Страница:
Дорогостоящие системы безопасности, используемые сейчас в игорных домах, значительно осложняют жизнь игорных преступников. Современные казино «напичканы» сотнями видеокамер, которые обычному посетителю невозможно заметить. И даже если игрок определяет нахождение камеры, это ему вряд ли поможет, так как они регулярно перемещаются. Современные камеры фиксируют не только лица и поведение игроков, но даже их карты.
В Америке огромных масштабов достигла «игровая лихорадка»: там насчитывается 247 казино, действующих в индейских резервациях 22 штатов, и более восьми десятков плавучих казино.
Игорный бизнес всячески поощряется местными властями, которые пытаются закрыть бреши в бюджете за счет «одноруких бандитов», карт и лотерей.
48 из 50 американских штатов имеют законы, которые позволяют существовать на их территории различным формам азартных игр. До 1996 г. американская игорная индустрия приносила ежегодно более 47 млрд прибыли, – это больше, чем давали кино, музыка, круизные корабли, зрительские виды спорта и другие развлечения вместе взятые. В 2003 г. прибыль составила более 72 млрд долларов и неуклонно продолжает расти.
Интересно, что большая часть этих «сумасшедших» денег поступает из карманов не выигравших, а проигравших. Как утверждает исполнительный директор Национального Совета по проблемам азартных игр Кейт Уайт, для десяти миллионов взрослых американцев азартные игры стали такой же навязчивой, всепоглощающей привычкой, как наркотики или алкоголь. Еще серьезнее положение среди детей. Точное количество подростков, испытывающих непреодолимое нездоровое стремление к игре, неизвестно, но то, что оно очень внушительно, не вызывает сомнений.
Никто не надеется, что вырвавшийся на свободу джинн азартных игр будет снова загнан в бутылку. Единственное, что хотят понять врачи и работники здравоохранения, – может ли эта пагубная страсть быть обуздана? Для этого нужно прежде всего выяснить, что отличает игроков, впавших в болезненную зависимость от своего увлечения, от тех, кто присаживается за игорный стол или к игральному автомату изредка или впервые? Что определяет их дальнейшую судьбу – индивидуальные черты, химические процессы в их мозге или окружающая среда?
Определить, в какой момент азартные игры из невинной забавы превращаются в неотвязную привычку, так же трудно, как пьющему человеку или любителю наркотиков осознать, что он переходит опасную границу, за которой его ждет алкоголизм или наркомания. Однако между этими состояниями есть и существенная разница. Зависимость от алкоголя или наркотиков определяется тем, что алкоголик или наркоман вводят в свой организм некое постороннее вещество, нарушающее нормальную работу головного мозга. Во время игры этого не происходит. Поэтому возникновение нездорового пристрастия к игре Уайт называет «чистым привыканием». Поводом для тревоги для игрока должно служить осознание того, что во время игры он начинает терять контроль над собой. Чтобы понять, что происходит в организме во время игры, ученые обратились к таким мощным диагностическим инструментам, как установки функционального магнитно-резонансного изображения (FMRI), позволяющие проникать непосредственно в мозг играющего человека.
Военно-медицинская школа Гарварда совместно с другими научными учреждениями Соединенных Штатов в 2001 г. провела исследования. Ученые наблюдали за игроками, участвовавшими в шоу «Колесо фортуны». В центре внимания были области мозга, вовлеченные в обработку допамина, химического агента, который выделяется мозгом во время приема наркотиков или алкоголя, вызывая ощущение удовольствия. Эти участки мозга высвечивались на экране FMRI, причем не только когда люди выигрывали, но и когда просто надеялись на выигрыш – аналогично предвкушению будущей эйфории у наркоманов и алкоголиков.
Подтверждение этого вывода пришло из Клиники Майо в штате Миннесота. Оттуда сообщили, что 11 пациентов, страдающих болезнью Паркинсона, которых лечили препаратами, увеличивающими выработку допамина, неожиданно приобрели навязчивую привычку играть на деньги. Дело дошло до того, что один пациент из этой группы проиграл в карты 100 тыс. долларов. Еще у 6 человек из этих 11 вдруг начали проявляться неудержимая тяга к алкоголю, гипертрофированный аппетит и повышенная сексуальность. Интересно, что после прекращения лечения все пациенты вернулись в нормальное состояние.
Но допамин – это не единственная причина возникновения лудомании. Немалую роль здесь играет и индивидуальность человека. Не так давно ученые США, Великобритании и Новой Зеландии опубликовали результаты продолжающегося вот уже 30 лет исследования тысячи людей, родившихся в начале 1970-х гг. Одной из целей этой работы было определить, какие типы характера наиболее вероятно приводят к развитию той или иной навязчивой зависимости.
