В боулинг-клубе для игры выдается специальная обувь. Она удобна, так как подошва сделана из кожи и позволяет игроку мягко скользить по покрытию, а специальный резиновый каблук обеспечивает торможение, что немаловажно при игре.
   В 1870 г. девятикегельный боулинг был запрещен в США, потому что он ассоциировался с азартными играми и криминалом. Для того чтобы обойти этот запрет, был создан десятикегельный боулинг, который быстро стал популярным.
   Большинство форм боулинга могут быть классифицированы или как боулинг в помещении, или как боулинг на открытом воздухе. В большинстве форм игра ведется на «дорожке», плоская поверхность которой сделала из дерева или его синтетической имитации и длина которой в несколько раз превышает ширину. Нормативная длина дорожки – 60 футов (18,29 м) от линии фола до главной кегли. Ширина дорожки должна составлять 41–42 дюйма (104–107 см).
   Выделяются несколько основных видов боулинга.
   1. Боулинг с десятью кеглями, который произошел от девятикеглевого боулинга в XIX в. Общепринятые кегли для этого вида – 15 дюймов (38 см) в высоту и около 4 дюймов (12 см) в диаметре в самой широкой части. При этом ее вес не более 3 фунтов 10 унций (1,7 кг). Максимальный диаметр стандартного шара составляет 8 дюймов (22 см), окружность – 27 дюймов (69 см), его вес не превышает 16 фунтов (7,3 кг). В каждом высверлено два или более отверстия для захвата шара пальцами.
   2. Боулинг с кеглями-уточками (дакпин боулинг), распространен на юге Новой Англии, в центральной Атлантике и восточной Канаде Соединенных Штатов, является формой боулинга с десятью кеглями, но отличается применением маленьких приземистых кегель, иногда с каучуком в их самом широком месте.
   Официальный размер маленькой кегли – около 9 3/8 дюймов (24 см) в высоту и 4 1/8 дюйма (10 см) в диаметре в самой широкой части. Она весит не более 1 фунта 8 унций (0,7 кг). Стандартный шар для игры не имеет отверстий для пальцев. Его максимальный диаметр – 5 дюймов (13 см). Для боулинга с кеглями-уточками и кеглями-свечками максимальный вес шара составляет 4 фунта 12 унций (1,7 кг).
   3. Боулинг с пятью кеглями, распространенный в Канаде.
   4. Боулинг с кеглями-свечками (кендлпин боулинг), популярный в восточной Канаде и Новой Англии, является формой боулинга с десятью кеглями, с «двухсторонними» кеглями, самыми высокими в боулинговом спорте.
   5. Скиттлс с девятью кеглями распространен в Европе.
   Имеется также несколько форм боулинга с десятью кеглями.
   1. Лоу болл использует стандартную установку с десятью кеглями, но задача состоит в том, чтобы сбивать наименьшее количество кегель. Страйк и спэа подсчитываются так же, как в боулинге с десятью кеглями, промахи засчитываются как страйки. По крайней мере, одна кегля должна быть сбита за один раз. Промах на первом шаре засчитывается как страйк. Если второй шар брошен, но сбивает не все кегли, не попадая в желоб, он регистрируется как спэа. Лучший счет игры «Лоу болл» – 20 (одна кегля на каждом из 2 шаров в фрейме).
   Еще в 3200 г. до н. э. египтяне с удовольствием играли в примитивную форму боулинга.
   2. Беруит боулинг представляет собой игру, которая обычно проводится на двух дорожках. Это подобное гонке состязание, когда для победы все участники команды должны сбить страйк. Игру начинают двое игроков, по одному на каждой дорожке. После того как первый страйк сделан, игрок уступает место следующему игроку его команды. Обычно в игре задействованы 10 кегель, используются также свечковидные кегли.
   3. 3–6–9 боулинг, представляющий из себя специальную форму боулинга с десятью кеглями, где 3, 6 и 9-й фреймы уже содержат страйки.
   4. Боулинг с облегченным страйком предполагает игру со стандартными десятью кеглями. В игре с облегченным страйком подсчет очков такой же, но страйком считается сбивание девяти кегель (или восьми). Сплит без главной кегли расценивается как спэа в некоторых вариантах этой игры (рис. 20).
   Рис. 20. Сплит
 
