Рис. 2.13. Диалог Adaptive Degradation and Performance Tuning (Адаптивная деградация и настройки производительности)
Адаптивная деградация – это уменьшение количества эффектов при обнаружении снижения производительности. Данный процесс происходит автоматически, но можно настроить его параметры.
3. Установите флажок Adaptive degradation (Адаптивная деградация), чтобы задействовать данную функцию.
Числовое поле Degrade when FPS is below (Деградация при FPS ниже) указывает минимальное число кадров в секунду, при котором будут включены все графические эффекты. Если число кадров уменьшится до значения ниже указанного, то эффекты начнут по очереди отключаться до достижения приемлемого уровня производительности.
Список Degradation order (Порядок деградации) одновременно указывает, какие эффекты можно отключать и в каком порядке. Установленный флажок напротив названия эффекта означает, что эффект может быть отключен. Кнопки Move Up (Переместить вверх) и Move Down (Переместить вниз) используются для изменения порядка отключения эффектов.
4. Установите флажок напротив опции Remind me when a new display driver is available (Сообщить, если доступен новый драйвер), чтобы система AutoCAD отслеживала появление новых драйверов.
5. Нажмите кнопку OK, чтобы применить изменения и закрыть диалог.
Группа элементов управления Current Pointing Device (Текущее указующее устройство) служит для выбора драйверов устройства указания. В большинстве случаев система сама определит текущее устройство указания и нужный драйвер.
Группа элементов управления dbConnect Options (Настройки соединения с базой данных) содержит два флажка:
• Store Links index in drawing file (Сохранять индекс ссылки в файле) – опция определяет, сохранять ли индекс базы данных внутри файла чертежа. При сохранении индекса увеличивается производительность при работе с командой выбора ссылки, но увеличивается размер файла;
• Open tables in read-only mode (Открывать таблицы в режиме чтения) – опция разрешает открывать таблицы базы данных в режиме чтения внутри файла чертежа.
Группа элементов управления General Options (Общие настройки) содержит следующие флажки:
• Display OLE Text Size Dialog (Показывать диалог размера текста для объектов OLE) – опция включения диалогового окна размера текста при вставке объектов OLE;
• Beep on error in user input (Сигнал при ошибке ввода) – разрешает программе издавать звуковой сигнал после совершения пользователем ошибки;
• Load acad.lsp with every drawing (Загружать файл acad.lsp с каждым чертежом) – управляет загрузкой файла acad.lsp. Вы можете отключить данную опцию, которая нужна для использования процедур языка LISP;
• Allow long symbol names (Разрешить длинные символьные имена) – включение опции разрешает использование длинных имен для именованных объектов (слоев, стилей, блоков и т. д.).
6. Установите флажки опций группы General Options (Общие настройки), исходя из приведенного выше описания.
7. Нажмите кнопку Apply (Применить), чтобы применить внесенные в настройки изменения.
2.6. Вкладка User Preferences (настройки пользователя)
2.7. Вкладка Drafting (Черчение)
2.8. Вкладка 3D Modeling (Трехмерное моделирование)
2.9. Вкладка Selection (Выбор)
2.10. Вкладка Profiles (Профили)
2.11. Резюме
Глава 3
3.1. Создание нового чертежа
3.2. Выбор формата представления численных величин
Адаптивная деградация – это уменьшение количества эффектов при обнаружении снижения производительности. Данный процесс происходит автоматически, но можно настроить его параметры.
3. Установите флажок Adaptive degradation (Адаптивная деградация), чтобы задействовать данную функцию.
Числовое поле Degrade when FPS is below (Деградация при FPS ниже) указывает минимальное число кадров в секунду, при котором будут включены все графические эффекты. Если число кадров уменьшится до значения ниже указанного, то эффекты начнут по очереди отключаться до достижения приемлемого уровня производительности.
Список Degradation order (Порядок деградации) одновременно указывает, какие эффекты можно отключать и в каком порядке. Установленный флажок напротив названия эффекта означает, что эффект может быть отключен. Кнопки Move Up (Переместить вверх) и Move Down (Переместить вниз) используются для изменения порядка отключения эффектов.
СоветОпытные пользователи могут осуществить более тонкую настройку производительности видео подсистемы, нажав на кнопку Manual Tune (Ручная настройка).
Рекомендуется разрешить отключение всех эффектов.
4. Установите флажок напротив опции Remind me when a new display driver is available (Сообщить, если доступен новый драйвер), чтобы система AutoCAD отслеживала появление новых драйверов.
5. Нажмите кнопку OK, чтобы применить изменения и закрыть диалог.
Группа элементов управления Current Pointing Device (Текущее указующее устройство) служит для выбора драйверов устройства указания. В большинстве случаев система сама определит текущее устройство указания и нужный драйвер.
Группа элементов управления dbConnect Options (Настройки соединения с базой данных) содержит два флажка:
• Store Links index in drawing file (Сохранять индекс ссылки в файле) – опция определяет, сохранять ли индекс базы данных внутри файла чертежа. При сохранении индекса увеличивается производительность при работе с командой выбора ссылки, но увеличивается размер файла;
• Open tables in read-only mode (Открывать таблицы в режиме чтения) – опция разрешает открывать таблицы базы данных в режиме чтения внутри файла чертежа.
Группа элементов управления General Options (Общие настройки) содержит следующие флажки:
• Display OLE Text Size Dialog (Показывать диалог размера текста для объектов OLE) – опция включения диалогового окна размера текста при вставке объектов OLE;
• Beep on error in user input (Сигнал при ошибке ввода) – разрешает программе издавать звуковой сигнал после совершения пользователем ошибки;
• Load acad.lsp with every drawing (Загружать файл acad.lsp с каждым чертежом) – управляет загрузкой файла acad.lsp. Вы можете отключить данную опцию, которая нужна для использования процедур языка LISP;
• Allow long symbol names (Разрешить длинные символьные имена) – включение опции разрешает использование длинных имен для именованных объектов (слоев, стилей, блоков и т. д.).
