на накопителе по умолчанию. Отметим, что Вы не можете воспользо-
ваться этим методом, чтобы удалить подкаталог (который является
одним из видов файла) - вместо этого используйте RMDIR.


Средний уровень.

Файл может быть создан или уничтожен с помощью либо метода
управляющего блока файла, либо метода дескриптора файла. Создание
файла одним из методов ни в коей мере не ограничивает будущий
доступ к нему только этим методом. Но, поскольку одновременно с
созданием он открывается, то при создании необходимо использовать
тот метод, с помощью которого Вы будете работать с этим файлом на
этот раз. Когда файл создается, а затем закрывается и при этом в
него ничего не записывается, то ему соответствует элемент катало-
га с нулем в поле длины файла, однако дисковое пространство этому
файлу не отводится. Важно понимать, что когда последовательный
файл открывается для записи (а не для добавления) данных, то
используется именно эта функция создания файла, поэтому файл
обрезается до нулевой длины и затем полностью перезаписывается.

Метод FCB:
Функция 16H прерывания 21H создает и открывает файл. Создайте
FCB с именем файла и накопителя и пусть DS:DX указывает на него.
Затем вызовите функцию. Просматривается каталог и если найден
совпадающий элемент, то снова используется именно этот элемент
каталога, при этом новый файл перекрывает старый с тем же именем.

Чтобы избежать непреднамеренного разрушения файлов, сначала про-
верьте на наличие файла с таким именем, используя функцию 11H
прерывания 21H [5.2.1]. Если нет файла с таким именем, то соз-
дается новый элемент каталога и в AL возвращается 0; если каталог
полон, то в AL возвращается FF. Чтобы присвоить файлу специальные
атрибуты (например, статус только для чтения) [5.2.6] используйте
расширенный управляющий блок файла [5.3.5]. При открытии новый
файл инициализируется с нулевой длиной и ему отводится кластер
дискового пространства. Вот пример:

;---в сегменте данных
FCB DB 1,'MYFILE DAT',25 DUP(0)

;---проверка наличия такого файла
MOV AH,11H ;функция поиска файла
LEA DX,FCB ;DS:DX указывают на FCB
INT 21H ;ищем файл
CMP AL,0 ;AL = 0 если файл существует
JE WARN_USER ;если да, то сообщаем об этом
;---создание файла
MOV AH,16H ;номер функции создания файла
INT 21H ;создаем файл

Для создания файла со специальными атрибутами, например стату-
сом только для чтения, надо использовать расширенный управляющий
блок файла. Байт атрибутов файла обсуждается в [5.2.6]. К обычно-
му FCB надо добавить 7-байтный заголовок, начиная с байта FFH,
затем должны следовать 5 байтов ASCII 0, а затем нужный байт


атрибутов. Для создания спрятанного файла необходимо, чтобы был
установлен бит 1 байта атрибутов. Чтобы спрятать файл, открытый в
приведенном примере, напишите:

FCB DB 0FFH,5 DUP(0),2,1,'MYFILE DAT',25 DUP(0)

Функция 13H прерывания 21H уничтожает файл. Надо чтобы DS:DX
указывали на неоткрытый FCB и выполнить функцию. Если не найдено
файла с указанным именем, то в AL возвращается FF, иначе 0. В
имени файла могут использоваться джокеры (знаки вопроса, но не
звездочки) и в этом случае за одно обращение к функции может быть
удалено несколько файлов. Вот пример:

;---в сегменте данных
FCB DB 1,'MYFILE DAT',25 DUP(0)

;---удаляем файл
MOV AH,13H ;номер функции удаления файла
LEA DX,FCB ;DS:DX указывают на FCB
INT 21H ;удаляем файл
CMP AL,0FFH ;проверка на ошибку
JE DELETE_ERROR ;уход на обработку ошибки

Метод дескриптора файла:
Функция 3CH прерывания 21H создает и открывает новый файл
методом дескриптора файла. DS:DX должны указывать на строку,
дающую путь к файлу и имя файла в стандартном формате MS DOS,
включая имя накопителя, если файл находится не на накопителе по
умолчанию. Строка должна завершаться байтом ASCII 0. Байт атрибу-
тов файла [5.2.6] поместите в CX (0 - для нормального файла).
Затем выполните функцию. При успешном выполнении флаг переноса

