Что-то мы все про кнопки, да про кнопки, ведь в КПК есть сенсорный экран, а iSilo позволяет настроить тап-зоны на вкладке Region. Можно назначить листание по строчкам, по страницам, перетаскивание или полное отсутствие какой либо деятельности при нажатии. Кстати, ширину самих зон также можно поменять.
   Кроме того, как и положено хорошей читалке, iSilo поддерживает автоматическую прокрутку текста ( Tools/Autoscroll), скорость которой можно регулировать с помощью кнопок вверхи вниз.
 
 
 
   Также iSilo умеет работать с закладками. Если при создании документа уже были созданы закладки (например, на рисунке главы книги), то по нажатию на иконку в нижней панели появится их список, с помощью которого можно легко переместиться в нужное место. Также есть возможность создавать и редактировать закладки внутри документа самостоятельно.
   Помимо этого iSilo может хранить историю Ваших запросов, запоминать место при закрытии файла и т.д. В общем, содержит все необходимое, чтобы Вы с комфортом провели несколько часов за чтением хорошей книги или интересной информации.
   Следует отметить, что iSilo обладает такими полезными свойствами, как поддержка закладок, просмотр картинок, изменяющиеся шрифты, небольшой размер, удобная навигация и скроллинг, поддержка форматирования, копирование текста с экрана в буфер обмена. Есть интересная возможность сохранять в тексте гиперссылки. Даже очень большие файлы открывает практически без задержки. В целом, iSilo если и не обладает какими-то выдающимися способностями, тем не менее, довольно хорошо справляется с ролью программы-читалки.
 
    Дистрибутивы программ можно найти здесь:
   iSiloX: www.isilox.com(бесплатно)
   iSilo: www.isilo.com(Shareware $19,99)
   Чтение книг — занятие и увлекательное, и познавательное, но с использованием КПК оно становится еще и удобным. Специально для этого и предназначены программы-читалки. С их помощью удобно читать при недостаточном освещении, можно поставить закладку, сохранить понравившуюся цитату или, подключив словарь, узнать значение незнакомого слова. Программ для чтения не так много, по сравнению с количеством жанров книг, и порой трудно определиться, что бы почитать? Если вы стоите перед таким выбором — загляните в раздел нашего форума «Книжная лавка».

предыдущем номере журнала), Pocket Heroes, Simcity, а уж про всякие арканоиды, гонки и карточные игры я вообще молчу — их просто неисчислимое количество.
 
 
   Но лично мне одного жанра на Pocket PC не хватало. И этот жанр — исторические пошаговые варгеймы (от английского Wargames) в стиле Panzer General и Panzer Campaigns.
   И вот недавно я наткнулся на игру Blitzkrieg и понял, что это то, что я искал. Она увлекла меня настолько, что несколько дней я не подходил даже к своему настольному компьютеру, а все рубился в нее. Когда же я, наконец, добрался до своего большого PC и полез в интернет искать информацию по этой игре, то заметил, что на форумах большинство посетителей отзывается об игре как об очень сложной и неинтересной. И это неудивительно — хоть интерфейс игры и проще, чем у аналогичных игр на ББ, но там все равно, на первый взгляд, очень много непонятного. Тем более, что русификаторов к этой чудесной игре не найти. Потому люди и смотрят в сторону более простых и привычных Варкрафтов и Age of Empires'ов.
   Этой статьей я хочу немного изменить ситуацию и постараться объяснить вам основы игры Blitzkrieg и, может быть, заинтересовать ею. Ну-с, начнем?
    Примечание:все написанное ниже справедливо в первую очередь для версии 1.1, так как, на мой взгляд, она наименее глючная, и ее легко можно найти вместе с лекарством. А версии начиная с 1.5 очень тяжело найти полные — на официальном сайте бесплатно доступны только демоверсии, ограничение которых заключается в продолжительности игры (всего 3 хода). Впрочем, 90% описанного в статье справедливо и для новых версий, так что если вы станете счастливым обладателем полной версии 1.5 — не забудьте поделиться ею на форуме сайта 4pda.ru ;-)), — то вполне можете применять к игре все написанное ниже.
 

