Параметры Scan settings определяют настройки для сканирования звукового файла по мощности RMS.
   Регулятор Ignore below (Игнорировать ниже) служит для задания уровня амплитуды материала, который вы хотите включить в RMS-вычисление. Звук, который имеет уровень ниже установленного порогового значения, будет при вычислении игнорироваться. Эта функция оказывается полезной для устранения любых тихих фрагментов из вычисления RMS. Данный параметр следует установить на несколько децибелов выше того уровня, который вы считаете тишиной.
   Если установить рассматриваемое значение в минус бесконечность (-Inf.), то будут использованы все звуковые данные. Если значение установить слишком высоко (от -10 дБ), есть шанс, что значение RMS будет всегда ниже порогового. В таком случае никакой нормализации не произойдет. Поэтому следует проверить пороговое значение, воспользовавшись кнопкой Scan Levels (Сканировать уровни).
   Опция Attack time (Время атаки) устанавливает инертность определения пиков при сканировании звукового файла. При медленной атаке имеется тенденция к игнорированию резких пиков сигнала. Допустимые значения: от 1 до 500 мс.
   Опция Release time (Время отпускания) определяет, насколько быстро следует прекратить измерение пика сигнала. Большие значения увеличат количество материала, включенного в вычисление RMS. Допустимые значения: от 1 до 500 мс.
   Если пометить опцию Use equal loudness contour (Использовать контур равногромкости), то при сканировании будет применена функция равногромкого контура Флетчера-Мансона (Fletcher-Munson). Как известно, очень низкие и очень высокие звуковые частоты менее различимы на слух, чем звук в средней полосе частот. При включенной опции в вычисление RMS добавляется средневзвешенный коэффициент, учитывающий эту особенность восприятия звука.
   Кнопка Scan Levels запускает функцию сканирования на выделенном фрагменте и отображает оба найденных максимальных уровня: пиковый и RMS. Используйте их для установки уровня Normalize to.
   Звездочка (*) после значения уровня (при первом открытии диалогового окна или при изменении выделения) указывает, что отображенные значения не являются текущими. Если сканирование еще не производилось, вместо значений будут указаны два прочерка. Чтобы обновить значения, нажмите кнопку Scan Levels.
   При подготовке к нормализации следует просканировать весь файл, даже если будет нормализована лишь его часть. Нажав кнопку Scan Levels, вы сохраните текущие значения пиков и RMS. Это позволит попробовать разные уровни Normalize to без повторного сканирования всего файла.
   Если уровень RMS не достигает порога Ignore below, будет отображаться значение -96 дБ. Перед обработкой файла следует понизить порог Ignore below.
   Когда отмечена опция Use current scan levels (Использовать текущие уровни сканирования), сканирование не выполняется. Вместо этого применяются указанные в окне уровни сканирования (которые сохраняются даже при закрытии диалогового окна). Эту функцию удобно использовать, когда вы применяете к текущему выделению уровни другого выделения или файла. Таким образом, один и тот же коэффициент усиления можно применять к различным файлам.
   Можно действовать следующим методом: отсканировать небольшую часть той дорожки фонограммы, которая имеет самый громкий уровень или постоянные уровни громкости, и затем использовать результаты для нормализации всего файла или различных дорожек фонограммы.
   Опция If clipping occurs (Если произойдет ограничение) позволяет выбрать способ обработки, если при использовании RMS произойдет отсечение пиков сигнала. Возможны следующие варианты:
   • Apply Dynamic Compression (Применить сжатие динамического диапазона);
   • Normalize Peak Value to 0 dB (Нормализовать пиковые значения к 0 дБ);
   • Ignore (saturate) (Игнорировать);
   • Stop Processing (Остановить выполнение).
   Сжатие динамического диапазона при нормализации применяется для уменьшения искажений. Громкость пиков сигнала, которые могут оказаться отсеченными, снижается до значения 0 дБ. При этом используется ненулевое время атаки и отпускания, как при компрессии. Другими словами, чтобы не произошло жесткого ограничения сигнала, применяется коэффициент усиления, изменяющийся во времени. Эту опцию следует использовать для получения очень громкого и при этом чистого звука, а также при преобразовании 16-разрядного звука в 8-разрядный или в другие компрессированные форматы, если звук был максимизирован перед преобразованием.
