Страница:
Перекусить, перекурить и спать…
Семь утра, а сна ни в одном глазу! Да и всю ночь снилась какая-то чушь: подземелья, нежить, которую отстреливал из лука и засыпал заклинаниями, странный призрак, что-то мне доказывающий… Жаль, помню только отрывками. Наверное, надо меньше играть и больше гулять на свежем воздухе.
Помылся, побрился, грязные вещи забросил в стиральную машину. Теперь можно и позавтракать.
Ну-с, что там за глобальное обновление?
Кровь, расчлененка, вес у оружия и усталость от его использования, уязвимые места и разное воздействие оружия: в скелет, по большому счету, бессмысленно стрелять, зато дробящее оружие нанесет ему больше повреждений, почти реальная боль, а также прочие радости обычной жизни – у тех, кто играет в виртуальной реальности. М-да, что-то мне это не особенно нравится. Надеюсь, они не додумались сделать всех девушек девственницами и ввести у них критические дни или необходимость ходить в туалет? Зато, если стрела ломается, то наконечник остается в трупе. Да и то, что ник чара невозможно увидеть до тех пор, пока он не представится, кажется весьма интересным. Хотя имеется и обходной вариант – есть несколько заклинаний и артефактов. Вот только их еще найти надо! Сигареты не ввели, зато похмелье не только снижает характеристики, но и обладает дополнительными эффектами.
В целом много чего ввели, – я даже сказал бы, что игра перестала быть игрой и стала практически отражением реального мира.
Так, надо бы проверить. Надеваю «сбрую» – и здравствуйте, искорки! Алиса уже ушла, а так хотелось проснуться с ней в обнимку… Зато оставила записку: «Ушла с Ледышкой на охоту» и четкий отпечаток губ вместо подписи. Симпатично.
Надеваю сапоги и спускаюсь вниз. Позавтракав, отправляю соклановцам Вестников и перемещаюсь в клан-холл. А Алиса – большая девочка; думаю, сама справится. Опыта немного набил, ингредиентов набрал и наконец-то достиг своей черной башни.
Хорошо! В кресле устроился, ноги на стол закинул. Сейчас бы еще чашечку кофе с сигаретой – и вообще был бы рай на земле. А теперь надобно бы посмотреть, во что превратился Зараза. Сжимаю ладонью висящий на шее амулет, и на столе в неяркой вспышке материализуется хомяк. Точнее, то, что когда-то было им. Размер немного увеличился, шкура стала полностью антрацитового цвета, да и два больших кожистых крыла торчат в районе лопаток. На лапах поблескивают когти, а клыки стали внушительней. Какой симпатяжка! Ладно, это все лирика; что там у него с характеристиками?
Подземный крылатый хомяк 9 уровня
Жизнь: 120/120
Мана: 0/0
Выносливость: 120/120
Постоянно действующие на вас эффекты:
+5 % к Ловкости
+5 % к Выносливости
Способности фамильяра:
Поиск тайников
Ядовитые зубы
Полет
Жаль, бонусы не увеличились. Хотя, может быть, он еще вырастет и у меня появится великое заклинание – Жадность хомяка!
– Ну что скажешь? – вопросительно смотрю на него.
Животина пронзительно пищит и вспархивает мне на плечо.
– На, держи, – вручаю ему апельсин, – неведома зверушка! Смотри, не чебурахнись вниз.
Он фыркает и перелетает на стол. На втором цитрусе появляются Вестники. Соклановцы грозятся скоро подойти. Ждем-с. Млин, забыл Эри отдать фрукты. А с прожорливостью фамильяра могу и не успеть сделать это!
Зараза догрызает уже третий ярко-оранжевый плод, когда в зал вваливаются соклановцы.
– Приветствую, присаживайтесь.
– Что случилось? – осведомляется контрразведчик.
– Давай дождемся остальных, и я расскажу. А пока вы поделитесь новостями.
– Пятерых бойцов приобрели, снарядили и теперь тренируем. Лабораторию и кузню, правда, не самые лучшие, но купили.
Вы получаете:
+3 к Репутации клана
+3 к Известности его членов
Ранг клана равен 1!
Вы можете пригласить еще 3 человек!
Вы имеете право на клановую татуировку!
Молодцы, надо еще вариант с клановыми налогами обдумать. Как раз с соклановцами и посоветуюсь. Да и насчет татуировки надо узнавать, эх…
А бойцы… Значит, выбрали вариант, похожий на древнерусских закупов. Хм, теперь еще и об их питании нужно думать. Да и насчет брони с оружием – тоже. Интересно, а зелья и свитки они могут использовать? Нужно будет узнать. Зато наконец-то поднялся ранг клана; надо посмотреть, что дает это, кроме перечисленного в сообщении.
– Это хорошо, – и отмахиваюсь от Заразы, вновь требующего еды.
Дверь распахивается, пропуская оставшихся членов клана.
– Ну-с, коль все в сборе, то у меня есть для вас пренеприятнейшее известие…
– К нам едет ревизор?!
– Моющее средство, успокойся! Я смог добыть яйца дракона.
– Слава конунгу!
– Да-да, – киваю, – кто возьмет дракончика на воспитание?
– А почему в единственном числе?
– Вторым занимается моя жена. Так кто будет добровольцем?
– Арт, можно тебя на пару слов? – смущенно произносит Витор.
– Лады; не расходитесь. – Встаю с кресла и выхожу из зала.
Да, а холл не украшен; надо бы хотя бы поставить доспехи в ниши, да и пара кушеток лишними не будут.
– Так о чем ты хотел поговорить?
– Хм, – между его рогов проскальзывают красноватые искры, – моя жена очень хочет вступить в наш клан.
– Примерный класс, уровень?
– Боевой маг, девятнадцатый. Одета полностью.
– Ничего личного, – открываю дверь в зал и зову Вовка, – но ты должен понимать…
– Да, – кивает Витор.
– Вовк, жена нашего бывшего паладина изъявила желание стать частью нашего клана.
– Понял, – тонко улыбается глава службы разведки, и он практически повторяет мои слова: – Друг, ничего личного, но ты должен понимать, какая сейчас ситуация.
– Но можешь ее обрадовать, да и себя обезопасить – она принята в рекруты. Попозже сходим в какое-нибудь подземелье. Теперь давайте вернемся и решим вопрос с драконом.
– А себе не хочешь?
– У меня Зараза есть, да и женушка имеется, – с усмешкой отвечаю демону. – Кстати, есть на примете хороший вор без клана?
– Есть, но вступать он не собирается.
– А за вечнозеленые бумажки поработать не хочет?
– Узнаю, но не в ближайшие дни, – кивает Вовк и заходит в зал.
Все удобно расположились в креслах, откуда-то появились кувшины с пивом и вином.
– Заразе налейте кружку, – кивком указываю на порхающего под потолком фамильяра.
