Диалоговое окно включает в себя палитру градиентов и область редактирования градиента. Градиенты могут быть двух типов: Solid (Сплошной) и Noise (Шум). Тип градиента определяется при помощи раскрывающегося списка Gradient Туре (Тип градиента). В зависимости от выбранного типа градиента будут варьироваться доступные параметры для его изменения.
   В область Presets (Заготовки) можно загрузить для использования и редактирования другие наборы градиентов при помощи кнопки Load (Загрузить) в правой части окна, а кнопка Save (Сохранить) позволяет сохранить все находящиеся в этой области градиенты в качестве нового набора градиентов.
   Чтобы создать новый градиент, следует внести все необходимые изменения и воспользоваться кнопкой New (Новый). После этого новый градиент будет добавлен в палитру.
   Solid (Сплошной) градиент
   Для сплошных градиентов нижняя часть окна редактора градиентов будет выглядеть, как показано на рис. 4.45. Центральную часть занимает цветовая шкала градиента. Движки, расположенные над шкалой, предназначены для настройки прозрачности цветов градиента, а расположенные под шкалой– для редактирования цветов. Перемещая соответствующие движки, можно менять расположение и прозрачность цветов. Добавить новый движок можно, выполнив щелчок мышью над или под шкалой.
   Чтобы назначить движку цвет, можно выполнить двойной щелчок мыши на движке цвета, а затем выбрать цвет в открывшемся диалоговом окне Color Picker (Выбор цвета). Для назначения цвета также можно выбрать соответствующий движок цвета в нижней части (щелчком мыши) и далее задать цвет, используя поле Color (Цвет) в нижней части окна (рис. 4.45).
   
   Перемещать движки можно как с помощью мыши, так и вводя точные значения в процентах в поле Location (Положение). Крайнее правое положение движка соответствует величине 100 % (поля Location (Положение) для каждого типа движков свои). Перед вводом значений движок необходимо выделить.
   Чтобы удалить какой-либо движок, нужно выделить его, а затем воспользоваться кнопкой Delete (Удалить) или перетащить движок на некоторое расстояние от полосы градиента.
   При выделении движка по обеим сторонам от него появляются небольшие ромбики, которые определяют переход между соседними цветами (рис. 4.45). Перемещая их мышью или вводя значения в поле Location (Положение) (перед вводом значений ромбик необходимо выделить), можно сдвигать границу цветового перехода, а также делать ее плавной или резкой. В качестве 50 % при этом принимается положение, равноудаленное от соседних цветовых движков.
   Noise (Шум) градиент
   Градиенты данного типа состоят из случайно распределенных цветов указанного диапазона. Диапазон указывается в области Color Mode (Цветовая модель) и может быть дополнительно ограничен расположенными ниже движками (рис. 4.46). Параметр Roughness (Резкость) задает степень резкости границ между цветовыми переходами.
   Для градиента можно установить ограничение по используемым цветам при помощи флажка Restrict Colors (Ограничить цвета), а также добавить прозрачности, установив флажок Add Transparency (Добавить прозрачность) (рис. 4.46).
   Кнопка Randomize (Случайный) предназначена для формирования случайного градиента с указанными параметрами.
   

Глава 5. Выделенные области

   В процессе работы достаточно часто возникает ситуация, когда необходимо внести изменения только на некоторой части изображения. В этом случае создается выделенная область, ограничивающая действия команд и применяемых инструментов. Выделенные области позволяют рисовать сложные фигуры, управлять границами воздействия фильтров и команд цветокоррекции, защищать часть изображения при ретуши, вырезать и копировать их. Связанным с выделенными областями средством являются маски, которые используются для хранения и редактирования выделенных областей и хранятся в альфа-каналах (защищенную от редактирования часть иногда называют маскированной). Маски и каналы являются обычным изображением в градациях серого, таким образом, их можно редактировать как простое изображение. В ходе работы над изображением почти всегда приходится создавать те или иные выделенные области или использовать маски. В этой главе будут рассмотрены аспекты работы с выделенными областями в Photoshop CS4.

Инструменты выделения

   В зависимости от формы выделяемого объекта и фона в тех или иных ситуациях удобно использовать различные инструменты для создания выделенных областей. На экране монитора выделенная область будет представлена движущимся пунктирным контуром, показывающим ее границы (рис. 5.1).

Как выделить область правильной геометрической формы

   Для выделения простых областей (прямоугольных и круглых) предназначены специальные инструменты в группе на панели Tools (Инструменты). Если установить на эту кнопку курсор мыши и удерживать кнопку мыши нажатой, отобразятся все инструменты выделения данной группы.
   
