Страница:
Это же надо — чуть не подохнуть от химических выбросов! И где? В Крыму!!! Автобусная стоянка на балконе любовницы.
Профильную (компьютерно-софтверную) часть сегодняшней «Голубятни» начну с иллюстрации сетевых нравов, в равной мере ускользающих от понимания, как и отношение крымчан к собственному хабитату. Такое вот спамерское письмо упало в мой почтовый ящик (разумеется — с трепетным сохранением синтаксиса и грамматики оригинала): «Дарова диман!! Это Тиман! Я оч торплюсь я в инет-кафе! Кароче я просек наконец фишку в http://loto.prevision.ru !!! делаешь ставку по 10 WMR на больше/меньше и она лагает зверскооо!!!!мне с 3-го раза на кошель 140 рэ пришло!!! Она пока новая, там.. давай кароч, я те седня позвоню! Бая!»
Предлагаю читателю поиграть в Оноре де Бальзака, который, как известно, был великим прозектором человеческих душ: итак, что это??!! Какой урод написал это и — главное! — для кого? Ну, «какой» — понятно: сами умельцы с loto.prevision.ru. Для кого? Очевидно, что реальные «админс» и «хацкеры» на такую дешевую туфту не поведутся, поэтому спамерьё занимается саморекламой в надежде на отлов гипотетических неофитов, которые только вчера угодили полной штиблетой в Рунет, а им уже ошеломляюще подфартило: подслушали (типа) случайно междусобойный разговор профессиональных взломщиков, которые, как известно, круче даже самих небожителей («админс»). Хацкеры эти разработали тонкую схему («делаешь ставку по 10 WMR на больше/меньше»), которая позволяет быстро и сказочно обогатиться («с 3-го раза на кошель 140 рэ пришло»). Поскольку известно, что сегодня в Св. Грааль не верит даже самый последний кретин, сказочному обогащению дается правдоподобное обоснование: оказывается, «админс лохи», а их поделка «лагает зверскооо». Все это богатство обнаружил Тиман и перед тем, как свалить в интернет-кафе, поделился со своим не-разлей-вода Диманом.
Вот такой вот у нас получился лингвистический анализ человеческой глупости. Что касается сайта loto.prevision.ru, то хостер прикрыл его в считанные дни. Может, так оно и лучше: для спамерья спокойнее. Тому подтверждение — недавнее чисто физическое замочилово директора «Центра Американского Английского», величайшей заразы, два года терроризировавшей весь Рунет, «армянского предпринимателя» по имени Кушнир (правда, Вардан).
Теперь о софтинке — куда ж без нее ! Называется она «Ан-Хэ». Вернее, так называется компания — UnH Solutions, что можно перевести на русский язык как «неслабые решения». Софтинок у «Ан-Хэ» не одна, а целая куча, объединенная в пакет Browser Tools — архиполезнейших утилит для браузинга, после установки которых становится непонятно, как жил без них раньше.
Первая утилита «Ан-Хэ» (моя любимая) называется Picture Ace и творит чудеса: задаешь в настройках нужную веб-страницу или сайт, нажимаешь кнопку Start, и программа отлавливает все изображения, сохраняя их на жестком диске в указанном месте. Тот, кому хоть раз приходилось сохранять встроенными средствами браузера пару сотен картинок, от Picture Ace впадут в оргиастическую кому: правый клик мыши на изображении, опция «Сохранить как», выбор папки и имени файла, кнопка ОК, выбираешь следующее изображение… и так далее до посинения. Теперь это в прошлом: Picture Ace автоматизирует механистические процедуры, доводя гибкость настроек до неприличия: глубина поиска, фильтры по типу файлов (фото, видео, текст, PDF, Zip-архивы, исполняемые файлы, флэш-анимация, музыка, mp3, midi и пр.), фильтры по размеру страниц и нужных изображений, фильтры по дате, фильтры по ключевым словам в адресах URL, которые надлежит отслеживать в поиске картинок для загрузки, динамическое изменение названий загружаемых изображений, несколько алгоритмов преодоления конфликтов имен файлов (выбор автоматического поведения программы на случай, когда какой-нибудь загружаемый файл типа 1.jpg уже имеется на жестком диске), автоматизация логинов за сайты, защищенные паролем, наконец, создание шаблонов для ускоренной загрузки стандартных ситуаций. Разве не чудо?
Следующий Browser Tool «Ан-Хэ» — Flash Saving Plugin, плагин для сохранения флэш-анимаций, дополненный утилитой SWF Cache Viewer для поиска и просмотра анимаций, хранящихся в кэше браузеров MSIE и Firefox (а также в любом заданном месте на жестком диске). Логическим венцом флэш-праздника «Ан-Хэ» выступает SWF Opener — грациозный stand-alone-плейер для автономного просмотра сохраненной анимации. Вопреки размерам плейер взрослый: полный контроль за процессом воспроизведения, таймлайном, всеми возможными видами масштабирования, выбором цветового фона и множеством параметров, вводимых с командной строки (на кой черт они нужны, не знаю, но одобряю за перфекционизм).
Совершенно восхитительна «ан-хэшка» по имени Easy Go Back, которая создает шорткаты поведения мыши на экране, позволяющие управлять браузером. Скажем, зажимаем правую кнопку мыши и делаем движение влево — наш серфинг возвращается на уровень выше, движение вверх — обновляется страница (Refresh), вниз — приостанавливаются все загрузки. Разумеется, привязку действий можно видоизменять на свое усмотрение, а настройки существуют отдельно для левой, правой и средней кнопок мыши. О-бал-деть!
Остальные утилиты из пакета «Ан-Хэ» Browser Tools хоть и не вызвали особого восторга, тем не менее упоминания достойны, хотя бы ради триумфа концепции all-in-one. Это IE Privacy Keeper, чистильщик кэша и серф-истории браузеров MSIE и Firefox, и Get File Size, мгновенно определяющий размер любого файла в Сети, прежде чем приступить к его загрузке.