6. Установите флажки опций группы General Options (Общие настройки), исходя из приведенного выше описания.
7. Нажмите кнопку Apply (Применить), чтобы применить внесенные в настройки изменения.
2.6. Вкладка User Preferences (настройки пользователя)
1. В диалоговом окне Options (Настройки) щелкните мышью по названию вкладки User Preferences (Настройки пользователя).
Вкладка User Preferences (Настройки пользователя) (рис. 2.14) позволяет настроить систему в соответствии с индивидуальными требованиями пользователя.
Рис. 2.14. Вкладка User Preferences (Настройки пользователя)
Вначале настроим использование мыши в программе.
Флажок Double click editing (Редактирование двойным щелчком) включает режим вызова окна свойств объекта двойным щелчком по объекту.
Флажок Shortcut menus in drawing area (Контекстные меню в рабочей области) включает режим, при котором нажатие правой кнопки мыши в рабочей области вызывает контекстное меню. При выключенной опции нажатие правой кнопки соответствует нажатию клавиши Enter.
2. Нажмите кнопку Right-click Customization (Настройка правой кнопки). Откроется диалог Right-click Customization (Настройка правой кнопки) (рис. 2.15).
Рис. 2.15. Диалог Right-click Customization (Настройка правой кнопки)
Правая кнопка мыши может использоваться для вызова контекстного меню или для повтора последней команды, дублируя действие клавиши Enter. Данный диалог позволяет настроить действие, вызываемое щелчком правой кнопкой мыши.
Действие может зависеть от длительности удерживания кнопки. Для включения данной опции установите флажок напротив пункта Turn on time-sensitive right-click (Включить временную зависимость щелчка правой кнопкой). При этом короткое нажатие будет служить для повтора последней команды, а длительное – для вызова меню. В текстовом поле можно указать минимальное число миллисекунд, которое должно длиться нажатие для вызова меню.
Возможно, вам будет удобнее использовать настройки в зависимости от текущего режима: Default Mode (Режим по умолчанию), Edit Mode (Режим редактирования), Command Mode (Режим действующей команды).
3. Для выбора действия установите переключатель в соответствующей группе в одно из положений: Repeat Last Command (Повторить последнюю команду) или Shortcut Menu (Контекстное меню).
4. Нажмите кнопку Apply & Close (Применить и закрыть).
Группа элементов управления Insertion scale (Шкала при вставке) позволяет настроить процесс масштабирования объектов, не имеющих единиц измерения, при вставке в текущий чертеж.
5. Из выпадающего списка Source content units (Единицы измерения источника) выберите единицы измерения, которые будут использоваться для объекта вставки. Если выбран пункт Unitless (Неизмеряемый), объект при вставке не масштабируется.
6. Из выпадающего списка Target Drawing Units (Единицы прорисовки результата) выберите, какие единицы измерения использовать для объекта в чертеже.
7. Нажмите кнопку Lineweight Settings (Настройки весов линий). Откроется диалог Lineweight Settings (Настройки весов линий) (рис. 2.16).
Рис. 2.16. Диалог Lineweight Settings (Настройки весов линий)
В данном диалоговом окне можно устанавливать толщину линий.
Список Lineweights (Веса линий) отображает доступные значения типов линий. Внизу списка отображается текущая толщина выбранного типа.
Переключатель Units for Listing (Единицы измерения) позволяет выбрать, в чем будет измеряться толщина линий.
8. Установите переключатель Units for Listing (Единицы измерения) напротив пункта Millimeters (Миллиметры).
Флажок Display Lineweight (Показывать вес линии) управляет выводом значения толщины линии при выполнении чертежа. При включенной опции увеличивается время регенерации чертежа.
Поле Default (По умолчанию) позволяет назначить толщину линий по умолчанию для всех слоев. Чем больше значение этого параметра, тем больше времени затрачивается на регенерацию чертежа.
Шкала Adjust Display Scale (Применить экранное масштабирование) управляет соответствием толщины линии ее отображению на экране. Чем выше степень соответствия, тем удобнее работать, но снижается производительность системы.
9. Установите значение шкалы Adjust Display Scale (Применить экранное масштабирование) в зависимости от производительности вашей системы и нажмите кнопку Apply & Close (Применить и закрыть).
10. Нажмите кнопку Edit Scale List (Редактировать список масштабов) вкладки User Preferences (Настройки пользователя). Откроется диалог Edit Scale List (Редактировать список масштабов) (рис. 2.17).
Рис. 2.17. Диалог Edit Scale List (Редактировать список масштабов)
Данный диалог позволяет управлять списком масштабов, включая добавление, удаление, изменение порядка следования.
11. Чтобы добавить новый масштаб, нажмите кнопку Add (Добавить). Откроется диалог Add Scale (Добавить масштаб).
12. Введите название масштаба и соответствие бумажных единиц единицам чертежа и нажмите кнопку OK.
13. Выделите созданный масштаб и нажмите кнопку Delete (Удалить).
Для сброса всех изменений используется кнопка Reset (Сброс).
14. Нажмите кнопку OK, чтобы сохранить изменения и закрыть диалог.
Вернемся к вкладке User Preferences (Настройки пользователя).
15. Включите опцию Make new dimensions associative (Сделать новые размеры зависимыми), чтобы размерные линии и значения размеров изменялись с изменением объектов.
16. Включите опцию Display hyperlink cursor, tooltip and shortcut menu (Показывать курсор, подсказку и контекстное меню для ссылок), чтобы при выделении объекта, содержащего ссылку, курсор изменял свою форму, появлялась подсказка источника ссылки и контекстное меню с дополнительными опциями.
