Без комментариев. Все что нужно и ничего лишнего. Мой основной браузер (из бесплатных).
 
OPERA MINI
 
   
 
   С этим браузером я познакомился примерно полгода назад. Поскольку он позиционировался как браузер для недорогих сотовых телефонов – ожидать от него чего-то такого, что меня могло бы в нём привлечь, я не мог. Но каково же было моё удивление, когда я, поставив его себе на «Джем», понял, что это самый «шустрый» и эконономичный в плане трафика браузер; прекрасно адаптирует изображение под экран мобильных устройств в отличие, например, от NetFront'a.Функционально мало чем уступающий тому же NetFront-у, броузер Opera-mini способен обрабатывать java-sсripts и, пожалуй, наиболее полно отображает информацию с веб-страниц.
   «Шустрость» и экономичность достигается за счёт того, что этот браузер работает через собственный – естественно, норвежский, – прокси-сервер, где и происходит обработка информации и передача её оттуда на Ваш девайс уже в наиболее преемлемом для него виде.
   Опера Мини является ява-приложением, т.е. работает на устройствах, имеющих виртуальную ява-машину, которую, впрочем, при её отсутствии можно инсталлировать. Могу сказать лишь, что на Midlet Manager ака Tao Java, идущей в комплекте с продукцией компании HTC, браузер в подавляющем большинстве случаев работает прекрасно.
   Само собой, браузер не лишен недостатков. Из того, что замечено мной, пожалуй, хочется отметить следующие:
 
   он не рассчитан на скачку/закачку файлов из сети
   не «дружит» с буфером обмена
   в режимe «гладкий шрифт» (smooth fonts) не поддерживаются русские буквы, которые заменяются пробелами – но, только в этом режиме
   нет многооконности, однако этот недостаток в какой-то степени компенсируется тем, что браузер «запоминает» все предыдущие страницы, и кнопка «назад» мгновенно перемещает нас на них
   анимированные (gif) картинки отображаются в «застывшем» виде
   Несмотря на эти недостатки (а что Вы хотели от браузера для «недорогих сотовых телефонов»?!), мой вердикт будет таков: замечательный и достаточно удобный, а главное – быстрый и экономичный браузер, прекрасно отображающий веб-страницы.
   Остаётся только надеяться, что доступ к ресурсу (прокси) будет долгое время для нас открытым и бесплатным.
 

ОБЗОР ИГР

UNDERCROFT

   Текст: Сергей Олегович (SithMaul)
 
   
   Чтобы не вводить в заблуждение людей, не имеющих КПК или вообще ничего толком о них не знающих, компания Rake in Grass создала игру, очень напоминающую своего собрата Legacy, которая также обрела необыкновенную популярность уже в первые минуты своего существования. Игра обладает мертвецки-фэнтэзийно-темной атмосферой, которая захватывает вас сразу и надолго.
   Итак, начнем вместе с Вами медленно погружаться в эту атмосферу, стараясь как можно приятнее использовать свое свободное время, посвятив его прохождению Undercroft.
 
Возможности Undercroft:
 
   Великолепная графика, создающая ощущение таинственности и загадочности
   20 часов игрового времени
   Удобный интерфейс, позволивший преодолеть многие известные недостатки, присущие играм, существующим в настоящее время на рынке. При этом, удалось сохранить полный набор функциональных возможностей и обеспечить высокое быстродействие
   Основные квесты и второстепенные задания, позволяющие повышать уровень мастерства героев, набираться опыта, получать дополнительные предметы и заклинания
   5 типов персонажей с присущими только им умениями и заклинаниями
   Повышение опыта героев
   Сражения ведутся классическим или нетрадиционным оружием
   Множество игровых предметов
   60 видов врагов
   Великолепный дизайн уровней, множество локаций и красивейшие вариации пространства. Провалы, мосты, области с нависающими перекрытиями и открытые участки – множество разноплановых игровых элементов реализовано на одном уровне
   Многое другое
   Минимальные системные требования: PPC 2002, 10Мб RAM для запуска игры.
   Официальный сайт .
 