Линки, помянутые в «Голубятне», вы найдете на домашней странице internettrading.net/guru
ОКНО ДИАЛОГА: До-Ре-Ми
ТЕХНОЛОГИИ: Бес проводов
ОПЫТЫ: V Rostov, otets?
Профильную (компьютерно-софтверную) часть сегодняшней «Голубятни» начну с иллюстрации сетевых нравов, в равной мере ускользающих от понимания, как и отношение крымчан к собственному хабитату. Такое вот спамерское письмо упало в мой почтовый ящик (разумеется — с трепетным сохранением синтаксиса и грамматики оригинала): «Дарова диман!! Это Тиман! Я оч торплюсь я в инет-кафе! Кароче я просек наконец фишку в http://loto.prevision.ru !!! делаешь ставку по 10 WMR на больше/меньше и она лагает зверскооо!!!!мне с 3-го раза на кошель 140 рэ пришло!!! Она пока новая, там.. давай кароч, я те седня позвоню! Бая!»
Предлагаю читателю поиграть в Оноре де Бальзака, который, как известно, был великим прозектором человеческих душ: итак, что это??!! Какой урод написал это и — главное! — для кого? Ну, «какой» — понятно: сами умельцы с loto.prevision.ru. Для кого? Очевидно, что реальные «админс» и «хацкеры» на такую дешевую туфту не поведутся, поэтому спамерьё занимается саморекламой в надежде на отлов гипотетических неофитов, которые только вчера угодили полной штиблетой в Рунет, а им уже ошеломляюще подфартило: подслушали (типа) случайно междусобойный разговор профессиональных взломщиков, которые, как известно, круче даже самих небожителей («админс»). Хацкеры эти разработали тонкую схему («делаешь ставку по 10 WMR на больше/меньше»), которая позволяет быстро и сказочно обогатиться («с 3-го раза на кошель 140 рэ пришло»). Поскольку известно, что сегодня в Св. Грааль не верит даже самый последний кретин, сказочному обогащению дается правдоподобное обоснование: оказывается, «админс лохи», а их поделка «лагает зверскооо». Все это богатство обнаружил Тиман и перед тем, как свалить в интернет-кафе, поделился со своим не-разлей-вода Диманом.
***
Ключ к разгадке гомерического дебилизма коммерсантов с www.loto.prevision.ru лежит в слове «гипотетический». Они сделали ставку на лохотронный развод сетевых неофитов, чья сигнальная система реагирует на специфический молодежных жаргон и реалии ключевых фраз «интернет-кафе» и «WMR». Но вот незадача: тинейджеры (расчет, разумеется, на них: бытовые лохи из реала в Рунете не шмурыгуются) с дыркой на заднице от многочасового сидения по интернет-кафе, которые сподобились не только завести кошельки WebMoney (само по себе занятие не для слабонервных), но и депонировать на них реальные деньги (а иначе — как сделать пресловутую ставку в 10 WMR?), не только сетевыми неофитами давно не являются, но и воткнут коммерческую фору картонным дурилкам «Диману» и «Тиману» по самое небалуйся.Вот такой вот у нас получился лингвистический анализ человеческой глупости. Что касается сайта loto.prevision.ru, то хостер прикрыл его в считанные дни. Может, так оно и лучше: для спамерья спокойнее. Тому подтверждение — недавнее чисто физическое замочилово директора «Центра Американского Английского», величайшей заразы, два года терроризировавшей весь Рунет, «армянского предпринимателя» по имени Кушнир (правда, Вардан).
Теперь о софтинке — куда ж без нее ! Называется она «Ан-Хэ». Вернее, так называется компания — UnH Solutions, что можно перевести на русский язык как «неслабые решения». Софтинок у «Ан-Хэ» не одна, а целая куча, объединенная в пакет Browser Tools — архиполезнейших утилит для браузинга, после установки которых становится непонятно, как жил без них раньше.
Первая утилита «Ан-Хэ» (моя любимая) называется Picture Ace и творит чудеса: задаешь в настройках нужную веб-страницу или сайт, нажимаешь кнопку Start, и программа отлавливает все изображения, сохраняя их на жестком диске в указанном месте. Тот, кому хоть раз приходилось сохранять встроенными средствами браузера пару сотен картинок, от Picture Ace впадут в оргиастическую кому: правый клик мыши на изображении, опция «Сохранить как», выбор папки и имени файла, кнопка ОК, выбираешь следующее изображение… и так далее до посинения. Теперь это в прошлом: Picture Ace автоматизирует механистические процедуры, доводя гибкость настроек до неприличия: глубина поиска, фильтры по типу файлов (фото, видео, текст, PDF, Zip-архивы, исполняемые файлы, флэш-анимация, музыка, mp3, midi и пр.), фильтры по размеру страниц и нужных изображений, фильтры по дате, фильтры по ключевым словам в адресах URL, которые надлежит отслеживать в поиске картинок для загрузки, динамическое изменение названий загружаемых изображений, несколько алгоритмов преодоления конфликтов имен файлов (выбор автоматического поведения программы на случай, когда какой-нибудь загружаемый файл типа 1.jpg уже имеется на жестком диске), автоматизация логинов за сайты, защищенные паролем, наконец, создание шаблонов для ускоренной загрузки стандартных ситуаций. Разве не чудо?