будет равен нулю, а в AX будет возвращен номер нового файла. При
возникновении ошибки флаг переноса устанавливается в 1, а в AX
содержится код ошибки, который может быть равен 3, если не найден
путь, 4 - если уже открыты все буфера для файлов и 5 - если ката-
лог полон или файл уже существует со статусом только для чтения.
Отметим, что если в каталоге уже существует файл с таким именем,
то существующий файл обрезается до нулевой длины, и тем самым
разрушается. Для избежания ошибок надо предварительно использо-
вать функцию 4EH прерывания 21H для проверки.

;---в сегменте данных
PATH DB 'B:LEVEL1\LEVEL2\FILENAME.EXT',0

;---проверка наличия файла в каталоге
MOV AH,4EH ;функция поиска в каталоге
LEA DX,PATH ;DS:DX указывают на путь
INT 21H ;проверка наличия файла
JNC WARN_USER ;если есть, то сообщаем


;---создание файла
MOV AH,3CH ;функция создания файла
MOV CX,0 ;нормальные атрибуты
INT 21H ;создаем файл
JC OPEN_ERROR ;уход на обработку ошибки
MOV HANDLE,AX ;запоминаем номер файла

В MS DOS 3.0 добавлена новая функция для создания файла мето-
дом дескриптора файла. Это функция номер 5BH прерывания 21H. Она
работает в точности так же, как и описанная функция 3CH, за иск-
лючением того, что она возвращает расширенные коды ошибок, что
позволяет лучше обрабатывать ошибочные ситуации. Они объяснены в
[7.2.5].
Для уничтожения файла методом дескриптора файла используйте
функцию 41H прерывания 21H. И опять DS:DX должны указывать на
строку, дающую путь и имя файла. Джокеры в имени файла не допус-
каются. Затем вызовите функцию. Если при возврате флаг переноса
установлен, то функция не выполнена; в этом случае AL будет со-
держать 2, если файл не найден и 5 - если произошла ошиька на
диске. Отметим, что с помощью этой функции Вы не можете удалить
файл со статусом только для чтения; измените атрибуты файла
[5.2.6] перед его удалением. Вот пример:

;---в сегменте данных
PATH DB 'B:LEVEL1\LEVEL2\FILENAME.EXT',0

;---уничтожаем файл
MOV AH,41H ;номер функции уничтожения
LEA DX,PATH ;DS:DX указывают на путь
INT 21H ;уничтожаем файл
JC DELETE_ERROR ;на обработку ошибки

MS DOS версии 3.0 имеет специальную функцию (5AH прерывания
21H) для создания временного "безымянного" файла. Операционная
система сама генерирует имя для файла и проверяет, что такого
файла еще нет в каталоге. При этом исключается всякая возможность
что при создании временного файла будет разрушен существующий
файл с совпадающим именем. При входе DS:DX должны указывать на
строку пути к каталогу, в котором должен быть создан временный
файл. Строка должна завершаться обратной косой чертой. Поместите

атрибуты файла в CX (обычно 0). При возврате AX будет содержать
номер файла, если только флаг переноса не установлен, в этом
случае AX содержит информацию об ошибке. Произвольное имя файла
добавляется к концу строки пути. Эта функция может возвращать
расширенные коды ошибок, которые существуют только в MS DOS 3.0;
они объясняются в [7.2.5]. Файл, созданный этой функцией не унич-
тожается автоматически - программа должна использовать функцию
41H (см. выше). В данном примере программа создает временный
файл, а затем уничтожает его:


;---в сегменте данных
PATH DB 'B:LEVEL1\LEVEL2\',12 DUP(0)

;---создаем временный файл
MOV AH,5AH ;номер функции
LEA DX,PATH ;DS:DX указывают на путь
INT 21H ;создаем временный файл
JC CREATION_ERROR ;уход на обработку ошибки
.
.
MOV AH,41H ;номер функции
LEA DX,PATH ;DS:DX указывают на путь
INT 21H ;уничтожаем временный файл
JC DELETION_ERROR ;уход на обработку ошибки


    5.3.3 Открытие/закрытие файла.



