"Но чего стоят все знания мира по сравнению с этим?" - подумал я, купаясь в ощущении переполнявшей меня силы. - "Врял ли больше."
   Опомнился я, когда услышал радостные крики, доносившиеся из-за окна, и, тут же остановив исцеление, поспешил узнать, что случилось.
   Вдоль по улице ковыляли несколько крестьян, считавшихся пропавшими в лесу. Точно я не скажу, но были, наверное, среди них и те, от кого мы убегали четыре дня назад. За ними толпой следовали родственники и любопытные.
   Я вышел наружу. Добрыня, Глеб и Ванда были уже на улице.
   - Ну что, вернулись, разбойнички? - гаркнул воин.
   - Да не разбойники мы, местные!! - испуганно ответил один из них.
   - Да? А кто в меня стрелял? - продолжил Добрыня. - Уж не ты ли? - и указал на другого вернувшегося.
   - Да я его знаю! - заступился первый оборванец. - Он и мухи не обидит!
   -За грибами пошел, занесла в болото нелегкая, чую - смерть близка, быстро заговорил второй. - Уж и грязь засосала по пояс - помню, а там что было - так хоть убей.
   - Ну, это мы можем, - вставил Добрыня.
   - На поляне утречком очнулся, - продолжил второй.- Домой пошел. Как вылез - и не упомню!
   - А ты вообще - кто? - вступил в разговор еще один вернувшийся. - Меч нацепил и все можно? Мы люди вольные, нам князь лишь - указ, и то, если пожелаем.
   - Постой, - рявкнул жрец. - Вы ушли в разное время, пропали, теперь же вместе воротились. Как такое возможно?
   - И правда... - удивленно подтвердил грибник. - Ты же, Селиван, незнамо где целую неделю был.
   - Да не неделю, - задумался тот, кому князь не указ. - С месяц пропадал...
   - Словом, никто не помнит, что случилось? - спросил я.
   - Всего не помню, но кое-что сказать могу,- произнес вышедший из толпы низенький мужичок в кое-как заштопанном плаще из плохо покрашенного в черный цвет льна. - Я у них за десятника вроде был, мне без памяти нельзя, вот и оставили.
   - Прочесть сможешь? - спросил меня Глеб.
   Я кивнул жрецу.
   Десятник некоторое время отпирался, но потом, когда Добрыня наполовину вынул меч из ножен, сдался, и взглянул мне в глаза.
   Как выяснилось, колдун ловил людей, зашедших в лес, и действительно с их помощью собирался захватить и ограбить город. Некоторых он околдовывал, некоторых - запугивал, вытягивая заодно жизненные силы для того, чтобы охватить все больше и больше людей. К моменту моего прибытия влияние простиралось уже на всю округу, и многие, уже сами того не осознавая, шли к нему в отряд.
   "Ты выжил, но ненадолго!" - уловил я краешком сознания, и тут мне показалось, будто у меня под ногами разверзлась пропасть, а я - туда падаю. Если бы не остаток энергии кристаллов, я не выкарабкался бы из ловушки, установленной в мозгу десятника. Видимо, остатки воспоминаний были приманкой. После этого я долго еще не мог заниматься магией.
   То же повторилось и с остальными. Ловушек у них не было, но после нескольких обрывочных воспоминаний я натыкался на непреодолимый барьер.
   - Он и он отдали душу колдуну, - указал я на десятника и на первого из вступивших в разговор.
   - Добить их? - предложил Добрыня.
   - Нет, - ответила Ванда.
   - Поче.. - удивился было я, но тут же осекся. - Действительно, не надо. Так у нас еще есть шанс, а иначе - души навсегда останутся у колдуна.
   - Я присмотрю, чтобы не натворили чего, - добавил жрец, и Добрыня спрятал меч в ножны.
   К концу недели вернулись все те пропавшие, что остались в живых.
   Сильные заклинания всегда исполняются. Демону приказали: "Забери душу", чтобы он попытался это сделать, лишив меня энергии. Мой же фокус состоял в том, что я навел на демона ярость, на которую наложились старые обиды, и он обратил ее против своего хозяина. Тот испугался и отдал демону душу в обмен на свою жизнь. Таким образом, он изменил Смерти и лишился ее поддержки. Добив меня, колдун куда-то телепортировался, оставив себе несколько чужих душ.
   Не знаю, что обещал маг тем, у кого он их отбирал, но душа - это не вещь, которую можно украсть. Даже боги вынуждены ждать согласия или хотя бы смерти владельца души, чтобы получить ее.
