Страница:
Фактически, окно Adobe Title Designer (Дизайнер титров) – это несложный графический редактор, позволяющий создавать статические изображения с учетом основных потребностей создателя видеомонтажа. В частности, титры позволяют быстро настроить режим прозрачности или с легкостью создать характерный бегущий текст, который часто завершает теле– и видеопрограммы. Таким образом, создавать подписи и графическое оформление кадров очень просто, не выходя из Premiere. Титры сохраняются в специфических файлах Premiere с расширением prtl (согласно аббревиатуре Premiere Title), а клипы с титрами так же размещаются в окнах Project (Проект) и Timeline (Монтаж), как и обычные статические клипы.
♦ Полотно – расположено в центре окна (с небольшим смещением влево и вверх) и представляет собой изображение кадра, на котором пользователь создает рисунки и текст титров. В кадре могут быть отображены безопасные зоны (рис. 1.50), подобно тому, как это сделано в окне Monitor (Монитор) (см. разд. 1.3.2).
Рис. 1.50. Окно Adobe Title Designer
♦ Элементы управления в верхней части окна (непосредственно под его заголовком):
• Title Туре (Тип титров) – раскрывающийся список для выбора одного из трех возможных типов титров: Still (статические), Roll (бегущие вертикально), Crawl (бегущие горизонтально);
• Templates (Шаблоны) – кнопка вызова списка шаблонов титров, предлагаемых разработчиками Premiere;
• Show Video (Отображать видео) – флажок проверки, устанавливающий опцию показа редактируемых титров на фоне видеофильма (т. е. содержимого остальных треков в окне монтажа), а также регулятор выбора позиции фонового кадра и кнопка установки фонового кадра в текущую позицию линии редактирования.
♦ Toolbox (Панель инструментов) – панель с кнопками, расположенная в левой части окна Adobe Title Designer (Дизайнер титров). Кнопки соответствуют различным инструментам, каждый из которых используется для определенных целей при редактировании титров. Одна из кнопок всегда является выделенной и указывает на активный в данный момент инструмент. В этом смысле окно Adobe Title Designer (Дизайнер титров) похоже на типичный графический редактор, имеющий ряд инструментов для создания и редактирования определенных графических объектов. Перечислим их (сверху вниз и слева направо).
• Выбор (с возможностью масштабирования объектов).
• Выбор (только для перемещения объектов).
• Текст (горизонтальный).
• Текст (вертикальный).
• Текстовый блок (горизонтальный).
• Текстовый блок (вертикальный).
• Фигурный текст (2 кнопки, одна из них неактивна).
• Фигура Безье.
• Добавление маркера фигуры Безье.
• Удаление маркера фигуры Безье.
• Редактирование фигуры Безье.
• Прямоугольник.
• Прямоугольник со срезанными краями.
• Прямоугольник со скругленными краями.
• Скругленный прямоугольник.
• Угол.
• Дуга.
• Эллипс.
• Линия.
♦ Панель Object Style (Стиль объекта) – содержит пункты, раскрывающие подменю с геометрическими и цветовыми параметрами выделенного объекта:
• Properties (Свойства) – сводка основных свойств объекта, таких как его тип и специфические параметры;
• Fill (Заливка) – список параметров заливки объекта;
• Strokes (Обрамление) – элементы управления для придания объекту внутренних и внешних линий обрамления;
• Shadow (Тень) – список параметров, отвечающих за придание объекту эффекта тени.
♦ Transform (Преобразование) – панель, объединяющая группу параметров, ответственных за основные геометрические характеристики объекта как единого целого:
• Opacity (Непрозрачность) – поле ввода параметра, характеризующего прозрачность объекта;
• X Position (Координата X) – горизонтальная координата объекта;
• Y Position (Координата Y) – вертикальная координата объекта;
• Width (Ширина) – ширина объекта;
• Height (Высота) – высота объекта;
• Rotation (Вращение) – параметр, характеризующий угол поворота объекта относительно вертикальной оси.
♦ Stiles (Стили) – панель выбора предустановленного стиля объекта. Подробно работа с титрами рассмотрена в главе 6.
1.3.7. Палитры
1.4. Настройка рабочей области
Глава 2
2.1. Установки проекта
2.1.1. Предустановки
2.1.2. Установки для нового проекта
2.1.3. Изменение установок проекта
2.1.4. Общие установки
Режим редактирования
СоветПриведем краткое описание окна Adobe Title Designer (Дизайнер титров) и его основных возможностей.
Если возможностей окна Adobe Title Designer (Дизайнер титров) недостаточно, чтобы воплотить ваши художественные замыслы для создания титров и заставок, то воспользуйтесь более мощными графическими редакторами (в частности, Adobe Photoshop), сохранив картинку в каком-либо графическом формате (например, BMP) и импортировав ее затем в проект Premiere, как статическое изображение.
♦ Полотно – расположено в центре окна (с небольшим смещением влево и вверх) и представляет собой изображение кадра, на котором пользователь создает рисунки и текст титров. В кадре могут быть отображены безопасные зоны (рис. 1.50), подобно тому, как это сделано в окне Monitor (Монитор) (см. разд. 1.3.2).
