Код, хранящийся в объекте прерывания, вызывает реальный диспетчер прерываний, которым обычно является процедура ядра KiInterruptDispatchили KiChainedDispatch,и передает ему указатель на объект прерывания. KiInterruptDispatchобслуживает векторы прерываний, для которых зарегистрирован только один объект прерывания, a KiChainedDispatch- векторы, разделяемые несколькими объектами прерываний. B объекте прерывания содержится информация, необходимая процедуре KiChainedDispatchдля поиска и корректного вызова ISR драйвера. Объект прерывания также хранит значение IRQL, сопоставленное с данным прерыванием, так что KiDispatchInterruptили KiChainedDispatchможет перед вызовом ISR повысить IRQL до нужного уровня и вернуть его к исходному после завершения ISR. Этот двух-этапный процесс необходим из-за того, что при начальной диспетчеризации нельзя передать указатель (или какой-либо иной аргумент) объекту прерывания, так как она выполняется не программно, а аппаратно. B многопроцессорных системах ядро создает и инициализирует объект прерывания для каждого процессора, позволяя их локальным APlC принимать конкретные прерывания. Ha рис. 3-6 показана типичная схема обслуживания прерываний, сопоставленных с объектами прерываний.
 
    ЭКСПЕРИМЕНТ: изучение внутреннего устройства прерываний
   C помощью отладчика ядра вы можете просмотреть детальные сведения об объекте прерывания, в том числе его IRQL, адрес ISR и собственный код диспетчеризации прерывания (custom interrupt dispatching code). Во-первых, введите команду !idtи найдите запись со ссылкой на I8042KeyboardInterruptService- процедуру ISR для устройства «PS2-клавиатура»:
    31: 8a39dc3c i8042prt!I8042KeyboardInterruptService (KINTERRUPT 8a39dc00)
   Для просмотра содержимого объекта, сопоставленного с прерыванием, введите dt nt!_kinterrupt,указав адрес, следующий за KINTERRUPT:
   B этом примере IRQL, назначенный Windows прерыванию, - 0x1a (или 26 в десятичной системе). Поскольку вывод получен на однопроцессорной х8б-системе, IRQ равно 1 (IRQL в таких системах вычисляются путем вычитания IRQ из 27). Это можно проверить, открыв Device Manager (Диспетчер устройств) [на вкладке Hardware (Оборудование) в окне свойств системы)], найдя PS/2-клавиатуру и посмотрев назначенные ей ресурсы, как показано на следующей иллюстрации.
   B многопроцессорных х86-системах IRQ назначается в основном случайным образом, а в x64- или IАб4-системе вы увидите, что IRQ - это номер вектора прерываний [0x31 (49 в десятичной системе)], деленный на 16 .
   Адрес ISR для объекта прерывания хранится в поле ServiceRoutine (его и показывает !idtв своем выводе), а код прерывания, срабатывающий при появлении этого прерывания, - в массиве DispatchCode в конце объекта прерывания. Этот код программируется так, чтобы создавать фрейм ловушки в стеке и потом вызывать функцию, хранящуюся в поле DispatchAddress (в нашем примере это KilnterruptDispatcb},с передачей ей указателя на объект прерывания.
 
