National Medal of Technology).
   Основанная волей конгрессменов в 1980 году, спустя пятилетку эта награда нашла первых героев, а в нынешнем году празднует двадцатую годовщину. О высоком статусе «технологической медали» говорит хотя бы то, что ее вручает лично президент Соединенных Штатов.
   В списке «передовиков каптруда» по итогам прошлого сезона в глаза бросаются два столпа американской микроэлектронной индустрии — IBM и Motorola. За четыре десятилетия упорной работы Голубого Гиганта на ниве микроэлектроники из его лабораторий вышла целая коллекция ноу-хау, ставших настоящим прорывом для отрасли, — чего стоит хотя бы создание многоядерных процессоров, модулей памяти DRAM и сверхбыстрых кремниево-германиевых чипов (на фото). «Мы понимаем, что истинное значение инновации кроется отнюдь не в самом изобретении, а в его приложении на благо бизнеса и общества», — скромно отметил в своей «тронной речи» вице-президент IBM по инновациям Ник Донофрио (Nick Donofrio). Что ж, фирме, чье трехбуквенное имя в свое время стало чуть ли не синонимом ПК, грех жаловаться на недостаток общественного признания. Помните курьезные объявления «Куплю IBM», которыми на заре компьютерной эпохи были облеплены фонарные столбы по всей Руси?
   Впрочем, выдержка IBM — ничто по сравнению с долготерпением компании Motorola, получившей свою медаль аж за 75-летнюю технологическую вахту. Начинавшая в 30-е годы с изготовления простеньких радиоустройств, эта фирма вскоре выдвинулась на передовые рубежи коммуникационной отрасли, щедро снабжая своей продукцией американские «оборонку» и космос. Символично, что именно ее аппаратура донесла до Земли слова первых людей, достигших Луны.
   Хайтек-чемпионом «в индивидуальном зачете» на сей раз признан ветеран Военно-морской лаборатории Пентагона Роджер Истон (Roger Easton), которого порой называют отцом спутникового геопозиционирования. Во многом благодаря созданной им технологии отсчета точного космического времени при помощи оригинальных атомных часов на свет в 1973 году появилась одна из первых GPS-систем Navstar.
   Другим лауреатом из мира IT стал Ральф Баер (Ralph Baer), еще в 1967 году собравший на базе обыкновенного телевизора первую в мире «игровую приставку». Графические возможности «PlayStation 60-х годов» были довольно скромны: спартанская электронная схема позволяла разве что играть в «догонялки», перемещая по экрану два крохотных пятнышка. Не удовлетворяясь таким положением дел, предусмотрительный Ральф прорабатывал сценарии будущих игр на бумаге — именно ему принадлежит честь создания первых аркад, «стрелялок» и ряда других игровых жанров. В 1972 году с его легкой руки на рынке появилась первая массовая консоль Magnavox Odyssey — именно с нее свое триумфальное шествие по миру начали видеоразвлечения, чей рынок ныне оценивается миллиардами долларов.
   Что ж, как показывает заокеанский пример, мир можно завоевать не только смертоносным оружием, но и игрой. Интересно, наступит ли тот день, когда из рук президента своей страны награду получит создатель всемирно известного тетриса? — Д.К.

Бесплатно, то есть почти даром:
   Не успел утихнуть шум по поводу новых интернет-сервисов Microsoft Windows Live и Office Live (см. «КТ» #613), базовые версии которых планируется сделать бесплатными, как по Сети пронесся совсем уж невероятный слух. Microsoft якобы рассматривает вопрос о выпуске своего традиционного «настольного» ПО в виде условно бесплатных приложений, демонстрирующих пользователю рекламу.
   Корпорация отказывается комментировать эти домыслы. По словам источника в компании, это предложение — не план, не решение и не проект, а лишь произнесенная вслух мысль… которая, как известно, иногда материализуется. Еще в начале года два разработчика софта из Microsoft и сотрудник подразделения MSN предложили руководству присмотреться к схеме adware для использования в офисных продуктах. Идея родилась в рамках мероприятий Thinkweek, которые проходят в Редмонде дважды в год и направлены на генерацию новых идей (своего рода всеобщие мозговые штурмы). В аналитической записке сотрудник MSN Money Джон Сковрон (John Skovron) отметил, что если конкуренты выпустят «рекламные» версии своих продуктов, корпорации придется пойти тем же путем.
