РЕЗКА – смещение ТОЧКИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ в сторону от центра прицельного шара (см. «Основы техники и тактики»). Правильная резка – основа хорошей КЛАДКИ. В то же время от того, на какой резке играется прицельный шар, зависит возможность использования тех или иных технических и тактических приемов.
 
   РЕЗКА В ПОЛШАРА – резка, при которой ТОЧКА ПРИЦЕЛИВАНИЯ сдвинута на полшара в сторону от центра прицельного шара.
 
   РЕЗУЛЬТАТИВНЫЙ УДАР – правильно выполненный удар, сопровождающийся падением шара в лузу и/или набором очков (см. правила игр).
 
   РОЗЫГРЫШ – процедура определения участника, вступающего в игру первым (см. правила игр).
 
   РУССКИЙ БИЛЬЯРД – разновидность лузного бильярда. Совокупность лузных бильярдных игр на русском бильярдном столе с большими шарами и строгими лузами. К спортивному русскому бильярду относятся: «Русская пирамида», «Московская пирамида» и «Американка» («Свободная пирамида»). В последнее время на международной арене в качестве синонима «русского бильярда» используется термин «Пирамида».
 
   СБОРНЫЙ КИЙ – кий, состоящий из двух частей, скрепленных между собой с помощью винтового соединения. В настоящее время подавляющее большинство профессиональных киев – сборные.
 
   «СВОЙ» – одно из наименований битка. Исторически происходит от старинной игры «В два шара», когда каждый из игроков играл «своим» шаром (битком). Соответственно, второй шар для каждого был «ЧУЖИМ» (см.).
 
   СВОЯК – сыгранный в лузу биток (см. также СЫГРЫВАНИЕ БИТКА).
 
   СЕКТОР (снукер) – полукруг, описанный в сторону ЗОНЫ СЕКТОРА, с центром посередине ЛИНИИ ЗОНЫ СЕКТОРА и радиусом */ ширины игровой поверхности.
 
   СЕРИЯ – последовательность РЕЗУЛЬТАТИВНЫХ УДАРОВ одного и того же игрока в одном и том же ИГРОВОМ ПОДХОДЕ.
 
   СИЛА УДАРА – приданная битку начальная энергия и импульс движения. При прочих равных условиях (один и тот же биток, один и тот же кий, одна и та же техника ударно-махового движения) сила удара определяется конечной скоростью разгона кия к моменту столкновения наклейки с битком. От силы удара во многом зависит траектория движения битка после соударения с прицельным шаром или бортом. Сила определяет и РАЗМЕР УДАРА, что лежит в основе выполнения многих ударов с ВЫХОДОМ (см. «Основы техники и тактики») и вообще всех приемов КОНТРОЛЯ БИТКА.
 
   СКАТ (русский бильярд) – сыгрывание битка в лузу тихим и умеренным естественным накатом на резке в полшара и тоньше (см. также ПРОКАТ). В последнем случае употребляют словосочетание тонкий скат. В отличие от начинающих мастера применяют тонкий скат крайне редко, предпочитая играть на прокате с обратным винтом. На резке в полшара скат и прокат совпадают (см. рис. 19).
 
   СКОЛЬЖЕНИЕ – поступательное движение битка с проскальзыванием нижней точки по игровой поверхности стола (то есть скорость точки соприкосновения битка с сукном не равна нулю).
   В отличие от ЕСТЕСТВЕННОГО КАЧЕНИЯ (см.) при скольжении нарушается естественное равновесие между поступательным движением и вращением. Если равновесие сдвинуто в сторону поступательного движения – начинается РАСКРУТКА, если в сторону вращения – ПРОБУКСОВКА. И в том и в другом случае трение о сукно стремится восстановить равновесие и перевести любое скользящее движение в естественное качение.
 
   СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ – разновидность наката (см. НАКАТ).
 
   СКОЛЬЗЯЩИЙ УДАР – удар с сохранением СКОЛЬЖЕНИЯ битка по сукну вплоть до соударения с прицельным шаром. К скользящим ударам относятся, в частности, СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ, ПЛОСКИЙ УДАР и ОТТЯЖКА.
 
   СНУКЕР – 1) разновидность лузного бильярда (см. «Снукер»); 2) МАСКА в снукере.
 
   СОПРОВОЖДЕНИЕ – завершающий этап УДАРНО– МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см.).
 
