Но на самом деле ничего не происходит и ничего не меняется. Мозаика Мира остается все той же, людипросто крутят калейдоскоп с кубиками слов и смотрят на отражение мира в зеркалах суеверий. А мы с вами, Ватсон, возвращаем перевернутые грани на место .
   Не только вам, Ватсон, но и всем людям сегодня очень трудно осознать реальность потому, что ученые-теоретики двадцатого века основательно, я вам скажу, поиздевались над мозаикой Мира. Последователи Эйнштейна «доигрались» кубиками до того, что у них даже время стало материальным! Эта тема, уважаемый доктор, кажется уже по вашей специальности — по-моему, нашим ученым пора делать лоботомию. Налицо все признаки шизофрении.
   Ватсон: Вы утрируете, Холмс.
   Холмс: Возможно. Но послушайте, Ватсон, если время все-таки материально, то у меня есть отличная теория, объясняющая все на свете. Вот, например, землетрясения на самом деле происходят потому, что Земля постоянно расширяется, и нити параллелей и меридианов периодически рвутся. В местах разрыва землетрясения и происходят. НЛО, на самом деле, это летающие по воздуху проекции градусов Цельсия. А круги на полях происходят оттого, что ветровые баллы наталкиваются на ртутные столбики атмосферного давления. А при взаимодействии с гектарами и акрами получаются сложные геометрические фигуры…
   Что вы смеетесь, Ватсон? Совсем недавно, когда вы слушали про материальное время, на вашем лице не было и тени веселья.
   Ватсон: Наверное, потому, Холмс, что я, как и все жители Земли, не обошел стороной дурное влияние научной фантастики.
   Холмс: Зрите в корень! Фантастика — это последствия, а начало где? Вот вы, Ватсон, как доктор, скажите мне — как люди становятся шизофрениками?
   Ватсон: Ну, обычно, — это ущербные люди, которые не могут реализовать в реальной жизни свои какие-то желания. Тогда они создают свой собственный придуманный мир и уходят из реальности туда — в мир иллюзий, где исполняются все их заветные мечты…
   Холмс: Вот! Так и есть! Психически неуравновешенный мальчик, что однажды в припадке бешенства чуть не проломил своей сестре голову лопатой, а в школе получал единицы и двойки по гуманитарным наукам и стал тем самым первым шизофреником, что реализовал свои раздутые амбиции, придумав королевство кривых зеркал.
   Ватсон: Вы имеет в виду Эйнштейна?
   Холмс: Его — «любимого»! Когда у человека «едет крыша», то пространство, действительно, начинает искривляться и все окружающее становится относительным. В таком состоянии можно «открыть» не только теорию относительности и материальность времени, но и слетать по ниточке времени в прошлое, внедриться в чью-то сущность и вернуться обратно уже другим человеком — например, Наполеоном…
   Ватсон: Холмс, по-моему, вы просто неравнодушны к Эйнштейну…
   Холмс: Да уж, точно. А постарайтесь, Ватсон, хотя бы примерно, прикинуть ту сумму, что тратят правительства государств на содержание Академий Лженаук и «шизофреников в законе», и вам станет явно не до смеха. А, между прочим, совсем недавно я читал статью в газете, где один теоретик вполне серьезно привязывал аномальные явления к местам пересечения меридианов и параллелей. Так что, шутка шуткой, а дети налицо…
   Ватсон: Холмс, а то, что Эйнштейн чуть не проломил своей сестре голову лопатой, это вы так, для красного словца придумали?
   Холмс: Да нет же, это я тоже в свое время вычитал из какой-то газеты. Возможно, это все выдумки желтой прессы, не стану настаивать. Но достоверный факт в том, Ватсон, что все свои великие «открытия» Эйнштейн сделал, не будучи профессором, а еще в то время, когда был скромным служащим патентного бюро. И, сдается мне, Ватсон, что все эти открытия он просто-напросто украл, слизнув идеи с пыльных полок патентного архива…

Что наша Жизнь — Игра!