   Среди самых подходящих для перевода на бесплатную модель пакетов названы Works, Money и OneNote (которые и так обычно распространяются в нагрузку с готовыми системами и практически не приносят фирме дохода), хотя теоретически «рекламным» продуктом могла бы стать и какая-нибудь облегченная версия Windows (осталось только придумать, как размещать рекламные модули, чтобы они не раздражали пользователя и не мешали работать).
   Учитывая недавнее объявление Microsoft о разработке системы контекстной рекламы AdCenter, в новом проекте речь, вероятно, идет не просто о стандартных баннерах, а о технологии адресной рекламы, показ которой будет зависеть от того, что делается на компьютере — какие пользователь набирает запросы в поисковой системе, что смотрит и слушает, во что играет. Поэтому еще одна проблема, которая наверняка встанет на пути подобных планов, — это обеспечение приватности. — Т.Б.
 
Лицензионный секонд-хэнд
   Идея создания вторичного рынка программного обеспечения витает в воздухе уже давно, но ее реализации мешают лицензионные соглашения, по которым конечный пользователь не имеет права перепродавать копии купленного им софта. Однако благодаря некоторым тонкостям британского законодательства о банкротстве и правилам работы Microsoft с крупными корпоративными клиентами, магазин «подержанных» лицензий все-таки появился на свет.
   Стаффордширская компания Disclic открыла первый магазин б/у лицензий — Discount-Licensing.com. Предприятие продает ПО обанкротившихся и сокращающих штат компаний другим фирмам. Основной товар — Microsoft Office и серверные версии Windows. Цены в магазине ниже самых выгодных предложений официальных дистрибьюторов на 20—50%. Причем выигрывает тут не только покупатель, но и компании-банкроты, нашедшие еще один источник средств для погашения задолженности.
   Прежде чем начать работу, Disclic больше года докучала Microsoft, которая в конце концов подтвердила легальность бизнеса. Оформляется продажа трехсторонним договором, где подробно указываются условия передачи лицензий. Если продавец — банкрот, вопросов не возникает. Но если компания прекращает свое существование в результате поглощения или присоединения, может возникнуть проблема доказательства того, что лицензии не используются параллельно. Кстати, поскольку копии ПО у покупателей чаще всего уже есть, оригинальные носители обычно не передаются.
   Клиенты Disclic сетуют, что покупать приходится сразу весь пакет лицензий, имеющихся у компании-продавца. Например, если на продажу выставлен лот в 300 лицензий, приобрести 150 нельзя. Придется ждать более подходящий случай. Но даже 175 купленных лицензий вместо нужных 150 позволят серьезно сэкономить.
   Спрос на «б/у» софт должен значительно превысить предложение. По оценкам Disclic, в этом году в Британии пойдут по миру 14—15 тысяч компаний. Но лишь 10% банкротов используют ПО, лицензии на которое можно перепродавать. И еще меньшая доля воспользуется услугами Discount-Licensing.com. В то же время больше трети офисного софта в стране не лицензировано, и возможность за небольшие деньги перейти на легальное положение наверняка бы оценили многие фирмы. — Т.Б.
Вокруг своей оси
   В преддверии выпуска на американский рынок приставки Xbox 360 корпорация Microsoft огласила список из 213 игр, с которыми будет совместимо второе поколение игровой платформы компании. За запуск унаследованных тайтлов в Xbox 360 отвечает эмулятор, который может работать только при наличии винчестера. Таким образом, чтобы сыграть в старые хиты на новом железе, придется покупать либо «заряженную» версию Xbox 360, которая на сотню дороже 300-долларовой стандартной, либо отдельно жесткий диск.
   Титульным тайтлом для новой консоли станет Quake 4. Игра «заточена» под эту платформу и помимо кампании для одного игрока поддерживает кооперативный режим и deathmatch — до четырех и восьми геймеров соответственно (кстати, играть можно и на разделенном пополам экране).
