доступ к переменной DEC. Стандартный вывод перенаправляется в HEX.
Эхо сопровождение получает значение, используя командную подстановку.
Результат cat помещается в эхо предложение.

---------------------------------------------------------------------
Название: dtoo
---------------------------------------------------------------------

dtoo Десятичные в восьмеричные

Назначение Переводит входные десятичные числа в выходные
восьмеричные.

Синтаксис: DEC="decimal_number"; OCT='.dtoo'

Пример вызова

$DEC="16";OCT='.dtoo'

- 7 -
$echo $OCT

Присвоить DEC начальное значение 16, вызвать dtoo для ее
преобразования и записать результат в OCT. Вывести результаты на
экран.


Исходный текст для dtoo

1 :
2 # @(#) dtoo v1.0 Преобразование языка shell--десятичные в
восьмеричные Автор: Russ Sage
bc < obase = 8
$DEC
!

Описание

Поскольку это и последующие средства реобразования работают
аналогично dtoh, кроме представляемой специфики преобразования, мы
опускаем детальные пояснения.

---------------------------------------------------------------------
Название: htod
---------------------------------------------------------------------

htod Шестнадцатиричные в десятичные

Назначение Переводит входные шестнадцатиричные числа в выходные
десятичные.

Синтаксис: HEX="hex_number"; DEC='.htod'

Пример вызова

$HEX="1EAC" ; DEC='.htod'
$echo $DEC

Присвоить HEX шестнадцатиричное значение, преобразовать его,
напечатать результаты.


Исходный текст для htod

1 :
2 # @(#) dtoo v1.0 Преобразование языка shell--шестнадцатиричные
в десятичные Автор: Russ Sage
bc < ibase = 16
$HEX
!

---------------------------------------------------------------------
Название: htoo
---------------------------------------------------------------------

htoo Шестнадцатиричные в восьмеричные

Назначение Переводит входные шестнадцатиричные числа в выходные
восмеричные.

Синтаксис: HEX="hex_number"; OCT ='.htoo'

- 8 -

Пример вызова

$HEX="F1E" ;
$OCT='.htoo'
$echo $OCT

Присвоить HEX шестнадцатиричное значение, преобразовать его,
напечатать восьмеричное число.


Исходный текст для htoo

1 :
2 # @(#) htoo v1.0 Преобразование с помощью языка shell --
шестнадцатиричные в восьмеричные Автор: Russ Sage
bc < ibase = 16
obase = 8
$HEX
!


Тонкости bc

Один из важных моментов - это порядок, в котором мы изменяли
основания. Сначала - большее основание, потом меньшее. После того как
мы изменяем ibase на 16, все входные числа рассматриваются как
шестнадцатиричные. Так что строка 6 не имеет нового представления: мы
устанавливаем obase равным 8, а число 8 имеет одно и тоже значение в
шестнадцатиричной и десятичной системах.
Что бы произошло, если бы мы приравняли obase к 10 ? Число 10 было
бы интерпретировано в шестнадцатиричном смысле, а шестнадцатиричное
10 - это 16. Нам бы пришлось записать obase в шестнадцатиричной
системе (основание 16, поскольку 10х входное = 16d выходное). Вам
придется отслеживать подобные вещи.

---------------------------------------------------------------------
Название: otod
---------------------------------------------------------------------

otod Восьмеричные в десятичные

Назначение: Переводит входные восьмеричные числа в выходные
десятичные.

Синтаксис: OCT="octal_number"; DEC = '.otod'

Пример вызова

$OCT="777" ;
$DEC='.ot
$echo $DECod'

Присвоить OCT восьмеричное число, преобразовать его в десятичное,
напечатать результат.


Исходный текст для otod

1 :
2 # @(#) otod v1.0 Преобразование языка shell--восьмеричные в
десятичные Автор: Russ Sage

- 9 -
bc < ibase = 8
$OCT
!

---------------------------------------------------------------------
Название: otoh
---------------------------------------------------------------------

otoh Восьмеричные в шестнадцатиричные

Назначение: Переводит входные восьмеричные числа в выходные
шестнадцатиричные.

Синтаксис: OCT="octal_number"; HEX = '.otoh'

Пример вызова

$OCT="777" ;
$DEC='.otoh'
$echo $HEX

Присвоить OCT восьмеричное число, преобразовать значение OCT в
шестнадцатиричное, запуская otoh. Присвоить результат преобразования
HEX, отобразить значение HEX.