   Дни и ночи проводили я, отец Пафнутий и жрец в попытках исцелить мозги уцелевших. Но, думаю, привычная работа по уборке урожая помогала вернувшимся гораздо больше.
   А когда урожай собрали, жрец предложил мне быть распорядителем в приношении даров Живе. Все знаки благоприятствовали и предвещали добрую зиму, и праздник окончательно вытравил грязь из людских сердец.
   Ну а после того, как люди вернулись с ярмарки, получив довольно приличную прибыль, и было сыграно несколько свадеб, меня попросили остаться на эту зиму в должности сельского колдуна.
   Выйдя на улицу, и поймав несколько порывов мокрого октябрьского ветра, несущего последние желтые листья, я согласился.
   11
   Меня часто посещает мысль - чего же я принес больше своими делами - вреда или пользы. С одной стороны, я предотвратил разграбление города и помог ведуну стать совершенным, а с другой - послужил причиной гибели десятков людей и освободил демона. Вдобавок, маг, лишенный Силы Смерти, наверняка ищет сейчас способ отомстить, и я не знаю, сколько еще людей погибнет в нашей неоконченной битве.
   Беседы с отцом Пафнутием на эту тему сводятся к тому, что мне пора бы принять христианство, что сразу решит все проблемы. Сам я так не считаю, но ссориться не хочу.
   12
   Вчера я решил, что Добрыня полностью восстановил свои силы, и он, не сказав ни слова, вскочил на кота и исчез в холодном утреннем тумане. Пять кристаллов лежали в потайном кармане седельной сумки его кота, вместе с таинственным кольцом, и мне опять приходится надеяться только на себя.
   Сегодня я закончил эту рукопись, и сейчас, как следует запаковав ее, я открою капилляр и запущу туда свои мысли, положенные на бумагу. Говорят, что бесконечные капилляры выходят иногда в таинственные миры, в чем-то похожие на наш или совсем не похожие.
   ***
   Вам все равно, вы там, наверху
   Вершите судьбы миров.
   А мы в деревне своей начеку,
   Защита от бед и врагов.
   Жрец - старый воин - ослабла рука,
   Но воля - каменный столп.
   А вот - священник, барьер ото зла
   Поставит своим крестом.
   Ну а ведун узнает тотчас,
   Откуда беда идет.
   Маг молодой возьмет свой алмаз,
   Заклятьем ее отведет.
   Женщина-мать покой сохранит,
   Извечный порядок такой,
   А малый ребенок, что Силу хранит
   Нарушит этот покой.
   *** конец ***
   Некоторые факты, сведения и комментарии.
   (этот материал вообще-то не входит в текст книги, и предназначен не для печати, а для интересующихся)
   Очень Добрый Мир - это не мир розовых зайчиков и поющих птичек. Там строят заговоры и плетут интриги, там ходят на охоту, живут и умирают. Там есть и войны, и болезни. Но здесь не оставят в беде обиженного и не откажут в ночлеге путнику, там нет зависти и желания навредить, и даже злоба и ярость в этом мире чисты и откровенны. Поэтому для представителей других миров этот кажется очень уж добрым.
   Краткая история Мира. Князь Владимир ослеп и был предательски убит в одном из походов. Тотальное христианство на Руси введено не было, и проповедникам приходилось постоянно доказывать достоинства своей религии и выдерживать жесткую конкуренцию с другими конфессиями. Потомки Владимира и Рогнеды жили довольно дружно, и, благодаря умелой политике и дипломатическим бракам сумели создать нечто вроде Европейского Союза от Британии до Урала, объединив все нации, но оставив их государственность и культуру в неприкосновенности. Славянские дружины из перешедших в христианство витязей принимали участие во всех крестовых походах, а нашествие Батыя было остановлено в самом начале благодаря своевременной помощи европейских армий. Сейчас это добрый и счастливый мир. Рыцари ищут славы и развлечений, купцы водят караваны от Гейдельберга через Киев и дальше - на Юг и Восток, студенты гуляют от университета к университету, а Ордена ищут знания.
   Основание Ордена Добра приписывают великому магу И.Христу (1г до н.э. 99г н.э по исчислению Земли). С этого момента и ведут календарь все другие Ордена. Т.е 1г от основания Ордена Добра соответствует 90г н.э. Земли. Но время в разных мирах течет по-разному, и поэтому 1957г соответствует скорее 1950г Земли, чем 2047.