17. Включите опцию Combine zoom and pan commands (Соединять команды масштабирования и панорамирования) в группе Undo (Отменить), чтобы при масштабировании и панорамировании не создавались множественные записи в истории действий для команды отмены.
18. Включите опцию Combine layer property change (Соединять команды изменения свойств слоя) в группе Undo (Отменить), чтобы при редактировании свойств слоя не создавались множественные записи в истории действий для команды отмены.
19. Нажмите кнопку Apply (Применить), чтобы применить внесенные в настройки изменения.
Вкладка User Preferences (Настройки пользователя) (рис. 2.14) позволяет настроить систему в соответствии с индивидуальными требованиями пользователя.
Рис. 2.14. Вкладка User Preferences (Настройки пользователя)
Вначале настроим использование мыши в программе.
Флажок Double click editing (Редактирование двойным щелчком) включает режим вызова окна свойств объекта двойным щелчком по объекту.
Флажок Shortcut menus in drawing area (Контекстные меню в рабочей области) включает режим, при котором нажатие правой кнопки мыши в рабочей области вызывает контекстное меню. При выключенной опции нажатие правой кнопки соответствует нажатию клавиши Enter.
2. Нажмите кнопку Right-click Customization (Настройка правой кнопки). Откроется диалог Right-click Customization (Настройка правой кнопки) (рис. 2.15).
Рис. 2.15. Диалог Right-click Customization (Настройка правой кнопки)
Правая кнопка мыши может использоваться для вызова контекстного меню или для повтора последней команды, дублируя действие клавиши Enter. Данный диалог позволяет настроить действие, вызываемое щелчком правой кнопкой мыши.
Действие может зависеть от длительности удерживания кнопки. Для включения данной опции установите флажок напротив пункта Turn on time-sensitive right-click (Включить временную зависимость щелчка правой кнопкой). При этом короткое нажатие будет служить для повтора последней команды, а длительное – для вызова меню. В текстовом поле можно указать минимальное число миллисекунд, которое должно длиться нажатие для вызова меню.
Возможно, вам будет удобнее использовать настройки в зависимости от текущего режима: Default Mode (Режим по умолчанию), Edit Mode (Режим редактирования), Command Mode (Режим действующей команды).
3. Для выбора действия установите переключатель в соответствующей группе в одно из положений: Repeat Last Command (Повторить последнюю команду) или Shortcut Menu (Контекстное меню).
4. Нажмите кнопку Apply & Close (Применить и закрыть).
Группа элементов управления Insertion scale (Шкала при вставке) позволяет настроить процесс масштабирования объектов, не имеющих единиц измерения, при вставке в текущий чертеж.
5. Из выпадающего списка Source content units (Единицы измерения источника) выберите единицы измерения, которые будут использоваться для объекта вставки. Если выбран пункт Unitless (Неизмеряемый), объект при вставке не масштабируется.
6. Из выпадающего списка Target Drawing Units (Единицы прорисовки результата) выберите, какие единицы измерения использовать для объекта в чертеже.
7. Нажмите кнопку Lineweight Settings (Настройки весов линий). Откроется диалог Lineweight Settings (Настройки весов линий) (рис. 2.16).
Рис. 2.16. Диалог Lineweight Settings (Настройки весов линий)
В данном диалоговом окне можно устанавливать толщину линий.
Список Lineweights (Веса линий) отображает доступные значения типов линий. Внизу списка отображается текущая толщина выбранного типа.
Переключатель Units for Listing (Единицы измерения) позволяет выбрать, в чем будет измеряться толщина линий.
8. Установите переключатель Units for Listing (Единицы измерения) напротив пункта Millimeters (Миллиметры).
Флажок Display Lineweight (Показывать вес линии) управляет выводом значения толщины линии при выполнении чертежа. При включенной опции увеличивается время регенерации чертежа.
Поле Default (По умолчанию) позволяет назначить толщину линий по умолчанию для всех слоев. Чем больше значение этого параметра, тем больше времени затрачивается на регенерацию чертежа.
Шкала Adjust Display Scale (Применить экранное масштабирование) управляет соответствием толщины линии ее отображению на экране. Чем выше степень соответствия, тем удобнее работать, но снижается производительность системы.
9. Установите значение шкалы Adjust Display Scale (Применить экранное масштабирование) в зависимости от производительности вашей системы и нажмите кнопку Apply & Close (Применить и закрыть).
10. Нажмите кнопку Edit Scale List (Редактировать список масштабов) вкладки User Preferences (Настройки пользователя). Откроется диалог Edit Scale List (Редактировать список масштабов) (рис. 2.17).
Рис. 2.17. Диалог Edit Scale List (Редактировать список масштабов)
Данный диалог позволяет управлять списком масштабов, включая добавление, удаление, изменение порядка следования.
11. Чтобы добавить новый масштаб, нажмите кнопку Add (Добавить). Откроется диалог Add Scale (Добавить масштаб).
12. Введите название масштаба и соответствие бумажных единиц единицам чертежа и нажмите кнопку OK.
13. Выделите созданный масштаб и нажмите кнопку Delete (Удалить).
Для сброса всех изменений используется кнопка Reset (Сброс).
14. Нажмите кнопку OK, чтобы сохранить изменения и закрыть диалог.
Вернемся к вкладке User Preferences (Настройки пользователя).
15. Включите опцию Make new dimensions associative (Сделать новые размеры зависимыми), чтобы размерные линии и значения размеров изменялись с изменением объектов.
16. Включите опцию Display hyperlink cursor, tooltip and shortcut menu (Показывать курсор, подсказку и контекстное меню для ссылок), чтобы при выделении объекта, содержащего ссылку, курсор изменял свою форму, появлялась подсказка источника ссылки и контекстное меню с дополнительными опциями.
17. Включите опцию Combine zoom and pan commands (Соединять команды масштабирования и панорамирования) в группе Undo (Отменить), чтобы при масштабировании и панорамировании не создавались множественные записи в истории действий для команды отмены.
