му накопителям. 0000 указывает на отсутствие накопителя. Другие
15 возможных значений описывают емкость и конструкцию накопителя.
Эти коды сложные; если Вам по какой-то причине потребуется эта
информация, обратитесь к техническому руководству по AT.

Средний уровень.

Функция 1CH прерывания 21H возвращает информацию об указанном
накопителе. Поместите номер накопителя в DL, причем 0 = накопи-
тель по умолчанию, 1 = A, и т.д. При возвращении DX содержит
число кластеров в FAT, AL - число секторов в кластере, а CX -
число байтов в секторе. DS:BX указывает на байт, содержащий код
идентификации диска из FAT, согласно приведенной таблице. В сле-
дующем примере определяется тип накопителя A:


;---определение типа диска
MOV AH,1CH ;функция MS DOS
MOV DL,1 ;выбор накопителя A
INT 21H ;получение информации
MOV DL,[BX] ;получение типа накопителя
CMP DL,0FDH ;двухсторонний, 9 секторов?
JE DBL_9 ;и т.д.

BIOS AT имеет функцию, сообщающую общие параметры накопителей.
Это функция 8 прерывания 13H. Она возвращает число накопителей в
DL, максимальное число сторон накопителя в DH, максимальное число
секторов в CL и дорожек в CH, а код статуса ошибки накопителя в
AH (см. пункт [5.4.8]).
Другая функция BIOS AT возвращает тип накопителя. Это функция
15H прерывания 13H, которая требует номера накопителя в DL. В AH
возвращается код, причем 0 = нет накопителя, 1 = дискета без
обнаружения изменений, 2 = дискета с обнаружением изменений и 3 =
фиксированный диск. В случае фиксированного диска в CX:DX возвра-
щается число секторов по 512 байт.



    1.1.6 Определение числа и типа периферийных устройств.



При старте ROM-BIOS проверяет присоединенное оборудование,
сообщая о результатах своей проверки в регистр статуса. Этот
регистр занимает два байта, начиная с 0040:0010. Нижеприведенные
значения битов относятся ко всем машинам, пока не оговорено об-
ратное:
бит 0 если 1, то присутствует НГМД
1 XT,AT:1 = есть мат. сопроцессор (PC,PCjr:не использ.)
2-3 11 = базовая память 64K (AT:не используется)
4-5 Активный видеоадаптер (11 = монохромный,
10 = цветной 80*25, 01 = цветной 40*25)
6-7 число НГМД (если бит 0 = 1)
8 PCjr:0 = есть DMA (PC,XT,AT:не используется)
9-11 число адаптеров коммуникации
12 1 = есть игровой порт (AT:не используется)
13 PCjr:есть серийный принтер (PC,XT,AT:не использ.)
14-15 число присоединенных принтеров

Большая часть информация расшифровывается примитивно. Но обра-
тите внимание, что информация о дисковых накопителях распределена
между битами 0 и 6-7. Значение 0 в битах 6-7 указывает, что име-
ется один дисковый накопитель; чтобы узнать об отсутствии накопи-
телей надо проверить бит 0.
Число портов коммуникации может быть получено из области дан-
ных BIOS. BIOS отводит четыре 2-байтных поля для хранения базовых
адресов вплоть до четырех COM портов (MS DOS использует только
два из них). Базовый адрес - это младший из адресов портов, отно-
сящихся к группе портов, имеющих доступ к данному каналу коммуни-
кации. Эти четыре поля начинаются с адреса 0040:0008. Порту COM1
соответствует адрес :0008, а COM2 - 000A. Если это поле содержит
0, то соответствующий порт отсутствует. Таким образом, если слово
по адресу :0008 отлично от нуля, а по адресу 000A - нулевое, то
имеется один порт коммуникации.
AT хранит информацию о периферии в регистре 14H микросхемы
конфигурации. Сначала запишите 14H в порт с адресом 70H, а затем
прочитайте содержимое регистра через порт 71H. Вот значение битов
этого регистра:

биты 7-6 00 = 1 НГМД, 01 = 2 НГМД
5-4 01 = вывод на цветной дисплей, 40 строк
10 = вывод на цветной дисплей, 80 строк
11 = вывод на монохромный дисплей
3-2 не используется
1 1 = имеется мат. сопроцессор
0 0 = нет НГМД, 1 = имеется НГМД

Высокий уровень.