Авторы утверждают, что у всех, кто впоследствии не смог самостоятельно освободиться от болезненного пристрастия к азартным играм, наркотикам и алкоголю, наблюдался высокий уровень отрицательной эмоциональности. Говоря иначе, у этих людей часто возникали вспышки гнева, необоснованные подозрения, что их кто-то преследует, они отличались повышенной нервозностью. Они вели себя несдержанно, импульсивно, постоянно стремились к поиску острых ощущений. Возникновение неудержимой тяги к азартным играм зависит еще и от доступности этого сомнительного удовольствия. Конгресс Соединенных Штатов заказал исследования, по результатам которых стало видно, что люди, живущие в пределах 50 миль от казино, имеют в два раза больший риск развития лудомании, чем те, которые живут на большем расстоянии.
Особенно опасны электронные азартные игры, чьи доступность и популярность постоянно растут. Учеными Университета Брауна было экспериментально доказано, что людям, регулярно бросающим монеты в щели игровых автоматов, порой достаточно развлечься так всего один раз в год, чтобы стать психологически зависимым и от казино.
В 1980 г. Американская психиатрическая ассоциация признала патологическую зависимость от азартных игр формой психического расстройства и включила ее в перечень заболеваний. Это заболевание определялось как хроническая и прогрессирующая неспособность сопротивляться позывам играть в азартные игры.
В специальном документе ассоциации перечисляются конкретные виды пагубных последствий патологического пристрастия к азартным играм: финансовые, эмоциональные, социальные, правовые и т. п.
В 1957 г. два игрока, которые осознали свою болезненную зависимость от азартной игры, создали организацию «Анонимные игроки» («Gamblers Anonymous»), призванную помочь людям, страдающим от пагубного пристрастия.
Деятельность организации была основана на принципах работы «Анонимных алкоголиков» и предполагала индивидуально-групповую психотерапию. В 1970-х гг. в отдельных штатах стали появляться национальные советы по проблемам, связанным с азартными играми. В их возникновении определенную роль стали играть региональные власти. Таким советом штата Мериленд были разработаны первые программы лечения людей, болезненная зависимость от азартных игр у которых стала очевидной. «Анонимные игроки» разработали перечень характеристик игрока, который может быть отнесен к категории «проблемных». К ним относятся нежелание и неспособность принять реальность, вера в то, что игрок придумал уникальный метод игры, который позволит сорвать куш, много времени уделяется мечтаниям о том, как будет израсходован скорый крупный выигрыш, и т. д.
Власти некоторых штатов тоже играют свою роль в очистительном процессе. Например, в Иллинойсе разработали программу «самоисключения». Люди, которые участвуют в ней, добровольно помещают свои имена в черный список. Казино, руководствуясь этим списком, изгоняют их из залов, а выигрыш передают на финансирование программ борьбы с привыканием к азартным играм.
Однако в этом подходе есть определенный изъян. Во-первых, казино сокращают число своих клиентов и лишаются части возможной прибыли, а во-вторых, штат, поступая таким образом, существенно уменьшает поступления в свой бюджет. Но как бы то ни было, приходится выбирать – либо дополнительные доходы, либо здоровье собственных граждан.
• он играет, как только появляется свободная минута. Время, которое он уделяет игре, увеличивается с каждым разом;
• его постоянно посещают мысли об игре. В воображении он регулярно продумывает игровые комбинации;
• он теряет над собой контроль, не способен прекратить игру как после крупного выигрыша, так и после регулярных проигрышей, уговаривает себя сыграть еще раз и потом остановиться, и так до бесконечности;
• через сравнительно короткое время после игры у него появляется состояние психологического дискомфорта, который проявляется в раздражительности и беспокойстве. Труднопреодолимое желание сыграть появляется снова и снова. Психологи считают, что это по ряду признаков напоминает состояние абстиненции у наркоманов, которое сопровождается головной болью, беспокойством, нарушением сна, сниженным настроением и нарушением концентрации внимания;
• со временем у игромана возникает стремление ко все более высокому риску. Он ставит на кон работу, семью, продвижение по службе и благосостояние близких людей;
• он постоянно стремится найти возможность участия в азартной игре. Периодически возникает состояние напряжения, которое сопровождается игровым «драйвом»;
• способность сопротивляться соблазну снижается. Решив раз и навсегда покончить с играми, при малейшей провокации (встреча со старыми знакомыми по игре, разговоры на эту тему) он бежит в казино или игровым автоматам;
• отсутствие денег на игру не останавливает, человек может совершить противозаконные действия – украсть, подставить другого человека и т. д.;
• с помощью игры человек пытается отвлечься от проблем на работе или в личной жизни;
• он начинает обманывать близких людей, скрывает, что увлечен азартными играми, сколько проиграл и т. д.;
• с каждым проигрышем у него усиливается желание отыграться, он проигрывает вновь и опять хочет отыграться, и так до бесконечности;
• человек перманентно находится в долгах, занимает деньги, чтобы расплатиться со старыми долгами, но может опять сорваться и проиграть.