Следующий Browser Tool «Ан-Хэ» — Flash Saving Plugin, плагин для сохранения флэш-анимаций, дополненный утилитой SWF Cache Viewer для поиска и просмотра анимаций, хранящихся в кэше браузеров MSIE и Firefox (а также в любом заданном месте на жестком диске). Логическим венцом флэш-праздника «Ан-Хэ» выступает SWF Opener — грациозный stand-alone-плейер для автономного просмотра сохраненной анимации. Вопреки размерам плейер взрослый: полный контроль за процессом воспроизведения, таймлайном, всеми возможными видами масштабирования, выбором цветового фона и множеством параметров, вводимых с командной строки (на кой черт они нужны, не знаю, но одобряю за перфекционизм).
Совершенно восхитительна «ан-хэшка» по имени Easy Go Back, которая создает шорткаты поведения мыши на экране, позволяющие управлять браузером. Скажем, зажимаем правую кнопку мыши и делаем движение влево — наш серфинг возвращается на уровень выше, движение вверх — обновляется страница (Refresh), вниз — приостанавливаются все загрузки. Разумеется, привязку действий можно видоизменять на свое усмотрение, а настройки существуют отдельно для левой, правой и средней кнопок мыши. О-бал-деть!
Остальные утилиты из пакета «Ан-Хэ» Browser Tools хоть и не вызвали особого восторга, тем не менее упоминания достойны, хотя бы ради триумфа концепции all-in-one. Это IE Privacy Keeper, чистильщик кэша и серф-истории браузеров MSIE и Firefox, и Get File Size, мгновенно определяющий размер любого файла в Сети, прежде чем приступить к его загрузке.
Линки, помянутые в «Голубятне», вы найдете на домашней странице internettrading.net/guru
ОКНО ДИАЛОГА: До-Ре-Ми
Представители Microsoft предлагали нам пообщаться со студенческими командами Team Inspiration и MaiLabs еще в июле, перед поездкой на финал технологического конкурса Imagine Cup в Иокогаму. Подумав, мы решили отложить интервью до тех времен, когда российская команда победит, и ждать пришлось недолго — 2 августа стало известно, что кубок Imagine Cup ближайший год будет храниться в России, у завоевавшей его команды Team Inspiration. А 8 августа трое из четырех участников приехали в редакцию «КТ», чтобы рассказать, сколько крови, пота и слез нужно для победы на этом соревновании.
— Вы Японию хоть видели?
— Ну-у, пытались посмотреть, конечно, но поскольку пять из шести дней мы провели непосредственно на выставке — сами понимаете…
Удача улыбается упорным. Для Станислава Вонога и Николая Сурина это уже вторая попытка одержать победу на Imagine Cup; в 2004 году команда МФТИ, участниками которой они были, завоевала второе место в категории «Программные проекты». Поскольку превзойти этот результат, по их мнению, было непросто, то об участии в Imagine Cup 2005 они всерьез не думали. В конце концов, серебро на Imagine Cup — тоже превосходный результат, а от добра добра не ищут. По крайней мере, так им казалось вначале.
Идея использовать опыт команды МФТИ для работы над новым проектом пришла в голову второкурснику МГУ Александру Попову, который поделился своими мыслями со Станиславом. И тут выяснилось, что Станислав с Николаем, пару месяцев назад обещавшие «завязать» с Imagine Cup, уже обсуждали друг с другом похожий замысел и даже подумывали о том, чтобы подать заявку на Imagine Cup 2005. Через некоторое время к новообразованной команде присоединился еще один студент МГУ — Руслан Гильфанов, — и в декабре прошлого года работа началась.
OmniMusic — это технология, позволяющая музыкантам вживую играть вместе через Сеть. Текущая реализация рассчитана на квартет, но, по словам Руслана Гильфанова, технология хорошо масштабируется, и при необходимости музыкантов может быть больше, поскольку нагрузка на канал растет линейно. Во время работы в режиме Live Concert клиент omniMusic требует полосы пропускания около 5 Мбит/с (если играть вчетвером). При этом каждый исполнитель может не только слышать, но и видеть остальных.
Как и omniMusic, прошлогодний проект команды МФТИ — интерактивная система обучения — был построен на базе платформы Microsoft Research Conference XP, так что определенный опыт у членов команды уже имелся. Главная трудность реализации omniMusic заключалась в латентности: если сигнал поступает с задержкой более 50 мс, то репетировать или играть вместе некомфортно, точнее — невозможно. Ради уменьшения задержки и повышения качества звука пришлось пожертвовать аудиосжатием, а вот картинку подвергают компрессии — видео передается с полосой 500 кбит/с в разрешении 320х240@30.
Понятно, что само по себе создание такого проекта требует определенных ресурсов — и инструменты влетят в копеечку, и канал, на котором можно было экспериментировать, тоже недешев.
— А вузы помогали? МГУ, например?
— МГУ — нет, хотя мы туда обращались. МФТИ здорово помог с помещением — в течение полутора месяцев перед финалом конкурса нам дважды в неделю бесплатно предоставляли зал для репетиций.
— И деньгами помогли — дали сорок одну тысячу рублей, — добавляет Воног[Участники команды выражают благодарность зав.кафедрой информатики МФТИ И. Б. Петрову и проректору по учебной работе МФТИ Ю.А. Самарскому].
— А Microsoft?
— После того как мы победили в российском финале, нам помогли с майками и буклетами. Но сам проект компания не финансировала, — говорит Станислав.
— И еще московский офис оплатил нам аренду инструментов в Японии, — вспоминает Руслан. — Мы не проходили «по весу», часть вещей попросили взять команду МАИ — у них как раз недовес был. И до последнего дня не знали, удастся ли договориться с инструментами на месте. Но буквально перед вылетом стало известно, что проблем не будет, а московский офис Microsoft взял расходы на себя.
Mi-crosoft
Вероятно, схема подготовки финалистов к главному Imagine Cup во всех странах одна и та же. Сначала выбирается самый перспективный претендент, а потом с помощью местного офиса Microsoft «дотягивается» до международного уровня. Конкурс устроен так, что уровень подачи проекта ничуть не менее важен для победы, чем его технологическая составляющая.