Исходный текст для otoh

1 :
2 # @(#) otoh v1.0 Преобразование с помощью языка shell --
восьмеричные в шестнадцатиричные
Автор: Russ Sage
bc < obase = 16
ibase = 8
$OCT
!


Хитрости языка shell

Каждый язык программирования имеет свои собственные
синтаксические "подводные камни". Нужны годы, чтобы разобраться во
всех тонкостях и, кажется, что изучить их все просто невозможно.
Shell в этом плане ничем не отличается от других языков.
В этом разделе мы рассмотрим некоторые моменты, о которых Вам
нужно знать, если серьезно программировать на языке shell. Это очень
узкие области, но они могут стать серьезным препятствием, если Вы
столкнетесь с ними при написании программ.


Читайте ввод с клавиатуры, пока находитесь в цикле,
присоединенном к програмному каналу

Команда чтения языка shell читает данные из стандартного ввода.
В ранних версиях языка shell (изменено недавно только в System V), Вы
не имели возможности перенаправить ввод для команды чтения.
Вопрос в том, как читать с клавиатуры, пока стандартный ввод
присоединен к концу программного канала? Решение вопроса - это брать
ввод непосредственно с клавиатуры. UNIX обеспечивает это через
устройство /dev/tty. Рассмотрим следующий пример:


- 10 -
who | awk '{ print $1 }' | while read NAME
do
echo "mail to $NAME: \c"
KB = 'Line < /dev/tty'
if [ "$KB" = "y"]
then mail $NAME
fi
done

Эта программа отображает на экране список зарегистрировавшихся
пользователей и спрашивает Вас, не хотите ли Вы послать сообщение по
почте кому-нибудь из пользователей. Если Вы отвечаете "Y", команда
почты запускается, причем ей на вход передается имя пользователя,
которого Вы выбрали.
Вывод программы awk перенаправлен на стандартный ввод цикла
while. Команда чтения читает из stdin, который является списком имен
пользователей, полученным из выходного потока команды who. Вам
выдается подсказка отправить сообщение к конкретному человеку, потом
Вы переходите к команде read. Мы собираемся использовать команду Line
(1). Она читает по одной строке с данного устройства. Мы вызываем
команду line и перенаправляем ее стандартный ввод на специальное
устройство /dev/tty. Теперь ввод идет с клавиатуры в то время как
цикл все еще читает свой stdin из программного канала.
Переменная KB получает значение, которое сравнивается с "y". Если
переменная имеет значение "y", то вызывается команда mail, которая в
качестве параметра получает имя пользователя, записанное в данный
момент в переменной NAME.


Запуск дочернего языка shell

Shell - очень многосторонняя программа. Она может работать в
интерактивном, фоновом и командном режимах. Ее ввод может быть
перенаправлен, подключен к программному каналу, он может быть из
встроенного текста или из выходного потока присоединенной команды.
Мы хотим обратить Ваше внимание на гибкость языка shell на уров-
нях его выполнения. Shell может порождать другие языки shell для вы-
полнения частей его работы. До какой глубины он может опуститься? Из-
меняют ли работающие дочерние языки shell выполнение и результат ко-
манд, запущенных из языков shell первого уровня? На это трудно отве-
тить. Все, что мы можем - это опробовать некоторые вещи и посмотреть
представляет ли интерес то, что мы изучили или нет. Shell может полу-
чать свой ввод со стандартного ввода, который является либо вводом с
клавиатуры, либо из файла, либо из программного канала. Эту гибкость
языка shell мы можем использовать в нашу пользу. Синтаксис выглядит
следующим бразом:

echo $@ | sh -

Мы отображаем аргументы в командной строке и посылаем ее в
программный канал. Shell в конце программного канала читает текст
командной строки из stdin (определенного -) и выполняет команды. Этот
метод также иллюстрируется в главе 9 в команде umntsys.

Если мы можем перенаправить стандартный ввод команды, мы можем
также использовать возможность ввода языка shell "документ здесь".
Используя обозначение <<, мы можем ограничить область текста и напра-
вить его в стандартный канал ввода командного файла.
Чтобы продемонстрировать цикл аналогичный предыдущему, используя
только встроенный текст, рассмотрим следующий пример:

sh << !
$@
!

- 11 -

Эта программа вызывает shell и заставляет стандартный ввод для
языка shell идти из текста, ограниченного символами !. Мы передаем
все из командной строки, так что это будет аналогично тому, как если
бы мы печатали команды для языка shell первого уровня.


