Страница:

Кисти обладают не только цветом, размером и формой, но и текстурой штриха, словно краска, имеющая густоту и дисперсность.
Степень прозрачности и способ смешения штриха с цветом подложки регулируются. Представляет интерес режим Edge g Smart — он незаменим при закрашивании монотонного фона до любой контрастной границы.
Кисти Nozzle «рисуют» очередями аппликаций фотореалистичных изображений. На сайте автора есть множество дополнительных кистей.
Подробнейшая «Инструкция пользователя» входит в дистрибутив как в HTML-, так и в PDF-формате (через F1 по умолчанию доступна именно эта версия). Распечатайте, пригодится даже знающим только русский — иллюстрации многое объясняют без слов. В частности, заглянувшие туда узнают, что:
Меню открытия файла содержит команду Browse, запускающую легкий просмотрщик всех картинок на диске.
Имеется возможность записи и сохранения ваших действий над изображением с последующим автоматическим воспроизведением на любом количестве фотографий. Примеры авторских действий-макросов доступны на одноименной панели (View g Actions).
Имеется генератор теоретически бесшовной текстуры из любой части изображения (Tools g Texture Pick). Созданный образец текстуры автоматически присваивается текущей кисти, и вы можете закрашивать изображение словно «валиком с рисунком», генерируя, например, миллион алых роз повторением букета из трех-пяти цветочков.
Для исправления фотоснимков с мобильных аппаратов предусмотрены компенсатор перспективных искажений (Perspective Correction) и коррекция подушко— и бочкообразной дисторсии (Barrel Distortion).

Отдельного внимания заслуживают «Цветовые эквалайзеры». Понятные запомнившим школьный курс физики шкалы длин волн видимого спектра снабжены регуляторами насыщенности или тона (рис. 3).

Во-первых, инструментом Warp с панели Effects выражение кота утрировано для пущей важности.
Во-вторых, кистью Nozzle c панели BasicTools добавлена россыпь монет из-под лапки. Это похоже на окунание кисти в прозрачный обойный клей, затем в лоток с мелочью и размазывание прилипших копеечек по фотографии (рис. 2). Ассортимент мелочи можно пополнять самостоятельно.
Затем команда Too_Jazzy (меню Tools g Actions g Show_Action_Toolbar g Too_Jazzy на появившейся панели) придала снимку мистическое цветовое решение[По выделении команды ее «рецепт» доступен на вкладке Sequence Details той же панели Action]. Эффектом Sparkle с панели Effects добавлено отражение счастливой звезды в правом кошачьем глазу.
Наконец, меняя размер кистей, «макаемых» в иконку Original (по умолчанию присутствует на многих панелях), левый глаз кота и часть монет были «протерты» вручную до исходного (на момент открытия файла) изображения.
Итоговая нехитрая композиция выглядит сказочно профессионально.
Для пользователей, пришедших в цифровое фото в зрелом возрасте, представляет интерес опция (Image g Extras g B/Works) стилизации изображений под карточки из дембельских альбомов времен фенидонгидрохиноновых проявителей и нехватки кислого фиксажа. При этом опции печати предусматривают создание бесшовных плакатов любого размера из листов стандартных форматов. Припуски на швы для склейки/обрезки рассчитываются автоматически. Фотография юбиляра в размер офисного окна — отличный сюрприз на рабочем месте.
В заключение рассказа об инструменте «увлекательного времяпровождения перед фотографией» интересно ознакомиться с мотивами творчества художника-любителя (см. рисунок на заставке) — внука известного психоаналитика — Луки Фрейда (Lucian Freud). Как сказали бы профессионалы: «Лукиан Фрейд анализирует посредством живописи то, что его дед, Зигмунд Фрейд, анализировал методами психологии»[Демерс, Оуэн, Цифровое текстурирование и живопись.: Пер. с англ. — М.: Издательский дом «Вильямс», 2002. — 336 с. CD-ROM. ББК 32.973.26—018.2.75]. Какой графический пакет вы бы посоветовали этому художнику? А он вам?
winalarm.cba.pl
Версия: 1.2.0
Размер: 1,4 Мбайт
Интерфейс: мультиязычный (русского нет)
Цена: бесплатно
Программа WinAlarm напомнит вам во всплывающем окошке, о чем вы ее заблаговременно попросили, и вдобавок может проиграть заданный звуковой файл. Есть три типа напоминания: заранее, во время и после запланированного события, они отображаются разным цветом. Имеется подробная настройка расписания напоминаний и их повторений.