   При работе с этими инструментами широко применяются клавиши-модификаторы, благодаря которым значительно облегчаются некоторые операции выделения. Группа включает такие инструменты:
   Rectangular Marquee (Прямоугольная выделенная область) – используется для создания прямоугольных выделенных областей. По умолчанию этот инструмент активен на панели Tools (Инструменты). Если использовать его, удерживая клавишу Shift, то будет выделен квадрат, а если удерживать клавишу Alt – выделение будет происходить от центра.
   Elliptical Marquee (Эллиптическая выделенная область) – применяется для создания овальной (или круглой) выделенной области. При нажатой клавише Shift будет выделен круг, а при нажатой клавише Alt выделение будет осуществляться от центра.
   Примечание. При создании квадратной или круглой выделенной областей клавишу Shift следует отпускать после отпускания кнопки мыши.
   Single Row Marquee (Горизонтальный ряд пикселей) – используется для выделения горизонтальной области высотой в один пиксель, проходящей через все изображение. Для применения инструмента достаточно выбрать его и щелкнуть в любой точке изображения.
   Single Column Marquee (Вертикальный ряд пикселей) – аналог предыдущего инструмента, однако с его помощью выделяется вертикальная область шириной в один пиксель.
   Примечание. Выбрать инструменты выделения прямоугольной и эллиптической областей можно нажатием клавиши М, а переключаться между ними можно, удерживая клавиши М и Shift.
   Два последних инструмента используются достаточно редко, но в некоторых ситуациях значительно ускоряют процесс создания и редактирования выделенных областей.
   Инструменты Rectangular Marquee (Прямоугольная выделенная область) и Elliptical Marquee (Эллиптическая выделенная область) имеют некоторые параметры, которые можно задать в панели Options (Параметры) (рис. 5.2).
   
   Величина, указанная в поле Feather (Растушевка), определяет степень растушевки границ выделенной области. Растушевка задается в пикселях; чем больше будет это значение, тем менее четкими будут границы выделенной области.
   Установка флажка Anti-alias (Сглаживание) позволяет сгладить границы выделенной области.
   Существуют три режима работы инструментов, которые устанавливаются с помощью списка Style (Стиль): Ш Normal (Нормальный) – задан по умолчанию. В этом режиме размер выделенной области определяется протягиванием мышью по изображению;
   Fixed Ratio (Заданные пропорции) – аналогичен работе в режиме Normal (Нормальный) с клавишей-модификатором Shift. При его использовании создается пропорциональная выделенная область (отношение пропорции задается в полях Width (Ширина) и Height (Высота) (рис. 5.2), при отношении 1:1 создается квадрат или окружность;
   Fixed Size (Заданный размер) – позволяет создать выделенную область установленного размера (в пикселях), который задается в полях Width (Ширина) и Height (Высота) на панели Options (Параметры).
   Примечание. В полях Width (Ширина) и Height (Высота) могут указываться не только целочисленные значения.
   Для создания выделенной области прямоугольной или овальной формы достаточно протянуть мышью по части изображения (или выполнить щелчок в случае указания точного размера создаваемой области). Обычно создание выделенной области осуществляется из верхнего левого угла (рис. 5.3а) или нижнего правого, но, удерживая клавишу Alt, можно создавать ее из центра (рис. 5.36).
   
   Примечание. Если контур выделения мешает рассмотреть детали изображения, его можно скрыть, нажав Ctrl+H (само выделение при этом сохранится). Для того чтобы снова сделать выделенную область видимой, нужно повторно нажать Ctrl+H.
   В процессе создания выделенной области можно осуществлять ее перемещение. Для этого необходимо, не отпуская кнопки мыши, нажать клавишу Пробел и выполнить требуемое перемещение. После этого можно отпустить клавишу Пробел (не отпуская кнопку мыши) и продолжить создание области.
   Примечание. Для удобства работы создаваемая выделенная область может быть привязана к направляющим или границам изображения при помощи команд View (Просмотр) \ Snap (Привязка) (выбор элементов привязки осуществляется командой View (Просмотр) \ Snap То (Привязать к)).
   На панели Options (Параметры) для всех инструментов выделения имеется кнопка Refine Edge (Уточнить край), позволяющая корректировать границы выделения по нескольким параметрам. Эта опция применяется при создании сложных выделенных областей (например, после применения инструмента выделения Quick Selection (Быстрое выделение)), но может быть использована для любой выделенной области.
   Примечание. Одноименная команда присутствует также среди команд меню или может быть вызвана при помощи сочетания клавиш Alt+Ctrl+R (в некоторых случаях воспользоваться командой меню можно даже в случае, если кнопка на панели Options (Параметры) недоступна).
   В открываемом диалоговом окне (рис. 5.4) можно осуществлять управление параметрами качества границы, а также просмотреть получаемый результат на различных цветных фонах или в качестве маски.
   Каждый из параметров, представленных в диалоговом окне, предназначен для выполнения определенного типа настроек для получаемой границы выделения.
   В нижней части диалогового окна (в области Description (Описание)) по наведению курсора мыши на каждый из параметров отображается подсказка и пример влияния выбранного параметра:
   Radius (Радиус) – определяет размер области вокруг выделенной границы, в которой будет производиться очистка (рис. 5.5). Увеличение радиуса способствует созданию более точной границы в областях с мягкими переходами (как, например, меха);
   
