6. Переместите указатель мыши в положение конечной точки дуги. Если строится окружность, то в качестве конечной точки нужно указать начальную точку. В процессе перемещения указателя будет динамически отображаться текущее положение дуги. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображается текущее значение угла дуги (см. рис. 3.12).
   7. Щелкните кнопкой мыши, чтобы определить конечную точку дуги. Дуга (окружность) построена.
Построение окружности по двум касательным и точке
   Для построения окружности по двум касательным и точке выполните следующие действия.
   1. Постройте две линии, используя инструмент построения линий Line (Линия).
   2. Переключитесь в режим построения дуг, окружностей и эллипсов Arc/Circle (Дуга/окружность).
   3. Выберите третий метод построения, щелкнув на кнопке
   4. Щелкните кнопкой мыши на каждой из построенных линий. Места, в которых был выполнен щелчок, программа пометит окружностями (рис. 3.15).
   Рис. 3.15. Определение касательных линий
 
   Внимание!
   Признаком попадания указателя мыши на линию будет изменение его формы по сравнению с формой, которую он имеет в свободной области рабочего поля.
   5. Укажите третью точку, щелкнув кнопкой мыши на свободном поле. Будет отрисована окружность, касательная к двум указанным прямым и проходящая через третью точку (рис. 3.16).
   Рис. 3.16. Отрисовка окружности по двум касательным и точке
 
   6. Поскольку существует не единственная окружность, удовлетворяющая заданным условиям, укажите ее положение, установив указатель мыши, принявший форму глаза, слева или справа от третьей точки.
   7. Зафиксируйте положение окружности, щелкнув кнопкой мыши. Окружность построена.
   Совет
   C помощью этого метода можно быстро построить окружность, последовательно щелкнув кнопкой мыши в трех произвольных точках рабочего поля.
   Теперь рассмотрим построение эллипсов.
   Для создания эллипсов щелкните и удерживайте кнопку мыши нажатой на кнопке
   Внешний вид этой кнопки может отличаться от указанного. Это зависит от установленного в данный момент метода построения.
   После щелчка появятся три кнопки (рис. 3.17), с помощью которых можно выбрать необходимый метод построения.
   Рис. 3.17. Выбор метода построения эллипсов
 
   ArchiCAD предоставляет три метода построения эллипсов:
   •
   – по диагонали описанного прямоугольника;
   •
   – по полудиагонали описанного прямоугольника;
   •
   – по двум радиусам.
   Рассмотрим подробно эти методы построения.
Построение эллипса по диагонали описанного прямоугольника
   Для построения эллипса по диагонали описанного прямоугольника выберите первый метод, щелкнув на кнопке
   и выполните следующие действия.
   1. Укажите центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста. Эта точка будет первой точкой диагонали прямоугольника, описанного вокруг отрисовываемого эллипса.
   2. Переместив указатель мыши, укажите вторую точку диагонали. В процессе перемещения указателя на экране будет отрисовываться прямоугольник с вписанным в него эллипсом (рис. 3.18). Полупрозрачное табло укажет длину и ширину получающегося прямоугольника, которые фактически являются длинами осей эллипса.
   Рис. 3.18. Построение эллипса по диагонали описанного прямоугольника
 
   3. Зафиксируйте вторую точку диагонали, щелкнув для этого кнопкой мыши. Эллипс построен.
Построение эллипса по полудиагонали описанного прямоугольника
   Для построения эллипса по полудиагонали описанного прямоугольника выберите второй метод, щелкнув на кнопке
   и выполните следующие действия.
   1. Укажите центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста. Эта точка будет первой точкой полудиагонали прямоугольника, описанного вокруг отрисовываемого эллипса, то есть точкой пересечения его диагоналей, или центром эллипса.
   2. Переместив указатель мыши, укажите вторую точку полудиагонали. В процессе перемещения указателя на экране будет отрисовываться эллипс. Полупрозрачное табло укажет длину полуосей эллипса.
   3. Зафиксируйте вторую точку полудиагонали щелчком кнопки мыши. Эллипс построен.
Построение эллипса по двум радиусам и углу
   Для построения эллипса по двум радиусам и углу выберите третий метод, щелкнув на кнопке
   и выполните следующие действия.
   1. Задайте центр эллипса, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.
   2. Переместив указатель мыши, определите длину первой оси эллипса. В процессе перемещения от маркера центра до указателя мыши тянется «резиновая нить», отображающая текущее положение оси, а также отрисовывается окружность с радиусом, равным длине оси. Синхронно с указателем мыши перемещается полупрозрачное табло, на котором отображается текущая длина оси.
   3. Зафиксируйте длину первой оси щелчком кнопки мыши.
   4. Переместив указатель мыши, определите длину второй оси эллипса (рис. 3.19) и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши.
   Рис. 3.19. Определение второй оси эллипса
 