   СТОРОЖ – наигранный прицельный шар, расположенный, как правило, в непосредственной близости от лузы, но забить который не позволяет текущая позиция битка. Он может быть замаскирован другими шарами или же находится в неудобном для результативного удара положении. Выражаясь образно, сторож «ждет», когда биток выйдет на удобную позицию. Наличие сторожей оказывает принципиальное влияние на ОЦЕНКУ ПОЗИЦИИ и принятие игровых решений. Постановка одновременно сторожа и МАСКИ характерна для многих лузных бильярдных игр и является очень эффективным приемом ведения ПОЗИЦИОННОЙ ИГРЫ (рис. 37).
 
   СЫГРАННЫЙ ШАР – шар, упавший в лузу в результате правильного удара.
 
   СЫГРЫВАНИЕ БИТКА (русский бильярд) – удар, при котором биток после соударения с прицельным шаром падает в лузу. В отличие от пула, снукера, а также «Русской пирамиды», где падение в лузу битка рассматривается как нарушение, при игре в «Московскую пирамиду» и «Американку» («Свободную пирамиду») сыгрывание битка является результативным ударом. В «Московской пирамиде» сыгрывание битка, как правило, сочетают с отыгрышем (см. УДАР ПО ОТЫГРЫШУ), когда биток либо падает, либо останавливается у створа лузы. При этом используется весь арсенал технических приемов КОНТРОЛЯ и УПРАВЛЕНИЯ БИТКОМ – НАКАТ, ПЛОСКИЙ УДАР, ОТТЯЖКА, БОКОВИК, ВОЛЧОК, СКАТ, ПРОКАТ и многое другое (см. рис. 7, 11, 19, 20, 31, 34). Единых рекомендаций на этот счет не существует. Все зависит от позиции и взаимного расположения шаров. В «Американке» («Свободной пирамиде») чаще всего используют СКОЛЬЗЯЩИЙ НАКАТ с ОБРАТНЫМ ВИНТОМ (рис. 25). Силу удара при этом рассчитывают так, чтобы траектория («дуга») заворачивала в лузу.
 
   Рис. 37. СТОРОЖ («Русская пирамида»). Постановка сторожа с маскировкой битка за шарами
 
   ТОЛЧОК (пул) – см. ПРОПИХ.
 
   ТОЧКА ПРИЦЕЛИВАНИЯ – воображаемая точка, на которую должен быть нацелен кий (а точнее, вертикальная плоскость, проходящая через ось кия) при выполнении прицельного удара (см. также ЛИНИЯ ПРИЦЕЛИВАНИЯ). При УДАРЕ НА РЕЗКЕ точкой прицеливания служит воображаемое положение центра битка в момент соударения с прицельным шаром, то есть центр ШАРА-ПРИЗРАКА (см. рис. 39). Это справедливо, строго говоря, лишь при выполнении удара без БОКОВИКА. В противном случае точка прицеливания и центр шара-призрака не совпадают и в прицел необходимо внести соответствующие коррективы (см. «Основы техники и тактики»).
 
   ТОЧКА СОУДАРЕНИЯ – точка соприкосновения битка с прицельным шаром в момент соударения (см. «Основы техники и тактики»).
 
   ТОЧНОСТЬ УДАРА – придание битку движения в строго заданном направлении. Точность удара обеспечивается как тщательной подготовкой к удару – правильным
 
   ПРИЦЕЛОМ, устойчивой ИГРОВОЙ СТОЙКОЙ, надежным КИСТЕВЫМ УПОРОМ и легким хватом, так и самим УДАРНО-МАХОВЫМ ДВИЖЕНИЕМ (см. «Основы техники и тактики»). При этом наряду с плавным разгоном кия строго вдоль ЛИНИИ ПРИЦЕЛИВАНИЯ важно обеспечить устойчивое направление сопровождения кия на завершающем этапе ударно-махового движения вплоть до отделения битка от наклейки.
 
   ТРЕУГОЛЬНИК – бильярдная принадлежность, используемая для исходной расстановки шаров во многих лузных бильярдных играх.
 
   ТУРНИК – толстая часть кия (на сборном кие доходит до винтового соединения).
 
   УГОЛ ОТКАТА – угол между линией прицеливания (в направлении от точки прицеливания назад к центру битка) и направлением ОТКАТА (рис. 31). При лобовой оттяжке угол отката равен нулю.
 
   УГОЛ ОТРАЖЕНИЯ (от борта) – угол между перпендикуляром к борту и направлением движения отраженного шара (рис. 1).
 