В Бейсике нужно просто прочитать байты статуса из области
данных BIOS. В приложении Б объяснено выполнение битовых операций
в Бейсике. В приведенном примере проверка наличия дисковых нако-
пителей достигается проверкой четности младшего байта статусного
регистра (четный - нет накопителей).


100 DEF SEG = 0 'указывыаем на дно памяти
110 X = PEEK(&H410) 'получаем младший байт регистра
120 IF X MOD 2 = 0 THEN 140 'он четный - нет накопителей
130 PRINT "Имеется диск" 'иначе имеется накопитель
140 GOTO 160 'идем ко второму сообщению
150 PRINT "Нет накопителей" 'второе сообщение
160 ... 'продолжаем...

Проверка наличия COM1:

100 DEF SEG = 40H 'указываем на область данных BIOS
110 PORT = PEEK(0) + 256*PEEK(1) 'получаем слово со смещением 0
120 IF PORT = 0 THEN... '... то нет адаптера COM1

Средний уровень.

Прерывание 11H BIOS возвращает байт статуса оборудования в AX.
На входе ничего подавать не надо. В примере определяется число
дисковых накопителей.

; ---получение числа дисковых накопителей:
INT 11H ;получаем байт статуса
TEST AL,0 ;имеются накопители?
JZ NO_DRIVES ;переход, если нет
AND AL,1100000B ;выделяем биты 5-6
MOV CL,5 ;подготовка к сдвигу регистра
SHR AL,CL ;сдвиг вправо на 5 битов
INC AL ;добавляем 1, т.к. отсчет идет с 1

Низкий уровень.

Ассемблерная программа работает так же, как и программа на
Бейсике. В примере читается информация о конфигурации для AT,
определяя установлен ли математический сопроцессор:

MOV AL,14H ;номер регистра
OUT 70H,AL ;посылаем запрос
IN AL,71H ;читаем регистр
TEST AL,10B ;проверяем бит 1
JZ NO_COPROCESSOR ;если не установлен, то сопроцессора нет



    1.1.7 Ревизия количества памяти.