Рис. 1.50. Окно Adobe Title Designer
♦ Элементы управления в верхней части окна (непосредственно под его заголовком):
• Title Туре (Тип титров) – раскрывающийся список для выбора одного из трех возможных типов титров: Still (статические), Roll (бегущие вертикально), Crawl (бегущие горизонтально);
• Templates (Шаблоны) – кнопка вызова списка шаблонов титров, предлагаемых разработчиками Premiere;
• Show Video (Отображать видео) – флажок проверки, устанавливающий опцию показа редактируемых титров на фоне видеофильма (т. е. содержимого остальных треков в окне монтажа), а также регулятор выбора позиции фонового кадра и кнопка установки фонового кадра в текущую позицию линии редактирования.
♦ Toolbox (Панель инструментов) – панель с кнопками, расположенная в левой части окна Adobe Title Designer (Дизайнер титров). Кнопки соответствуют различным инструментам, каждый из которых используется для определенных целей при редактировании титров. Одна из кнопок всегда является выделенной и указывает на активный в данный момент инструмент. В этом смысле окно Adobe Title Designer (Дизайнер титров) похоже на типичный графический редактор, имеющий ряд инструментов для создания и редактирования определенных графических объектов. Перечислим их (сверху вниз и слева направо).
• Выбор (с возможностью масштабирования объектов).
• Выбор (только для перемещения объектов).
• Текст (горизонтальный).
• Текст (вертикальный).
• Текстовый блок (горизонтальный).
• Текстовый блок (вертикальный).
• Фигурный текст (2 кнопки, одна из них неактивна).
• Фигура Безье.
• Добавление маркера фигуры Безье.
• Удаление маркера фигуры Безье.
• Редактирование фигуры Безье.
• Прямоугольник.
• Прямоугольник со срезанными краями.
• Прямоугольник со скругленными краями.
• Скругленный прямоугольник.
• Угол.
• Дуга.
• Эллипс.
• Линия.
♦ Панель Object Style (Стиль объекта) – содержит пункты, раскрывающие подменю с геометрическими и цветовыми параметрами выделенного объекта:
• Properties (Свойства) – сводка основных свойств объекта, таких как его тип и специфические параметры;
• Fill (Заливка) – список параметров заливки объекта;
• Strokes (Обрамление) – элементы управления для придания объекту внутренних и внешних линий обрамления;
• Shadow (Тень) – список параметров, отвечающих за придание объекту эффекта тени.
♦ Transform (Преобразование) – панель, объединяющая группу параметров, ответственных за основные геометрические характеристики объекта как единого целого:
• Opacity (Непрозрачность) – поле ввода параметра, характеризующего прозрачность объекта;
• X Position (Координата X) – горизонтальная координата объекта;
• Y Position (Координата Y) – вертикальная координата объекта;
• Width (Ширина) – ширина объекта;
• Height (Высота) – высота объекта;
• Rotation (Вращение) – параметр, характеризующий угол поворота объекта относительно вертикальной оси.
♦ Stiles (Стили) – панель выбора предустановленного стиля объекта. Подробно работа с титрами рассмотрена в главе 6.
1.3.7. Палитры
Помимо окон, для управления спецэффектами и некоторых вспомогательных действий в Premiere существуют особые детали интерфейса – палитры. Вызвать в нужный момент палитру можно командой верхнего меню Window (Окно), например, Window | Show Video Effects (Окно | Показать видеоэффекты) (рис. 1.51). Скрыть палитру, находящуюся на экране, можно командой типа Window | Hide Video Effects (Окно | Скрыть видеоэффекты), либо нажатием кнопки Close (Закрыть) в заголовке самой палитры.
Рис. 1.51. Вызов палитр на экран
В Premiere имеется восемь палитр:
♦ Commands (Команды) – альтернативный способ осуществления команд верхнего меню, используя соответствующий пункт палитры;
♦ Navigator (Навигатор) – быстрое перемещение по окну Timeline (Монтаж) путем перемещения по его миниатюре, которую из себя представляет данная палитра;
♦ History (Журнал) – удобный способ просмотра, отмены и повторения одного или сразу нескольких действий пользователя по монтажу фильма;
♦ Info (Информация) – информационная палитра с дополнительными сведениями о выделенном в окне Timeline (Монтаж) объекте;
♦ Transitions (Переходы) – палитра для выбора и создания в фильме спецэффекта перехода;
♦ Video Effects (Видеоэффекты) – палитра для выбора и создания видеоспецэффекта для клипа;
♦ Audio Effects (Аудиоэффекты) – палитра для выбора и создания для клипа звукового спецэффекта;
♦ Effect Controls (Управление эффектом) – палитра, служащая для упрощения создания видео-, аудио– или анимационного спецэффекта и управления спецэффектами, назначенными выделенному в окне Timeline (Монтаж) клипу.