PowerFolder
ОС: Linux, Mac OS, Windows (треб. Java)
Адрес: www.powerfolder.com
Версия 1.0 RC2
Размер: 2,6 Мбайт
Интерфейс: мультиязычный (в том числе русский)
Цена: бесплатно
Лицензия: Creative Commons (by-sa)
Главная задача PowerFolder — синхронизация папок на сетевых компьютерах. Для работы утилиты не требуется сервер: она напрямую соединяется с удаленной системой. Приглашение к совместной работе можно послать по электронной почте. Изменения отслеживаются автоматически. Поддерживается сжатие и защита передаваемых данных, а также ограничение занимаемого канала. Имеется встроенный чат.
IconUtils
OС: Windows
Адрес:www.aha-soft.com
Версия: 4.0
Размер: 4,7 Мбайт
Язык: английский
Набор утилит IconUtils предназначен, как можно догадаться из названия, для работы с иконками, а также курсорами. С его помощью можно создавать иконки и курсоры как целиком с нуля, так и из имеющегося изображения, например фотографии. Поддерживается гладкость и полупрозрачность, анимация курсоров. Можно конвертировать иконки из формата Mac в формат Windows, извлекать из библиотек или исполняемых файлов, создавать свои библиотеки иконок и курсоров. IconUtils умеет работать в пакетном режиме. Почти всем операциям можно назначить сочетание клавиш.
Advanced audio cd burner
ОС: Windows
Адрес: www.softwaredepo.com
Версия: 1.3.0.0
Размер: 8,26 Мбайт
Язык: английский
Цена: бесплатно
С помощью Advanced audio cd burner можно создавать звуковые компакт-диски несколькими кликами мышки: надо лишь перетащить аудиофайлы в окно программы и нажать кнопку записи. Программа понимает популярные форматы MP3, WAV, WMA, OGG, умеет стирать CD-RW. Поддерживается дозапись дисков.



«Синусоида»), отказывался работать напрочь. Еще меня потряс процесс установки PenReader’а: перед ее началом (то есть после виртуального подписания лицензионного соглашения: «согласен») установщик выводит сообщение, что группа файлов, которые можно найти по соответствующей ссылке, должна быть записана в подкаталог Windows — System32. Ссылка и впрямь приводит в один из каталогов на установочном CD, где лежит несколько дээльэлок и файл, состоящий из одного названия: These files should be located in the system32 folder. Для меня так и осталось загадкой, почему установщик поленился взять на себя эту не столь уж сложную работу и какова будет судьба перезаписанных файлов при деинсталляции Pen-Reader’а. Во всяком случае, я, наткнувшись на эту просьбу, отменил инсталляцию, чтобы — с помощью acronis True Image — сделать резервную копию системы.
Мелочи, конечно, — но не могу обойти вниманием и «железные» дефекты, вернее — дефекты комплектации. Хотя Mobile NoteTaker — изделие сравнительно свежее, так что вряд ли пролежало на складе фирмы год-другой, — приложенные к нему две батарейки потянули только на первое включение устройства и его работу в течение полутора секунд, а стержень ручки не исписал и десятка листов бумаги, после чего — сдох. Конечно, и то и другое — расходники, которые нетрудно и недорого купить (да и все равно — время от времени покупать придется), конечно, искушение снизить себестоимость продукта до минимума — велико; однако, как в старом анекдоте, ложки нашлись, но неприятный осадок остался.