   Ватсон: Голова просто идет кругом, Холмс, и что-то никак не складываются у меня кубики в картинку, доступную для понимания. Мерцает слабый свет, но картинки нет. Вы как-то обмолвились, что НЛО является визуальным механизмом СЕТИ, и что кто-то из параллельного мира наблюдает за нами при помощи этого механизма. Но почему тогда этот «механизм» ведет себя так, мягко говоря, странно! То ОНИ просто наблюдают, то нападают на наши самолеты, то дерутся между собой, то хаотично мечутся по небу, как в истерике! Странное какое-то поведение для Высшего разума, вам не кажется?
   Холмс: Да нет же никакого Высшего разума, Ватсон! Есть только СЕТЬ, а управление движением НЛО находится в руках обычных людей.
   Ватсон: Но ведь эти люди, как вы говорите, находятся на высшей ступени параллельных миров.
   Холмс: Ну и что? Вы забыли, Ватсон, о том, что развивается только СЕТЬ, а человеческий мозг при этом наоборот — деградирует. Да, эти люди, что управляют НЛО, владеют супертехнологиями. Но эти люди, Ватсон, без сомнения, глупее нас с вами!
   Ватсон: Не могу поверить, это все просто не укладывается в голове!
   Холмс: Хорошо, давайте не будем, Ватсон, скакать через ступеньки и не спеша разложим все по полочкам.
   А для начала, давайте вспомним еще одну интересную особенность поведения НЛО. Помимо того, что НЛО хаотично мечутся по небу , они еще «…способны летать с огромными скоростями и мгновенно развивать такие скорости из неподвижного зависания ! Они также способны совершать невероятно крутые маневры и тут же останавливаться или мгновенно изменять направление своего движения на противоположное!». Вам это ничего не напоминает?
   Ватсон: Мне приходит на ум только солнечный зайчик.
   Холмс: Между прочим, ваше сравнение не лишено смысла. Но так как мы имеем дело с виртуальным миром, давайте поищем нечто похожее на экране монитора…
   Ватсон: Черт возьми, Холмс, движение курсора по экрану! Все сходится — мгновенный рывок из неподвижного зависания, крутые маневры, мгновенная остановка и резкая смена направления движения на противоположное, а иногда — просто хаотичные движения. Невероятно, Холмс, НЛО есть виртуальный курсор из СЕТИ параллельного мира! Там, в параллельном мире, кто-то елозит мышкой по столу, а здесь по экрану нашего мира мечется курсор…
   Холмс: Поздравляю, Ватсон, вы попали в резонанс, и один кубик повернулся к нам правильной гранью. А что дальше, какие выводы мы можем сделать из нашего маленького «открытия»?
   Ватсон: Отсутствие «высшего разума» у того, кто елозит мышкой, объясняет многие странности: «то они просто наблюдают, то нападают на наши самолеты, то дерутся между собой…»
   Черт возьми, Холмс, они играют в нас! Мы — логическая виртуальная «Стратегия», а «тарелками» управляют рядовые подростки из параллельного мира. То они добрые, то агрессивные; то нападают, то защищают своих «хомячков». Действительно, Холмс, все странности объясняются. Но, есть одно «но» — почему ИХ курсоры имеют такое сложное строение: то тарелки, то шары, то квадраты, то треугольники, и что такое лучи твердого света?
   Холмс: Вы забываете, Ватсон, про одну «маленькую» деталь — мы с вами живем не на плоском экране. Давайте возьмем «виртуальный» молоток и разобьем современный плоский экран монитора. Что мы там увидим — бесконечные просторы трехмерного пространства будущей виртуальности. Это то самое «интерпространство», с описанием которого вы ознакомились, читая «Симфонию-333». Там есть гравитация, текут реки, светит солнце, гуляют мужчины и женщины, строят свою личную жизнь, дома, заводы и… средства коммуникаций… но НАС там нет! К сожалению, наш «молоток» был чисто «виртуальным» — он позволил нам лишь увидеть интерпространство, но физического доступа туда как не было, так и нет.