   Кроме Q4 в продаже появится еще полтора десятка игр со средней ценой в полста долларов. А те, кто не захочет сразу выкладывать большие суммы за софт, смогут загрузить через сервисы Xbox Live «играбельные» демо-версии FIFA Football 06 Road to the 2006 FIFA World Cup, Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie, NBA Live 06, Need for Speed Most Wanted и массу прочего контента. Live распахнет двери для Xbox 360 в начале декабря. Напомним, что сервисы Live, которые работают уже в двадцати четырех странах и насчитывают больше 2 млн. подписчиков, бесплатны для всех владельцев консолей (платить нужно только за доступ к премиум-контенту).
   Помимо приставки и игрушек на прилавках появится чертова дюжина аксессуаров. В том числе беспроводные контроллеры, уже упомянутый 20-гигабайтный жесткий диск и сменные панели, с помощью которых можно менять обличье игрового ящика. В Европе продажи Xbox 360 начнутся 2 декабря, дата российского выпуска пока не известна. — Т.Б.
Фильм, фильм, фильм
   Похоже, Интернет наконец дорос до телевидения. Только-только отгремели фанфары по поводу анонсов телесетей NBC и CBS, собравшихся продавать в онлайне свои прайм-тайм-шоу (см. «КТ» #614), как крупнейший американский провайдер AOL объявил, что в начале следующего года начнет полноценное «телевизионное вещание» в Сети.
   Интернет-телесеть In2TV, о создании которой разговоры идут уже больше двух лет, будет бесплатной для американских клиентов AOL (с заграничными пользователями ясности пока нет). Основу контента составят программы, сериалы, документальные и художественные фильмы Warner Brothers. В первый год In2TV сулит зрителям 3400 часов оригинальных программ — 4800 серий более чем сотни сериалов. Для их проката будет создано шесть тематических каналов (комедии, драма, анимация…). Позже обещают подогнать еще два канала и дополнительные 14 тысяч эпизодов из трехсот сериалов. Сейчас Warner Bros. договаривается с их правообладателями. AOL также ведет переговоры со всеми крупнейшими телесетями об онлайновом прокате их контента.
   Распространяться видео будет в фирменном формате AOL Hi-Q, который основан на комбинации Windows Media и P2P-технологий Kontiki. Правда, чтобы насладиться обещанным «DVD-качеством», понадобятся Windows XP и IE 6. Пока непонятно, как будет осуществляться менеджмент трафика. Наверняка многие клиенты не захотят делать свою машину узлом пиринговой сети, так что те, кто на это согласится, скорее всего будут получать бонусы — например, бесплатный премиум-контент.
   Финансироваться In2TV будет за счет рекламы, причем AOL обещает не злоупотреблять ею, разбавляя полчаса передачи не больше чем одной-двумя минутами рекламных роликов. Эксперты из Jupiter Research уверены, что открытие интернет-телеканала позволит не слишком успешной в последние годы AOL не только привлечь новых абонентов, но и получить солидную прибыль. Проект даст синергетический эффект — новые абоненты будут подключаться, чтобы смотреть бесплатное ТВ, а рост рекламной аудитории станет приносить все больше денег, которые будут тратиться на самый свежий контент. И наверняка выход на сцену гиганта AOL станет далеко не последним событием нынешнего «телесезона», — не секрет, что о запуске аналогичных сервисов уже подумывают Yahoo! и Google. — Т.Б.
«Эмми» в кармане
   Американская Национальная академия телевизионных искусств и наук вводит новую категорию наград, которые будут вручаться авторам контента для нетрадиционных платформ доставки. Как можно понять из описания, имеется в виду видеопродукция для мобильных устройств (сотовых телефонов, карманных видеоплейров, КПК, портативных игровых консолей), продолжительностью до двадцати минут. В последние месяцы число таких программ растет лавинообразно: ABC, MTV, Disney, Warner Brothers уже предлагают сериалы, видеоклипы и шоу в адаптированном для карманных экранов формате. К первопроходцам готовы присоединиться и другие крупные теле— и кинокомпании.
   Однако дело не только в растущем количестве адаптированных фильмов. Ограничения, которые накладывает способ доставки и просмотра, определяют новый формат со своими правилами игры. Некоторые фирмы уже делают передачи, изначально рассчитанные именно на мобильные устройства. Например, анимационная студия Pixar готовит серию мультфильмов для видео-iPod, которые можно будет купить только через онлайновый магазин iTunes Music Store. Но при этом и маститые компании, и новички оказываются в похожих стартовых условиях — и тем и другим придется на ощупь отыскивать законы нового жанра, а потому велика вероятность появления свежих имен.
