Машинки для запуска мишеней оборудованы небольшими вибрационными электродвигателями, которые вращают мишени на больших оборотах. При запуске мишень двигается в неопределенном направлении, и полет ее полностью непредсказуем.
   Характерной особенностью соревнований в этом виде стрельбы является небольшое количество мишеней – обычно не более 25. Спортсменам приходится долго ждать между запуском мишеней, чтобы получить возможность внимательно сосредоточиться. Стрелок подходит к отметке, занимает позицию и сообщает, что готов. Это служит сигналом для запуска двигателей.
   По команде «Дай!» заслонка перед одной из мишеней откидывается, и мишень выпускается. Выбор метательной машинки беспорядочный. Спортсмену разрешается сделать два выстрела, но у него есть всего пара секунд для выстрела, до того как мишень улетит за ограждение.
   Мишень считается пораженной, если центральный белый диск полностью отделился и упал в пределах отмеченной территории. Если сломалось только крыло мишени, процесс повторяется.
Универсальная траншея
   Спортивная площадка для стендовой стрельбы с размещением пяти стрелковых площадок в одну линию на расстоянии 1,5 м от машинок для метания тарелочек. В траншее размещаются 5 групп по 3 машинки в каждой. Одна серия – 25 мишеней.
   В стрельбе на траншейном стенде каждый раз из траншеи подаются по две мишени, т. е. всего получается 50 мишеней.
   Универсальная траншея представляет собой вариант международной стрелковой дисциплины – Олимпийской Траншеи. Но в отличие от Олимпийской Траншеи крупные чемпионаты обычно открыты для участия в них индивидуальных стрелков, а также официальных команд, если не будет превышено намеченное количество, что дает возможность стрелку-любителю ощутить атмосферу крупных стрелковых соревнований на обширных территориях.
   В конце XIX – начале XX в., в том числе и на нескольких первых Олимпийских играх, стрелки вели огонь по подбрасываемым в воздух живым голубям. Затем голубей сменили тарелочки.
Автоматический мульти-трап
   Автоматический мульти-трап является сравнительно новой дисциплиной в стрельбе по спортивным мишеням и представляет собой продукт совместной технологии, относящейся к машинкам для запуска мишеней. На площадке всего одна автоматическая машинка, которая обеспечивает постоянное изменение угла и высоты полета мишеней. Эта особенность представляет огромное разнообразие мишеней для стрелков, однако мишени подаются беспорядочно. Основная программа соревнований выполняется в течение двух дней и включает стрельбу по 200 мишеням.
   В этой дисциплине имеется пять стрелковых мест, расположенных на одной линии на расстоянии 3 м друг от друга, которые, в свою очередь, находятся в 15 м от машинки. Линия для стрельбы может быть прямой, как в Олимпийском траншейном стенде, или изогнутой по радиусу 15 м. Машинка устанавливается выше уровня земли (рис. 16).
   Рис. 16. Стрельба по вылетающим мишеням
 
Круглый стенд
   Территория, имеющая форму полукруга, используется для Круглого Стенда Американской Национальной Стрелковой Ассоциацией по Круглому Стенду, но с более очевидной разницей – добавляется стрелковое место 8 в центре оси. Используются стандартные мишени с метательными машинками, установленными таким образом, что мишени пролетают 55 м в безветренную погоду.
   Мишени запускаются как с «высокого», так и с «нижнего» корпусов, проходя зону точки пересечения. Делается отметка границы 40 м от каждого корпуса метательной машинки, т. е. устанавливаются пределы, в которых нужно поразить мишень.
Английский круглый стенд
   Для всех вариантов Круглого Стенда предусматривается одинаковая основная полукруглая площадка. Ось полукруга – 36,8 м, на которой с обоих концов установлены две метательные машинки. С левой стороны устанавливается «высокая будка» с метательной машинкой, запускающей мишени с высоты 3,05 м. С правой стороны устанавливается «низкая будка» с метательной машинкой, расположенной таким образом, чтобы мишени запускались с высоты 1,07 м.