Предыстория
 
   
   Неподалеку от небольшого городка Далброд расположено старое заброшенное кладбище, на котором стали появляться мертвые существа, чем-то напоминающие зомби. Эти монстры уничтожают каждого, кого встречают на своем пути; особенной опасности подвергаются расхитители гробниц.
   Вас совершенно случайно, как обычного путешественника, заносит в этот городок. Там местные пьяницы рассказывают Вам эту зловещую историю, и Вами начинают овладевать мысли о тайнах этих могил, Вам хочется обладать этим золотом, всеми этими сокровищами. Или не так... В вас просто просыпаются благородство и желание помочь людям, доказать, что никакой простой смертный не должен бояться этих существ. В доказательство Вы должны добраться до самого конца, взять из могилы Короля главное сокровище и показать его местным жителям.
 
Создание команды. Основные характеристики.
 
   Практически каждая RPG игра начинается с создания героя. Undercroft не исключение. Только здесь вам нужно будет создавать не одного героя, а целых 4. Но, прежде всего, позвольте ввести Вас в курс дела, рассказав о некоторых способностях героев и объяснив, что как делается, и для чего это нужно.
   У каждого героя есть свое уникальное имя, своя уникальная картинка, свои уникальные способности. Например, маг обладает в основном магическими способностями: заморозкой, огнем и т.д.
   К основным характеристикам относят следующее:
    Здоровье ( health), или очки нанесения повреждений. Чем больше значение, тем больше ударов врага Вы сможете выдержать и тем сильнее сами сможете ударить Вашего противника. Когда красная полоса жизни достигает нуля, Вы умираете. Чтобы воскреснуть, Вы должны выпить специальное зелье. Игра заканчивается полным проигрышем в случае смерти всех героев,так что почаще сохраняйтесь.
   
Конституция (
Constitution) –повышает стойкость героя к огню, яду, холоду и другим заклинаниям этого типа.
   
Ловкость (
Dexterity) –повышает ваши способности в физической атаке. Также повышает точность стрельбы из луков и подобных орудий.
   
Сила (Strength) –
повышает силу атаки. Чем больше это значение, тем сильнее удар. Самая необходимая характеристика для воинов.
   После того, как в главном меню Вы нажмете на «New Game» и выберете уровень сложности, Вы переходите к окну для создания героя.
   
 
   
 
   
   Вопросительные знаки в правом верхнем углу – Ваши слоты для будущих героев, которых Вы захотите принять в свою команду. 12 пустых слотов слева – 12 навыков, которые относятся к определенному типу выбранного персонажа. Например, для воина это будет выглядеть следующим образом:
   
   Последовательность создания героя:
 
   Нажать на один из мигающих вопросительных знаков справа.
   Выбрать лицо героя.
   Дать имя герою.
   Выбрать тип героя. Каждый тип отличается своими способностями и основными характеристиками. 
   Выбор способностей для выбранного типа персонажа. Информация о каждой способности высвечивается в маленьком окошке внизу. Вы можете назначать только те навыки, которые мигают.
 
Немного о персонажах
 
   Каждому типу персонажа соответствуют определенные навыки, которые полностью отличаются в зависимости от персонажа. Каждому персонажу также предназначены уникальные предметы. Например, воин не сможет надеть мантию мага, а священник не сможет взять в руки топор воина.
   В игре есть 5 типов персонажей, а именно:
   
Воин (
warrior ).Этот тип персонажа полностью предназначен для ближнего боя. Бой проходит очень быстро, но Вы получаете повреждения и не можете сражаться на расстоянии.
   
Священник (
priest ).Он использует, так сказать, волю Божью или божественные заклинания, которые очень хорошо противостоят живым мертвецам. Также, хорош в команде для лечения ее в целом.
   
Маг (
mage).Хорошо использует магические способности, например, чтобы заморозить своего противника на несколько раундов, в течение которых Вы спокойно сможете атаковать противника.
   
Саммонер (
summoner ).Может взывать к потусторонним силам, чтобы помочь Вам в бою дополнительной силой. А также сам может превратиться в волка и более эффективно атаковать противника.
   
Убийца (
assassin ).Великолепный стрелок и убийца. Может развивать навыки, с помощью которых способен быстро и легко убивать противников.
 
Интерфейс и управление
 
   Интерфейс данной игры – нечто похожее на перемещение в 3-мерном мире. Вы ходите от первого лица, от этого же лица происходят все бои . Пройдемся по очереди по разным местам игрового экрана.
   
