Дух (SPIRIT) – это нечто, не имеющее параллелей среди человеческих условностей; это сила, поддерживаю­щая вселенную; невозможно его увидеть или ощутить его присутствие, и все же его можно выманить и склонить к тому, чтобы он проявился.
   Знание (KNOWLEDGE) – воины подразумевают под знанием знание нагваля; знание также связано с искусст­вом овладения намерением, поиском полной свободы или магией.
   Индульгировать (SELF-INDULGENCE) – это способ, с помощью которого обычный человек ослабляет свой то­наль. Саморефлексия, самовлюбленность, самосожаление, самобичевание – воины отказываются ослаблять себя та­ким способом; вместо этого они смиренно принимают себя такими, какие они есть.
   Контролируемое смещение точки сборки (CON­TROLLED DISLODGING THE ASSEMBLAGE POINT) – одно из постоянных и обязательных упражнений воинов, которое преследует цель овладения искусством смещения точки сборки. Первые шаги в управлении точкой сборки удобнее делать в сновидении. На более продвинутом этапе на точку сборки можно воздействовать не-деланием и сталкингом самого себя.
   Лазутчики (FOREIGN ENERGY SCOUTS) – это чужеродные энергии, проникающие в наши сны из других ми­ров; это шпионы из мира неорганических существ; бывают трех типов: из мира неорганических существ, из более удаленных миров, и самые опасные – скрывающиеся за образами родителей или близких, друзей. Лазутчики ча­ще появляются в обычных снах; сновидение же на удивле­ние свободно от лазутчиков.
   Левая сторона (THE LEFT SIDE AWARENESS) – осо­бая сторона осознания, местоположение тончайшей формы внимания. Перед полным вхождением в левостороннее осо­знание существует промежуточная стадия, в которой вои­ны способны на огромнейшую концентрацию, но подверже­ны любому влиянию сознания. В этом периоде воин нужда­ется в наиболее четких инструкциях. Есть возможность, перейдя полностью в левостороннее осознание, стать вели­ким магом, но плохим видящим, подобно древним толтекам. При приближении левой стороны левостороннего внимания многие начинают видеть стену тумана.
   Маг (SORCERER) – это человек, которому удалось пе­реместить свою точку сборки в новое положение; это чело­век, который может управлять союзником и использовать его в своих целях.
   Мир магов (THE SORCERERS' WORLD) – вход в мир магов открывается, после того как маг обретает способ­ность останавливать свой внутренний диалог. Вся осталь­ная работа мага направлена лишь на ускорение остановки внутреннего диалога.
   Нагваль I. (THE NAGUAL) – абстрактное, намерение, неописуемое, второе внимание, дух, левая сторона.
   II. (THE NAGUAL MAN AND THE NAGUAL WO­MAN) – это двойные существа, которым было открыто Правило. Нагваль существует, как пара из мужчины и жен­щины, но становится единым целым, только после того как им обоим будет открыто Правило и они оба его полностью поймут. Нагваль обладает необычной энергией, выдержкой и стабильностью. Это проводник духа, без вмешательства которого человек не может обрести свободу. Нагваль может перемещать не только свою точку сборки, но и точку сборки других людей. Намерение (INTENT) – это главная сила вселенной, это сила, которая изменяет вещи или сохраняет их такими, как они есть. Это персонализированная сила настройки, застав­ляющая точку сборки смещаться. Намерение начинается с команды. Никто не может использовать намерение или каким-то образом управлять им. Тем не менее воины ис­пользуют его и управляют им по своему желанию. Это про­тиворечие является сущностью магии и пути воина.
   Настроить сновидение (SETTING UP DREAMING) – значит обрести практическую способность точно управ­лять общим ходом развития ситуации в сновидении.
   Не-делание, или не-деяние (NOT-DOING), – некое непривычное действие, вовлекающее все наше существо и заставляющее его осознать свою светящуюся часть.