Обсуждая с Сергеем Блохниным достоинства/недостатки NoteTaker’а по сравнению с NaVInote, я выяснил, что учебная группа дочери Сергея, юной студентки, скинулась на приобретение NoteTaker’а и сейчас делегирует на лекции то одного студента, то другого: писать конспект (внутренняя flash-память вмещает до 50 страниц А4), после чего он рассылается всей группе. Действительно, недурное применение: на ноутбуке или КПК конспект с его сокращениями, схемами, формулами и прочими «рукописностями», пожалуй, хорошо не сделаешь. Хотя, разумеется, можно написать конспект в тетрадке и отсканировать, но это все-таки менее удобно, менее высокотехнологично, так что современной продвинутой молодежи заниматься всей этой сканерной возней: расшивать тетрадки, подбирать разрешение, перекладывать листки, — просто западло. Другие же применения (например, для лекционных целей г-на Голубицкого) менее эффектны и эффективны, что, думаю, станет очевидно читателю после знакомства с возможностями в два раза более дешевого NaVInote (NVS-838X): 130 баксов по price.ru (только в «Сплайне»).
По сравнению с NoteTaker’ом недостаток единственный: невозможность работать без компьютера. По сравнению с Ink Link’ом — тоже один: отсутствие поддержки КПК (что за тенденция ко всеобщему упрощению!). Ну, может, еще — отсутствие в комплекте футляра-очешника. Дальше — сплошные достоинства. Главное из которых — работа в трех разных режимах-ипостасях: как собственно координатная ручка, как мышка и, наконец, как серьезный графический планшет, причем — в двух планшетных режимах. А это означает, что рабочее поле расширяется из специальной программки (позволяющей импортировать результаты в общераспространенные форматы) или неорганических навесок вроде вышеописанного Annotator’а, — до буквально всего софта, загруженного на ваш компьютер: я сегодня не знаю приложений (ну, кроме очень уж специальных), не поддерживающих мышь или планшет (в указательной ипостаси). Для переключения между этими режимами под локатором имеются три синие продолговатые кнопки: mouse, pen и tablet, эффектно индицируемые на круглом центральном дисплейчике (три остальные — new, store и e-mail), но в некоторые режимы переключает сам вызов соответствующего приложения, о которых ниже. А вообще удобнее выбирать их через иконку в таскбаре. С помощью ползунка eject на ручке можно менять пишущий стержень на цельнопластиковый, названный в «Руководстве» Dummy Cartridge, точнее — цельнопластиковый на пишущий, стандартный и идущий в комплекте, ибо предустановлен в ручку как раз Dummy Cartridge. Питание у ручки — те же три таблетки (в отличие от экономов из «Пегасуса», производители NAVInote положили в коробку аж два их комплекта!), локатор же, что естественно, питается от компьютера, посредством USB.
Описывать, как NAVInote работает в качестве мыши или планшета, я, пожалуй, не стану, ибо уже не раз писал, что планшет — единственный человеческий способ компьютерного «целеуказания»: как и на нормальном планшетном стилусе, на ручке NAVInote есть двуплечий рычажок под указательным пальцем, имитирующий правую и левую кнопку мыши. Впрочем, в качестве пера NAVInote тоже работает подобно стилусу моего Wacom’а, — только при смене стержня с Dummy на чернильный оставляет еще и «твердую копию», — и все это за те же деньги… То есть вы имеете практически полноценный графический планшет (ну, разве что ограниченный в смысле смены инструмента и зависимости толщины линий от нажима на стилус), который, во-первых, заметно дешевле, а во-вторых — заметно компактнее: его можно легко носить с собой.