   На картинке выше представлен один из боев с двумя волками. Здоровье каждого волка изображено в виде полоски над панелью управления. Соответственно для левого волка – левая полоска, для правого – правая. Первому врагу достаточно еще одного меткого удара – и он уходит в мир иной. Второй только немного побит. Во время боя Вы можете только поворачиваться вокруг одной точки, т.е. двигаться нельзя. На одном экране может одновременно быть до 2-х врагов. Пропуск хода осуществляется с помощью кнопки с песочными часами, атака – тапанье на иконку справа от картинки крайнего персонажа, на скриншоте атака – картинка с топором.
   Для того, чтобы двигаться в мире было максимально просто, разработчики сделали в игре мини-карту, которая всегда находится в правом верхнем углу, и большую карту, на которой всё отлично видно. Чтобы войти в большую карту, кликните на иконку мини-карты.
   
   На карте указаны названия основных объектов, например, какая-нибудь пещера. Чтобы эти названия не отображались, нажмите на кнопку с листом и пером, которая находится в правом верхнем углу. Чтобы просмотреть другие места карты, нжмите стилусом в любом месте и просто перемещайте карту. Для возвращения карты в положение, показывающее место, где находитесь Вы, нажмите центральную кнопку, для выхода – красный перечеркнутый круг. Цифры вверху – ваше положение в координатах (x,y). Надпись внизу – название места, где Вы находитесь.
   Если у вас вдруг возникло желание просмотреть информацию об одном из персонажей или обо всех в целом, выберите любого персонажа и еще раз нажмите на него.
   Перед Вами окно просмотра инвентаря. В этом окне вы можете проводить различные действия с героями. Выберите героя и делайте с ним всё, что хотите, например, можно переодеть его в другие вещи, которые обладают другими физическими и магическими характеристиками. Информация о каждом предмете и вообще о чем угодно появляется в нижнем черном окошке. На картинке Вы видите разные вещи – это и есть ваш инвентарь, ваше богатство, которое всегда остается при Вас. Под картинками с вещами указывается количество имеющихся у Вас денег, исчисляемое в золотых монетах. Чтобы одеть персонажа в другую одежду, нажмите на вещь в инвентаре, а потом на место, куда хотите ее надеть. Если вещь выделена красным цветом, то она не предназначена для персонажа этого типа.
 
О кнопках нижней панели:
 
   список – выход в меню осуществляется кнопкой в виде дискеты;
   просмотр характеристик персонажа – следующей кнопкой после нее
   третья кнопка – инвентарь
   кнопка с иконкой в виде золотой чаши – просмотр заданий
   выход – как и всегда, красной круглой кнопкой
   кнопка «Drop» служит для того, чтобы выбросить что-то ненужное из Вашего инвентаря.
 
Окружающий мир и атмосфера
 
   Структура самой игры построена в духе старых игр, например Lands of Lore. Вы управляете джойстиком и одновременно стилусом.
   Указываете куда должен идти герой. Точнее героем являетесь лично Вы. У Вас в распоряжении команда, которая повинуется каждому Вашему приказу. Каждый Ваш ход, Ваше действие, каждый удачно подвернувшийся момент могут повлиять на исход Вашей битвы с монстрами. Порой, очередной раз забредая в темницу, Вас начинают грызть десятки зомби, которые так и жаждут вырвать у Вас сердце и сожрать его :). Именно поэтому и нужно «прокачивать» каждого героя, одевая его подобающим заданию образом. Но, чтобы одеть его, необходимо либо найти одежду, либо заработать деньги и купить ее. Для этого в игре существуют дополнительные квесты.
   Атмосфера лесов построена так, что после нескольких дней безвылазной игры, вам начинает казаться, что это настоящие леса, хотя они и нарисованы на экране вашего налодонника.
    Каждая мелочь – ваш шаг к успеху или краху!
   Лично я пожелаю вам только успеха и море удовольствий от потраченного времени на замечательную игру!
   Подробное прохождение игры смотри здесь –  http://4pda.ru/magazine/undercroft.zip
 

ЖИТЕЙСКИЙ ОПЫТ

ТРУДНОСТИ ВЫБОРА

   Текст: Makoron
 
   Здравствуйте, Многоуважаемые Читатели!
   Наверное, многие пользователи, выбирающие мобильное устройство, задаются вопросом правильного выбора. С одной стороны, у современных КПК, как правило, и экран, и разрешающая способность больше (VGA), а это является одними из важнейших характеристик мобильных устройств. Например, Вам понравится смотреть фильм на экране диагональю 1 дюйм? Вряд ли.
   С другой стороны, представить современную жизнь без мобильной связи уже проблематично. Так, почему бы не совместить «приятное с полезным», то бишь КПК и мобильник, в одном корпусе? Давайте разбираться вместе.
 