Уровни языка shell и ввод-вывод

Другой интересной и загадочной областью являются ввод и вывод из
языков shell, работающих на разных уровнях. Один из примеров связан с
попыткой захватить процесс номер id, когда вы помещаете задание id в
фоновый режим, используя символ & из командной строки. Если Вы
используете эту форму, Вы получите такой результат:

$ ls &
1034
$ file1
file2
file3

где file1, file2 и file3 - вывод команды ls. Все, что мы хотим
сделать - это поместить процесс номер id (в данном случае 1034) в
переменную, доступ к которой мы получим позже. Один интересный момент
здесь - если Вы делаете ту же самую команду внутри командного файла,
номер процесса id не печатается.
Для того, чтобы на самом деле захватить процесс с номером id,
нужно проявить находчивость. Необходимо немного поэкспериментировать,
чтобы найти рабочую комбинацию:

$(ls &) 2 > idfile

Команда ls запускается как дочерний shell, используя обозначение
(). Дочерний shell помещается в фоновый режим, используя символ & .
Когда результат процесса id отображен, он направляется в файл ошибок
дочернего языка shell, который его выполняет. Мы просто перенаправля-
ем стандартную ошибку в файл и получаем число! Теперь мы можем сде-
лать что-нибудь типа:

$ kill -9 'cat idfile'

где процесс id, переданный kill, генерируется из команды cat, которая
печатает процесс id, захваченный ранее. Это может дать программам
опцию "kill self", где они могут отслеживать их id, чтобы вам не
пришлось это делать. Программа watch, которую мы видели в главе 6
делает нечто подобное.


Встроенный ввод

Редактор vi удобен до тех пор, пока Вам не нужно делать
построчное редактирование текста или редактирование в командном
режиме. Sed тоже неплохой редактор, но в нем не предусмотрена
возможность перемещения по файлу. Sed может перемещаться только
вперед по файлу до конца файла. Все наши проблемы может решить
скромный редактор ed.


С редактором ed

Еd является интерактивным редактором и в нем есть все
необходимое для обработки выражений. Поскольку он читает стандартный
ввод для своих команд, мы можем помещать в stdin встроенный текст для

- 12 -
управления собственно редактором. Еd читает команды, как если бы они
были даны с клавиатуры. Он не знает, что запущен в командном режиме.
Это открывает совершенно новый способ использования мощи
интерактивного редактирования в командном режиме.
В качестве примера рассмотрим следующую программу. Помните, что
все специальные символы в языке shell должны быть заключены в кавыч-
ки, например $. Если они не заключены в кавычки, то ввод будет некор-
ректным.

ed file << -!
1, \$s/^ *//
w
q
!

В этом примере редактируется файл под названием "file" и над ним
выполняется несколько команд. Первая команда говорит "От первой
строки до последней, для каждой строки, имеющей пустые символы в
начале строки, за которыми следует любое количество таких же
символов, заменить эти символы "ничем". Запишите файл и выйдите." Эта
процедура удаляет пробелы из начала строки.


С файлом a.out

Возможность встроенного текста также можно использовать, чтобы
автоматизировать запуск программ. Вам нужно записать входные данные,
необходимые, чтобы программа выполняла желаемую задачу, и поместить
их в текст программы. (Это нечто вроде построения макросов клавиатуры
для прикладных программ для PC).
В следующем примере исполняемый файл a.out запускается как
дочерний shell. Его ввод берется из самого файла, а вывод передается
команде more, так что мы можем сделать постраничный вывод.

$ (a.out < > text
> input
> lines
> !
) | more

Это можно напечатать непосредственно с клавиатуры. Мы используем
символы скобок, поскольку, если непосредственно печатать этот код,
shell будет выдавать подсказку PS2 вплоть до знака !, затем выполнит
команду. Единственное, что мы можем сделать, чтобы он не вышел
автоматически - это продолжать запрашивать ввод, опуская его на
уровень ниже.


C архивами языка shell

Архивы языка shell - это один из самых простых способов упако-
вать текст в самоустанавливающуюся программу. Идея состоит в том, что
мы используем командный файл языка shell, чтобы упаковать некоторый
текст. Этот текст может быть документом, командным файлом или даже
исходным текстом программы.

Мы используем конструкцию встроенного текста, чтобы передать
текст в shell, который потом пересылает его в предопределенные файлы.
Ниже приведен пример архива, который может быть в файле.