   5. Игра с 11-ю фреймами – это вариант игры с десятью фреймами, в которой боулер должен выбрать фрейм, чтобы снова бросить шар. Боулер может выбрать любой фрейм, кроме десятого, и не может отказаться от дополнительного фрейма. Это может помочь боулерам, имеющим плохой счет, но может потенциально повредить боулерам с хорошим счетом. Данный вид боулинга обычно используется только в состязаниях для развлечения.
   6. Бэйкер боулинг – это командный вид спорта. В одном гейме участвуют 5 игроков. Первый игрок участвует в 1 и 6-м фрейме, второй – во 2 и 7-м фрейме и т. д. Если в команде больше или меньше пяти игроков, то они чередуются в процессе игры. Если команда состоит из четырех боулеров, то первый член команды играет 1, 5, и 9-й фреймы. Точно так же в случае с командой, состоящей из шести боулеров: первый участник играет 1 и 7-й фреймы, а 5 и 6-й игроки участвуют только в одном фрейме.
   7. Шотландский парный боулинг – участвуют два игрока, один игрок бросает только первый шар, а второй игрок бросает только второй шар. Игроки обычно сменяют друг друга между играми, так как страйк означает, что второй боулер вообще не метает шары.
   Очки, которые были набраны в каждой рамке, являются суммой сбитых кеглей и начисленных призовых очков. За открытые фреймы, где не были сбиты все кегли, начисляется количество очков, равное лишь количеству сбитых кеглей.
   Призовые очки игрок получает только в том случае, если он сделал страйк или выбил спэа. За один страйк игрок получает 10 очков. К ним прибавляются еще и призовые очки, число которых равно числу кеглей, сбитых за следующие 2 броска шара этим же игроком. За спэа участник получает 10 очков, к которым прибавятся призовые очки за число кеглей, сбитых в следующем броске.
   В 200–300 гг. н. э. германские монахи представили боулинг публике в качестве религиозного ритуала. Мартин Лютер стандартизировал игру, назвав ее «кегли», и довел количество кеглей до 9 штук.
   Максимальное количество очков, которые можно набрать в одном фрейме, равно 30 (в том случае, если за страйком следуют еще 2 страйка), а целиком за игру – 300 очков, т. е. 12 страйков подряд. Фактически игры с высокими результатами (свыше 200 очков) возможны лишь при нескольких подряд сделанных страйках, что является показателем высокого мастерства игрока.
   В течение почти столетия поверхность дорожки боулинга с десятью кеглями изготавливалась из дерева. Начинаясь приблизительно с 1980 г. большинство поверхностей дорожек боулинга с десятью кеглями было покрыто синтетическим материалом, имитирующим деревянную поверхность. В боулинге с десятью кеглями здание, в котором находились дорожки, традиционно называли кегельбаном. Некоторые такие заведения недавно изменили свое название, именуясь «боулинг центрами» чтобы избежать негативного подтекста названия «кегельбан».
   В современном мире боулинг составляет конкуренцию молодежным клубам, Интернету и другим видам современной индустрии. Боулинг является не только интересной, увлекательной игрой, но и престижной, статусной, особенно в среде молодежи.
   Боулинг – игра с тысячелетним стажем. Подтверждением этому служат шары для боулинга, найденные в гробнице одного из египетских фараонов. Достоверно известно, что уже древние полинезийцы играли в боулинг. Причем их дорожки имели ту же длину, что используется и сегодня – 18,228 м.
   А в VI в. н. э. в Германии эта игра была частью религиозной церемонии. Считалось, что человек, сумевший сбить кегли, имеет хороший характер, а на промахнувшегося возлагалась епитимья. Современный вид игра приобрела в конце XIX в. Тогда впервые появилась десятая кегля (ранее было девять), были установлены стандарты на кегли, дорожки, шары и выработаны единые правила игры.
   В 1895 г. был основан Американский Конгресс боулинга, появились первые официальные правила игры. Первый турнир Американского конгресса боулинга состоялся в Чикаго в 1901 г. с участием 41 команды.
   В конце 30-х гг. XX столетия появилось оборудование для автоматического выставления кеглей и возврата шаров. После этого боулинг стал поистине народной игрой.
