Елена Ульева
100 увлекательных игр в дороге, в путешествии, на прогулке
Играем в машине
1. Километр
Игра для дальнего путешествия на автомобиле. Каждый должен постараться угадать, когда машина проедет ровно один километр. В начале соревнования водитель дает сигнал и отслеживает по приборам, когда именно это произойдет. Выслушав все варианты игроков, он объявляет, кто оказался ближе всех к правильному результату и победил.
2. Номерные знаки (цифры)
В эту игру лучше всего играть, путешествуя на машине. Всем дается задание – найти на номерных знаках цифры по порядку от 0 до 9. Сначала 0, потом 1, 2 и т.д. Пока не увидишь 2, не имеешь права засчитывать себе 3. А уж кто первым доберется до 9, тот и победитель.
3. Номерные знаки (буквы)
Эта игра будет длиннее предыдущей. Ведь на номерных знаках вам предстоит обнаружить как можно больше разных букв. Возьмите лист бумаги и записывайте их, кто увидит больше, тот просто супернаблюдательный!
4. Слова на номерных знаках
В этой игре побеждает тот, кто на номерном знаке сможет найти целое слово (например, «нос») или дополнит до целого слова написанную на знаке часть. Например: читаем «кра» – получаем «краска» или «кран». Кто больше придумает разных слов, тот и выиграл.
5. Дорожное лото
Каждый берет себе по листу бумаги и чертит квадрат, делит его на девять клеток, в которые записывает любые двузначные числа. После этого начинается игра: водящий называет числа, написанные на номерах проезжающих мимо машин, а все остальные участники внимательно слушают. Если названное число есть в таблице, игрок должен немедленно его зачеркнуть. Побеждает тот, у кого окажутся зачеркнутыми все числа.
6. Составь фразу из номерного знака
Пробки – это страшная скука и тоска.
Но только не для нас. Ведь мы с вами займемся в это время одной очень интересной игрой. Что делать, когда вокруг одни автомобили? Конечно, составлять фразы из букв на номерных знаках (каждое слово во фразе должно начинаться именно с этой буквы). Например, одному достался номер «ЛВС». Он придумал: «Лови бешеную свинью». А другому – «СКП»: «Смотри, корова полетела».
Ну что, веселее стало? А там глядишь – и пробка рассосалась.
Но только не для нас. Ведь мы с вами займемся в это время одной очень интересной игрой. Что делать, когда вокруг одни автомобили? Конечно, составлять фразы из букв на номерных знаках (каждое слово во фразе должно начинаться именно с этой буквы). Например, одному достался номер «ЛВС». Он придумал: «Лови бешеную свинью». А другому – «СКП»: «Смотри, корова полетела».
Ну что, веселее стало? А там глядишь – и пробка рассосалась.
7. Кто больше вспомнит звуков
Попробуйте вспомнить и произнести различные звуки.
Прошел автобус.
Пролетела пчела.
Гудит ветер.
Идет дождь.
Гремит гром.
Идет поезд.
Пусть один из вас загадывает разные ситуации. А второй изображает это с помощью звуков, затем поменяйтесь ролями.
Прошел автобус.
Пролетела пчела.
Гудит ветер.
Идет дождь.
Гремит гром.
Идет поезд.
Пусть один из вас загадывает разные ситуации. А второй изображает это с помощью звуков, затем поменяйтесь ролями.
8. Марки машин. Кто больше?
Это давно известно—девочки чаще всего играют в куклы, а мальчиков интересуют машины. Специально для сильного пола предлагаем игру на знание марок машин. Каждый из участников называет по одной марке машин, до тех пор пока кто-то из игроков не выдохнется и не сможет больше продолжать игру. Ну что, поехали?
9. Любимый цвет
Какой у вас любимый цвет? Зеленый или красный? Пусть каждый загадает свой любимый цвет и считает, сколько машин этого цвета проехало мимо. У кого их больше, тот и выиграл.
Едем, ждем и не скучаем
10. Ладошки
Бывает так, что скучно, а под рукой совсем ничего нет. Тогда можно поиграть в ладошки – они-то у вас всегда при себе. Итак, один человек протягивает руки сопернику ладонями вверх. Другой кладет на них свои ладони. И вот теперь тот, чьи ладони оказались снизу, должен быстро их вытащить и хлопнуть сверху по рукам соперника. А тот, в свою очередь, должен руки отдернуть. Потом участники меняются ролями.