Все палитры имеют сходное строение. Палитры Video Effects (Видеоэффекты), Audio Effects (Аудиоэффекты), Transitions (Переходы) состоят из списка спецэффектов, организованного в виде нескольких папок, группирующих отдельные спецэффекты по принципу схожести. Чтобы развернуть содержимое какой-либо папки с эффектами, следует щелкнуть на треугольной кнопке слева от ее имени (рис. 1.52). Сворачивается развернутая папка также щелчком на треугольной кнопке.
Рис. 1.52. Палитра Video с открытым меню палитры
Почти все палитры, подобно окнам, имеют кнопку вызова меню палитры (см. рис. 1.52). В меню палитры сгруппированы команды, которые упрощают работу пользователя с этой палитрой:
♦ Find (Найти) – осуществляет поиск в папке по ключевому слову или части слова;
♦ New Folder (Создать папку) – создает новую папку в палитре;
♦ Rename Folder (Переименовать папку) – переименовывает выделенную папку;
♦ Delete Folder (Удалить папку) – безвозвратно удаляет папку;
♦ Expand all Folders (Развернуть все папки) – раскрывает все папки;
♦ Collapse all Folders (Свернуть все папки) – сворачивает все папки;
♦ Hide Selected (Скрыть выделенное) – временно скрывает выделенные элементы в палитре;
♦ Show Hidden (Показать скрытые) – возвращает все временно скрытые элементы в палитру.
Кроме того, некоторые различные палитры имеют специфические для них команды меню.
В нижней части палитр, примыкая к их нижним границам, располагаются панели инструментов палитр. На них имеются несколько кнопок, позволяющих быстро осуществлять те или иные действия с элементами, находящимися в палитре:
♦ Find (Найти) – осуществляет поиск в папке по ключевому слову или части слова;
♦ New (Создать) – создает новый элемент в палитре;
♦ Delete (Удалить) – удаляет выделенные элементы из палитры.
Несколько палитр может быть сгруппировано в виде одной палитры с закладками. При щелчке на той или иной закладке открывается содержимое соответствующей палитры (например, на рис. 1.52 палитры аудио– и видеоэффектов сгруппированы вместе). Чтобы перегруппировать палитры, следует, зацепив указателем мыши закладку одной из них, перетащить ее на другую палитру, либо в место вне всех палитр (рис. 1.53).
Рис. 1.53. Перегруппировка палитр
Рис. 1.51. Вызов палитр на экран
В Premiere имеется восемь палитр:
♦ Commands (Команды) – альтернативный способ осуществления команд верхнего меню, используя соответствующий пункт палитры;
♦ Navigator (Навигатор) – быстрое перемещение по окну Timeline (Монтаж) путем перемещения по его миниатюре, которую из себя представляет данная палитра;
♦ History (Журнал) – удобный способ просмотра, отмены и повторения одного или сразу нескольких действий пользователя по монтажу фильма;
♦ Info (Информация) – информационная палитра с дополнительными сведениями о выделенном в окне Timeline (Монтаж) объекте;
♦ Transitions (Переходы) – палитра для выбора и создания в фильме спецэффекта перехода;
♦ Video Effects (Видеоэффекты) – палитра для выбора и создания видеоспецэффекта для клипа;
♦ Audio Effects (Аудиоэффекты) – палитра для выбора и создания для клипа звукового спецэффекта;
♦ Effect Controls (Управление эффектом) – палитра, служащая для упрощения создания видео-, аудио– или анимационного спецэффекта и управления спецэффектами, назначенными выделенному в окне Timeline (Монтаж) клипу.
Все палитры имеют сходное строение. Палитры Video Effects (Видеоэффекты), Audio Effects (Аудиоэффекты), Transitions (Переходы) состоят из списка спецэффектов, организованного в виде нескольких папок, группирующих отдельные спецэффекты по принципу схожести. Чтобы развернуть содержимое какой-либо папки с эффектами, следует щелкнуть на треугольной кнопке слева от ее имени (рис. 1.52). Сворачивается развернутая папка также щелчком на треугольной кнопке.
Рис. 1.52. Палитра Video с открытым меню палитры
Почти все палитры, подобно окнам, имеют кнопку вызова меню палитры (см. рис. 1.52). В меню палитры сгруппированы команды, которые упрощают работу пользователя с этой палитрой:
♦ Find (Найти) – осуществляет поиск в папке по ключевому слову или части слова;
♦ New Folder (Создать папку) – создает новую папку в палитре;
♦ Rename Folder (Переименовать папку) – переименовывает выделенную папку;
♦ Delete Folder (Удалить папку) – безвозвратно удаляет папку;
♦ Expand all Folders (Развернуть все папки) – раскрывает все папки;
♦ Collapse all Folders (Свернуть все папки) – сворачивает все папки;
♦ Hide Selected (Скрыть выделенное) – временно скрывает выделенные элементы в палитре;
♦ Show Hidden (Показать скрытые) – возвращает все временно скрытые элементы в палитру.
Кроме того, некоторые различные палитры имеют специфические для них команды меню.