   Следует отличать боулинг от кегельбана. Эти виды спорта различаются не только названиями, как это может показаться неискушенному игроку. Немецкий «Kegelbahn» обозначает «дорогу с кеглями», а английский «Bowling» – «катание».
   В 1963 г. США потратили 43 600 000 долларов за год на закупку шаров для боулинга.
   Игры похожие, но правила разные. Дорожки и форма шаров тоже разные. В кегельбановских шарах не предусмотрены специальные отверстия для пальцев, шары надо бросать с ладони. Боулинг распространен в США, а страна кегельбанов – Германия.
   Игра, из которой сформировались европейский кегельбан и американский боулинг, входила в число религиозных обрядов древних германских племен, а с XII в. использовалась для тренировки меткости среди английских солдат. Собственно, в Англии она и получила свое название. В 1299 г. в Саутгемптоне открылась специальная лужайка для боулинга. Сейчас это старейшая в мире лужайка.
   Европейскую популярность игра приобрела в 80-е гг. XVI столетия. В Англии боулинг стал делом государственной важности, им увлекались члены парламента и королевские пираты. Есть даже легенда о том, как сэр Фрэнсис Дрейк в игорном азарте пропустил в Ла-Манш испанскую эскадру и не ввязывался в бой до тех пор, пока не доиграл партию.
   Поначалу на площадке устанавливалось девять кеглей. В Германии игроки состязались как индивидуально, так и командами. В дореволюционной России шары в помещениях катали, а на открытых площадках метали. Сребролюбивые американцы устраивали состязания на деньги.
   Правила современного боулинга были разработаны в 1849 г. в Шотландии. Но единый свод правил был принят только в 1895 г. на Американском конгрессе боулинга. Согласно ему все дорожки должны иметь длину 18,228 м и ширину 1,668 м и быть покрыты специальным составом для лучшего скольжения шара. В игре используются 10 одинаковых пронумерованных кеглей высотой 38,1 см.
   В 1984 г. в Сэнт-Луисе (штат Миссури, США) открылся музей боулинга и был создан Зал Славы. В комплексе стоимостью 7 000 000 долларов размещаются четыре дорожки 1924 г. (ручные машины по установке кеглей). На них можно было сыграть четыре фрейма за 3 доллара.
   В Лос-Анджелесе существует стадион боулинга, вмещающий 25 000 зрителей. А Невада гордится своим призовым фондом в 1 000 000 долларов. В Финляндии однажды прошел первый международный турнир по боулингу для слепых и плохо видящих игроков, собравший 40 спортсменов из Финляндии, Дании, Норвегии, Швеции и США.
   Крупнейшие компании борются за право быть маркой, официально причастной к этому виду спорта. «Будвайзер» даже выпустил бутылку в форме кегли, а его ближайший соперник «Миллер» в течение 18 лет являлся спонсором парного турнира «Miller Doubles» с фондом в 250 000 долларов. Боулинг – это всего лишь игра на 2 броска, и никаких вариантов.
   А вот кегельбан – это 99 вариантов игр, из них 13 стандартных, таких как «фол» (игра с одним броском), «боулинг» (игра с двумя бросками), «n» (количество бросков задается хоть до последней кегли), «шведская стенка» (считается только сбитый ряд, очень сложная игра), «королева боулинг» (игроку засчитываются очки, только если сбита королева – центральная пятая кегля) и т. п.
   Помимо количества бросков, игрок имеет возможность задавать рисунок (999 комбинаций) кегель и их чередование. Этот режим интересен и для тренировок, и для начинающего – установи комбинацию и испытай себя вновь.
   Преимуществом кегельбана является и неограниченное число игроков (до 20), что позволяет организовать клубную жизнь в единое целое и предложить вариант игры в зависимости от обстоятельств. Кегельбан, имея широкий круг верных поклонников, тем не менее, не является массовым развлечением в силу своей специфики:
   1) дорожка имеет выпуклость в поперечном сечении;
   2) результативный бросок должен быть не только точным, но и достаточно сильным;
   3) шар диаметром 16 см лишен привычных в боулинге дырочек для пальцев.