КПК + телефон.
 
   Плюсы
 
   Экран, обычно, у КПК больше, чем у коммуникаторов. Хотя, есть и исключения, например, коммуникаторы на платформе HTC Universal, оснащенные дисплеями диагональю 3.6 дюйма, что вполне сравнимо с экранами многих КПК, а также, коммуникаторы Nokia 9300 и 9500.
   
 
   Два аккумулятора, порой, лучше, чем один. Если Вы засмотритесь фильмом на КПК, или зачитаетесь книгой до разрядки аккумулятора КПК – Вы всё равно не останетесь без связи.
   Замена телефона (их меняют чаще, чем КПК) на более «продвинутую» модель нанесёт семейному бюджету менее ощутимый ущерб, чем замена коммуникатора.
   Если Вы идёте в поход, на вечеринку, на пляж или в другое место, где сохранность аппарата не гарантируется на 100%, Вы можете взять с собой только телефон, оставив КПК дома, дабы не подвергать машинку излишнему риску быть раздавленной/утопленной/потерянной.
 
   Минусы
 
   Следить за зарядкой придётся одновременно у двух устройств. Еще, это поиск лишней розетки, лишнее зарядное устройство, которых и так в наше время в каждой семье предостаточно, лишние провода и т.д.
   Для выхода в Интернет необходимо соединять КПК и телефон (на данный момент, наиболее приемлемый способ соединения этих двух устройств – по BlueTooth), то есть «спаривать» их, настраивать коннект. Не со всеми устройствами эта процедура может быть осуществлена.
   Надо синхронизировать контакты между КПК и телефоном, ведь удобнее все же записывать контакты в КПК, но звонить-то по телефонам из этих контактов КПК не может! Отдельный случай – набор номера из КПК через телефон, возможно, в одном из следующих номеров мы рассмотрим подробнее.
   Связка «КПК + телефон по BlueTooth» потребляет довольно много энергии аккумуляторов обоих устройств. Так что, если Вы планируете проводить в Интернете много времени, Вам придётся позаботиться о наличии зарядных устройств не только дома, но и на работе, и в машине, и на даче.
 
Что такое коммуникаторы?
 
   Со связкой «КПК+ телефон» немного разобрались, пора переходить к коммуникаторам.
   По сути, это тот же КПК, но с телефонным модулем. На коммуникаторах можно запустить те же программы, что и на КПК, с учётом операционной системы, разумеется. В то же время, коммуникатор это не просто «аппликация» из КПК и телефона. Телефонный модуль именно ИНТЕГРИРОВАН в КПК, что создаёт качественно новое устройство. Давайте рассмотрим плюсы и минусы коммуникаторов, аналогично тому, как мы сделали выше со связкой КПК и телефона
 