   
   Contrast (Контраст) – позволяет сделать границы более резкими (рис. 5.6);
   
   Smooth (Сглаживание) – создает более сглаженную границу (без резких выпуклостей и вогнутостей) (рис. 5.7);
   
   Feather (Растушевка) – выполняет более плавный переход от выделяемого объекта до окружающего фона (рис. 5.8);
   
   Contract/Expand (Сжать/Расширить) – сжимает или расширяет границу выделенной области. Положительные значения предназначены для расширения, а отрицательные – для сжатия границы (рис. 5.9).
   
   Выделенную часть изображения можно отобразить на белом или черном фоне при помощи области Selection View (Просмотр выделения), расположенной в нижней части окна (рис. 5.10). Кроме этого, можно отобразить выделение в качестве обычной маски или быстрой маски (о масках детально рассказано далее в этой главе).
   В правой части окна расположены стандартные кнопки для масштабирования Zoom (Масштаб) и навигации Hand (Рука); а также флажок Preview (Предварительный просмотр), управляющий отображением полученного результата в окне изображения. Кнопка Default (По умолчанию) предназначена для запоминания выбранных настроек параметров как стандартных.
   
   При работе с данной командой для изображений, в которых выделяемые объекты достаточно отчетливо различаются с фоном, рекомендуется вначале увеличить радиус, затем установить требуемую величину контраста для резкости границы и далее воспользоваться параметром Contract/Expand (Сжать/Расширить) для окончательной настройки границы.
   В случае схожести выделяемого объекта и фона (или изображений в градациях серого) следует вначале выбрать требуемые величины для параметров Smooth (Сглаживание) и Feather (Растушевка), после чего настроить параметр Contract/Expand (Сжать/Расширить).

Инструменты создания сложных выделенных областей

   Группа инструментов Lasso (Лассо) предназначена для выделения областей произвольной формы и содержит следующие инструменты:Lasso (Лассо),Polygonal Lasso (Полигональное лассо) иMagnetic Lasso (Магнитное лассо).
   ИнструментLasso (Лассо) используется для создания с помощью мыши выделенной области произвольной формы (сообразно движению мыши). Выделенная область должна быть замкнутой. Если отпустить кнопку мыши, не замкнув область,
   Photoshop автоматически замкнет контур выделения по прямой линии. Это можно использовать, если требуется, к примеру, обвести сложную фигуру с идеально ровным основанием – достаточно довести курсор до одного уровня с начальной точкой выделения и отпустить кнопку мыши.
   ИнструментPolygonal Lasso (Полигональное лассо) позволяет создавать выделенную область в форме многоугольника. Щелчок мышью создает вершину многоугольника. Создаваемая вершина соединяется с предыдущей прямолинейным сегментом. Особенно удобно использовать этот инструмент при выделении областей, имеющих границу в форме ломаной линии. Завершить выделение области можно щелчком в начальной вершине многоугольника (при этом рядом с курсором отобразится небольшая окружность) или двойным щелчком мышью. Во втором случае, как и в случае выполнения щелчка мышью при нажатой клавише Ctrl, область будет замкнута по прямой, соединяющей первую и последнюю созданную вершины.
   При использовании инструмента Polygonal Lasso (Полигональное лассо) удержание клавиши Shift позволит создавать прямолинейные сегменты под углом, кратным 45°. Для удаления последнего созданного сегмента в процессе работы служит клавиша Delete.
   При нажатой клавише Alt инструмент Polygonal Lasso (Полигональное лассо) начинает работать как инструмент Lasso (Лассо). В свою очередь, инструмент Лассо при нажатой клавише Alt работает как Полигональное лассо (и для создания выделенной области в форме многоугольника следует выполнять щелчки мышью, а не свободное движение).
   Примечание. Для всех описываемых инструментов выделения на панели Options (Параметры) можно указать параметры Feather (Растушевка), Anti-alias (Сглаживание), описанные ранее.
   ИнструментMagnetic Lasso (Магнитное лассо) (рис. 5.11) позволяет упростить процесс выделения за счет автоматического определения линий наибольшего цветового контраста и привязки к ним границы области выделения. При движении мышью Photoshop автоматически добавляет узловые точки, образуя выделенную область. В процессе использования инструмента можно переключаться между различными режимами отображения курсора. При необходимости можно выполнять щелчок мышью, увеличивая тем самым количество узловых точек. Неверно поставленную узловую точку в процессе работы можно удалить при помощи клавиши Delete. При работе с данным инструментом достаточно просто обвести нужную область, не соблюдая при этом особой точности выделения.
   Примечание. При работе с инструментом Magnetic Lasso (Магнитное лассо) размер анализируемой инструментом области может быть показан при помощи курсора. Для изменения режима отображения курсора следует воспользоваться клавишей Caps Lock.
   