$ cat archive


- 13 -
#
# Это архивный файл текстовых файлов 1, 2 и 3
#

echo "извлекаем текстовый файл 1"
cat > text1.sh << !
#
# Это пример текстового файла 1
#

who | sort
!
echo "извлекаем текстовый файл 2"
cat > text2 << !

Это содержимое второго файла. Это не программа, а просто текст.
Заметьте, что ему не нужно строк комментария, потому что
запущенный shell знает, что это ввод. Но не пытайтесь запускать
text2, т.к. у Вас все равно ничего не получится.

!

echo "извлекаем текстовый файл 1"
cat > text3.c << !

/* Это содержимое файла 3, Си программа */

main()
{
printf("hello world");
}
!

#
# конец архивного файла
#

При выполнении архив проходит через три команды cat. Первая ко-
манда cat создает файл text1.sh (командный файл языка shell), text2
(обычный текст) и text3.c (Си-программа). Все это выполняется после
того, как Вы наберете на клавиатуре "archive". Это удобно, если нужно
перенести текст в другое место. Вместо того чтобы пересылать три фай-
ла, нам нужно переслать один. Вместо трех файлов, соединенных вместе,
у нас три отдельно упакованнных файла, каждый из которых восстанавли-
вает себя при запуске архива. Таким образом, нам не придется гадать,
пытаясь представить какой текст в какой файл попадет.


Управление статусом цикла

Иногда условные выражения цикла нужно подбирать специальным
образом, чтобы они отвечали нашим потребностям. Это происходит не
часто, однако бывают ситуации, когда Вы можете захотеть использовать
определенный синтаксис. В таблице 10-1 приведены три разных способа
сделать условие цикла while "истинным". Помните, что shell ищет
успешный статус выхода - статус (0) из последней синхронно
выполняемой команды.

Таблица 10-1
Способы заставить цикл быть "истинным"

+--------------+----------------------------------------+
| Цикл | Условие со значением "истина" |

- 14 -
+--------------+----------------------------------------+
|while true |True - это команда в /bin, которая воз-|
| |вращает статус 0 |
|while[1 -eq 1]|Мы используем здесь тестовую команду, |
| |чтобы возвратить статус 0 |
|while : |Мы используем встроенное предложение |
| |shell'а, чтобы возвратить статус 0 |
+--------------+----------------------------------------+


Фильтры и синтаксис

Ранее в этой книге уже шла речь о фильтрах. Не все команды
являются фильтрами или могут быть использованы в качестве фильтров.
Вспомните определение фильтра - это команда, которая берет ввод из
аргументов командной строки, если они есть. Иначе ввод читается из
стандартного ввода.
Почему все команды не могут действовать как фильтры? Потому, что
они не предназначены для этого. Возьмем, например, ls. Что делает ls?
Она выдает список файлов в текущем каталоге. Если мы говорим "ls
file", он выдает информацию только для этого файла. Если мы говорим
"echo file | ls", ls не дает информацию о файле, но выдает список
файлов в текущем каталоге, потому что ls не смотрит в стандартный
ввод, если в командной строке нет аргументов.

Один важный момент, связанный с фильтрами - это способ их вызова.
Если Вы помещаете имя файла в командную строку, фильтр открывает файл
и читает данные. Помните, что фильтры хотят читать данные. Если Вы
присоединяете стандартный ввод к фильтру, он думает, что то, что он
читает из программного канала- это данные. Если Вы дадите фильтру
имена файлов, Вы не получите того результата, который ожидаете.
Давайте рассмотрим несколько примеров. Команда UNIX wc - это фильтр.
Мы можем вызывать ее как "wc file1 file2 file3", чтобы она подсчитала
слова в трех файлах. Что было бы, если бы мы сказали: "ls file1 file2
file3 | wc" ? Wc подсчитала бы сумму символов, которые выдала бы ls.
В данном случае в строке file1, file2, и file3 - 15 символов. Как нам
получить реальные файловые данные, а не имена файлов в wc? Изменяя
способ, которым мы вызываем wc:

cat file1 file2 file3 | wс

Путем предварительного соединения файлов, данные передаются на
вход wc, и wc суммирует подсчитанные суммы символов, содержимого
файлов. Та же самая концепция применима для всех команд фильтров. Еще
одной подобной командой является awk. Мы можем сказать "awk file", и
команда прочитает содержимое файла, или "cat file | awk", и получим
такой же результат. Мы не можем использовать синтаксис "ls file | awk",
т.к. awk выполняет свою программу только над символами в имени
"file".