Пейнтбол

   Большинство людей знают о пейнтболе только то, что это игра в «войнушку» для взрослых. Однако пейнтбол – это не только развлечение. Пейнтбол очень популярен в России и за рубежом как способ активного отдыха. Если верить статистике, почти 9 000 000 человек во всем мире играют в пейнтбол с той или иной периодичностью.
   Опыт показывает, что в России все больше и больше людей отдают предпочтение именно такому отдыху. Все большую популярность получает пейнтбол как средство корпоративного отдыха, который, помимо простого отдыха, можно без лишних финансовых затрат превратить в серьезную и постоянную работу с персоналом компании, сочетая и отдых, и работу с коллективом. К тому же пейнтбол-развлечение позволяет выплеснуть отрицательную энергию, получить заряд положительных эмоций и с пользой провести время (рис. 21).
   Рис. 21. Пейнтбол
 
   Пейнтбол как спорт представляет собой массовую спортивную игру, динамичную и зрелищную. Проводятся состязания, включая международные. Пейнтбол как специализированная подготовка известен в меньшей степени. И тем не менее, исторически это наиболее древняя ипостась игры.
   Использовался пейнтбол для подготовки специальных военных подразделений многими армиями мира. Используется он и сейчас как охранными, так и государственными силовыми структурами. Схожести игры с реальной боевой ситуацией достичь очень легко. Понимание друг друга в условиях реальной стрессовой ситуации отрабатывается с помощью ее моделирования на пейнтбольном поле. Это дает без причинения физического ущерба полное взаимопонимание между членами группы, без которого невозможно осуществление сложной и опасной работы в реальной жизни.
   В 1996 г. пейнтбольные игровые площадки, магазины и турниры возникли в таких странах, как Канада, США, Австралия, Англия, Шотландия, Дания, Франция, Голландия, Германия, Австрия, Ирландия, Бельгия, Греция, Италия, Норвегия, Швеция, Африка, Россия, Новая Зеландия, Бразилия, Венесуэла, Израиль, Корея, Тайланд и Филиппины.
   Пейнтбол – это еще и вид активного отдыха. Около 9 000 000 человек во всем мире играют в пейнтбол с той или иной периодичностью. В России все больше и больше людей отдают предпочтение именно такому отдыху. В основном пейнтбол является корпоративным видом отдыха, позволяющим увидеть вещи, которые невозможно заметить в строгой офисной обстановке. Это позволяет опытным руководителям и специалистам по персоналу выявить незамеченные ранее особенности характера своих коллег и их способности к принятию решений в экстримальных ситуациях за короткий отрезок времени.
   Развитие пейнтбола в России продвигается с трудом. Не так давно была создана Российская Федерация Пейнтбола, начал выпускаться журнал «Пейнтбол», проводятся крупные и мелкие состязания. С 2001 г. стали проводиться детско-юношеские состязания.
   Если вы захотели поиграть, то знайте, что по приезде на место на вас наденут специальную одежду, что-то вроде комбинезона, на голову – шлем-маску, в руки дадут ружье и несколько обойм шаров с краской.
   Стандартный маркер (оружие) представляет собой пневматическое полуавтоматическое ружье. Состоит из таких элементов, как:
   1) корпус со спусковым механизмом, газовой системой, помпой и стволом (как правило, 14 дюймов);
   2) баллон высокого давления со сжатым воздухом (или азотом);
   3) фидер для шаров.
   При нажатии на курок поток сжатого воздуха (или азота) выстреливает шар, находящийся в патроннике. При этом затвор автоматически встает в боевое положение. Как правило, в секунду можно произвести до 9 выстрелов. Маркер снабжен предохранителем, который располагается на корпусе чуть выше спускового крючка. Это позволяет перевести маркер в боевой режим одним движением указательного пальца правой руки.
   Когда шарик попадает в игрока, то он разбивается и оставляет яркое пятно. Краска в шариках экологически чистая, она легко смывается водой с одежды и кожи.
   Главное правило пейнтбола заключается в том, что нельзя снимать защитную маску во время игры, находясь на игровом поле. Нельзя стрелять в животных, попавшихся вам на пути, и в пораженных участников. Нельзя стрелять в противника с расстояния менее 5 м, что довольно больно для последнего. Ни в коем случае нельзя стрелять в открытые участки головы. А когда игрок покидает поле, то должен поставить маркер на предохранитель. На поле нельзя драться.
   Игра направлена еще и на то, чтобы сформировать свою команду, выстроить тактику поражения соперника. Сначала вы будете взаимодействовать как отдельная группа. Как только вы почувствуете непринужденность в игре с приятелем, можно начинать сыгрываться с другими парами, пока не сформируете команду.
   В связи с этим выделяется несколько видов перемещения.
 