   Когда пиковые значения нормализуются к уровню 0 дБ, уровень амплитуды пиков выделенного фрагмента также нормализуется к 0 дБ. При этом применяется максимально возможный постоянный коэффициент усиления, который еще не отсекает пики сигнала. Чем меньше коэффициент усиления, тем в большей степени необходима нормализация по уровню среднеквадратичных значений.
   При выборе опции Ignore разрешается отсечение громких пиков сигнала. Если отсекаемые пики очень коротки и нечасты, это будет незаметно на слух, но запись получится некачественной, когда сделано много отсечений.
   При выборе опции Stop processing обработка прекращается при появлении любых звуковых данных, которые станут отсекаться. При этом выдается предупреждение.
   При выделении обоих каналов стереоданных нормализация вычисляется по самому громкому найденному значению в любом из каналов, причем один и тот же коэффициент усиления применяется к обоим каналам. Если в стереофайле выделен один канал, то и нормализация действует только на него.
Нормализация уровня звука в WaveLab
   По команде Normalize (Нормализовать) из меню Level открывается диалоговое окно Normalize Sound Level (Нормализация уровня звука), вид которого показан на рис. 1.34.
   Рис. 1.34. Диалоговое окно Normalize Sound Level
 
   Это окно используется, чтобы изменить коэффициент усиления (громкость) выделенного фрагмента аудиозаписи. Изменение коэффициента усиления всегда устанавливается в соотношении с полным уровнем звука. Основная задача, которую можно решать с помощью данной опции, заключается в том, чтобы оптимизировать коэффициент усиления звуковых файлов с низким уровнем записи.
   Секция окна Maximum level (Максимальный уровень) используется для установки уровня. Полная нормализация (увеличение громкости до максимального уровня) достигается при установке максимального уровня в 0 дБ, 100 % или 32767 условных единиц, в зависимости от шкалы измерения, которая используется в данный момент.
   Если помечена опция As selected (Как в выделенном фрагменте), максимальный уровень будет автоматически установлен на уровне максимальной амплитуды в выделенном фрагменте.
   Когда включен флажок Stereo Link (Связать стереоканалы) и нормализация применяется в стереофайле, самые высокие пики сигнала отыскиваются отдельно в каждом канале, но к обоим каналам применяется одинаковый коэффициент усиления (чтобы не нарушить стереобаланс). Обычно эта опция должна всегда быть активной.
   При использовании опции Batch Processing (Пакетная обработка) некоторые процессы в последовательности эффектов могут увеличить уровень сигнала. Вне пакетной обработки (без создания цепочек) WaveLab использует 32-разрядную внутреннюю обработку. Однако если в результате какого-либо процесса в пакетном процессоре сигнал, скажем, преобразуется в аудиосигнал с более низким разрешением (например, 16 бит), то может произойти отсечение пиков сигнала.
   Чтобы избежать этого, в пакетном процессоре можно вставить Normalizer в конце последовательности эффектов и активизировать в окне Normalize Sound Level опцию Only if clipping (Только при ограничении). Тогда Normalizer будет дополнительно снижать уровень сигнала таким образом, чтобы его максимальное значение не превышало заданного. Однако процедура снижения уровня сигнала будет применяться только в том случае, если без нее может произойти отсечение пиков сигнала. Фактически это позволяет использовать Normalizer как полностью свободный от искажений ограничитель.
   Кнопка Get peak level (Определить пиковый уровень) служит для определения уровня самого громкого сигнала в выделенном фрагменте звукового файла. Найденный уровень отображается в окне, показанном на рис. 1.35. Эта возможность используется, например, в том случае, когда надо решить, имеется ли потребность в волновой нормализации или нет.