Оставив хомяка употреблять пиво, устраиваюсь в кресле.
– Так кто хочет заняться воспитанием ледяного дракона?
Соклановцы переглядываются.
– Я предлагаю нашего ДД, – медленно, взвешивая слова, произносит Вовк.
– Не хочу! – артачится тот. – Я животных не люблю!
Задумчиво разглядываю соклановцев. Сами они решать будут долго, значит…
– Ладно, тогда у меня есть вариант.
Все с интересом смотрят на меня.
– Тянете жребий или играете в «камень-ножницы-бумага».
– Последнее! Точно! Я не участвую! – доносится от них.
– Начинайте. По три раза, чтобы избежать случайности. И Вовк, не сливай!
Через десять минут, заполненных сопением и разнообразными возгласами, определяется победитель.
– Поздравляю, владей! – вручаю разведчику яйцо.
– М-да, теперь месяц-другой в лесу сидеть…
– Что поделать… Ради величия клана!
– Убедил, только я не знаю, как привязывать его к себе.
– Сделаем; остался еще один вопрос – налоги. Да, понимаю, вам это надоело еще в реальном мире, но…
Двадцать минут воплей, криков, но хотя бы без рукоприкладства.
– М-да… ладно, решу единолично – сотня золотых в неделю.
– А почему именно в неделю, а не месяц?
– А кто точно знает, когда нам понадобятся деньги?
Пожимают плечами, барабанят кончиками пальцев по столешнице…
– Вот и я про то же… Вроде бы все решили, все свободны, встречаемся здесь сегодня в полдень. – Взмахом руки предлагаю разведчику следовать за собой. – Пошли, покажу.
Разобравшись с этим, вручаю Вовку комплект зелий и советую деревеньку, возле которой натаскивает свою Ледышку Алиса. Также отдаю ему уши лесных гоблинов. И прошу найти малопосещаемое место для пробного кланового рейда.
Выйдя из башни, телепортируюсь к своей девушке.
Она сидит под деревом, а дракончик гоняет пятнистых шустряков.
– Здравствуй, душа моя.
– Арт! – Девушка слитным движением оказывается на ногах, подходит ко мне и запечатлевает невесомый поцелуй на моей щеке.
– Как ваши дела?
– Неплохо, – улыбается она. – Еще два уровня взяты. Ой, а что это с Заразой?
– Шаманские корешки и яйца летучей мыши окрыляют!
– В смысле?
– Мутировал он, – криво усмехаюсь. – Так что и у меня есть дракон!
Алиса мелодично смеется.
– Давай поохотимся вместе. Кстати, а к тебе в гости можно?
– Приезжай. – Она обнимает меня.
– Хорошо, лови приглашение в группу.
Волки, кабаны, пара фиолетовых медведей и десяток лесных гоблинов. Хм, надо будет со старостой близлежащей деревеньки поговорить. Что-то это подозрительно. Зараза получает два уровня и дракончик – один. Я поднял Восстановление на единицу и получил за это бонус: плюс один к Силе воли.
– Эри, чудо ты мое, привал. – Усаживаюсь под деревом.
– Хорошо. – Девушка, немного смутившись, устраивается у меня на коленях.
Покопавшись в сумке, вручаю ей апельсин. За это удостаиваюсь легкого поцелуя в губы.
– Куда дальше? – доев фрукт и пару долек скормив мне, осведомляется она.
– В клан-холл; идем в рейд – испытаем боевого мага.
– Понятненько.
– А затем я покидаю игру и еду к тебе в гости, на кофе. И вместе отправляемся на тренировку. Нормально?
– Ага. – Девушка опускает голову мне на плечо.
– Вот и хорошо, тогда отправляемся, – поглаживаю ее по спинке.
Со вздохом Алиса поднимается с моих колен, к ней подбегает Ледышка. Я же свистом подзываю Заразу. На удивление, он отзывается.
Переместившись в клан-холл, имею удовольствие лицезреть соклановцев и Вовка, с тоской взирающего на своего дракончика. Живность Эри подбегает к нему, и они на пару начинают нарезать круги вокруг разведчика. Рядом стоят пятеро молодых людей. Два лучника, столько же мечников с щитами-каплями и один боевой маг с фиолетовыми волосами и в косухе, основательно украшенной заклепками и цепями. Себе, что ли, такую прикупить?
– Вот, первая охрана клан-холла, – с улыбкой произносит разведчик.
– Неплохо; уровень?
– Десятый.
– Хорошо поработали. Отправляй их в башню – пусть службу несут.
Он кивает и отправляется распределять посты.
– Конунг, – ко мне подходит Витор с девушкой, – позволь представить тебе мою жену Настю, здесь – Оливия, Ви.
Целую ей ручку и внимательно разглядываю девушку. Светлая эльфийка в темно-синей мантии и с тонким черным посохом в руках. Черты лица симпатичные, но не кукольно-идеальные. Блондинистые волосы собраны в высокий хвост, спускающийся ниже лопаток.
– Приношу извинения, но что у тебя под мантией?
– Красивое платье, – она светло улыбается, – а под ним такое же белье.
– Витор, после похода обеспечь жену броней. В этой игре она не влияет на шанс создания заклинаний.
– Сделаю, Арт.
– Хорошо. Вовк, ты нашел место для рейда?
– Да, – кивает он, – лес, где когда-то жил безумный маг.
– Противник?
– Измененные животные от двадцать третьего до тридцатого уровня, в самой башне – разнообразная нечисть с нежитью. С них ничего интересного не падает, так что место не пользуется особой популярностью.
– Отлично, давайте мне свое оружие: заточу – и можно отправляться.
За двадцать минут сделал это, но плюса к Оружейнику не получил.
– Ловите приглашение в группу – и поехали!
– Ого, бонус к опыту! Откуда?
– От верблюда; все, хватит лясы точить!
Глава 2
Семь утра, а сна ни в одном глазу! Да и всю ночь снилась какая-то чушь: подземелья, нежить, которую отстреливал из лука и засыпал заклинаниями, странный призрак, что-то мне доказывающий… Жаль, помню только отрывками. Наверное, надо меньше играть и больше гулять на свежем воздухе.
Помылся, побрился, грязные вещи забросил в стиральную машину. Теперь можно и позавтракать.
Ну-с, что там за глобальное обновление?
Кровь, расчлененка, вес у оружия и усталость от его использования, уязвимые места и разное воздействие оружия: в скелет, по большому счету, бессмысленно стрелять, зато дробящее оружие нанесет ему больше повреждений, почти реальная боль, а также прочие радости обычной жизни – у тех, кто играет в виртуальной реальности. М-да, что-то мне это не особенно нравится. Надеюсь, они не додумались сделать всех девушек девственницами и ввести у них критические дни или необходимость ходить в туалет? Зато, если стрела ломается, то наконечник остается в трупе. Да и то, что ник чара невозможно увидеть до тех пор, пока он не представится, кажется весьма интересным. Хотя имеется и обходной вариант – есть несколько заклинаний и артефактов. Вот только их еще найти надо! Сигареты не ввели, зато похмелье не только снижает характеристики, но и обладает дополнительными эффектами.