   Но зато у нас есть программный код. Представьте себя, Ватсон, программистом, создающим виртуальную «Стратегию». Каким бы вы сделали курсор для трехмерного пространства?
   Ватсон: А-а, понял, куда вы клоните. Я бы, конечно, предоставил будущим пользователям возможность самим на их вкус выбирать форму курсора. Это объясняет разнообразие форм НЛО.
   Холмс: А если принять во внимание, что вышерасположенный параллельный мир находится от нас на бесконечно далеком расстоянии по уровню развития, то можно предположить, что никаких клавиатур и мышек там уже давно в помине нет!
   Ватсон: И что же там тогда?
   Холмс: А давайте вспомним опять «Симфонию-333». А именно — разговор мальчишек на вечеринке. Там один мальчик поделился с друзьями описанием последнего достижения прогресса…
   Ватсон: Виртуальная логическая кабинка! ОНИ сидят внутри круглой кабинки, и виртуальность находится уже не за экраном монитора, а непосредственно вокруг НИХ!
   Холмс: Ну, Ватсон, вы переворачиваете кубики, словно семечки щелкаете! Давайте, давайте, Ватсон, «программируйте» дальше. Окунитесь мысленно в этот мир с головой, что вы там видите?
   Ватсон: Я вижу себя сидящим в кресле. Оно может вращаться вокруг своей оси, а в ручки кресла вмонтированы джойстики управления. Вокруг меня шарообразный монитор, отражающий виртуальную реальность. Я, как будто в батискафе, плыву над своими виртуальными владениями. А при помощи джойстиков управления, я перемещаюсь в любую директорию «Стратегии» и с любой скоростью. Я могу делать все, что захочу… и я бессмертен! Я могу убивать виртуальных «монстров», а они меня нет. То есть, они могут обнаружить меня и убить, но только виртуально, то есть понарошку, и тогда я просто исчезаю из того мира, но продолжаю жить в этом и начинаю игру заново…
   Холмс: А как, уважаемый «программист», будущие пользователи вашей программы смогут оказывать влияние на виртуальную «Стратегию» или, например, «скачивать» какую-нибудь информацию из СЕТИ параллельного мира.
   Ватсон, немного подумал и воскликнул: Виртуальная лазерная «Стрелка» из «Симфонии-333» — это и есть луч твердого света!!!
   Если честно, Холмс, когда вы предлагали мне прочитать «Симфонию-333», я думал, вы просто хотите отвлечь меня, чтобы немного отдохнуть от моих бесконечных вопросов. Но теперь я на самом деле понимаю, что там есть ответы на все…
   Холмс: Да. Все «фокусы» НЛО объяснились и, как видите, без всякого нарушения законов природы. Ведь мы не затронули мозаику мира, Ватсон. Мы просто, в очередной раз, перевернули кубики и смотрим на новые грани: теперь окружающий нас эфир — это СЕТЬ, физический мир — виртуальная реальность, а законы природы — программный код. Поменялись термины, но ЖИЗНЬ продолжается!
   Я понимаю, очень трудно поверить в то, что наш мир — виртуальная «Стратегия» по причине ее невероятной сложности и удивительного разнообразия «живых» форм. Но, Ватсон, перенеситесь мысленно в прошлое и скажите человеку, рисующему знаки на деревянной скрижали, что он есть основатель Интернета. Как вы думаете, какова будет его реакция?
