Страница:
Оценка: очень хорошо
В истории развития аудио на ПК можно вспомнить несколько переломных моментов, когда доминирующие длительное время решения быстро сходили со сцены, уступая место технологиям нового поколения. Напомним, что внешние звуковые платы получили широкое распространение в начале 1990-х гг., на заре мультимедийного бума. В 1997 г. компания Intel предложила спецификацию AC’97, реализовав совместно с партнерами глобальный проект интеграции аудиоподсистемы в состав набора системной логики (НМС семейств Intel 810, 815 и 820).
Усилиями изготовителей системных плат на базе AC’97 (цифровой контроллер, встроенный в «южный мост» Intel ICH, и аудиокодек) в течение последующих двух лет эти продукты начали вытеснять внешние решения.
Перелом наступил в 2004 г., когда Intel представила первые образцы плат на НМС 900-й серии с интегрированной аудиоподсистемой класса High Definition Audio (проект Azalia).
C этого момента бизнес, связанный с внешними звуковыми платами, переживает не лучшие времена. Некогда признанный лидер MPC-рынка – компания Creative Technology была вынуждена срочно реструктурировать свою деятельность, начав активно осваивать новые для себя ниши. Прочие участники рынка, не выдержав конкуренции, фактически ушли с него. Поверхностная оценка соотношения сил между внешними и встроенными решениями для рынка настольных ПК выглядит на сегодня как 1:9 не в пользу внешних звуковых плат. По существу ими имеет смысл оснащать только мощные мультимедийные и игровые ПК, чтобы разгрузить ЦП и максимально достоверно воспроизвести 3D-обстановку (звуковую окружающую среду) средствами специализированных API.
В 2007 г. решение компании ASUSTeK Computer выйти на рынок звуковых плат с собственными продуктами (первенцем стала плата ASUS Xonar D2) сначала выглядело несколько неожиданным. Сильный конкурент в лице Creative Technology и падающий интерес к рассматриваемому классу продукции со стороны конечных пользователей – основные причины, которые вызывали немало вопросов у аналитиков и прессы к ответственным лицам ASUS, давшим «зеленый свет» довольно спорному решению. Как показали дальнейшие события, в расчет принимался новый для ASUS рынок. Семейство звуковых плат Xonar предлагалось в качестве рекомендованной внешней аудиоподсистемы для элитных системных плат ASUS R.O.G. (Republic of Gamers), ориентированных преимущественно на игровую аудиторию. Цена в 200 долл. уже не выглядела препятствием для начала поставок серийных продуктов Xonar D2.
Логичным продолжением обозначенной политики стало появление на прилавках этой весной новинки – PCI-Express-платы Xonar DX. Благодаря небольшим габаритам это низкопрофильное изделие можно установить в типовой ATX-корпус или Barebone-комплект, реализовав на практике концепцию HTPC. Продукт среднего ценового диапазона спроектирован на базе аудиопроцессора ASUS AV100 (24-разрядные ЦАП и АЦП на ASIC компании Cirrus Logic). Среди наиболее примечательных паспортных характеристик отметим диапазон частот от 10 Гц до 48 кГц, а также соотношение сигнал/шум 116 дБ и коэффициент гармонических искажений не хуже 0,00056 % для фронтального канала.
Изделие совместимо с технологиями обработки и представления звука Digital Live, Headphone, Virtual Speaker и Pro Logic IIx компании Dolby Laboratories и способно обеспечить объемное звучание в игровых приложениях средствами API Microsoft DirectSound, DS3D GX 2.0 и Creative EAX 5.0. Благодаря аппаратной обработке звука в игровых приложениях с помощью Xonar DX удается высвободить до 15 % ресурсов ЦП для решения других задач. Во время игрового сеанса (многопользовательский режим multiplayer) или обмена голосовыми сообщениями (в том числе по каналам VoIP, предусмотрены профили для MSN Messenger и Skype) Xonar DX позволяет использовать технологию VocalFX, предназначенную для обработки голоса игрока и эмуляции фона (VoiceFX и ChatEX).
Для вывода звукового сигнала на внешнюю акустическую систему плата оснащена четырьмя аналоговыми и одним цифровым S/PDIF-разъемом. В комплект поставки изделия входит компакт-диск с драйверами и фирменной утилитой Xonar DX Audio Center. Кроме типовых настроек, предусмотрены пять встроенных профилей, активировать которые рекомендуется перед воспроизведением аудиокомпозиций, фильмов или загрузкой игр, а также режимы Karaoke, FlexBass, VocalFX и AEC (Acoustic Echo Cancellation – подавление стороннего акустического шума во время записи сигнала с микрофона). Рядовым пользователям адресована очень понятная в управлении утилита ASUS PMP Lite для преобразования аудиопотоков в форматы MP3 или WMA (полноценное конвертирование в MP3 становится возможным после загрузки программ с сайта компании Elecard Ltd., http://www.elecard.com/download/#freeware).
