Страница:
Рис. 1.30. Создание чертежа без шаблона
Создание нового документа с помощью окна начала работы
Сохранение и завершение работы
Работа со справочной системой AutoCAD
Поиск нужной информации в справочной системе программы
Семинар по новым возможностям
Дополнительные ресурсы
Инфоцентр
Резюме
Глава 2
Создание отрезков
Методы задания координат
Ввод с клавиатуры
Динамический ввод данных
Создание нового документа с помощью окна начала работы
Чтобы при создании нового файла использовалось окно начала работы, необходимо присвоить значение 1 системной переменной STARTUP. Для этого выполните следующие действия.
1. Введите в командную строку название переменной и нажмите клавишу Enter или Пробел. Появится запрос:
Enter new value for STARTUP <0>:
2. Введите 1 и снова нажмите клавишу Enter или Пробел.
3. Щелкните на кнопке New (Новый) на панели быстрого доступа или выполните команду меню File → New (Файл → Новый). На экране появится диалоговое окно Create New Drawing (Создание нового чертежа) (рис. 1.31).
Рис. 1.31. Диалоговое окно Create New Drawing (Создание нового чертежа)
Рассмотрим основные элементы этого окна.
• Заметьте, первая кнопка – Open a Drawing (Открытие чертежа) – неактивна.
Выйдите из программы AutoCAD и снова запустите ее. Теперь при щелчке на кнопке New (Новый) на панели быстрого доступа или при выполнении команды File → New (Файл → Новый) будет открываться окно Startup (Запуск), в котором кнопка Open a Drawing (Открытие чертежа) будет активна (рис. 1.32). При нажатии кнопки внутри окна отобразится область Select a File (Выбор файла), позволяющая выбрать созданный ранее файл и открыть его. Если нужный файл отсутствует в данной области, вы можете нажать кнопку Browse (Обзор) и в открывшемся окне Select File (Выбор файла) найти необходимый документ. Это окно очень похоже на Select template (Выбор шаблона), описанное выше.
Рис. 1.32. Открытие чертежа
• Вторая кнопка – Start from Scratch (Простейший шаблон) (нажата на рис. 1.31). С ее помощью создается чертеж, не отличающийся от чертежа, созданного первым способом (без использования окна начала работы) без выбора шаблона.
• Следующая кнопка – Use a Template (Использовать шаблон). Создание чертежа идентично созданию нового файла без использования окна Startup (Запуск). Вы можете выбрать шаблон документа из имеющихся или отказаться от шаблонов. При нажатии кнопки Browse (Обзор) откроется диалоговое окно Select a template file (Выбор файла шаблона).
• Последняя кнопка – Use a Wizard (Использовать мастер). Она вызывает мастер создания чертежа, с помощью которого вы сами можете настроить параметры нового документа. Мастер может работать в двух режимах: Advanced Setup (Детальная подготовка) и Quick Setup (Быстрая подготовка). При выборе первого способа настраивается большее количество параметров.
Создадим новый чертеж с помощью мастера детальной подготовки.
1. В окне Startup (Запуск) нажмем кнопку Use a Wizard (Использовать мастер), в области Select a Wizard (Выбрать мастер) выделим пункт Advanced Setup (Детальная подготовка) и нажмем кнопку OK (рис. 1.33).
Рис. 1.33. Вызов мастера создания нового чертежа
2. В первом окне мастера (рис. 1.34) предлагается выбрать единицы измерения чертежа, а также, в раскрывающемся списке, точность значений (количество знаков после запятой). Настроив параметры, нажимаем кнопку Далее.
Рис. 1.34. Выбор единиц измерения
3. Следующее окно позволяет выбрать единицы измерения углов, а также их точность. Снова вводим свои значения и нажимаем кнопку Далее.
4. Затем указываем направление нулевого угла. Вы можете выбрать East (Восток), North (Север), West (Запад), South (Юг) или указать произвольное значение (отсчет при этом будет происходить от направления East (Восток)). Устанавливаем нужные значения и нажимаем кнопку Далее.
5. После этого необходимо задать направление отсчета углов: против часовой стрелки или в ее направлении. Делаем свой выбор и нажимаем кнопку Далее.
6. В последнем окне вы можете установить размер области, доступной для рисования. Вводим соответствующие параметры и нажимаем кнопку Готово. Чертеж создан.
1. Введите в командную строку название переменной и нажмите клавишу Enter или Пробел. Появится запрос:
Enter new value for STARTUP <0>:
2. Введите 1 и снова нажмите клавишу Enter или Пробел.
3. Щелкните на кнопке New (Новый) на панели быстрого доступа или выполните команду меню File → New (Файл → Новый). На экране появится диалоговое окно Create New Drawing (Создание нового чертежа) (рис. 1.31).
Рис. 1.31. Диалоговое окно Create New Drawing (Создание нового чертежа)
Рассмотрим основные элементы этого окна.
• Заметьте, первая кнопка – Open a Drawing (Открытие чертежа) – неактивна.