Причины игромании долгое время были неизвестны, но в последнее время ученые склоняются к мысли, что виной всему психические расстройства.
Как было выяснено в ходе исследований, наиболее подвержены лудомании одинокие люди. На почве одиночества они время от времени впадают в депрессию, испытывают чувство постоянной тоски и меланхолии. Также было выявлено, что у таких людей содержание эндорфина в крови значительно понижено. Благодаря азартным играм они испытывают состояние эйфории и получают адреналин. Увлечение азартными играми происходит очень быстро, и вскоре игрок начинает испытывать настоящую психологическую зависимость от них. Избавиться от зависимости самостоятельно практически никому не удается. Также причиной увлечения азартными играми становится недостаток денег. Многие люди, имея финансовые проблемы, надеются выиграть крупную сумму. Они считают, что, раз денег у них нет, то много проиграть они не могут, зато есть шанс на выигрыш.
Скорее всего, именно по этим причинам в России очень много одиноких пенсионеров, которые спускают в залах игровых автоматов (о них будет рассказано в следующей главе) последние сбережения в надежде сказочно разбогатеть.
Часто лудоманами становятся на почве наркомании или алкоголизма. Такие люди подвержены частой смене настроения, у них наблюдаются соматические расстройства, непроизвольное дрожание рук. Помимо этого, их часто мучиет чувство вины, которое они испытывают перед своей семьей.
Из вышесказанного понятно, что лудомания – это не причина, а следствие различных психологических проблем. Следовательно, чтобы избавиться от чрезмерного влечения к азартным играм, нужно искать причину в человеке и его образе жизни.
Ученые, исследовавшие проблему лудомании, выделили несколько категорий игроков, испытывающих патологическую привязанность к азартным играм:
• лудоманы, страдающие психическими заболеваниями;
• лудоманы, страдающие от одиночества. Эти люди стеснительны и замкнуты, не имеют семьи и друзей. Для них игра – это способ отвлечься от повседневных проблем и забыть о собственной невостребованности;
• лудоманы-профессионалы. Это профессиональные игроки, которые не надеялись на авось, но со временем утратили свой профессионализм и стали зависимы от игры;
• лудоманы, которые не подпадают ни под одну из категорий. Их пристрастие к игре сформировалось в связи с индивидуальными обстоятельствами (развод, смерть близкого человека, банкротство и т. д.).
Казино вполне спокойно относится к программам первых трех групп, но использование «ботов» запрещено практически во всех казино. Дело не в том, что программа может обыграть казино, это было бы возможно только на плюсовых для игрока картах, которых в онлайн практически нет. Казино опасается бонус-хантеров, ведь при помощи «бота» можно легко день за днем флэтбетом по доллару «мыть» бонусы в игровом доме.
Одно онлайн-казино предлагает игру под названием «Открытый блек-джек». При оптимальной игре она невероятно выгодна для игрока. То есть, выучив некую несложную таблицу или наклеив ее на монитор и начав играть по ней, он получает преимущество над казино в размере более 7%. Теоретически это было бы именно так при игре против казино на «живых» картах, а не через Интернет.
Несколько опытных профессиональных игроков решили проверить эти расчеты на практике. Вот тут и начались странности. Выиграть не удавалось, и они предприняли попытки статистического анализа и провели несколько расследований.
До начала тестовых игр руководству игорного дома был задан вопрос, как казино собирается получать прибыль при таких правилах. На это ответили, что в сеть была запущена утка о перевесе, а в действительности никто так и не подсчитал, есть он или нет.
Один из игроков сыграл в блек-джек и покер и после игры сообщил результат. По его словам, сначала блек-джек был с подрезкой, которую игрок мог установить, отрезав 15 карт вне игры. При игре на реальные деньги в первом же «шафле» вышла 25-я четверка, потом 26-я четверка, потом 25-я шестерка и т. п. Игрок написал письмо, проигранные деньги вернули на его счет и… сделали подрезку четвертой колоды, то есть теперь 25-ой четверке будет очень сложно выйти.
После он сыграл в покер и выиграл 2 тыс. долларов. Видимо это стало «тревожным звоночком», и казино изменило настройки «софта». После этого «стриты» и «флеши» стали проигрывать регулярно. Игрок попытался уловить «маневр» и стал записывать статистику раздач по покеру – всего 4 тыс. раздач. В результате «нет игры» у него было больше на 1%, а у дилера все было в норме и приходилось как раз на его серьезные игры.
Были проведены исследования, как формируется лудомания в Интернете, и один из участвующих психологов сказал: «…среди пациентов очень многие увлекаются азартными играми в Интернете. Хотя эта страсть еще довольна редка, в общей популяции она довольно быстро распространяется». По ее мнению, «риску подвержены в первую очередь подростки. Среди них пристрастие к азартным играм встречается намного чаще. Подростки вообще гораздо больше пользуются компьютером».