Основное меню
   Итак, вы скачали, установили игру, запустили ее и видите перед собой вот такое окно:
 
 
   Тут все понятно: если игра не зарегистрирована, жмем [Activate], иначе — [Continue]. Далее появится окно с выбором сценария.
   Выбираем из списка понравившийся сценарий и жмем [Play Scenario]. Или [Saved Game], если хотим загрузить ранее сохраненную игру.
 
 
   После нажатия [Play Scenario] появится вот такое окно:
 
 
   Здесь можно выбрать одну из воюющих сторон, прочитать брифинг (главное в нем — сколько Victory Points (VP) вам надо набрать для победы), выбрать уровень сложности и посмотреть историческую справку по выбранному сценарию.
   Вот, в принципе, и все. Как видите, меню игры очень лаконично :)
 
Войска
   Доступные Вам войска можно условно разделить на 5 больших групп:
    Пехота.Самый слабый, но и самый дешевый род войск. Тем не менее, это один из основных видов войск. Пехота имеет 3 очка движения и радиус атаки 1.
    Танки.Наряду с пехотой являются вашими основными войсками. Обычно имеют 6 очков движения и радиус атаки 1.
    Авиация.Один из очень дорогих и вместе с тем очень эффективных родов войск. Атакует на огромное расстояние, но несет обычно большие потери. Используйте их разумно и не подставляйте под удар противника без особой необходимости.
    Артиллерия.Стреляет на несколько гексов (это шестиугольные клетки, по которым ходят войска — см. описание ниже), но очень уязвима для любых атак.
    Флот.В игре представлен надводными боевыми кораблями, подлодками и транспортниками. Надводные боевые корабли очень дорого стоят, но обладают приличным количеством очков движения и радиусом атаки, поэтому их очень удобно использовать для нападения на береговую линию противника. Во время высадки десанта это ваши лучшие помощники наряду с авиацией.
   Транспортники, как вы уже, наверное, поняли, служат для перевозки ваших войск. Причем плавать пустыми они не могут и «появляются» в игре только в случае, если вы поставите свой отряд на гекс и выберете в меню «погрузить отряд на корабль» — [Embark]. Когда отряд высаживается на берег, транспорт «пропадает». Если транспортный корабль будет уничтожен противником, то вместе с ним погибнет и перевозимый им отряд.
   Подлодки стоят меньше, чем обычные корабли, но могут стрелять только по водным целям. Отлично подходят для атаки беззащитных транспортов врага.
    Мотопехота.Передвигается быстро, но огневая мощь слабовата. По возможностям — что-то среднее между Пехотой и Танками.
    Средства ПВО.Отличаются тем, что сами атаковать не могут, а повышают уровень ответного урона, наносимого вашими войсками вражеской авиации. То есть если, допустим, ваши танки атаковали вражеские штурмовики, то в случае если рядом с вашими танками стоит зенитка то танки нанесут больше вреда самолетам, чем без нее.
    Кавалерия. — в принципе, по своему назначению и возможностям напоминает мотопехоту.
 
Характеристики войск
   У вверенных вам отрядов существуют шесть основных характеристик:
    Rng (Range)— радиус атаки отряда. Если равен 1, то отряд может атаковать врага только тогда, когда он стоит вплотную. Если 2, то может атаковать через клетку и т.д.
    Str (Strength)— аналог “жизни” в других стратегиях. Расходуется и когда ваш отряд нападает, и когда его атакуют. Причем это касается всех юнитов. Со временем восстанавливается.
    Sup (Supply)— снабжение отряда. Один из самых важных параметров. Когда становится равным нулю то отряд перестает двигаться и стрелять. Каждый ход, если отряд не находится в местах пополнения запасов, уменьшается на 1. При атаке или обороне также уменьшается на 1.
   Для кораблей повышается только в дружественных портах, для сухопутных войск — в радиусе 12 гексов от дружественного города.
    Exp (Experience) — опыт отряда. Изменяется от 0 до 2. Изменяет силу отряда от —10% (Exp=0) до +10% (Exp=2).
    Mor (Morale)— моральный дух отряда. Изменяется от 0 до 2. Влияет на силу отряда так же, как опыт (Exp).
    Def (Defence) защитные бонусы отряда. Чем этот показатель выше, тем меньше урона будут получать войска во время атаки или обороны. Защитные бонусы отряды получают, если стоят на реках, в горах, укрепрайонах и на своей территории.
 
