Теперь посмотрим, как в подобных положениях достигается выигрыш. Вначале нужно идти прямо вперед:
   1. е1-е2 е8-е7
   2. е2-еЗ е7-еб
   3. еЗ-е4 е6-f6
   Теперь белые могут использовать возможность выбора и сыграть 4. е4-d5, прорываясь таким образом своим королем, или же пойти 4. е4-f4, загораживая дорогу черному королю и сохраняя при этом оппозицию. Простой расчет показывает, что первый путь ведет только к ничьей, поэтому белые избирают второй и играют
   4. е 4-f4 fб-gб
   Если 4…f6-е6, то 5. f4-g5 ведет к выигрышу.
   5. f4-е5 g6-g7
   Теперь можно убедиться подсчетом, что белые выигрывают, завоевывая черную пешку «b».
   В рассмотренном варианте игра сравнительно проста, но у черных есть другие способы защиты, создающие большие затруднения противнику. Начнем еще раз сначала.
   1. е1-е2 е8-d8
   Если теперь 2. е2-d3, то 2… с18-d7, если же 2. е2-еЗ, то 2… d8-е7, и в обоих случаях черные получают оппозицию (если короли находятся один против другого и число полей между ними нечетное, то оппозицией владеет тот из играющих, который ходил последним).
   Для того чтобы выиграть, белому королю необходимо наступать. Для этого остается еще лишь одно поле – f3, и это и есть правильный ход. Отсюда видно, что если противник делает в подобных случаях так называемый выжидательный ход, то нужно наступать, оставляя между своим и неприятельским королем свободный вертикальный ряд. Итак:
   2. е2-f3 d8-e7
   Наступать нельзя, так как черные поставив своего короля против белого, получили бы оппозицию. Теперь черед белых сделать ход, аналогичный первому ходу черных, а именно:
   3. а3-е3
   что приводит уже рассмотренному варианту.
   Изучающему полезно освоиться с маневрами королей в различных случаях оппозиции. Часто от этих маневров зависит выигрыш или проигрыш партии.

5. Сравнительная сила коня и слона

   Прежде чем рассмотреть этот вопрос, заметим, что два коня даже с королем не могут дать мат, но при некоторых условиях это возможно, если у противника есть одна или нескольких пешек.
   В изображенной позиции белые не могут выиграть, несмотря на то, что черный король заперт в углу, но в следующей, где у черных есть пешка, белые выигрывают независимо от того, чей ход.
   1. h4-g6 h5-h4
   Белые не могут побить пешку, так как, согласно сказанному выше, игра свелась бы к ничьей.
   2. g6-e5 h4-h3
   3. е5-с6 h3-h2
   4. d6-b5 h2-h1
   5. b5-с7Х.
   Причина этого своеобразного обстоятельства очевидна. Белый король с помощью двух коней вынуждает только пат, если на доске нет черной пешки, которая могла бы ходить.
   В позиции на диаграмме 76 белые не могут выиграть, хотя у них лишние слон и пешка.
   Слабость слона состоит в том, что он совершенно бесполезен в тех случаях, когда ладейная пешка превращается в ферзя на поле противоположного слону цвета и не приятельский король преграждает ей путь. Чтобы сделать ничью, черным нужно лишь не отдаляться королем от углового поля.
   В этой позиции белые выигрывают независимо от того, чей ход. Рассмотрим самый трудный вариант.
   1… h1-h2
   2. f6-g4+ h2-h1
   3. f2-f1 g6-g5
   4. f1-f2 h3-h2
   5. g4-e3 g5-g4
   6. е3-f1 g4-g3+
   7. f1:g3X.
   Рассмотрев эти исключительные случаи, мы можем перейти к анализу различных достоинств и сравнительной ценности коня и слона.