В марте 2005 года omniMusic был далек от совершенства, так что работы после победы в российском финале только прибавилось. Между тем участники Team Inspiration — за исключением второкурсника Александра Попова — в свободное от учебы время работают.
— Как же вы всё успевали?
— Ну, вот так и успевали, — это Воног. — Победили в России, за месяц подтянули хвосты и снова засели.
— А на работе отнеслись с пониманием?
— У меня — да. Но у всех были свои сложности, конечно.
— А то, что у вас нет научного руководителя, — исключение или правило?
Ответа на этот вопрос мы так и не получили, зато после бурного обсуждения выяснилось, что куратор или, если хотите, «продюсер» у проекта все же был.
— Андрей Терехов из Microsoft очень нам помогал — советовал, как построить шоу в Иокогаме, как себя подать, — рассказывает Станислав Воног.
— Существует масса мелких деталей, которые необходимо учесть. Прийти с улицы, вытащить из карманы гениальный проект и победить — не получится, — говорит Руслан Гильфанов.
— Российский Microsoft, конечно, заинтересован в победах российских участников?
— Видимо, да, — говорит кто-то из ребят. — В прошлом году, например, Восточная Европа очень хорошо выступила, и на конкурсе 2005 года им выделили уже три позиции, а не одну. Не исключено, что если бы в этом году мы и МАИ выступили хуже, то на Imagine Cup 2006, который пройдет в Индии, российским командам пришлось бы пробиваться вместе с другими странами Восточной Европы.
Позднее мы связались с Андреем Тереховым, и он уточнил, что объединение региональных отборочных туров маловероятно. Дело в том, что «российский» финал является не является в чистом виде российским — это отборочный конкурс для стран, входящих в СНГ (за исключением Украины, которая в этом году соревновалась с командами из Восточной Европы).
— А Microsoft в целом как-то участвует в развитии проектов-победителей? Компании интересно доводить представленные разработки до коммерческого уровня?
Снова вступает Станислав Воног:
— От финала Imagine Cup до финального релиза идти, конечно, долго, так что… Но корпорации важно, чтобы представленные проекты в конце концов нашли практическое применение. С прошлогодними победителями такого не случилось, а вот победитель 2003 года, раздавший официантам Pocket PC для того, чтобы повара на кухне моментально узнавали о заказе (благодаря этому бегать на кухню приходится гораздо реже, да и путаницы меньше), продал свою систему нескольким ресторанам.
— А что будет с omniMusic?
Здесь мнения разделились. Станислав Воног считает, что проект можно довести до коммерческого уровня, и он будет востребован. Руслан Гильфанов в своих высказываниях осторожнее:
— Есть некоторые проблемы на пути к коробочной версии, но куда же без них. Определенные трудности могут возникнуть с выходом именно на российский рынок, ведь проект рассчитан на broadband-сети. В любом случае, работу мы продолжим.
— В следующем году будете участвовать?
— Вряд ли, — говорит Станислав Воног, — нам выше прыгать уже некуда. Пусть теперь другие попробуют.
Впрочем, год назад он говорил то же самое.
Imagine Cup вполне можно было бы счесть корпоративным мероприятием, если бы не масштабы: в этом году в конкурсе приняло участие более 16 тысяч человек из 92 стран. Разумеется, сюда включены и участники предварительных национальных отборов, которые в Иокогаму не попали. Непосредственно в Японию приехало 212 человек из 44 стран.
Наши победили сразу в нескольких категориях. Совместная команда МГУ и МФТИ Team Inspiration завоевала сам кубок и взяла первое место в основной категории Imagine Cup — «Программные проекты» (в 2003 году, на первом Imagine Cup, только эта категория и была). Команда MaiLabs (МАИ) удостоилась второго места в категории «Офисные приложения», а выпускник из Ростова-на-Дону Илья Моисеенко получил «бронзу» за проект NET.Chess в категории Web Design High School.
— Вы Японию хоть видели?
— Ну-у, пытались посмотреть, конечно, но поскольку пять из шести дней мы провели непосредственно на выставке — сами понимаете…
Удача улыбается упорным. Для Станислава Вонога и Николая Сурина это уже вторая попытка одержать победу на Imagine Cup; в 2004 году команда МФТИ, участниками которой они были, завоевала второе место в категории «Программные проекты». Поскольку превзойти этот результат, по их мнению, было непросто, то об участии в Imagine Cup 2005 они всерьез не думали. В конце концов, серебро на Imagine Cup — тоже превосходный результат, а от добра добра не ищут. По крайней мере, так им казалось вначале.
Идея использовать опыт команды МФТИ для работы над новым проектом пришла в голову второкурснику МГУ Александру Попову, который поделился своими мыслями со Станиславом. И тут выяснилось, что Станислав с Николаем, пару месяцев назад обещавшие «завязать» с Imagine Cup, уже обсуждали друг с другом похожий замысел и даже подумывали о том, чтобы подать заявку на Imagine Cup 2005. Через некоторое время к новообразованной команде присоединился еще один студент МГУ — Руслан Гильфанов, — и в декабре прошлого года работа началась.
OmniMusic — это технология, позволяющая музыкантам вживую играть вместе через Сеть. Текущая реализация рассчитана на квартет, но, по словам Руслана Гильфанова, технология хорошо масштабируется, и при необходимости музыкантов может быть больше, поскольку нагрузка на канал растет линейно. Во время работы в режиме Live Concert клиент omniMusic требует полосы пропускания около 5 Мбит/с (если играть вчетвером). При этом каждый исполнитель может не только слышать, но и видеть остальных.