В отличие от более дорогих изделий ASUS Xonar D2X и недавно анонсированного Xonar HDAV 1.3, плата Xonar DX поставляется без металлического кожуха, выполняющего функцию экрана. Для полноценного энергоснабжения Xonar DX потребуется отдельный кабель от блока питания со стандартным четырехконтактным разъемом Molex. Говорить о том, насколько успешными будут продажи ASUS Xonar DX, пока рано. На фоне схожих по классу продуктов компании Creative цена изделия представляется несколько завышенной. К качеству звука у нас претензий нет.
www.acer.ru
В истории развития аудио на ПК можно вспомнить несколько переломных моментов, когда доминирующие длительное время решения быстро сходили со сцены, уступая место технологиям нового поколения. Напомним, что внешние звуковые платы получили широкое распространение в начале 1990-х гг., на заре мультимедийного бума. В 1997 г. компания Intel предложила спецификацию AC’97, реализовав совместно с партнерами глобальный проект интеграции аудиоподсистемы в состав набора системной логики (НМС семейств Intel 810, 815 и 820).
Усилиями изготовителей системных плат на базе AC’97 (цифровой контроллер, встроенный в «южный мост» Intel ICH, и аудиокодек) в течение последующих двух лет эти продукты начали вытеснять внешние решения.
Перелом наступил в 2004 г., когда Intel представила первые образцы плат на НМС 900-й серии с интегрированной аудиоподсистемой класса High Definition Audio (проект Azalia).
C этого момента бизнес, связанный с внешними звуковыми платами, переживает не лучшие времена. Некогда признанный лидер MPC-рынка – компания Creative Technology была вынуждена срочно реструктурировать свою деятельность, начав активно осваивать новые для себя ниши. Прочие участники рынка, не выдержав конкуренции, фактически ушли с него. Поверхностная оценка соотношения сил между внешними и встроенными решениями для рынка настольных ПК выглядит на сегодня как 1:9 не в пользу внешних звуковых плат. По существу ими имеет смысл оснащать только мощные мультимедийные и игровые ПК, чтобы разгрузить ЦП и максимально достоверно воспроизвести 3D-обстановку (звуковую окружающую среду) средствами специализированных API.
В 2007 г. решение компании ASUSTeK Computer выйти на рынок звуковых плат с собственными продуктами (первенцем стала плата ASUS Xonar D2) сначала выглядело несколько неожиданным. Сильный конкурент в лице Creative Technology и падающий интерес к рассматриваемому классу продукции со стороны конечных пользователей – основные причины, которые вызывали немало вопросов у аналитиков и прессы к ответственным лицам ASUS, давшим «зеленый свет» довольно спорному решению. Как показали дальнейшие события, в расчет принимался новый для ASUS рынок. Семейство звуковых плат Xonar предлагалось в качестве рекомендованной внешней аудиоподсистемы для элитных системных плат ASUS R.O.G. (Republic of Gamers), ориентированных преимущественно на игровую аудиторию. Цена в 200 долл. уже не выглядела препятствием для начала поставок серийных продуктов Xonar D2.
Логичным продолжением обозначенной политики стало появление на прилавках этой весной новинки – PCI-Express-платы Xonar DX. Благодаря небольшим габаритам это низкопрофильное изделие можно установить в типовой ATX-корпус или Barebone-комплект, реализовав на практике концепцию HTPC. Продукт среднего ценового диапазона спроектирован на базе аудиопроцессора ASUS AV100 (24-разрядные ЦАП и АЦП на ASIC компании Cirrus Logic). Среди наиболее примечательных паспортных характеристик отметим диапазон частот от 10 Гц до 48 кГц, а также соотношение сигнал/шум 116 дБ и коэффициент гармонических искажений не хуже 0,00056 % для фронтального канала.
Изделие совместимо с технологиями обработки и представления звука Digital Live, Headphone, Virtual Speaker и Pro Logic IIx компании Dolby Laboratories и способно обеспечить объемное звучание в игровых приложениях средствами API Microsoft DirectSound, DS3D GX 2.0 и Creative EAX 5.0. Благодаря аппаратной обработке звука в игровых приложениях с помощью Xonar DX удается высвободить до 15 % ресурсов ЦП для решения других задач. Во время игрового сеанса (многопользовательский режим multiplayer) или обмена голосовыми сообщениями (в том числе по каналам VoIP, предусмотрены профили для MSN Messenger и Skype) Xonar DX позволяет использовать технологию VocalFX, предназначенную для обработки голоса игрока и эмуляции фона (VoiceFX и ChatEX).