Выйдите из программы AutoCAD и снова запустите ее. Теперь при щелчке на кнопке New (Новый) на панели быстрого доступа или при выполнении команды File → New (Файл → Новый) будет открываться окно Startup (Запуск), в котором кнопка Open a Drawing (Открытие чертежа) будет активна (рис. 1.32). При нажатии кнопки внутри окна отобразится область Select a File (Выбор файла), позволяющая выбрать созданный ранее файл и открыть его. Если нужный файл отсутствует в данной области, вы можете нажать кнопку Browse (Обзор) и в открывшемся окне Select File (Выбор файла) найти необходимый документ. Это окно очень похоже на Select template (Выбор шаблона), описанное выше.
Рис. 1.32. Открытие чертежа
• Вторая кнопка – Start from Scratch (Простейший шаблон) (нажата на рис. 1.31). С ее помощью создается чертеж, не отличающийся от чертежа, созданного первым способом (без использования окна начала работы) без выбора шаблона.
• Следующая кнопка – Use a Template (Использовать шаблон). Создание чертежа идентично созданию нового файла без использования окна Startup (Запуск). Вы можете выбрать шаблон документа из имеющихся или отказаться от шаблонов. При нажатии кнопки Browse (Обзор) откроется диалоговое окно Select a template file (Выбор файла шаблона).
• Последняя кнопка – Use a Wizard (Использовать мастер). Она вызывает мастер создания чертежа, с помощью которого вы сами можете настроить параметры нового документа. Мастер может работать в двух режимах: Advanced Setup (Детальная подготовка) и Quick Setup (Быстрая подготовка). При выборе первого способа настраивается большее количество параметров.
Создадим новый чертеж с помощью мастера детальной подготовки.
1. В окне Startup (Запуск) нажмем кнопку Use a Wizard (Использовать мастер), в области Select a Wizard (Выбрать мастер) выделим пункт Advanced Setup (Детальная подготовка) и нажмем кнопку OK (рис. 1.33).
Рис. 1.33. Вызов мастера создания нового чертежа
2. В первом окне мастера (рис. 1.34) предлагается выбрать единицы измерения чертежа, а также, в раскрывающемся списке, точность значений (количество знаков после запятой). Настроив параметры, нажимаем кнопку Далее.
Рис. 1.34. Выбор единиц измерения
3. Следующее окно позволяет выбрать единицы измерения углов, а также их точность. Снова вводим свои значения и нажимаем кнопку Далее.
4. Затем указываем направление нулевого угла. Вы можете выбрать East (Восток), North (Север), West (Запад), South (Юг) или указать произвольное значение (отсчет при этом будет происходить от направления East (Восток)). Устанавливаем нужные значения и нажимаем кнопку Далее.
5. После этого необходимо задать направление отсчета углов: против часовой стрелки или в ее направлении. Делаем свой выбор и нажимаем кнопку Далее.
6. В последнем окне вы можете установить размер области, доступной для рисования. Вводим соответствующие параметры и нажимаем кнопку Готово. Чертеж создан.
Сохранение и завершение работы
Для сохранения документа нажмите кнопку Save (Сохранить) на панели быстрого доступа либо на панели инструментов Standard (Стандартная). Можно также выполнить команду меню File → Save (Файл → Сохранить). На экране появится диалоговое окно Save Drawing As (Сохранить чертеж как) (рис. 1.35).
Рис. 1.35. Окно сохранения чертежа
В нем вы можете выбрать каталог для сохранения, название файла, а также его тип: DWG или DXF (тип файлов, который можно открыть в других приложениях, а не только в AutoCAD). При этом вы можете указать версию формата, то есть, например, сохранить чертеж в формате, совместимом с ранними версиями программы.
Если вы хотите сохранить файл под другим названием, щелкните на кнопке меню с буквой «А» в левом верхнем углу окна программы и выполните команду Save As → AutoCAD Drawing (Сохранить как → Чертеж AutoCAD). На экране появится то же диалоговое окно Save Drawing As (Сохранить чертеж как), в котором можно ввести нужное имя. При этом будет создана копия файла, а то, что вы сделали до этого момента, будет сохранено в прежнем месте под прежним названием.
Чтобы закрыть чертеж, щелкните на кнопке меню с буквой «А» и выполните команду Close → Current Drawing (Закрыть → Текущий чертеж) либо нажмите кнопку с крестиком в правом верхнем углу окна чертежа. Для завершения работы программы нажмите сочетание клавиш Ctrl+Q либо вызовите меню кнопки с буквой «А» и щелкните на кнопке Exit AutoCAD (Выйти из AutoCAD) в правом нижнем углу. Можно также нажать кнопку с крестиком в правом верхнем углу окна программы.
Рис. 1.35. Окно сохранения чертежа
В нем вы можете выбрать каталог для сохранения, название файла, а также его тип: DWG или DXF (тип файлов, который можно открыть в других приложениях, а не только в AutoCAD). При этом вы можете указать версию формата, то есть, например, сохранить чертеж в формате, совместимом с ранними версиями программы.