   УГОЛ ПРОКАТКИ – угол между линией прицеливания (в направлении от центра битка вперед к точке прицеливания) и направлением ПРОКАТКИ. Для ЕСТЕСТВЕННОГО НАКАТА характерны ЕСТЕСТВЕННЫЕ УГЛЫ ПРОКАТКИ (см. рис. 15). Наибольший естественный угол прокатки (34 градуса) достигается на РЕЗКЕ В ПОЛШАРА.
 
   УГОЛ РАСХОЖДЕНИЯ – угол между направлением движения прицельного шара и направлением движения битка после соударения. При ПЛОСКОМ УДАРЕ угол расхождения (угол резки плюс угол скольжения всегда равен 90 градусам (см. ПРАВИЛО ПЛОСКОГО СОУДАРЕНИЯ). При ЕСТЕСТВЕННОМ НАКАТЕ максимальный угол расхождения (угол резки плюс естественный угол прокатки) равен 64 градусам и достигается на РЕЗКЕ В ПОЛШАРА.
 
   УГОЛ РЕЗКИ – угол между линией прицеливания (в направлении движения битка) и приданным направлением движения прицельного шара (см. рис. 39). При ЛОБОВОМ УДАРЕ угол резки равен нулю. На РЕЗКЕ В ПОЛШАРА – 30 градусам. На ПРЕДЕЛЬНОЙ РЕЗКЕ – почти 90 градусам.
 
   УГОЛ СКОЛЬЖЕНИЯ – угол между ЛИНИЕЙ ПРИЦЕЛИВАНИЯ и ЛИНИЕЙ СКОЛЬЖЕНИЯ (см. рис. 29). Его можно трактовать также и как угол между направлением движения битка до соударения и направлением отскока. Этим часто пользуются в русском бильярде при сыгрывании битка в лузу. (См. также ОТСКОК, ОСТАТОЧНОЕ СКОЛЬЖЕНИЕ.)
 
   УДАР (в бильярде) – к сожалению, весьма расплывчатый и многозначный, но глубоко укоренившийся и устоявшийся бильярдный термин, под которым понимают как само столкновение кия с битком, так и предшествующее ему маховое движение руки, а также все то, что происходит вследствие этого на игровой поверхности стола. Таким образом, точный смысл, который вкладывают в слово «удар», можно выявить только из контекста. Вот несколько основных значений этого термина: 1) удар = ударно– маховое движение (см. ПОСТАНОВКА УДАРА, ЖЕСТКИЙ УДАР, МЯГКИЙ УДАР); 2) удар = столкновение кия с битком (см. ЦЕНТРАЛЬНЫЙ УДАР, ДЕЦЕНТРИРОВАННЫЙ УДАР, КИКС, НАЧАЛО УДАРА); 3) удар = столкновение битка с прицельным шаром (см. ЛОБОВОЙ УДАР, УДАР НА РЕЗКЕ, УДАР ВРАЗРЕЗ); 4) удар = возникшее в результате столкновения кия с битком движение шаров по игровой поверхности стола вплоть до их полной остановки, падения в лузу или выскакивания за борт (см. ЗАВЕРШЕНИЕ УДАРА, РЕЗУЛЬТАТИВНЫЙ УДАР); 5) удар = технический прием (см. ПЛОСКИЙ УДАР, ОТТЯЖКА, КАРАМБОЛЬ и др.); 6) удар = тактический прием (см. УДАР ПО ОТЫГРЫШУ, ВЫХОД, ПОДБИВКА и др.).
 
   УДАР ВРАЗРЕЗ – одновременное касание битком двух прицельных шаров. Правилами пула допускается удар вразрез по ОЧЕРЕДНОМУ (ЛЕГАЛЬНОМУ) и неочередному шару.
 
   УДАР НА ПРЕДЕЛЬНОЙ РЕЗКЕ – удар на чрезвычайно тонкой РЕЗКЕ, когда биток едва касается прицельного шара.
 
   УДАР НА РЕЗКЕ – см. РЕЗКА.
 
   УДАР ОТ БОРТА (БОРТОВ) – удар, при котором биток вначале ударяется о борт, а затем в прицельный шар. В пуле и снукере этот удар используется главным образом в случаях, когда невозможен ПРЯМОЙ УДАР по очередному прицельному шару, то есть когда поставлена МАСКА. При выполнении удара от бортов рекомендуется пользоваться БРИЛЛИАНТОВОЙ СИСТЕМОЙ. В русском бильярде удар от борта (называемый также «абриколь») используется при СЫГРЫВАНИИ БИТКА в некоторых позициях, когда сыграть напрямую невозможно, а также при отыгрыше. Для изменения УГЛА ОТРАЖЕНИЯ от борта используют БЕГУЩИЙ и ОБРАТНЫЙ ВИНТ, а также регулируют силу удара с учетом БОРТОВОГО ЭФФЕКТА.
 