В целом много чего ввели, – я даже сказал бы, что игра перестала быть игрой и стала практически отражением реального мира.
Так, надо бы проверить. Надеваю «сбрую» – и здравствуйте, искорки! Алиса уже ушла, а так хотелось проснуться с ней в обнимку… Зато оставила записку: «Ушла с Ледышкой на охоту» и четкий отпечаток губ вместо подписи. Симпатично.
Надеваю сапоги и спускаюсь вниз. Позавтракав, отправляю соклановцам Вестников и перемещаюсь в клан-холл. А Алиса – большая девочка; думаю, сама справится. Опыта немного набил, ингредиентов набрал и наконец-то достиг своей черной башни.
Хорошо! В кресле устроился, ноги на стол закинул. Сейчас бы еще чашечку кофе с сигаретой – и вообще был бы рай на земле. А теперь надобно бы посмотреть, во что превратился Зараза. Сжимаю ладонью висящий на шее амулет, и на столе в неяркой вспышке материализуется хомяк. Точнее, то, что когда-то было им. Размер немного увеличился, шкура стала полностью антрацитового цвета, да и два больших кожистых крыла торчат в районе лопаток. На лапах поблескивают когти, а клыки стали внушительней. Какой симпатяжка! Ладно, это все лирика; что там у него с характеристиками?
Подземный крылатый хомяк 9 уровня
Жизнь: 120/120
Мана: 0/0
Выносливость: 120/120
Постоянно действующие на вас эффекты:
+5 % к Ловкости
+5 % к Выносливости
Способности фамильяра:
Поиск тайников
Ядовитые зубы
Полет
Жаль, бонусы не увеличились. Хотя, может быть, он еще вырастет и у меня появится великое заклинание – Жадность хомяка!
– Ну что скажешь? – вопросительно смотрю на него.
Животина пронзительно пищит и вспархивает мне на плечо.
– На, держи, – вручаю ему апельсин, – неведома зверушка! Смотри, не чебурахнись вниз.
Он фыркает и перелетает на стол. На втором цитрусе появляются Вестники. Соклановцы грозятся скоро подойти. Ждем-с. Млин, забыл Эри отдать фрукты. А с прожорливостью фамильяра могу и не успеть сделать это!
Зараза догрызает уже третий ярко-оранжевый плод, когда в зал вваливаются соклановцы.
– Приветствую, присаживайтесь.
– Что случилось? – осведомляется контрразведчик.
– Давай дождемся остальных, и я расскажу. А пока вы поделитесь новостями.
– Пятерых бойцов приобрели, снарядили и теперь тренируем. Лабораторию и кузню, правда, не самые лучшие, но купили.
Вы получаете:
+3 к Репутации клана
+3 к Известности его членов
Ранг клана равен 1!
Вы можете пригласить еще 3 человек!
Вы имеете право на клановую татуировку!
Молодцы, надо еще вариант с клановыми налогами обдумать. Как раз с соклановцами и посоветуюсь. Да и насчет татуировки надо узнавать, эх…
А бойцы… Значит, выбрали вариант, похожий на древнерусских закупов. Хм, теперь еще и об их питании нужно думать. Да и насчет брони с оружием – тоже. Интересно, а зелья и свитки они могут использовать? Нужно будет узнать. Зато наконец-то поднялся ранг клана; надо посмотреть, что дает это, кроме перечисленного в сообщении.
– Это хорошо, – и отмахиваюсь от Заразы, вновь требующего еды.
Дверь распахивается, пропуская оставшихся членов клана.
– Ну-с, коль все в сборе, то у меня есть для вас пренеприятнейшее известие…
– К нам едет ревизор?!
– Моющее средство, успокойся! Я смог добыть яйца дракона.
– Слава конунгу!
– Да-да, – киваю, – кто возьмет дракончика на воспитание?
– А почему в единственном числе?
– Вторым занимается моя жена. Так кто будет добровольцем?
– Арт, можно тебя на пару слов? – смущенно произносит Витор.
– Лады; не расходитесь. – Встаю с кресла и выхожу из зала.
Да, а холл не украшен; надо бы хотя бы поставить доспехи в ниши, да и пара кушеток лишними не будут.
– Так о чем ты хотел поговорить?
– Хм, – между его рогов проскальзывают красноватые искры, – моя жена очень хочет вступить в наш клан.
– Примерный класс, уровень?
– Боевой маг, девятнадцатый. Одета полностью.
– Ничего личного, – открываю дверь в зал и зову Вовка, – но ты должен понимать…
– Да, – кивает Витор.
– Вовк, жена нашего бывшего паладина изъявила желание стать частью нашего клана.
– Понял, – тонко улыбается глава службы разведки, и он практически повторяет мои слова: – Друг, ничего личного, но ты должен понимать, какая сейчас ситуация.
– Но можешь ее обрадовать, да и себя обезопасить – она принята в рекруты. Попозже сходим в какое-нибудь подземелье. Теперь давайте вернемся и решим вопрос с драконом.
– А себе не хочешь?
– У меня Зараза есть, да и женушка имеется, – с усмешкой отвечаю демону. – Кстати, есть на примете хороший вор без клана?
– Есть, но вступать он не собирается.
– А за вечнозеленые бумажки поработать не хочет?
– Узнаю, но не в ближайшие дни, – кивает Вовк и заходит в зал.
Все удобно расположились в креслах, откуда-то появились кувшины с пивом и вином.
– Заразе налейте кружку, – кивком указываю на порхающего под потолком фамильяра.
Оставив хомяка употреблять пиво, устраиваюсь в кресле.
– Так кто хочет заняться воспитанием ледяного дракона?
Соклановцы переглядываются.
– Я предлагаю нашего ДД, – медленно, взвешивая слова, произносит Вовк.
– Не хочу! – артачится тот. – Я животных не люблю!
Задумчиво разглядываю соклановцев. Сами они решать будут долго, значит…
– Ладно, тогда у меня есть вариант.
Все с интересом смотрят на меня.
– Тянете жребий или играете в «камень-ножницы-бумага».
– Последнее! Точно! Я не участвую! – доносится от них.
– Начинайте. По три раза, чтобы избежать случайности. И Вовк, не сливай!
Через десять минут, заполненных сопением и разнообразными возгласами, определяется победитель.
– Поздравляю, владей! – вручаю разведчику яйцо.
– М-да, теперь месяц-другой в лесу сидеть…
– Что поделать… Ради величия клана!
– Убедил, только я не знаю, как привязывать его к себе.