   Плюсы
 
   Всё в одном. Вам не придётся носить несколько девайсов в разных кармаrнах. Согласитесь, летом, когда из одежды на Вас, зачастую, только майка и шорты, дефицит карманов может стать сильной помехой для постоянного пользования КПК. Я, например, летом ношу свой КПК на шее – на длинном и крепком шнурке от сотового телефона, а телефон в «кобуре» на поясе. Но многим это может показаться неудобным. Опять же, один аккумулятор – это только одно зарядное устройство. :)
   Если у Вас телефонная книги в «мобиле» уже забита, а поиск нужного абонента становится затруднительным, коммуникатор становится поистине необходимым и незаменимым устройством. Вам наверняка понравится возможность поиска абонента по любому полю, будь то «кампания» или «фамилия», несколькими нажатиями кнопок.
   Мобильный телефон является не только устройством для звонков. В современных мобильниках SMS, органайзер, и даже простой ввод имени/фамилии/места работы/адреса для нового абонента, на мой взгляд, неудобен. И «костыли» в виде различных систем ввода типа Т9 или iTAP, зачастую, больше мешают, чем помогают. При вводе этих же данных в коммуникатор, проблем гораздо меньше: сенсорный экран и различные способы ввода помогут Вам забыть телефонную клавиатуру, как «страшный сон».
   Настроить подключение к Интернету для коммуникатора несколько проще, чем для связки «КПК + телефон». Кроме того, Вы «по определению» лишены различных проблем, вроде несовместимости телефона и наладонника. Вы не будете перечитывать темы: «Телефоны, не работающие с КПК» или «Как с машинки XXXX и телефона YYYY выйти в Интернет?», которые являются неотъемлемой частью любого популярного форума по КПК.
   В современном мире существует множество видов коммуникации. Если какие-то 15 лет назад основными устройствами связи являлись телефоны и факсы, то теперь на первый план выдвигаются разнообразные способы общения через Интернет: различные пейджеры, типа ICQ, MSN и проч., «групповые» способы общения, типа чатов IRC. Если Вам по работе или «по жизни» необходимо быть как можно больше времени «в онлайне», то коммуникатор будет для Вас оптимальным выбором.
   Нет необходимости синхронизировать список контактов КПК и телефона.
   Вы ТОЧНО не забудете свой КПК дома или на работе, если не забываете мобильный телефон, конечно.
   Вроде бы всё? Если что-то забыл, думаю, приверженцы коммуникаторов меня поправят.
 
   Минусы
 
   Аккумулятор – до сих пор остается слабым местом коммуникаторов. Если Вы надеетесь на такую же продолжительность работы, как и на мобильном телефоне, вынужден Вас разочаровать. Всё намного печальнее: один-два раза в день Вам будет необходимо «подкармливать» аккумулятор Вашего мобильного компаньона.
   Набор номера без стилуса может вызвать затруднения, если коммуникатор не оснащен чем-то вроде телефонной или компьютерной клавиатуры.
   
 
   Запись каких-либо данных во время разговора тоже немного затруднительна: без включения громкой связи Вы не сможете записать какую-либо информацию под диктовку собеседника. В то время, как при пользовании КПК Вы вполне можете, зажав плечом трубку, комфортно пользоваться двумя руками для записи информации в КПК.
   Представьте ситуацию – Вас попросили показать, на что способна «эта игрушка». Вы гордо запускаете какой-либо фильм (фильмы на КПК давно не являются чем-то экстраординарным), и тут Вам звонят. Придётся немного огорчить своих друзей, отобрав у них «кинотеатр», и ответить на входящий звонок.
   Цена. Коммуникатор, обычно, стоит дороже, чем связка «КПК и телефон». Помимо того, что деньги, переплаченные именно за коммуникатор, можно было бы потратить на что-то другое (например, на ёмкую карту памяти для хранения фильмов, или на чехол для карманника ), в случае «недобровольного» расставания с коммуникатором в результате утери, кражи, неудачного падения и т.д., Вы понесете значительно большие материальные потери, чем при «расставании» с обычным телефоном.
   Ну, и на закуску. Размеры имеют значение. Особенно при разговоре. На фото изображён коммуникатор. Его характеристики для коммуникатора превосходны, но массо-габариты: вес 285 грамм, размер 128х81х25 мм! Если Вы в людном месте собираетесь говорить по такому «сундучку», то наверняка рискуете стать объектом всеобщего пристального внимания. Для примера, ещё одна фотография.
   
   Вот вкратце и всё о преимуществах и недостатках таких различных, но в чём-то схожих устройствах, как КПК и Коммуникатор. Если решающим фактором для Вас является какой-либо плюс устройства – берите смело! Поверьте, многие переходят с КПК на коммуникаторы и обратно. Но я знаю очень мало случаев, когда люди решают, что персональный помощник, универсальный медиацентр, доступ в Интернет в любом месте в любое время, им не нужен. Какое бы устройство вы не выбрали, после недолгого времени «адаптации» и настройки, Вы уже не сможете без него обходиться, ибо компьютер в кармане – это очень и очень удобно!
 