Windows и обработка данных в реальном времени
 
   K средам, предназначенным для работы в реальном времени, предъявляются либо жесткие, либо очень жесткие требования к максимальному времени реакции. Реакция системы реального времени, к которой предъявляются очень жесткие требования (например, системы управления атомной электростанцией), должна быть исключительно быстрой, иначе неизбежны катастрофы, опасные не только для оборудования, но и для жизни людей. Менее ответственные системы реального времени (например, система экономичного расхода топлива автомобиля) могут в какой-то мере отклоняться от этих требований, но их соблюдение все же желательно. B системах реального времени устройствами ввода служат датчики, а устройствами вывода - управляющие устройства. Проектировщик компьютерных систем реального времени должен знать величину максимально допустимого запаздывания между моментом генерации прерывания устройством ввода и ответом управляющего устройства, контролируемого драйвером. Анализ самых неблагоприятных вариантов должен учитывать как запаздывание операционной системы, так и запаздывание драйверов и приложений.
   Поскольку проконтролировать расстановку приоритетов IRQ устройств операционной системой Windows нельзя, а пользовательские приложения выполняются лишь при IRQL уровня «passive», Windows не всегда подходит для обработки данных в реальном времени. Максимальное запаздывание определяется в конечном счете устройствами и драйверами системы, а не самой Windows. Этот фактор становится проблемой при использовании готового оборудования, имеющегося в продаже. Проектировщик может столкнуться с трудностями при определении максимального времени выполнения ISR или DPC драйвера готового устройства. Даже после тестирования он не сможет гарантировать, что запаздывание ни при каких обстоятельствах не превысит заданного предела. Более того, суммарное запаздывание системных DPC и ISR, как правило, существенно превосходит значения, приемлемые для чувствительных к задержкам систем.
   Хотя ко многим типам встраиваемых систем (например, к принтерам и автомобильным компьютерам) предъявляются требования, как к системам реального времени, Windows XP Embedded не обладает соответствующими характеристиками. Это просто версия Windows XP, которая создана с использованием технологии, лицензированной Microsoft у компании VenturCom, и способна работать в системах с ограниченными ресурсами. Так, для устройства без сетевых функций исключается вся функциональность Windows XP, связанная с поддержкой работы в сетях, включая средства управления сетью, драйверы стека протокола и сетевого адаптера.
   Тем не менее третьи фирмы поставляют версии ядра реального времени для Windows. Их подход заключается в том, что они встраивают ядро реального времени в собственный HAL и выполняют Windows как задачу в операционной системе реального времени. Windows, выполняемая в таком виде, служит в качестве пользовательского интерфейса системы и имеет меньший приоритет по сравнению с задачами, ответственными за управление нужным устройством. Пример расширения ядра Windows реального времени можно увидеть на Web-сайте VenturCom www.venturcom.com .
   Сопоставление ISR с конкретным уровнем прерывания называется подключением объекта прерывания,а разрыв связи между ISR и записью в IDT - отключением.Эти операции, выполняемые функциями ядра IoCon-nectInterruptи IoDisconnectInterrupt,позволяют драйверу устройства «включать» ISR после своей загрузки и «отключать» ISR, если он не загружен.
   Применение объекта прерывания для регистрации ISR позволяет драйверам устройств избегать прямого взаимодействия с контроллером прерываний (разным на разных процессорных архитектурах) и исключает необходимость детального знания IDT. Это дает возможность создавать переносимые драйверы устройств, поскольку благодаря такой функциональности ядра программировать драйверы устройств на ассемблере и учитывать в них особенности конкретных процессоров больше не нужно.
   Использование объекта прерывания дает и другие преимущества: ядро может синхронизировать выполнение ISR с другими частями драйвера устройства, которые могут разделять данные с ISR. (Подробнее о том, как драйверы устройств реагируют на прерывания, см. главу 9.)
   Более того, объекты прерывания позволяют ядру легко вызывать более одной ISR для любого уровня прерывания. Если несколько драйверов создают объекты прерывания и сопоставляют их с одной записью в IDT, то при прерывании на определенной линии диспетчер вызывает каждую из этих процедур (ISR). Такая функциональность позволяет ядру поддерживать конфигурации в виде цепочек, когда несколько устройств совместно используют одну линию прерывания. Когда одна из ISR объявляет диспетчеру о захвате прерывания, происходит разрыв цепочки. Если несколько устройств, разделяющих одну линию прерывания, одновременно запрашивают обслуживание, то устройства, не получившие подтверждения от своих ISR, будут вновь генерировать прерывания, как только диспетчер понизит IRQL. Связывание устройств в цепочку разрешается, только если все драйверы устройств, стремящиеся использовать одно и то же прерывание, сообщат ядру о своей способности разделять данное прерывание. Если они не в состоянии совместно использовать это прерывание, диспетчер Plug and Play пере-
   назначит IRQ с учетом запросов каждого устройства. Если разделяемым является вектор прерываний, объект прерывания вызывает KiChainedDispatch,которая поочередно обращается к ISR каждого зарегистрированного объекта прерывания, пока один из них не сообщит, что прерывание вызвано им, или пока все они не будут выполнены. B одном из предыдущих примеров вывода !idtвектор 0x3b был подключен к нескольким объектам прерываний, связанным в цепочку (chained interrupt objects).
 