В нижней части палитр, примыкая к их нижним границам, располагаются панели инструментов палитр. На них имеются несколько кнопок, позволяющих быстро осуществлять те или иные действия с элементами, находящимися в палитре:
♦ Find (Найти) – осуществляет поиск в папке по ключевому слову или части слова;
♦ New (Создать) – создает новый элемент в палитре;
♦ Delete (Удалить) – удаляет выделенные элементы из палитры.
Несколько палитр может быть сгруппировано в виде одной палитры с закладками. При щелчке на той или иной закладке открывается содержимое соответствующей палитры (например, на рис. 1.52 палитры аудио– и видеоэффектов сгруппированы вместе). Чтобы перегруппировать палитры, следует, зацепив указателем мыши закладку одной из них, перетащить ее на другую палитру, либо в место вне всех палитр (рис. 1.53).
Рис. 1.53. Перегруппировка палитр
1.4. Настройка рабочей области
Разную работу по монтажу бывает удобно проводить при различном взаимном расположении и размере окон, т. е. рабочей области (workspace) окна Premiere. Поэтому пользователю Premiere часто приходится изменять параметры различных окон и палитр, приспосабливая их для решения той или иной текущей задачи. Разработчиками Premiere предусмотрена удобная функция настройки рабочей области, позволяющая быстро изменить расположение на экране и размер основных окон, доступная через команду Window | Workspace (Окно | Рабочая область).
Когда вы сохраняете проект, Premiere автоматически запоминает размер, взаимное расположение и некоторые установки окон (например, вид клипов в окне Project (Проект)). В следующий раз при открытии данного проекта окна появятся на тех же самых местах. Настройка рабочей области касается только окон:
♦ Project (Проект);
♦ Monitor (Монитор);
♦ Timeline (Монтаж);
♦ Audio Mixer (Аудиомикшер).
Некоторые установки, например вид окна Monitor (Монитор), загружаются во вновь открываемом проекте теми же, какими они были при редактировании прежнего проекта. Таким образом, понятие Workspace (Рабочая область) включает содержимое главного окна Premiere, т. е. сочетание присутствия на экране, взаимного расположения, размера и некоторых настроек внутренних окон и палитр.
Рис. 1.54. Настройка рабочей области
К имеющимся в Premiere настройкам можно добавлять пользовательские (так, например, на рис. 1.54 вы видите пользовательскую настройку Listen). Сохранить понравившуюся настройку рабочей области для использования в других проектах можно выбором команды Window | Workspace | Save Workspace (Окно | Рабочая область | Сохранить рабочую область) и определением имени настройки в открывшемся диалоговом окне Save Workspace (Сохранение рабочей области). Предварительно, разумеется, следует тщательно расположить окна в удобном для вас порядке.
После этого данная настройка будет доступна во вложенном меню Window | Workspace (Окно | Рабочая область). Удалить лишнюю настройку пользователя из этого меню легко в любой момент выбором команды Window | Workspace | Delete Workspace (Окно | Рабочая область | Удалить рабочую область).
Когда вы приобретете достаточный опыт в монтаже фильмов в Adobe Premiere, то по достоинству оцените возможность быстрой настройки рабочей области для редактирования различных проектов в привычном для вас виде, экономя тем самым свое время и повышая комфортность работы.
Когда вы сохраняете проект, Premiere автоматически запоминает размер, взаимное расположение и некоторые установки окон (например, вид клипов в окне Project (Проект)). В следующий раз при открытии данного проекта окна появятся на тех же самых местах. Настройка рабочей области касается только окон:
♦ Project (Проект);
♦ Monitor (Монитор);
♦ Timeline (Монтаж);
♦ Audio Mixer (Аудиомикшер).
Некоторые установки, например вид окна Monitor (Монитор), загружаются во вновь открываемом проекте теми же, какими они были при редактировании прежнего проекта. Таким образом, понятие Workspace (Рабочая область) включает содержимое главного окна Premiere, т. е. сочетание присутствия на экране, взаимного расположения, размера и некоторых настроек внутренних окон и палитр.
СоветКак мы уже отмечали, быстро изменить вид рабочей области можно, не обязательно меняя вручную размер и расположение окон. Достаточно воспользоваться одной из имеющихся настроек рабочей области. Для этого выберите команду Window | Workspace (Окно | Рабочая область) и во вложенном меню укажите желаемую настройку (рис. 1.54). После этого размер и положение окон Premiere моментально изменятся в соответствии с выбранной настройкой рабочей области.
Не меняйте без крайней необходимости для одного и того же проекта режим редактирования А/В Editing (А/В редактирование) и одиночного редактирования, поскольку изменения в настройках окон могут вызвать некорректные действия с проектом.
Рис. 1.54. Настройка рабочей области
К имеющимся в Premiere настройкам можно добавлять пользовательские (так, например, на рис. 1.54 вы видите пользовательскую настройку Listen). Сохранить понравившуюся настройку рабочей области для использования в других проектах можно выбором команды Window | Workspace | Save Workspace (Окно | Рабочая область | Сохранить рабочую область) и определением имени настройки в открывшемся диалоговом окне Save Workspace (Сохранение рабочей области). Предварительно, разумеется, следует тщательно расположить окна в удобном для вас порядке.