   Внимание!
   Отображение эллипса происходит только в том случае, если эту фигуру можно построить при текущей длине и положении радиуса. Как только указатель мыши выйдет за пределы допустимых значений, эллипс пропадет. В этом случае операция построения завершится безрезультатно.
   5. Переместив указатель мыши, определите положение начальной точки дуги эллипса и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши.
   6. Переместив указатель мыши, определите положение конечной точки дуги эллипса и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши. Для построения полного эллипса положение конечной точки должно совпасть с положением начальной.

Построение полилиний

   Создание полилиний сводится к построению контура, состоящего из линий и дуг, причем начальная точка очередного сегмента является конечной точкой предыдущего. Для построения полилинии можно использовать метод, вызываемый кнопкой
   инструмента построения линий Line (Линия), или инструмент Polyline (Полилиния)
   раздела Document (Документ) палитры ToolBox (Палитра инструментов).
   Полилиния, состоящая из прямолинейных сегментов (такая полилиния называется ломаной), строится последовательным указанием точек щелчками кнопки мыши на рабочем поле. Если необходимо создать сегмент полилинии в виде дуги, то для этого используется один из четырех методов, вызываемых щелчком кнопки мыши на соответствующей кнопке палитры редактирования, появляющейся на рабочем поле после указания начальной точки полилинии (рис. 3.20).
   Рис. 3.20. Палитра редактирования в режиме построения полилинии
 
   Примечание
   Палитра редактирования появляется на экране при построении или редактировании сложного объекта, она содержит набор элементов управления для выбора необходимой операции.
   Кнопка
   активна по умолчанию при вызове инструмента построения полилинии и означает, что в данный момент будет строиться прямолинейный сегмент. Ее также необходимо выбирать, если после построения дугообразного сегмента нужно создать прямолинейный.
   С помощью метода, вызываемого щелчком на кнопке Arc tangential to previous segment (Продолжение предыдущего сегмента)
   строится дуга, вектор направления начала которой совпадает с вектором направления конца предыдущего сегмента, то есть создаваемая дуга является продолжением предыдущего сегмента полилинии. Перемещением указателя мыши задаются радиус дуги и ее кривизна (рис. 3.21), фиксируемые щелчком кнопки мыши.
   Рис. 3.21. Построение дуги, являющейся продолжением предыдущего сегмента
 
   Отличие метода, вызываемого кнопкой Arc with defined tangent (С заданным вектором направления)
   от предыдущего состоит в том, что первым щелчком кнопки мыши пользователь задает вектор направления начала дуги. Радиус дуги фиксируется вторым щелчком (рис. 3.22).
   Рис. 3.22. Построение дуги с заданным вектором направления
 
   Третий метод, с которым связана кнопка Arc be 3 points (По трем точкам)
   строит дугу по трем точкам. Первой является конечная точка предыдущего сегмента полилинии, вторую и третью указывает пользователь двумя последовательными щелчками кнопки мыши на рабочем поле. Третьим щелчком фиксируется положение конечной точки дуги (рис. 3.23).
   Рис. 3.23. Построение дуги по трем точкам
 
   Наконец, при последнем способе, вызываемом кнопкой Arc be centerpoint (С указанием центра)
   пользователь строит дугу, первым щелчком кнопки мыши указывая положение центра окружности (рис. 3.24), а вторым– размещение конечной точки дуги.
   Рис. 3.24. Построение дуги с указанием ее центра

Построение кривых

   Построение произвольных кривых осуществляется с помощью инструмента Spline (Сплайн), кнопка которого
   по умолчанию отсутствует в разделе Document (Документ) палитры инструментов. Активизировать этот инструмент можно, выполнив команду главного меню ArchiCAD Document → Documenting Tools → Spline (Документ → Инструменты оформления → Сплайн). В меню Document (Документ) находятся и все остальные рассматриваемые инструменты построения двумерных объектов.
   Информационная палитра с элементами управления настройкой параметров этого инструмента показана на рис. 3.25.
   Рис. 3.25. Инструменты построения кривых
 