Вопрос: "Сколько имеется памяти?",- может иметь три смысла.
О каком количестве памяти сообщают переключатели, установленные
на системной плате? Сколько микросхем памяти реально установлено
в машине? И, наконец, сколько остается свободной памяти, которую
DOS может использовать для выполнения Ваших программ? Машина
может иметь 10 банков памяти по 64K, но переключатели могут ука-
зывать на наличие только 320K, оставляя половину памяти для ка-
ких-либо специальных целей. А как может Ваша программа узнать,
сколько из доступных 320K она может использовать, учитывая, что
другое программное обеспечение может быть загружено резидентным в
верхнюю или нижнюю часть памяти?
Ответ на каждый вопрос можно получить своим способом. Для PC и
XT установка переключателей может быть просто прочитана через
порт B микросхемы интерфейса с периферией 8255. В пункте [1.1.1]
описано как это делается. BIOS хранит двухбайтную переменную по
адресу 0040:0013, которая сообщает число килобайт используемой
памяти. Для PCjr бит 3 порта 62H (порт C микросхемы 8255) равен
нулю, когда машина имеет добавочные 64K памяти. AT дает особо
полную информацию о памяти. Регистры 15H (младший) и 16H (стар-
ший) микросхемы информации о конфигурации говорят сколько памяти
установлено на системной плате (возможны три значения: 0100H -
для 256K, 0200H - для 512K и 0280H для 512K плюс 128K на плате
расширения). Память канала ввода/вывода для AT сообщается регист-
рами 17H и 18H (с инкрементом 512K). Память сверх 1 мегабайта
доступна через регистры 30H и 31H (опять с инкрементом 512K,
вплоть до 15 мегабайт). Если AT имеет 128K на плате расширения,
то установлен бит 7 регистра 33. Во всех случаях надо сначала
послать номер регистра в порт 70H, а затем прочитать значение из
порта 71H.
Легко написать программу, которая прямо тестирует наличие
памяти через определенные интервалы адресного пространства. Пос-
кольку минимальная порция памяти 16 килобайт, то достаточно про-
верить одну ячейку памяти в каждом 16-килобайтном сегменте, чтобы
убедиться, что все 16K присутствуют. Когда данная ячейка памяти
отсутствует, то при чтении из нее получаем значение 233. Для
проверки можно записать в ячейку произвольное число, отличное от
233 и сразу же считать его. Если вместо посланного числа возвра-
щается 233, то соответствующий банк памяти отсутствует. Не приме-
няйте этот способ на AT, где при попытке писать в несуществующую
память вступает в действие встроенная обработка несуществующей
памяти. Диагностика AT настолько хороша, что Вы можете целиком
положиться на системную информацию о конфигурации.
Память постоянно занимается частями операционной системы,
драйверами устройств, резидентными программами обработки прерыва-
ний и управляющими блоками MS DOS. При проверке банков памяти Вы
не должны вносить необратимых изменений в содержимое памяти.
Сначала надо сохранить значение, хранящееся в тестируемой ячейке,
затем проверить ее и восстановить первоначальное значение.
Имеется еще одна проблема. Если Ваша процедура хотя бы времен-
но модифицирует свой код, то это может привести к краху. Поэтому
для проверки надо выбирать такую ячейку из блока 64K, которая не
будет занята текстом Вашей процедуры. Для этого поместите проце-
дуру тестирования впереди программы, а для тестирования выберите


ячейку со смещением равным смещению для кодового сегмента. Напри-
мер, если регистр кодового сегмента содержит 13E2, то сегмент
начинается со смещения 13E2 во втором 64K-байтном блоке памяти.
Поскольку Ваша подпрограмма проверки не может находиться по этому
адресу, то Вы можете безопасно проверять значение 3E2 в каждом
блоке. Запрет прерываний [1.2.2] позволяет не беспокоиться о
модификации кода из-за аппаратных прерываний, которые могут
происходить во время проверки.
Определение количества памяти реально доступной операционной
системе также требует некоторого фокуса. Когда программа первый
раз получает управление, то DOS отводит ей всю доступную память,
включая верхнюю область памяти, содержащую нерезидентную часть
DOS (которая автоматически перезагружается, если она была модифи-
цирована). Для запуска другой программы из текущей или для того,
чтобы сделать программу подходящей для многопользовательсой сис-
темы, необходимо урезать программу до требуемого размера. В пунк-
те [1.3.1] описано как это сделать с помощью функции 4AH прерыва-
ния 21H.
Эта же функция может быть использована для расширения отведен-
ной памяти. Поскольку программе отводится вся доступная память
при загрузке, то такое расширение невозможно при старте. Если Вы
попробуете сделать это, то будет установлен флаг переноса, в
регистре AX появится код ошибки 8, а в регистре BX будет возвра-
щено максимальное число доступных 16-байтных параграфов. Эта
информация как раз и нужна. Значит надо выдать запрос со слишком
большим значением в регистре BX ( скажем, F000H параграфов), а
затем выполните прерывание. Позаботьтесь о том, чтобы выполнить
эту функцию в самом начале программы, пока регистр ES еще имеет
начальное значение.

Высокий уровень.