   Рис. 1.35. Найденный пиковый уровень после нажатия кнопки Get peak level
 
Нормализация и ограничение пиковых уровней в SAW Plus 32
   В окне MultiTrack View щелкните по кнопке с надписью FX того канала, в котором хотите применить эффект. Откроется окно Effects Patch Builder (Составитель эффектов). В нем отображается список всех эффектов, как встроенных, так и установленных дополнительно. Различные комбинации эффектов из этого списка применяются для обработки аудиоданных, размещенных в канале. В левом окне Effects Choices выберите эффект Comp/Gate/Limiter (Компрессор/Пороговый шумоподавитель/ Ограничитель). Нажмите кнопку Add, чтобы добавить эффект в правое окно Current Patch. Теперь дважды щелкните в этом окне по названию Comp/Gate/Limiter, чтобы открыть окно управления данным эффектом (оно показано на рис. 1.36). Произведите здесь необходимые настройки.
   Рис. 1.36. Окно управления эффектом Comp/Gate/Limiter
 
   Функция Normalizer (органы настройки для нее видны в правой части окна) автоматически вычисляет точную величину смещения уровня громкости (в сторону увеличения или уменьшения), при котором количество отсекаемых пиковых значений этого уровня в звуковом файле не превышает заданного процента.
   Нажмите и удерживайте нажатой левую кнопку мыши в области небольшого прямоугольного окошка над надписью Normalize. При перемещении курсора вверх или вниз корректируется процент нормализации с шагом 1 %. Если одновременно нажать клавишу Shift, шаг будет увеличен до 5 %. Щелчок правой кнопкой мыши в этой же области выключает нормализацию (Off) или включает текущую установку (тот процент, на котором вы остановились).
   Для расчета нормализации программе требуется сначала полностью просмотреть (сканировать) данные, а уже затем выполняется собственно нормализация. Таким образом, данный эффект не функционирует в реальном времени. Запишите обработанные данные в оригинальный файл или используйте одну из опций Build Mix для записи в новый звуковой файл.
   Применяются два режима нормализации: Peak (По пиковым уровням) и Average (По среднему уровню). Окно выбора необходимого режима находится правее окна корректировки процента нормализации. Нажмите и удерживайте нажатой левую кнопку мыши в области окна переключения режимов. При перемещении курсора вверх или вниз режимы переключаются на P (Peak) или A (Average).
   В режиме Peak при размещении самых громких пиков сигнала применяются разные коэффициенты для каждого канала. Уровни в обоих каналах будут приблизительно выровнены, большие расхождения громкости между ними будут уменьшены.
   В режиме Average при расчете усредняются все пиковые значения каждого канала, результаты расчета левого и правого каналов объединяются, и затем рассчитанный усредненный коэффициент применяется к обоим каналам. Если такой коэффициент все же вызовет отсечение каких-либо пиков сигнала, то он дополнительно корректируется, чтобы в любом случае громкость пиков не превышала 95 % (100 % соответствуют 0дБ). В этом режиме программа пытается разместить большую часть аудиоматериала в некоторой средней по уровню громкости области. Но, конечно, определенные пики сигнала будут выходить за эту область. Данный режим сохраняет относительные различия громкости между левым и правым каналами.
   Совместное использование функций Peak Limiter (Ограничитель пиков сигнала) и Normalizer (Нормализатор) позволяет максимально увеличить уровень громкости на заключительной стадии сведения. Например, чтобы достичь максимального уровня громкости при мастеринге компакт-диска, примените функцию Peak Limiter, чтобы ограничить пики сигнала общим уровнем, и добавьте функцию Normalize в режиме Peak около 98 %. При этом уровень заключительного сигнала максимально увеличится без слышимых побочных эффектов (не считая ухудшения естественности звучания).