   Существует два режима построения кривых: с разомкнутым и замкнутым контуром. Установка режимов производится кнопками
   и
   соответственно, расположенными на информационной палитре и в диалоговом окне установки параметров кривых. Рассмотрим методы построения кривых при установленном по умолчанию режиме разомкнутого контура.
   ArchiCAD предоставляет три метода построения кривых:
   •
   – обычный сплайн;
   •
   – кривая Безье;
   •
   – эскизная линия.
Построение обычного сплайна
   Для создания обычного сплайна выберите первый метод, щелкнув на кнопке
   и выполните следующие действия.
   1. Укажите начало кривой, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.
   2. Переместите указатель в следующую точку и зафиксируйте ее щелчком кнопки мыши. Эта точка будет являться опорной точкой кривой.
   3. Последовательно перемещая указатель мыши, подбирайте кривизну очередного сегмента. Фиксируйте сегмент щелчком кнопки мыши (рис. 3.26), определяя очередную опорную точку.
   Рис. 3.26. Построение кривой методом обычного сплайна
 
   4. Завершите построение кривой двойным щелчком кнопки мыши в конечной точке.
Построение кривой Безье
   Процесс построения кривой Безье отличается от создания обычного сплайна как алгоритмом формирования кривой, так и самой методикой построения. Для создания кривой этим методом щелкните на кнопке
   и выполните следующие действия.
   1. Укажите начало кривой, щелкнув кнопкой мыши на свободном месте рабочего поля. В указанном месте появится маркер в виде косого креста.
   2. Переместите указатель мыши в следующую точку и нажмите левую кнопку мыши. В указанном месте появится маркер в виде косого креста, определяющий опорную точку кривой.
   3. Не отпуская кнопку, подберите необходимую кривизну сегмента перемещением указателя (рис. 3.27).
   Рис. 3.27. Построение кривой Безье
 
   4. Отпустите кнопку мыши.
   5. Повторяйте пункты 2–3 до окончательного построения кривой.
   6. Зафиксировав кривую двойным щелчком кнопки мыши в конечной точке.
   Примечание
   Опорные точки позволяют изменять вид построенной кривой Безье с помощью специальных манипуляторов – касательных к кривой в этой точке. Эта операция выполняется в режиме редактирования объекта.
Отрисовка эскизной линии
   Отрисовка эскизной линии – самый простой способ построения произвольной кривой. Для выполнения этой операции щелкните на кнопке
   затем – на рабочем поле и перемещайте указатель мыши по необходимой траектории. Линия будет повторять движение указателя (рис. 3.28). Опорные точки при построении кривой данным методом генерируются автоматически.
   Рис. 3.28. Пример отрисовки эскизной линии
 
   Если с помощью кнопки
   установить режим отрисовки замкнутого контура, то конечные точки всех создаваемых линий будут автоматически соединяться с начальными. В различных методах рисования замыкание производится по-разному. В режиме отрисовки кривой Безье контур замыкается прямой линией после фиксации конечной точки. В остальных режимах контур замыкается рассчитанной по определенному алгоритму кривой, причем это делается динамически в процессе построения кривой. Попробуйте самостоятельно построить кривые всеми методами в этом режиме, чтобы получить представление о механизме замыкания контуров.

Штриховка

   Инструмент создания штриховок можно активизировать кнопкой Fill (Штриховка)
   в разделе Document (Документ) палитры ToolBox (Палитра инструментов). Элементы управления этим инструментом появятся при его выборе на палитре Info Box (Информационная палитра) (рис. 3.29).
   Рис. 3.29. Вид информационной палитры в режиме выполнения штриховки
 
   В области выбора методов построения штриховки расположены три кнопки:
   •
   – построение области штриховки в виде замкнутого произвольного контура;
   •
   – создание прямоугольной области штриховки с указанием координат начальной и конечной точек диагонали прямоугольника;
   •
   – построение прямоугольной области штриховки по диагонали прямоугольника с поворотом на указанный угол.
   Мы не будем рассматривать данные методы построения, так как вы уже знакомы с ними по соответствующим способам построения линии и полилинии. Разница заключается только в том, что при использовании инструмента Fill (Штриховка) область внутри отрисованного контура будет заполнена выбранным шаблоном штриховки. Более подробно опишем настройку параметров штриховки, поскольку они, в силу специфики штриховки, отличаются от параметров, приведенных выше графических примитивов.
   Чтобы открыть окно настройки штриховки Fill Default Settings (Установки параметров штриховки по умолчанию) (рис. 3.30), нужно щелкнуть на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)
   расположенной на палитре Info Box (Информационная палитра).
   Рис. 3.30. Окно параметров штриховки
 