Для вывода звукового сигнала на внешнюю акустическую систему плата оснащена четырьмя аналоговыми и одним цифровым S/PDIF-разъемом. В комплект поставки изделия входит компакт-диск с драйверами и фирменной утилитой Xonar DX Audio Center. Кроме типовых настроек, предусмотрены пять встроенных профилей, активировать которые рекомендуется перед воспроизведением аудиокомпозиций, фильмов или загрузкой игр, а также режимы Karaoke, FlexBass, VocalFX и AEC (Acoustic Echo Cancellation – подавление стороннего акустического шума во время записи сигнала с микрофона). Рядовым пользователям адресована очень понятная в управлении утилита ASUS PMP Lite для преобразования аудиопотоков в форматы MP3 или WMA (полноценное конвертирование в MP3 становится возможным после загрузки программ с сайта компании Elecard Ltd., http://www.elecard.com/download/#freeware).
В отличие от более дорогих изделий ASUS Xonar D2X и недавно анонсированного Xonar HDAV 1.3, плата Xonar DX поставляется без металлического кожуха, выполняющего функцию экрана. Для полноценного энергоснабжения Xonar DX потребуется отдельный кабель от блока питания со стандартным четырехконтактным разъемом Molex. Говорить о том, насколько успешными будут продажи ASUS Xonar DX, пока рано. На фоне схожих по классу продуктов компании Creative цена изделия представляется несколько завышенной. К качеству звука у нас претензий нет.
www.acer.ru
Начало продаж в России: февраль 2008 г.
Оценка: очень хорошо
В процессе цифровой эволюции доступные массовому пользователю ЖК-мониторы добрались до разрешения Full HD (1920×1080) и даже превысили его по вертикали. Протестированный в лаборатории PC Magazine/RE 24-дюйм монитор Acer X243Wsd снабжен недорогой TN-матрицей 1920×1200.
Яркость монитора, по данным изготовителя, составляет 400 кд/м2, контрастность – 3000:1, шаг точек 0,27 мм, углы обзора 160° по обеим координатам, скорость отклика пиксела 5 мс. Экран протестированного аппарата имел матовое антибликовое покрытие, но, судя по сведениям c Web-узла изготовителя, компания выпускает и вариант с фирменным глянцевым покрытием CrystalBrite (его время отклика 2 мс). Для подачи сигнала имеются аналоговый вход VGA D-Sub и цифровой DVI-D с дешифратором HDCP. Габариты монитора 572×431×190 мм, масса – около 7 кг.
В оформлении серебристого корпуса применены скошенные грани, по мнению дизайнеров придающие облику аппарата целеустремленность и динамичность. При этом «лапа» подставки как бы раскрывает объятия навстречу пользователю. Подставка обеспечивает хорошую устойчивость, но жесткости ей явно недостает: после толчка панель качается около 10 с. К эргономическим недостаткам монитора можно отнести отсутствие регулировки высоты матрицы над столом, хотя она предусматривается обычно только в гораздо более дорогих моделях. Смекалистый пользователь может привинтить к Acer X243Wsd регулируемую подставку от другого монитора, благо четыре отверстия для держателя, изготовленного по спецификации VESA, имеются. Средства управления хорошо продуманы: для навигации по меню используются удобные кнопки-«коромысла». Светодиод индикатора питания закрыт матово-белой пластмассой, которая смягчает и рассеивает его свечение.
Система настройки параметров через экранное меню, наглядная и удобная, не оставляет сомнения в том, что монитор не предназначается профессионалам. Так, стандартных значений цветовой температуры всего два, причем они обозначены расплывчатыми эпитетами «теплый» и «холодный», а не точными значениями в градусах Кельвина. Лишних средств настройки не наблюдается. Нестандартных особенностей всего две: режим автоматической подстройки контрастности ACM и возможность отключения командного интерфейса DDC/CI для специфических случаев применения. Фирменная технология Empowering (встречающаяся не только в мониторах, но и в проекторах Acer), вызываемая нажатием на кнопку Empowering Key, в данном случае сводится к вызову меню с перечнем заранее подготовленных производителем яркостно-цветовых режимов: «стандартный», «фотографический», «кино», «пользовательский» и «текстовый».