Если вы хотите сохранить файл под другим названием, щелкните на кнопке меню с буквой «А» в левом верхнем углу окна программы и выполните команду Save As → AutoCAD Drawing (Сохранить как → Чертеж AutoCAD). На экране появится то же диалоговое окно Save Drawing As (Сохранить чертеж как), в котором можно ввести нужное имя. При этом будет создана копия файла, а то, что вы сделали до этого момента, будет сохранено в прежнем месте под прежним названием.
Чтобы закрыть чертеж, щелкните на кнопке меню с буквой «А» и выполните команду Close → Current Drawing (Закрыть → Текущий чертеж) либо нажмите кнопку с крестиком в правом верхнем углу окна чертежа. Для завершения работы программы нажмите сочетание клавиш Ctrl+Q либо вызовите меню кнопки с буквой «А» и щелкните на кнопке Exit AutoCAD (Выйти из AutoCAD) в правом нижнем углу. Можно также нажать кнопку с крестиком в правом верхнем углу окна программы.
Работа со справочной системой AutoCAD
Справочная система программы AutoCAD реализована на основе стандартной справки операционной системы Windows, с которой вы могли сталкиваться и ранее, при работе с другими приложениями. Система помощи содержит исчерпывающую информацию по работе с AutoCAD. Предусмотрено несколько способов получения данных по интересующему вас вопросу. Рассмотрим каждый из них.
Поиск нужной информации в справочной системе программы
Наиболее простой способ вызова справочной системы AutoCAD – нажатие на клавиатуре клавиши F1, которая является стандартной для вызова справки во всех приложениях операционной системы Windows. Кроме того, можно воспользоваться командой меню Help → Help (Справка → Справка) или кнопкой
в правой части строки заголовка программы. Справка отобразится в отдельном окне (рис. 1.36) и, таким образом, не будет мешать работе с программой.
Рис. 1.36. Окно справочной системы программы AutoCAD 2010
Данное окно разделено на две части. Левая часть служит для поиска нужной информации, правая – для отображения выбранного раздела справочной системы.
Панель инструментов, расположенная в верхней части окна, содержит стандартные кнопки:
• Скрыть – служит для скрытия области поиска информации;
• Назад – предназначена для перехода на предыдущую просмотренную страницу справки;
• Вперед – позволяет вернуться на страницу, которая просматривалась до нажатия кнопки Назад;
• Домой – служит для перехода на начальную страницу справочной системы, которая открывается при вызове справки;
• Печать – позволяет распечатать выделенный раздел;
• Параметры – открывает меню, которое содержит все перечисленные пункты, а также некоторые дополнительные возможности, характерные для веб-браузеров.
В области поиска информации находятся три вкладки.
• Содержание – отображает содержание справки в виде стандартного дерева папок Проводника.
Пользователь сам ищет нужную информацию в иерархической структуре справки.
• Указатель – позволяет искать информацию по ключевым словам, которые вводятся с клавиатуры в специальное поле. По мере ввода ключевых слов в области, расположенной ниже, отображается список найденных разделов (рис. 1.37).
Рис. 1.37. Вкладка Указатель
При выборе раздела его содержимое отображается в правой части окна. Если раздел является множественным, на экране появится диалоговое окно Найденные разделы, в котором вы можете уточнить свой выбор (рис. 1.38).
Рис. 1.38. Выбор раздела
• Search (Поиск) – служит для поиска по всей справочной системе на основе запроса, сделанного в разговорной форме. Для поиска достаточно задать интересующий вас вопрос и нажать клавишу Enter или щелкнуть на кнопке Search (Поиск). В результате в области ниже появится перечень найденных разделов справки (рис. 1.39). Нажав кнопку со стрелкой >, расположенную справа от поля ввода, можно задать условия поиска. В находящемся ниже раскрывающемся списке можно выбрать разделы справки, в которых будет выполняться поиск.
Рис. 1.39. Вкладка Search (Поиск)
в правой части строки заголовка программы. Справка отобразится в отдельном окне (рис. 1.36) и, таким образом, не будет мешать работе с программой.
Рис. 1.36. Окно справочной системы программы AutoCAD 2010
Данное окно разделено на две части. Левая часть служит для поиска нужной информации, правая – для отображения выбранного раздела справочной системы.
Панель инструментов, расположенная в верхней части окна, содержит стандартные кнопки:
• Скрыть – служит для скрытия области поиска информации;
• Назад – предназначена для перехода на предыдущую просмотренную страницу справки;
• Вперед – позволяет вернуться на страницу, которая просматривалась до нажатия кнопки Назад;
• Домой – служит для перехода на начальную страницу справочной системы, которая открывается при вызове справки;
• Печать – позволяет распечатать выделенный раздел;
• Параметры – открывает меню, которое содержит все перечисленные пункты, а также некоторые дополнительные возможности, характерные для веб-браузеров.