   Замкнуть создаваемую область можно, соединив конечную и начальную узловые точки области или выполнив двойной щелчок мышью (во втором случае соединяющая кривая произвольной формы аппроксимирует выделяемую область). Удержание клавиши Alt при выполнении двойного щелчка позволит соединить последнюю созданную и начальную узловые точки прямолинейным сегментом.
   Для достижения наилучшего результата следует настроить параметры инструмента на панели Options (Параметры) (рис. 5.12): Width (Ширина) – задается в пикселях и определяет ширину анализируемой области по обеим сторонам от курсора мыши. Увеличение или уменьшение значение данного параметра в процессе работы можно осуществить при помощи комбинаций клавиш Ctrl+[или Ctrl+] соответственно.
   Contrast (Контрастность) – определяет чувствительность инструмента к границам в изображении и может принимать значение от 1 % до 100 %. По умолчанию параметр равен 10 %.
   
   Frequency (Частота) – определяет частоту, с которой инструмент автоматически вставляет точки привязки кривой, ограничивающей выделенную область. Параметр может варьироваться от 1 до 100. Чем больше это значение, тем более плавной будет граница выделенной области. Однако в этом случае Photoshop потребуется больше времени для расчетов.
   Stylus Pressure (Нажим пера) – используется при работе с графическим планшетом и связывает размер анализируемой области с нажимом пера на планшете. Чем сильнее нажим пера, тем меньше анализируемая область.

Как комбинировать выделенные области

   При создании выделенных областей по умолчанию выбран режим, в котором создается новая выделенная область. Этот режим соответствует нажатой первой кнопкена панели Options (Параметры) любого из инструментов выделения. Однако часто возникает необходимость добавить или вычесть некоторую часть области. Это можно сделать с помощью кнопок, расположенных на панели Options (Параметры), или с помощью клавиш-модификаторов:
   Shift – добавлениеновой выделенной области к уже существующей (кнопкана панели Options (Параметры)). К примеру, можно с помощью инструмента Rectangular Marquee (Прямоугольная выделенная область) создать прямоугольную выделенная область, а потом с нажатой клавишей Shift инструментом Elliptical Marquee (Эллиптическая выделенная область) к ней добавить другую область – в результате они будут объединены (рис. 5.13). При использовании режима добавления рядом с иконкой курсора инструмента появляется знак [+].
   
   Alt – вычитание новой выделенной области из уже существующей (кнопкана панели Options (Параметры)). Вычитание часто используется в случае, если в процессе выделения были захвачены лишние объекты или области. К примеру, на рис. 5.14 из созданного выделения вычитаются тычинки тюльпана (при вычитании выделенных областей рядом с иконкой курсора отображается знак [-]).
   Shift+Alt – пересечение новой выделенной области с уже существующей (кнопкана панели Options (Параметры)). В результате выделенной остается только та область, которая является общей для обеих выделенных областей (рис. 5.15).
   Эти команды работают для всех инструментов выделения и их комбинаций.

Инструмент Magic Wand (Волшебная Палочка)

   
   
   Еще один очень удобный и чрезвычайно полезный инструмент выделения -Magic Wand (Волшебная палочка). По своим свойствам он существенно отличается от описанных ранее инструментов выделения. При помощи данного инструмента удобно отделять объекты от однотонного фона, выполняя всего один щелчок мышью.
   Чтобы использовать инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), достаточно щелкнуть мышью на желаемой области – она окажется выделенной. Photoshop автоматически определяет пиксели с одинаковыми или близкими значениями яркости, расположенные рядом. После этого можно выполнять необходимые операции с фоном, не затрагивая объект (рис. 5.16).
   