   Неопытные шахматисты обычно считают коня более ценной фигурой, главным образом потому, что он, в отличие от слона, может угрожать как белым, так и черным полям. При этом они упускают из виду, что каждым ходом конь меняет цвет своих полей. Для перевода коня с одного фланга на другой требуется гораздо больше времени, чем для соответствующего маневра слона. Кроме того, как показывает следующий пример, слон может «запатовать» коня, который не может ответить ему тем же.
   Чем слабееиграющий, тем страшнее для него конь. Но по мере того, как начинающий шахматист усиливается, он все более уясняет себе достоинства слона, и соответственно падает в его глазах (или должна была бы падать) сравнительная ценность коня. В этом отношении современные мастера далеко ушли от мастеров прежних поколений. Еще не так давно многие, принадлежавшие к сильнейшим, такие как Пильсбери и Чигорин, предпочитали коней слонам, теперь же едва ли найдется хоть один мастер, который не был бы вполне согласен с высказанными выше положениями.
   Вот один из немногих случаев, когда конь оказывается полезнее слона.
   Такая позиция называется блокированной, причем в данном случае все пешки находятся на одном фланге. Если бы пешки были на обоих флангах, конь не составил бы преимущества.
   В подобной позиции у черных прекрасные шансы на выигрыш. Действительно, особым источником слабости для белых является то, что их пешки расположены на полях одного цвета с их слоном. Играющие часто делают эту ошибку. В эндшпиле вообще рекомендуется держать пешки на полях противоположного цвета, чем цвет у собственного слона.
   Когда пешки находятся на полях одного цвета со слоном, они ограничивают свободу его действий. От этого ценность слона уменьшается, так как ценность фигуры часто измеряется числом находящихся под ее контролем полей. Попутно я хотел бы отметить, что вообще выгодно ставить пешки на поля одного цвета с неприятельским слоном, в особенности проходные пешки, поддерживаемые королем. Эти принципы могут быть сформулированы так:
   Когда у противника есть слон, держите свои пешки на полях цвета этого слона. Если же у вас есть слон, то держите пешки, независимо от того, есть ли слон у противника, на полях противоположных по цвету вашему слону.
   Конечно, эти принципы приходится иногда видоизменять согласно требованиям позиции.
   Примем за аксиому, что конь сильнее слона во всех блокированных положениях. Например:
   Их положение предпочтительнее, хотя, вероятно, преимущество недостаточно для выигрыша. Возможно, например, такое продолжение:
   1. d3-d4 с7-b6
   2. b1-d2 а6-а5
   3. d2-f3 а5:b4
   4. аЗ:b4 b6-с7
   5. f3-e5 с7-d6
   6. e5:g6 f8-h6
   Хотя у белых лишняя пешка, пути к выигрышу не видно. Эту позицию полезно проанализировать. Во всяком случае заметно, что конь в запертых положениях имеет преимущество против слона. Стой черный слон в исходном положении на с8 вместо f8, белые могли бы выиграть, переведя короля через еЗ на d4 и коня на е5. Как мы видим, в первом случае, при чернопольном слоне (на f8), черные пешки стояли хорошо, так как занимали белые поля. Во втором случае, при слоне на с8, пешки стоят плохо, так как занимали белые поля. В результате первую позицию черные, вероятно, при очень хорошей игре могут свести вничью. Во втором же случае они, видимо, должны проиграть, даже если сделают все, что в их силах.
   Переходим к другой позиции (диагр. 81).
   У белых преимущество, но его недостаточно для выигрыша. Стой черная пешка на g5 вместо g7, белые могли бы выиграть. Для черных было бы тяжелой ошибкой сыграть в какой-нибудь момент f7 и g7-g6 с целью разменять пешки. Правильная защита для них состоит в том, чтобы встать королем на f7 и ходить слоном по диагонали a3-f8, разменивая его на коня при первой возможности.
   Такие положения с заблокированными пешками – единственные, в которых слон уступает коню. Во всех остальных случаях слон по меньшей мере так же силен, как конь, и обычно оказывается даже сильнее.