В области поиска информации находятся три вкладки.
• Содержание – отображает содержание справки в виде стандартного дерева папок Проводника.
Пользователь сам ищет нужную информацию в иерархической структуре справки.
• Указатель – позволяет искать информацию по ключевым словам, которые вводятся с клавиатуры в специальное поле. По мере ввода ключевых слов в области, расположенной ниже, отображается список найденных разделов (рис. 1.37).
Рис. 1.37. Вкладка Указатель
При выборе раздела его содержимое отображается в правой части окна. Если раздел является множественным, на экране появится диалоговое окно Найденные разделы, в котором вы можете уточнить свой выбор (рис. 1.38).
Рис. 1.38. Выбор раздела
• Search (Поиск) – служит для поиска по всей справочной системе на основе запроса, сделанного в разговорной форме. Для поиска достаточно задать интересующий вас вопрос и нажать клавишу Enter или щелкнуть на кнопке Search (Поиск). В результате в области ниже появится перечень найденных разделов справки (рис. 1.39). Нажав кнопку со стрелкой >, расположенную справа от поля ввода, можно задать условия поиска. В находящемся ниже раскрывающемся списке можно выбрать разделы справки, в которых будет выполняться поиск.
Рис. 1.39. Вкладка Search (Поиск)
Семинар по новым возможностям
Как уже говорилось, семинар по новым возможностям – это мультимедийная презентация, в которой пользователи могут познакомиться с новыми возможностями программы AutoCAD. По умолчанию семинар запускается каждый раз при загрузке программы (см. рис. 1.2). Вы также можете открыть его, щелкнув на стрелке кнопки
и выбрав пункт New Features Workshop (Семинар по новым возможностям).
и выбрав пункт New Features Workshop (Семинар по новым возможностям).
Дополнительные ресурсы
Помимо использования справочной системы программы, пользователи AutoCAD могут получить техническую поддержку через Интернет. При подключении к центру подписки становятся доступны такие сервисы, как интерактивные уроки или прямая техническая поддержка. Кроме того, вы можете просмотреть запросы других пользователей о технической поддержке и, возможно, найти ответы на свои вопросы.
В дополнение ко всему программа AutoCAD предоставляет прямые ссылки на сайты компании Autodesk для получения полезной информации о программе. Такие ссылки расположены в меню Help (Справка) и меню кнопки
В дополнение ко всему программа AutoCAD предоставляет прямые ссылки на сайты компании Autodesk для получения полезной информации о программе. Такие ссылки расположены в меню Help (Справка) и меню кнопки
Инфоцентр
Расположенные в правой части заголовка окна AutoCAD строка поиска и кнопки принадлежат инфоцентру (InfoCenter) – инструменту AutoCAD, позволяющему найти ответы как в разделах справки, так и интерактивно, используя службу поддержки.
Рис. 1.40. Результаты поиска по запросу polygon
По умолчанию программа ищет ответ в разделах справки, однако при необходимости вы можете добавлять собственные места поиска. В правой части заголовка области Search (Поиск) расположена кнопка InfoCenter Settings (Настройки инфоцентра)
Она открывает окно InfoCenter Settings (Настройки инфоцентра) (рис. 1.41), в котором вы можете указать свое местонахождение, место поиска ответов на вопросы, выбрать каналы новостей и т. д. Кнопка Close (Закрыть)
закрывает область Search (Поиск).
Рис. 1.41. Диалоговое окно InfoCenter Settings (Настройки инфоцентра)
Кнопка Communication Center (Коммуникационный центр)
на панели инфоцентра служит для представления пользователю информации о продуктах компании Autodesk. Коммуникационный центр обеспечивает доступ к последним новостям и обновлениям Autodesk, новинкам службы технической поддержки, содержит ссылки на свежие статьи и Советы на сайте компании.
Кнопка Favorites (Избранное)
открывает список избранных мест в справке инфоцентра.
Совет
Если строка поиска не видна на экране, щелкните на кнопке с треугольником
слева от кнопки с биноклем.В строке поиска по умолчанию написано Type a keyword or phrase (Введите ключевое слово или фразу). Введите в эту строку свой запрос и нажмите кнопку Search (Поиск) или клавишу Enter. Через некоторое время вы увидите результаты поиска прямо в окне программы (рис. 1.40).
Рис. 1.40. Результаты поиска по запросу polygon
По умолчанию программа ищет ответ в разделах справки, однако при необходимости вы можете добавлять собственные места поиска. В правой части заголовка области Search (Поиск) расположена кнопка InfoCenter Settings (Настройки инфоцентра)
Она открывает окно InfoCenter Settings (Настройки инфоцентра) (рис. 1.41), в котором вы можете указать свое местонахождение, место поиска ответов на вопросы, выбрать каналы новостей и т. д. Кнопка Close (Закрыть)
закрывает область Search (Поиск).