Программные прерывания
 
   Хотя большинство прерываний генерируется аппаратно, ядро Windows тоже может генерировать прерывания - только они являются программными. Этот вид прерываний служит для решения многих задач, в том числе:
    (o)инициации диспетчеризации потоков;
    (o)обработки прерываний, не критичных по времени;
    (o)обработки событий таймеров;
    (o)асинхронного выполнения какой-либо процедуры в контексте конкретного потока;
    (o)поддержки асинхронного ввода-вывода. Эти задачи подробно рассматриваются ниже.
 
Прерывания DPC или диспетчеризации
 
   Когда дальнейшее выполнение потока невозможно, например из-за его завершения или перехода в ждущее состояние, ядро напрямую обращается к диспетчеру, чтобы вызвать немедленное переключение контекста. Однако иногда ядро обнаруживает, что перераспределение процессорного времени (rescheduling) должно произойти при выполнении глубоко вложенных уровней кода. B этой ситуации ядро запрашивает диспетчеризацию, но саму операцию откладывает до выполнения текущих действий. Такую задержку удобно организовать с помощью программного прерывания DPC (deferred procedure call).
   При необходимости синхронизации доступа к разделяемым структурам ядра последнее всегда повышает IRQL процессора до уровня «DPC/dispatch» или выше. При этом дополнительные программные прерывания и диспетчеризация потоков запрещаются. Обнаружив необходимость в диспетчеризации, ядро генерирует прерывание уровня «DPC/dispatch». Ho поскольку IRQL уже находится на этом уровне или выше, процессор откладывает обработку этого прерывания. Когда ядро завершает свои операции, оно определяет, что должно последовать снижение IRQL ниже уровня "DPC/dispatch", и проверяет, не ожидают ли выполнения отложенные прерывания диспетчеризации. Если да, IRQL понижается до уровня «DPC/dispatch», и эти отложенные прерывания обрабатываются. Активизация диспетчера потоков через программное прерывание - способ отложить диспетчеризацию до подходящего момента. Однако Windows использует программные прерывания для отложенного выполнения и других операций.
   При этом IRQL ядро обрабатывает не только диспетчеризацию потоков, но и DPC DPC - это функция, выполняющая системную задачу, менее критичную по времени в сравнении с текущей. Эти функции называются отложенными(deferred), так как не требуют немедленного выполнения.
   DPC позволяют операционной системе генерировать прерывания и выполнять системные функции в режиме ядра. Ядро использует DPC для обработки прерываний по таймеру (и освобождения потоков, ждущих на таймерах), а также для перераспределения процессорного времени по истечении кванта времени, отведенного текущему потоку. Драйверы устройств используют DPC для выполнения запросов ввода-вывода. Для своевременного обслуживания аппаратных прерываний Windows - во взаимодействии с драйверами устройств - пытается удерживать текущий IRQL ниже IRQL устройств. Один из способов достижения этой цели заключается в следующем. ISR должна выполнять минимум действий по обслуживанию своего устройства, сохранять переменные данные о состоянии прерывания и откладывать передачу данных или выполнение других не столь критичных по времени операций, как DPC, до снижения IRQL к уровню «DPC/dispatch» (подробнее о DPC и системе ввода-вывода см. главу 9).
   DPC представляется DPC-объектом,управляющим объектом ядра, невидимым программам пользовательского режима, но видимым драйверам и системному коду. Наиболее важной частью информации DPC-объекта является адрес системной функции, которую ядро должно вызвать для обработки прерывания DPC DPC-процедуры, ожидающие выполнения, хранятся в управляемых ядром очередях (по одной на каждый процессор). Эти очереди называются очередями DPCЗапрашивая DPC, системный код вызывает ядро для инициализации DPC-объекта и помещает его в очередь DPC