Объекты на карте
   Гексы — шестиугольные клетки, по которым ходят войска, — различаются:
   а). по цвету:
   Зеленый — нейтральные гексы, не захваченные ни одной из сторон. По ним вы не можете передвигаться.
   Коричневый — гексы, захваченные фашистскими отрядами.
   Голубой — гексы, захваченные войсками союзников.
   Красный — гексы, захваченные Красной Армией.
   б). по объектам, расположенным на них:
    Город(населенный пункт) — дает защитный бонус +3 (прибавка к параметру Def отряда).
    Река— дает защитный бонус +3.
    Гора— дает защитный бонус +5.
    Дот(укрепрайон) — дает самый большой защитный бонус: +8.
    Вода.Вообще по ней могут передвигаться только корабли и самолеты. Но если водный участок не особо протяженный, то сухопутные войска могут перейти его вброд. Например, в кампании, описывающей операцию “Морской Лев”, ваши войска могут вброд переходить Суэцкий канал. В остальных случаях войска надо грузить в портах на транспортные суда и переправлять их уже таким образом. Для этого достаточно переместить отряд в порт, выбрать его и далее в меню: [Unit] >[Embark/Disembark].
    Земля.Обычный, ничем не примечательный участок карты. По нему можно беспрепятственно передвигаться. Если отряд находится на своей территории, то получает бонус к защите +3. Сюда можно еще отнести и леса с маленькими городками — на карте они выделяются, но никаких бонусов не дают. Что, кстати, довольно странно — логичнее предположить, что в лесу защита отряда должна увеличиваться.
 
Советы по игре
    1.Не стоит недооценивать пехоту! Это хотя и самый слабый юнит в игре, но поставленный в два ряда может создать очень большую проблему наступающим войскам, особенно если посадить ее в доты. Как вариант — поставить позади первого ряда пехоты танки.
 
 
   «Курская дуга». У русских тут наиболее правильно размещены войска: спереди пехота, за ними танки, мотопехота и артиллерия. При грамотном руководстве войсками пробить эту оборону немцам будет очень тяжело.
    2.Пехота, как вы заметили, самый дешевый юнит в производстве — стоит всего 100 очков. Отсюда вывод — если враг прорвался к городу (в котором можно покупать войска), то не надо приобретать там дорогие, хотя и более мощные танки или, тем более, самолеты, а лучше купить 5-6 отрядов пехоты. Они остановят врага до следующего хода и дадут вам время подтянуть резервы к месту вражеского прорыва.
    3.Есть еще неплохая тактика, связанная все с той же самой пехотой. Если вы видите город (производящий юниты), в котором стоит только один вражеский отряд, а ваши войска стоят недалеко от него, то можно сделать следующее: любыми силами выбиваем тот отряд из города, если надо — пробиваем себе узенькую дорожку к городу (тут уместно использовать авиацию, артиллерию, корабли) и сразу вводим туда любой юнит. Тут же заказываем в этом городе пехоту на все очки. Результат — враг лишился города, очков для производства и приобрел сильную группировку под боком. Даже если рядом с городом у него находится своя мощная группировка войск, все равно назад ему город будет получить очень сложно.
    4.Если у вашего корабля заканчивается снабжение («Sup»), срочно ведите его в порт. Нет ничего хуже, чем созерцать у вражеских берегов целехонький дорогущий линкор или, не дай Бог, авианосец, который, тем не менее, не может ни выстрелить, ни проплыть даже метр.
    5.Если видите, что вражеские войска засели в укрепрайонах, то не спешите пробивать их в лоб. Обычно укрепрайоны не особо протяженные, и их можно просто обойти. Тем не менее, все зависит от ситуации: если вам дорого время (например, через пару ходов закончится игра, а эти проклятые доты охраняют город со столь важными для вас VP) или у вас неисчерпаемые резервы (рядом с врагами ваш город, производящий каждый ход свежие войска), то можно и пробить. Хотя войск на этом вы потеряете много. На крайний случай постарайтесь хотя бы атаковать с флангов — быстрее врага выбьете. Вышесказанное касается также всех участков «с бонусом» для обороняющихся (реки, горы).
    6.Не забывайте про железные дороги! Они позволяют перебрасывать войска на огромные расстояния в течение одного хода. Тут вам и подвоз свежих частей из городов к линии фронта, и маневрирование резервами, и разнообразные тактические ходы. Но помните, что передвигать войска по ж/д можно только в тех случаях, когда все участки путей находятся под вашим контролем (гексы окрашены в ваш цвет). Чтобы перевезти отряд, поставьте его на ж/д пути, выберите его и нажмите [Unit]>[Transport by rail] и выберите место на ж/д путях, куда вы хотите его перевезти.