Рис. 1.41. Диалоговое окно InfoCenter Settings (Настройки инфоцентра)
Кнопка Communication Center (Коммуникационный центр)
на панели инфоцентра служит для представления пользователю информации о продуктах компании Autodesk. Коммуникационный центр обеспечивает доступ к последним новостям и обновлениям Autodesk, новинкам службы технической поддержки, содержит ссылки на свежие статьи и Советы на сайте компании.
Кнопка Favorites (Избранное)
открывает список избранных мест в справке инфоцентра.
Резюме
Конечно, глава 1 – это лишь первый шаг в изучении AutoCAD, однако без него невозможно двигаться дальше. Познакомившись с интерфейсом AutoCAD, вы увидели, что, несмотря на внешнюю сложность, эта программа очень удобна и способна легко адаптироваться для выполнения поставленных задач: пользователь может добавлять и удалять элементы интерфейса, изменять их и даже создавать собственные. Гибкая система справки позволяет в любой момент получить ответ на интересующий вопрос, не прерывая работу над чертежом.
В следующей главе мы приступим непосредственно к черчению: создадим такие примитивные объекты, как отрезок, дуга, эллипс и др.
В следующей главе мы приступим непосредственно к черчению: создадим такие примитивные объекты, как отрезок, дуга, эллипс и др.
Глава 2
Первые шаги: создание геометрических объектов
• Создание отрезков
• Методы задания координат
• Прямоугольник и многоугольник
• Прямая и луч
• Окружность
• Дуга
• Эллипс и эллиптическая дуга
• Кольца и точки
• Полилиния
• Сплайн
• Свойства объектов и слои
• Резюме
В предыдущей главе вы познакомились с интерфейсом программы, основными принципами ее функционирования и приемами работы с файлами чертежей. Теперь самое время приступить непосредственно к черчению. Любой, даже очень сложный чертеж состоит из множества простых геометрических объектов – отрезков, многоугольников, окружностей и т. п. Такие объекты в терминологии AutoCAD называются примитивами. Данная глава посвящена созданию объектов в двухмерных чертежах (на плоскости). Кроме того, быстро познакомиться с выполнением этих задач вам помогут соответствующие видеоролики.
Чтобы приступить к созданию любого примитива, необходимо воспользоваться одним из следующих способов.
Наверное, проще всего вызывать команды построения примитивов с помощью кнопок на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение) либо на панели инструментов Draw (Черчение) (рис. 2.1), по умолчанию расположенной слева в вертикальном положении (если вы работаете с классическим интерфейсом AutoCAD). Те же команды можно вызвать, выбрав соответствующий пункт в меню Draw (Черчение).
Рис. 2.1. Панель инструментов Draw (Черчение)
Можно также строить примитивы, используя палитру Tool Palettes (Инструментальные палитры). Кнопки для вызова команд создания геометрических объектов расположены на вкладке Draw (Черчение) (см. рис. 1.15).
Чтобы настроить рабочую область наиболее удобным способом для черчения двухмерных объектов, щелкните на кнопке Workspace Switching (Переключение рабочего пространства) в правой части строки состояния и выберите пункт 2D Drafting & Annotation (Двухмерное черчение и аннотирование).
В процессе создания примитивов пользователю необходимо задавать точки, а программа, используя координаты этих точек, создает объекты. Например, чтобы получить отрезок, необходимо указать координаты его начальной и конечной точек. Поэтому параллельно с рассмотрением вопросов создания примитивов будем знакомиться с различными способами задания координат.
• Методы задания координат
• Прямоугольник и многоугольник
• Прямая и луч
• Окружность
• Дуга
• Эллипс и эллиптическая дуга
• Кольца и точки
• Полилиния
• Сплайн
• Свойства объектов и слои
• Резюме
В предыдущей главе вы познакомились с интерфейсом программы, основными принципами ее функционирования и приемами работы с файлами чертежей. Теперь самое время приступить непосредственно к черчению. Любой, даже очень сложный чертеж состоит из множества простых геометрических объектов – отрезков, многоугольников, окружностей и т. п. Такие объекты в терминологии AutoCAD называются примитивами. Данная глава посвящена созданию объектов в двухмерных чертежах (на плоскости). Кроме того, быстро познакомиться с выполнением этих задач вам помогут соответствующие видеоролики.
Чтобы приступить к созданию любого примитива, необходимо воспользоваться одним из следующих способов.
Наверное, проще всего вызывать команды построения примитивов с помощью кнопок на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение) либо на панели инструментов Draw (Черчение) (рис. 2.1), по умолчанию расположенной слева в вертикальном положении (если вы работаете с классическим интерфейсом AutoCAD). Те же команды можно вызвать, выбрав соответствующий пункт в меню Draw (Черчение).
Рис. 2.1. Панель инструментов Draw (Черчение)
Можно также строить примитивы, используя палитру Tool Palettes (Инструментальные палитры). Кнопки для вызова команд создания геометрических объектов расположены на вкладке Draw (Черчение) (см. рис. 1.15).