   По умолчанию ядро помещает DPC-объекты в конец очереди DPC процессора, на котором был запрошен DPC (как правило, это процессор, на котором выполняется ISR). Однако драйвер устройства может изменить это, указав приоритет DPC (низкий, средний или высокий; по умолчанию - средний) или направив DPC конкретному процессору. DPC, направленный конкретному процессору, называется целевым DPC(targeted DPC). Если у DPC низкий или средний приоритет, ядро помещает DPC-объект в конец очереди, а если у DPC высокий приоритет, то - в начало.
   Когда IRQL процессора вот-вот понизится с уровня «DPC/dispatch» или более высокого до уровня «APC» или «passive», ядро переходит к обработке всех DPC Windows оставляет IRQL на уровне «DPC/dispatch» и извлекает все DPC-объекты из очереди данного процессора (т. е. ядро опустошает очередь), поочередно вызывая каждую DPC-функцию. Ядро разрешает уменьшить IRQL ниже уровня «DPC/dispatch» для продолжения выполнения обычных потоков только после опустошения очереди. Схема обработки DPC показана на рис. 3-7.
   Приоритеты DPC могут влиять на поведение системы и иным способом. Обычно ядро начинает опустошение очереди DPC с прерывания уровня «DPC/dispatch». Такое прерывание генерируется ядром, только если DPC направлен на процессор, на котором выполняется ISR, и DPC имеет средний или высокий приоритет. Если у DPC низкий приоритет, ядро генерирует прерывание, только если число незавершенных запросов DPC превышает пороговое значение или если число DPC, запрошенных на процессоре за установленный период, невелико. Если DPC направлен другому процессору (не тому, на котором выполняется ISR) и его приоритет высокий, ядро немедленно посылает ему диспетчерское IPI, сигнализируя целевому процессору о необходимости опустошения его очереди DPC Если приоритет DPC средний или низкий, для появления прерывания «DPC/dispatch» число DPC в очереди целевого процессора должно превышать пороговое значение. Системный поток простоя также опустошает очередь DPC процессора, на котором он выполняется. Хотя уровни приоритета и направление DPC являются довольно гибкими средствами, у драйверов устройств редко возникает необходимость в изменении заданного по умолчанию поведения своих DPC-объектов. B таблице 3-1 даются сведения о ситуациях, в которых начинается опустошение очереди DPC
   Поскольку потоки пользовательского режима выполняются при низком IRQL, вероятность того, что DPC прервет выполнение обычного пользовательского потока, довольно велика. DPC-процедуры выполняются независимо от того, какой поток работает в настоящий момент. Это означает, что выполняемая DPC-процедура не в состоянии предугадать текущий размер спроецированного адресного пространства процесса. DPC-процедуры могут вызывать функции ядра, но не могут обращаться к системным сервисам, генерировать ошибки страницы, создавать или ждать объекты диспетчера. Однако они способны получать доступ к неподкачиваемым областям системной памяти, поскольку системное адресное пространство всегда спроецировано независимо от того, что представляет собой текущий процесс.
   DPC используются не только драйверами, но и ядром. Ядро чаще всего применяет DPC для обработки ситуации, когда истекает выделенный квант времени. При каждом такте системного таймера генерируется прерывание с IRQL-уровнем «clock». Обработчик прерываний таймера (выполняемый при IRQL, равном «clock») обновляет системное время и уменьшает значение счетчика, отслеживающего время выполнения текущего потока. Когда значение счетчика обнуляется, квант времени, отведенный потоку, заканчивается, и ядру может понадобиться перераспределить процессорное время - эта задача имеет более низкий приоритет и должна выполняться при IRQL, равном «DPC/dispatch». Обработчик прерываний таймера ставит DPC в очередь, чтобы инициировать диспетчеризацию потоков, после чего завершает свою работу и понижает IRQL процессора. Поскольку приоритет прерываний DPC ниже, чем аппаратных, перед генерацией прерывания DPC сначала обрабатываются все аппаратные прерывания, возникающие до завершения обработки прерывания таймера.
 