   1. Линия
   Оба идут примерно на одном уровне, но один должен находиться близко к границе поля, чтобы быть уязвимым только с одной стороны. Тот игрок, который находится ближе к центру, двигается «уступом назад» (3–7 м). Цель игрока, идущего вдоль границы, – зайти во фланг противнику, второй должен защищать центр. Помните, что нужно пробраться как можно глубже, но не идите в центр, где вы будете уязвимы с нескольких сторон.
 
   2. Смертельный номер
   Это перемещение используется, когда у одного из игроков закончились газ или шарики. Игрок выбегает из-за укрытия и бежит в сторону противника, привлекая к себе внимание. В это время другой игрок должен воспользоваться этим и поразить противника. Получается, что выход есть даже в такой ситуации, когда нет ни газа, ни шариков.
   Только в XX в. начало широко развиваться производство пейнтбольных маркеров. Пейнтбол начал распространяться по миру, появились пейнтбольные поля, и этот спорт стали показывать по телевидению.
 
   3. Перекат
   Надо двигаться быстро, но поле большое и вокруг много опасностей. Один игрок идет вперед под прикрытием второго и сигнализирует, что путь свободен. Вы должны остановиться на 5 м позади, осмотреть поле, и когда будете уверены, что поле проверено хорошо, дать сигнал о продолжении движения. Более быстрый метод – двигаться мимо вашего товарища перекатом, пока он проверяет поле и прикрывает вас. В любом случае не перемещайтесь более чем на 10 м одновременно, причем всегда один игрок должен идти позади другого. Задний всегда должен быть готов прикрыть переднего.
 
   Перестрелка бывает двух видов.
 
   1. Двое на двое
   Эта ситуация неизвестно чем может закончиться. Может получиться так, что двое будут стрелять в одного. Если так получилось, то делать необходимо следующее: когда и первый, и второй стреляют в третьего, как правило, ни один не видит четвертого, который может попробовать обойти и поразить сначала первого, а затем и второго.
 
   2. Два к одному
   Когда вы нашли противника одного, без помощи, устраняйте его как можно быстрее. Один «держит» его, другой обходит, чтобы поразить. Другое решение состоит в том, чтобы взять противника «на аут» (подойти вплотную, навести на него маркер и вежливо попросить покинуть поле). Как только вы это сделали, немедленно займите его укрытие, так как рядом может быть другой противник.
   Помните, что вы должны контролировать ситуацию, принимать решения, выстраивать свою стратегию боя. Вы должны верить в свои силы и поддерживать свою команду, с которой вы единое целое. Помните, что это, прежде всего, командная игра.
 
   Интересно, что для пейнтбола создают специальные игровые площадки, целые мини-городки, оснащенные специальным оборудованием. Вот примеры некоторых из них.
 
   1. Вертолеты
   Здесь представлен аэродром, на котором расположены локаторы, навигационные станции и бензовозы и, самое главное – известные модели вертолетов в масштабе 1: 1, поражающие своей реалистичностью и разнообразием.
 
   2. Война
   На площадке в большом количестве сосредоточены модели пушек, старой автомобильной техники, укрытий из мешков под маскировочной сеткой. Площадка рассчитана на 30–40 игроков.
 
   3. Два форта
   На площадке сооружены два больших деревянных форта. Имеются навесные переходы, лестницы, и все это располагается на двух полноценных этажах. На этой площадке главной задачей игрока является захват форта. Для этого хотя бы один из участников команды должен войти в центральные ворота форта противника. Площадка с укрытиями, выполненными в средневековом стиле (старинными домами, колодцами, катапультами, бойницами), гармонично дополнена деревянным 2-этажным фортом с пятиметровыми стенами длиной около 20 м.
 
   4. Деревня в стиле «вестерн»
   Площадка позволяет имитировать боевые действия в условиях населенного пункта. Выстроенные на ней укрытия, такие как салун, полицейский участок, церковь и многое другое, выполненные в соответствующем стиле, помогут участникам игры почувствовать мир настоящего «дикого Запада».
 
   5. Космос
   Неземной, футуристический позволит вам почувствовать себя настоящим героем фильма «Звездные войны». Укрытия расположены в форме спортивного поля. Площадка подразумевает быструю динамичную игру.
 