Как и omniMusic, прошлогодний проект команды МФТИ — интерактивная система обучения — был построен на базе платформы Microsoft Research Conference XP, так что определенный опыт у членов команды уже имелся. Главная трудность реализации omniMusic заключалась в латентности: если сигнал поступает с задержкой более 50 мс, то репетировать или играть вместе некомфортно, точнее — невозможно. Ради уменьшения задержки и повышения качества звука пришлось пожертвовать аудиосжатием, а вот картинку подвергают компрессии — видео передается с полосой 500 кбит/с в разрешении 320х240@30.
Понятно, что само по себе создание такого проекта требует определенных ресурсов — и инструменты влетят в копеечку, и канал, на котором можно было экспериментировать, тоже недешев.
***
Ре-сурсы
— В основном обходились своими силами, — рассказывает Руслан Гильфанов. — Инструменты покупали, брали у знакомых.— А вузы помогали? МГУ, например?
— МГУ — нет, хотя мы туда обращались. МФТИ здорово помог с помещением — в течение полутора месяцев перед финалом конкурса нам дважды в неделю бесплатно предоставляли зал для репетиций.
— И деньгами помогли — дали сорок одну тысячу рублей, — добавляет Воног[Участники команды выражают благодарность зав.кафедрой информатики МФТИ И. Б. Петрову и проректору по учебной работе МФТИ Ю.А. Самарскому].
— А Microsoft?
— После того как мы победили в российском финале, нам помогли с майками и буклетами. Но сам проект компания не финансировала, — говорит Станислав.
— И еще московский офис оплатил нам аренду инструментов в Японии, — вспоминает Руслан. — Мы не проходили «по весу», часть вещей попросили взять команду МАИ — у них как раз недовес был. И до последнего дня не знали, удастся ли договориться с инструментами на месте. Но буквально перед вылетом стало известно, что проблем не будет, а московский офис Microsoft взял расходы на себя.
Mi-crosoft
Вероятно, схема подготовки финалистов к главному Imagine Cup во всех странах одна и та же. Сначала выбирается самый перспективный претендент, а потом с помощью местного офиса Microsoft «дотягивается» до международного уровня. Конкурс устроен так, что уровень подачи проекта ничуть не менее важен для победы, чем его технологическая составляющая.
В марте 2005 года omniMusic был далек от совершенства, так что работы после победы в российском финале только прибавилось. Между тем участники Team Inspiration — за исключением второкурсника Александра Попова — в свободное от учебы время работают.
— Как же вы всё успевали?
— Ну, вот так и успевали, — это Воног. — Победили в России, за месяц подтянули хвосты и снова засели.
— А на работе отнеслись с пониманием?
— У меня — да. Но у всех были свои сложности, конечно.
— А то, что у вас нет научного руководителя, — исключение или правило?
Ответа на этот вопрос мы так и не получили, зато после бурного обсуждения выяснилось, что куратор или, если хотите, «продюсер» у проекта все же был.
— Андрей Терехов из Microsoft очень нам помогал — советовал, как построить шоу в Иокогаме, как себя подать, — рассказывает Станислав Воног.
— Существует масса мелких деталей, которые необходимо учесть. Прийти с улицы, вытащить из карманы гениальный проект и победить — не получится, — говорит Руслан Гильфанов.
— Российский Microsoft, конечно, заинтересован в победах российских участников?
— Видимо, да, — говорит кто-то из ребят. — В прошлом году, например, Восточная Европа очень хорошо выступила, и на конкурсе 2005 года им выделили уже три позиции, а не одну. Не исключено, что если бы в этом году мы и МАИ выступили хуже, то на Imagine Cup 2006, который пройдет в Индии, российским командам пришлось бы пробиваться вместе с другими странами Восточной Европы.
Позднее мы связались с Андреем Тереховым, и он уточнил, что объединение региональных отборочных туров маловероятно. Дело в том, что «российский» финал является не является в чистом виде российским — это отборочный конкурс для стран, входящих в СНГ (за исключением Украины, которая в этом году соревновалась с командами из Восточной Европы).
— А Microsoft в целом как-то участвует в развитии проектов-победителей? Компании интересно доводить представленные разработки до коммерческого уровня?
Снова вступает Станислав Воног:
— От финала Imagine Cup до финального релиза идти, конечно, долго, так что… Но корпорации важно, чтобы представленные проекты в конце концов нашли практическое применение. С прошлогодними победителями такого не случилось, а вот победитель 2003 года, раздавший официантам Pocket PC для того, чтобы повара на кухне моментально узнавали о заказе (благодаря этому бегать на кухню приходится гораздо реже, да и путаницы меньше), продал свою систему нескольким ресторанам.
— А что будет с omniMusic?
Здесь мнения разделились. Станислав Воног считает, что проект можно довести до коммерческого уровня, и он будет востребован. Руслан Гильфанов в своих высказываниях осторожнее:
— Есть некоторые проблемы на пути к коробочной версии, но куда же без них. Определенные трудности могут возникнуть с выходом именно на российский рынок, ведь проект рассчитан на broadband-сети. В любом случае, работу мы продолжим.
— В следующем году будете участвовать?
— Вряд ли, — говорит Станислав Воног, — нам выше прыгать уже некуда. Пусть теперь другие попробуют.
Впрочем, год назад он говорил то же самое.
Что такое Imagine Cup?
По сути, это конкурс студенческих и школьных технологических проектов, проводящийся под эгидой Microsoft, что накладывает очевидные ограничения на спектр возможных для использования в проектах технологий. В этом году, впрочем, появилась и условно нетехнологическая категория — «короткометражные фильмы».Imagine Cup вполне можно было бы счесть корпоративным мероприятием, если бы не масштабы: в этом году в конкурсе приняло участие более 16 тысяч человек из 92 стран. Разумеется, сюда включены и участники предварительных национальных отборов, которые в Иокогаму не попали. Непосредственно в Японию приехало 212 человек из 44 стран.