   Для настройки инструмента Magic Wand (Волшебная палочка) используются четыре параметра на панели Options (Параметры) (рис. 5.17).
   
   Tolerance (Допуск) – этот параметр определяет цветовой диапазон пикселей, выделяемых инструментом, относительно того пикселя, по которому произведен щелчок мышью. Чем выше это значение, тем больше пикселей будет выделено (рис. 5.18). По умолчанию значение этого параметра равно 32. При работе с инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) значение этого параметра играет очень важную роль. Другими словами, именно его значение приходится настраивать чаще всего.
   Anti-alias (Сглаживание) – данный параметр устанавливает сглаживание границ выделенной области (установлен по умолчанию).
   Contiguous (Смежные пиксели) – этот параметр определяет, будет ли инструмент выделять только пиксели, расположенные рядом, как на рис. 5.19а), или все пиксели в изображении, которые попадают в заданный цветовой диапазон, как на рис. 5.196);
   Sample All Layers (Образец со всех слоев) – данная опция определяет, будет ли инструмент использовать информацию только активного слоя или всех видимых слоев (детальнее о слоях будет рассказано в следующей главе).
   

Команда Color Range (Цветовой Диапазон)

   Команда Select (Выделение) \ Color Range (Цветовой диапазон) схожа с инструментом Magic Wand (Волшебная палочка), однако имеются некоторые отличия.
   Одним из важных отличий команды является наличие диалогового окна, с возможностью предварительного просмотра и выполнения дополнительной настройки параметров для получения оптимального результата (рис. 5.20). Цветовой допуск, определяющий количество пикселей, подлежащих выделению, может плавно регулироваться при помощи движка Fuzziness (Нечеткость) в диалоговом окне, причем все изменения в нем отображаются сразу же (рис. 5.21).
   
   
   Окно предварительного просмотра может работать в двух режимах: Selection (Выделение) и Image (Изображение). В режиме Selection (Выделение) маска показана черным цветом, а выделенная область – белым. В режиме Image (Изображение) в окне предварительного просмотра будет показано само изображение.
   Переключаться между режимами можно с помощью одноименных переключателей под окном предварительного просмотра или клавишей Ctrl.
   В Photoshop CS4 появилась дополнительная опция Localized Color Clusters (Локализованные наборы цветов), предназначенная для определения областей одного цвета. Область выделения при включенной опции управляется параметром Range (Диапазон). Использование этих параметров позволяет более точно выделить цвет на изображении.
   В нижней части диалогового окна расположен выпадающий список режимов отображения маски в окне самого документа – Selection Preview (Просмотр выделения) (рис. 5.22). В нем можно выбрать один из следующих вариантов:
   
   None (Не задан) – в этом режиме в окне документа показывается исходное изображение;
   Grayscale (Градации серого) – исходное изображение в окне документа заменяется на изображение в градациях серого, где черному цвету соответствуют замаскированные области, а белому – выделенные. Аналогичное изображение, только в уменьшенном варианте, демонстрируется в окне предварительного просмотра в режиме Selection (Выделение);
   Ш Black Matte (Черная подложка) – выделенная область показывается на черном фоне;
   White Matte (Белая подложка) – выделенная область показывается на белом фоне;
   Quick Mask (Быстрая маска) – на исходное изображение накладывается полупрозрачная цветовая маска, показывающая защищенные области.
   В верхней части диалогового окна Color Range (Цветовой диапазон) расположен выпадающий список Select (Выделить) режимов работы данной команды. По умолчанию установлен режим Sampled Colors (Выбранные цвета), который, как правило, является оптимальным. В этом режиме за образец цвета берутся цвета исходного изображения, определяемые с помощью пипетки Щелкая пипеткой по изображению, можно «брать пробы», с которыми автоматически будут сравниваться все остальные цвета, присутствующие в изображении. В зависимости от параметра Fuzziness (Нечеткость) они будут присоединяться к выделенной области или оставаться невыделенными.
   Примечание. Выбирать цвет можно не только на исходном изображении, но и в окне предварительного просмотра диалогового окна команды.
   Чтобы добавить к уже существующей выделенной области новые части изображения, можно щелкать по ним пипеткой со значком [+], а чтобы удалить из выделения части изображения – пипеткойсо значком [-]. Можно также использовать простую пипетку, однако в этом случае для добавления новых областей нужно удерживать клавишу Shift, а для вычитания – клавишу Alt.