– Сделаем; остался еще один вопрос – налоги. Да, понимаю, вам это надоело еще в реальном мире, но…
Двадцать минут воплей, криков, но хотя бы без рукоприкладства.
– М-да… ладно, решу единолично – сотня золотых в неделю.
– А почему именно в неделю, а не месяц?
– А кто точно знает, когда нам понадобятся деньги?
Пожимают плечами, барабанят кончиками пальцев по столешнице…
– Вот и я про то же… Вроде бы все решили, все свободны, встречаемся здесь сегодня в полдень. – Взмахом руки предлагаю разведчику следовать за собой. – Пошли, покажу.
Разобравшись с этим, вручаю Вовку комплект зелий и советую деревеньку, возле которой натаскивает свою Ледышку Алиса. Также отдаю ему уши лесных гоблинов. И прошу найти малопосещаемое место для пробного кланового рейда.
Выйдя из башни, телепортируюсь к своей девушке.
Она сидит под деревом, а дракончик гоняет пятнистых шустряков.
– Здравствуй, душа моя.
– Арт! – Девушка слитным движением оказывается на ногах, подходит ко мне и запечатлевает невесомый поцелуй на моей щеке.
– Как ваши дела?
– Неплохо, – улыбается она. – Еще два уровня взяты. Ой, а что это с Заразой?
– Шаманские корешки и яйца летучей мыши окрыляют!
– В смысле?
– Мутировал он, – криво усмехаюсь. – Так что и у меня есть дракон!
Алиса мелодично смеется.
– Давай поохотимся вместе. Кстати, а к тебе в гости можно?
– Приезжай. – Она обнимает меня.
– Хорошо, лови приглашение в группу.
Волки, кабаны, пара фиолетовых медведей и десяток лесных гоблинов. Хм, надо будет со старостой близлежащей деревеньки поговорить. Что-то это подозрительно. Зараза получает два уровня и дракончик – один. Я поднял Восстановление на единицу и получил за это бонус: плюс один к Силе воли.
– Эри, чудо ты мое, привал. – Усаживаюсь под деревом.
– Хорошо. – Девушка, немного смутившись, устраивается у меня на коленях.
Покопавшись в сумке, вручаю ей апельсин. За это удостаиваюсь легкого поцелуя в губы.
– Куда дальше? – доев фрукт и пару долек скормив мне, осведомляется она.
– В клан-холл; идем в рейд – испытаем боевого мага.
– Понятненько.
– А затем я покидаю игру и еду к тебе в гости, на кофе. И вместе отправляемся на тренировку. Нормально?
– Ага. – Девушка опускает голову мне на плечо.
– Вот и хорошо, тогда отправляемся, – поглаживаю ее по спинке.
Со вздохом Алиса поднимается с моих колен, к ней подбегает Ледышка. Я же свистом подзываю Заразу. На удивление, он отзывается.
Переместившись в клан-холл, имею удовольствие лицезреть соклановцев и Вовка, с тоской взирающего на своего дракончика. Живность Эри подбегает к нему, и они на пару начинают нарезать круги вокруг разведчика. Рядом стоят пятеро молодых людей. Два лучника, столько же мечников с щитами-каплями и один боевой маг с фиолетовыми волосами и в косухе, основательно украшенной заклепками и цепями. Себе, что ли, такую прикупить?
– Вот, первая охрана клан-холла, – с улыбкой произносит разведчик.
– Неплохо; уровень?
– Десятый.
– Хорошо поработали. Отправляй их в башню – пусть службу несут.
Он кивает и отправляется распределять посты.
– Конунг, – ко мне подходит Витор с девушкой, – позволь представить тебе мою жену Настю, здесь – Оливия, Ви.
Целую ей ручку и внимательно разглядываю девушку. Светлая эльфийка в темно-синей мантии и с тонким черным посохом в руках. Черты лица симпатичные, но не кукольно-идеальные. Блондинистые волосы собраны в высокий хвост, спускающийся ниже лопаток.
– Приношу извинения, но что у тебя под мантией?
– Красивое платье, – она светло улыбается, – а под ним такое же белье.
– Витор, после похода обеспечь жену броней. В этой игре она не влияет на шанс создания заклинаний.
– Сделаю, Арт.
– Хорошо. Вовк, ты нашел место для рейда?
– Да, – кивает он, – лес, где когда-то жил безумный маг.
– Противник?
– Измененные животные от двадцать третьего до тридцатого уровня, в самой башне – разнообразная нечисть с нежитью. С них ничего интересного не падает, так что место не пользуется особой популярностью.
– Отлично, давайте мне свое оружие: заточу – и можно отправляться.
За двадцать минут сделал это, но плюса к Оружейнику не получил.
– Ловите приглашение в группу – и поехали!
– Ого, бонус к опыту! Откуда?
– От верблюда; все, хватит лясы точить!
Глава 2
Пройдя через портал, мы оказываемся на лесной опушке. Мохнатые ели-великаны, полное отсутствие кустарников с травой под их кронами. Лишь темный мох да разнообразные грибы. Веселенькое местечко…
– Так-с, построение старое: впереди – оба ДД и Витор, в центре – Ви с Вовком, я – замыкающий. Вопросы, предложения? – Обвожу взглядом отряд. – Раз нет, то пошли.
Подушка из опавшей хвои мягко пружинит под ногами, птиц не слышно и не видно. Даже мозгоклюев! Изредка доносится какой-то металлический скрежет.
С диким ревом на тропинку выпрыгивает нечто похожее на саблезубого тигра, но в черно-зеленую полосочку. Успеваю выстрелить стрелой с зельем паралича, затем – со Средним ядом; магичка запускает в зверя гроздь сгустков огня. А дальше «котика» добивают вручную. М-да, вшестером как-то скучно охотиться. Если еще и наших питомцев посчитать, то вообще мрак – какое-то избиение младенцев выходит! Так только на суровых боссов ходить. Иначе опыт очень долго набивать…
Заметка на будущее – лучше ходить максимум вчетвером. Как положено – танк, ДД, клирик и лучник, ну или боевой маг.
За два часа доходим до трехэтажной башни из серого камня, с узкими бойницами вместо окон. В инвентаре полно всякой требухи – шкуры, перья, когти с клыками, мясо и прочий ливер. Зато поднял Легкие доспехи на два пункта и бонусом – Ловкость, когда на нас с деревьев свалились пауки размером с два кулака. И какой визг подняла Оливия!
Хотя эти обновления мне уже не нравятся! Мышцы руки, в которой держу лук, тянет, практически сводит судорогой, да и она сама слегка дрожит. Еще и эта кровь вместе с конвульсивно подергивающимися трупами и их отдельными частями как-то не поднимают настроения. С другой стороны, тело само, рефлекторно, отшатывается от ударов. Правда, и раньше вроде бы так было, но сейчас это как-то… эффективней, что ли?