Наши победили сразу в нескольких категориях. Совместная команда МГУ и МФТИ Team Inspiration завоевала сам кубок и взяла первое место в основной категории Imagine Cup — «Программные проекты» (в 2003 году, на первом Imagine Cup, только эта категория и была). Команда MaiLabs (МАИ) удостоилась второго места в категории «Офисные приложения», а выпускник из Ростова-на-Дону Илья Моисеенко получил «бронзу» за проект NET.Chess в категории Web Design High School.
ТЕХНОЛОГИИ: Бес проводов
Скажите, вы ощущаете усталость от переизбытка проводов? Есть немного, да? Ничего, скоро отдохнем: на смену витой паре, силовым, мониторным, USB и прочим соединительным кабелям приходят беспроводные Bluetooth, 802.11a/b/g, 802.16, Zeg Bee, Wireless USB и прочая, прочая… Вы уверены, что хотите разобраться в этом многообразии? Тогда приступим.
Исторически и технологически сложилось так, что разработка доступных пользовательских устройств радиопередачи данных была напрямую связана с развитием сотовой связи. Услуги последней, оказавшиеся широко востребованными, в свою очередь создали необходимость в миниатюризации и удешевлении конечных (радио) устройств — сотовых телефонов, а опыт, полученный в ходе работ по этим двум направлениям, был применен и при проектировании Wi-Fi и Bluetooth. Замечу, что сотовая связь as is, без специальных присадок, изначально была мало приспособлена для передачи сколько-нибудь значительных объемов данных, чем и воспользовались хитрые маркетологи, подключившие к решению своих задач умных инженеров. В результате их совместных трудов еще недавно все казалось довольно простым и логичным: Wi-Fi в ноутбуке для быстрого Интернета в офисе, GPRS и Bluetooth в телефоне для доступа в Интернет в походных условиях и связи телефона с периферией и ПК, стационарными, мобильными и карманными. Однако появление Bluetooth Class 1 (с дальностью действия до 100 м) и маломощных, но и малопотребляющих Wi-Fi-адаптеров как в телефонах, так и в КПК, несколько спутало карты. Еще «хуже» стало с появлением EDGE и запуском и развитием сетей 3G. И если образцом коммуникатора в 2001 году могло быть устройство, поддерживающее GSM/GPRS и Bluetooth, то на сегодняшний день какого-нибудь techi[Практически устоявшийся термин, обозначающий активного любителя гаджетов, готового платить за свои увлечения. — Прим. ред] можно удивить разве что сочетанием GPRS/EDGE/802.11g/UMTS/Bluetooth 2.0, что, с одной стороны, потрясающе разнообразно, а с другой — дорого и не всегда удобно. А ведь на подходе еще и HSPDA (развитие UMTS), так что дальнейший рост арсенала беспроводных средств передачи данных может привести к возникновению путаницы даже в головах продвинутых техов, не говоря уже о среднестатистическом пользователе[К слову, инженеры ведущих компаний сравнительно недавно смогли создавать устройства, поддерживающие одновременную работу разных беспроводных стандартов на одной частоте — таких, например, как Bluetooth и Wi-Fi]. Бог с ними — с техническими трудностями. Давайте наведем порядок в наших головах.
Почти все упомянутые выше технологии беспроводной передачи данных в той или иной ипостаси претендуют на звание «последней мили» для абонента. Даже Bluetooth засветился в амбициозном проекте British Telecom и Motorola, где этому стандарту выделена роль связного между домашней базовой станцией и сотовым телефоном абонента. К сожалению, здесь не хватит места для полемики «Какой стандарт победит в 2008 году?», да и поразмышлять на тему взаимодействия беспроводных сетей — гораздо интереснее.
Производители коммуникаторов и операторы связи уже провели успешные демонстрации роуминга для голосовых звонков между сетями Wi-Fi и GSM/UMTS; особенно впечатлила возможность без разрыва соединения переходить из зоны действия Wi-Fi (IP-телефония) в зону действия GSM-сети. Для успешного внедрения опыта требуется тесное сотрудничество оператора IP-телефонии, провайдера WiFi-услуг и GSM/UMTS-оператора. Например, уже сейчас счастливые обладатели коммуникаторов с Wi-Fi-адаптером могут опробовать подобный сервис в первом приближении, воспользовавшись службой Skype, которая представляет собой удобное средство для использования услуг IP-телефонии.
Поскольку даже в сотовых сетях очевидна тенденция к возрастанию роли услуг по передаче данных, отказаться от такого лакомого куска в лице Wi-Fi/WiMAX операторы будут просто не в силах. И даже если они сочтут строительство собственных сетей хот-спотов слишком накладным, то смогут брать в аренду мощности уже имеющихся сетей, предоставляя абонентам удобный способ аутентификации при помощи SIM-карт или выдавая связки логин/пароль, воспользоваться которыми можно будет в самых распространенных публичных сетях Wi-Fi.
Что касается сетей связи 3G (в первую очередь — UMTS), то ввиду дороговизны и экономической необоснованности покрытия ими всей лицензионной территории оператора абоненты уже сейчас могут ощутить простоту перемещения между сегментами с быстрой средой передачи данных (UMTS) и сегментами, построенными на старой, но дешевой технологии GSM/GPRS. Возможность добавления в эту связку Wi-Fi/WiMAX и интеграции с третьей стороной (IP-оператор) — вопрос времени и, конечно, денег. Техника тем временем будет шагать дальше — так, Samsung, LG, Sony Ericsson, Motorola и Siemens объявили об успешном испытании и скором выпуске первых продуктов, поддерживающих стандарт HSPDA, который позволяет передавать данные на клиентские мобильные терминалы со скоростью до 10 Мбит/с при дальности действия, сопоставимой с сетями UMTS/GSM.