"Открыть" файл - это значит создать небольшие блоки памяти,
которые будут содержать информацию о файле и служить промежуточ-
ной станцией (буфером), через которую данные будут передаваться
между файлом и памятью. Языки высокого уровня автоматически соз-
дают для Вас эти блоки, а язык ассемблера - нет. При открытии
файла каталог проверяется на его наличие. Если файла найден, то
MS DOS берет информацию из каталога о размере и дате создания
файла. Затем, при закрытии файла, система обновляет информацию в
каталоге. Закрытие файла также очищает все системные буфера пере-
носа, посылая на диск оставшуюся информацию. Если Вы не закроете
файл перед завершением программы, то это может привести к потере
данных.
Если программа работает со многими файлами, то надо постоянно
иметь ввиду сколько имеется одновременно открытых файлов. MS DOS
2.1 позволяет иметь до 99 одновременно открытых файлов, причем по
умолчанию только 8 (измените это число с помощью команды MS DOS
FILES). Бейсик позволяет иметь не более 15 открытых файлов. Каж-
дый файл занимает место для блока параметров и буфера. Поскольку
память для каждого файла отводится отдельно перед тем, как файлы
открываются, то эта память недоступна для программ, даже если
указанное число файлов не используется в настоящий момент. По
этой причине Вы можете экономить память, устанавливая максимально
допустимое число открытых файлов именно таким, которое требуется,
с помощью описанного метода.

Высокий уровень.

При открытии файла в Бейсике идет поиск в каталоге и если файл
не найден, то создается новый файл с данным именем. Имеется два
способа записи оператора открытия файла и в большинстве случаев
оба эти способа эквивалентны. Единственное отличие состоит в том,
что один из этих способов более закодирован, в то время как дру-
гой ближе к естественному языку. В обоих операторах Вы должны
указать по меньшей мере три сорта информации. Во-первых требуется
имя файла и, поскольку это строка, оно должно быть заключено в


кавычки. Во-вторых, число, начиная с 1, присваивается файлу, как
идентификационный номер, по которому другие операторы читают или
пишут в файл. И в-третьих Вы должны указать для какой цели откры-
вается данный файл, т.е. открыт ли он для прямого или для после-
довательного доступа. Для открытия файла MYFILE.TXT для записи в
последовательный файл, причем этот файл будет иметь номер 2,
запишите или

OPEN "O",#2,"MYFILE.TXT"

или

OPEN "MYFILE.TXT" FOR OUTPUT AS #2

Отметим, что в обоих случаях номер 2 относится к буферу файла #2.
Число может быть любым, не превосходящим числа разрешенных буфе-
ров для файлов. Если поддерживается одновременная работа с шестью
файлами, то число должно быть в интервале от 0 до 6. Однако буфер
файла номер 1 не обязательно использовать раньше, чем файла номер
2. По умолчанию Бейсик устанавливает число буферов равное 8, но

Вы можете изменить это число на другое от 4 до 15. Из этих файлов
четыре используются Бейсиком для своих нужд, поэтому по умолчанию
только 4 файла доступны Вам для ввода/вывода. Для того чтобы
установить число доступных буферов используйте параметр F: при
запуске Бейсика. Например, если Вы при старте Бейсика напишите
BASICA/F:10, то будет создано 10 буферов, шесть из которых дос-
тупны для файловых операций.
Второй параметр, S:, устанавливает размер буферов файла. Все
буфера имеют один и тот же размер. По умолчанию берется размер в
128 байтов, однако допустимы размеры до 32767 байтов. Для файлов
последовательного доступа этот размер может быть установлен рав-
ным 0, что позволяет немного сэкономить память. Для файлов прямо-
го доступа он должен быть не меньше максимального размера записи.
Отметим, что есчи размер записи равен 512 байтам и размер буфера
тоже 512 байт, то это приводит к ускорению дисковых операций.
Команда BASICA/S:512/F:10 открывает 10 буферов размером 512 байт.
Каждый файл требует 188 байтов плюс размер буфера, поэтому для
такой конфигурации потребуется 7K памяти. Число буферов не может
быть больше, чем разрешено иметь открытых файлов в DOS.