18. Включите опцию Combine layer property change (Соединять команды изменения свойств слоя) в группе Undo (Отменить), чтобы при редактировании свойств слоя не создавались множественные записи в истории действий для команды отмены.
19. Нажмите кнопку Apply (Применить), чтобы применить внесенные в настройки изменения.
2.7. Вкладка Drafting (Черчение)
1. В диалоговом окне Options (Настройки) щелкните мышью по названию вкладки Drafting (Черчение).
Вкладка Drafting (Черчение) (рис. 2.18) позволяет управлять настройкой автоматической объектной привязки и автоматического отслеживания.
Рис. 2.18. Вкладка Drafting (Черчение)
Группа AutoSnap Settings (Настройки автоматической объектной привязки) содержит четыре флажка:
• Marker (Маркер) – включение этого флажка разрешает программе отображать геометрический символ, соответствующий характерной точке объекта при перемещении курсора поверх этого объекта;
• Magnet (Магнит) – включение этого флажка обеспечивает автоматическое перемещение курсора на ближайшую зафиксированную характерную точку объекта;
• Display AutoSnap tooltip (Отображать подсказку автоматической объектной привязки) – включение флажка разрешает показывать текстовое окно, в котором содержится название зафиксированной характерной точки объекта;
• Display AutoSnap aperture box (Показывать прицел) – включение флажка разрешает появление прицела в месте пересечения перекрестья курсора при работе в режиме AutoSnap (Автоматическая объектная привязка).
Пока у вас нет опыта работы с автоматической объектной привязкой, оставьте значения флажков по умолчанию.
Шкала AutoSnap Marker Size (Размер маркера автоматической объектной привязки) позволяет изменять размеры маркера, при этом можно видеть, как будет выглядеть новый размер.
Группа AutoTrack Settings (Настройки автоматического слежения) содержит три флажка:
• Display polar tracking vector (Показывать полярный вектор) – флажок управляет отображением полярного вектора при слежении;
• Display full-screen tracking vector (Показывать полноэкранный вектор слежения) – флажок управляет отображением полноэкранного вектора при автоматическом слежении;
• Display AutoTrack tooltip (Показывать подсказки при автоматическом слежении) – флажок разрешает показывать текстовое окно, в котором содержится информация по отслеживаемому направлению.
По умолчанию все флажки группы AutoTrack Settings (Настройки автоматического слежения) включены.
Шкала Aperture Size (Размер прицела) управляет размером прицела при включенном флажке Display AutoSnap aperture box (Показывать прицел).
Вкладка Drafting (Черчение) (рис. 2.18) позволяет управлять настройкой автоматической объектной привязки и автоматического отслеживания.
Рис. 2.18. Вкладка Drafting (Черчение)
Группа AutoSnap Settings (Настройки автоматической объектной привязки) содержит четыре флажка:
• Marker (Маркер) – включение этого флажка разрешает программе отображать геометрический символ, соответствующий характерной точке объекта при перемещении курсора поверх этого объекта;
• Magnet (Магнит) – включение этого флажка обеспечивает автоматическое перемещение курсора на ближайшую зафиксированную характерную точку объекта;
• Display AutoSnap tooltip (Отображать подсказку автоматической объектной привязки) – включение флажка разрешает показывать текстовое окно, в котором содержится название зафиксированной характерной точки объекта;
• Display AutoSnap aperture box (Показывать прицел) – включение флажка разрешает появление прицела в месте пересечения перекрестья курсора при работе в режиме AutoSnap (Автоматическая объектная привязка).
Пока у вас нет опыта работы с автоматической объектной привязкой, оставьте значения флажков по умолчанию.
Шкала AutoSnap Marker Size (Размер маркера автоматической объектной привязки) позволяет изменять размеры маркера, при этом можно видеть, как будет выглядеть новый размер.
Группа AutoTrack Settings (Настройки автоматического слежения) содержит три флажка:
• Display polar tracking vector (Показывать полярный вектор) – флажок управляет отображением полярного вектора при слежении;
• Display full-screen tracking vector (Показывать полноэкранный вектор слежения) – флажок управляет отображением полноэкранного вектора при автоматическом слежении;
• Display AutoTrack tooltip (Показывать подсказки при автоматическом слежении) – флажок разрешает показывать текстовое окно, в котором содержится информация по отслеживаемому направлению.
По умолчанию все флажки группы AutoTrack Settings (Настройки автоматического слежения) включены.
Шкала Aperture Size (Размер прицела) управляет размером прицела при включенном флажке Display AutoSnap aperture box (Показывать прицел).
2.8. Вкладка 3D Modeling (Трехмерное моделирование)
1. В диалоговом окне Options (Настройки) щелкните мышью по названию вкладки 3D Modeling (Трехмерное моделирование).
Вкладка 3D Modeling (Трехмерное моделирование) (рис. 2.19) содержит настройки среды трехмерного моделирования.
Рис. 2.19. Вкладка 3D Modeling (Трехмерное моделирование)
Группа элементов управления 3D Crosshairs (Трехмерные перекрестья) управляет внешним видом курсора при трехмерном моделировании.
• Флажок Show Z axis in crosshairs (Показывать ось Z в перекрестье) включает режим отображения пространственного курсора с тремя осями.
• Флажок Label axes in standard crosshairs (Подписывать оси стандартных курсоров) включает режим отображения пространственного курсора с подписями осей.
• Флажок Show labels for dynamic UCS (Показывать подписи в режиме динамической ПСК) управляет отображением подписей к осям курсора в режиме Dynamic UCS (Динамическая ПСК).
• Группа переключателей Crosshair labels (Подписи курсора) позволяет выбрать подписи к осям или ввести свои подписи для каждой оси.