   Неорганические существа (THE INORGANIC BEINGS) – живые существа, представляющие собой бесформенные энергетические поля, обладающие осознанием и эмоциями, которые живут бок о бок с органическими формами жизни. Сознание неорганических существ непостижимо для людей, поскольку действует гораздо медленнее человеческого. Неор­ганические существа живут дольше людей.
   Огонь изнутри (THE FIRE FROM WITHIN) – это есте­ственный финал овладения осознанием, при котором све­чение осознания одним ударом распространяется за пре­делы светящегося кокона, зажигая одновременно все эма­нации Орла внутри светящегося кокона воина. Этот взрыв света внутри светящегося кокона обладает такой силой, что оболочка кокона рассеивается, и внутренние эманации распространяются за пределы, не доступные воображе­нию. Таким образом, воин сливается с большими эманаци­ями и скрывается в вечности, находясь в состоянии полно­го осознания.
   Осознание (AWARENESS) – это свечение в коконе живого существа, более интенсивное, чем вся остальная светящаяся структура. Это часть эманаций внутри коко­на, которые настроены в лад с такими же эманациями вне кокона и задействованы свечением осознания.
   Первое внимание (THE FIRST ATTENTION) – это повседневное состояние осознания, в котором находится подавляющее большинство людей и при котором точка сборки находится в фиксированном состоянии на поверх­ности светящегося кокона человека; это правая сторона, тональ.
   Первые врата сновидения (THE FIRST GATE OF DREAMING) – это порог, через который воин должен пе­реступить. Сновидящий достигает первых врат, либо ког­да осознает момент засыпания, либо когда видит фантас­тически реальный сон. Барьер первых врат – нечто боль­шее, чем просто психологическое препятствие, созданное нашей социализацией. Первые врата связаны с потоком вселенской энергии и, таким образом, являются естествен­ным препятствием, которое преодолевается просто за счет увеличения уровня энергии.
   Правая сторона (THE RIGHT SIDE AWARENESS) – это состояние нормального осознания, необходимое для повседневной жизни. Его называют нормальным осознани­ем, вниманием тоналя, этим миром, реальностью, рацио­нальностью, здравым смыслом.
   Правило (THE RULE) – это абсолютная истина. Это бесконечная карта вселенной, включающая в себя все ас­пекты поведения воина. Быть вовлеченным в Правило – все равно, что жить в мифе. Воин сначала воспринимает Правило, как миф, а затем приходит к пониманию Прави­ла и принимает его, как карту.
   Путь воина (THE WARRIORS' WAY) – это путь бе­зупречного действия. Воин принимает, не принимая и отвергает, не отвергая. Воин не считает себя знающим, но он стремится всегда и все держать под контролем и не покажет своей слабости, когда слаб, и своей силы, когда силен, без крайней на то необходимости. Пути воина чуждо чувство собственной важности. Воин ничему не верит, но принимает все за чистую монету. Путь вои­на – единственно правильный путь для тех, кто сделал ставку на силу.
   Свечение осознания (THE GLOW OF AWARENESS) – когда часть эманаций внутри кокона сонастраивается в лад с такими же эманациями вне кокона и собирается в точке сборки, расположенной на поверхности кокона;тогда сходные эманации внутри кокона и вне кокона вос­пламеняются свечением осознания и человека озаряет по­нимание истины.
    Светящийся кокон(the luminous cocoon) – прозрачная структура, существующая вокруг любого жи­вого существа, включая человека. Конфигурации светя­щихся коконов различны, но все живые существа похожи между собой в том смысле, что их эманации всегда заклю­чены внутри какого-нибудь светящегося кокона.
   Сила (POWER) – нечто, с чем мы постоянно имеем де­ло, нечто невероятное, противоестественное, в существо­вание чего трудно поверить. Сначала воин может не обла­дать силой, он может даже не осознавать ее существова­ния. А затем сила дает о себе знать, она приходит к воину, и он ничего с этим не может поделать, так как сила оста­ется для него неуправляемой. Она ничто, и в то же время творит чудеса, которые можно увидеть собственными гла­зами. Наконец сила становится чем-то присущим самому воину, превращается в то, что изнутри управляет его дей­ствиями и в то же время подчиняется его командам. Си­ла – это то, что ищет воин, но в то же время сила являет­ся грозным врагом воина. Воин легко сдается силе, но, об­ращаясь с ней без должной трезвости и смирения, превращает ее в бремя в своей судьбе.