Таким образом, обилие беспроводных интерфейсов — это не столько начало новой войны стандартов, а, скорее, своеобразное протезирование, которое позволит плавно перевести связь с колеи четвертьвековой давности на действительно новые рельсы. При этом многостандартные устройства не только облегчат жизнь своим владельцам, но и операторы теперь смогут более гибко менять инфраструктуру. Разместив, например, Wi-Fi-передатчики в деловом центре города, покрыв весь город сетью UMTS, а ближайшие пригороды и города-спутники — сетью WiMAX, оператор сможет оставить GSM/EDGE-станции в пригородах, сэкономив на этом существенную сумму. В свою очередь, появление новой технологии не внесет сумятицы — ее можно будет внедрять выборочно, именно там, где она понадобится. Конечно, в России все пока ограничивается тестовыми включениями и смелыми экспериментами (вроде DECT-сети в Астрахани), однако общемировые тенденции, поначалу споткнувшись у наших границ, имеют привычку завоевывать российские просторы с лихостью революционной тачанки, так что уже нынешней осенью все может измениться до неузнаваемости. Не забудьте включить мобильник!
Исторически и технологически сложилось так, что разработка доступных пользовательских устройств радиопередачи данных была напрямую связана с развитием сотовой связи. Услуги последней, оказавшиеся широко востребованными, в свою очередь создали необходимость в миниатюризации и удешевлении конечных (радио) устройств — сотовых телефонов, а опыт, полученный в ходе работ по этим двум направлениям, был применен и при проектировании Wi-Fi и Bluetooth. Замечу, что сотовая связь as is, без специальных присадок, изначально была мало приспособлена для передачи сколько-нибудь значительных объемов данных, чем и воспользовались хитрые маркетологи, подключившие к решению своих задач умных инженеров. В результате их совместных трудов еще недавно все казалось довольно простым и логичным: Wi-Fi в ноутбуке для быстрого Интернета в офисе, GPRS и Bluetooth в телефоне для доступа в Интернет в походных условиях и связи телефона с периферией и ПК, стационарными, мобильными и карманными. Однако появление Bluetooth Class 1 (с дальностью действия до 100 м) и маломощных, но и малопотребляющих Wi-Fi-адаптеров как в телефонах, так и в КПК, несколько спутало карты. Еще «хуже» стало с появлением EDGE и запуском и развитием сетей 3G. И если образцом коммуникатора в 2001 году могло быть устройство, поддерживающее GSM/GPRS и Bluetooth, то на сегодняшний день какого-нибудь techi[Практически устоявшийся термин, обозначающий активного любителя гаджетов, готового платить за свои увлечения. — Прим. ред] можно удивить разве что сочетанием GPRS/EDGE/802.11g/UMTS/Bluetooth 2.0, что, с одной стороны, потрясающе разнообразно, а с другой — дорого и не всегда удобно. А ведь на подходе еще и HSPDA (развитие UMTS), так что дальнейший рост арсенала беспроводных средств передачи данных может привести к возникновению путаницы даже в головах продвинутых техов, не говоря уже о среднестатистическом пользователе[К слову, инженеры ведущих компаний сравнительно недавно смогли создавать устройства, поддерживающие одновременную работу разных беспроводных стандартов на одной частоте — таких, например, как Bluetooth и Wi-Fi]. Бог с ними — с техническими трудностями. Давайте наведем порядок в наших головах.
Почти все упомянутые выше технологии беспроводной передачи данных в той или иной ипостаси претендуют на звание «последней мили» для абонента. Даже Bluetooth засветился в амбициозном проекте British Telecom и Motorola, где этому стандарту выделена роль связного между домашней базовой станцией и сотовым телефоном абонента. К сожалению, здесь не хватит места для полемики «Какой стандарт победит в 2008 году?», да и поразмышлять на тему взаимодействия беспроводных сетей — гораздо интереснее.
Bluetooth
Этой технологии, по всем признакам, в ближайшем будущем достанется роль персонального связного. Вопреки некоторым слухам, Bluetooth не уступит место ни Wi-Fi, ни ZegBee — косвенно об этом свидетельствуют предпочтения автомобильной промышленности, внедрение новинок в которой, как правило, обратного хода не имеет. Дело тут не только в принципах. Несмотря на то что Wi-Fi потребляет гораздо меньше энергии, чем в начале своего пути, и, кроме того, существуют специализированные чипы для сотовых телефонов, у этого стандарта до сих пор отсутствует возможность максимально упрощенного обмена информацией. Точнее, возможности есть, однако они никак не регламентированы, в отличие от Bluetooth. И переслать, скажем, визитную карточку с помощью коммуникатора несравненно проще через Bluetooth, чем через Wi-Fi. На разработку и согласование соответствующих стандартов для последнего уйдет не меньше года, на внедрение поддержки в телефоны, КПК и ПК — еще столько же. То есть соперничать Bluetooth и Wi-Fi (вернее, их очередные реинкарнации) начнут к 2008—09 годам, когда придет время написать новый материал на эту тему. Современный же опыт British Telecom показывает, какие необычные применения находятся для уже обкатанной «старой» технологии Bluetooth. Так, британский гигант в совместном проекте с Motorola предлагает абонентам домашнюю базовую станцию и модифицированный вариант сотового телефона Motorola v535, после чего покупатели такого «бандла» получают возможность звонить из дома по тарифам фиксированной проводной связи со своих сотовых телефонов, а выходя на улицу — автоматически переключаться на сотовую связь. Первые шаги в этом направлении были сделаны еще семь лет назад, тогда на рынке появились двустандартные телефоны GSM/DECT — сначала от Ericsson (TH337, GF788E), а потом и от менее именитых производителей. Связка Bluetooth/GSM привлекательнее для производителей, так как у первой пятерки уже есть в портфеле телефоны с Bluetooth, и все, что надо, — добавить соответствующий профиль Bluetooth и немного управляющей логики.Wi-Fi/WiMAX
Как известно, стандарт IEEE 802.11b уступает место 802.11g, которому, в свою очередь, на пятки уже наступают последователи. Быстрая эволюция приносит свои плоды: растет скорость и улучшается информационная безопасность, однако необходимость обеспечить обратную совместимость, как и во все времена, нагружает не только умы разработчиков, но и облегчает карманы покупателей. Тем не менее у этого семейства стандартов уже зарезервировано место в будущих телефонах, КПК, ноутбуках, ПК и бытовой электронике. Даже долгострой последнего времени — стандарт WiMAX (802.16) — в качестве одной из своих ипостасей предусматривает применение и в мобильных клиентских терминалах. При этом спецификация IEEE 802.16e накладывает очень жесткие ограничения по энергопотреблению модулей связи (правда, за счет пропорционального снижения скорости передачи данных).Производители коммуникаторов и операторы связи уже провели успешные демонстрации роуминга для голосовых звонков между сетями Wi-Fi и GSM/UMTS; особенно впечатлила возможность без разрыва соединения переходить из зоны действия Wi-Fi (IP-телефония) в зону действия GSM-сети. Для успешного внедрения опыта требуется тесное сотрудничество оператора IP-телефонии, провайдера WiFi-услуг и GSM/UMTS-оператора. Например, уже сейчас счастливые обладатели коммуникаторов с Wi-Fi-адаптером могут опробовать подобный сервис в первом приближении, воспользовавшись службой Skype, которая представляет собой удобное средство для использования услуг IP-телефонии.