   Ватсон: Конечно же, он не поверит. И еще подумает, что я над ним издеваюсь, да погонится за мной, схватив каменный топор…
   Согласен, Холмс, возможно в будущем действительно прогресс достигнет невероятных возможностей в создании сложных «Стратегий». Но только — продолжил Ватсон наигранно капризным голосом — какая-то игра не интересная — десятки тысяч лет ждать, когда же, наконец, «монстры» начнут летать на самолетах! Я бы на месте параллельщиков создал игру подинамичнее!
   Холмс: Разница в логическом времени, Ватсон — пока подросток ходил на кухню за бутербродом и чаем, в его «Стратегии» пролетели годы. Это — во-первых, а во-вторых — у него в арсенале имеются сотни «игрушек». Пока наша «Цивилизация» развивалась, он был увлечен другой «Стратегией». Он резался с другими виртуальными «монстрами» до тех пор, пока ядерный взрыв над Хиросимой не привлек его внимание к нашему миру.
   Ватсон: Черт возьми, Холмс, мы перевернули еще один кубик…
   Холмс, поднимая брови: А разве мы еще не перевернули весь мир? Разве еще что-то осталось?
   Ватсон: Но ведь, действительно, Холмс, невероятная, просто фантастическая, сложность окружающего мира заставляет сомневаться и возникает естественный вопрос: Если по ходу развития цивилизации мы тупеем, а не умнеем, то КАК неразумные параллельщики со своими деградированными мозгами умудрились создать такую ПОТРЯСАЮЩУЮ по своей сложности логическую «Стратегию»?
   Холмс, зевая: А-а, вот вы о чем, так это ж элементарно, Ватсон. А как, по-вашему, необразованные и вечно пьяные строители умудряются строить дома, не имея ни малейшего представления о химическом и физическом составе кирпичей?
   Ватсон: Не понял связи?
   Холмс: Модульная система построения мира — вот в чем фокус! Дома состоят из модулей-кирпичей. Дома, в свою очередь, складываются в модули кварталов, кварталы в районы, районы в города, области, страны…
   Виртуальный мир тоже имеет модульное строение. Сначала был двоичный код , который был использован для создания кода программного, а далее программный код был использован для создания программных модулей — современные программисты в создании многих новых программ используют уже не программный код, а логические кирпичики, созданные кем-то задолго до них. А эти программы, что создаются из уже готовых модулей прошлого — станут, в свою очередь, модулями-кирпичиками, что лягут в основу построения будущей трехмерной виртуальной реальности…
   В этой бесконечной модульной пирамиде каждому программисту, участвующему в создании будущего параллельного мира, «отведено Создателем» построить лишь очень ограниченное количество маленьких логических домиков в больших программных городах-модулях бесконечной Вселенной виртуального пространства будущего!
   А придет время, Ватсон, и программисты будут вспоминать про двоичный код, как мы сейчас вспоминаем про каменный топор первобытного человека. Будущие программисты будут смеяться над нами и называть нас дремучими идиотами. Но шутка природы в том, что пещерный человек был умнее нас с вами, а будущие программисты будут тупее нас. Помните, Ватсон, историю про «Знаки четырех»?
   Ватсон: Да-да, метод дедукции у меня хромает, но зато память идеальная. Вы сказали, что «…программисты и хакеры, вопреки всеобщему заблуждению — это люди, которые вообще не умеют думать. Думать им „по штату“ просто нет необходимости. Они обладают абсолютным набором виртуальных инструментов для решения любой поставленной задачи…»
   Холмс: То есть, набором программных модулей. Вот вы и ответили, Ватсон, на свой вопрос — как безмозглые параллельщики умудрились создать столь сложную «Стратегию».
   Мир преклоняется перед хакерами, но на самом деле они — обычные люди со средними возможностями. Просто они имеют то, чего нет у нас — они имеют ключи! Помните Мастера ключей из «Перезагрузки Матрицы»? Дядька с глупым выражением лица, что держит трясущимися руками связку ключей — это и есть будущий программист. У него нет мозгов, но от него зависит ВСЁ и ВСЯ!