   Мишени запускаются так, чтобы обе пролетали на расстоянии 45 см от точки пересечения мишеней. В спокойном состоянии они должны пролететь 50–52 м. Разметки границ делаются на расстоянии 40,2 м перед каждым корпусом метательной машинки и определяют границы, в пределах которых мишени должны считаться пораженными.
   Вокруг полукруга на расстоянии 8,13 м расположены 7 стрелковых мест размером 91 х 91 см2, первое стрелковое место находится рядом с «высокой будкой».
Спорт-трап
   Пять деревянных стрелковых мест с решетками устанавливаются в одну линию на расстоянии 3 м от центров друг друга, номера стрелковых мест – с 1 по 5. Размер стрелковых мест (номеров) 1,2 х 1,2 м, плюс или минус 20 см. Стрелковые номера должны быть спроектированы таким образом, чтобы в них можно было войти только сзади. В передней части стрелкового места предусматривается ограничительная планка на максимальной высоте 60 см. На доске перед номером указана программа стрельбы, по которой спортсмен должен стрелять с этого места.
   На каждой площадке должны устанавливаться 4–5 метательных машинок. Они могут быть размещены в любом месте при условии, что расположение метательных машинок и траектория мишеней не представляют опасности как для спортсменов, так и для зрителей.
   Составители программы стрельбы могут использовать весь набор стандартных и специальных мишеней (зайцев, бату и фиеш, миди и мины, ракеты, пропеллеры) любого цвета. Доля нестандартных мишеней не должна превышать 30 % всей программы.
Биатлон
   Биатлон – это зимнее двоеборье. Оно состоит из двух составляющих: лыжных гонок и стрельбы на огневых рубежах. Стрельба ведется из малокалиберной винтовки.
   На дистанции для биатлона, длина которой равна 20 км, размещены 4 огневых рубежа. Все они находятся на дистанции между отрезками 3,5 и 17,5 км. Здесь участники соревнований делают по 5 выстрелов по мишеням с расстояния 50 м. При этом на первом и третьем рубежах нужно стрелять лежа, а на втором и четвертом – только стоя. В случае промаха участнику добавляется 1 мин штрафного времени (за каждый промах).
   Интересно, что «биатлон» в переводе с греческого означает «двоеборье». Однако к Греции он не имеет никакого отношения.
   В состязании на дистанции 10 км располагаются только 2 огневых рубежа. Они размещены между отметками 3 км и 7,5 км. Первый рубеж предназначен для выстрелов лежа, а второй – стоя. Промахиваясь, спортсмены должны пробежать 150 м штрафной дистанции за каждый промах. Участники эстафеты на двух огневых рубежах выполняют не более 8 выстрелов по пяти мишеням. За каждый промах – дополнительное пробегание 150 м.
   Женские соревнования по биатлону проходят на дистанции 15 км. На ней имеется 4 огневых рубежа, располагающихся между отметками 3 и 12 км. Также существует женская спринтерская гонка с дистанцией 7,5 км. На ней имеются 2 огневых рубежа. Для прохождения эстафеты по биатлону нужно четыре раза преодолеть дистанцию в 7,5 км со стрельбой на 2 огневых рубежах.
   Существует также такая интересная стрелковая дисциплина, как стрельба «по-македонски», или просто стрельба из двух пистолетов/револьверов одновременно. Кроме эффектности, у этого вида стрельбы нет никаких явных преимуществ. Появился и широко использовался такой прием в первой трети XX в. Стрельба «по-македонски» применялась тогда, когда требовалось обеспечить большую плотность огня из личного оружия. Сейчас же, с появлением компактных пистолетов-пулеметов, те же задачи могут выполняться гораздо проще и эффективнее, что исключает надобность в специальной методике стрельбы из двух пистолетов с двух рук. К тому же обучение ей, как и любой другой дисциплине, требует значительных затрат как времени, так и материальных ресурсов (рис. 17).
   Рис. 17. Биатлон
 
   На упражнениях по практической стрельбе приходится поражать мишени, расположенные на разных расстояниях. Из одной стрелковой позиции спортсмен должен поражать близко расположенные легкие мишени вперемежку с удаленными трудными мишенями.