   Инициатором учреждения упомянутых наград стал комитет Daytime Emmy. Эта премия менее раскручена, чем ее старшая сестра — широко известная Emmy Award, но награды Daytime Emmy не менее авторитетны среди телевизионщиков-профессионалов. Первых лауреатов новой премии мы узнаем весной будущего года, во время вручения Sports Emmy Awards. — В.К.
GSM для бедных
   Фантазии о дешевых мобильных телефонах, доступных потребителям даже беднейших стран, потихоньку начинают обрастать плотью.
   Компания Philips объявила о планах создания чипсета серии Nexperia, GSM-телефоны на базе которого будут стоить в рознице около 15 (!) долларов. Philips считает, что ждать такого чуда осталось 2—2,5 года: ускорению процесса поможет новый R&D-центр компании, открытый в начале ноября в Шанхае. «Платформа для бедных», работающая с монохромным LCD-дисплеем, будет поддерживать голосовые функции, отправку SMS и минимальные мультимедийные возможности. Ни о какой роскоши вроде полифонии по понятным причинам речи не идет, не будет даже вибровызова. Именно благодаря аскетичности себестоимость мобильников на таком чипсете составит около 5 долларов. Еще в 5—7 баксов обойдется зарядное устройство, документация, упаковка и тестирование.
   Помимо Philips дешевые платформы для мобильных телефонов разрабатывают сейчас Texas Instruments и Infineon. В них на одном чипе разместится системная логика, память, схема управления электропитанием и радиомодуль, благодаря чему удастся сократить количество используемых в мобильниках деталей в среднем с двухсот до ста.
   По мнению GSM Association, сотовые аппараты по-прежнему не по карману многим миллионам людей в развивающихся странах Азии, Африки и Южной Америки. На устранение этой проблемы и направлен проект «Телефон для развивающихся рынков за 30 долларов» (см. «КТ» #580). Согласно сформулированным Ассоциацией требованиям, дешевый мобильник должен поддерживать GSM 900/1800 и SMS, иметь многоязычный интерфейс и долго работать от одной зарядки (что очень важно в населенных пунктах, где бывают перебои с электричеством).
   Победителем первого этапа проекта стала Motorola, которая не так давно получила от GSM Association контракт на производство 6 млн. дешевых мобильников для семнадцати развивающихся стран. Поставки модели С113, открывающей серию, должны начаться в первом квартале 2006 года. Продавать телефоны будут местные операторы связи. Ожидается, что во многих случаях мобильники будут стоить менее 30 долларов, а то и вовсе выдаваться бесплатно — «в нагрузку» к долгосрочным тарифам. — Т.Б.
Платформа номер четыре
   LG завершила разработку первого Java-смартфона, базирующегося на открытой ОС SavaJe. Аппарат от корейского производителя создан явно не для того, чтобы поражать воображение: обычный слайдер со стандартным набором функций. Похоже, его основное предназначение — продемонстрировать потенциал совместного с SavaJe Technologies проекта.
   SavaJe OS и все ПО, используемое в трубке (включая пользовательский интерфейс), написано на языке Java. Впрочем, заявления о SavaJe как о «100% Java OS» являются не более чем маркетинговым ходом: модули, отвечающие за обращение к аппаратуре и другие низкоуровневые функции, где быстродействие критично, написаны все же на C/С++. Но то, что виртуальная машина, исполняющая байт-код, интегрирована в ядро, а для самой системы язык Java является родным, дает существенный выигрыш в скорости по сравнению с теми аппаратами, в которых запуск Java-приложений реализован как опция. Разработчикам софта SavaJe предлагает ряд API для широкого круга задач: обмена сообщениями, доступа к файловой системе, криптографии и т. д. Кроме того, впервые на мобильном устройстве можно использовать некоторые компоненты, созданные для «больших» систем (например, для разработки GUI в SavaJe применяется популярная библиотека Swing). Система поддерживает большинство мультимедийных форматов (в том числе и видео) и DRM-средства, без которых сегодня никуда.