   УДАР ОТ ШАРА (ШАРОВ) – разновидность КОМБИНАЦИОННОГО УДАРА, когда биток направляет прицельный шар в лузу после соударения с другим прицельным шаром (см. также КАРАМБОЛЬ).
 
   УДАР ПО ОТЫГРЫШУ (пул) – тактический прием позиционной игры в заказных пуловских играх, например в «Восьмерке», когда игрок, объявив ОТЫГРЫШ (по правилам пула!), забивает прицельный шар и передает удар сопернику в невыгодной для него позиции (см. рис. 38).
 
   Рис. 38. УДАР ПО ОТЫГРЫШУ («Восьмерка»). После объявления отыгрыша и сыгрывания тройки с постановкой маски удар переходит к сопернику
 
   УДАР ПО ОТЫГРЫШУ (русский бильярд) – один из основных приемов игры в русском бильярде, когда игрок, не будучи уверенным в результате удара, сочетает прицельный удар по лузе с отыгрышем. В случае падения шара в лузу он продолжает игру, в случае промаха удар переходит к сопернику. На ударах по отыгрышу практически целиком строится игра в «Московскую пирамиду». Этот прием часто используют в «Русской пирамиде», реже – в «Американке» («Свободной пирамиде») (см. рис. 6, 7, 31).
 
   УДАР С РУКИ (пул) – нанесение удара битком с любого места на игровой поверхности стола после нарушения соперником правил игры.
 
   УДАР С РУКИ ИЗ ДОМА – нанесение удара битком с любого места в доме по шарам, расположенным вне дома (см. правила игр).
 
   УДАР С РУКИ ИЗ СЕКТОРА (снукер) – нанесение удара битком с любого места в СЕКТОРЕ, включая его границу, по любому очередному шару.
 
   УДАРНО-МАХОВОЕ ДВИЖЕНИЕ – скоординированное во времени и пространстве движение руки (плеча, предплечья и кисти) при выполнении технически правильного удара по битку (см. «Основы техники и тактики»). Представляя собой целостное движение, оно, однако, складывается из трех взаимосвязанных этапов: разгон, хлест и сопровождение. На этапе РАЗГОНА рука сообщает кию поступательное движение вперед, разгоняет его до необходимой скорости, придает ему необходимую кинетическую энергию. На этапе ХЛЕСТА разогнанный кий входит в соприкосновение с неподвижным битком. Хлест обеспечивает амортизацию отдачи и плавный переход от разгона кия к разгону битка (мягкость удара). На этапе СОПРОВОЖДЕНИЯ происходит разгон битка до заданной скорости, придание ему заданного движения. Именно к этому сводится вся предшествующая подготовка к удару и само ударно– маховое движение в целом.
 
   УПРАВЛЕНИЕ БИТКОМ – совокупность технических приемов, позволяющих изменить траекторию, направление и характер движения битка до или после соударения с прицельным шаром или бортом. В сочетании с КОНТРОЛЕМ битка составляет основу ПОЗИЦИОННОЙ ИГРЫ.
 
   УПРУГИЙ БОРТ – покрытая сукном резина, закрепленная на внутренней стороне бортов (поручней). Упругие борта образуют периметр игровой поверхности стола.
 
   ФОЛ – нарушение правил игры, предусматривающее наложение штрафа. Вид штрафа оговаривается в особых правилах для каждой конкретной игры.
 
   ФУКСОВЫЙ ШАР – шар, упавший в лузу непредвиденно. В играх, предусматривающих заказ, все фуксовые шары считаются неправильно сыгранными, и право удара переходит к сопернику. В играх без заказа фуксовые шары засчитываются и игрок продолжает свою серию. (См. правила игр.)
 
   ХВАТ – способ держания кия в руке при выполнении ударно-махового движения (см. «Основы техники и тактики»).
 
   ХЛЕСТ – промежуточный этап УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ (см. «Основы техники и тактики»).
 
   ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЛИНИЯ – линия, проходящая через центральную отметку параллельно короткому борту.
 
   ЦЕНТРАЛЬНАЯ ОТМЕТКА – точка, расположенная в центре игровой поверхности стола.
 
   ЦЕНТРАЛЬНЫЙ УДАР – удар в центр битка без придания вращения. Центральный удар настоятельно рекомендуется начинающим на начальной стадии отработки правильного прицела и УДАРНО-МАХОВОГО ДВИЖЕНИЯ.
 