В отличие от в определенном смысле прикольного, однако малоудобного для простой жизни софта, приложенного к NoteTaker’у, к NAVInote софт приложен крайне, на мой вкус, полезный — особенно, думаю, для преподавания, — так что Голубицкий ждал не зря. Кроме стандартного для разного рода координатных ручек «блокнотного приложения», Handwriting Navigator’а, предлагающего виртуальный блокнотный лист и инструменты для редактирования изображенного на бумаге (смена толщины и цвета линий, добавления печатного текста и прочие мелкие приятности), а также умеющего запоминать картинку во всех важных графических форматах: gif, bmp, tiff, jpeg, — и, если надо, передавать ее в другие приложения или отсылать по мэйлу, — в комплект входят забавная (по интерфейсу и возможностям — вполне детская) рисовалка PaintBox for NAVInote и парочка замечательных приложений: NAVIScript и NAVIboard. NAVIScript предназначен для рукописного ввода слов, рисунков, схем и пр. в объект любого приложения Windows — в то место, на котором стоит курсор, — задавая цвет и толщину линии, что, согласитесь, совсем недурная возможность. Но в восторг меня привел как раз NAVIboard: на верху экрана появляется специальный тулбар, пользуясь которым ты выбираешь инструмент: маркер, перо, изготовитель геометрических форм, фотоаппарат наконец (о нем ниже), и делаешь разного рода пометки, надписи, проводишь стрелки по поверхности любого документа, вызванного из любого приложения. Естественно, в самом документе все эти пометки не остаются, — зато их вместе с открытым листом документа можно сохранить в виде графического файла. Для совместного обсуждения проектов и, главное, для преподавания, когда компьютер подключен к проектору, — полагаю, лучшего просто не придумать.
Фотоаппарат работает не только в NAVIboard’е, но и в Handwriting Navi-gator’е и позволяет захватить любой фрагмент экрана (или его — целиком), чтобы потом вставить на виртуальный листок или в обсуждаемый документ; приложение на момент снимка автоматически сворачивается.
Отмечу, что все эти приложения очень серьезны, ибо, за исключением прикольного NAVIScript’а, превосходно работают и с wacom’овскими пером/планшетом. Справедливо, впрочем, и обратное: любые приложения, пригодные для работы с пером, как, например, Paint, Photoshop или прилагаемый к Wacom’у Painter Classic, превосходно, безо всяких добавочных настроек и плагинов работают и с ручкой NAVInote!
При инсталляции NAVInote тоже устанавливает в систему виртуальный — базирующийся на USB — COM-порт, который поначалу встает в систему как модем от Motorola, а потом превращается в NAVIsis USB Virtual Comm Port, в моем случае — COM35. Я, как уже однажды со мной случалось, потерял часа три и некоторое количество нервов из-за того, что недостаточно глубоко воткнул USB-мини-штекер в локатор: питание подавалось, о чем сигнализировали светящиеся значки на дисплее, а информационного контакта, оказывается, не было. Ну что ж, бледнолицые тупицы имеют обыкновение повторно наступать на те же самые грабли.
NAVInote имеет изготовленный в «Сплайне» русский вариант мануала, но изначально снабжен еще и подробным видеогайдом, исчерпывающе и наглядно отвечающим на все возможные вопросы.
Разумеется, для человека, который издавна и комфортабельно пользуется серьезным графическим планшетом, NAVInote — вещь совершенно излишняя (ну, разве что — носить с собой удобнее, ибо сильно компактнее), — особенно если отдельно раздобыть ее замечательный софт, — для человека же, который хочет погрузиться в планшетные удовольствия, — это отличный первоначальный (а возможно, и окончательный: не каждому ведь нужны 1024 градации нажима пера!) инструмент. Особое удовольствие, которое, по сравнению с любым графическим планшетом, доставляет NAVInote, — это его магнитолипкость, то есть, имея металлическую доску, вы можете просто пришлепнуть к ней локатор и рисовать на листе бумаги, как на доске…
Что же касается прочих радостей преподавания с помощью NAVInote, которые г-н Голубицкий изложил в одном ужасно глянцевом, толстом и распальцованном сигарном журнале (история о том, как его статья проходила в печать, достойна отдельного сатирического рассказа, на который, увы, у меня уже нет места), — они, в сущности, беспредельны!



ГОЛУБЯТНЯ:
Glasperlenspiel: начало борьбы
Glasperlenspiel — Игра в бисер (нем.).
Автор: Сергей Голубицкий
Гессе писал свою великую книгу в 30—40-е годы прошлого века, отчего у искалеченной историческими катаклизмами общественности создалось превратное впечатление, что метафора игры в бисер — очередной вариант эскапизма а-ля Средиземье Джона Толкиена, который в те годы как раз скрывался в оксфордском колледже Пемброк от удушающей атмосферы материального мира. В агрессивном отрицании реальности Германом Гессе даже усмотрели высокую степень гражданского героизма, за что и вручили писателю в 1946 году Нобелевскую премию по литературе.