   Попытки создать устройства, использующие Java как программную платформу, предпринимались уже не раз (вспомним, что язык и разрабатывался для встраивания в самую разную электронику). Например, компания Ajile еще в 2002 году выпустила клавиатурный коммуникатор, построенный на аппаратном Java-чипе собственного производства (операционная система, равно как и прочее ПО, была написана на «Яве»). Вот только цена — около полутора тысяч долларов — сделала тот проект несостоятельным. Сейчас же, когда поддержку Java не встретишь разве что в бюджетных трубках, разработчики снова задумались о замене программной виртуальной машины гораздо более быстрой аппаратной реализацией. Так, технология Jazelle, продвигаемая компанией ARM, предлагает гибридное решение, когда специальный сопроцессор берет на себя перевод байт-кода непосредственно в команды главного вычислителя. Вполне вероятно, что похожий чип используется и в смартфоне от LG.
   Конечно, LG идет на риск, беря за основу для своих смартфонов еще не обкатанную платформу. И чтобы занять теплое местечко на рынке, придется потеснить Symbian и Windows Mobile. Хотя, возможно, скоро появится (точнее, попытается перебраться из узкоспециализированной ниши в мэйнстрим) еще один игрок — Linux. Несколько фирм, в том числе ARM, PalmSource и MontaVista, наконец взялись стандартизировать «пингвина» для применения его в мобильных телефонах. В случае успеха затеи у производителей появится возможность использовать единое унифицированное решение, а не изобретать велосипед каждый раз. Если же мобильная реинкарнация ОС продолжит идти по стопам настольных систем, когда каждый норовит выпустить свой дистрибутив, далеко не всегда заботясь о совместимости, это будет означать лишь полную рыночную несостоятельность продукта. — А.З.
К новым рубежам
   Установлено сразу два рекорда в области вычислительной криптографии. Германские математики решили очередную задачу из списка «Вызовов RSA», — им удалось разложить на множители число длиной 640 бит. А спустя неделю из Франции пришло известие о вычислении дискретных логарифмов для чисел длиной 613 бит. Вычислительная сложность этих задач лежит в основе главных криптографических алгоритмов с открытым ключом (RSA и Диффи-Хеллмана соответственно), поэтому новые результаты очень важны для оценки стойкости криптосхем, повсеместно применяемых ныне для защиты информации.
   Число RSA-640 было факторизовано сотрудниками BSI, германского Федерального агентства безопасности инфотехнологий. Этой же команде, заметим, принадлежат и несколько предыдущих рекордов — разложение на множители чисел RSA-200 и RSA-576. Для нахождения делителей, как и прежде, применялся традиционный алгоритм числового решета (general number field sieve), а вычисления первого этапа, «просеивания», были организованы на базе распределенной системы компьютеров Боннского университета, Института Макса Планка в Бонне и Института экспериментальной математики в Эссене (три месяца неустанной работы восьмидесяти процессоров Opteron 2,2 ГГц). Второй важный этап алгоритма, «матричный», то есть собственно поиск уникальной пары делителей числа, занял полтора месяца. По условиям конкурса «Вызов RSA», учрежденного американской компанией RSA Security, немцы получат денежный приз в размере 20 тысяч долларов. В списке этого конкурса осталось еще шесть позиций — от RSA-704 до RSA-2048, причем по мере усложнения задачи будет расти и вознаграждение — от 30 до 200 тысяч долларов.
   За орешек, который разгрызли французские математики, никаких призов не полагалось, однако это ничуть не умаляет ценности достигнутого ими результата. Новый рекорд в решении проблем дискретного логарифмирования установлен совместными усилиями исследователей оборонного ведомства DGA (Delegation Generale de l’Armement) и университета Versailles-Saint Quentin. Для вычисления логарифмов над полем Галуа GF (2613) был использован новый суперкомпьютерный кластер TeraNova, собранный на основе серверов NovaScale компании Bull. Подобно тому, как отыскание делителей больших чисел важно для вскрытия ключей RSA, вычисление дискретных логарифмов столь же критично при нахождении ключей криптоалгоритма Диффи-Хеллмана. Работа французов продемонстрировала, что при нынешних вычислительных мощностях стала вполне решаемой и неподъемная прежде задача логарифмирования чисел длиной 613 бит. 64-процессорному фрагменту суперкластера TeraNova (двадцать серверов, каждый по шестнадцать процессоров Intel Itanium 2) на отыскание решения потребовалось тринадцать дней.