   «ЧУЖОЙ» – одно из наименований прицельного шара (см. также «СВОЙ»).
 
   ШАР-ПРИЗРАК – воображаемое положение битка в момент соударения с прицельным шаром.
 
   ШТРАФНОЙ ШАР (русский бильярд) – шар, снимаемый со стола на полку в случае нарушения правил (см. правила игр).
 
   ЭФФЕ – см. БОКОВИК.

Основы техники и тактики

   Предлагаемые вниманию читателя начальные сведения по технике бильярдной игры рассчитаны прежде всего на начинающих и любителей, желающих самостоятельно освоить основные технические и некоторые тактические приемы. Они базируются на современных и общепризнанных методических рекомендациях ведущих мастеров. Несмотря на широкое разнообразие бильярдных игр, изложенные ниже основы техники в равной степени присущи всем без исключения видам. Изложение ведется на примере пула. Это объясняется не только желанием познакомить любителей с техникой и тактикой именно этой, приобретающей все большее распространение в России и в мире разновидности лузного бильярда. Дело в том, что пулу посвящена обширная учебная и методическая литература, практически неизвестная отечественному читателю. Эти методические разработки полезно использовать при освоении любой бильярдной игры, будь то пул, снукер или русский бильярд. Опыт последнего времени показывает, что на крупных международных соревнованиях по русскому бильярду (пирамиде) успех сопутствует молодым игрокам, хорошо знакомым с техникой и тактикой пула. Все направления мирового бильярда в той или иной степени дополняют друг друга.
   Наряду с зарубежной литературой использованы и собственные наработки автора, положенные в основу курса бильярда в Российском государственном университете физической культуры. Подытожены также и мои многолетние наблюдения за игрой ведущих мастеров русского бильярда на чемпионатах мира и России в качестве судьи международной категории. При подготовке второго, обновленного и переработанного издания «Азбуки бильярда» настоящая глава была существенно дополнена и расширена.
   При изложении использована современная бильярдная терминология. В необходимых случаях следует обращаться к разделу «Азбука современного бильярда».
   ПРИМЕЧАНИЕ. Для бильярдистов, играющих левой рукой, все нижеследующие рекомендации следует понимать в зеркальном отображении.

1. Подготовка к удару

   В любом деле важна система, которая предусматривает вполне определенный порядок действий. Например, боевой командир действует по следующей проверенной схеме: оценивает обстановку, принимает решение и отдает приказ. Скрестив кий с соперником за бильярдным столом, вы тоже должны действовать в определенной последовательности: во-первых, нужно оценить позицию на столе, во– вторых, принять игровое решение и, в-третьих, подготовиться к удару. Подготовка к прицельному удару, в свою очередь, предусматривает: выбор точки прицеливания и исходного положения кия, подход к столу и занятие устойчивой игровой стойки, легкий хват кия и постановку надежного упора, правильный прицел и разминочные маховые движения. Следует особо подчеркнуть, что к любому, даже самому простому удару надо готовиться тщательно, действуя каждый раз по одной и той же схеме. Напоминаем также, что перед каждым ударом необходимо мелить наклейку кия во избежание кикса.

1.1. Выбор точки прицеливания

   Подготовка к любому удару начинается с выбора точки прицеливания. Ниже мы уточним это понятие, а пока будем понимать под этим точку на игровой поверхности, куда следует направить биток. Действительно, без выбора точки прицеливания нельзя занимать игровую стойку, ведь центр битка и точка прицеливания определяют направление удара, а следовательно, и исходное положение кия.

1.2. Игровая стойка

   Игровая стойка должна обеспечивать равновесие, устойчивость и свободу ударно-махового движения. Поднесите наклейку кия почти вплотную к битку и расположите в одной вертикальной плоскости три точки – подбородок[1], биток и точку прицеливания. Развернитесь вправо так, чтобы правый носок располагался непосредственно под кием, а левый – чуть левее линии кия. При этом между кием и туловищем образуется зазор величиной 10–15 см, обеспечивающий свободу движений. Равномерно распределите вес тела между правой и левой ногой. Расположите опорную кисть левой руки на расстоянии 18–25 см от битка и наклонитесь вперед. Держите кий так, чтобы кисть правой руки располагалась непосредственно под поднятым локтем. Лучше всего, когда при нанесении удара кисть оказывается на 3–5 см впереди локтя, но ни в коем случае не сзади (см. илл. 1).
   
Конец бесплатного ознакомительного фрагмента