   В этой позиции все пешки находятся на одном фланге и ни конь, ни слон не дают преимущества. Игра, очевидно, окончилась бы вничью.
   Прибавим в этой позиции по три пешки с каждой стороны так, чтобы теперь были пешки на обоих флангах.
   Теперь выгоднее иметь слона, хотя при правильной игре все-таки должна получиться ничья. Преимущество слона заключается в его способности угрожать издали, с центрального пункта, обоим флангам доски и в способности быстро переходить с одного фланга на другой.
   В этом положении слон составляет бесспорное преимущество. У обоих играющих одинаковое число пешек, но они не уравновешены на отдельных флангах доски. Так, на королевском фланге у белых три пешки против двух, тогда как на ферзевом – три пешки против двух у черных.
   Однако, хотя у белых несколько лучшие шансы, при правильной игре должна была бы получиться ничья.
   В этой позиции слон составляет, видимо, решающее преимущество, так как не только пешки расположены на обоих флангах, но среди них есть и проходные (пешка «h» у белых и пешка «а» у черных). Черным было бы чрезвычайно трудно – если это вообще возможно – добиться ничьей.
   Также и в этом положении черным было бы нелегко сделать ничью.
   Изучающему следует тщательно разобраться в этих позициях. Я надеюсь, что все эти многочисленные примеры помогут ему составить правильное представление о сравнительной ценности коня и слона. Что касается общего метода игры в таких положениях, то изучать его лучше всего путем практического опыта. Вообще же правильный способ действий в этих окончаниях состоит в наступлении королем к центру доски или по направлению к проходным или могущим подвергнуться нападению пешкам и в быстром продвигании проходной пешки или пешек, насколько это допустимо с точки зрения их безопасности.
   Указывать точный метод было бы бессмысленно. Каждый эндшпиль индивидуален и требует индивидуального к себе отношения, в зависимости от намерений противника. Успех зависит от расчета и ясного представления будущих позиций.

6. Мат конем и слоном одинокому королю

   Теперь прежде чем вновь перейти к середине игры и к дебютам, рассмотрим, как дается мат конем и слоном, а затем как достигается выигрыш ферзем против ладьи.
   Мат конем и слоном может быть достигнут только на угловых полях одного цвета со слоном.
   На диаграмме 87 мат можно дать на полях a1 и h8. Эндшпиль может быть разделен на две части.
   Первая состоит в том, что черного короля загоняют на одну из крайних линий. Начать можно, как всегда в таких случаях, с продвигания короля к центру доски.
   1. е1-е2 е8-а7
   Черные, чтобы создать противнику затруднения, направляются к белому угловому полю.
   2. е2-d3 d7-c6
   3. c1-f4 с6-d5
   4. g1-e2 d5-c5
   5. е2-сЗ с5-b4
   6. d3-d4 b4-а5
   7. d4-c5 а5-а6
   8. с5-с6 а6-а7
   9. c3-d5 а7-а8
   Первая часть теперь окончена, причем черный король оказался в белом углу.
   Вторая, и последняя, часть будет состоять в переводе черного короля с поля а8 на a1 или h8 с целью дать ему там мат. Поля a1 в этом положении можно достигнуть скорее.
   10. d5-b6+ а8-а7
   11. f4-c7 а7-а6
   12. c7-b8 а6-а5
   13. b6-d5 а5-а4
   Черные пытаются прорваться королем на h1. У белых есть два способа предотвратить это: во-первых, посредством 14. b8-е5 а4-b3 15. d5-e3 и, во-вторых, способом в тексте, который я считаю более простым, так как он методичен и соответствует духу всех подобных окончаний, где нужно как можно больше пользоваться королем.