Поскольку даже в сотовых сетях очевидна тенденция к возрастанию роли услуг по передаче данных, отказаться от такого лакомого куска в лице Wi-Fi/WiMAX операторы будут просто не в силах. И даже если они сочтут строительство собственных сетей хот-спотов слишком накладным, то смогут брать в аренду мощности уже имеющихся сетей, предоставляя абонентам удобный способ аутентификации при помощи SIM-карт или выдавая связки логин/пароль, воспользоваться которыми можно будет в самых распространенных публичных сетях Wi-Fi.
Что касается сетей связи 3G (в первую очередь — UMTS), то ввиду дороговизны и экономической необоснованности покрытия ими всей лицензионной территории оператора абоненты уже сейчас могут ощутить простоту перемещения между сегментами с быстрой средой передачи данных (UMTS) и сегментами, построенными на старой, но дешевой технологии GSM/GPRS. Возможность добавления в эту связку Wi-Fi/WiMAX и интеграции с третьей стороной (IP-оператор) — вопрос времени и, конечно, денег. Техника тем временем будет шагать дальше — так, Samsung, LG, Sony Ericsson, Motorola и Siemens объявили об успешном испытании и скором выпуске первых продуктов, поддерживающих стандарт HSPDA, который позволяет передавать данные на клиентские мобильные терминалы со скоростью до 10 Мбит/с при дальности действия, сопоставимой с сетями UMTS/GSM.
Таким образом, обилие беспроводных интерфейсов — это не столько начало новой войны стандартов, а, скорее, своеобразное протезирование, которое позволит плавно перевести связь с колеи четвертьвековой давности на действительно новые рельсы. При этом многостандартные устройства не только облегчат жизнь своим владельцам, но и операторы теперь смогут более гибко менять инфраструктуру. Разместив, например, Wi-Fi-передатчики в деловом центре города, покрыв весь город сетью UMTS, а ближайшие пригороды и города-спутники — сетью WiMAX, оператор сможет оставить GSM/EDGE-станции в пригородах, сэкономив на этом существенную сумму. В свою очередь, появление новой технологии не внесет сумятицы — ее можно будет внедрять выборочно, именно там, где она понадобится. Конечно, в России все пока ограничивается тестовыми включениями и смелыми экспериментами (вроде DECT-сети в Астрахани), однако общемировые тенденции, поначалу споткнувшись у наших границ, имеют привычку завоевывать российские просторы с лихостью революционной тачанки, так что уже нынешней осенью все может измениться до неузнаваемости. Не забудьте включить мобильник!
ОПЫТЫ: V Rostov, otets?
По следам темы номера «В быстроте, да не в обиде?»[См. «КТ» #23 от 21.06.05. — Здесь и далее прим. ред.] редакция получила изрядное количество писем с дополнениями и уточнениями из личного опыта читателей. Но в одном случае дополнений оказалось так много, что мы решили подготовить статью, которая и предлагается вашему вниманию. Наряду с текстом интерес вызывает и фигура его автора, который, с одной стороны, давно и серьезно занимается онлайновой торговлей, а с другой — является сотрудником соответствующих органов и потому видит происходящее сразу с нескольких ракурсов. Кроме того, Павел Меджевитдин живет за пределами обеих столиц, так что его опыт актуален не только на территории этих анклавов во многом искусственной цивилизации, но и собственно в России. Впрочем, слово автору. — С.В.
Увидев симпатичную вещь в интернет-магазине, выяснив ее характеристики, почитав отзывы на форумах, мы часто желаем тут же заказать ее, оплатить, а через некоторое время получить покупку прямо на дом. Увы, в жизни все происходит не так гладко. Ситуацию с отечественными торговцами «Компьютерра» подробно описывала в теме одного из июньских номеров, а сейчас мы разберем возможности простого российского покупателя на мировом рынке интернет-торговли.
Увидев симпатичную вещь в интернет-магазине, выяснив ее характеристики, почитав отзывы на форумах, мы часто желаем тут же заказать ее, оплатить, а через некоторое время получить покупку прямо на дом. Увы, в жизни все происходит не так гладко. Ситуацию с отечественными торговцами «Компьютерра» подробно описывала в теме одного из июньских номеров, а сейчас мы разберем возможности простого российского покупателя на мировом рынке интернет-торговли.