ЮМОР

ГЛУПЫЙ ОТВЕТ НА УМНЫЙ ВОПРОС

   Текст: Barsik
   Помогал: fx_
   Вдохновляла муза: Lenso
 
   ГЛУПЫЙ ОТВЕТ НА УМНЫЙ ВОПРОС (ФАК ОТ БАРСИКА) И ОБЗОР АЛЬТЕРНАТИВНЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ ПОКЕТ
   
   Вступительное слово от Барсика
   Здрассте, дорогой читатель!
   Вас приветствует... . Не то, не то, давай сразу на «ты», фициоз нам не нужон, пральна?! Тебя приветствует на страницах очч молодого, но, очень (ну, оччень!) перспективного журнала «4pda», я, то бишь, Барсик! Вот и почти познакомились! Таперича говори, как тебя зовут! Аааа, не могёшь?! То-то! А знаешь почему? Эт потому что ты «оффлайн»! От! Но ничо страшного, эт лечится, лови заклинание для браузера: http://4pda.ru/forum.
 
   Итак, для начала расскажу о том, как я сюда, в журналу, попал и чем буду здеся заниматься.
   Брать меня в редакцию не хотели: отбрыкивались, пинали ногами, заламывали лапы, как какому-то помоечному коту – чесслово, и сдавали местной службе безопасности – модерам. Безобразие!
   Взятка главному редактору тож не прокатила – честный оказался, жулик, не стал брать! Пробовал запугать админа, плёл интриги, червей да троянов ему засылал, нашёл компру, угрожал ему (был грешок, каюсь) – не вышло. Он тож на меня компру нарыл, червей подкормил, подрастил и мне обратно заслал – и силы уравновесились.
   Тогда Барсик решил пойти другим путём: взломать закрытый редакционный раздел сайта и писать, писать и писать статьи, жить, творить на благо тебе! Зашёл в Яndex, ввёл запрос: "взломать+закрытый
   +редакционный
   +раздел+сайта+4pda.ru",
   сделал всё так, как в результатах поиска посоветовалось и стал творить! Творить на благо тебе! Не прокатило опять: знаш, какие люди у нас на форуме есть?! Программёры, от! Причём, те, чьим софтом мы с тобой пользуемся – спецы, короч гря.
   Чо было дальше – ты, думаю, понял: на каждого хитровывернутого хакера на 4pda есть от такой программёр, который так зашшыту поставит, что лоб расшибёшь, а не пробьёсси – себе дороже выйдет. Так и получилось: лоб расшиб, стал прятать его под шлёмом, а потом, знаш, привык – теперь так и хожу, в шлёме-то.
   Но, всё-таки в редакцию журнала я попал! Как? Почему? Да потому что народ у нас добрый, отзывчивый – сжалились надо мной, когда я всех уже достал! Да и личное обаяние помогло, мррр. Отсель, вывод: терпение и труд... – дальше сам знаш! Прост над идти к достижению своей цели, не взирая ни на что! В рамках дозволенного, конечно, соблюдая нормы этики, а не так, как поначалу делал Барсик.
   И теперь я с тобой, дорогой мой читатель! Теперь я буду творить на благо тебе! (Чо? Да завсегда пожалуйста! Лучше за ушком почеши, от здеся... .)
   Мал того, Барсик выклянчил для себя особые привилегии: две постоянныерубрики, причём не подлежащие цензуре и редактированию. От! Так что, теперь ты от меня просто так не отделаесси! А в редакции все мне завидуют, а кто не особо в курсах, чо к чему – уважать стали и почтительнее относиться – думают, у меня блат здеся. И пущай думают! Но блат не у меня, а у тебя, потому как Барсик в редакции, а ты с Барсиком уже на «ты»! Сечёшь?
   Опчем, здесь у нас неплохо. Единственное – шкодить да озорничать не позволяют, бумагу рвать, хотя оч хочется иногда. А бумаги-то и нетути, фсё в ылектронном виде! Что ж, раз не разрешают рвать бумагу, буду за это  писать таким цветом, какимзахочу!
 
   Итак, о рубриках:
   – «Глупый ответ на умный вопрос» (FAQ от Барсика).
   Изначально, название предполагало быть диметрально противоположным, но пришлось пойти на компромисс с шефом, инач я не смог бы помогать тебе и другим новичкам дельным советом. Что ж, просто не обращай на название никакого внимания, а прислушивайся к моим советам, внемли голосу разума! Второй компромисс – я обязан опубликовать здеся предупреждение: « Редакция журнала не несёт никакой ответственности за последствия следования советам, дающимся в этой рубрике». Что ж, в таком случае, все лавры достанутся Барсику и тем, кто ему будет помогать – нам ещё и лучше, от!