   Великие (Противоборствующие) Ордена - наиболее продвинутые, но кроме них существуют и еще. Изначально существовало только 2 Ордена - Добро и Зло. Впоследствии к ним добавились Навь и Явь, а за ними - и все остальные. Последними в число Великих вошли ордена Природы (основан около 1000г О.Д. в Британии) и Техники (его основателем считается Леонардо да Винчи). Сейчас существует 12 Великих Орденов, и около сотни мелких, крупнейшие из которых Инь и Янь. См. ris1.jpg
   Маг, не достигший высоких степеней посвящения, физиологически не может одновременно владеть заклинаниями, разработанными противоборствующими Орденами. Если магу это удалось - он становится совершенным, и тогда из-за необратимых изменений в организме либо теряет рассудок (а с ним и какую-либо магию), либо становится на порядок более сильным, нежели в период своего наивысшего могущества, а заодно - и бессмертным. Обычно же маги достигают пика в 40-50 лет, после чего - их сила иссякает. Сейчас, вместе с Шелестом, в мире 6 совершенных магов.
   Смысл поединка магов - доказать превосходство своего ордена.
   Биологическая основа магии (тут бы не помешал комментарий профессионального биолога). За то, родится ли человек магом, отвечают два гена. первый, доминантный, отвечает за обычные парапсихологические способности (чтение и передача мыслей), и присутствует практически у каждого жителя Мира. Поэтому при соответствующей тренировке каждый может быть ведуном. Второй ген рецессивный (т.е. проявляется только в том случае, если нет антигена), и встречается очень редко. Ген этот дает возможность изменять собственный организм, а во взаимодействии с первым - многократно усиливает способности ведуна. Способности мага проявляются обычно в 6-15 лет. Проявления могут быть самыми разными - от внезапной смерти или несчастных случаев с противниками носителей гена или сопровождающего носителя спонтанного полтергейста до простого проявления таланта в любой области. Кроме того, и парапсихологическими способностями носителям гена овладеть гораздо проще. Ордена, имеющие отношение к магии, стараются брать таких детей в ученики, и, каждый своим, тщательно скрываемым способом, помогает им справиться с потрясением (если оно есть) и освоить свои силы. На Земле в Европе этот ген практически не встречается, т.к. его носителей истребляли последнюю тысячу лет земной истории.
   Кот - генетически форсированное животное, близкое к человеку по разуму и обладающее небольшими парапсихологическими способностями. Изначально проект разрабатывался для боевых целей, но продолжается до сих пор. Конечная задача выведение новой расы оборотней. Совместный проект орденов Природы и Яви (с 1750 до наших дней). Уже есть картинка, иображающая кота наиболее точно (иллюстрация в "Сюжете" - это все-таки скорее домашний кот). Нарисовала кота Квестер. См. рис. battlcat.jpg
   Утилизатор - прибор на основе философского камня. Разделяет любое вещество на более простые (вода, металлы, соли, газы) и пригодные к повторному употреблению. Может быть настроен и на любой химически чистый элемент. Совместный проект орденов Техники и Порядка (1891-1904 гг.). Благодаря утилизаторам человечество ОДМ не знает свалок и проблем с экологией.
   Капилляр - понятие из теории относительности. Суть в том, что некий атом может с равной вероятностью находиться в любой точке пространства, и если точно известен потенциал двух точек, то совершенно неизвестно, где именно сейчас этот атом. Так вот, магу приходится выбирать между старой доброй телепортацией, требующей уйму сил, и новомодным методом прохода по капилляру (в некоторых других своих рассказах я пользовался терминами "канал" (цикл о Созвездии) или "дромос" (рассказ "Темные переулки") ). Правда, сейчас копирайт на "дромос" забит Олдями, поэтому я использую "капилляр". Но телепортация точна на 200%, а через капилляр можно и в параллельный мир улететь, и в межзвездное пространство, если неточно рассчитаешь. Идея-то хорошая! А вообще, если не ошибаюсь, это называется принцип неопределенности Гейзенберга, и когда среди читателей найдется физик-ядерщик, он может подумать над более точной математической моделью капилляра, благо, я еще не описывал ее в основном тексте.