Без всякого сомнения, Гессе, как и Томас Манн с Бертольдом Брехтом, Гитлера не любили, однако все же представляется, что самозабвенный уход в загадочную Glasperlenspiel, подменяющую реальность героям одноименного романа, обусловлен и иными, более глубинными переживаниями немецкого мыслителя. А именно: ужасом перед лицом убогих культов индивидуализма и Мамоны, поработивших Европу нового времени, а заодно и разочарованием в христианской и восточной религиозности, с коими, как известно, Герман Гессе был знаком не понаслышке. Думаю, «Игра в бисер» явилась одной из первых попыток современной философской мысли вывести человека из «личностного» уровня, однако не вниз — на уровень биологический или социально-культурный, а вверх — к неким новым надличностным ценностям. Пройдет четверть века, и идеи Германа Гессе усилиями астролога Дейна Радьяра, медика Станислава Грофа и психолога Кена Уилбера отольются в блестящую концепцию трансперсонализма — на мой скромный взгляд, самое многообещающее направление современной метафизики.
Сегодняшний культур-повидловый замес возник не столько из отчаяния, время от времени охватывающего гуманитарного Лаокоона, изнывающего в путах технологических тривиальностей (хотя и не без того!), сколько из удивительного открытия, которое я по случайному стечению обстоятельств совершил, ковыряясь в компьютерных железяках и софтяшках: в мире IT, оказывается, существует полный аналог Glasperlenspiel — это операционная система Unix! Обратите внимание: аналог трансперсонального подхода к жизни, а не эскапистского бегства из нее. Последнее, конечно, тоже представлено во всем величии своей бессмысленности — в компьютерных играх, в первую голову тех самых дурацких толкиеновских ММРПГ типа Lineage II.
Автор: Сергей Голубицкий
Гессе писал свою великую книгу в 30—40-е годы прошлого века, отчего у искалеченной историческими катаклизмами общественности создалось превратное впечатление, что метафора игры в бисер — очередной вариант эскапизма а-ля Средиземье Джона Толкиена, который в те годы как раз скрывался в оксфордском колледже Пемброк от удушающей атмосферы материального мира. В агрессивном отрицании реальности Германом Гессе даже усмотрели высокую степень гражданского героизма, за что и вручили писателю в 1946 году Нобелевскую премию по литературе.
Без всякого сомнения, Гессе, как и Томас Манн с Бертольдом Брехтом, Гитлера не любили, однако все же представляется, что самозабвенный уход в загадочную Glasperlenspiel, подменяющую реальность героям одноименного романа, обусловлен и иными, более глубинными переживаниями немецкого мыслителя. А именно: ужасом перед лицом убогих культов индивидуализма и Мамоны, поработивших Европу нового времени, а заодно и разочарованием в христианской и восточной религиозности, с коими, как известно, Герман Гессе был знаком не понаслышке. Думаю, «Игра в бисер» явилась одной из первых попыток современной философской мысли вывести человека из «личностного» уровня, однако не вниз — на уровень биологический или социально-культурный, а вверх — к неким новым надличностным ценностям. Пройдет четверть века, и идеи Германа Гессе усилиями астролога Дейна Радьяра, медика Станислава Грофа и психолога Кена Уилбера отольются в блестящую концепцию трансперсонализма — на мой скромный взгляд, самое многообещающее направление современной метафизики.
Сегодняшний культур-повидловый замес возник не столько из отчаяния, время от времени охватывающего гуманитарного Лаокоона, изнывающего в путах технологических тривиальностей (хотя и не без того!), сколько из удивительного открытия, которое я по случайному стечению обстоятельств совершил, ковыряясь в компьютерных железяках и софтяшках: в мире IT, оказывается, существует полный аналог Glasperlenspiel — это операционная система Unix! Обратите внимание: аналог трансперсонального подхода к жизни, а не эскапистского бегства из нее. Последнее, конечно, тоже представлено во всем величии своей бессмысленности — в компьютерных играх, в первую голову тех самых дурацких толкиеновских ММРПГ типа Lineage II.