Группа элементов управления Display ViewCube or UCS Icon (Показывать значки видового куба и ПСК) содержит следующие флажки:
• Display UCS Icon in 2D model space (Отображать значок ПСК в двухмерном пространстве) – включает или отключает отображение значка пользовательской системы координат при работе с двухмерным пространством;
• Display ViewCube (Отображать видовой куб) – управляет отображением значка вызова видового куба – новшества версии AutoCAD 2010 для работы с трехмерными объектами;
• Display UCS Icon (Показывать значок ПСК) – управляет выводом значка пользовательской системы координат при работе с трехмерным пространством.
Для последующей работы с трехмерными объектами мы будем использовать и видовой куб, и пользовательскую систему координат, поэтому оставьте флажки данной группы включенными.
Флажок Show Z field for pointer input (Показывать поле для ввода Z координаты) включает или отключает вывод поля для третьей координаты в режиме динамического ввода параметров.
Группа элементов 3D Objects (Трехмерные объекты) используется для выбора визуального стиля и способа создания трехмерных объектов. Группа 3D Navigation (Трехмерная навигация) содержит кнопки открытия диалогов с настройками средств навигации при трехмерном моделировании. Обе группы и содержащиеся в них настройки будут подробно рассмотрены нами при изучении трехмерного моделирования.
Вкладка 3D Modeling (Трехмерное моделирование) (рис. 2.19) содержит настройки среды трехмерного моделирования.
Рис. 2.19. Вкладка 3D Modeling (Трехмерное моделирование)
Группа элементов управления 3D Crosshairs (Трехмерные перекрестья) управляет внешним видом курсора при трехмерном моделировании.
• Флажок Show Z axis in crosshairs (Показывать ось Z в перекрестье) включает режим отображения пространственного курсора с тремя осями.
• Флажок Label axes in standard crosshairs (Подписывать оси стандартных курсоров) включает режим отображения пространственного курсора с подписями осей.
• Флажок Show labels for dynamic UCS (Показывать подписи в режиме динамической ПСК) управляет отображением подписей к осям курсора в режиме Dynamic UCS (Динамическая ПСК).
• Группа переключателей Crosshair labels (Подписи курсора) позволяет выбрать подписи к осям или ввести свои подписи для каждой оси.
Группа элементов управления Display ViewCube or UCS Icon (Показывать значки видового куба и ПСК) содержит следующие флажки:
• Display UCS Icon in 2D model space (Отображать значок ПСК в двухмерном пространстве) – включает или отключает отображение значка пользовательской системы координат при работе с двухмерным пространством;
• Display ViewCube (Отображать видовой куб) – управляет отображением значка вызова видового куба – новшества версии AutoCAD 2010 для работы с трехмерными объектами;
• Display UCS Icon (Показывать значок ПСК) – управляет выводом значка пользовательской системы координат при работе с трехмерным пространством.
Для последующей работы с трехмерными объектами мы будем использовать и видовой куб, и пользовательскую систему координат, поэтому оставьте флажки данной группы включенными.
Флажок Show Z field for pointer input (Показывать поле для ввода Z координаты) включает или отключает вывод поля для третьей координаты в режиме динамического ввода параметров.
Группа элементов 3D Objects (Трехмерные объекты) используется для выбора визуального стиля и способа создания трехмерных объектов. Группа 3D Navigation (Трехмерная навигация) содержит кнопки открытия диалогов с настройками средств навигации при трехмерном моделировании. Обе группы и содержащиеся в них настройки будут подробно рассмотрены нами при изучении трехмерного моделирования.
2.9. Вкладка Selection (Выбор)
1. В диалоговом окне Options (Настройки) щелкните мышью по названию вкладки Selection (Выбор).
Вкладка Selection (Выбор) (рис. 2.20) позволяет управлять настройкой методов выбора объектов.
Рис. 2.20. Вкладка Selection (Выбор)
Вкладка содержит две шкалы:
• Pickbox Size (Размер курсора выбора) – управляет размером маленького квадрата, который появляется вместо перекрестья курсора в режиме выбора объектов;
• Grip Size (Размер маркера) – управляет размером маркера средства редактирования объектов.
Группа элементов управления Selection Preview (Показывать выбор) содержит два флажка:
• When a command is active (Когда команда активна) – включение данной опции означает, что объекты будут показаны как выбранные в режиме выполнения команды;
• When no command is active (Когда нет активной команды) – объекты будут показаны как выбранные при отсутствии выполняемой команды.
Группа элементов управления Selection Mode (Режим выбора) позволяет управлять методами выбора объектов.
• Флажок Noun/verb Selection (Выбор объекта/действия) включает режим выбора объектов перед вызовом команды. Вызванная команда воздействует на предварительно выбранные объекты, однако не все команды поддерживают предварительный выбор.
• Флажок Use shift to add to selection (Использовать Shift для добавления в набор) разрешает использовать клавишу Shift для добавления объектов в набор выбора.
• Флажок Press and drag (Нажать и переместить) управляет способом создания рамки выбора объектов. Если флажок включен, то для создания рамки выбора необходимо указать один угол, а после другой, не отпуская кнопку мыши. Если флажок выключен, то рамка создается просто двумя щелчками мыши в противоположных углах.
• Флажок Implied windowing (Выбор объектов рамкой) – если флажок установлен, то при создании рамки слева направо выбираются объекты, расположенные целиком внутри рамки, а справа налево – еще и объекты, пересекающие границы рамки.
• Флажок Object grouping (Группировка объектов) разрешает или запрещает автоматический выбор всех объектов в группе, когда указан один из них.
• Флажок Associative Hatch (Ассоциативная штриховка) управляет ассоциативной связью штриховки и контура объекта при выборе. При включенном флажке штриховка и объект рассматриваются как единый объект.
2. Установите флажки в группе Selection Mode (Режим выбора), исходя из приведенного выше описания.