   Peak Limiter используется для ограничения чересчур больших пиков сигнала, начиная с определенных уровней громкости. SAW Plus 32 может эффективно избавить звук от больших пиков сигнала без воздействия на всю звуковую картину. Большинство аппаратных пиковых ограничителей лишь срезают пики сигнала при определенных уровнях громкости, внося тем самым различимые на слух искажения. Программа же масштабирует уровень громкости каждой половины волны (положительной и отрицательной), ведя расчет от каждого ее пересечения с нулем до следующего и мгновенно смешивает пиковые уровни с остальной частью сигнала. При этом удается избежать искажений.
   Регулятор Peak Limit отмечает верхний порог, с которого начинает действовать Peak Limiter. Если регулятор установлен в крайнее верхнее положение, то Peak Limiter выключен и к функциям Compressor/Limiter не добавляется никакой дополнительной обработки.
   При помощи специальной связи с окном SoundFile View обеспечивается уникальное и мощное средство установки Peak Limit. Двойной щелчок по какой-либо составляющей актуального канала в окне MultiTrack View дает возможность наблюдать текущие установки Peak Limit в окне Sound-File View. При корректировке Peak Limit к форме звуковой волны в окне SoundFile View добавится по паре горизонтальных линий для каждого канала, как показано на рис. 1.37.
   Рис. 1.37. Окно SoundFile View с линиями установок Peak Limit
 
   При изменении этой установки старайтесь отсекать только те пики, которые намного выше общей массы звукового материала. Если вы сместите Peak Limit к общему уровню, могут появиться различимые на слух искажения звука.
   Для работы пикового ограничителя сначала требуется произвести полное сканирование всех данных, а уже затем выполняется сам процесс. Следовательно, этот эффект не может функционировать во время воспроизведения. Запишите обработанные данные в оригинальный файл или используйте одну из опций Build Mix для записи в новый звуковой файл.
Две функции нормализации в Samplitude 2496
   В Samplitude 2496 применяются две команды нормализации: Normalize File (phys.) и Normalize Object (virt.). Обе команды доступны из меню Effects → Normalize.
   Normalize File (phys.) (Нормализовать файл физически). Эта функция изменяет амплитуду на всем протяжении файла. Данные изменяются так, что максимальная амплитуда, встречающаяся в определенном диапазоне, принимается за 100 % (значение может задаваться в пределах 1-400 %). Программа сначала ищет максимальную величину и соотносит ее с выбранным процентом. Затем все другие значения взвешиваются с новыми коэффициентами.
   Функция Normalize разработана с таким расчетом, чтобы полностью перемодулировать весь файл. Перед тем как выполнять какие-либо преобразования файла, приводящие к снижению частоты дискретизации, следует произвести его обработку с помощью данной функции. В противном случае применение Normalize может существенно испортить звук.
   При работе со звуком единственного инструмента следует установить коэффициент 100 %. Однако если в аудиоматериале имеются, например, ударные, то можно перемодулировать файл с коэффициентом от 120 % до 200 %. При этом будут срезаны пики только ударных. Тот же самый метод позволяет изменить характер звучания инструментов.
   При подготовке к дальнейшей обработке, например с помощью фильтров, реверберации, динамического сжатия и т. д., рекомендуется уменьшить коэффициент до 50–70 %. Это поможет избежать усечения пиков сигнала во время последующей обработки.
   Обратите внимание: если уровень громкости во время записи относительно низкий и материал позже был нормализован, в результате обработки не будет достигнуто то качество, какое было бы возможно при нормальном уровне записи. Если, например, уровень громкости был установлен равным 50 % от возможного уровня, звуковой материал будет записан в 15-разрядном качестве. Нормализация материала даже к 100 % в этом случае уже не улучшит положения.
   По команде Normalize File (phys.) откроется окно Normalize, в котором выполняется установка коэффициента нормализации. Оно показано на рис. 1.38.
   Рис. 1.38. Окно настройки коэффициента нормализации
 
   По команде Normalize Object (virt.) (Нормализовать виртуальный объект) будет выполнена нормализация выбранных объектов в реальном масштабе времени. В отличие от нормализации на физическом уровне эта функция не изменит звуковой файл.