    ЭКСПЕРИМЕНТ: мониторинг активности прерываний и DPC
   Process Explorer позволяет вести мониторинг активности прерываний и DPC, добавив столбец Context Switch Delta и наблюдая за процессами Interrupt и DPC Это не настоящие процессы, они показываются как процессы просто для удобства и не вызывают переключений контекста. Счетчик переключений контекста в Process Explorer для этих псевдопроцессов отражает число возникновений каждого из них в течение предыдущего интервала обновления (refresh interval). Вы можете имитировать активность прерываний и DPC, быстро перемещая курсор мыши по экрану.
   Вы также можете проследить выполнение конкретных процедур обслуживания прерываний (ISR) и отложенных вызовов процедур (DPC), используя встроенную поддержку трассировки событий (подробнее об этом будет рассказано позже) в Windows XP Service Pack 2 или Windows Server 2003 Service Pack 1 (и выше).
   1. Инициируйте захват событий, введя команду:
    tracelog -start -f kernel.etl -b 64 -UsePerfCounter -eflag 8 0x307 0x4084 0 0 0 0 0 0
   2. Остановите захват событий, введя: tracelog -stop
   3. Создайте отчеты по захваченным событиям, набрав команду: tracerpt kernel.etl -df -о -report
   Это приведет к генерации двух файлов: workload.txt и dumpfile.csv.
   4. Откройте workload.txt и вы увидите сводные сведения о времени, проведенном драйверами каждого типа в ISR- и DPC-процедурах.
   5. Откройте файл dumpfile.csv, созданный на этапе 3; найдите строки, где во втором значении встречается ‹‹DPC» или «ISR». Например, следующие три строки из dumpfile.csv показывают DPC таймера, DPC и ISR:
   Первый адрес относится к DPC, вызванному срабатыванием таймера, который был поставлен в очередь клиентским драйвером редиректора файловой системы (file system redirector client driver). Второй относится к DPQ вызванному срабатыванием универсального таймера (generic timer). Наконец, третий - это адрес ISR для порт-драйвера ATAPI. Более подробные сведения см. по ссылке h ttp://wwwmicrosoft. com/wbdc/driver/perform/mmdrv.mspx.
 
Прерывания APC
 
   APC (asynchronous procedure call) позволяет выполнять пользовательские программы и системный код в контексте конкретного пользовательского потока (а значит, и в адресном пространстве конкретного процесса). Посколькудля выполнения в контексте конкретного потока APC ставятся в очередь и выполняются при IRQL ниже «DPC/dispatch», на их работу не налагаются ограничения, свойственные DPC АРС-процедура может обращаться к ресурсам (объектам), ждать освобождения описателей объектов, генерировать ошибки страниц и вызывать системные сервисы.
   APC описывается управляющим объектом ядра - ЛРС-объектом.APC, ждущие выполнения, находятся в очереди ЛРС(APC queue), управляемой ядром. Очереди APC - в отличие от общесистемной очереди DPC - специфичны для конкретного потока, так как у каждого потока своя очередь APC При запросе на постановку APC в очередь ядро помещает его (APC) в очередь того потока, который будет выполнять АРС-процедуру. Далее ядро генерирует программное прерывание с уровнем APC, и поток, когда он в конечном счете начинает выполняться, обрабатывает APC
   APC бывают двух видов: режима ядра и пользовательского режима. APC режима ядра для выполнения в контексте целевого потока не нужно «разрешение» со стороны этого потока, тогда как для APC пользовательского режима это обязательно. APC режима ядра прерывает поток и выполняет процедуру без вмешательства или согласия потока. APC режима ядра тоже бывают двух типов: обычные (normal) и специальные (special). Поток может отключить все APC режима ядра, повысив IRQL до уровня APC_LEVEL или вызвав KeEnterGuardedRegion,которая впервые появилась в Windows Server 2003. KeEnterGuardedRegionотключает доставку APC, устанавливая поле Spe-cialApcDisable в структуре KTHREAD вызвавшего потока (об этой структуре см. главу 6). Поток также может отключить только обычные APC режима ядра вызовом KeEnterCriticalRegion,которая устанавливает поле KernelApcDisable в структуре KTHREAD потока.
   Исполнительная система использует APC режима ядра для тех задач операционной системы, которые нужно выполнить в адресном пространстве (контексте) конкретного потока. Так, через специальные APC режима ядра она может указать потоку прекратить выполнение системного сервиса, допускающего прерывание, или записать результаты операции асинхронного ввода-вывода в адресное пространство этого потока. Подсистемы окружения используют такие APC, чтобы приостановить поток или завершить себя, а также чтобы получить или установить контекст пользовательского потока. Подсистема POSIX эмулирует через APC режима ядра передачу POSIX-сигна-лов процессам POSIX.
   Драйверы устройств также применяют APC режима ядра. Например, если инициирована операция ввода-вывода и поток переходит в состояние ожи-
   дания, к процессору может быть подключен другой поток из другого процесса. По завершении передачи данных устройством система ввода-вывода должна как-то вернуться в контекст потока, инициировавшего эту операцию ввода-вывода, чтобы он мог скопировать ее результаты в буфер в адресном пространстве своего процесса. Система ввода-вывода использует для выполнения подобных действий специальные APC режима ядра (применение APC в системе ввода-вывода подробно рассматривается в главе 9).
 