Группа Grips (Маркеры выбора) позволяет назначить цвета маркерам и управлять свойствами маркеров.
3. Из выпадающего списка Unselected grip color (Цвет неактивного маркера) выберите цвет, которым будет закрашен маркер выбора в неактивном состоянии.
4. Из выпадающего списка Selected grip color (Цвет активного маркера) выберите цвет, которым будет закрашен маркер выбора в активном состоянии.
5. Из выпадающего списка Hover grip color (Цвет маркера под курсором) выберите цвет, которым будет закрашен маркер выбора при наведении на него курсора.
Отключить использование маркеров выбора можно, убрав флажок Enable grips (Разрешить маркеры).
Включить маркеры выбора внутри блоков можно, установив флажок напротив опции Enable grips within blocks (Разрешить маркеры внутри блоков).
Для управления подсказками для маркеров выбора используйте флажок Enable grip tips (Разрешить подсказки маркеров выбора).
6. Нажмите кнопку Apply (Применить), чтобы задействовать внесенные в настройки изменения.
Вкладка Selection (Выбор) (рис. 2.20) позволяет управлять настройкой методов выбора объектов.
Рис. 2.20. Вкладка Selection (Выбор)
Вкладка содержит две шкалы:
• Pickbox Size (Размер курсора выбора) – управляет размером маленького квадрата, который появляется вместо перекрестья курсора в режиме выбора объектов;
• Grip Size (Размер маркера) – управляет размером маркера средства редактирования объектов.
Группа элементов управления Selection Preview (Показывать выбор) содержит два флажка:
• When a command is active (Когда команда активна) – включение данной опции означает, что объекты будут показаны как выбранные в режиме выполнения команды;
• When no command is active (Когда нет активной команды) – объекты будут показаны как выбранные при отсутствии выполняемой команды.
Группа элементов управления Selection Mode (Режим выбора) позволяет управлять методами выбора объектов.
• Флажок Noun/verb Selection (Выбор объекта/действия) включает режим выбора объектов перед вызовом команды. Вызванная команда воздействует на предварительно выбранные объекты, однако не все команды поддерживают предварительный выбор.
• Флажок Use shift to add to selection (Использовать Shift для добавления в набор) разрешает использовать клавишу Shift для добавления объектов в набор выбора.
• Флажок Press and drag (Нажать и переместить) управляет способом создания рамки выбора объектов. Если флажок включен, то для создания рамки выбора необходимо указать один угол, а после другой, не отпуская кнопку мыши. Если флажок выключен, то рамка создается просто двумя щелчками мыши в противоположных углах.
• Флажок Implied windowing (Выбор объектов рамкой) – если флажок установлен, то при создании рамки слева направо выбираются объекты, расположенные целиком внутри рамки, а справа налево – еще и объекты, пересекающие границы рамки.
• Флажок Object grouping (Группировка объектов) разрешает или запрещает автоматический выбор всех объектов в группе, когда указан один из них.
• Флажок Associative Hatch (Ассоциативная штриховка) управляет ассоциативной связью штриховки и контура объекта при выборе. При включенном флажке штриховка и объект рассматриваются как единый объект.
2. Установите флажки в группе Selection Mode (Режим выбора), исходя из приведенного выше описания.
Группа Grips (Маркеры выбора) позволяет назначить цвета маркерам и управлять свойствами маркеров.
3. Из выпадающего списка Unselected grip color (Цвет неактивного маркера) выберите цвет, которым будет закрашен маркер выбора в неактивном состоянии.
4. Из выпадающего списка Selected grip color (Цвет активного маркера) выберите цвет, которым будет закрашен маркер выбора в активном состоянии.
5. Из выпадающего списка Hover grip color (Цвет маркера под курсором) выберите цвет, которым будет закрашен маркер выбора при наведении на него курсора.
Отключить использование маркеров выбора можно, убрав флажок Enable grips (Разрешить маркеры).
Включить маркеры выбора внутри блоков можно, установив флажок напротив опции Enable grips within blocks (Разрешить маркеры внутри блоков).
Для управления подсказками для маркеров выбора используйте флажок Enable grip tips (Разрешить подсказки маркеров выбора).
6. Нажмите кнопку Apply (Применить), чтобы задействовать внесенные в настройки изменения.
2.10. Вкладка Profiles (Профили)
1. В диалоговом окне Options (Настройки) щелкните мышью по названию вкладки Profiles (Профили).
Вкладка Profiles (Профили) (рис. 2.21) позволяет создавать и сохранять профили пользователей, которые содержат набор параметров настроек системы AutoCAD.
Рис. 2.21. Вкладка Profiles (Профили)
Профили пользователей необходимы при желании иметь различные настройки системы для различных проектов. По умолчанию программа сохраняет все сделанные изменения в профиле Unnamed profile (Безымянный профиль). Сохраненный профиль может быть экспортирован и перенесен на другой компьютер.
2. Нажмите кнопку Add to List (Добавить в список). Откроется диалог Add Profile (Добавить профиль) (рис. 2.22).
Рис. 2.22. Диалог Add Profile (Добавить профиль)
3. Введите имя нового профиля в поле Profile name (Имя профиля).
При желании вы можете ввести описание профиля в поле Description (Описание).
4. Нажмите кнопку Apply & Close (Применить и закрыть).
5. В список был добавлен новый профиль.
6. Выберите профиль щелчком мыши и нажмите кнопку Set Current (Сделать текущим).
Новые изменения будут применены к текущему профилю, его название вы можете видеть в верхней строке диалога Options (Настройки) (см. рис. 2.21).
7. Нажмите кнопку Export (Экспорт), чтобы экспортировать профиль в файл формата ARG. Откроется стандартный системный диалог сохранения файла.
8. Выберите имя файла и нажмите кнопку Сохранить.