Кодированная форма:
Первая из форм оператора OPEN использует одну букву для обоз-
начения желаемого типа операций над файлом. Имеется три возмож-
ности:

"O" открыть файл с последовательным доступом для вывода
"I" открыть файл с последовательным доступом для ввода
"R" открыть файл с прямым доступом для ввода/вывода

Последовательные файлы не могут записываться, когда они открыты
для чтения и наоборот. В типичных случаях, последовательные файлы
открываются для чтения, затем считываются целиком в память и


закрываются. После того как необходимые изменения внесены, файл
снова открывается, но теперь для вывода и записываетсяобратно на
диск, перекрывая то, что было записано в его секторах и, возмож-
но, захватывая новые сектора.
Следует отметить несколько моментов, относящихся к этой форме
оператора OPEN. Имя файла должно содержать имя накопителя, если
файл не найден на накопителе по умолчанию (т.е. накопителе, с
которого запущен Бейсик). Имя файла может также содержать путь к
файлу, находящемуся в подкаталоге, например OPEN "I",#1,"A:\LE-
VEL1\LEVEL2\MYFILE.TXT". Кроме того, Вы можете поместить указание
размера записи в конце оператора OPEN "R",#3,"MYFILE.TXT",52. В
этом случае каждая запись будет занимать 52 байта дискового
пространства. Если в операторе FIELDS не используются все 52
байта, то остаток пропадет. Этот параметр существенен при опера-
циях с файлами прямого доступа. Большинство операций с файлами
последовательного доступа не требуют указания длины записи, одна-
ко Вы можете ускорить файловые операции, установив размер записи
равным 512 байтам. Длина записи может быть в диапазоне от 1 до
32767 байтов и по умолчанию равна 128 байтам.

Форма естественного языка:
Вторая форма оператора OPEN делает совершенно то же самое, что
и первая, но использует полные слова. Вместо того, чтобы писать
"O" или "I", Вы должны писать INPUT или OUTPUT (без кавычек),
например, OPEN "FILENAME" FOR INPUT AS #1. Для файлов с прямым
доступом не указывается этот параметр: OPEN "MYFILE.TXT" AS #2.

Кроме того, Вы можете указать режим APPEND, чтобы записать данные
начиная с конца последовательного файла, не уничтожая уже сущест-
вующих данных: OPEN "B:MYFILE.TXT" FOR APPEND AS #3. Как и для
первой формы в операторе может быть указана необязательная длина
записи. Надо просто добавить в кгнце оператора LEN = число. Нап-
ример OPEN "C:MYFILE.TXT" AS #1 LEN = 52 открывает файл прямого
доступа с записями длиной 52 байта.
Часто программа должна получать имя файла от пользователя
программы. Чтобы использовать это имя файла в операторе OPEN
просто подставьте вместо строки имени файла имя строки, содержа-
щей это имя. При этом необходима проверка на правильность введен-
ного имени.

100 INPUT "Enter file name: ",F$ 'получаем имя файла
110 IF INSTR(F$,".") <> 0 THEN 130 'есть ли расширение?
120 IF LEN(F$) > 8 THEN 500 ELSE 150 'длиннее 8 символов?
130 IF LEN(F$) > 12 THEN 500 'длиннее 12 символов?
140 IF LEN(F$) - INSTR(F$,".") > 3 THEN 500 'тип длиннее 3-х
150 OPEN F$ FOR INPUT AS #1 'открываем файл
.
.
500 INPUT "Improper filename - enter another: ",F$
510 GOTO 110 'если имя неверное, новый запрос

Закрытие файла:
Закрытие файла тривиально. Чтобы закрыть все открытые файлы
напишите CLOSE. Чтобы закрыть определенный файл или несколько


файлов напишите CLOSE #1 или CLOSE #1, #3. Важно закрыть все
файлы перед завершением программы. Если этого не сделать, то в
файле могут остаться данные, которые не записаны на диск. Отме-
тим, что команды END, NEW, RESET, SYSTEM и RUN закрывают все
буфера файлов, но не очищают эти буфера. Уже закрытый файл всегда
может быть снова открыт с использованием любого доступного буфера
файла.