Одержимый «азартной лихорадкой» человек обычно проходит 4 стадии:
• стадия выигрыша. Психологическая зависимость на этой стадии еще не сформирована, человек играет периодически. О выигрыше, конечно, мечтает, но не стремится к нему любыми средствами. Если со временем он начинает выигрывать, то просыпается интерес к игре, он начинает повышать ставки и играть значительно чаще;
• стадия безнадежности. Игрок окончательно запутывается, не знает, что ему делать дальше, как вернуть огромные долги, семью и друзей. Он может начать употреблять алкоголь или наркотики, его начинают посещать мысли о самоубийстве. Иногда игроки сходят с ума.
В Америке сайты азартных игр приносят очень большие доходы. В 1997 г. прибыль составила 300 млн долларов, в 2002 г. – 2,6 млрд, в 2004 г. – 6,4 млрд.
2 Игровые автоматы
Исторически сложилось, что в Южной Корее долгие годы могли играть только иностранцы, и лишь в 2000 г. появились казино, куда стали пускать коренных жителей.Многие казино уже полностью перешли на биометрические системы сканирования лиц, а также идентификацию игрока по отпечаткам пальцев и даже по голосу. Эти системы очень эффективны не только в целях безопасности, но и при работе с «честными» игроками, не скупящимися на ставки. При определении таких игроков система подает сигнал, и тогда менеджеры казино могут всячески поощрять их.
В Америке огромных масштабов достигла «игровая лихорадка»: там насчитывается 247 казино, действующих в индейских резервациях 22 штатов, и более восьми десятков плавучих казино.
Игорный бизнес всячески поощряется местными властями, которые пытаются закрыть бреши в бюджете за счет «одноруких бандитов», карт и лотерей.
48 из 50 американских штатов имеют законы, которые позволяют существовать на их территории различным формам азартных игр. До 1996 г. американская игорная индустрия приносила ежегодно более 47 млрд прибыли, – это больше, чем давали кино, музыка, круизные корабли, зрительские виды спорта и другие развлечения вместе взятые. В 2003 г. прибыль составила более 72 млрд долларов и неуклонно продолжает расти.
Интересно, что большая часть этих «сумасшедших» денег поступает из карманов не выигравших, а проигравших. Как утверждает исполнительный директор Национального Совета по проблемам азартных игр Кейт Уайт, для десяти миллионов взрослых американцев азартные игры стали такой же навязчивой, всепоглощающей привычкой, как наркотики или алкоголь. Еще серьезнее положение среди детей. Точное количество подростков, испытывающих непреодолимое нездоровое стремление к игре, неизвестно, но то, что оно очень внушительно, не вызывает сомнений.
Никто не надеется, что вырвавшийся на свободу джинн азартных игр будет снова загнан в бутылку. Единственное, что хотят понять врачи и работники здравоохранения, – может ли эта пагубная страсть быть обуздана? Для этого нужно прежде всего выяснить, что отличает игроков, впавших в болезненную зависимость от своего увлечения, от тех, кто присаживается за игорный стол или к игральному автомату изредка или впервые? Что определяет их дальнейшую судьбу – индивидуальные черты, химические процессы в их мозге или окружающая среда?
Игорным лидером среди городов является скромный дальневосточный Благовещенск, в котором имеется 30 казино на 200 тыс. населения.«В течение тысячи лет люди обсуждали проблему азартных игр в терминах морали – хорошо это или плохо, – говорит Уайт. – И только недавно мы начали рассматривать эту засасывающую страсть как болезнь».
Определить, в какой момент азартные игры из невинной забавы превращаются в неотвязную привычку, так же трудно, как пьющему человеку или любителю наркотиков осознать, что он переходит опасную границу, за которой его ждет алкоголизм или наркомания. Однако между этими состояниями есть и существенная разница. Зависимость от алкоголя или наркотиков определяется тем, что алкоголик или наркоман вводят в свой организм некое постороннее вещество, нарушающее нормальную работу головного мозга. Во время игры этого не происходит. Поэтому возникновение нездорового пристрастия к игре Уайт называет «чистым привыканием». Поводом для тревоги для игрока должно служить осознание того, что во время игры он начинает терять контроль над собой. Чтобы понять, что происходит в организме во время игры, ученые обратились к таким мощным диагностическим инструментам, как установки функционального магнитно-резонансного изображения (FMRI), позволяющие проникать непосредственно в мозг играющего человека.
Военно-медицинская школа Гарварда совместно с другими научными учреждениями Соединенных Штатов в 2001 г. провела исследования. Ученые наблюдали за игроками, участвовавшими в шоу «Колесо фортуны». В центре внимания были области мозга, вовлеченные в обработку допамина, химического агента, который выделяется мозгом во время приема наркотиков или алкоголя, вызывая ощущение удовольствия. Эти участки мозга высвечивались на экране FMRI, причем не только когда люди выигрывали, но и когда просто надеялись на выигрыш – аналогично предвкушению будущей эйфории у наркоманов и алкоголиков.