Теперь вы можете импортировать созданный файл настроек на любом компьютере, нажав кнопку Import (Импорт) вкладки Profiles (Профили) диалога Options (Настройки).
9. Выберите профиль Unnamed profile (Безымянный профиль) и нажмите кнопку Set Current (Сделать текущим).
10. Выберите созданный профиль и нажмите кнопку Delete (Удалить). Откроется диалог с запросом на подтверждение удаления (рис. 2.23).
Рис. 2.23. Подтверждение удаления профиля
11. Нажмите кнопку Да.
Чтобы вернуть значения настроек в выбранном профиле к настройкам по умолчанию, используйте кнопку Reset (Сброс).
На этом мы заканчиваем рассматривать общие настройки системы AutoCAD 2010 и переходим к работе над простейшими чертежами.
Вкладка Profiles (Профили) (рис. 2.21) позволяет создавать и сохранять профили пользователей, которые содержат набор параметров настроек системы AutoCAD.
Рис. 2.21. Вкладка Profiles (Профили)
Профили пользователей необходимы при желании иметь различные настройки системы для различных проектов. По умолчанию программа сохраняет все сделанные изменения в профиле Unnamed profile (Безымянный профиль). Сохраненный профиль может быть экспортирован и перенесен на другой компьютер.
2. Нажмите кнопку Add to List (Добавить в список). Откроется диалог Add Profile (Добавить профиль) (рис. 2.22).
Рис. 2.22. Диалог Add Profile (Добавить профиль)
3. Введите имя нового профиля в поле Profile name (Имя профиля).
При желании вы можете ввести описание профиля в поле Description (Описание).
4. Нажмите кнопку Apply & Close (Применить и закрыть).
5. В список был добавлен новый профиль.
6. Выберите профиль щелчком мыши и нажмите кнопку Set Current (Сделать текущим).
Новые изменения будут применены к текущему профилю, его название вы можете видеть в верхней строке диалога Options (Настройки) (см. рис. 2.21).
7. Нажмите кнопку Export (Экспорт), чтобы экспортировать профиль в файл формата ARG. Откроется стандартный системный диалог сохранения файла.
8. Выберите имя файла и нажмите кнопку Сохранить.
Теперь вы можете импортировать созданный файл настроек на любом компьютере, нажав кнопку Import (Импорт) вкладки Profiles (Профили) диалога Options (Настройки).
9. Выберите профиль Unnamed profile (Безымянный профиль) и нажмите кнопку Set Current (Сделать текущим).
10. Выберите созданный профиль и нажмите кнопку Delete (Удалить). Откроется диалог с запросом на подтверждение удаления (рис. 2.23).
Рис. 2.23. Подтверждение удаления профиля
11. Нажмите кнопку Да.
Чтобы вернуть значения настроек в выбранном профиле к настройкам по умолчанию, используйте кнопку Reset (Сброс).
На этом мы заканчиваем рассматривать общие настройки системы AutoCAD 2010 и переходим к работе над простейшими чертежами.
2.11. Резюме
В данной главе вы познакомились с общими настройками системы AutoCAD 2010. Теперь вы знаете назначение каждой из вкладок диалогового окна Options (Настройки) и можете управлять выводом чертежа на печать, публикацией, производительностью системы, параметрами работы с файлами, отображением многих элементов управления, навигации и вспомогательных элементов, настройкой правой кнопки мыши, масштабами и другими параметрами.
Вы также умеете создавать профили настроек, экспортировать их и загружать по мере надобности. Теперь вы можете настроить систему AutoCAD 2010 по своему вкусу перед настоящей работой и сохранить сделанные в настройках изменения.
Вы также умеете создавать профили настроек, экспортировать их и загружать по мере надобности. Теперь вы можете настроить систему AutoCAD 2010 по своему вкусу перед настоящей работой и сохранить сделанные в настройках изменения.
Глава 3
Создание шаблона чертежа
Так как система AutoCAD 2010 ориентирована на использование в странах Европы и США, то параметры большинства команд регламентируются соответственно стандартами ISO и ANSI. К сожалению, ГОСТы программой практически не поддерживаются, однако этот недостаток можно исправить вручную.
В данном разделе мы поэтапно создадим шаблон чертежа формата A3 с основной надписью в соответствии с требованиями ЕСКД (Единой системы конструкторской документации). Данный шаблон вы сможете использовать при создании чертежей.
В данном разделе мы поэтапно создадим шаблон чертежа формата A3 с основной надписью в соответствии с требованиями ЕСКД (Единой системы конструкторской документации). Данный шаблон вы сможете использовать при создании чертежей.
3.1. Создание нового чертежа
Создание шаблона в системе AutoCAD 2010 начинается так же, как и создание файла чертежа.
1. Дважды щелкните по ярлыку AutoCAD 2010 на рабочем столе. Откроется главное окно программы.
Новый файл чертежа может быть создан различными способами:
• без использования шаблона – при таком способе создания необходимо лишь выбрать систему измерения;
• с использованием шаблона – вы можете создать чертеж на основе стандартного или собственного файла шаблона DWT;
• с использованием файла стандартов – новый чертеж создается на основе одного или нескольких файлов стандартов DWS с возможностью аудита соответствия чертежа стандартам.
Мы создадим файл без использования шаблонов, с метрической системой измерения.
2. Нажмите кнопку New (Новый)
на панели быстрого доступа. Откроется диалог выбора шаблона Select template (Выберите шаблон) (рис. 3.1).
Рис. 3.1. Диалог Select template (Выберите шаблон)
В левой части диалога вы видите список шаблонов. При выборе одного из них уменьшенная копия шаблона отображается в окне Preview (Предварительный просмотр).
Выпадающий список Look in (Искать в) используется для указания папки поиска шаблонов. По умолчанию поиск ведется в стандартной папке шаблонов Template.