– Витор, ты как?
– Отдохнуть бы: тело ломит!
– Держи, – протягиваю ему флакон Малого зелья восстановления запаса сил.
– Вроде лучше, – кивает он, выпив снадобье.
– Нужно искать подходящий бафф – у меня руки как с перепоя дрожат. Ладно, пятнадцать минут на отдых.
Раздаю команде по паре яблок.
– Живность в порядке?
– Да, здоровье полное.
Киваю и, привалившись к дереву, прикрываю глаза. Прикидываю, как теперь ходить на охоту. Если не найду подходящее заклинание, то или готовить много зелий, или отдыхать через каждый час. А это не всегда возможно. Хм, по-моему, они все-таки переборщили с реалистичностью. Так всех игроков в виртуальной реальности растеряют! С другой стороны, стало гораздо интересней; по крайней мере мне. Ладно, еще поиграю, а там уже решу, как быть дальше.
– Маги, мана восстановилась?
Кивают, но что-то радости в глазах не вижу. А где стремление к приключениям, неугасимое пламя в глазах, жажда вражеской крови?! Неженки!
– Тогда пошли.
Осматриваю дверь. Внушительная, из потемневшего дерева, стянутая металлическими полосами, покрытыми рунами. Включаю видеозапись и снимаю их. Отхожу на пару шагов и бросаю Искры. Первое заклинание исчезает, едва соприкоснувшись с преградой, не оставляя никаких следов. Второе отражается в меня и снимает пять хитов. Третье и четвертое также отлетают в меня. Ясненько – магия бесполезна…
– Ищем бревно на таран? А может быть, используем голову Мирта?
– Попрошу не покушаться на девятое чудо света!
– А какое восьмое? – удивленно смотрю на этого шута горохового.
– Я сам!
– От скромности не умрешь. Значит, будешь добровольцем – иди и ищи подходящее дерево!
Он передергивает плечами и уходит, спиной выражая обиду.
– Отдыхайте, а я пойду мухоморчиков соберу, – и, усмехнувшись, добавляю: – На ужин.
Эри возится и сюсюкается со своей Ледышкой. Котенка, что ли, в реале ей подарить, ну или там черепашку?
Полчаса побродил в окрестностях башни, набрал только поганок. Или просто похожих на них грибов. Эх, не стать мне берсерком! Как же можно без бражки с мухоморчиками? Нет в жизни счастья!
– Конунг, бревно найдено! – окликает меня Мирт.
– Дружина, пошли! – быстрым шагом направляюсь к ДД.
Неплохая поваленная ель, метров пять от макушки до вывороченных из земли узловатых корней.
Перехватив меч двумя руками и хекнув, Витор с двух ударов отсекает тонкую часть ствола. Затем – ветви, оставляя крепкие сучья: чтобы можно было ухватиться; и напоследок обрубает корни.
Через пару минут мы стоим у бревна. Перебрасываю танку флакон с зельем восстановления запаса сил. Переглядываемся друг с другом и поднимаем «таран» на плечи.
– Эх, дубинушка, ухнем! – Бревно с глухим стуком встречается с дверью. – Эх, зеленая, сама пойдет, сама пойдет!
Жаль, всю песню не помню, но через полчаса мы выбиваем препятствие. Одновременно с этим и «таран» растрескивается.
Показатель увеличился! Сила: 23.1
Показатель увеличился! Выносливость: 33.1
Хм, интересно, а какова Сила у бойцов ближнего боя?
– Моющее средство, а какова твоя силушка богатырская?
– Шестьдесят с копейками.
М-да, а у меня Ловкость всего лишь ненамного больше полтинника, печально. Хотя еще четыре свободных очка имеются – как раз полсотни с мелочью будет. Надо начинать усиленно качать навыки, дающие бонусы к этому параметру!
Только заходим, как в чашах на стенах загорается мрачного оттенка фиолетовое пламя. За дверью расположился просторный холл. Шесть полных доспехов в нишах. Симпатичные, напоминают земные готические. С круглыми деревянными щитами, окованными по краю металлом, и полуторными мечами. По закону жанра они сейчас оживут. Ну таки я прав – с негромким скрипом доспехи спускаются со своих пьедесталов.
– Каждому по монстру, – негромко произношу я. – Первому завалившему своего – набор зелий.
– Маловато…
– Прокурор добавит, Мирт. Так что, согласны?
Пожатие плеч, кивки и прочие невербальные способы общения.
– Вперед, господа и дамы.
Живой доспех
Уровень: 30
777 хитпойнтов
Неплохо и забавно…
– Жди, Зараза, жди.
Вскидываю лук и начинаю посылать в него стрелу за стрелой, щедро сдобренные зельями. Часть со звоном отлетают от кирасы и шлема. Краем глаза успеваю следить за остальными. Бойцы ближнего боя ничего нового не показывают. Оливия укатала своего огненной сетью и бомбардирует временно неподвижного противника крошечными сгустками пламени. Трудней всего приходится Вовку с дракончиком, но он постоянно дебаффает эту груду металлолома и вроде как справляется.
Навык повысился! Меткость: 23
Бонус: Характеристика повысилась! Ловкость: 54
Почти четыреста хитов уже снял, причем большую часть стрел потратил. Монстр чем-то напоминает подушечку для игл. Особенно симпатично смотрятся стрелы, пробившие шлем и напоминающие антенны пришельцев. Собственно говоря, именно они и обеспечили практически все критические удары.
Значит, ближний бой. Бросаю на себя Малую огненную ауру и Щит… тьфу, последнее заклинание забыл улучшить! Перехватив лук, бросаюсь на этот живой доспех. По сторонам смотреть некогда – полностью сосредоточиваюсь на бое.
– Зараза, вперед! Ату его!
Подныриваю под удар и бью по локтевому сочленению, чуть изменяю траекторию движения и вбиваю лезвие ему под шлем.
Критический удар х5!
Монстр отшатывается и режет меня по плечу и груди. Аргх, больно! Конечно, не как в реале, но не идет ни в какое сравнение с предыдущим зудом! Всплывает сообщение, что у монстра иммунитет к яду. Бью по горлу – точнее, туда, где оно должно располагаться. Крит! Ловлю меч ребрами. Крит по мне! Шлем отлетает в сторону, удар ногой в живот – и доспех отлетает назад, рассыпаясь на части. Зараза получает десятый уровень; неплохо.
Навык вырос! Легкие доспехи: 20
Навык вырос! Короткие клинки: 16
М-да, весело было! Полжизни он с меня снял не напрягаясь. Собираю свои стрелы, большая часть сломалась, обидно. Что там у других? Остался последний живой доспех – у Вовка. А плечи с руками ломит… надо или переходить на обычные кинжалы, или искать способ облегчения оружия!
– Не вмешиваться! – бросаю короткий взгляд на состояние членов группы: всех побило.