   Ватсон: Господи, Холмс, но ведь получается, что нас могут в любой момент «выключить»! Нашу «Стратегию», по какой-либо причине, могут в любой момент стереть…

Конец Бесконечности

   Ватсон: Вы знаете, Холмс, я написал серию рассказов, в которых подробно изложил суть всего того, о чем мы с вами говорили по поводу НЛО, СЕТИ и так далее. Опубликовал все это в Интернете. И, представьте, уже начали приходить письма от читателей! Знаете, что они думают по этому поводу?
   Холмс: Я думаю, Ватсон, ваши читатели всячески пытаются не согласиться с тем, что они — программные модули. Ведь это несколько принижает устоявшееся веками человеческое самомнение.
   Ватсон: Да, на самом деле определенная часть читателей с этим не согласна. Хотя многие, очень многие, встретили вашу теорию на ура и спрашивают — будет ли продолжение. Но существует среди читателей и такое мнение: «С художественной точки зрения — неплохо, но на Вселенскую истину не тянет!» Что вы улыбаетесь, Холмс?
   Холмс: Я вам скажу больше, мой друг, в моей теории нет даже унции от Вселенской истины!
   Ватсон: В этом вашем скромном утверждении, я чувствую, кроется какой-то скрытый подвох.
   Холмс: Да, именно подвох, еще какой подвох. Словосочетание «Вселенская истина» — одна из самых оригинальных шуток дьявола. Он подбросил этот ребус людям и теперь забавляется, наблюдая, найдется ли среди них гений, что разгадает этот каламбур…
   Ватсон: И, конечно же, этот гений нашелся в вашем «скромном» лице?
   Холмс: Да, Ватсон, шутка в том, что Вселенская истина зашифрована в самом словосочетании «вселенская истина»
   Ватсон: Вот даже как! Очень интересно! Надеюсь, вы не сочтете за труд объяснить мне — в чем здесь фокус?
   Холмс: Я думаю, Ватсон, вы сами это сделаете. А я буду вас направлять. Давайте сначала попробуем расшифровать смысл слова «истина». Предположим, что я впервые слышу это слово. Попробуйте-ка мне как-то другими словами объяснить, что такое «истина»?
   Ватсон: Ну-у… Истина — это Правда.
   Холмс: А что такое Правда?
   Ватсон: Ну-у, Правда — это не выдумка и не ложь, а то, как есть на самом деле.
   Холмс: Хорошо, пусть будет так — «истина » — это то, как есть на самом деле . Очень даже неплохое получилось определение. А теперь давайте разберем слово «вселенная». Как, по-вашему, что оно означает?
   Ватсон: Ну, это просто. Вселенная — это та бесконечность, что нас окружает со всем ее содержимым.
   Холмс: А что такое Бесконечность?
   Ватсон: Ну, Бесконечность она и есть Бесконечность, и этим все уже сказано — это то, у чего нет ни конца, ни края.
   Холмс: А вы можете, Ватсон, как-то умозрительно себе представить это Нечто, у чего нет ни конца, ни края?
   Ватсон: Нет, Холмс, честно говоря, много раз пытался это сделать, но ничего не получалось. Как это так — нет ни конца, ни края?! Сказать легко — представить невозможно!
   Холмс: Скажу больше, мой друг, я знаю, что на свете нет ни одного человека, который бы мог себе четко представить, что такое Бесконечность. Я ради любопытства у многих спрашивал и они все, как и вы, в конце концов, признавались, что у них ничего не получается! Итак, к чему же мы пришли? Вселенная — это то, что невозможно себе представить ! А теперь давайте сложим вместе две наши «расшифровки» и тогда получится ответ на этот ребус: «Невозможно себе представить то, как есть на самом деле!». Вот вам, Ватсон, и Вселенская истина, достойная того, чтобы, в свою очередь, быть написанной на изумрудной скрижали!