   Стрелок должен уметь в доли секунды менять темп стрельбы и способы прицеливания. Этому можно научиться только в практической стрельбе. Такое умение называется техникой смены скоростей стрельбы.
   Техника смены скоростей отрабатывается при помощи специальных упражнений, приведенных в следующей статье. Тренируясь, стрелок очень быстро осваивает эту технику. Время переноса с трудной мишени на легкую должно быть минимальным, время переноса с легкой мишени на трудную – заметно больше.
   На состязаниях интересно понаблюдать за выступлением опытного стрелка. Иногда можно заметить, как спортсмен вместо двух положенных выстрелов в картонную мишень делает три выстрела подряд и, не сбавляя темпа, продолжает выполнять упражнение. Это означает, что стрелок в момент стрельбы ощутил плохой выстрел и тут же сделал еще один, исправляя ошибку.
   По стальным тарелкам целиться нужно по центру. Пеппер-попперы и классические попперы надо поражать по центру окружности, расположенной в верхней части мишени. На состязаниях попперы калибруют таким образом, чтобы при попадании в окружность в верхней части мишени из пистолета наименьшего калибра (9 х 19) мишень падала. А при попадании ниже окружности мишень падать не должна.
   На дуэльной стрельбе при поражении контрольной мишени стрелки стреляют несколько раз подряд, тем самым ускоряя падение поппера. Иногда это помогает выиграть поединок.
   При попадании в стальную мишень раздается характерный звук удара металла о металл. Наличие звука попадания не является гарантией поражения мишени. В практической стрельбе для получения зачета стальная мишень должна упасть. Визуальный контроль попадания является основным при поражении стальных мишеней.
   Попперы гораздо тяжелее стальных тарелок и поэтому обладают большой инертностью. При попадании в поппер пулей минорного фактора мощности (9 х 19) нужно некоторое время на то, чтобы мишень начала падение.
   Стальные мишени на состязаниях всегда окрашены одним цветом. После выступления каждого стрелка мишень подкрашивается. Стрелок, попав в мишень, может сразу отметить темное пятно на ее поверхности. Если мишень окрашена в черный цвет, то пятно будет серого цвета от содержащегося в пуле свинца. Стальные мишени на состязаниях по практической стрельбе из пистолета могут быть расположены на расстоянии от 8 до 50 м. Наименьшее расстояние до мишени – 8 м – продиктовано правилами безопасности.
   Мертвая зона – расстояние, пролетаемое мишенью с момента пуска до первой реакции на нее стрелка. Зависит преимущественно от индивидуальных психофизиологических особенностей (простой моторной реакции) спортсмена. Подбирается стрелком индивидуально, с учетом влияния погодных, технических условий, а также собственного функционального состояния.
   На среднем и длинном упражнениях бывает несколько стрелковых позиций. В каждой стрелковой позиции может быть несколько стальных мишеней. Поразив мишени в одной стрелковой позиции, вам нужно быстро перемещаться в другую. Ждать, пока упадут все стальные мишени, следовательно ухудшить свой результат.
   Необходимо так составить свой «план игры», чтобы вы, покидая данную стрелковую позицию, могли проконтролировать падение стальных мишеней без потери времени на разглядывание.
   На состязаниях всегда можно встретить несколько движущихся мишеней. Их можно разделить на три группы:
   1) мишени, двигающиеся по траектории, близкой к прямой линии;
   2) качающиеся мишени (свингеры и бобберы);
   3) однократно появляющиеся и исчезающие мишени (бонусные мишени, не облагающиеся штрафами за промах).
   Все движущиеся мишени должны быть активированы стрелком после стартового сигнала. Наиболее часто применяемые активаторы – это попперы. При поражении поппер падает и с помощью троса или шнура активирует движущуюся мишень. Также применяется активация при помощи дверей, выдвижных ящиков, педалей, рычагов или простых веревок.
   Наиболее простыми для поражения являются мишени, движущиеся по прямой. При поражении таких мишеней на расстоянии до 10 м упреждение не делается. Пистолет надо вести вместе с мишенью, совмещая прицельные приспособления с местом попадания. Одновременно выбирается свободный ход спускового крючка. Когда прицельные приспособления совместятся, производятся доводка спуска и выстрел.