Начинаю кастовать на себя Лечение средних ран. Использую его, пока мана не заканчивается.
Навык вырос! Восстановление: 14
Ух, сколько плюсов! Наконец-то гэбэшник заканчивает со своим противником.
– Кто первый?
– Я! – одновременно произносят Эри с Миртом.
– Неудивительно, – качаю головой. – На днях отдам зелья. Отдыхаем, товарищи, восстанавливаемся.
Сам же, жуя кусок мяса, обхожу зал по периметру. Симпатичные светильники: чаши из какого-то красноватого металла, покрытого непонятными знаками. Их, случаем, снять никак нельзя? Достаю кинжал из ножен и пытаюсь отковырять чашу от стены. Пять минут – и она со звоном падает и катится по полу. Заодно и меня обжечь умудрилась, больно. Выпиваю лечебное зелье. Вот же мерзопакостный вкус у этих зелий!
– Дружина, у кого инвентарь не сильно забит, собирают части доспехов и чаши со стен.
Сам же присаживаюсь возле стены, хомяк устраивается у меня на плече; не сгоняю его, достаю ступку и начинаю алхимичить.
Плюсов нет, но зато все зелья получаются, и это радует. Оторвавшись от ступки, вижу, что зал разгромили – все, что можно было снять, уже покоится в инвентарях.
– Оперативно! Зелья кому-нибудь нужны?
Оказалось, что всем нужны, кроме Оливии. Маг, что с нее взять? По-братски делюсь с соклановцами.
– Тут две лестницы наверх и одна вниз. Ваши предложения?
– Они узкие, так что идти вшестером бессмысленно, – негромко произносит Витор. – Предлагаю разделиться.
– И как же?
– Нужен еще один танк.
– Ясно, – потираю переносицу. – Витор, Ви и Мирт – в одной группе, идете направо. Я, Вовк и Эри – в другой, идем налево.
– Арт, ты что-то придумал?
– Возьму трофейный щит в руки – и вперед. Если наш контрразведчик не будет зевать, то, думаю, нормально все получится.
– Снова геройствуешь, – вздыхает демон и протягивает мне щит. – Кстати, у этих железок очень хорошее обмундирование было.
Круглый щит стойкости
Можно носить с 17 уровня!
Тип доспеха: тяжелый
Защита: 20
Вес: 2.5
Прочность: 79/85
+4 к Выносливости
+15 % к сопротивлению простому оружию
– Действительно, – примеряю его на правую руку и зубами подтягиваю ремни. – Ладно, через полтора часа встречаемся здесь, пошли!
Узкая лестница со стертыми ступенями, редкие светильники. Замечаю и обезвреживаю пару ловушек, а вот следующую – нет. Из стены вылетают дротики: хорошо, что из правой. Они бьют в щит и толкают меня, с трудом сохраняю равновесие.
– Ты как?
– Еще дышу, – отвечаю Эри, – но нужно искать вора: ловушки – это все же их специализация.
– Поищу, – ровным голосом произносит Вовк.
Еще пару ловушек обезвреживаю заклинанием, и мы наконец-то выходим на второй этаж. Голые серые стены, редкие бойницы-окна, несколько дверей из потемневшего дерева и лестница, ведущая на последний этаж.
– Вперед! – открываю первую дверь, и на нас бросается полчище крыс.
М-да, если бы не дракончики с Заразой, то нас бы тут и сожрали! Больно шустрые и мелкие противники попались.
– Вовк, а как ты свою животину назвал?
Раздается невнятное бурчание.
– Как?
– Феликс.
– Случаем, не Эдмундович? Силен! – усмехаюсь и взмахиваю рукой с луком. – Хотя чего еще ждать от гэбэшника…
Обыскали комнату. Ничего: ни мебели, ни тайников; абсолютно ничего! Не считать же останки крыс достойным трофеем?
Вторая комната оказывается абсолютно пустой: ни меблировки, ни монстриков. Грустно…
Последняя комната на этом этаже. Прикрываюсь щитом, отворяю дверь, и в меня попадают несколько, один за другим, пыльных комков. Удары урагана. Делаю шаг назад и наконец-то замечаю противников. Под потолком парят мелкие бесы, похожие на засушенных обезьян с антрацитовой кожей и кожистыми крыльями. Эх, жаль, щит быстро не сбросить, а то расстрелял бы их из лука!
– Зараза, ату их! – приказываю хомяку.
Тот с душераздирающим визгом бросается вперед. Однако понял команду – с меня пиво.
Бегу следом, пока крылатый хомяк показывает чудеса высшего пилотажа, уклоняясь от заклинаний бесов. Бочка, вираж, мертвая петля, переворот и еще пара фигур, названия которых я даже не знаю. Млин, не фамильяр, а какой-то истребитель четвертого поколения! Вот бы ему еще ракеты и парочку скорострельных пулеметов…
Подбегаю и в прыжках начинаю колоть и резать беса. Вот зачем было делать такие высокие потолки?!
Фух, справились!
Навык увеличился! Атлетика: 27
Неплохо… о, от бесов остаются лужицы крови. Собираю ее во флаконы, аж целых три вышло. И мой наглый хомяк получил уровень.
Наконец-то можно спокойно и внимательно оглядеться. Средних размеров помещение, пара истлевших гобеленов, большой шкаф с выломанными дверцами, огромная кровать под черным балдахином, монументальный сундук на низких ножках возле нее и забавная раздвинутая ширма с очень неприличными изображениями.
«Ужас… а если это увидят дети?!» – хмыкаю от этой мысли и начинаю хихикать, а затем очень громко смеяться.
– Ты чего? – удивленно интересуется Эри.
Пересказываю им свою последнюю мысль. Они только хмыкают, а вот Зараза падает на кровать и начинает негромко верещать. Или тайник нашел, или мою плоскую шутку понял. Лучше бы первое, ибо второй вариант меня пугает!
А что там за этой похабной ширмой?
– Так-с, построение старое: впереди – оба ДД и Витор, в центре – Ви с Вовком, я – замыкающий. Вопросы, предложения? – Обвожу взглядом отряд. – Раз нет, то пошли.
Подушка из опавшей хвои мягко пружинит под ногами, птиц не слышно и не видно. Даже мозгоклюев! Изредка доносится какой-то металлический скрежет.
С диким ревом на тропинку выпрыгивает нечто похожее на саблезубого тигра, но в черно-зеленую полосочку. Успеваю выстрелить стрелой с зельем паралича, затем – со Средним ядом; магичка запускает в зверя гроздь сгустков огня. А дальше «котика» добивают вручную. М-да, вшестером как-то скучно охотиться. Если еще и наших питомцев посчитать, то вообще мрак – какое-то избиение младенцев выходит! Так только на суровых боссов ходить. Иначе опыт очень долго набивать…
Заметка на будущее – лучше ходить максимум вчетвером. Как положено – танк, ДД, клирик и лучник, ну или боевой маг.