Средний уровень.

MS DOS обеспечмвает различные функции для открытия и закрытия
файла, в зависимости от того использовала ли программа для досту-
па к файлу метод управляющего блока файла или метод дескриптора
файла. В обоих случаях могут быть открыты только файлы, которые
существовали до этого. Для создания новых файлов существует спе-
циальная функция [5.3.2].

Метод FCB:
Функция 0FH прерывания 21H открывает существующий файл. Вы
должны сначала создать управляющий блок файла, как показано в
[5.3.5]. Перед открытием FCB должен содержать только имя файла и
имя накопителя (0 = по умолчанию, 1 = A и т.д.). DS:DX должны
указывать на FCB, а затем надо выполнить функцию. При возврате AL
будет содержать 0, если файл успешно открыт и FF, если файл не
найден. Если для указания накопителя используется 0, то он будет
заменен на код, соответствующий накопителю по умолчанию.
Только после того как файл открыт Вы должны установить размер
записи (по умолчанию - 128 байт), а также поля записи прямого
доступа и текущей записи (они обсуждаются в разделе, относящемся
к операциям с последовательным и прямым доступом). При открытии
поле текущего блока заполняется нулем, а поля даты и времени
информацией из каталога.

Чтобы закрыть файл с помощью метода FCB, надо установить DS:DX
на открытый FCB и вызвать функцию 10H прерывания 21H. При удаче
информация о размере файла, дате и времени будет записана в ката-
лог, а в AL будет возвращен 0. Однако если имя файла не будет
обнаружено в каталоге или оно будет найдено в другой позиции, то
изменения на диске будут индицированы возвратом FF в AL.

;---в сегменте данных
FCB DB 1,'FILENAMEEXT',25 DUP(0)

;---открытие файла
MOV AH,0FH ;номер функции
LEA DX,FCB ;DS:DX указывают на FCB
INT 21H ;открываем файл
CMP AL,0 ;проверка на ошибку
JNE OPEN_ERROR ;на обработку ошибки
.
.


;---закрытие файла
MOV AH,10H ;номер функции
LEA DX,FCB ;DS:DX указывают на FCB
INT 21H ;закрываем файл
CMP AL,0 ;проверка на ошибку
JNE CLOSE_ERROR ;на обработку ошибки

Метод дескриптора файла:
Для открытия файлов используйте функцию 3DH прерывания 21H.
DS:DX должны указывать на строку, дающую путь и имя файла, вклю-
чая имя нкакопителя, если это необходимо. Вся строка должна быть
не длиннее 63-х байтов и завершаться символом ASCII 0. В AL надо
поместить код доступа, причем 0 открывает файл для чтения, 1 -
для записи, а 2 - для чтения/записи. При возврате AX будет содер-
жать 16-битный номер файла, по которому файл впоследствии иденти-
фицируется. Файловый указатель устанавливается на начало файла.
Размер записи устанавливается равным 1 байту - это связано с тем,
что операции прямого доступа при использовании метода дескриптора
файла не имеют специальных буферов: на самом деле файлы с прямым
доступом рассматриваются как последовательные и с ними работают
одни и те же функции. Эта функция позволяет открывать как обыч-
ные, так и спрятанные файлы. При возврате флаг переноса равен 0,
если файл открыт успешно. В противном случае флаг переноса уста-
навливается, а AX содержит 2 - если файл не найден, 4 - если
программа хочет открыть слишком много файлов, 6 - при ошибке на
диске и 12 - если неправильно указан код доступа в AL. Вот при-
мер:

;---в сегменте данных
PATH DB 'A:LEVEL1\FILENAME.EXT',0

;---открываем файл для чтения/записи
MOV AH,3DH ;номер функции
MOV AL,2 ;открываем для чтения/записи
LEA DX,PATH ;DS:DX указывают на путь
INT 21H ;открываем файл
JC OPEN_ERROR ;уход на обработку ошибок
MOV HANDLE,AX ;сохраняем номер файла

Функция 3EH прерывания 21H закрывает файл, открытый методом
дескриптора файла. Надо просто поместить номер файла в BX и вы-
полнить функцию. При возврате флаг переноса равен 0, если все в
порядке, иначе он равен 1, а AX = 6, если указан неверный номер
файла.