Чтобы настроить рабочую область наиболее удобным способом для черчения двухмерных объектов, щелкните на кнопке Workspace Switching (Переключение рабочего пространства) в правой части строки состояния и выберите пункт 2D Drafting & Annotation (Двухмерное черчение и аннотирование).
В процессе создания примитивов пользователю необходимо задавать точки, а программа, используя координаты этих точек, создает объекты. Например, чтобы получить отрезок, необходимо указать координаты его начальной и конечной точек. Поэтому параллельно с рассмотрением вопросов создания примитивов будем знакомиться с различными способами задания координат.
Создание отрезков
Начнем с вычерчивания одного из самых простых примитивов – отрезка. Отрезки являются наиболее часто используемыми объектами любого чертежа, поэтому команда LINE, создающая их, применяется очень часто.
Итак, чтобы начертить отрезок, щелкните на кнопке Line (Отрезок) на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение) ленты или на такой же кнопке на панели инструментов Draw (Черчение), вызвав тем самым команду LINE.
В ответ на ваши действия программа выдаст запрос, предложив указать координаты первой точки отрезка:
Specify first point:
Мы не будем строить линии каких-то определенных размеров, поэтому, чтобы задать точку, просто щелкните кнопкой мыши в любом месте графического экрана.
На экране появится второй запрос:
Specify next point or [Undo]:
В ответ на него необходимо указать расположение второй точки отрезка. Подвигайте мышью, не выводя указатель из графической области, – вы увидите, что от первой указанной точки и до перекрестья протянулась «резиновая нить», которая растягивается или уменьшается в зависимости от положения указателя (рис. 2.2). Так программа показывает конфигурацию будущего отрезка. Поэтому, чтобы продолжить его построение, переместите указатель в нужное место графического экрана и щелкните кнопкой мыши. В итоге между первой и второй указанными точками будет создан отрезок. Если требуется построить только один отрезок, нажмите клавишу Enter или Esc, чтобы завершить выполнение команды.
Рис. 2.2. Построение отрезка
Так как выполнение команды LINE можно повторять произвольное количество раз, на экране повторно появится запрос, который позволяет задать координаты третьей точки:
Specify next point or [Undo]:
Так можно создать цепочку из двух отрезков, идущих друг за другом (рис. 2.3).
Рис. 2.3. Ломаная линия из двух отрезков
Указывая расположение очередной точки, можно ошибиться. По этой причине, чтобы не повторять все с самого начала, отмените построение последнего отрезка, воспользовавшись параметром Undo. Чтобы выбрать один из параметров, предлагаемых командой, необходимо набрать на клавиатуре букву (или несколько букв), выделенных в наименовании параметра с помощью регистра (в данном случае это U), и нажать клавишу Enter. Таким образом, выбирая параметр Undo несколько раз подряд, можно выполнить откат нескольких действий внутри команды, вплоть до отмены самой команды.
Запрос, который вы увидите после указания координат третьей точки (то есть после построения двух отрезков), и все последующие запросы выглядят несколько иначе:
Specify next point or [Close/Undo]:
Итак, появился дополнительный параметр – Close. Если выбрать его (рис. 2.4, вверху), то программа автоматически завершит построение ломаной, создав отрезок, соединяющий последнюю точку последовательности отрезков с самой первой указанной точкой (рис. 2.4, внизу).
Рис. 2.4. Построение замкнутой ломаной линии
Сейчас, чтобы начать построение нового отрезка или ломаной, достаточно нажать клавишу Enter, которая вызовет последнюю выполнявшуюся команду. В нашем случае это команда LINE. В ответ на запрос командной строки Specify first point: достаточно опять нажать клавишу Enter, чтобы программа в качестве первой точки нового отрезка приняла конечную точку предыдущего построенного объекта. В данном случае это будет точка, в которой было завершено построение ломаной.
Если же последним созданным примитивом была дуга, то построение отрезка начнется из последней точки этой дуги и отрезок будет направлен по касательной к дуге. При этом появится приглашение:
Length of line:
В ответ на этот запрос необходимо указать длину нового отрезка – либо с помощью клавиатуры ввести нужное числовое значение, либо, щелкнув кнопкой мыши, задать на чертеже точку, расстояние от которой до конечной точки дуги и будет принято в качестве длины нового отрезка.
Если последним был построен объект, который не имеет конечной точки (например, окружность), то программа обратится к предпоследнему построенному примитиву, и так до тех пор, пока не будет найден подходящий объект. Если же такого объекта на чертеже не окажется, то появится сообщение об ошибке:
No line or arc to continue.
Итак, чтобы начертить отрезок, щелкните на кнопке Line (Отрезок) на вкладке Home (Основная) в группе Draw (Черчение) ленты или на такой же кнопке на панели инструментов Draw (Черчение), вызвав тем самым команду LINE.
В ответ на ваши действия программа выдаст запрос, предложив указать координаты первой точки отрезка:
Specify first point:
Мы не будем строить линии каких-то определенных размеров, поэтому, чтобы задать точку, просто щелкните кнопкой мыши в любом месте графического экрана.