За два часа доходим до трехэтажной башни из серого камня, с узкими бойницами вместо окон. В инвентаре полно всякой требухи – шкуры, перья, когти с клыками, мясо и прочий ливер. Зато поднял Легкие доспехи на два пункта и бонусом – Ловкость, когда на нас с деревьев свалились пауки размером с два кулака. И какой визг подняла Оливия!
Хотя эти обновления мне уже не нравятся! Мышцы руки, в которой держу лук, тянет, практически сводит судорогой, да и она сама слегка дрожит. Еще и эта кровь вместе с конвульсивно подергивающимися трупами и их отдельными частями как-то не поднимают настроения. С другой стороны, тело само, рефлекторно, отшатывается от ударов. Правда, и раньше вроде бы так было, но сейчас это как-то… эффективней, что ли?
– Витор, ты как?
– Отдохнуть бы: тело ломит!
– Держи, – протягиваю ему флакон Малого зелья восстановления запаса сил.
– Вроде лучше, – кивает он, выпив снадобье.
– Нужно искать подходящий бафф – у меня руки как с перепоя дрожат. Ладно, пятнадцать минут на отдых.
Раздаю команде по паре яблок.
– Живность в порядке?
– Да, здоровье полное.
Киваю и, привалившись к дереву, прикрываю глаза. Прикидываю, как теперь ходить на охоту. Если не найду подходящее заклинание, то или готовить много зелий, или отдыхать через каждый час. А это не всегда возможно. Хм, по-моему, они все-таки переборщили с реалистичностью. Так всех игроков в виртуальной реальности растеряют! С другой стороны, стало гораздо интересней; по крайней мере мне. Ладно, еще поиграю, а там уже решу, как быть дальше.
– Маги, мана восстановилась?
Кивают, но что-то радости в глазах не вижу. А где стремление к приключениям, неугасимое пламя в глазах, жажда вражеской крови?! Неженки!
– Тогда пошли.
Осматриваю дверь. Внушительная, из потемневшего дерева, стянутая металлическими полосами, покрытыми рунами. Включаю видеозапись и снимаю их. Отхожу на пару шагов и бросаю Искры. Первое заклинание исчезает, едва соприкоснувшись с преградой, не оставляя никаких следов. Второе отражается в меня и снимает пять хитов. Третье и четвертое также отлетают в меня. Ясненько – магия бесполезна…
– Ищем бревно на таран? А может быть, используем голову Мирта?
– Попрошу не покушаться на девятое чудо света!
– А какое восьмое? – удивленно смотрю на этого шута горохового.
– Я сам!
– От скромности не умрешь. Значит, будешь добровольцем – иди и ищи подходящее дерево!
Он передергивает плечами и уходит, спиной выражая обиду.
– Отдыхайте, а я пойду мухоморчиков соберу, – и, усмехнувшись, добавляю: – На ужин.
Эри возится и сюсюкается со своей Ледышкой. Котенка, что ли, в реале ей подарить, ну или там черепашку?
Полчаса побродил в окрестностях башни, набрал только поганок. Или просто похожих на них грибов. Эх, не стать мне берсерком! Как же можно без бражки с мухоморчиками? Нет в жизни счастья!
– Конунг, бревно найдено! – окликает меня Мирт.
– Дружина, пошли! – быстрым шагом направляюсь к ДД.
Неплохая поваленная ель, метров пять от макушки до вывороченных из земли узловатых корней.
Перехватив меч двумя руками и хекнув, Витор с двух ударов отсекает тонкую часть ствола. Затем – ветви, оставляя крепкие сучья: чтобы можно было ухватиться; и напоследок обрубает корни.
Через пару минут мы стоим у бревна. Перебрасываю танку флакон с зельем восстановления запаса сил. Переглядываемся друг с другом и поднимаем «таран» на плечи.
– Эх, дубинушка, ухнем! – Бревно с глухим стуком встречается с дверью. – Эх, зеленая, сама пойдет, сама пойдет!
Жаль, всю песню не помню, но через полчаса мы выбиваем препятствие. Одновременно с этим и «таран» растрескивается.
Показатель увеличился! Сила: 23.1
Показатель увеличился! Выносливость: 33.1
Хм, интересно, а какова Сила у бойцов ближнего боя?
– Моющее средство, а какова твоя силушка богатырская?
– Шестьдесят с копейками.
М-да, а у меня Ловкость всего лишь ненамного больше полтинника, печально. Хотя еще четыре свободных очка имеются – как раз полсотни с мелочью будет. Надо начинать усиленно качать навыки, дающие бонусы к этому параметру!
Только заходим, как в чашах на стенах загорается мрачного оттенка фиолетовое пламя. За дверью расположился просторный холл. Шесть полных доспехов в нишах. Симпатичные, напоминают земные готические. С круглыми деревянными щитами, окованными по краю металлом, и полуторными мечами. По закону жанра они сейчас оживут. Ну таки я прав – с негромким скрипом доспехи спускаются со своих пьедесталов.
– Каждому по монстру, – негромко произношу я. – Первому завалившему своего – набор зелий.
– Маловато…
– Прокурор добавит, Мирт. Так что, согласны?
Пожатие плеч, кивки и прочие невербальные способы общения.
– Вперед, господа и дамы.
Живой доспех
Уровень: 30
777 хитпойнтов
Неплохо и забавно…
– Жди, Зараза, жди.
Вскидываю лук и начинаю посылать в него стрелу за стрелой, щедро сдобренные зельями. Часть со звоном отлетают от кирасы и шлема. Краем глаза успеваю следить за остальными. Бойцы ближнего боя ничего нового не показывают. Оливия укатала своего огненной сетью и бомбардирует временно неподвижного противника крошечными сгустками пламени. Трудней всего приходится Вовку с дракончиком, но он постоянно дебаффает эту груду металлолома и вроде как справляется.
Навык повысился! Меткость: 23
Бонус: Характеристика повысилась! Ловкость: 54
Почти четыреста хитов уже снял, причем большую часть стрел потратил. Монстр чем-то напоминает подушечку для игл. Особенно симпатично смотрятся стрелы, пробившие шлем и напоминающие антенны пришельцев. Собственно говоря, именно они и обеспечили практически все критические удары.
Значит, ближний бой. Бросаю на себя Малую огненную ауру и Щит… тьфу, последнее заклинание забыл улучшить! Перехватив лук, бросаюсь на этот живой доспех. По сторонам смотреть некогда – полностью сосредоточиваюсь на бое.
– Зараза, вперед! Ату его!
Подныриваю под удар и бью по локтевому сочленению, чуть изменяю траекторию движения и вбиваю лезвие ему под шлем.
Критический удар х5!