Еще Ф. М. Достоевский описывал признаки игромании: «Бабушка была в нетерпеливом и раздражительном состоянии духа, видно было, что рулетка у нее крепко засела в голове… ко всему остальному она была крайне невнимательна и вообще крайне рассеянна».«Это ставит азартную игру в один ряд с другими нейро-биологическими зависимостями», – подводит итог исследованию доктор Барри Козофский, педиатр-невропатолог Медицинского центра Weill Cornell (Нью-Йорк).
Подтверждение этого вывода пришло из Клиники Майо в штате Миннесота. Оттуда сообщили, что 11 пациентов, страдающих болезнью Паркинсона, которых лечили препаратами, увеличивающими выработку допамина, неожиданно приобрели навязчивую привычку играть на деньги. Дело дошло до того, что один пациент из этой группы проиграл в карты 100 тыс. долларов. Еще у 6 человек из этих 11 вдруг начали проявляться неудержимая тяга к алкоголю, гипертрофированный аппетит и повышенная сексуальность. Интересно, что после прекращения лечения все пациенты вернулись в нормальное состояние.
Но допамин – это не единственная причина возникновения лудомании. Немалую роль здесь играет и индивидуальность человека. Не так давно ученые США, Великобритании и Новой Зеландии опубликовали результаты продолжающегося вот уже 30 лет исследования тысячи людей, родившихся в начале 1970-х гг. Одной из целей этой работы было определить, какие типы характера наиболее вероятно приводят к развитию той или иной навязчивой зависимости.
Авторы утверждают, что у всех, кто впоследствии не смог самостоятельно освободиться от болезненного пристрастия к азартным играм, наркотикам и алкоголю, наблюдался высокий уровень отрицательной эмоциональности. Говоря иначе, у этих людей часто возникали вспышки гнева, необоснованные подозрения, что их кто-то преследует, они отличались повышенной нервозностью. Они вели себя несдержанно, импульсивно, постоянно стремились к поиску острых ощущений. Возникновение неудержимой тяги к азартным играм зависит еще и от доступности этого сомнительного удовольствия. Конгресс Соединенных Штатов заказал исследования, по результатам которых стало видно, что люди, живущие в пределах 50 миль от казино, имеют в два раза больший риск развития лудомании, чем те, которые живут на большем расстоянии.
Особенно опасны электронные азартные игры, чьи доступность и популярность постоянно растут. Учеными Университета Брауна было экспериментально доказано, что людям, регулярно бросающим монеты в щели игровых автоматов, порой достаточно развлечься так всего один раз в год, чтобы стать психологически зависимым и от казино.
Петушиные бои впервые появились в Персии около 5 тыс. лет назад. Соревнования устраивали персидские торговцы на рыночных площадях.Как помочь таким игрокам навсегда расстаться с пагубной привычкой? На лекарства рассчитывать пока можно, к сожалению, только теоретически. Психолог Алан Марлатт из Университета Вашингтона надеется на эффективность так называемых антагонистов опиатов – препаратов, нарушающих биохимию нервной системы таким образом, что человек лишается ожидаемого от игры чувства удовольствия.
В 1980 г. Американская психиатрическая ассоциация признала патологическую зависимость от азартных игр формой психического расстройства и включила ее в перечень заболеваний. Это заболевание определялось как хроническая и прогрессирующая неспособность сопротивляться позывам играть в азартные игры.
В специальном документе ассоциации перечисляются конкретные виды пагубных последствий патологического пристрастия к азартным играм: финансовые, эмоциональные, социальные, правовые и т. п.
В 1957 г. два игрока, которые осознали свою болезненную зависимость от азартной игры, создали организацию «Анонимные игроки» («Gamblers Anonymous»), призванную помочь людям, страдающим от пагубного пристрастия.
Деятельность организации была основана на принципах работы «Анонимных алкоголиков» и предполагала индивидуально-групповую психотерапию. В 1970-х гг. в отдельных штатах стали появляться национальные советы по проблемам, связанным с азартными играми. В их возникновении определенную роль стали играть региональные власти. Таким советом штата Мериленд были разработаны первые программы лечения людей, болезненная зависимость от азартных игр у которых стала очевидной. «Анонимные игроки» разработали перечень характеристик игрока, который может быть отнесен к категории «проблемных». К ним относятся нежелание и неспособность принять реальность, вера в то, что игрок придумал уникальный метод игры, который позволит сорвать куш, много времени уделяется мечтаниям о том, как будет израсходован скорый крупный выигрыш, и т. д.