Интерпретатор Бейсика использует только 64K (хотя операторы
PEEK и POKE позволяют доступ к памяти за пределами 64K). Доля
памяти доступная в настоящий момент возвращается функцией FRE.
Эта функция имеет фиктивный аргумент, который может быть числовым
или символьной строкой. BYTES = FRE(x) передает в BYTES число
свободных байтов. BYTES = FRE(x$) делает то же самое. Но строко-
вый аргумент вынуждает очистку области данных перед тем как возв-
ратить число байтов. Заметим, что если размер рабочей области
устанавливается с помощью оператора CLEAR, то количество памяти,
сообщаемое функцией FRE будет на от 2.5 до 4 килобайт меньше
из-за потребностей рабочей области интерпретатора.
Транслятор Бейсика не накладывает ограничение 64K на суммарный
объем кода и данных. Но сам компилятор ограничен тем количеством
памяти, которое он может использовать при компиляции. Если этого
пространства недостаточно, то уничтожьте все ненужные номера
строк при помощи ключа компиляции /N. Можно также использовать
более короткие имена переменных.


Средний уровень.

Прерывание 12H BIOS проверяет установку переключателей и возв-
ращает в AX количество килобайт памяти в системе. Эта величина
вычисляется из установки регистров микросхемы 8255 или, для AT,
микросхемы конфигурации/часов. Входных регистров нет. Имейте
ввиду, что установка переключателей может быть неверной, что
ограничивает достоверность такого подхода.
Для определения числа 16-байтных параграфов, доступных для
DOS, используйте функцию 4AH прерывания 21H. ES должен иметь то
же значение, что при старте задачи:

;---определение числа параграфов доступных для DOS
MOV AH,4AH ;указываем нужную функцию
MOV BX,0FFFFH ;требуем слишком большую память
INT 21H ;BX содержит число доступных параграфов

AT использует функцию 88H прерывания 15H для проверки наличия
расширенной памяти, которая ищет память вне адресного пространст-
ва процессора в обычном режиме адресации. Говорят, что она ищет
память за отметкой 1 мегабайта. При этом на системной плате дол-
жно быть от 512 до 640 килобайт памяти, чтобы эта функция рабо-
тала. Число килобайтных блоков расширенной памяти возвращается в
AX.

Низкий уровень.

Первый пример проверяет число банков памяти по 64K в первых
десяти 64-килобайтных сегментах памяти. Если Вы будете проверять
старшие 6 банков памяти, то имейте ввиду, что имеются видеобуфер,
начиная с B000:0000 (и, возможно, A000:0000) и ПЗУ, начиная с
F000:0000 (и, возможно, C000:0000).

;---проверка каждого банка памяти:
CLI ;запрет аппаратных прерываний
MOV AX,CS ;получаем значение кодового сегмента
AND AX,0FFFH ;сбрасываем старшие 4 бита
MOV ES,AX ;помещаем указатель в ES
MOV DI,0 ;DI считает число банков памяти
MOV CX,10 ;будем проверять 10 банков
MOV BL,'X' ;для проверки используем 'X'
NEXT:
MOV DL,ES:[0] ;сохраняем значение тестируемой ячейки
MOV ES:[0],BL ;помещаем 'X' в эту ячейку
MOV DH,ES:[0] ;читаем тестируемую ячейку
MOV ES:[0],DL ;восстанавливаем значение
CMP DH,'X' ;совпадает с тем, что писали?
JNE GO_AHEAD ;если нет, то банк отсутствует
INC DI ;увеличиваем число банков
GO_AHEAD:
MOV AX,ES ;готовим увеличение указателя
ADD AX,1000H ;указываем на следующие 64K
MOV ES,AX ;возвращаем указатель в ES
LOOP NEXT ;обрабатываем следующий банк
STI ;разрешаем аппаратные прерывания



    Раздел 2. Управление прерываниями.