Житейский опыт

Что делать при попадании КПК в воду?

   текст: veisong
 
   Все владельцы карманных компьютеров хотя бы раз представляли себе этот ужас. Их карманный друг летит из рук или из кармана в воду, они пытаются его поймать, но уже слишком поздно… КПК мило плывет по водной глади, будто дрейфующий айсберг. Стоп! Вы что и вправду будете наблюдать за этим? Нет, так не пойдет, если вы, конечно, не намерены избавиться от машинки. Я все же думаю, что большинство хочет выйти из этой ситуации с достоинством, а для этого вам надо лишь следовать нескольким простым правилам.
 
 
   Немедленно извлечь вашего утопленника из воды (или другой жидкости, в которую вы его уронили).
   Если устройство было в момент попадания в жидкость включено, то только ваша незамедлительная реакция может спасти его. Надо как можно быстрее вытащить аккумулятор из устройства. (Правда в некоторых КПК от Палм аккумуляторы несъемные, так что тут придется обойтись простым выключением.) «Но как же несохраненные данные?»— скажете вы. Да, чем-то тут надо пожертвовать. К сожалению, при попадании КПК в воду необходимо немедленно отключить питание, для того чтобы не сжечь материнскую плату.
   Далее тоже незамедлительно кладем девайс на любую подходящую поверхность, в идеале на полотенце, экраном вниз, чтобы вся попавшая вода вытекла из-под кнопок. Вынимаем все карты памяти из своих слотов. Дальше, к сожалению, остается только ждать, пока устройство высохнет. В таком состоянии (лежащим на полотенце дисплеем вниз) стоит продержать устройство дня два как минимум, меняя полотенце по мере необходимости. Также было бы неплохо если в той комнате, в которой находится, не создавалось бы дополнительных источников влаги.
   В течении этих дней простого высыхания НЕ РЕКОМЕНДОВАНО пользоваться феном для ускорения процесса сушки (в принципе это можно сделать, если включить режим простого обдува воздухом БЕЗ ЕГО ПОДОГРЕВА, так как очень горячий воздух, который вам может показаться нормальным, для КПК может стать губительным).
   Уже по прошествии двух или более дней (чем больше, тем лучше) взять устройство в руки и проверить дисплей на наличие там небольших пузырьков. Если вы нашли на своем экране эти пузырьки, то это значит, что вода забралась между токопроводящей пленкой (она помогает узнавать, в какое место дисплея вы нажали стилусом) и самим дисплеем. Здесь простой сушкой уже не помочь. Если вы умеете разбирать КПК, то можете попробовать это сделать и аккуратно удалить остатки воды из-под экрана, но если вы ни разу не разбирали КПК (что наиболее вероятно), то эксперименты тут ни к чему. Вам СЛЕДУЕТ обратиться в лицензированный сервис центр, адрес которого вы можете найти в инструкции, которая идет в комплекте с устройством.
   Правда есть и другой сценарий, при котором под экраном, счастливо его перевернув, вы не найдете этих назойливых пузырьков, тогда можете НА СВОЙ СТРАХ И РИСК включить устройство, но мы настойчиво рекомендуем вам подождать хотя бы неделю, перед включением КПК.
 
 
   Все вышесказанное правда в большинстве случаев только для устройства, попавшего в воду (относительно чистую). Если вы уронили или пролили на КПК сок или иные жидкости, то, даже если вся влага высохла, высока вероятность того, что какие-то контакты внутри устройства могут быть замкнуты и включение приведет к потере девайса.
   Мы обращаем ваше внимание на то, что это более чем нестандартная ситуация, и рекомендуем вам обратиться за помощью к специалистам.

КПК в школе, или учителям вход запрещен!