   Смещение точки сборки (DISLODGING THE ASSEM­BLAGE POINT) – точка сборки смещается из своего пер­воначального положения при столкновении с нагвалем. Наиболее часто точка сборки самопроизвольно смещается во сне, причем чем необычнее сон, тем сильнее смещается точка сборки. Воины стараются контролировать смещение точки сборки.
    Союзники(allies) – это неорганические существа, имеющие осознание, но не живые в нашем понимании; их нельзя назвать ни добрыми, ни злыми. Это дарители тайн, населяющие Землю вместе с органическими существами. Союзники все время дают о себе знать, но мы их не заме­чаем, поскольку всю нашу энергию забирает первое вни­мание. Союзник – это сила, которую человек может ввес­ти в свою жизнь для того, чтобы углубить знание и получить силу для совершения действий, больших или малых, правильных или неправильных.
   Сновидение (THE ART OF DREAMING) это кон­троль за естественными сдвигами точки сборки, происхо­дящими во время сна. Это искусство обращения с телом сновидения; окончательное использование нагваля; ис­кусство отходить на секунду в сторону, а затем возвра­щаться назад. Один из путей силы для воина. Искусство превращать обычные сны в контролируемое осознание с помощью силы второго внимания. Это упражнение во втором внимании; неделание сна; это уникальное состоя­ние осознания, достигаемое посредством фокусировки второго внимания на элементах или свойствах человечес­ких снов; это самый важный из магических актов. Снови­дение – это процесс пробуждения, процесс обретения контроля, сохранение положения, которого точка сборки достигла, смещаясь во время сна. Сновидение – это пу­тешествие в немыслимое измерение, которое, позволив воспринять все, что доступно воспринять человеческому восприятию, заставляет точку сборки выскользнуть за пределы человеческого и достичь непостижимого. Снови­дение – это процесс, с помощью которого сновидящий намеренно находит адекватные положения точки сборки, которые позволяют ему сохранять состояние порождения энергии во сне и ему подобных состояниях. Сновидение реально, оно является условием, генерирующим энергию. Создавая систематическое смещение точки сборки, сно­видение освобождает восприятие, расширяя сферу вос­принимаемых явлений. Сновидение открывает двери в другие воспринимаемые миры и готовит сновидящего к вхождению в эти миры в полном осознании. Воин дол­жен практиковать сновидение, не позволив своему страху внести затруднение в этот процесс. Сновидение – это единственный способ поймать второе внимание, не повре­див его при этом.
   Сновидящий (DREAMER) – человек, занимающийся практикой сновидения как одной из магических практик, более склонный к сновидению, чем к сталкингу. Те снови­дящие, которые не уделяют должного внимания сталкингу, становятся мрачными и скрытными, напоминая древ­них видящих.
   Сон (ORDINARY DREAMS) – является основой сно­видения, точно так, как контролируемая глупость являет­ся основой сталкинга. Сон превращается в сновидение, только после того как воин обучится задействовать свое внимание сновидения.
   Сталкинг (THE ART OF STALKING) – это совокуп­ность приемов и установок, позволяющих находить наи­лучший выход из любой мыслимой ситуации; это одно из трех искусств новых видящих. Искусство сталкинга – это искусство контролируемой глупости; это искусство, при­менимое ко всему на свете. Сталкинг – это использование неожиданного поведения в практических целях; это на­чальный этап для магов; это основа, на которой строятся все остальные действия; это специальное поведение, пред­назначенное для того, чтобы дать толчок. Искусство стал­кинга уделяет особое внимание фиксации точки сборки в том месте, куда она помещена. Сталкинг основывается на том факте, что если воин постоянно ведет себя непри­вычным образом, то незадействованые эманации внутри его кокона загораются и его точка сборки смещается мяг­ко, гармонично и почти незаметно. Секретом сталкинга яв­ляется намерение.