11. Чудесные предметы и реальность
Подумать только, народ сочинял сказки и былины много веков назад. Каких только диковинок и чудес там не встретишь!
И ковер-самолет, и сапоги-скороходы, и скатерть-самобранка. А в наш век все эти чудеса стали реальностью. Догадайтесь, во что они превратились, а также – серебряное блюдечко с наливным яблочком, дудка-самогудка, волшебный клубок. Вспомните, какие волшебные вещи мы еще не назвали?
И ковер-самолет, и сапоги-скороходы, и скатерть-самобранка. А в наш век все эти чудеса стали реальностью. Догадайтесь, во что они превратились, а также – серебряное блюдечко с наливным яблочком, дудка-самогудка, волшебный клубок. Вспомните, какие волшебные вещи мы еще не назвали?
12. Сказки с цифрами
Вы, конечно, прочитали немало сказок и знаете, что в них можно встретить не только героев, но и числа. Например, три поросенка, семеро козлят, тридцать три богатыря.
Кто больше вспомнит таких упоминаний чисел в книгах, тот и станет победителем.
Но с условием, что называть произведения все должны по очереди, да еще и не забывать про автора, если он есть.
Кто больше вспомнит таких упоминаний чисел в книгах, тот и станет победителем.
Но с условием, что называть произведения все должны по очереди, да еще и не забывать про автора, если он есть.
13. Объявления
Сегодня в лесу появились необычные объявления. Подумайте, кто бы мог их дать?
Ношу свой дом на себе.
Имею иглы для шитья.
Делаю запасы орехов на зиму.
Продолжите играть в игру «Объявления» с друзьями. Кто придумает объявлений больше всех?
Ношу свой дом на себе.
Имею иглы для шитья.
Делаю запасы орехов на зиму.
Продолжите играть в игру «Объявления» с друзьями. Кто придумает объявлений больше всех?
14. Сказочный зоопарк
Открываем сказочный зоопарк. Каких сказочных животных вы знаете? Правильно, Кот в сапогах, семеро козлят, пудель Артемон.
А еще? Кто больше всех вспомнит животных из сказок?
А еще? Кто больше всех вспомнит животных из сказок?
15. Лишнее слово
Отличная игра для развития логического мышления. Говорим различные слова, но одно из них лишнее. Например, «самолет», «сова», «пингвин», «ракета». Что лишнее? Конечно, «пингвин». Он же не летает. В этой игре нужно не только определить общий признак разных слов, но и выделить предмет, который этим признаком не обладает. Итак, какое слово лишнее? «Елка», «береза», «сосна»…
16. Самые известные сказочные насекомые, растения, птицы
В этой игре победит тот, кто больше всех вспомнит сказочных насекомых, растений, птиц. Ну что, начнем с насекомых? Муха-цокотуха из сказки Чуковского… Следующий ход—за вами.
17. Сказка с ошибками
Что за рассеянный рассказчик у этой сказки! Все время ошибается: «В одном лесу жила-была девочка и звали ее Желтая Шапочка. Взяла она корзинку с картошкой и пошла в баню. А навстречу ей – зебра». А вы, слушатели, не зевайте, каждую ошибку отмечайте хлопком, а потом поправляйте рассеянного рассказчика. Кто из вас будет рассеянным рассказчиком, а кто—слушателем, определите с помощью считалки, выберите сказку и начинайте играть.
18. Новые названия
Сколько сказок вы уже прочитали! А так хочется послушать новую. В чем же дело?! Давайте ее придумаем. Один из вас предлагает какое-нибудь необычное название, а другой должен придумать к нему сказку. Как вы думаете, какие сказки можно придумать к названиям «Волшебная сковородка», «Хитрый попугай», «Как гуси лису обхитрили»?
19. Любимая буква
Запомните главное правило этой игры:
–Как тебя зовут?
–Александр.
–Куда ты поедешь?
–В Астрахань.
–Что ты будешь там делать?
–Аистов акклиматизировать.
И так далее.