Прерывания это готовые процедуры, которые компьютер вызывает
для выполнения определенной задачи. Существуют аппаратные и прог-
раммные прерывания. Аппаратные прерывания инициируются аппарату-
рой, либо с системной платы, либо с карты расширения. Они могут
быть вызваны сигналом микросхемы таймера, сигналом от принтера,
нажатием клавиши на клавиатуре и множеством других причин. Аппа-
ратные прерывания не координируются с работой программного обес-
печения. Когда вызывается прерывание, то процессор оставляет свою
работу, выполняет прерывание, а затем возвращается на прежнее
место. Для того чтобы иметь возможность вернуться точно в нужное
место программы, адрес этого места (CS:IP) запоминается на стеке,
вместе с регистром флагов. Затем в CS:IP загружается адрес прог-
раммы обработки прерывания и ей передается управление. Программы
обработки прерываний иногда называют драйверами прерываний. Они
всегда завершаются инструкцией IRET (возврат из прерывания),
которая завершает процесс, начатый прерыванием, возвращая старые
значения CS:IP и регистра флагов, тем самым давая программе воз-
можность продолжить выполнение из того же состояния.
С другой стороны, программные прерывания на самом деле ничего
не прерывают. На самом деле это обычные процедуры, которые вызы-
ваются Вашими программами для выполнения рутинной работы, такой
как прием нажатия клавиши на клавиатуре или вывод на экран. Одна-
ко эти подпрограммы содержатся не внутри Вашей программы, а в
операционной системе и механизм прерываний дает Вам возможность
обратиться к ним. Программные прерывания могут вызываться друг из
друга. Например, все прерывания обработки ввода с клавиатуры DOS
используют прерывания обработки ввода с клавиатуры BIOS для полу-
чения символа из буфера клавиатуры. Отметим, что аппаратное пре-
рываение может получить управление при выполнении программного
прерывания. При этом не возникает конфликтов, так как каждая
подпрограмма обработки прерывания сохраняет значения всех исполь-
зуемых ею регистров и затем восстанавливает их при выходе, тем
самым не оставляя следов того, что она занимала процессор.
Адреса программ прерываний называют векторами. Каждый вектор
имеет длину четыре байта. В первом слове хранится значение IP, а
во втором - CS. Младшие 1024 байт памяти содержат вектора преры-
ваний, таким образом имеется место для 256 векторов. Вместе взя-
тые они называются таблицей векторов. Вектор для прерывания 0
начинается с ячейки 0000:0000, прерывания 1 - с 0000:0004, 2 - с
0000:0008 и т.д. Если посмотреть на четыре байта, начиная с адре-
са 0000:0020, в которых содержится вектор прерывания 8H (прерыва-
ние времени суток), то Вы обнаружите там A5FE00F0. Имея ввиду,
что младший байт слова расположен сначала и что порядок IP:CS,
это 4-байтное значение переводится в F000:FEA5. Это стартовый
адрес программы ПЗУ, выполняющей прерывание 8H. На рис. 1-2 пока-
зана схема выполнения программой прерывания 21H.



    1.2.1 Программирование контроллера прерываний 8259.



Для управления аппаратными прерываниями во всех типах IBM PC
используется микросхема программируемого контроллера прерываний
Intel 8259. Поскольку в ккаждый момент времени может поступить не
один запрос, микросхема имеет схему приоритетов. Имеется 8 уров-
ней приоритетов, кроме AT, у которого их 16, и обращения к соот-
ветствующим уровням обозначаются сокращениями от IRQ0 до IRQ7 (от
IRQ0 до IRQ15), что означает запрос на прерывание. Максимальный
приоритет соответствует уровню 0. Добавочные 8 уровней для AT
обрабатываются второй микросхемой 8259; этот второй набор уровней
имеет приоритет между IRQ2 и IRQ3. Запросы на прерывание 0-7
соответствуют векторам прерываний от 8H до 0FH; для AT запросы на
прерывания 8-15 обслуживаются векторами от 70H до 77H. Ниже при-
ведены назначения этих прерываний:

Аппаратные прерывания в порядке приоритета.