Широкий экран объективно требует от ЖК-матрицы широких углов обзора. К счастью, у Acer X243Wsd они весьма неплохие для TN-технологии. Оттенки по краям экрана не «уплывают», а белое поле кажется равномерно освещенным и одинаково чистым по всей поверхности, нужно лишь правильно расположиться перед экраном. К сожалению, на градиентном сером клине у протестированного образца были заметны легкие цветовые искажения и мелкие яркостные полосы – похоже, сказалось шестиразрядное управление пикселами. К чести изготовителя, при начальных настройках монитора все градации серого были хорошо различимы. При передаче движения на непрогретом мониторе немного искажались цвета граней движущихся объектов. После прогрева матрицы этот неприятный эффект пропал.
Текст монитор отображал четко и контрастно. Благодаря высокому разрешению и хорошей передаче оттенков фотографии воспроизводились с обилием подробностей, зрелищно и естественно. Телесные оттенки получались приятными.
Монитор Acer X243Wsd станет надежным помощником тем, кто ищет яркий монитор с максимальным разрешением по доступной цене для работы, путешествий по Интернету и развлечений.
Предвестник ренессанса S-IPS
LG FLATRON L2000CP: отличная матрица за минимальные деньги
LG FLATRON L2000CP
Реальная розничная цена: 10 900 руб.
LG Electronics, www.lg.ru
Предоставившая компания: «Дина Виктория», www.dvcomp.ru
Начало продаж в России: июль 2008 г.
Оценка: очень хорошо
Исследуя многочисленные ЖК-мониторы на основе недорогих матриц TN+Film, специалисты лаборатории PC Magazine/RE начали было сокрушаться о вытеснении ими с рынка более дорогих, но и более качественных моделей на основе матриц S-IPS. К счастью, компания LG Electronics решилась попытаться переломить ситуацию, выпустив модель LG FLATRON L2000CP.
Этот 20,1-дюйм монитор со стандартным соотношением сторон 4:3 (разрешение матрицы 1600×1200) благодаря матрице S-IPS компании LG-Philips обеспечивает секторы обзора 178° по обеим координатам. Паспортная контрастность составляет 800:1, время отклика пиксела – 8 мс.
Окантовка экрана довольно узкая (17 мм). Подставка монитора выполнена в виде диска с мелкими концентрическими канавками у края. При сборке она надежно крепится к стойке винтом. Конструкция получается устойчивая, легкорегулируемая. По высоте панель можно смещать на 85 мм. Монитор можно также вращать вокруг вертикальной оси и поворачивать экран из альбомного положения в портретное и наоборот. При отсоединенной подставке панель можно повесить на стену с помощью стандартного крепления VESA. Габариты устройства с подставкой 446×243×448 мм, масса – 7,6 кг.
Дизайн монитора строгий и лаконичный. Для управления удобным и наглядным экранным меню используются четыре кнопки. Предусмотрены два стандартных входа: аналоговый VGA D-Sub и цифровой DVI-D. Переключение между ними выполняется нажатием кнопки Source.
Из технологических «изюминок» компании LG Electronics в этой модели есть система расширения динамического диапазона изображений f-Engine, которая автоматически делает картинки более зрелищными. Она работает в яркостно-цветовом режиме «кино». Есть также режимы «обычный», «текст» и «пользовательский». Предусмотрены три варианта гамма-кривой.
Тестирование монитора показало, что белое поле немного неравномерное по засветке: снизу и у правого края оно чуть более темное. Черное поле имеет такой же недостаток. При подаче сигнала через аналоговый VGA-вход отмечалась ровность и чистота серого клина, однако при работе через цифровой вход DVI у протестированного образца на сером клине наблюдались полосы и паразитные разноцветные отливы. Монитор отлично передавал градации яркости и обеспечивал углы обзора намного шире, чем любой аппарат с матрицей TN. При наблюдении сбоку оттенки не менялись, краски были насыщенными и живыми.
Движение на экране передавалось не идеально, но неплохо для матрицы S-IPS, при этом по тестовым программам было видно, что включение и отключение пиксела длятся примерно одинаковое время. Текст отображался четко и легко читался, детализация отличная, телесные цвета натуральные.
Отметим, что LG FLATRON L2000CP практически один занимает на рынке нишу недорогих 20-дюйм мониторов с матрицей S-IPS, обеспечивающих отличное соотношение качества изображения и цены. Рекомендуем его экономным пользователям, стремящимся к профессионализму. Неидеальности, возникающие при работе с цифровым входом, можно компенсировать с помощью цветокалибратора (хотя, возможно, мы столкнулись с особенностью конкретного образца). Другой вариант – воспользоваться аналоговым входом VGA, благо четкость изображения при этом практически не страдает.
Реальная розничная цена: 10 900 руб.
LG Electronics, www.lg.ru
Предоставившая компания: «Дина Виктория», www.dvcomp.ru
Начало продаж в России: июль 2008 г.
Оценка: очень хорошо