   На расстоянии более 10 м надо делать упреждение в зависимости от скорости движения мишени. Упреждение – это вынос точки прицеливания относительно точки попадания вперед по движению мишени. Другими словами, пока пуля летит к мишени, мишень доезжает до места встречи с ней. Выстрел по движущейся мишени с упреждением производится так же, как и в первом случае. Только после совмещения прицельных приспособлений с центром мишени пистолет выдвигается вперед по движению на заданное упреждение. При поражении движущихся мишеней надо особенно тщательно обрабатывать спуск. Необходимо помнить, что вынос точки прицеливания при упреждении должен быть произведен строго по линии движения.
   Упреждение определяется опытным путем. Это нужно для того, чтобы на состязаниях при виде движущейся мишени участник мог определить для себя величину упреждения.
   Для тренировки хорошо использовать мультискоростную установку типа «бегущий кабан». Мишени закрепляются на установке и запускаются с различной скоростью. Поражая мишени на различных расстояниях, стрелок определяет для себя величину упреждения для каждого случая. Полученные сведения лучше записать в дневник тренировок. Величину упреждения можно посчитать. Для этого нужно знать скорость движения мишени, скорость полета пули и расстояние от стрелка до мишени. Набор этих данных составит простую задачу по математике с одним неизвестным. Но лучше уметь определять величину упреждения на глаз, исходя из своего опыта.
   Не надо бояться мишеней, движущихся вперед или назад по направлению к стрелку. Упреждения при поражении таких мишеней не требуется. Здесь главное – правильно рассчитать время и момент выстрела. Мишени, движущиеся по диагонали, поражаются так же, как и мишени, движущиеся по фронту.
   Сложность поражения качающихся мишеней (свингеров) зависит от скорости движения, расстояния и сектора траектории качания, в котором видна мишень.
   Рассмотрим для примера случай, когда мишень во время качания появляется из-за укрытия, доходит до мертвой точки и уходит обратно за укрытие. Мишень может появляться как с правой стороны от укрытия, так и с левой. До начала стрельбы всегда делают демонстрационный запуск движущихся мишеней. Во время демонстрационного запуска надо отметить для себя, в каком месте будет находиться мишень, останавливаясь в мертвой точке. При выполнении стрельбы после активации мишени, еще до ее появления, прицельные приспособления совмещаются с отмеченным местом. Начинается выбор свободного хода спускового крючка. Выстрел должен произойти в момент нахождения мишени в мертвой точке. Целиться надо по геометрическому центру мишени.
   Мишени для стендовой стрельбы делаются из смеси битумного пека (компонента используемого для производства асфальта) и цемента.
   Обычно картонные мишени должны быть поражены двумя выстрелами. Опытные стрелки делают два выстрела на одно появление мишени. Начинающим рекомендуется делать один выстрел на каждое появление мишени. Если вы не уверены в попадании после второго выстрела, то лучше дождитесь следующего выхода мишени и сделайте еще один выстрел. Лучше потратить 1–2 с на дополнительный выстрел, чем получить штраф за промах. Иногда мишени качаются так быстро, что даже опытные стрелки делают по одному выстрелу на каждое появление.
   Рассмотрим еще один случай, когда траектория качания мишени открыта только в центральной части. В этот момент скорость движения мишени достигает максимума. Мишень, не задерживаясь, мелькает в проеме, оставаясь видимой меньше секунды. Такие мишени поражаются одним выстрелом на каждое появление. Стрелки-профессионалы из пистолета иногда поражают такие мишени двумя выстрелами за один проход.
   Для того чтобы научиться поражать такие мишени, надо подобрать по своим ощущениям момент выстрела. Главное правило – не напрягаться и не опасаться этих мишеней. Если сомневаетесь в попадании, то сделайте повторный выстрел. В момент выполнения упражнения не переживайте о потере времени или нарушении процедуры. Стреляйте, не анализируя. Помните: все стрелки находятся в одинаковых условиях.