Недостатки/особенности программирования на языке shell

В этом разделе мы рассмотрим некоторые недочеты языка shell. До
конца пока не ясно, почему проявляются эти дефекты или особенности.
Так уж shell работает и такой уж он на самом деле.


Программа для перенаправления ошибки

1 :
2 # @(#) перенаправление ошибочного значения переменной в цикл,
присоединенный к программному каналу
3
4 N=1
5 echo "начальное значение N = $N"
6
7 echo "1\n2\n3" | while read LINE
8 do
9 N=2
10 echo "значение в цикле N = $N"
11 done
12
13 echo "конечное значение N = $N"

Программа показывает, что различные присвоения, сделанные в до-
черних языках shell, не распространяются на их родителей. Строка 4
присваивает N начальное значени 1. Затем значение N отображается в
строке 5 для проверки. Вся хитрость этой программы заключена в строке
5. Мы отправляем символы "1 новая строка 2 новая строка 3" в прог-
раммный канал и даем это на вход циклу while. Таким образом, мы
заставляем цикл выполнить три итерации. Присоединяя вывод к программ-
ному каналу, мы создаем дочерний shell, чтобы выполнить цикл while.
Внутри цикла while мы изменяем значение N и печатаем его для провер-
ки.
В конце цикла мы печатаем окончательное значение N. Оно больше
не равно 2 как это было внутри цикла, а равно 1, как это было после
первого присвоения. Ниже представлен пример прогона этой программы.

$ redir
начально значение N = 1
значение в цикле N = 2
значение в цикле N = 2
значение в цикле N = 2
конечное значени N = 1

Это показывает, что значение переменной передается вниз дочернему
языку shell, но изменения в дочернем shell не передаются родительско-
му.


Некорректный код возврата

Откуда shell знает, являются ли корректными те или иные коды
возврата? На это сложно ответить. Иногда оказывается, что код
ошибочен, когда ошибку содержит ваша программа.

Например:

1 :
2 # @(#) ошибка кода возврата
3
4 echo "Введите команду : \с"
5 read CMD
6
7 eval $CMD
8 echo "\$? = $?"
9
10 if [ $? -eq 0 ]
11 then echo хороший выход - $?
12 else echo плохой выход - $?
13 fi

Программа начинается с того, что в строке 4 Вам выдается
подсказка для введения команды. Команда читается, строка 7 оценивает
не требуются ли ей дополнительные переменные и выполняет ее. Помните,
что нам нужно оценить параметр в том случае, если кто-нибудь сказал
что-то типа "echo $HOME". Если команды eval нет, то печатается

- 16 -
литеральная строка $HOME. После команды eval печатается
действительное значение $HOME. Так что нам приходится использовать
команду eval в этой ситуации. После того как команла выполнена строка
печатает статус выхода, ссылаясь на $?. Это совершенно нормально.
Строка 10 затем использует тестовую команду, чтобы программа
разветвилась в зависимости от кода возврата. Это и есть то место, где
ошибка. Величина, которую видит тестовая команда не совпадает с той,
которую печатает эхо.

$ status
введите команду: ls -z
ls : illegal option --z
usage : -1ACFRabcdfglmnopqrstux [files]
$? = 2
хороший выход - 0

Это показывает, что ls запустили в ошибочном режиме. Ls
напечатал свое сообщение об ошибке и возвратил код возврата равный 2.
Однако тестовая команда видит $? как значение 0 и выбирает ветвь
истина. Можете ли вы найти ошибку в строке 8 программы ? Это хорошая
нота для окончания раздела об ошибках.


Хитрости редактора Vi

Одна из самых замечательных особенностей UNIX - это возможность
выйти из програм так, чтобы Вы могли запускать другие команды вне
языка shell. Это было разработано внутри UNIX и является простым и
мощным средством. Использование некоторых приемов, описанных ниже мо-
жет сделать разработку программы более простой и быстрой.


Возвращение в shell

Возвращение в shell - очень полезная возможность в редакторе vi.
Вы можете записать Вашу программу в редакторе, выйти из него,
запустить программу, вернуться назад в редактор и т.д. Этот цикл
редактирование - трансляция - проверка может быть выполнен из
редактора. С этими возможностями входа и выхода из редактора Вы
можете закончить сеанс работы без реального уничтожения редактора.
Редактор vi также является редактором ex. Vi - это визуальная
часть ex. Следовательно, Вы можете выйти в shell двумя путями.
Первый - используя переменную sh, которая установлена в
редакторе ex. Вы можете набрать