На экране появится второй запрос:
Specify next point or [Undo]:
В ответ на него необходимо указать расположение второй точки отрезка. Подвигайте мышью, не выводя указатель из графической области, – вы увидите, что от первой указанной точки и до перекрестья протянулась «резиновая нить», которая растягивается или уменьшается в зависимости от положения указателя (рис. 2.2). Так программа показывает конфигурацию будущего отрезка. Поэтому, чтобы продолжить его построение, переместите указатель в нужное место графического экрана и щелкните кнопкой мыши. В итоге между первой и второй указанными точками будет создан отрезок. Если требуется построить только один отрезок, нажмите клавишу Enter или Esc, чтобы завершить выполнение команды.
Рис. 2.2. Построение отрезка
Так как выполнение команды LINE можно повторять произвольное количество раз, на экране повторно появится запрос, который позволяет задать координаты третьей точки:
Specify next point or [Undo]:
Так можно создать цепочку из двух отрезков, идущих друг за другом (рис. 2.3).
Рис. 2.3. Ломаная линия из двух отрезков
Указывая расположение очередной точки, можно ошибиться. По этой причине, чтобы не повторять все с самого начала, отмените построение последнего отрезка, воспользовавшись параметром Undo. Чтобы выбрать один из параметров, предлагаемых командой, необходимо набрать на клавиатуре букву (или несколько букв), выделенных в наименовании параметра с помощью регистра (в данном случае это U), и нажать клавишу Enter. Таким образом, выбирая параметр Undo несколько раз подряд, можно выполнить откат нескольких действий внутри команды, вплоть до отмены самой команды.
Запрос, который вы увидите после указания координат третьей точки (то есть после построения двух отрезков), и все последующие запросы выглядят несколько иначе:
Specify next point or [Close/Undo]:
Итак, появился дополнительный параметр – Close. Если выбрать его (рис. 2.4, вверху), то программа автоматически завершит построение ломаной, создав отрезок, соединяющий последнюю точку последовательности отрезков с самой первой указанной точкой (рис. 2.4, внизу).
Рис. 2.4. Построение замкнутой ломаной линии
Сейчас, чтобы начать построение нового отрезка или ломаной, достаточно нажать клавишу Enter, которая вызовет последнюю выполнявшуюся команду. В нашем случае это команда LINE. В ответ на запрос командной строки Specify first point: достаточно опять нажать клавишу Enter, чтобы программа в качестве первой точки нового отрезка приняла конечную точку предыдущего построенного объекта. В данном случае это будет точка, в которой было завершено построение ломаной.
Если же последним созданным примитивом была дуга, то построение отрезка начнется из последней точки этой дуги и отрезок будет направлен по касательной к дуге. При этом появится приглашение:
Length of line:
В ответ на этот запрос необходимо указать длину нового отрезка – либо с помощью клавиатуры ввести нужное числовое значение, либо, щелкнув кнопкой мыши, задать на чертеже точку, расстояние от которой до конечной точки дуги и будет принято в качестве длины нового отрезка.
Если последним был построен объект, который не имеет конечной точки (например, окружность), то программа обратится к предпоследнему построенному примитиву, и так до тех пор, пока не будет найден подходящий объект. Если же такого объекта на чертеже не окажется, то появится сообщение об ошибке:
No line or arc to continue.
Методы задания координат
Тренируясь чертить отрезок в предыдущем разделе, вы научились задавать координаты с помощью мыши.
Однако этот способ не является единственным: координаты можно вводить с клавиатуры, а можно по-прежнему с помощью мыши, но используя вспомогательные средства – шаговую и объектную привязку.
Однако этот способ не является единственным: координаты можно вводить с клавиатуры, а можно по-прежнему с помощью мыши, но используя вспомогательные средства – шаговую и объектную привязку.
Ввод с клавиатуры
Чаще всего эскиз модели (детали, здания) создается на бумаге, а уже в электронный вариант переносится сформировавшаяся идея. Поэтому, работая над новым чертежом на компьютере, необходимо указывать точные координаты элементов модели.
Чтобы понять суть относительных координат, представьте, что началом координат временно становится предыдущая точка, и относительно ее уже задается расположение новой точки.
Абсолютные полярные координаты записываются в формате расстояние<угол, а при использовании относительных добавляется символ @ – @расстояние<угол. Например, запись @10<30 говорит о том, что новая точка расположена на расстоянии 10 единиц от предыдущей, и при этом вектор, направленный из предыдущей точки к новой, образует с положительным направлением оси X угол 30°. Заметим, что расстояние обязательно должно выражаться положительным числом.