   Не следует тратить много времени на тренировку поражения однократно появляющихся и исчезающих мишеней. Такие мишени нечасто бывают на упражнениях. Результативность их поражения зависит в целом от общего уровня вашего стрелкового мастерства. В случае промаха по такой мишени штрафы не начисляются, поэтому она и называется бонусной. Главное, что надо суметь сделать, – это произвести два прицельных выстрела в короткий промежуток времени появления мишени.
   На больших состязаниях вы наверняка встретите все виды движущихся мишеней, описанные выше. Часто дизайнеры, чтобы усложнить стрелковую задачу, присоединяют к движущимся мишеням еще и штрафные мишени.
   При выполнении упражнений по практической стрельбе из пистолета картонные мишени чаще всего поражаются двумя выстрелами. Обычно в зачет идут два лучших попадания из нескольких выстрелов. Но на состязаниях можно встретить упражнения, где достаточно поразить мишень только одним выстрелом. Один из принципов практической стрельбы – разнообразие.
   Некоторые начинающие стрелки, сделав два быстрых выстрела по мишени – с надеждой, что будет хотя бы одно попадание, чаще всего бывают разочарованы, не обнаружив ни одного. Если вы понаблюдаете за опытным стрелком, который быстро поражает мишени сдвоенными выстрелами, то может показаться, что он делает это, не целясь. Это обманчивое впечатление. Внимательно просматривая видеозапись выступления, можно заметить, что на короткой дистанции стрелок очень быстро делает сдвоенные выстрелы, которые практически сливаются в один. На средней дистанции (8–15 м) «пара» будет более отчетлива, а на дальней дистанции (20–30 м) это будут два обособленных выстрела.
   Если посмотреть на мишени, то почти на всех будут две аккуратные дырочки, обычно расположенные близко друг от друга. Иногда расстояние между пробоинами составляет 1–2 см. Такие «пары» в шутку называют «мышиными глазками», а бывают еще и «тараканьи».
   Корни стендовой стрельбы лежат в соревнованиях охотников, которые стреляли по птицам из охотничьих ружей. Такие соревнования проходили в Европе (в первую очередь в Англии) уже в Средние века.
   Для того чтобы добиться стабильного результата и всегда уверенно попадать два раза в мишень, необходимо учитывать следующее: сдвоенный выстрел – это два прицельных выстрела. Это означает, что стрелок всегда должен видеть прицельные приспособления, когда стреляет. Если не принимать этого за основу подготовки, то результат стрелка будет нестабильным. Исключение составляют случаи, когда открытая мишень расположена ближе 7 м. На коротких расстояниях используется такой вариант прицеливания, когда стрелок делает первый выстрел с контролем мушки, а второй следует за ним без прицеливания. Такой способ производства сдвоенного выстрела можно применять после появления некоторого опыта.
   Немного потренировавшись, стрелок начинает наблюдать траекторию движения мушки во время выстрела. Со временем скорость стрельбы возрастает, и на коротких дистанциях поражение мишеней доходит до автоматизма. Но визуальный контроль над прицельными приспособлениями необходимо сохранять. Расслабляться здесь нельзя.
   Необходимо начинать тренировать сдвоенный выстрел с двух раздельных прицельных выстрелов. Практиковаться нужно и на короткой, и на средней, и на дальней дистанциях.
   У начинающих стрелков может сложиться мнение, что чем сильнее зажмешь в руке рукоятку пистолета, тем успешнее будет стрельба. Но это не так. Нельзя зажимать рукоятку пистолета изо всей силы. Обычно это приводит к скованности стрелка и «загибанию» пистолета вниз в момент выстрела. Пистолет необходимо удерживать сильной рукой естественно, без напряжения, как, к примеру, молоток, когда вы забиваете гвоздь. Кисть слабой руки должна плотно обхватывать сильную. Плечи не должны быть напряжены. Пистолет просто удерживается на линии «глаз – мишень». После выстрела пистолет под действием мышечного корсета сам вернется в предыдущее положение, и можно будет делать второй выстрел.