IRQ 0 таймер
1 клавиатура
2 канал ввода/вывода
8 часы реального времени (только AT)
9 программно переводятся в IRQ2 (только AT)
10 резерв
11 резерв
12 резерв
13 мат. сопроцессор (только AT)
14 контроллер фиксированного диска (только AT)
15 резерв
3 COM1 (COM2 для AT)
4 COM2 (модем для PCjr, COM1 для AT)
5 фиксированный диск (LPT2 для AT)
6 контроллер дискет
7 LPT1

Прерыванию времени суток [2.1.0] дан максимальный приоритет,
поскольку если оно будет постоянно теряться, то будут неверными
показания системных часов. Прерывание от клавиатуры [3.1.0] вызы-
вается при нажатии или отпускании клавиши; оно вызывает цепь
событий, которая обычно заканчивается тем, что код клавиши поме-
щается в буфер клавиатуры (откуда он затем может быть получен
программными прерываниями).
Микросхема 8259 имеет три однобайтных регистра, которые управ-
ляют восемью линиями аппаратных прерываний. Регистр запроса на
прерывание (IRR) устанавливает соответствующий бит, когда линия
прерывания сигнализирует о запросе. Затем микросхема автоматичес-
ки проверяет не обрабатывается ли другое прерывание. При этом она
запрашивает информацию регистра обслуживания (ISR). Дополнитель-
ная цепь отвечает за схему приоритетов. Наконец, перед вызовом
прерывания, проверяется регистр маски прерываний (IMR), чтобы
узнать разрешено ли в данный момент прерывание данного уровня.
Как правило программисты обращаются только к регистру маски пре-
рываний через порт 21H [1.2.2] и командному регистру прерываний
через порт 20H [1.2.3].



    1.2.2 Запрет/разрешение отдельных аппаратных прерываний.



Программы на аасемблере могут запретить аппаратные прерывания,
перечисленные в [1.2.1]. Это маскируемые прерывания; другие аппа-
ратные прерывания, возникающие при некоторых ошибках (таких как
деление на ноль) не могут быть маскированы. Имеются две причины
для запрета аппаратных прерываний. В первом случае все прерывания
блокируются с тем чтобы критическая часть кода была выполнена
целиком, прежде чем машина произведет какое-либо другое действие.
Например, прерывания запрещают при изменении вектора аппаратного
прерывания, избегая выполнения прерывания когда вектор изменен
только наполовину.
Во втором случае маскируются только определенные аппаратные
прерывания. Это делается когда некоторые определенные прерывания
могут взаимодействовать с операциями, критичными к временам.
Например, точно рассчитанная по времени процедура ввода/вывода не
может себе позволить быть прерванной длительным дисковым прерыва-
нием.

Низкий уровень.

Выполнение прерываний зависит от значения флага прерывания
(бит 9) в регистре флагов. Когда этот бит равен 0, то разрешены
все прерывания, которые разрешает маска. Когда он равен 1, то все
аппаратные прерывания запрещены. Чтобы запретить прерывания,
установив этот флаг в 1, используется инструкция CLI. Для очистки
этого флага и восстановления прерываний - инструкция STI. Избе-
гайте отключения прерываний на длительный период. Прерывание
времени суток происходит 18.2 раза в секунду и если к этому пре-
рыванию был более чем один запрос в то время, когда аппаратные
прерывания были запрещены, то лишние запросы будут отброшены и
системное время будет определяться неправильно.
Имейте ввиду, что машина автоматически запрещает аппаратные
прерывания при вызове программных прерываний и автоматически
разрешает их при возврате. Когда Вы пишете свои программные пре-
рывания, то Вы можете начать программу с инструкции STI, если Вы
можете допустить аппаратные прерывания. Отметим также, что если
за инструкцией CLI не следует STI, то это приведет к остановке
машины, так как ввод с клавиатуры будет заморожен.
Для маскирования определенных аппаратных прерываний нужно
просто послать требуемую цепочку битов в порт с адресом 21H,
который соответствует регистру маски прерываний (IMR). Регистр
маски на второй микросхеме 8259 для AT (IRQ8-15) имеет адрес
порта A1H. Установите те биты регистра, которые соответствуют
номерам прерываний, которые Вы хотите маскировать. Этот регистр
можно только записывать. Нижеприведенный пример блокирует диско-
вое прерывание. Не забудьте очистить регистр в конце программы,
иначе обращение к дискам будет запрещено и после завершения прог-
раммы.