Монстр отшатывается и режет меня по плечу и груди. Аргх, больно! Конечно, не как в реале, но не идет ни в какое сравнение с предыдущим зудом! Всплывает сообщение, что у монстра иммунитет к яду. Бью по горлу – точнее, туда, где оно должно располагаться. Крит! Ловлю меч ребрами. Крит по мне! Шлем отлетает в сторону, удар ногой в живот – и доспех отлетает назад, рассыпаясь на части. Зараза получает десятый уровень; неплохо.
Навык вырос! Легкие доспехи: 20
Навык вырос! Короткие клинки: 16
М-да, весело было! Полжизни он с меня снял не напрягаясь. Собираю свои стрелы, большая часть сломалась, обидно. Что там у других? Остался последний живой доспех – у Вовка. А плечи с руками ломит… надо или переходить на обычные кинжалы, или искать способ облегчения оружия!
– Не вмешиваться! – бросаю короткий взгляд на состояние членов группы: всех побило.
Начинаю кастовать на себя Лечение средних ран. Использую его, пока мана не заканчивается.
Навык вырос! Восстановление: 14
Ух, сколько плюсов! Наконец-то гэбэшник заканчивает со своим противником.
– Кто первый?
– Я! – одновременно произносят Эри с Миртом.
– Неудивительно, – качаю головой. – На днях отдам зелья. Отдыхаем, товарищи, восстанавливаемся.
Сам же, жуя кусок мяса, обхожу зал по периметру. Симпатичные светильники: чаши из какого-то красноватого металла, покрытого непонятными знаками. Их, случаем, снять никак нельзя? Достаю кинжал из ножен и пытаюсь отковырять чашу от стены. Пять минут – и она со звоном падает и катится по полу. Заодно и меня обжечь умудрилась, больно. Выпиваю лечебное зелье. Вот же мерзопакостный вкус у этих зелий!
– Дружина, у кого инвентарь не сильно забит, собирают части доспехов и чаши со стен.
Сам же присаживаюсь возле стены, хомяк устраивается у меня на плече; не сгоняю его, достаю ступку и начинаю алхимичить.
Плюсов нет, но зато все зелья получаются, и это радует. Оторвавшись от ступки, вижу, что зал разгромили – все, что можно было снять, уже покоится в инвентарях.
– Оперативно! Зелья кому-нибудь нужны?
Оказалось, что всем нужны, кроме Оливии. Маг, что с нее взять? По-братски делюсь с соклановцами.
– Тут две лестницы наверх и одна вниз. Ваши предложения?
– Они узкие, так что идти вшестером бессмысленно, – негромко произносит Витор. – Предлагаю разделиться.
– И как же?
– Нужен еще один танк.
– Ясно, – потираю переносицу. – Витор, Ви и Мирт – в одной группе, идете направо. Я, Вовк и Эри – в другой, идем налево.
– Арт, ты что-то придумал?
– Возьму трофейный щит в руки – и вперед. Если наш контрразведчик не будет зевать, то, думаю, нормально все получится.
– Снова геройствуешь, – вздыхает демон и протягивает мне щит. – Кстати, у этих железок очень хорошее обмундирование было.
Круглый щит стойкости
Можно носить с 17 уровня!
Тип доспеха: тяжелый
Защита: 20
Вес: 2.5
Прочность: 79/85
+4 к Выносливости
+15 % к сопротивлению простому оружию
– Действительно, – примеряю его на правую руку и зубами подтягиваю ремни. – Ладно, через полтора часа встречаемся здесь, пошли!
Узкая лестница со стертыми ступенями, редкие светильники. Замечаю и обезвреживаю пару ловушек, а вот следующую – нет. Из стены вылетают дротики: хорошо, что из правой. Они бьют в щит и толкают меня, с трудом сохраняю равновесие.
– Ты как?
– Еще дышу, – отвечаю Эри, – но нужно искать вора: ловушки – это все же их специализация.
– Поищу, – ровным голосом произносит Вовк.
Еще пару ловушек обезвреживаю заклинанием, и мы наконец-то выходим на второй этаж. Голые серые стены, редкие бойницы-окна, несколько дверей из потемневшего дерева и лестница, ведущая на последний этаж.
– Вперед! – открываю первую дверь, и на нас бросается полчище крыс.
М-да, если бы не дракончики с Заразой, то нас бы тут и сожрали! Больно шустрые и мелкие противники попались.
– Вовк, а как ты свою животину назвал?
Раздается невнятное бурчание.
– Как?
– Феликс.
– Случаем, не Эдмундович? Силен! – усмехаюсь и взмахиваю рукой с луком. – Хотя чего еще ждать от гэбэшника…
Обыскали комнату. Ничего: ни мебели, ни тайников; абсолютно ничего! Не считать же останки крыс достойным трофеем?
Вторая комната оказывается абсолютно пустой: ни меблировки, ни монстриков. Грустно…
Последняя комната на этом этаже. Прикрываюсь щитом, отворяю дверь, и в меня попадают несколько, один за другим, пыльных комков. Удары урагана. Делаю шаг назад и наконец-то замечаю противников. Под потолком парят мелкие бесы, похожие на засушенных обезьян с антрацитовой кожей и кожистыми крыльями. Эх, жаль, щит быстро не сбросить, а то расстрелял бы их из лука!
– Зараза, ату их! – приказываю хомяку.
Тот с душераздирающим визгом бросается вперед. Однако понял команду – с меня пиво.
Бегу следом, пока крылатый хомяк показывает чудеса высшего пилотажа, уклоняясь от заклинаний бесов. Бочка, вираж, мертвая петля, переворот и еще пара фигур, названия которых я даже не знаю. Млин, не фамильяр, а какой-то истребитель четвертого поколения! Вот бы ему еще ракеты и парочку скорострельных пулеметов…
Подбегаю и в прыжках начинаю колоть и резать беса. Вот зачем было делать такие высокие потолки?!
Фух, справились!
Навык увеличился! Атлетика: 27
Неплохо… о, от бесов остаются лужицы крови. Собираю ее во флаконы, аж целых три вышло. И мой наглый хомяк получил уровень.
Наконец-то можно спокойно и внимательно оглядеться. Средних размеров помещение, пара истлевших гобеленов, большой шкаф с выломанными дверцами, огромная кровать под черным балдахином, монументальный сундук на низких ножках возле нее и забавная раздвинутая ширма с очень неприличными изображениями.
«Ужас… а если это увидят дети?!» – хмыкаю от этой мысли и начинаю хихикать, а затем очень громко смеяться.
– Ты чего? – удивленно интересуется Эри.
Пересказываю им свою последнюю мысль. Они только хмыкают, а вот Зараза падает на кровать и начинает негромко верещать. Или тайник нашел, или мою плоскую шутку понял. Лучше бы первое, ибо второй вариант меня пугает!
А что там за этой похабной ширмой?