   6. Гарнизон
   Площадка – военный городок.
   Несколько двухэтажных деревянных зданий, похожих на казармы, штаб, другие постройки. На этой площадке свободно могут играть команды, включающие до 40 человек.
   В середине 1990-х гг. в США Бюро по контролю за распространением алкоголя, табака и огнестрельного оружия запретило использование глушителей для пейнтбольных маркеров, так как их можно использовать и с реальным оружием.
   Пейнтбол дает возможность не только получить физическую нагрузку, но и проявить при этом способность мыслить тактически и стратегически. Игрок должен уметь быстро принимать неожиданные решения. Эта игра помогает ему снять психологическое напряжение и агрессивность, накопленные в повседневной суете.
   Если вы захотели поиграть в пейнтбол, то оплачиваете только игровой день. В стоимость игрового дня включены место для размещения группы под навесом, комплект игрового оборудования (маркер, маска, камуфляж, перчатки), инструктаж, судейское обслуживание, неограниченное время игры на нескольких любых игровых площадках. Внимание, в стоимость игрового дня не включаются шары с краской. Они покупаются отдельными коробками.

Картинг

   Картинг – это один из видов автомобильного спорта, состязания по которым проводятся на микроавтомобилях карт по кольцевым и трековым гонкам, а также по фигурному вождению и слалому. Трасса картинга для кольцевых гонок, проложенная на ровных площадках, стадионах или специальных картодромах, представляет собой замкнутую кривую с различными радиусами поворотов и длиной прямых участков не более 150–180 м (рис. 22).
   Рис. 22. Картинг
 
   Длина круга трассы – 700–1500 м, ширина – не менее 6 м. Зимний картинг проводится на трассе длиной 300–400 м. При кольцевых и трековых гонках для каждого класса картов старт дается с хода для бескоробочных машин и с места для машин, имеющих коробки передач, при работающих двигателях.
   Участники проходят установленное количество кругов. Результат состязаний в заезде определяется в зависимости от числа пройденных кругов и порядка пересечения линии финиша. В зависимости от занятого места в заезде начисляются очки, которые суммируются по всем заездам, на основании чего определяются занятые места.
   Прокатный картинг доступен для всех вне зависимости от навыков вождения, возраста и пола и является фактически единственной возможностью испытать все ощущения пилота гоночного болида, находясь при этом в абсолютной безопасности.
   Гоночный автомобиль «карт» состоит из шасси, кузова, шин, двигателя. Шасси карта состоит из нескольких составляющих: рамы, узлов и агрегатов, которые служат для передачи тягового усилия на раму и нормальной работы карта.
   Минимальная масса карта, включая и массу полностью экипированного водителя, в зависимости от класса колеблется от 90 кг (Мини, Ракет) до 165 кг (Формула-С). Рабочий объем цилиндра в зависимости от класса составляет от 50 см2 (Пионер) до 250 см2 (Формула – Е).
   Когда в августе 1956 г. американец Арт Ингельс из Калифорнии собрал из нескольких труб первый карт, приводимого в движение двигателем, позаимствованным у газонокосилки, он даже представить себе не мог, каким повальным увлечением во всем мире станет его изобретение. Так называемая картинговая лихорадка очень быстро охватила всю территорию США, прежде чем пересечь океаны. Не прошло и трех лет после «боевого крещения» карта Ингельса, как насчитывалось около 300 различных производителей картов только на американской территории. Так же быстро маленькая машинка для игр стала машиной со спортивным характером. Мало спортивных дисциплин могут похвастаться таким блестящим и быстрым развитием. Во Франции, например, первая картинговая гонка прошла в местечке Argenteuil в декабре 1959 г., а в течение 1961 г. Международная Автомобильная Федерация выдала не меньше 13 000 лицензий пилотам, желающим участвовать в состязаниях по картингу.
   В 1960 г. федеральные органы пришли к решению, что необходимо создать организацию, которая должна регламентировать деятельность картинга. В 1962 г. Международная Автомобильная Федерация создала Международную Комиссию Картинга. В течение этого десятилетия картинг начинает восприниматься уже не только как индивидуальный вид спорта, но и как командный, так как начинают создаваться клубы картинга, местные и даже национальные команды.