После этого данная настройка будет доступна во вложенном меню Window | Workspace (Окно | Рабочая область). Удалить лишнюю настройку пользователя из этого меню легко в любой момент выбором команды Window | Workspace | Delete Workspace (Окно | Рабочая область | Удалить рабочую область).
Когда вы приобретете достаточный опыт в монтаже фильмов в Adobe Premiere, то по достоинству оцените возможность быстрой настройки рабочей области для редактирования различных проектов в привычном для вас виде, экономя тем самым свое время и повышая комфортность работы.
Глава 2
Проекты
Настоящая глава посвящена принципам управления монтажными проектами в Adobe Premiere. Организация монтажа в Premiere основана на понятии проекта.
Один из самых важных моментов цифрового видеомонтажа – определение установок проекта, т. е. свойств будущего видеофильма, таких как размер кадра, частота кадров, параметры сжатия и т. п., описывается в разд. 2.1. Причем подробно разбирается смысл каждой из многочисленных установок видео и звука. Далее детально рассматривается окно Project (Проект) (см. разд. 2.2) и те действия, которые можно в нем проводить пользователю для управления размещением клипов (см. разд. 2.3 и 2.4). Наконец, в последнем разделе главы обсуждаются приемы работы с файлами проектов Adobe Premiere (см. разд. 2.5).
Один из самых важных моментов цифрового видеомонтажа – определение установок проекта, т. е. свойств будущего видеофильма, таких как размер кадра, частота кадров, параметры сжатия и т. п., описывается в разд. 2.1. Причем подробно разбирается смысл каждой из многочисленных установок видео и звука. Далее детально рассматривается окно Project (Проект) (см. разд. 2.2) и те действия, которые можно в нем проводить пользователю для управления размещением клипов (см. разд. 2.3 и 2.4). Наконец, в последнем разделе главы обсуждаются приемы работы с файлами проектов Adobe Premiere (см. разд. 2.5).
2.1. Установки проекта
Прежде чем начать работу с новым проектом, необходимо определить его установки (settings). Установки являются комбинациями свойств фильма, который вы будете монтировать в рамках проекта и, соответственно, кадр из которого будете наблюдать в окне Monitor (Монитор) в качестве текущего кадра.
♦ установки проекта (project settings) – влияют на предварительный просмотр фильма в окне Monitor (Монитор) во время его редактирования;
♦ установки экспорта (export settings) – влияют на формат файла, в который экспортируется фильм по завершении монтажа;
♦ установки оцифровки (capture settings) – влияют на формат файлов, в которые производится оцифровка видеосигнала с внешнего устройства, которое может быть подключено к компьютеру.
♦ General (Общие) – настраивают среду редактирования Premiere;
♦ Video (Видео) – ответственны за размер и частоту кадров, качество картинки и эффективность сжатия видеоинформации;
♦ Audio (Аудио) – касаются характеристик звука, сопровождающего фильм;
♦ Keyframe и Rendering (Ключевой кадр и рендеринг) – задают некоторые опции отмены спецэффектов и дополнительные опции сжатия информации, работая в комбинации с видеоустановками;
♦ Capture (Оцифровка) – определяют установки, с которыми Premiere преобразует видеосигнал с внешнего устройства, подключенного к компьютеру (например, камеры или видеомагнитофона).
Для настройки установок проекта в Adobe Premiere применяются два типа диалоговых окон: Project Settings (Установки проекта) и Load Project Settings (Загрузка установок проекта). Рассмотрим по отдельности, как производится выбор установок при создании нового проекта и изменение установок проекта, над которым вы уже работаете.
Внимание!Вообще говоря, в Premiere имеется три типа установок, определяющих основные параметры фильма для различных действий пользователя:
Установки, выбираемые для проекта, не связаны с параметрами видеофайла, в который вы по завершении монтажа будете экспортировать фильм. Установки экспорта по составу очень похожи на установки проекта, но задавать их необходимо непосредственно в процессе экспорта. Поэтому выбирайте установки проекта из соображений удобства среды редактирования, находя компромисс между близостью установок к финальным параметрам экспорта (чтобы оценивать кадр в окне Monitor (Монитор) как кадр из фильма) и приемлемым быстродействием компьютера.
♦ установки проекта (project settings) – влияют на предварительный просмотр фильма в окне Monitor (Монитор) во время его редактирования;
♦ установки экспорта (export settings) – влияют на формат файла, в который экспортируется фильм по завершении монтажа;
♦ установки оцифровки (capture settings) – влияют на формат файлов, в которые производится оцифровка видеосигнала с внешнего устройства, которое может быть подключено к компьютеру.
ЗамечаниеУстановки проекта делятся на несколько групп:
Общим чертам и различиям между установками проекта, экспорта и оцифровки посвящены данный раздел, а также разд. 7.1.6 и 3.3.2 соответственно.