В Афганистане бои воздушных змеев – национальная одержимость со столетней историей. Улицы Кабула кишат торговцами различными летательными конструкциями (ежедневный сбыт рядовой лавки – от 500 до 2 000 змеев), а небо над городом ежедневно пестрит сотнями разноцветных воздушных змеев. Запрещенная режимом талибов (держать воздушного змея или птицу не разрешалось по исламским законам, а ослушникам грозило избиение палками и тюремное заключение), игра сейчас на пике популярности в стране.Но Марлатт считает, что призыв не участвовать в игре вряд ли подействует на молодежь. Поэтому он исследует познавательный метод, который обучает подростков осознавать неудержимую притягательность для них азартной игры.
Власти некоторых штатов тоже играют свою роль в очистительном процессе. Например, в Иллинойсе разработали программу «самоисключения». Люди, которые участвуют в ней, добровольно помещают свои имена в черный список. Казино, руководствуясь этим списком, изгоняют их из залов, а выигрыш передают на финансирование программ борьбы с привыканием к азартным играм.
Однако в этом подходе есть определенный изъян. Во-первых, казино сокращают число своих клиентов и лишаются части возможной прибыли, а во-вторых, штат, поступая таким образом, существенно уменьшает поступления в свой бюджет. Но как бы то ни было, приходится выбирать – либо дополнительные доходы, либо здоровье собственных граждан.
В Швеции при игорных залах и казино работает специалист-психолог, который с помощью охранников отслеживает чересчур азартных клиентов, проводит с ними беседы и даже может запретить продолжать игру.Многие люди страдают зависимостью от рулетки, блек-джека или покера. Эта болезненная привязанность портит жизнь не столько им самим, сколько их родным и друзьям. Наиболее плачевны последствия, если игроманией страдает взрослый человек, у которого есть семья и дети. «Опознать» игромана несложно, вот некоторые признаки:
• он играет, как только появляется свободная минута. Время, которое он уделяет игре, увеличивается с каждым разом;
• его постоянно посещают мысли об игре. В воображении он регулярно продумывает игровые комбинации;
• он теряет над собой контроль, не способен прекратить игру как после крупного выигрыша, так и после регулярных проигрышей, уговаривает себя сыграть еще раз и потом остановиться, и так до бесконечности;
• через сравнительно короткое время после игры у него появляется состояние психологического дискомфорта, который проявляется в раздражительности и беспокойстве. Труднопреодолимое желание сыграть появляется снова и снова. Психологи считают, что это по ряду признаков напоминает состояние абстиненции у наркоманов, которое сопровождается головной болью, беспокойством, нарушением сна, сниженным настроением и нарушением концентрации внимания;
• со временем у игромана возникает стремление ко все более высокому риску. Он ставит на кон работу, семью, продвижение по службе и благосостояние близких людей;
• он постоянно стремится найти возможность участия в азартной игре. Периодически возникает состояние напряжения, которое сопровождается игровым «драйвом»;
• способность сопротивляться соблазну снижается. Решив раз и навсегда покончить с играми, при малейшей провокации (встреча со старыми знакомыми по игре, разговоры на эту тему) он бежит в казино или игровым автоматам;
Петушиный бой разбивают на несколько коротких раундов, как в боксе. В промежутке между ними судьи разводят петухов и проверяют их на наличие опасных ран, владельцы поглаживают своих питомцев, нашептывая им нежные слова для вдохновения. Затем у петуха вырывают перо, чтобы его взбесить, и бой продолжается. Петушиный бой продолжается до того момента, пока один из петухов не погибнет или не получит смертельное ранение.• если человек вынужден прекратить игру или у него закончились деньги, он становится агрессивным, может сорвать зло на окружающих. Если ему помешать играть, он может ударить человека;
• отсутствие денег на игру не останавливает, человек может совершить противозаконные действия – украсть, подставить другого человека и т. д.;
• с помощью игры человек пытается отвлечься от проблем на работе или в личной жизни;
• он начинает обманывать близких людей, скрывает, что увлечен азартными играми, сколько проиграл и т. д.;
• с каждым проигрышем у него усиливается желание отыграться, он проигрывает вновь и опять хочет отыграться, и так до бесконечности;
• человек перманентно находится в долгах, занимает деньги, чтобы расплатиться со старыми долгами, но может опять сорваться и проиграть.
Причины игромании долгое время были неизвестны, но в последнее время ученые склоняются к мысли, что виной всему психические расстройства.
Как было выяснено в ходе исследований, наиболее подвержены лудомании одинокие люди. На почве одиночества они время от времени впадают в депрессию, испытывают чувство постоянной тоски и меланхолии. Также было выявлено, что у таких людей содержание эндорфина в крови значительно понижено. Благодаря азартным играм они испытывают состояние эйфории и получают адреналин. Увлечение азартными играми происходит очень быстро, и вскоре игрок начинает испытывать настоящую психологическую зависимость от них. Избавиться от зависимости самостоятельно практически никому не удается. Также причиной увлечения азартными играми становится недостаток денег. Многие люди, имея финансовые проблемы, надеются выиграть крупную сумму. Они считают, что, раз денег у них нет, то много проиграть они не могут, зато есть шанс на выигрыш.