   Основные настройки штриховки расположены в области General Settings (Общие настройки).
   Кнопка Add/Remove Fill Outline (Добавить/убрать отрисовку границ)
   предназначена для включения/отключения режима отрисовки границы вокруг области штриховки. При включении режима отрисовки становятся активными расположенные справа кнопки выбора типа линии и параметров пера для границы области штриховки.
   Примечание
   На палитре Info Box (Информационная палитра) расположена аналогичная кнопка – Contour Line Type (Тип линии контура). Она имеет несколько другой вид —
   (галочка находится в левом верхнем углу, а не в правом нижнем), но предназначена для выполнения той же операции.
   Щелчок на кнопке выбора типа штриховки, расположенной под кнопкой выбора типа линии, открывает список стандартных типов штриховки (рис. 3.31). Обратите внимание на изменение внешнего вида кнопки, предназначенной для выбора типа штриховки, при подведении указателя к конкретному элементу списка. При щелчке кнопкой мыши на активном (подсвеченном) элементе списка выбранный тип штриховки устанавливается в качестве текущего.
   Рис. 3.31. Список типов штриховки
 
   Помимо привычной штриховки можно выбрать сплошную заливку области, а также градиентные заливки – линейную и радиальную. Под градиентной заливкой понимается плавное изменение плотности закраски от начала до конца или от центра до краев области штриховки.
   Примечание
   Можно изменить параметры стандартных типов штриховок и создать собственные типы штриховок, выполнив в основном меню ArchiCAD команду Options → Element Attributes → Fill Types (Параметры → Атрибуты элементов → Типы штриховок). Подробнее о создании типов штриховки можно прочитать на странице Configuration : Attributes : Fill Types (Конфигурация : Атрибуты : Типы штриховок) системы помощи ArchiCAD.
   Две кнопки выбора пера, расположенные справа от кнопки указания типа штриховки, позволяют выбрать толщину и цвет линий для рисунка и фона штриховки.
   В нижней части области General Settings (Общие настройки) расположен переключатель, определяющий угол наклона элементов штриховки.
   Внимание!
   Не путайте угол наклона элементов штриховки с углом наклона области штриховки, определяемым при ее построении третьим методом (кнопка
   информационной палитры)!
   Переключатель имеет три положения:
   •
   Link to Project Origin (Привязка к системе координат проекта) – угол наклона элементов штриховки совпадает с системой координат проекта;
   Внимание!
   Соответствующая кнопка на информационной палитре имеет вид
 
   •
   Link to Fill Origin (Привязка к системе координат штриховки) – угол наклона элементов штриховки определяет пользователь;
   •
   Use Distorted Fill (Использовать произвольный угол) – углы наклона и относительные размеры элементов штриховки задает пользователь.
   Если создается штриховка при переключателе, установленном в положение Link to Project Origin (Привязка к системе координат проекта), то никаких дополнительных действий, кроме определения контура области штриховки, производить не нужно (рис. 3.32).
   Рис. 3.32. Стандартная штриховка
 
   Примечание
   Чтобы проиллюстрировать изменение ориентации элементов шаблона штриховки, выбран тип штриховки Block – Running Bond (Кирпич – кладка перевязью).
   Если переключатель установлен в положение Link to Fill Origin (Привязка к системе координат штриховки), то после определения контура области штриховки указатель мыши примет форму
   Необходимо путем последовательных щелчков кнопкой мыши указать начальную и конечную точки вектора, определяющего угол наклона штриховки относительно горизонтальной оси (рис. 3.33, а). После задания конечной точки область будет заштрихована выбранным типом штриховки, ориентированным в соответствии с направлением вектора (рис. 3.33, б).
   Рис. 3.33. Штриховка с углом наклона, определенным пользователем
 
   Если переключатель установлен в положение Use Distorted Fill (Использовать произвольный угол), то при создании штриховки необходимо будет ввести два вектора, исходящих из одной точки. Каждый вектор будет определять угол наклона и относительный размер элементов штриховки, ориентированных в разных направлениях (рис. 3.34).
   Рис. 3.34. Штриховка с произвольными углами наклона элементов штриховки
 