Выпадающий список Files of type (Файлы типа) указывает на то, файлы какого типа должны отображаться в списке, и содержит следующие опции:
• Drawing Template (Шаблон чертежа) – файлы шаблонов с расширением. dwt. Используется при создании чертежа на основе шаблона;
• Drawing (Чертеж) – файлы чертежей с расширением. dwg. Используется для открытия копии существующего чертежа в качестве нового файла;
• Standards (Стандарты) – файлы стандартов с расширением. dws. Используется для создания чертежа на основе предопределенных стандартов.
3. Нажмите кнопку
рядом с кнопкой Open (Открыть). Откроется меню команды Open (Открыть) (рис. 3.2).
Рис. 3.2. Меню команды Open (Открыть)
Меню содержит три опции:
• Open (Открыть) – открытие текущего выбранного шаблона;
• Open with no Template – Imperial (Открыть без шаблона – Имперская система) – открытие пустого файла со стандартными настройками и имперской системой измерений;
• Open with no Template – Metric (Открыть без шаблона – Метрическая система) – открытие пустого файла со стандартными настройками и метрической системой измерений.
4. Выберите пункт меню Open with no Template – Metric (Открыть без шаблона – Метрическая система).
Вы можете видеть созданный файл чертежа, которому присвоено временное имя Drawing2.dwg, отображаемое в строке заголовка окна программы.
1. Дважды щелкните по ярлыку AutoCAD 2010 на рабочем столе. Откроется главное окно программы.
Новый файл чертежа может быть создан различными способами:
• без использования шаблона – при таком способе создания необходимо лишь выбрать систему измерения;
• с использованием шаблона – вы можете создать чертеж на основе стандартного или собственного файла шаблона DWT;
• с использованием файла стандартов – новый чертеж создается на основе одного или нескольких файлов стандартов DWS с возможностью аудита соответствия чертежа стандартам.
Мы создадим файл без использования шаблонов, с метрической системой измерения.
2. Нажмите кнопку New (Новый)
на панели быстрого доступа. Откроется диалог выбора шаблона Select template (Выберите шаблон) (рис. 3.1).
Рис. 3.1. Диалог Select template (Выберите шаблон)
В левой части диалога вы видите список шаблонов. При выборе одного из них уменьшенная копия шаблона отображается в окне Preview (Предварительный просмотр).
Выпадающий список Look in (Искать в) используется для указания папки поиска шаблонов. По умолчанию поиск ведется в стандартной папке шаблонов Template.
Выпадающий список Files of type (Файлы типа) указывает на то, файлы какого типа должны отображаться в списке, и содержит следующие опции:
• Drawing Template (Шаблон чертежа) – файлы шаблонов с расширением. dwt. Используется при создании чертежа на основе шаблона;
• Drawing (Чертеж) – файлы чертежей с расширением. dwg. Используется для открытия копии существующего чертежа в качестве нового файла;
• Standards (Стандарты) – файлы стандартов с расширением. dws. Используется для создания чертежа на основе предопределенных стандартов.
3. Нажмите кнопку
рядом с кнопкой Open (Открыть). Откроется меню команды Open (Открыть) (рис. 3.2).
Рис. 3.2. Меню команды Open (Открыть)
Меню содержит три опции:
• Open (Открыть) – открытие текущего выбранного шаблона;
• Open with no Template – Imperial (Открыть без шаблона – Имперская система) – открытие пустого файла со стандартными настройками и имперской системой измерений;
• Open with no Template – Metric (Открыть без шаблона – Метрическая система) – открытие пустого файла со стандартными настройками и метрической системой измерений.
4. Выберите пункт меню Open with no Template – Metric (Открыть без шаблона – Метрическая система).
Вы можете видеть созданный файл чертежа, которому присвоено временное имя Drawing2.dwg, отображаемое в строке заголовка окна программы.
Совет
Для создания нового чертежа из командной строки наберите команду NEW.
3.2. Выбор формата представления численных величин
Выберем формат представления численных значений координат точек, линейных и угловых величин.
1. Щелкните мышью по кнопке с логотипом в левом верхнем углу окна программы, чтобы открыть браузер-меню.
2. В браузер-меню выберите пункт Format (Формат) (рис. 3.3).
Рис. 3.3. Подменю Format (Формат)
3. В открывшемся подменю выберите пункт Units (Единицы измерения). Откроется диалог Drawing Units (Единицы измерения при черчении) (рис. 3.4).
Рис. 3.4. Диалог Drawing Units (Единицы измерения при черчении)
Группа элементов управления Length (Длина) служит для задания единиц измерения длины и содержит два раскрывающихся списка.
Список Type (Тип) определяет формат представления линейных единиц измерения и содержит следующие значения:
• Scientific (Научный) – формат представления чисел с плавающей точкой;
• Decimal (Десятичный) – формат представления чисел с фиксированной точкой;
• Engineering (Инженерный) – формат представления, основанный на футах и дюймах, с фиксированной точкой;
1. Щелкните мышью по кнопке с логотипом в левом верхнем углу окна программы, чтобы открыть браузер-меню.
2. В браузер-меню выберите пункт Format (Формат) (рис. 3.3).
Рис. 3.3. Подменю Format (Формат)
3. В открывшемся подменю выберите пункт Units (Единицы измерения). Откроется диалог Drawing Units (Единицы измерения при черчении) (рис. 3.4).
Рис. 3.4. Диалог Drawing Units (Единицы измерения при черчении)
Группа элементов управления Length (Длина) служит для задания единиц измерения длины и содержит два раскрывающихся списка.
Список Type (Тип) определяет формат представления линейных единиц измерения и содержит следующие значения:
• Scientific (Научный) – формат представления чисел с плавающей точкой;
• Decimal (Десятичный) – формат представления чисел с фиксированной точкой;
• Engineering (Инженерный) – формат представления, основанный на футах и дюймах, с фиксированной точкой;
Конец бесплатного ознакомительного фрагмента