♦ General (Общие) – настраивают среду редактирования Premiere;
♦ Video (Видео) – ответственны за размер и частоту кадров, качество картинки и эффективность сжатия видеоинформации;
♦ Audio (Аудио) – касаются характеристик звука, сопровождающего фильм;
♦ Keyframe и Rendering (Ключевой кадр и рендеринг) – задают некоторые опции отмены спецэффектов и дополнительные опции сжатия информации, работая в комбинации с видеоустановками;
♦ Capture (Оцифровка) – определяют установки, с которыми Premiere преобразует видеосигнал с внешнего устройства, подключенного к компьютеру (например, камеры или видеомагнитофона).
Для настройки установок проекта в Adobe Premiere применяются два типа диалоговых окон: Project Settings (Установки проекта) и Load Project Settings (Загрузка установок проекта). Рассмотрим по отдельности, как производится выбор установок при создании нового проекта и изменение установок проекта, над которым вы уже работаете.
2.1.1. Предустановки
Каждый раз в начале работы над новым проектом (в том числе, и при запуске программы Adobe Premiere) перед вами возникнет диалоговое окно Load Project Settings (Загрузка установок проекта) (рис. 2.1). В этом окне предлагается выбрать предустановленные Adobe Premiere комбинации настроек, или предустановки (presets), из списка либо определить каждую установку вручную.
Рис. 2.1. Диалоговое окно Load Project Settings
Список Available Presets (Доступные предустановки) располагается в окне слева. Переходя от одной предустановки к другой в этом списке, в средней части диалогового окна вы увидите ее описание, т. е. набор наиболее важных параметров аудио, видео и рендеринга. Предустановки нужны для быстрого задания комбинаций параметров фильма, скомпонованных разработчиками Premiere и применяемых для тех или иных целей. Скорее всего, вы начинаете монтаж, ориентируясь на воспроизведение итогового фильма на одной из следующих систем:
♦ DV (цифровое видео) – установки, применяемые при непосредственной передаче видеосигнала с компьютера на подключенное к нему внешнее цифровое устройство;
♦ NTSC (североамериканский стандарт телевещания) – установки для теле– и видеопрограмм в стандарте NTSC;
♦ PAL (европейский стандарт телевещания) – установки для теле– и видеопрограмм в стандарте PAL (отличается от стандарта NTSC, в частности, размером кадра);
♦ Multimedia (мультимедиа) – установки для создания мультимедийных файлов для просмотра на компьютере.
В соответствии с целью работы вам следует выбрать одну из этих предустановок из списка, ориентируясь также на их дополнительные параметры (см. рис. 2.1). Например, стандарты цифрового видео отличаются частотой модуляции сигнала (наиболее популярные стандарты 32 и 48 кГц) и отношением размера экрана: Standard (Стандартный) и Widescreen (Широкоэкранный). Если вы не применяете вывод цифрового видеосигнала, то можете определить одну из альтернативных сред редактирования (подробнее об этом см. в разд. 2.1.4):
♦ Video for Windows – среда, более подходящая для пользователей Windows;
♦ QuickTime – среда для пользователей Macintosh.
Рис. 2.1. Диалоговое окно Load Project Settings
Список Available Presets (Доступные предустановки) располагается в окне слева. Переходя от одной предустановки к другой в этом списке, в средней части диалогового окна вы увидите ее описание, т. е. набор наиболее важных параметров аудио, видео и рендеринга. Предустановки нужны для быстрого задания комбинаций параметров фильма, скомпонованных разработчиками Premiere и применяемых для тех или иных целей. Скорее всего, вы начинаете монтаж, ориентируясь на воспроизведение итогового фильма на одной из следующих систем:
♦ DV (цифровое видео) – установки, применяемые при непосредственной передаче видеосигнала с компьютера на подключенное к нему внешнее цифровое устройство;
♦ NTSC (североамериканский стандарт телевещания) – установки для теле– и видеопрограмм в стандарте NTSC;
♦ PAL (европейский стандарт телевещания) – установки для теле– и видеопрограмм в стандарте PAL (отличается от стандарта NTSC, в частности, размером кадра);
♦ Multimedia (мультимедиа) – установки для создания мультимедийных файлов для просмотра на компьютере.
В соответствии с целью работы вам следует выбрать одну из этих предустановок из списка, ориентируясь также на их дополнительные параметры (см. рис. 2.1). Например, стандарты цифрового видео отличаются частотой модуляции сигнала (наиболее популярные стандарты 32 и 48 кГц) и отношением размера экрана: Standard (Стандартный) и Widescreen (Широкоэкранный). Если вы не применяете вывод цифрового видеосигнала, то можете определить одну из альтернативных сред редактирования (подробнее об этом см. в разд. 2.1.4):
♦ Video for Windows – среда, более подходящая для пользователей Windows;
♦ QuickTime – среда для пользователей Macintosh.
ЗамечаниеВ список предустановок можно вносить изменения, добавляя в него новые опции пользователя или удаляя ненужные.
Предустановка NTSC 720 × 480 Video for Windows означает выбор характерного сочетания установок для подготовки видеофильма для американского стандарта NTSC с размером кадра 720 × 480 в среде Video for Windows.