   текст: LSQ
 
   Россия сейчас находится на такой стадии развития, когда плановая экономика со всеми вытекающими осталась в прошлом, а рыночная (ну, если быть точным, смешанная) еще не успела до конца сформироваться… В общем, ладно, это я к тому, что в развитых регионах нашей страны у большинства уже есть мобильные телефоны — это хорошая тенденция, но что касается «наладонников» — даже в Москве КПК до сих пор является больше предметом роскоши, чем необходимым помощником в повседневной жизни. А в Европе и Америке карманные компьютеры в популярности начинают заметно уступать смартфонам. Значит ли это, что в России КПК так и не успеет стать обыденной вещью? Как бы не так! Этой статьей я попробую убедить народ брать-таки это устройство, да еще и с самого раннего возраста! Итак, попросим представителей доблестной профессии учителя удалиться, мы начинаем!
 
   Школа как таковая с ее порядками ежедневно меняется, но одно остается неизменным — стремление ученика схалтурить! С давних пор школьники пытались найти универсальную шпаргалку, и что только они для этого не делали, как только не изгалялись! И исписывали себе все руки, и пытались на маленьких клочках бумаги уместить информацию, которая по определению там уместиться не могла, проносили на контрольные тетради с записями, или учебники… Но все это вместе взятое не приносило им столько пользы, сколько может принести мудреный аппарат, в сокращении называемый КПК!
   Для начала хотелось бы прояснить один момент. Без обид конечно, но в большинстве своем учителя по вопросу современных технологий люди недалекие. Судя по своему опыту, могу сказать, что из полусотни учителей, которые меня обучали, только один человек знал, что такое КПК; два-три думали, что это телефон, а одна все время называл мой девайс «спп»! Как я понял, это какая-то производная форма от PSP, так как учительница каждый урок грозилась отнять у меня это странное «спп» за то, что я якобы играл на уроках, и по причине того, что ее внук давно мечтал о такой. Ну, думаю, Вы поняли к чему я веду, — можете не бояться использовать КПК даже в открытую.
   Ну, теперь можно переходить к описанию личного опыта использования КПК в школе. Думаю, нет смысла говорить о теории в этом деле, исходя из здравых соображений, — тут важна практика! Именно поэтому Вы услышите только реальные истории, неоднократно опробованные мной на своей собственной шкуре, со всеми вытекающими отсюда последствиями.
   Представьте ситуацию — контрольная работа, причем не важно по какому предмету. Все ваши друзья головы поломали, придумывая изощренные способы как обойтись без заучивания материала, и теперь они пытаются при любой возможности залезть в карман за шпаргалкой, потом быстро спрятать обратно… Смех, да и только! А ты сидишь и в открытую скатываешь с экрана своего любимого девайса нужную информацию. вы спросите, что делать, если заметит учитель? А ничего! Сколько вам нужно времени, чтобы закрыть читалку или текстовый редактор? Вот и я о том же, а что вам могут предъявить, видя красивую картинку на экране today? Зачем вообще включал устройство? Так время посмотреть! Надо же знать, сколько осталось, рассчитать свои оставшиеся минуты, вон посмотрите какие красивые аналоговые или цифровые часы справа в верхнем углу!
   Далее — диктофон. Крайне полезный! Скажем, изложение… Все прослушивают текст два раза, а вы… — вы, сколько хотите! Но одним изложением нельзя ограничивать такую полезную функцию, как диктофон! Представим лекцию — зачем записывать, зачем слушать… Записали на диктофон — и вуаля! На самостоятельной при помощи наушников-капелек Вы опять впереди класса всего!
   Пойдем дальше. Такая хорошая функция, как «напоминания», не позволит вам забыть ни об одном мало-мальски важном школьном мероприятии, будь то день рождения одноклассника или же родительское собрание. А любой органайзер или ежедневник с лихвой заменит школьный дневник, увеличенная экранная клавиатура позволит использовать КПК и как тетрадку.
   Следующий абзац посвящен больше выпускникам, погруженным в заботы абитуриента. Всем вам знакомо чувство нежелания учиться в последний год. Хочется веселья, разнообразия среди обычных будних дней и рутинных событий? Не вопрос! Как насчет того, чтобы побаловать себя игрушкой-другой под излюбленной партой на уроке литературы? Это пример и не более того — играть Вы можете на любом непонравившемся Вам уроке! Но игры — это игры. В них и на обычном телефоне можно поиграть, а вот полазить по любимым сайтам с помощью полноценного мобильного Интернета телефончики пока не позволяют. Кстати об Интернете…