;---маскирование 6-го бита регистра маски прерываний
MOV AL,01000000B ;маскируем бит 6
OUT 21H,AL ;посылаем в регистр маски прерываний
.
MOV AL,0 ;
OUT 21H,AL ;очищаем IMR в конце программы



    1.2.3 Написание собственного прерывания.



Имеется несколько причин для написания собственного прерыва-
ния. Во-первых, большинство из готовых прерываний, обеспечиваемых
операционной системой, ничто иное, как обычные процедуры, доступ-
ные для всех программ, и Вы можете пожелать добавить свое в эту
библиотеку. Например, многие Ваши программы могут использовать
процедуру, выводящую строки на экран вертикально. Вместо того,
чтобы включать ее в каждую программу в качестве процедуры Вы
можете установить ее как прерывание, написав программу, которая
останется резидентной в памяти после завершения [1.3.4]. Тогда Вы
можете использовать INT 80H вместо WRITE_VERTICALLY (имейте вви-
ду, что вызов прерывания несколько медленней, чем вызов процеду-
ры).
Второй причиной написания прерывания может быть использование
какого-либо отдельного аппаратного прерывания. Это прерывание
автоматически вызывается при возникновении определенных условий.
В некоторых случаях BIOS инициализирует вектор этого прерывания
так, что он указывает на процедуру, которая вообще ничего не
делает (она содержит один оператор IRET). Вы можете написать свою
процедуру и изменить вектор прерываний, чтобы он указывал на нее.
Тогда при возникновении аппаратного прерывания будет выполняться
Ваша процедура. Одна из таких процедур это прерывание времени
суток [2.1.0], которое автоматически вызывается 18.2 раза в се-
кунду. Обычно это прерывание только обновляет показание часов, но
Вы можете добавить к нему любой код, который Вы пожелаете. Если
Ваш код проверяет показания часов и вступает в игру в определен-
ные моменты времени, то возможны операции в реальном времени.
Другие возможности - это написание процедур обработки Ctrl-Break
[3.2.8], PrtSC [3.2.9] и возникновения ошибочных ситуаций
[7.2.5]. Прерывания принтера [6.3.1] и коммуникационные [7.1.8]
позволяют компьютеру быстро переключаться между операциями вво-
да/вывода и другой обработкой.
Наконец, Вы можете захотеть написать прерывание, которое пол-
ностью заменит одну из процедур операционной системы, приспособ-
ленное к Вашим программным нуждам. В [1.2.4] показано как напи-
сать прерывание внутри прерывания, которое позволяет Вам модифи-
цировать существующие процедуры.

Средний уровень.

Функция 25H прерывания 21H устанавливает вектор прерывания на
указанный адрес. Адреса имеют размер два слова. Старшее слово
содержит значение сегмента (CS), младшее содержит смещение (IP).
Чтобы установить вектор, указывающим на одну из Ваших процедур,
нужно поместить сегмент процедуры в DS, а смещение в DX (следуя
порядку нижеприведенного примера). Затем поместите номер прерыва-
ния в AL и вызовите функцию. Любая процедура прерывания должна
завершаться не обычной инструкцией RET, а IRET. (IRET выталкивает
из стека три слова, включая регистр флагов, в то время как RET
помещает на стек только два. Если Вы попытаетесь тестировать
такую процедуру как обычную процедуру, но кончающуюся IRET, то Вы
исчерпаете стек.) Отметим, что функция 25H автоматически запре-
щает аппаратные прерывания в процессе изменения вектора, поэтому
не существует опасности, что посреди дороги произойдет аппаратное
прерывание, использующее данный вектор.


;---установка прерывания
PUSH DS ;сохраняем DS
MOV DX,OFFSET ROUT ;смещение для процедуры в DX
MOV AX,SEG ROUT ;сегмент процедуры
MOV DS,AX ;помещаем в DS