2.1.2. Установки для нового проекта
Новый проект создается командой File | New Project (Файл | Создать проект). После этого появляется диалоговое окно Load Project Settings (Загрузка установок проекта) (см. рис. 2.1). В его правой части находится ряд кнопок, позволяющих реализовать следующие возможности:
♦ ОК – подтверждение выбора выделенной предустановки и создание нового проекта с этими параметрами;
♦ Cancel (Отмена) – выход из диалогового окна без создания нового проекта;
♦ Custom (Настройка) – возможность задания всех установок вручную в диалоговом окне New Project Settings (Создать новые установки) (см. разд. 2.1.3);
♦ Delete (Удалить) – удаление выделенной в левой части диалогового окна предустановки;
♦ Open (Открыть) – открытие файла с проектом, находящегося на вашем компьютере, с установками, сохраненными в этом проекте;
♦ Help (Справка) – получение справочной информации относительно работы с данным диалоговым окном.
Рис. 2.2. Диалоговое окно – предупреждение Adobe Premiere
♦ ОК – подтверждение выбора выделенной предустановки и создание нового проекта с этими параметрами;
♦ Cancel (Отмена) – выход из диалогового окна без создания нового проекта;
♦ Custom (Настройка) – возможность задания всех установок вручную в диалоговом окне New Project Settings (Создать новые установки) (см. разд. 2.1.3);
♦ Delete (Удалить) – удаление выделенной в левой части диалогового окна предустановки;
♦ Open (Открыть) – открытие файла с проектом, находящегося на вашем компьютере, с установками, сохраненными в этом проекте;
♦ Help (Справка) – получение справочной информации относительно работы с данным диалоговым окном.
Внимание!
С осторожностью пользуйтесь кнопкой Delete (Удалить). При ее нажатии возникнет диалоговое окно, спрашивающее, действительно ли вы хотите удалить выделенную установку (рис. 2.2). Если подтвердить удаление, то эта установка не подлежит восстановлению.
Рис. 2.2. Диалоговое окно – предупреждение Adobe Premiere
2.1.3. Изменение установок проекта
Чтобы задать установки нового проекта, которых нет в списке предустановок Adobe Premiere, следует в диалоговом окне Load Project Settings (Загрузка установок проекта) (см. рис. 2.1) нажать кнопку Custom (Настройка). После этого загрузится еще одно диалоговое окно New Project Settings (Установки нового проекта), в котором можно выбрать набор желаемых установок (рис. 2.3). Это окно имеет пять страниц, каждая из которых позволяет задать определенный тип установок. Переход от страницы к странице осуществляется либо при помощи раскрывающегося списка вверху окна (рис. 2.4), либо кнопками Prev (Назад) и Next (Вперед).
Рис. 2.3. Диалоговое окно New Project Settings
Рис. 2.4. Раскрывающийся список типов установок проекта
Поменять установки можно и после создания нового проекта, уже при работе над ним. Изменение установок производится с помощью диалогового окна Project Settings (Установки проекта) (рис. 2.5), которое является близнецом диалогового окна New Project Settings (Установки нового проекта) (см. рис. 2.3). Вызвать его, например на той же странице General (Общие), можно, выбрав в верхнем меню команду Project | Project Settings | General (Проект | Установки проекта | Общие) (рис. 2.6). Чтобы открыть диалоговое окно Project Settings (Установки проекта) на странице с другими установками, следует выбрать соответствующий пункт во вложенном меню Project Settings (Установки проекта) (см. рис. 2.6).
Рис. 2.5. Диалоговое окно Project Settings
Рис. 2.6. Вызов диалогового окна Project Settings
Довольно часто встречается ситуация, которая связана с желанием подкорректировать всего несколько параметров из какой-либо имеющейся предустановки, оставив остальные параметры без изменений. Например, вам может понадобиться использовать все установки PAL Video for Windows, но изменить в них только одну из опций (например, частоту кадров). Последовательность действий может быть примерно следующей:
1. Вызовите диалоговое окно Load Project Settings (Загрузка установок проекта).
• Если вы создаете новый проект, воспользуйтесь для этого командой File | New Project (Файл | Создать проект).
• Если вы желаете поменять что-либо в установках проекта, над которым уже работаете, выберите в верхнем меню команду Project | Project Settings | General (Проект | Установки проекта | Общие) и в открывшемся диалоговом окне Project Settings (Установки проекта) (см. рис. 2.5) нажмите кнопку Load (Загрузить).
2. В диалоговом окне Load Project Settings (Загрузка установок проекта) (см. рис. 2.1) выберите нужную предустановку в списке Available Presets (Доступные предустановки) и нажмите кнопку ОК.
В диалоговом окне Project Settings (Установки проекта) перейдите к нужному типу установок, одну из которых вы хотите поменять. Например, для изменения частоты кадров перейдите к странице установок Video (Видео) (выбрав в верхнем меню команду Project | Project Settings | Video (Проект | Установки проекта | Видео)) и т. п.
3. Измените желаемую установку и нажмите кнопку ОК.