;---закрытие файла
MOV AH,3EH ;номер функции
MOV BX,HANDLE ;номер файла
INT 21H ;закрываем файл
JC CLOSE_ERROR ;уход на обработку ошибки


Функция 45H прерывания 21H создает второй дескриптор файла из
существующего открытого дескриптора. В BX должен быть указан
существующий номер, а в AX будет возвращен новый. Функция 46H
прерывания 21H связывает второй дескриптор (помещаемый в CX) с
открытым файлом (номер которого в BX) таким образом, что первый
будет относиться к тому же файлу и устройству, что и последний.


    5.3.4 Переименование файла; изменение позиции файла в каталоге.



Переименование файла может заключаться лишь в изменении первых
11-ти символов элемента каталога. Однако в древовидном каталоге
весь элемент каталога может быть перенесен в другой подкаталог,
переопределяя тем самым путь к файлу. Одна команда может как
переименовать файл, так и перенести его в другой каталог.

Высокий уровень.

В Бейсике файл переименовывается командой NAME. С помощью этой
команды он может быть также перенесен в другой каталог. Напишите
сначала существующее имя, а затем новое имя файла, оба заключен-
ные в кавычки, например NAME "OLDFILE.EXT" AS "NEWFILE.EXT". В
этом случае будет переименован файл в корневом каталоге. Для
изменения имен файлов, расположенных в подкаталогах, могут быть
использованы пути к файлу. Например, NAME "B:LEVEL1\OLDFILE.EXT"
AS "B:LEVEL1\NEWFILE.EXT" изменяет имя файла в подкаталоге LE-
VEL1.
Отметим, что для нового имени файла должен быть указан полный
путь. Если Вы запишете NAME "B:LEVEL1\OLDFILE.EXT" AS "NEWFI-
LE.EXT", то файл будет не только переименован, но и перенесен в
корневой каталог. Для переноса файла из одного подкаталога в
другой без изменения его имени напишите команду NAME "A:SUBDIR1-
\OLDFILE.EXT" AS "A:SUBDIR2\OLDFILE.EXT". Таким методом нельзя
перенести файл с диска на диск. Поскольку файлы, расположенные в
разных каталогах могут иметь одно и то же имя, то возможна ошибка
при попытке переноса файлов с одинаковыми именами. В этом случае
будет возвращен код ошибки 58 [5.4.8].

Средний уровень.

MS DOS может переименовывать файлы, используя как метод управ-
ляющего блока файла, так и метод дескриптора файла. Первый из них
может применяться только к файлам, расположенным в текущем ката-
логе.

Метод FCB:
Используйте функцию 17H прерывания 21H. DS:DX должны указывать
на открытый управляющий блок файла. Поместите новое имя файла в
FCB, начиная со смещения 11H (это "резервная" область блока).
Новое имя может использовать символ "?", в этом случае символы,
находящиеся в этих позициях, не будут изменяться. При возврате,
если новое имя уже существовало в каталоге, то AL будет равно FF,
иначе AL = 0. В примере имя файла ACCOUNTS.DAT меняется на
DEBTS.DAT.