Какие бы вопросы ни задавал вам ведущий, в ответе должны быть слова только на выбранную букву. Например:
С этой буквой я дружу,
А другие – не скажу!
–Как тебя зовут?
–Александр.
–Куда ты поедешь?
–В Астрахань.
–Что ты будешь там делать?
–Аистов акклиматизировать.
И так далее.
20. На что похоже?
А вам никогда не приходило в голову, что буква «м» похожа на сломанную лавочку? А цифра «4» – на перевернутый стул. А на что похожи другие цифры и буквы? В этой игре победит тот, кто придумает и назовет больше сравнений для всех цифр и букв алфавита по порядку Итак, кто начнет первым?
21. Страна – столица
Давайте последуем его примеру и отправимся в кругосветное путешествие. Но чтобы посетить любую страну, надо что-то знать о ней. Хотя бы ее столицу. Итак, вы называете страну, соперник – столицу. Потом меняетесь ролями. Вот сколько стран и столиц вы знаете! Пора собирать чемоданы.
«Жил отважный капитан,
Он объездил много стран…»
22. Загадай страну город
Чтобы как следует попутешествовать, в нашей игре не нужно покупать билет на пароход или самолет, надо просто мысленно перенестись в эту точку земного шара. А соперник должен угадать, где вы оказались. Он будет задавать вопросы, требующие ответа только «да» или «нет». Например:
– В этой стране есть выход к морю?
– Да.
– Там живет королева?
– Да.
– Там жаркий климат?
– Нет.
– Это Англия?
– Да.
А куда отправитесь вы?
Счастливого путешествия!
– В этой стране есть выход к морю?
– Да.
– Там живет королева?
– Да.
– Там жаркий климат?
– Нет.
– Это Англия?
– Да.
А куда отправитесь вы?
Счастливого путешествия!
23. Профессии
В мире так много профессий! Проверим, кто знает их больше.
1. Назовите профессии, которые помогают нам путешествовать.
2. Профессии, для которых нужны машины.
3. Профессии, когда люди ходят в белых халатах.
4. Профессии, когда люди носят специальную форму.
1. Назовите профессии, которые помогают нам путешествовать.
2. Профессии, для которых нужны машины.
3. Профессии, когда люди ходят в белых халатах.
4. Профессии, когда люди носят специальную форму.
24. Новые сказочные вещи
Ковер-самолет, скатерть-самобранка, сапоги-скороходы – вот и почти все волшебные вещи, которые встречались вам в сказках. Давайте придумаем свои. Например, кровать-самоубиранка или ручка-скорописка, портфель-самолет. А какие волшебные вещи сможете придумать вы?
25. Кем бы стали сказочные герои в современности?
Как вы думаете, кем бы стала в настоящее время Баба-яга? Я думаю, работала бы как воздушное такси. Провозила бы людей через пробки. А какую бы Кощей Бессмертный получил профессию? Может быть, доктора? Предлагал бы лекарства для бессмертия. А какие профессии сказочным героям придумаете вы?
26. Продолжение сказок
А вас никогда не интересовало, что могло бы произойти с героями после окончания сказки? Как сложилась жизнь Кота в сапогах или Золушки? Давайте пофантазируем, может, наше продолжение окажется даже интереснее самой сказки.
27. Хозяйкин кот
Ах, как любит своего кота хозяйка! Прямо не знает, как его и назвать. Давайте поможем ей – подберем ему определения на каждую букву алфавита. Хозяйкин кот – ангорский кот, хозяйкин кот – белый кот, хозяйкин кот – великолепный кот. После каждого подобранного слова право хода переходит к следующему игроку, пока вы не доберетесь до буквы «я». Хозяйкин кот – яркий кот.
28. «Да» и «нет» не говори, «черный», «белый» не бери!
В этой игре надо постоянно быть начеку. Нельзя произносить слова «да», «нет», «черный» и «белый». А ведущий все время задает каверзные вопросы:
– Ты ходишь в школу?
– Конечно!
– Какие у тебя зубы?
– Крепкие!
– А какой ты любишь хлеб: черный или белый?
– Ты ходишь в школу?
– Конечно!
– Какие у тебя зубы?
– Крепкие!
– А какой ты любишь хлеб: черный или белый?
Конец бесплатного ознакомительного фрагмента