Рис. 2.7. Информационное окно с предупреждением об удалении файлов предварительного просмотра при смене установок проекта
Итак, все установки, которые будут подробно описаны в дальнейшем, касаются в равной степени как создания новых установок в начале работы с проектом, так и возможности их изменения в процессе работы над проектом.
Рис. 2.3. Диалоговое окно New Project Settings
Рис. 2.4. Раскрывающийся список типов установок проекта
Поменять установки можно и после создания нового проекта, уже при работе над ним. Изменение установок производится с помощью диалогового окна Project Settings (Установки проекта) (рис. 2.5), которое является близнецом диалогового окна New Project Settings (Установки нового проекта) (см. рис. 2.3). Вызвать его, например на той же странице General (Общие), можно, выбрав в верхнем меню команду Project | Project Settings | General (Проект | Установки проекта | Общие) (рис. 2.6). Чтобы открыть диалоговое окно Project Settings (Установки проекта) на странице с другими установками, следует выбрать соответствующий пункт во вложенном меню Project Settings (Установки проекта) (см. рис. 2.6).
Рис. 2.5. Диалоговое окно Project Settings
Рис. 2.6. Вызов диалогового окна Project Settings
Довольно часто встречается ситуация, которая связана с желанием подкорректировать всего несколько параметров из какой-либо имеющейся предустановки, оставив остальные параметры без изменений. Например, вам может понадобиться использовать все установки PAL Video for Windows, но изменить в них только одну из опций (например, частоту кадров). Последовательность действий может быть примерно следующей:
1. Вызовите диалоговое окно Load Project Settings (Загрузка установок проекта).
• Если вы создаете новый проект, воспользуйтесь для этого командой File | New Project (Файл | Создать проект).
• Если вы желаете поменять что-либо в установках проекта, над которым уже работаете, выберите в верхнем меню команду Project | Project Settings | General (Проект | Установки проекта | Общие) и в открывшемся диалоговом окне Project Settings (Установки проекта) (см. рис. 2.5) нажмите кнопку Load (Загрузить).
2. В диалоговом окне Load Project Settings (Загрузка установок проекта) (см. рис. 2.1) выберите нужную предустановку в списке Available Presets (Доступные предустановки) и нажмите кнопку ОК.
В диалоговом окне Project Settings (Установки проекта) перейдите к нужному типу установок, одну из которых вы хотите поменять. Например, для изменения частоты кадров перейдите к странице установок Video (Видео) (выбрав в верхнем меню команду Project | Project Settings | Video (Проект | Установки проекта | Видео)) и т. п.
3. Измените желаемую установку и нажмите кнопку ОК.
Замечание
Часто (в особенности при монтаже фильма со спецэффектами) для предварительного просмотра кадров фильма в окне Monitor (Монитор) Adobe Premiere автоматически создает файлы предварительного просмотра на жестком диске. Если вы изменяете установки проекта, то эти файлы придется создавать заново. С этим связано появление информационного окна с предупреждением об удалении файлов предварительного просмотра при попытке изменения установок проекта, над которым вы уже работаете (рис. 2.7). Нажмите в этом окне кнопку ОК, чтобы подтвердить изменение установок проекта.
Рис. 2.7. Информационное окно с предупреждением об удалении файлов предварительного просмотра при смене установок проекта
Итак, все установки, которые будут подробно описаны в дальнейшем, касаются в равной степени как создания новых установок в начале работы с проектом, так и возможности их изменения в процессе работы над проектом.
2.1.4. Общие установки
Рассмотрим страницу General (Общие) диалогового окна Project Settings (Установки проекта). Общие установки влияют на среду редактирования фильма в Premiere, настраивая, главным образом, шкалу времени и представление клипов в окне Timeline (Монтаж). Помимо нескольких установок, которые допускается изменять на этой странице, в нижней ее части, в поле Current Settings (Текущие установки) приводятся основные сведения об остальных настройках (см. рис. 2.3, 2.5 и 2.8). Последовательно разберем действия элементов управления, присутствующих на странице General (Общие).
Режим редактирования
Editing Mode (Режим редактирования) – раскрывающийся список, определяющий, какой метод будет использоваться для просмотра как исходных видеоклипов, так и готового фильма. Главным образом, режим редактирования определяет список доступных программ-компрессоров, находящийся в установках видео (см. разд. 2.1.5). Имеются следующие возможности:
♦ Video for Windows – режим редактирования, более подходящий для пользователей Windows;
♦ QuickTime – режим редактирования, более привычный для пользователей Macintosh;
♦ DV Playback (Воспроизведение на цифровом видео) – режим редактирования, предусматривающий воспроизведение фильма как в окне Monitor (Монитор) Premiere, так и на внешнем цифровом устройстве, специальным образом подключенном к вашему компьютеру;
♦ Video for Windows – режим редактирования, более подходящий для пользователей Windows;
♦ QuickTime – режим редактирования, более привычный для пользователей Macintosh;
♦ DV Playback (Воспроизведение на цифровом видео) – режим редактирования, предусматривающий воспроизведение фильма как в окне Monitor (Монитор) Premiere, так и на внешнем цифровом устройстве, специальным образом подключенном к вашему компьютеру;