   Ватсон: Да-а, уж! Любопытный получился каламбурчик. Но только какой-то грустный — неужели действительно никак невозможно представить то, что есть на самом деле?
   Холмс: Человеческий мозг, Ватсон, устроен так, что может себе представить только то, что есть с чем сравнить. А если Нечто ни на что известное в природе не похоже, то и представить себе это невозможно. Да, мой друг, нам с вами удалось объяснить то, что раньше не мог объяснить ни один гений. Но не потому, что мы умнее всех известных мудрецов, а потому, что, в отличие от них, нам сегодня есть с чем сравнивать — есть компьютер, есть развитая СЕТЬ, есть программные модули и логические стратегии. Именно это и позволило раскрыть природу НЛО. Не имея вышеперечисленных фактов, будь я хоть семи пядей во лбу — ничего бы не смог разгадать — это очевидно.
   Ватсон: Вы скромничаете, Холмс! Ведь сегодня пока еще нет ни лазерных стрелок, ни логических кабинок. Мы только предполагаем, что они появятся в будущем. Они пока есть только в нашем воображении, но этого оказалось достаточно для того, чтобы сделать определенные выводы. Раз уж мы сделали шаг на пути к неизвестному, может, все-таки, попробуем еще раз напрячь воображение и продвинуться чуточку дальше к тому, что есть на самом деле.
   Холмс: Браво, Ватсон, я вами горжусь — вы не намерены отступать перед трудностями. Итак, с чего начнем?
   Ватсон: Ну-с, давайте начнем с «наболевшего» вопроса — попытаемся все-таки представить, что такое Бесконечность?
   Холмс: По поводу этого, Ватсон, вам не стоит далее напрягать свое воображение. Потому что Бесконечности больше не существует!
   Ватсон: То есть как? И куда же она подевалась?
   Холмс: Да, в принципе, ее никогда и не было. Бесконечность придумали физики-теоретики. Они, конечно же, тоже не могли представить ее себе умозрительно, но теоретическое наличие Бесконечности спасало их от «страшного и ужасного» пустого эфира!
   Ватсон: А что в нем такого страшного — в пустом эфире-то?
   Холмс: Для нас с вами, Ватсон, ничего, но для физиков он смертельно опасен! Ведь если эфир — пустой, и в нем нет несущей незримой «эфирной воды», то возникает тупиковый вопрос — каким образом тогда в абсолютной пустоте распространяются магнитные и световые волны? Все теории, что годами строились на зыбком песке, летят в тартарары! Представьте, Ватсон, что вы очень долго и упорно лечили больного от какой-то болезни, кололи лекарства, давали таблетки, брали, естественно, с больного за это приличные деньги и были полностью уверены в том, что поступаете правильно. Но в результате, потом, когда больной все-таки умер, оказалось, что вы ошиблись в своем диагнозе…
   Ватсон: Вы говорите страшные вещи, Холмс!
   Холмс: Вот-вот, но вы, Ватсон, все-таки человек и вам простительно ошибиться. Но когда ошибаются целые научные институты, причем годами, десятилетиями, столетиями — вот это действительно страшно!
   Ватсон: Но, черт возьми, Холмс, и каким же образом тогда все-таки магнитные волны умудряются распространяться в пустом эфире?
   Холмс: Элементарно, Ватсон, теперь вы просто ленитесь и не желаете увидеть очевидного! Давайте вернемся к нашей СЕТИ, к компьютеру, к монитору и к виртуальным играм — каким образом и на какой волне «умудряется» двигаться курсор по экрану? Каким образом виртуальный герой умудряется убивать монстров при помощи своей лазерной пушки? Существует ли какая-нибудь «эфирная» среда, что способствует распространению смертоносного луча в логической стратегии?
   Ватсон: Да, существует. Эта среда — есть программный код…
   Холмс: Вот вы и ответили, Ватсон, на «страшный физический» вопрос!