   14. с6-с5 а4-b3
   15. d5-b4 b3-сЗ
   16. b8-f4 сЗ-b3
   17. f4-e5 b3-а4
   18. с5-с4 а4-а5
   19. е5-с7+ а5-а4
   20. b4-d3 а4-аЗ
   21. c7-b6 аЗ-а4
   22. d3-b2+ а4-аЗ
   23. с4-сЗ аЗ-а2
   24. сЗ-с2 а2-аЗ
   25. b6-с5+ аЗ-а2
   26. b2-d3 а2-а1
   27. с5-b4 а1-а2
   28. d3-c1+ а2-а1
   29. b4-сЗХ.
   Как видно из разобранного примера, этот эндшпиль довольно сложен. Нужно отметить в нем две характерные черты: настойчивое преследование королем неприятельского короля и защиту полей, противоположных по цвету полям слона, совместными действиями коня и короля. Изучающему полезно систематически упражняться в разыгрывании таких окончаний, так как они дают очень ясное представление о действительной силе фигур и требуют некоторой дальновидности для того, чтобы мат был достигнут в течение предписанных правилами пятидесяти ходов.

7. Ферзь против ладьи

   Это один из труднейших видов эндшпиля в том случае, если на доске нет пешек. У защиты очень много ресурсов, и если искусно пользоваться ими, то только очень сильный шахматист сумеет достигнуть победы в течение предписанных 50 ходов, (правило состоит в том, что играющий имеет право потребовать в любой момент, чтобы противник дал ему мат в течение пятидесяти ходов. Однако после каждого взятия фигуры или пешки, а также после каждого хода пешкой отсчет должен начинаться сначала).
   Вот одно из типичных положений, которого черные часто могут достигнуть. Предположим, что теперь ход белых.
   Если бы ход был за черными, задача белых была бы проста, так как ладье пришлось бы удалиться от короля (разберите почему) и ее было бы сравнительно легко выиграть. Следовательно, нужно направить усилия на то, чтобы заставить ладью отойти от защищающего ее короля, и для этого привести игру к исходному положению, но так, чтобы был ход черных. Теперь, когда мы знаем, в чем состоит задача, найти решение будет не так уж трудно.
   1. а5-е5+
   Не 1. а5-а6 ввиду 1…b7-с7+ 2. с6-b6 с7-с6+ 3. b6:с6 – пат (начинающие неизменно попадают в эту ловушку).
   1… b8-а8(а7)
   2. е5-а1+ а8(а7)-b8
   3. а1-а5
   Этими ходами мы достигли своей цели. Первая часть окончена. Теперь мы переходим ко второй. Ладья может пойти только на белое поле, так как иначе ферзь сразу же выиграет ее.
   3… 1b7-b3
   4. а5-е5+ b8-а8
   Лучший ход.
   5. е5-b8+ а8-а7
   6. h8-g7+ а7-а8
   7. g7-g8+; b3-b8
   8. g8-a2X.
   Теперь вернемся к диаграмме и предположим, что после 1. а5-е5+ b8-а8 (а7) 2. е5-а1+ а8-b8 3. а1-а5 черные вместо З…b7-b3 сыграли b7-b1. Тогда последовало бы 4. а5-е5+ b8-а7.
   Теперь развязка наступает через два хода: 5. е5-d4+ а7-а8 6. d4-h8+, и ладьей нельзя прикрыться из-за мата ферзем на a1. Если же черные пойдут 6…а8-а7, то 7. h8-h7+ выигрывает ладью.
   Рассмотрим теперь более трудное положение.
   Многие игроки были бы введены в заблуждение этой позицией. Наиболее напрашивающийся ход не есть лучший. Предположим, что мы начали:
   1. f5-e5+ g7-f8
   2. b5-d6 f7-d7
   Это единственная защита, но, к несчастью для белых, очень действительная, делающая их задачу очень трудной. Белые не могут играть 3. е6 в виду 3…g7+ 4. f6 g6+, с ничьей. Не могут они также выиграть посредством 3. с5+, так как черные отвечают е8 4. f6 d6+! отгоняя белого короля.
   Ознакомившись, таким образом, с трудностями, заключающимися в этой позиции, вернемся к исходному положению. Лучший ход
   1. f5-g5+! g7-h8
   Если 1…b7, то 2. g6+ b8 3. bб!