Скорее всего, именно по этим причинам в России очень много одиноких пенсионеров, которые спускают в залах игровых автоматов (о них будет рассказано в следующей главе) последние сбережения в надежде сказочно разбогатеть.
Многие игроманы считают, что их шансы на крупный выигрыш очень велики и рано или поздно они разбогатеют.К группе риска также относятся люди с тонкой психической организацией, творческие натуры, умственно-отсталые, подростки и люди с низкой культурой.
Часто лудоманами становятся на почве наркомании или алкоголизма. Такие люди подвержены частой смене настроения, у них наблюдаются соматические расстройства, непроизвольное дрожание рук. Помимо этого, их часто мучиет чувство вины, которое они испытывают перед своей семьей.
Из вышесказанного понятно, что лудомания – это не причина, а следствие различных психологических проблем. Следовательно, чтобы избавиться от чрезмерного влечения к азартным играм, нужно искать причину в человеке и его образе жизни.
Ученые, исследовавшие проблему лудомании, выделили несколько категорий игроков, испытывающих патологическую привязанность к азартным играм:
В Испании была изобретена своя национальная игра – ломбре. Эта игра распространилась в России и была особенно популярна при ЕкатеринеIIОт ее названия получил свое имя ломберный, то есть карточный, стол, традиционно обитый зеленым сукном.• лудоманы, у которых имеется еще ряд патологических пристрастий, кроме страсти к игре (наркоманы, алкоголики, токсикоманы и т. д.);
• лудоманы, страдающие психическими заболеваниями;
• лудоманы, страдающие от одиночества. Эти люди стеснительны и замкнуты, не имеют семьи и друзей. Для них игра – это способ отвлечься от повседневных проблем и забыть о собственной невостребованности;
• лудоманы-профессионалы. Это профессиональные игроки, которые не надеялись на авось, но со временем утратили свой профессионализм и стали зависимы от игры;
• лудоманы, которые не подпадают ни под одну из категорий. Их пристрастие к игре сформировалось в связи с индивидуальными обстоятельствами (развод, смерть близкого человека, банкротство и т. д.).
Онлайн-казино
В реальных казино использование компьютеров запрещено (хотя в некоторых разрешают использовать ноутбук при игре в рулетку). В онлайн-казино ситуация совсем другая – игра ведется с помощью компьютера, и использование вспомогательных устройств запретить нельзя.Тренировочные программы
Наиболее распространенный класс программ для казино – тренировочные. У новичка появляется возможность попрактиковаться в игре, ознакомиться с правилами, управлением, возможностями игры. Обычно тренировочные программы для видеопокера и блек-джека рассчитаны на обучение базовой стратегии игры. Они подсказывают, если игрок принимает решения, отличные от оптимальных. При желании любители блек-джека могут найти программы, которые помогают тренировать и счет карт. Так что тренировочные программы не помешают не только онлайн, но и оффлайн-игрокам.Программы-анализаторы
Следующий класс программ – анализаторы. Они создаются для игр с разнообразными правилами и наличием базовой стратегии – видеопокера, блек-джека и русского покера. Основной задачей этих программ является расчет математического ожидания, дисперсии и базовой стратегии игры.По наблюдениям психологов, люди привыкают к игре в Интернете гораздо быстрее, чем в казино или на игровых автоматах.Программы для блек-джека также могут выдавать коэффициенты для популярных систем счета. Часто такие программы имеют тренировочный модуль или с ними в комплекте идет программа для тренировки. К анализаторам относятся и программы анализа рулеточных стратегий. Суть подобных программ проста – игрок задает предполагаемую стратегию игры, а программа генерирует несколько миллионов спинов и показывает, сколько он проиграет – полезная вещь для любителей «беспроигрышных» рулеточных стратегий. Как видите, анализаторы не менее, а возможно даже и более полезны для игроков реальных казино.
«Онлайн-помощники»
Данная программа применяется только в Интернете. В простых версиях программы заложена базовая стратегия, более сложные пересчитывают оптимальную стратегию блек-джека в зависимости от вышедших из игры карт, то есть фактически они автоматизируют процесс счета карт, вот только в онлайн у них ограниченное применение, так как казино обычно «перемешивают» колоду после каждой сдачи.«Боты»
Эта группа программ также применяется только онлайн. «Боты» (сокращение от «роботы») предназначены для полной автоматизации процесса игры, они считывают с экрана информацию, принимают решение в соответствии с заданной программой (обычно по базовой стратегии) и эмулируют движения и нажатия на кнопки «мышки».Казино вполне спокойно относится к программам первых трех групп, но использование «ботов» запрещено практически во всех казино. Дело не в том, что программа может обыграть казино, это было бы возможно только на плюсовых для игрока картах, которых в онлайн практически нет. Казино опасается бонус-хантеров, ведь при помощи «бота» можно легко день за днем флэтбетом по доллару «мыть» бонусы в игровом доме.