   Нельзя создавать напряжения между двумя руками, так как при удержании пистолета руки не должны противодействовать друг другу. При тренировке сдвоенного выстрела полезно отмечать время между двумя выстрелами. На скорость стрельбы влияют опыт стрелка и в меньшей степени качество оружия. Стрелки, выступающие на уровне мастеров, стреляют в среднем 0,15–0,19 с между выстрелами в паре. Физический предел намечается где-то на грани 0,08–0,1 с.

Боулинг

   Боулинг популярен во всех слоях и группах населения. В отношении профессионального боулинга прогресс тоже налицо – с каждым днем растет число боулеров-спортсменов, появляются новые школы боулинга. В наши дни боулинг конкурирует не только с такими традиционными видами отдыха, как танцевальные клубы и рестораны, но и с новыми, построенными на самых современных технологиях, такими как кино, компьютерные игры, Интернет-общение (рис. 18).
   Рис. 18. Шар для боулинга
 
   Специфика развития современного общества состоит в том, что с развитием технологий происходит взаимопроникновение уже всем привычных и «новых» видов отдыха. Поэтому боулинг, относящийся, скорее, к традиционному времяпровождению, должен постоянно обновляться и идти вперед, чтобы не только оставаться популярным, но и выходить на один уровень с самыми модными, ультрасовременными развлечениями.
   В 1950 г., после изобретения устройств по установке кеглей, боулинг стал массовым видом спорта. Предпринимались активные попытки сделать боулинг популярным у высшего общества. Дом моды Капецио (Capezio) создал линию по производству обуви для боулинга, на рекламе изображена великосветская дама, играющая в боулинг.
   Боулинг – это спорт, в котором игроки пытаются набрать очки, перекатывая боулинговые шары по плоской поверхности, чтобы сбить объекты, называемые кеглями. Существует много форм боулинга, самые ранние из них появились в Древней Индии. Истоки этой игры прослеживаются также в древней Финляндии, Йемене и намного позже (в 300 г. н. э.) в Германии. Самая известная форма боулинга – североамериканская игра в боулинг с десятью кеглями. Эта форма и в любительской и в профессиональной версии популярна во всем мире и привлекает наибольшее количество участников. Она состоит из десяти фреймов (этапов). В каждом фрейме игрок должен совершить только 2 броска шара. Но иногда в последней рамке для определения победителя назначаются дополнительные броски (рис. 19).
   Рис. 19. Игра в боулинг
 
   Если в начале фрейма игрок делает страйк (от англ. strike – «сбито»), т. е. сбивает одним ударом все 10 кеглей, то фрейм удачно завершается. В противном случае шар бросается во второй раз. Кегли, сбитые за две попытки, называются спэа (от англ. spare – «резерв»).
   Если игрок не сбил все кегли за 2 броска шара в одном фрейме, то этот фрейм не может быть закрыт. Однако фрейм закрывают в том случае, когда образуют сплит, стоя так после первого броска. Сплитом называется такое положение кеглей, оставшихся стоять после первого броска шара, при котором первая кегля упала, а две кегли или более остались, но не рядом стоящие. Два и три последовательных страйка называются соответственно даблом и триплом. В десятом фрейме игрок бросает три шара, если он сделал страйк или выбил спэа.
   При выборе шара существует общий стандарт: длина окружности шара и его вес не должны превышать 27 дюймов (686 мм) и 16 фунтов (7,25 кг) соответственно. Вес шара должен быть равен 1/10 веса игрока. Поэтому шары весом до 9 фунтов подойдут детям и подросткам. Женщинам рекомендуется выбирать шары весом 10–12 фунтов, а мужчинам надо играть шарами весом 13–16 фунтов. В принципе, чем тяжелее шар, тем лучше он контролируется. Поэтому профессионалы обычно играют шарами максимального веса – 15–16 фунтов.
   Стандартный шар с тремя отверстиями берется большим, средним и безымянными пальцами. Большой палец погружается полностью, а средний и безымянный – только до второй фаланги. Мизинец и указательный палец свободно лежат на поверхности шара, а ладонь лишь слегка соприкасается с ней. Но все же для игроков-любителей главным критерием выбора должно быть удобство. Если шар удобно ложится в руку, отверстия для пальцев подходят вам и вы легко можете его бросать, то это ваш шар.