: sh

пока вы в vi или просто "sh", если Вы в ex. Редактор прямо покидает
shell, который Вы определили в переменной sh. Откуда редактор знает
какой shell Вы запускаете? Это можно определить по регистрационной
переменной окружения языка shell. Если Ваш shell - /bin/sh, а Вы хо-
тите запустить /bin/shV, Вы можете переустановить значение переменной,
напечатав ":set sh=/bin/shV"

Другой способ выхода из vi - это с использованием синтаксиса:

:!sh

где "sh" дает Вам shell (/bin/sh). Обратите внимание, что происходит.
Вы запускаете shell (запускаемый по :!), которому дана команда
запустить shell (:!sh). Когда Вы, наконец, запукаете этот shell,
получается, что у Вас запущен лишний shell. Это очень наглядно
представлено в листинге ps, приведенном ниже

- 17 -

UID PID PPID C STIME TTY TIME COMMAND
russ 35 1 0 Jul 5 co 0:50 -shv
russ 1233 35 0 04:30:15 co 0:57 vi file
russ 1237 1233 0 04:43:13 co 0:01 sh -c sh
russ 1238 1237 0 04:43:15 co 0:02 sh

В третьей строке все сказано. Из vi вы запустили shell с опцией
-с для запуска языка shell . Это бесполезная трата целого shell! А
если использовать указанный выше синтаксис или просто ":sh", то такая
ситуация не возникнет.


Поддержка Escape

Кроме того, что редактор vi можно покинуть по Esc, он
поддерживает некоторые другие возможности для выхода. Обладая
различными возможностями выхода, инструментальные средства могут
выполнять для Вас большую часть работы. Первый вариант синтаксиса -
":!cmd", который является префиксом для запуска любой команды вне
редактора. В этом случае команда может быть любой командой раздела
(1).
Второй вариант синтаксиса - это ":!!". Это означает выйти (:!) и
использовать последнюю командную строку как аргумент для запуска в
новом языке shell. Например, если мы сказали: ":!ls", потом ":!!",
:ls будет запущена опять. Второй ! ссылается ко всей предыдущей ко-
мандной строке.
Третий вариант синтаксиса - это ":!%". Это означает выйти (:!) и
запустить команду, имя которой является именем этого файла (%). Когда
вы нажимаете возврат каретки, % - замещается именем файла, что очень
удобно при редактировании командных файлов. Вы можете сделать
что-нибудь типа:

$ vi tool
. . . edit . . .
:w

Вы вызываете vi с именем файла, так что vi запоминает имя
"tool" в своем буфере. Вы можете изменить что-то прямо тут в
редакторе, записать изменения на диск, затем запустить новую копию
файла. Редактор заполняет файл с именем "tool" и запускает его. Когда
Вы выходите из исполняемого файла "tool", Вы попадаете назад в
редактор, готовые внести изменения в текст и запустить программу
снова.
Одна из хороших последовательностей - это отредактировать файл,
сделать изменения, записать их, запустить файл, используя %, внести
изменения еще раз, перезапустить программу, напечатав :!!, что
перезапускает последнюю команду escape, :!% . Таким образом цикл
выходов и запусков программы образует три нажатия клавиатуры, :!!.
Мы даже можем использовать эту возможность для компиляции
программ на С. Если у нас есть командный файл, который называется
"cg" (генератор компиляции) мы можем проще использовать vi:

F = 'echo $ 1 | sed -e "s/^\(.*\).c$/\1"'
cc $1 -o $F

Потом мы можем выполнить последовательность такого типа:

$ vi test.c
...edit...
:!cg %

или то же самое короче

- 18 -

: !cg test.c

и заканчивается созданием исполняемого модуля "test".


Макросы

Другая возможность vi, которая поддерживает простой выход, - это
механизм макросов. Хотя главным образом макросы нужны для того, чтобы
можно было помещать команды редактирования в именованные регистры,
которые часто используются. Таким образом вместо того, чтобы
использовать синтаксис опять и опять, Вы просто используете макрос.
Ниже приведен пример макроподстановки:

i
s/^[^ ]*/ [^ ]*/
"add
@a

Сначала нужно перейти в режим вставки, чтобы мы могли поместить
команду в наш файл редактора. Мы печатаем команду подстановки и
нажимаем ESC, чтобы закончить работу в режиме вставки. Команда
подстановки говорит "В строках, которые начинаются с непустого
символа, за которым следуют один или несколько символов такого же
типа, поставить пробел перед непустой последовательностью символов".
Далее мы печатаем "add", где "а" обозначает именованный регистр a и