   При нормализации в реальном времени программа ищет пики сигнала в аудиоматериале и затем корректирует громкость так, чтобы уровень пиков составлял максимум 0 дБ. Громкость остальной части аудиоматериала масштабируется соответственно.
   Вы можете вернуть громкость виртуального объекта к первоначальному уровню с помощью регулятора Volume (Громкость) в окне Object Editor, выбрав его из меню Object → Object Editor.

Расширение панорамы

Панорамирование и расширение стереобазы в Sound Forge
   В диалоговом окне Pan/Expand (Панорамирование/Расширение базы), показанном на рис. 1.39 и доступном по команде Pan/Expand из меню Process, вы можете изображать панораму в виде графика или MS-кривой. Этот график будет применен к текущему выделению данных. Для изменения формы кривой можно использовать до 16 точек.
   Рис. 1.39. Диалоговое окно Pan/Expand
 
   Опция Name (Наименование) служит для загрузки стандартных (поставляемых с программой) или сохраненных пользователем предустановленных параметров диалогового окна. Конкретная предустановка выбирается из раскрывающегося списка.
   Опция Process mode (Режим обработки) допускает четыре режима. Рассмотрим каждый их них.
   Pan (preserve stereo separation) (Панорамирование с сохранением стереоразделения) позволяет выполнить панорамирование правого и левого каналов без их смешивания. Режим используется, чтобы смоделировать левое/правое позиционирование стереозаписи.
   Pan (mix channels before panning) (Смешивание каналов перед панорамированием) позволяет панорамировать правый и левый каналы, причем сначала происходит микширование каналов, а уже затем изменяется громкость между ними.
   В режиме Stereo expand (Расширение стереобазы) можно сузить или расширить стереобазу записи от центра (моно) до полностью панорамированной ширины (без центрального канала). Для сохранения реального звучания не следует задавать значения, слишком отличающиеся от Normal, однако экспериментировать необходимо.
   Чтобы переместить сразу всю кривую, можно выделить ее, нажав клавиши Ctrl + A. После этого кривая будет сдвигаться, если ухватить мышью любую точку на ней.
   Этот эффект работает лучше всего с обычными стереозаписями и не будет работать с моно.
   Mid-Side recording (MS) (Запись посередине панорамы) – техника стереозаписи, когда один микрофон используется для записи центрального, или среднего, канала (направлен на источник, расположенный непосредственно перед слушателем), а другой микрофон записывает стереокартину (его ось максимальной чувствительности располагается перпендикулярно направлению на источник, а сам микрофон имеет диаграмму направленности в виде восьмерки). Для проигрывания на большинстве аудиосистем MS-запись должна быть преобразована в стандарт левой/правой дорожки (также называемый стереофонической системой AB).
Стереоэкспандер в WaveLab
   В WaveLab для изменения стереопанорамы необходимо, чтобы Master Section (Секция мастеринга) была подключена: в меню Options должна быть помечена опция Use Master Section (Использовать секцию мастеринга). При этом открывается окно Master Section. В одной из ячеек, расположенных в левой части окна, из раскрывающегося списка выберите StereoExpander (Расширитель стереопанорамы). Откроется окно Stereo-Expander, показанное на рис. 1.40.
   Рис. 1.40. Окно StereoExpander
 
   StereoExpander преобразует моносигнал в стерео или увеличивает панораму стереосигнала.
   Регулировке поддается только один параметр – Width (Ширина), который имеет различный эффект для моно– и стереосигналов.
   Для моносигнала при значении 0 % на выходе будут два одинаковых канала, то есть звук будет исходить из центра стереобазы. Значения от 1 % до 100 % увеличивают стереоэффект.
   Для стереосигнала при значении 0 % на выходе будут два одинаковых канала (оригинал стереопанорамы полностью утерян). Значения между 1 % и 49 % сужают стереопанораму. При значении 50 % сигнал на выходе соответствует исходному сигналу. Значения между 51 % и 100 % расширяют стереопанораму.
Развертка панорамы в SAW Plus 32
   В меню Mix размещено несколько команд автоматизированного управления панорамированием.