   Совет
   Установка для шаблона штриховки произвольного угла наклона его элементов может сделать вид объектов, показанных на разрезах и фасадах, а также скатов крыш на планах этажей, более естественным.
   Внимание!
   Если выполняемые операции не имеют эффекта, это значит, что штриховка отображается не в виде векторного рисунка, а как растровый шаблон. Для изменения способа отображения выполните команду View → On-Screen View Options → Vectorial Hatching (Вид → Настройки просмотра → Векторная штриховка).
   Установка флажка Show Area Text (Показать площадь области) приведет к отображению площади области штриховки.
   В области Advanced Settings (Дополнительные параметры) расположен переключатель выбора категории штриховки, имеющий следующие положения:
   • Drafting fill (Плоская штриховка) – штриховка, применяемая для обозначения сечений элементов на двумерных чертежах;
   • Cover fill (Штриховка поверхностей) – штриховка крыш, перекрытий, трехмерных сеток и зон;
   • Cut fill (Штриховка сечений) – штриховка сечений элементов конструкций.
   Категории штриховки назначаются шаблонам штриховки. При выборе штриховки для показа определенного графического элемента на конкретном виде чертежа в списке выбора шаблона будут представлены только шаблоны, относящиеся к соответствующей категории.

Создание текстовых блоков

   Для перехода в режим ввода и редактирования текста щелкните на кнопке Text (Текст)
   в разделе Document (Документ) палитры ToolBox (Палитра инструментов). Элементы управления этим инструментом появятся на палитре Info Box (Информационная палитра) (рис. 3.35).
   Рис. 3.35. Вид информационной палитры в режиме ввода текста
 
   Для редактирования параметров текста откройте окно Text Default Settings (Установки параметров текста по умолчанию) (рис. 3.36), щелкнув на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)
   расположенной на информационной палитре.
   Рис. 3.36. Вид окна настроек ввода и редактирования текста
 
   Область Text Style (Стиль текста) содержит элементы управления, предназначенные для настройки параметров текста: гарнитуры, размера, начертания и т. д.
   Раскрывающийся список Font (Шрифт) позволяет выбрать гарнитуру (тип) шрифта из набора шрифтов, установленных на компьютере.
   Текстовое поле Font Height (Высота шрифта), помеченное знаком
   предназначено для установки кегля (высоты) шрифта. Справа от этого поля расположено стандартное для всех графических элементов поле выбора пера.
   Установка флажков Bold (Полужирный), Italic (Курсивный), Underline (Подчеркнутый) и Strikethrough (Зачеркнутый) изменяет начертание текста на полужирное, курсивное, подчеркнутое и зачеркнутое соответственно. Раскрывающийся список Alignment (Выравнивание) позволяет выбрать один из следующих способов выравнивания строк текста в текстовом блоке:
   • Left (Влево) – текст будет выровнен по левой границе текстового блока. На информационной палитре этому способу соответствует кнопка
 
   • Center (По центру) – текст будет выравниваться по центру текстового блока. Соответствующая кнопка информационной палитры —
 
   • Right (Вправо) – текст будет выровнен по правой границе текстового блока. Кнопка этого способа выравнивания —
 
   • Justify (По формату) – выравнивание текста происходит по обеим границам. Кнопка выравнивания —
 
   В поле Leading (Интервал) устанавливается межстрочное расстояние.
   Текстовые поля Width factor (Ширина символов) и Spacing factor (Межзнаковый интервал) предназначены для установки относительной ширины символов и расстояния между символами.
   В трех последних элементах управления значение параметра устанавливается в процентах от стандартных для выбранной высоты значений.
   В области Text Block Formatting (Параметры форматирования) устанавливаются дополнительные параметры.
   В текстовое поле Text Block Angle (Угол поворота текста) вводится значение угла поворота блока текста относительно горизонтального положения. Установка флажка Fix Angle (Блокировать угол) фиксирует установленный угол поворота. До снятия флажка изменение угла поворота средствами редактирования невозможно.
   Флажок Text Wrapping (Перенос текста) определяет возможность автоматического переноса текста на следующую строку при достижении правой границы текстового блока. Если флажок не установлен, блок будет автоматически расширяться при достижении строкой его правой границы.