   Стена тумана (THE WALL OF FOG) – одно из не­скольких воспринимаемых проявлений барьера восприя­тия. Стена тумана порождается поперечным сдвигом точ­ки сборки и не является другим целостным миром. Боль­шим достижением является разделить мир стеной тумана, еще большее достижение – суметь остановить вращение стены тумана и пройти через нее. Преодолевать стену ту­мана легче в сновидении, поскольку в этом случае она не движется.
   Сформировать намерение (THE MASTERY OF IN­TENT) – значит спроецировать мысли и действия за пре­делы возможного. Манипулирование намерением начина­ется с команды, данной самому себе; затем команда повто­ряется до тех пор, пока не станет командой Орла.
   Тональ (THE TONAL) – это все, что мы знаем, это все
   существующее в нашем мире, все, что мы видим глазами. Это все, что можно понять посредством интеллекта. То­наль заставляет нас соглашаться с тем, что мы такие, ка­кими себя видим, что мы твердые существа.
   Точка сборки (THE ASSEMBLAGE POINT) – это место внутри светящегося кокона человека, где происходит сбор­ка восприятия. Она представляет собой круглое, ярко све­тящееся пятно размером примерно с теннисный мяч.
   Третье внимание (THE THIRD ATTENTION) – это на­иболее обширная часть внимания; задействование всех эманаций на поверхности кокона в одно мгновение; другой способ ухода из жизни, выполняемый расширением свече­ния осознания за пределы светящегося кокона одним единственным ударом; дар Орла; огонь изнутри.
   Третьи врата сновидения (THE THIRD GATE OF DREAMING) – сновидящий достигает третьих врат сно­видения в том случае, если обнаруживает, что во сне смо­трит на другого спящего человека и этот человек – сам сновидящий.
   Четвертые врата сновидения (THE FOURTH GATE OF DREAMING) – используются для путешествий в специ­фические, конкретные места этого и других миров, а так­же миров, существующих лишь в намерении других (крайне опасное путешествие).
   Чувство собственной важности (SELF-IMPOR­TANCE) – это жалость к самому себе, маскирующаяся под нечто иное. Это сила, которая порождается в человеке образом эго. Именно эта сила удерживает точку сборки в ее нынешнем положении. Лишиться чувства собствен­ной важности – это главная задача воина.
   Эманации (THE EAGLE'S EMANATIONS) – это неиз­менная вещь-в-себе; они пронизывают все сущее – как познаваемое, так и непознаваемое. Это присутствие чего-то, как бы масса какого-то качества или состояния, давле­ние, которое ослепляет. Это присутствие, не поддающееся описанию, на которое можно только взглянуть, да и то мельком. Видящие видят эманации Орла как сверкающий поток из неотразимых живых волокон, каждое из которых заключает в себе бесконечность. Это ткань, из которой состоит светящаяся вселенная; эманации являются энерге­тической сущностью всего, сущностью вселенной. Светя­щиеся нити наделены осознанием, но способ, которым они сознают, непостижим для человеческого ума. Это энерге­тические поля, не поддающиеся описанию. Они напомина­ют нити из света, которые выделяют из себя осознание, они кажутся сделанными из живого света.
   Энергетическое тело (THE ENERGY BODY) – это энергетическая сущность человека, или светящееся тело человека. Энергетическое тело является спутником и про­тивоположностью физического тела, но оно представляет собой призрачную конфигурацию, состоящую из чистой энергии. Энергетическое тело имеет внешний облик, но не имеет массы; оно способно совершать действия, выходя­щие за пределы возможностей физического тела.
   Энергия (ENERGY) – является светящейся сущнос­тью человека. Воин изначально сосредоточен на энергии и способен сохранять ее и изменять ее направление. Энер­гия определяет способность воинов управлять точкой сборки. Для человека нет другого способа получить необ­ходимое количество энергии, кроме как перераспределить энергию и начать разумно расходовать свои ресурсы, поз­волив энергии накопиться до потенциально возможного уровня, обусловленного рождением человека.