   Некоторые Windows-функции вроде ReadFileEx, WriteFileExи QueueUser-APCвызывают APC пользовательского режима. Так, функции ReadFileExи WriteFileExпозволяют вызывающей программе указать процедуру завершения ввода-вывода (completion procedure), которая будет вызвана по окончании операции ввода-вывода. Процедура завершения ввода-вывода реализуется помещением APC в очередь потока, выдавшего запрос на ввод-вывод. Однако обратный вызов процедуры завершения не обязательно происходит в момент постановки APC в очередь, поскольку APC пользовательского режима передаются потоку, только если он находится в состоянии тревожного ожидания(alertable wait state). Поток может перейти в такое состояние, вызвав одну из Windows-функций: либо WaitForMultipleObjectsEx,либо Sleep-Ex.B обоих случаях, как только в очереди появится APC пользовательского режима, ядро прервет поток, передаст управление АРС-процедуре и возобновит его выполнение лишь после завершения АРС-процедуры. B отличие от APC режима ядра, которые выполняются на уровне «APC», APC пользовательского режима выполняются на уровне «passive».
   Появление APC может переупорядочить очереди ожидания - списки, определяющие, какие потоки ждут, в каком порядке и на каких объектах (см. раздел по синхронизации далее в этой главе). Если в момент появления APC поток находится в состоянии ожидания, то после обработки АРС-процедуры поток возвращается в состояние ожидания, но перемещается в конец списка потоков, ждущих те же объекты.
 
Диспетчеризация исключений
 
   B отличие от прерываний, которые могут возникать в любой момент, исключения являются прямым следствием действий выполняемой программы. Windows вводит понятие структурной обработки исключений(structured exception handling, SEH), позволяющей приложениям получать управление при возникновении исключений. При этом приложение может исправить ситуацию, которая привела к исключению, провести раскрутку стека (завершив таким образом выполнение подпрограммы, вызвавшей исключение) или уведомить систему о том, что данное исключение ему не известно, и тогда система продолжит поиск подходящего обработчика для данного исключения. B этом разделе мы исходим из того, что вы знакомы с базовыми концепциями структурной обработки исключений Windows; в ином случае сначала прочитайте соответствующую часть справочной документации Windows API из Platform SDK или главы 23-25 из четвертого издания книги Джеффри Рихтера «Windows для профессионалов». Учтите: хотя обработка исключений возможна через расширения языка программирования (например, с помощью конструкции_ tryв Microsoft Visual C++), она является системным механизмом и поэтому не зависит от конкретного языка.
   B системах типа x86 все исключения имеют предопределенные номера прерываний, прямо соответствующие записям в IDT, ссылающимся на обработчики ловушек конкретных исключений. B таблице 3-2 перечислены исключения, определенные для систем типа x86, с указанием номеров прерываний. Как уже говорилось, первая часть IDT используется для исключений, а аппаратные прерывания располагаются за ней.
   Все исключения, кроме достаточно простых, которые могут быть разрешены обработчиком ловушек, обслуживаются модулем ядра -