;---в сегменте данных
FCB DB 'FILENAMEEXT',25 DUP(0)
NEWNAME DB 'NEWNAME EXT', ;11 символов нового имени

;---помещаем новое имя файла в переменную NEWNAME
MOV SI,OFFSET NEWNAME ;DS:SI указывают на новое имя
MOV AX,SEG FCB ;ES:DI указывают на FCB
MOV ES,AX ;
MOV DI,OFFSET FCB ;
ADD DI,11H ;начинаем со смещения 11H
MOV CX,11 ;имя файла содержит 11 символов

REP MOVSB ;переносим 11 байтов
LEA DX,FCB ;DS:DX указывают на FCB
MOV AH,17H ;функция изменения имени
INT 21H ;изменяем имя
CMP AL,0FFH ;проверка на ошибку
JE RENAME_ERROR ;уход на обработку ошибки

Метод дескриптора файла:
Функция 56H прерывания 21H переименовывает и перемещает файлы.
DS:DX должны указывать на строку, дающую путь и имя переименуемо-
го файла (до 63-х символов) и завершающуюся символом ASCII 0.
ES:DI должны указывать на вторую строку, которая дает новые имя и
путь файла. Имена накопителей, если они присутствуют, должны
совпадать. Если пути различны, то файл переноносится в другой
подкаталог. Чтобы перенести файл без переименования надо во вто-
рой строке указать то же самое имя, но другой путь. При возврате,
если произошла ошибка, то устанавливается флаг переноса, а AX
будет содержать 3 - если один из путей не найден, 5 - при ошибке
на диске и 17 - при попытке переноса между разными накопителями.
В примере файл ACCOUNTS.DAT переносится из подкаталога GAINS в
подкаталог LOSSES.

;---в сегменте данных
OLDPATH DB 'A:GAINS\ACCOUNTS.DAT',0
NEWPATH DB 'A:LOSSES\ACCOUNTS.DAT',0

;---изменение пути файла
LEA DX,OLDPATH ;DS:DX указывают на старый путь
MOV AX,SEG NEWPATH ;ES:DI указывают на новый путь
MOV ES,AX ;
MOV DI,OFFSET NEWPATH ;
MOV AH,56H ;номер функции
INT 21H ;переносим файл
JC ERROR_ROUTINE ;уход на обработку ошибки


    5.3.5 Подготовка к файловым операциям.



Языки высокого уровня, такие как Бейсик, выполняют подготови-
тельную работу для файловых операций автоматически. Однако прог-
раммы на языке ассемблера имеют достаточно работы перед тем как


создать или открыть файл. Требования отличаются, в зависимости от
того используется ли для доступа к файлу метод управляющего блока
файла или метод дескриптора файла. Для обоих методов Вам необхо-
димо строку или блок параметров, указывающих на файл и буфер для
переноса данных. MS DOS предоставляет различные наборы функций
чтения/записи для двух методов.

Средний уровень.

Метод управляющего блока файла:
Этот метод доступа к файлам требует, чтобы Вы создали блок
параметров, котрый первоначально должен содержать такую информа-
цию, которая позволяет найти файл в каталоге. Хотя FCB имеет
много полей, вообще говоря, только некоторые из них должны быть
заполнены; MS DOS заполняет большинство остальных полей информа-
цией после того, как файл открывается. Отметим, что к началу FCB
может добавляться специальное поле для создания расширенного FCB,
который объяняется ниже. Вот структура FCB:

Накопитель (DB) Число, определяющее на каком накопителе
будет искаться файл, 1 = A, 2 = B и т.д.
Если указан 0, то берется накопитель по
умолчанию, а затем система заменяет 0 на код
этого накопителя.

Имя и расширение Восьмибайтное имя файла, выравненное по
(11 байтов) левому краю должно быть дополнено пробелами
(ASCII 32), если оно меньше 8 байтов. То же
относится и к трехбайтному расширению. Между
ними не должна стоять точка.

Текущий блок (DW) DOS организует файлы блоками по 128 записей,
пронумерованных от 0 до 127. Например, сис-
тема рассматривает запись #129 файла прямого
доступа, как запись #0 блока #1 (отсчет как
для записей, так и для блоков ведется с 0).
В файлах нет специальных ограничителей ни
для блоков ни для записей. Вместо этого
смещение для блоков и записей вычисляется
исходя из длины записи, которая устанавли-
вается следующим полем FCB.

Размер записи (DW) Все функции MS DOS, связанные с чтением или
записью в файл, работают в терминах записи.
Для файлов прямого доступа важно, чтобы
размер записи был установлен равным размеру
записей, помещенных в файл. Для последова-
тельных файлов размер записи не столь важен,