   Переливание крови (комментарий медицинского работника). Судя по всему, у Добрыни было кровотечение крупной вены либо более мелкой артерии, раз он умудрился уложить всех противников, прежде чем потерять сознание. Под это определение подходят нижний отдел большеберцовой артерии (внизу голени) и соответствующая (одноименная), а также бедренная вены. Вот только сложно ранить вену, не задев артерии, а кровотечение из бедренной артерии свалило бы рыцаря в течение 1-1.5 минут. Итак, ранение сосудов голени. The next question: Что делать? Строго по науке, сейчас (на Земле) цельную кровь уже не переливают: антигенная несовместимость, куча осложнений и т.д. Но в принципе (тем более, что в этой реальности вряд ли считаются с современными научными достижениями Земли) это возможно, а в данной ситуации просто нет другого выхода. Итак, перво-наперво налаживается прямое переливание крови: рыцарю делается венепункция (т.е. вена прокалывается иглой от системы, а если вену найти не получается, то в локтевой ямке делается надрез кожи (осторожно!) и в этом разрезе находится и пунктируется (т.е. прокалывается) вена). Точно так же обнаруживается вена у кота, затем иглы соединяются системой, в которой должен быть резервуар для нагнетания крови и собственно нагнетатель (чтобы у кота кровь "оттянуть"), а также капельница, чтобы регулировать скорость переливания. Примерно так. (Это, скорее уж, полунаучно-полу-от-балды, но логично, а то сейчас все равно мало кто знает до точки технику прямого переливания.) После того, как переливание налажено, можно заняться раной, причем как можно быстрее, иначе кровь будет и дальше литься на землю. Вообще-то неплохо было бы, если у мага в котомке завалялся флакончик помилюкина... И коту легче было бы. Прежде всего, отсечь стерильным скальпелем при помощи пинцета все раздавленные, нежизнеспособные ткани - причем достаточно глубоко, чтобы увидеть в глубине раны поврежденный сосуд (или оба сосуда - артерию и вену). Если задета только одна стенка - проще, т.к. зарастить можно быстро, что и следует сделать при помощи соответствующего заклинания. Если же сосуд(ы) перерезаны надвое, то их концы надо обнаружить в ране, наложить зажимы Кокера или клипсы сосудистые и, сопоставив, сшить их "конец в конец" - без натяжения. После чего рану зашить (зарастить) послойно - мышцы, фасция (это такая соединительная оболочка для мышц), клетчатка, кожа. Сосуды шьются тонким стерильным шелком или сращиваются заклинанием, после чего ожидать результатов переливания. Если маг достаточно проворен, то он успеет.
   Переливание крови (комментарий Коммандера) Я надеюсь, что не повторю печальный опыт В.Головачева, который, нисколько не разбираясь ни в магии, ни в компьютерах, пишет лажовую фантастику про магию и компьютеры (Впечатление от книг цикла "Запрещенная реальность", обладающих оч-чень увлекательным сюжетом, жутко портится, когда встречаешь фразу якобы из компьютерного жаргона или описание работы героя книги на компьютере). Поэтому - если ты, ув. Читатель, нашел в ЭТОМ тексте явный ляп по существу, срочно пиши мне или звони, т.к. рассказ - тоже только часть большой эпопеи, охватывающей около 5000 лет истории Мира. Один из таких ляпов был в первом варианте текста - там Хенку было сложно найти вены на руке воина, тогда как на самом деле у культуристов они прямо-таки выпирают наружу.
   Некоторые "умные" мысли, приходящие героям время от времени, кажутся взятыми из Толкина (это не Кольцо, кольца и в Амбере имеются и в сотнях других книг), Хаббарда, Карнеги, Прабхупады и J.Joplin. Так оно и есть, а почему это происходит - узнаете в следующей серии.
   Если этот текст подойдет для публикации - прошу обратиться ко мне за разрешением и окончательным исправленным вариантом. Использование в коммерческих целях без разрешения автора карается пожизненным презрением. Распространение текста на дискетах, компактах и по сетям, а также в самиздате только приветствуется. Но если уж собрались - обратитесь все равно ко мне за последним вариантом.
   Это третий вариант текста. Благодарю за комментарии и советы Келебриень, Ольгу, Dикого Dеnta, Вlackbird, Светлану, Айони и Квестер. В данный момент я пишу второй, третий и 4й рассказы серии, кроме того, есть несколько страниц рассказа N из далекого будущего Мира.
   Касательно постельных сцен - они планировались еще в первой части, но все как-то не выходит - маг слишком занят, и вообще большую часть времени проводит без сознания. Так что не будем за ним с Вандой подглядывать. Вот Древа подрастет, в большой мир выберется - она вам покажет... Если не будет так же сильно занята своими прямыми обязанностями мага и ведьмы.
   Теперь касательно терминологии. Маг колдовать может, и к тому же всеми способностями ведуна обладает. Ведун (ведьма) - только мысли телепает, но вообще-то - тонкий психолог, так что наслать и снять порчу-сглаз запросто может. Жрецы вообще ничего не умеют, но им боги помогают (если услышат), а боги по части магии - еще круче демонов.