   2. g5-e5+! b8-b7 (лучший ход)
   3. h5-g5 f7-a7 (лучший ход)
   Если 3…g7+, то приводит к позиции, подобной уже рассмотренным в предыдущих примерах.
   4. е5-е4+ h7-g8
   5. e4-c4+ d8-h7
   6. g5-f6 a7-g7
   7. c4-h4 h7-g8
   8. h4-h5
   и получается уже известное положение с ходом для черных.
   Вернемся однако к началу.
   1. f5-g5+ g7-i8
   2. g5-d8+ f8-g7
   3. h5-g5 f7-f3
   Лучшее поле ладьи вдали от короля. Продолжение 3…b7 4. d4 g7+, привело бы к позициям, подобным рассмотренным выше.
   4. d8-d4+
   5. g5-g6
   5. 6+ g7 6. е5+ f8 7. g6 также вело к выигрышу ладьи. Но ход в тексте сделан для того, чтобы показать тонкости, скрытые в таких окончаниях. Белые грозят теперь матом на d8.
   5… f3-g3+
   6. g6-f6 g3-f3+
   7. f6-е6 f3-h3
   Белые угрожали матом на h8.
   8. d4-b4+,
   и ладья теряется.
   В этих примерах следует отметить, что pointe выигрывающего маневра часто заключается в далеких шахах по диагонали, а также, что ферзь и король часто держались на различных линиях. Изучающему рекомендуется тщательно разобрать эти позиции и продумать все возможности, не указанные в тексте.
   Мы рассмотрели важнейшие позиции в подобных окончаниях или, вернее, те позиции, которых нужно достигнуть, чтобы добиться окончательного результата. Однако заставить неприятельские фигуры занять типичные позиции иногда бывает чрезвычайно трудно. В некоторых положениях даже опытные шахматисты с трудом преодолевают все трудности при правильной защите.
   Впрочем, следует иметь в виду, что безукоризненная защита так же трудна, как и безукоризненная атака, и что при прочих равных условиях тот из играющих, кто лучше знает основные принципы и свойства типичных позиций, имеет лучшие шансы на успех.
   Рассмотрение таких трудных задач выходит за рамки этой книги. Она ставит себе целью лишь настолько подготовить читателя, чтобы он мог самостоятельно браться за решение встречающихся на практике положений. Кроме того, подобные позиции встречаются чрезвычайно редко. Лично я не помню, чтобы у меня когда-либо получилась такая позиция при игре с первоклассным противником.
   Этим мы закончим рассмотрение эндшпилей.
   На тему о серединной стадии игры написано очень мало[1]. Известна книга Зноско-Боровского под заглавием «Теория середины игры в шахматах». Это почти единственная книга по данному вопросу, которая, по моему мнению, достойна того, чтобы ее прочли. К сожалению, метод изложения в ней затрудняет ее изучение. Кроме того, автор в самом начале книги допускает коренную ошибку, затемняющую все дальнейшие выводы.
   На первой же странице он говорит:
   Элементами шахматной игры являются следующие:
   1) сила, выражающаяся в фигурах и действующая в
   2) пространстве, которое выражается в доске и
   3) времени, которое развивается в ходах.
   Из этих положений может быть сделан лишь один логический вывод, что тот из играющих, который достиг преимущества по всем трем элементам, должен иметь, по крайней мере, лучшую игру. Однако, как впоследствии показывает сам автор, можно обладать перевесом по всем трем элементам и тем не менее иметь совершенно проигранное положение.
   Как же это возможно? Это возможно лишь потому, что автор упустил из вида элемент позиции. Правда, позже он говорит об оценке позиции, о лучших и худших позициях, но это не делает верными его исходные положения. Факт в том, что шахматы состоят из указанных трех элементов плюс свойственный им элемент позиции и что этот последний элемент, безусловно, наиболее важен.