Одно онлайн-казино предлагает игру под названием «Открытый блек-джек». При оптимальной игре она невероятно выгодна для игрока. То есть, выучив некую несложную таблицу или наклеив ее на монитор и начав играть по ней, он получает преимущество над казино в размере более 7%. Теоретически это было бы именно так при игре против казино на «живых» картах, а не через Интернет.
В Испании убеждены, что лудомания – это следствие распущенности и человека при помощи психоаналитика можно отучить от патологической страсти к азартным играм.Некоторое время назад казино предлагало некую разновидность игры в покер, которая также являлась положительной для игрока, если он соблюдал оптимальную стратегию, которая относительно несложно просчитывалась. Этот покер давал чуть более 2% игроку при игре на один бокс.
Несколько опытных профессиональных игроков решили проверить эти расчеты на практике. Вот тут и начались странности. Выиграть не удавалось, и они предприняли попытки статистического анализа и провели несколько расследований.
До начала тестовых игр руководству игорного дома был задан вопрос, как казино собирается получать прибыль при таких правилах. На это ответили, что в сеть была запущена утка о перевесе, а в действительности никто так и не подсчитал, есть он или нет.
Один из игроков сыграл в блек-джек и покер и после игры сообщил результат. По его словам, сначала блек-джек был с подрезкой, которую игрок мог установить, отрезав 15 карт вне игры. При игре на реальные деньги в первом же «шафле» вышла 25-я четверка, потом 26-я четверка, потом 25-я шестерка и т. п. Игрок написал письмо, проигранные деньги вернули на его счет и… сделали подрезку четвертой колоды, то есть теперь 25-ой четверке будет очень сложно выйти.
После он сыграл в покер и выиграл 2 тыс. долларов. Видимо это стало «тревожным звоночком», и казино изменило настройки «софта». После этого «стриты» и «флеши» стали проигрывать регулярно. Игрок попытался уловить «маневр» и стал записывать статистику раздач по покеру – всего 4 тыс. раздач. В результате «нет игры» у него было больше на 1%, а у дилера все было в норме и приходилось как раз на его серьезные игры.
Были проведены исследования, как формируется лудомания в Интернете, и один из участвующих психологов сказал: «…среди пациентов очень многие увлекаются азартными играми в Интернете. Хотя эта страсть еще довольна редка, в общей популяции она довольно быстро распространяется». По ее мнению, «риску подвержены в первую очередь подростки. Среди них пристрастие к азартным играм встречается намного чаще. Подростки вообще гораздо больше пользуются компьютером».
Одержимый «азартной лихорадкой» человек обычно проходит 4 стадии:
• стадия выигрыша. Психологическая зависимость на этой стадии еще не сформирована, человек играет периодически. О выигрыше, конечно, мечтает, но не стремится к нему любыми средствами. Если со временем он начинает выигрывать, то просыпается интерес к игре, он начинает повышать ставки и играть значительно чаще;
Древнегреческий философ Демокрит говорил об азартных играх: «Тот, кто никак не может противостоять соблазнам денег, никогда не будет счастлив».• стадия проигрыша. Начинает формироваться психологическая зависимость от азартных игр. Человек играет довольно часто, специально приходит в казино или зал игровых автоматов, может одолжить крупную сумму в надежде на выигрыш. Обстановка в личной жизни накаляется, кредиторы требуют возвращения долгов, в семье начинаются скандалы, упреки, игрок начинает врать и изворачиваться;
Изучение игровой зависимости в нашей стране началось десять лет назад, когда в 1996 г. в Институт психиатрии им. В. М. Бехтерева обратился мужчина с жалобами на неспособность контролировать свое увлечение азартными играми.• стадия отчаяния. В это время человек все больше отстраняется от семьи и друзей, портится репутация на работе. Он склонен к страху и панике, чувствует свою зависимость и не знает, как от нее избавиться. На этой стадии игрок способен на противозаконные действия;
• стадия безнадежности. Игрок окончательно запутывается, не знает, что ему делать дальше, как вернуть огромные долги, семью и друзей. Он может начать употреблять алкоголь или наркотики, его начинают посещать мысли о самоубийстве. Иногда игроки сходят с ума.
В Америке сайты азартных игр приносят очень большие доходы. В 1997 г. прибыль составила 300 млн долларов, в 2002 г. – 2,6 млрд, в 2004 г. – 6,4 млрд.
2 Игровые автоматы
Азарт – это особого рода неконтролируемое разумом эмоционально-психологическое состояние, когда человек теряет чувство реальности, забывается, входит в состояние горячности, безудержных страстей, грозящих человеку не только тем или иным материальным, но (и это, возможно, главное) психическим и эмоциональным ущербом, когда человек попадает в зависимость от игры, а потребность играть вытесняет из его сознания все доводы разума.