   Ватсон: Может быть, и ответил, но чисто случайно. Потому что пока еще не совсем уяснил — куда девалась Бесконечность?
   Холмс: Программный код, Ватсон, движет светом, магнитными волнами и всем обозримым окружающим миром, а там, за пределами Обозримого, ничего нет — программный код заканчивается!
   Ватсон: И все равно за пределами Обозримого должна существовать таки какая-то Бесконечность…
   Холмс: Только бесконечность возможностей. Представьте, что вы играете в компьютерную игру, например, катаетесь по виртуальным просторам на виртуальной машине. Дорога заканчивается — начинается другая, один виртуальный пейзаж сменятся другим, но там, за горизонтом обозримого, ничего нет. Вы это знаете, но вас это не смущает. Вы знаете, что для данной программы существуют пределы возможного — за горизонтом виртуальных полей программный код заканчивается, а дальше что?
   Ватсон: Бесконечность возможностей?
   Холмс: Да. Пройдет время — выйдет новая версия программы и горизонты расширятся — появятся новые виртуальные дороги, новые просторы и новые горизонты. Но, увы, и эта версия тоже будет иметь определенные границы, а за горизонтом будет все та же бесконечность возможностей…
   Ватсон: Но, черт возьми, Холмс, если мир виртуален, если я — всего лишь программный модуль, если за пределами Обозримого ничего нет, то где тогда находится эта Матрица, что хранит программный код обо мне?! Где этот гигантский логический кристалл, что вмещает в себя информацию обо всем Мире?!
   Холмс: В этом мире, Ватсон, как Вселенскую истину, его не найти, сколь не ищи. Потому что в этом мире его просто нет. Этот, как вы говорите, гигантский кристалл находится в параллельном мире.
   Ватсон: Ах да, я увлекся и совсем забыл — наша виртуальная стратегия записана на «жестком диске» в компьютере параллельного мира. Но хотелось бы, хотя б одним глазком, взглянуть на то Место, где находится этот удивительный программный Код, что хранит информацию обо мне.
   Холмс: Увы, где хранится этот Код — не знает даже Создатель!
   Ватсон: Не может быть! Неужели Создатель такое ответственное дело мог пустить на самотек!
   Холмс: Увы, так оно и есть, а чтобы наглядно себе это представить, давайте снова обратимся к нашему «всеобъясняющему» компьютеру. Возьмем, к примеру, вашу фотографию и посмотрим на нее. В данном случае мы точно знаем, что информацию о вас хранит фотобумага размером девять на двенадцать. А теперь давайте отсканируем этот фотоснимок, чтобы увидеть его на экране компьютера. Скажите, где теперь находится информация о вашем благородном лице?
   Ватсон: Где-то на жестком диске компьютера.
   Холмс: Вот именно, что ГДЕ-ТО! Давайте мысленно разберем компьютер, а заодно и сам жесткий диск, что мы там увидим? Мы увидим круглую магнитную пластину и все. А где на этой пластине находится ваш программный код — не может сказать никто — ни программист, ни сам Создатель жесткого диска. Мы с уверенностью можем сказать только одно — ваш Код занимает примерно одну сотую долю процента от общего объема памяти этой пластины! А где находится эта сотая доля процента — не знает никто. Ваше изображение находится ГДЕ-ТО на жестком диске и все — сколько не гляди на этот диск, хоть одним глазком, хоть двумя — более ничего конкретного нам не узнать. А теперь пойдем дальше. Когда нам хочется посмотреть на фотографию какой-нибудь известной всем личности, что мы делаем? Сначала мы заходим в Интернет, затем попадаем на соответствующий сайт и среди множества так называемых «превьюшек» находим искомое изображение. Затем щелкаем кнопкой мыши и вот — известная личность перед нами во всей красе. Что вы теперь, Ватсон, можете сказать по поводу того, где находится программный код этой фотографии?