   Изложение, сочинение, эссе, да тот же тест или задачи — как бы вы решали все это дома? Лезем в Интернет, качаем реферат или решение… Кто мешает делать то же самое и в школе? Садимся на уютное излюбленное место подальше от учителя, включаем GPRS, настраиваем соединение (причем не важно, что вы выберете: коммуникатор, или связку КПК плюс телефон)… Опа, mail.ru поиск… Вот и все — сочинение написано на пять, задача решена правильно.… Для тех, кто бережет трафик, посоветую позаботиться о таких работах дома, запихав в «избранное» Вашего устройства побольше ссылок на архивы рефератов и т.д.. И, как говорится, «будет вам счастье»!
   Пора позаботиться об отличной оценке на диктанте, причем не важно по какому языку. Берете словарь, (PROMT, Abby Lingvo, Словоед и т.д.) [1]заранее ищите для него удобное место для запуска (в этом вам могут помочь любые Launcher’ы) и, грамотно воспользовавшись моментом, когда учитель отвернулся, вбиваете туда искомое слово. Для иностранных слов все понятно, но, спросите вы, как же быть с русскими? Тут все тоже довольно просто, если программа не находит перевод написанного вами слова — то вы допустили ошибку!
   Но школа — это далеко не только одна учеба! Так вот, пора немного повеселиться. Про игры и Интернет уже говорилось, но с их помощью можно не только на уроках время убивать, но и на переменах, ведь всегда хочется побыстрее вернуться домой. Обычные музыкальные плееры уходят в прошлое. КПК не уступает им не по громкости, ни по качеству звука. Так что вы сможете насладиться и любимой музыкой… Да это, в принципе, не только в школе, но сейчас речь именно о ней.
   Но игры надоедают, Интернет наскучивает. Слушая музыку, вам хочется еще чем-то заняться, так что не мудрено, что за 11 лет КПК вам попросту станет ненужным… Ага, конечно! Было бы оно так, если бы на этом скудном ассортименте функции карманного компьютера заканчивались! Оставим «рабочие» функции, ведь они не могут надоесть, да и зацепить — они просто есть, как должное, они помогают Вам, но никаких дополнительных симпатий не вызывают.
   Дополняя тему про музыку, надо добавить, что на уроке также можно и фильм посмотреть! И поверьте, это куда интереснее, чем слушать полнейший бред учителей!
   P.S.: Естественно это редкие варианты, обычно информация очень даже полезная, но такая же скучная.
   Но как бы там ни было, фильмы рулят! Кстати, вам никогда не показывали документальных фильмов по истории или биологии в школе? Просто иногда в некоторых городах такое практикуют… Так вот, по результатам проведенного мною в школе опросу, около 80 процентов учеников находят эти фильмы скучными и считают, что они зря тратят свое время, смотря их. Около 5 процентов считают фильмы познавательными и полезными… Остальные 15 послали меня на…э… ну, это уже совсем другая история… Итого, большинство твоих друзей поддержат тебя, когда ты решишь с помощью пульта управления домашней техники (программа) поискать что-нибудь поинтересней по телевизору. Реакция учителей — зрелище незабываемое! Кстати, такими выходками Вы неминуемо будете укреплять свой «авторитет» в глазах окружающих. Да и вообще, КПК в наше время, как уже упоминалось — средство выделиться из толпы, так что один только факт обладания девайсом будет привлекать внимание и притягивать взгляды окружающих.
   Но нельзя забывать и о той части учеников, которая пришла в школу для того, чтобы действительно получать знания и грызть гранит науки. Ребята, специально для Вас было разработано множество словарей, таблиц, графиков, научных калькуляторов! Ведь, нельзя забывать, что КПК, в первую очередь — это Ваша рабочая лошадка, которая будет служить долгие годы. Как бы там ни было, в одном я уверен точно — каждый найдет для себя в КПК что-то свое, что не оставит его равнодушным, и что даст вам понять, что КПК — такая вещь, которую нельзя игнорировать, и что карманные компьютеры, в конце концов, и у нас в России должны стать, как в свое время стали сотовые телефоны, совершенно обыденным явлением.