   Позиция, как показывает само слово, определяется расположением фигур на доске. Обычно она оценивается в зависимости от большей или меньшей подвижности фигур и от того, какое давление эти фигуры способны оказывать на различные пункты доски.
   Но, конечно, при оценки какой-либо позиции элементы времени, пространства и силы (или материала) так же должны быть учтены. Шахматист средней силы не встретит затруднений при оценке элемента материала. Он просто примет пешку за единицу и расценит все фигуры на доске согласно указаниям, приведенным в первой части этой книги.

Глава 2
Середина игры

   Элемент пространства также оценивается легко. В других случаях его оценка представляет больше затруднений. Элемент же времени за немногими исключениями труднее всего поддается оценке. В эндшпиле элемент времени приобретает особенно большое значение, но зато легче может быть оценен.
   Теперь вернемся к серединной стадии игры и к упомянутым элементам. Читатель должен помнить следующее: он может уступать своему противнику в отношении силы (материала) и все же иметь выигранную позицию. Он может уступать ему во времени и все же иметь выигранную позицию. Он может уступать ему в пространстве и иметь выигранную позицию. Наконец, он может уступать ему во всех трех элементах и тем не менее иметь выигранную позицию.
   Это не значит, что можно пренебрегать каким-либо из трех остальных элементов, но преобладающее значение, безусловно, принадлежит элементу позиции. Приведем примеры, иллюстрирующие затронутые вопросы.
   Эта позиция встретилась в партии двух шахматистов средней силы. Она явилась результатом следующих начальных ходов:
   1. d2-d4 d7-d5
   2. с2-с4 е7-е6
   3. е2-еЗ b7-b6
   4. g1-f3 f8-d6
   5. f1-d3 d5:c4
   6. d3:c4 с8-b7
   7. b1-c3 g8-e7
   8. c4-d3 0-0
   9. еЗ-е4 c7-c5
   Анализ дебютных ходов показывает, что черные выиграли время. Однако белые уже могут выиграть партию, продолжая следующим образом.
   10. е4-е5 d6-c7
   11. d3:h7+ g8:h7
   12. f3-g5+ h7-g6
   Это лучший ход, так как на 12… h7-g8 белые ответили бы 13. d1-h5.
   13. d1-g4 d8:d4
   Опять лучший ход. Белые грозили сыграть 14. g5-e6+.
   14. c1-f4 f7-f5
   15. g4-g3
   и у черных нет защиты против многочисленных угроз.
   Следующая позиция (диагр. 93) заимствована из партии Капабланка – Дуз-Хотимирский, игранной в Петербурге 13 декабря 1913 г.
   Черные выиграли в пространстве, и на первый взгляд может показаться, что у них лучшая партия. Игра продолжалась следующим образом:
   25. е4-е5 g7-g6
   Чтобы предупредить угрозу белых 26. f3-f5 и заблокировать линию атаки слона d3 на пешку h7.
   26. е5-е6 c8-f8
   27. f1-g3 b6-b7
   Если 27…f7:e6, то 28. f3-g4 с двойной угрозой: побить ферзем на е6 и слоном на g6. Черные, по-видимому, хотят держать ферзя на 7-й линии для защиты своего короля (черным достаточно увести слона с е7, чтобы их ферзь защищал весь королевский фланг).
   Кроме того, черные после размена пешек на е6 хотят разменять и ферзей. Следует обратить внимание на то, какую огромную силу представляет собой вступивший в сражение белый конь. Этому коню суждено сыграть решающую роль.
   28. g3-f5 f7:e6
   Сильнее было 28…g8-h8, но на это последовало бы 29. f3-е4, и при правильной игре белые, несомненно, должны были выиграть.
   Черные уже давно намеревались побить пешку еб и своими предшествовавшими ходами старались это подготовить. Но теперь у них не хватило терпения, и этим они ускорили поражение. Следует, впрочем, отметить, что в этом положении у них уже не было достаточной защиты.