   Sweep To Next Pan Change (Плавная развертка к очередному изменению панорамы). С помощью этой команды выполняется плавная развертка панорамы начиная от текущей позиции курсора в окне MultiTrack View до позиции очередного изменения панорамы в канале, выбранном в настоящее время. Направление развертки зависит от того, будет ли очередное изменение панорамы происходить левее или правее от установки в текущей позиции курсора.
   Технология плавного изменения панорамы аналогична изменению громкости. Поместите курсор в то место, где будет заканчиваться развертка панорамы. В окне – регуляторе громкости укажите желаемое конечное расположение звука в пространстве (с помощью горизонтального ползункового регулятора с надписью PAN). Теперь переместите курсор влево, к тому месту, откуда должна начинаться развертка панорамы. В меню Mix выберите команду Sweep To Next Pan Change. Так вы обеспечите постепенную развертку панорамы между двумя указанными точками. На изображении соответствующего канала в окне MultiTrack View это заметно по графику, расположенному над графиком амплитуды сигнала. Он, как и график амплитуды, виден только при открытом окне – регуляторе громкости.
   Clear Marked Vol And Pan Changes (Отменить изменения громкости и панорамы в помеченной области). По этой команде громкость в помеченной области устанавливается в 0 дБ, а панорама – посередине.
   Clear Marked Pan Changes (Отменить изменения панорамы в помеченной области). По этой команде панорама в помеченной области устанавливается посередине, а громкость не меняется.
   Reverse Marked Vol And Pan Changes (Реверс изменения громкости и панорамы в помеченной области). Эта команда выполняет реверс всех изменений громкости и панорамы в помеченной области. Например, затухание звука станет нарастанием, а развертка панорамы изменит свое направление.
   Snap Marked Mix Changes to Cursor (Перенести помеченную область изменений громкости и панорамы к позиции курсора). Эта опция используется, чтобы переместить всю последовательность изменений громкости и панорамы из помеченной области в другое место, определяемое положением курсора. Ее можно использовать только при открытом окне – регуляторе громкости и при наличии помеченной области.
   Давайте перенесем какую-нибудь последовательность изменений громкости/панорамы, например, к границе канала. Поместите курсор перед областью изменений и воспользуйтесь кнопкой Next (Следующее) в окне – регуляторе громкости, чтобы подвести курсор к началу изменений. Нажмите клавишу B, чтобы отметить начало области. Поместите курсор в конец изменений и нажмите клавишу E, чтобы отметить конец области. При помощи клавиши Tab (табуляция) установите курсор на границу канала и выберите описываемую опцию из меню. Из помеченной области вся последовательность изменений громкости/панорамы будет перенесена к позиции курсора на границе канала.
Панорамирование в Samplitude 2496
   Стереосигнал в этой программе можно панорамировать в Object Editor (Редактор объектов), который доступен из меню Object. Редактор объектов, как и все другие опции в меню Object, работает с выбранным в окне виртуального проекта объектом.
   Редактор объектов – это один из самых мощных инструментов Samplitude. С его помощью к каждому объекту могут быть применены эффекты в реальном масштабе времени, и нет необходимости специально назначать канал микшера или выполнять сложную маршрутизацию. Выбранные эффекты не отменяются при манипуляциях с объектом, например при его перемещении или копировании.
   Кроме вызова из меню, окно редактора объектов можно открыть еще двумя способами. Находясь в выбранном объекте, нажмите правую кнопку мыши и, удерживая ее, нажмите левую. Второй вариант: дважды нажмите левую кнопку мыши в нижней половине выбранного объекта. Окно редактора объектов показано на рис. 1.41.
   Рис. 1.41. Окно объектного редактора Object Editor
 
   Нас будет интересовать нижняя правая часть этого окна, а именно секции Pan Mode (Режим панорамирования) и Pan (Панорамирование).
   В секции Pan Mode выбирается способ, которым воздействуют на аудиосигнал два регулятора – регулятор панорамы и регулятор ширины стерео-базы, расположенные в секции Pan. Таких способов три.