Абсолютные декартовы координаты
Мы привыкли определять координаты на плоскости, используя прямоугольную систему координат, в которой положение точки определяется с помощью двух осей — X и Y. Это декартова система координат. Точка, в которой пересекаются оси X и Y, называется началом координат. Смещение объекта относительно этой точки вдоль осей определяет его координаты. В этом случае координаты записываются в формате X,Y, где X и Y – это смещение точки относительно начала координат в направлении осей X и Y соответственно. Например, запись 5.5,-7 означает, что точка смещена относительно начала координат на 5,5 единицы в положительном направлении оси X и на 7 единиц в отрицательном направлении (обратите внимание на знак минуса перед семеркой) оси Y.Примечание
Запомните, что точка является разделителем целой и дробной частей, а в качестве разделителя между абсциссой и ординатой служит запятая.
Относительные декартовы координаты
Чтобы задавать расположение точек предыдущим методом, необходимо знать координаты каждой указываемой точки. Но чаще всего априори такие данные неизвестны – обычно инженер располагает только информацией о размерах объекта. В этом случае можно воспользоваться более продуктивным методом указания расположения точек: задавать координаты относительно предыдущей указанной точки, а не относительно начала координат. Форма записи в этом случае следующая: @X,Y. Например, запись @3,5 означает, что новая точка будет расположена со смещением относительно предыдущей заданной точки на 3 единицы вдоль положительного направления оси X и на 5 единиц вдоль положительного направления оси Y. На тот факт, что используются относительные координаты, указывает символ @ в начале записи.Чтобы понять суть относительных координат, представьте, что началом координат временно становится предыдущая точка, и относительно ее уже задается расположение новой точки.
Полярные координаты
Бывают такие ситуации, когда известно направление (угол) и расстояние до точки. Тогда лучше воспользоваться полярными координатами, которые также могут быть абсолютными и относительными. Абсолютные полярные координаты используются гораздо реже, чем относительные.Абсолютные полярные координаты записываются в формате расстояние<угол, а при использовании относительных добавляется символ @ – @расстояние<угол. Например, запись @10<30 говорит о том, что новая точка расположена на расстоянии 10 единиц от предыдущей, и при этом вектор, направленный из предыдущей точки к новой, образует с положительным направлением оси X угол 30°. Заметим, что расстояние обязательно должно выражаться положительным числом.
Ввод расстояний
Положение точки можно определить комбинированным способом – используя как клавиатуру, так и мышь. Чтобы указать положение очередной точки с помощью этого метода, переместите мышь в нужном направлении, а затем введите с клавиатуры расстояние от предыдущей точки до новой и нажмите клавишу Enter. Данный способ удобно совмещать с использованием ортогонального режима или полярной привязки.
Динамический ввод данных
В ранних версиях программы (до AutoCAD 2006) все запросы и приглашения для ввода данных можно было увидеть только в командной строке. По этой причине при работе с программой приходилось постоянно переводить взгляд с графической области на командную строку и обратно. Если учесть, что при этом приходится множество раз сосредотачиваться то на одном объекте, то на другом, можно представить, сколько на это тратится времени. Создатели AutoCAD попробовали решить данную проблему с помощью режима Dynamic Input (Динамический ввод). Его суть состоит в том, что данные можно вводить рядом с курсором, поэтому нет необходимости переключать внимание на другие области.
Чтобы включить динамический ввод данных, щелкните на кнопке Dynamic Input (Динамический ввод)
в строке состояния. Теперь вводимая команда будет отображаться в окне подсказки рядом с указателем мыши (см. рис. 2.2).
Когда вы наберете команду и нажмете клавишу Enter, рядом с указателем появится запрос команды и, может быть, одно или два поля для ввода данных. Например, два поля появляются, если требуется указать координаты точки: в первое поле следует ввести координату x, а во второе – координату y. Переключаться между окнами для ввода данных можно с помощью клавиши Tab.
Если команда обладает набором параметров, то вы будете проинформированы об этом с помощью небольшой кнопки со стрелкой, указывающей вниз (она появится рядом с запросом). Теперь, чтобы выбрать нужный параметр, нажмите на клавиатуре клавишу управления курсором, указывающую вниз. Раскроется небольшое меню (рис. 2.5), из которого вы сможете выбрать нужный параметр, перемещаясь по нему с помощью клавиш управления курсором.
Чтобы включить динамический ввод данных, щелкните на кнопке Dynamic Input (Динамический ввод)
в строке состояния. Теперь вводимая команда будет отображаться в окне подсказки рядом с указателем мыши (см. рис. 2.2).
Когда вы наберете команду и нажмете клавишу Enter, рядом с указателем появится запрос команды и, может быть, одно или два поля для ввода данных. Например, два поля появляются, если требуется указать координаты точки: в первое поле следует ввести координату x, а во второе – координату y. Переключаться между окнами для ввода данных можно с помощью клавиши Tab.
Если команда обладает набором параметров, то вы будете проинформированы об этом с помощью небольшой кнопки со стрелкой, указывающей вниз (она появится рядом с запросом). Теперь, чтобы выбрать нужный параметр, нажмите на клавиатуре клавишу управления курсором, указывающую вниз. Раскроется небольшое меню (рис. 2.5), из которого вы сможете выбрать нужный параметр, перемещаясь по нему с помощью клавиш управления курсором.