Алексей Попов - DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
скачать книгу бесплатно

Программирование
другие книги жанра:
другие книги жанра:
- Базовые алгоритмы Qt 4 (Qt 4's Generic Algorithms)
- Создание и обработка структур данных в примерах на Java
- Базы данных. Разработка приложений для студента
- Генетический подход к проблеме оценки сроков и трудоёмкости разработки программного обеспечения с заданными требованиями к качеству
- XSLT. Сборник рецептов
- Все книги »
Жанр:
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
К сожалению, скачивание книги невозможно, в связи с жалобой правообладателя.
Оставить отзыв о книге