Первая рука: пики – Т, К, В, 10, трефа – В, 7, бубна – Т, Д, черва – 7, Д. Вторая рука (играющий): пики – 7, 8, 9, трефа – 8, 9, бубна – 7, 8, 9, 10, черва – 8. В сносе К, 10 червей. Третья рука: пики – Д, трефа – Т, К, Д, 10, бубна – К, В, черва – 9, В, Т.
   Усвоив предыдущий пример, читатель, конечно, заручит этот мизер, не ожидая подсказки. План поимки – тот же. Но пора сказать, что заказавший мизер может усилить игру. Если он – опытный игрок, то безусловно, поймет, куда клонят вистующие. И не станет безропотно следовать замыслу партнеров. Когда его поставят перед выбором – какую восьмерку снести? – он… обе оставит! А сбросит карту нейтральной масти. В первом примере – пику, во втором – бубну. И возьмет соответственно одну и две взятки. Разница все-таки существенная.
   Нет более стрессовой ситуации в преферансе, чем заказ мизера. Объявивший его не единожды испытывает судьбу. Первым делом, поднимая прикуп, с которым связаны основные надежды. Представьте, что у вас девять мизерных карт и окаянный король – бланк. А среди неловленных – шесть без туза и три карты другой масти. Шансы хорошо купить – пятьдесят на пятьдесят… Но купив плохо, вы можете «заработать» пять или шесть взяток на гору. Только игрок со стальными нервами сразу перевернет прикуп. Обычно тянут по одной карте, заглядывая из-за уголка на рисунок…
   Но вот первый критический момент позади. Если прикуп выручил, преферансист не скрывает радости. С победоносной улыбкой он показывает партнерам десять небитых карт. А если к бланковому королю придут дама с валетом? Тогда наказание неотвратимо. И игрок (в который раз!) даст себе слово не брать столь рискованный мизер.
   Прикупить можно иначе. Скажем – пару крупных в отсутствующую масть. Станет три ловленных, и любая из них – на коллектив взяток. Правда, останется надежда, что партнеры не угадают снос. Снова – пятьдесят на пятьдесят и вновь – нервотрепка.
   Подобные мизера лучше не брать вовсе. Раз, другой выиграете. Но однажды возьмете полную торбу взяток и за полгода не отыграетесь. Не выгодны математически такие мизера, да и здоровье надо беречь…
   Правда, от большого числа взяток не застрахован самый осторожный игрок. Допустим, он брал на единственную заручку – третьего туза. Рисковал вроде бы на одну взятку. Даже при самом плохом прикупе. Но представьте, что пришли восьмерка с девяткой в отсутствующую масть. Что снести? Две купленных карты? Тогда верная взятка. Откинув туза с девяткой, можно рассчитывать на победу. Шансы хорошие, но… А вдруг восьмерка поймается? Ведь ход-то чужой! Тогда катастрофа.
   Трудно найти преферансиста, который в этой ситуации оставит туза, смирившись с очевидной взяткой. Игрок оставит, конечно, восьмерку. Что поделаешь, сама карта заставляет идти на повышенный риск.
   К слову сказать, от удачного сноса часто зависит исход мизера. Хорошо, когда карта ясная – тогда опасные заручки сносим, легкую оставляем. Например, на двенадцати картах – три ловленных: третий король и еще в двух мастях по семь-десять. Сбрасываем короля и одну десятку от семерки. Но какую? Их же – две. Как знать, какая ловится? Обычно начинаются бесплодные размышления и долгие колебания. А партнеры ждут.
   Иной раз в такой ситуации делают хитрый снос. Оставляются обе семь – десять, сносится король и чистая карта от самой короткой масти. Например, от семерки с восьмеркой выносится семерка. Идея понятна. Когда карты раскрыты, станет видно, какая десятка ловится. Партнеры начнут ее прорезать, а игрок, затеявший блеф, перебивать не станет. И когда партнеры начнут отбирать мизерные карты, чтобы наказать хитреца многими взятками, они «затребуют» и снесенную семерку. Вот тогда и настанет миг торжества. Играющий победоносно скинет ловленную десятку.
   Однако подобный снос можно делать лишь изредка и не в сильной компании. А в очень слабой – совсем нельзя. Это странное на первый взгляд утверждение основано на опыте. Дело в том, что начинающие преферансисты иногда забывают что-нибудь отобрать. И могут упустить из вида именно ту семерку, которую «хитро» снесет играющий мизер. Забывчивость неопытных партнеров может стоить нескольких лишних взяток.
   Мизер – это почти всегда нервотрепка. Впрочем, любая карточная игра, даже коммерческая, содержит немалый элемент риска. Пустым делом было бы уверять читателя, что преферанс – лучшее средство для успокоения нервной системы. Да, отвлечься от нелегких земных забот можно. Полезна игра и тем, что учит собранности, объективному анализу. Но преферанс – далеко не валерьянка! Здесь риск – прямой спутник холодного расчета. Бывает, после игры сразу и не заснешь…
   Высокий накал страстей царит за столом, когда, скажем, один игрок заявляет: «Мизер!», а другой, продолжая аукцион, говорит: «Девять!». Вот недавнее наблюдение за такой сценкой…
   Объявивший мизер, заметно волнуясь, сверлит взглядом карты. После заявки партнера он должен либо спасовать, либо еще выше поднять планку, А у него – восемь «чистых» и загадочные восьмерка с девяткой в несчастливой пиковой масти. Ход свой, но что он даст при плохом раскладе? И перехвата нет.
   Смятение игрока понятно. Ему видится записанный в пульку мизер и огромный ремиз, что не дай Бог, придется ставить на гору. Говорят, риск – благородное дело, но здесь он не соразмерен. Повезет, запишешь за одну игру, а сядешь, так три или четыре таких игры взгромоздишь на полку.
   С другой стороны, не хочется и сопернику отдать крупную игру. Если у него все в порядке, то он впишет эти девять в твою недоигранную пульку. Уйму вистов потеряешь.
   Обо всем этом думает бедолага, сказавший «мизер». И не знает, на что решиться. А с третьей руки уже поторапливают: «Ну, что замолчали, Иван Петрович, пасуете, что ли?»
   Нет, пасовать он не хочет. Но и произнести решающее слово не готов. Бегут секунды, и даже у болельщиков пульс частит да сердце покалывает… «Мизер без прикупа! – приглушенно выговаривает Иван Петрович. „Пас“ – с видимым облегчением говорит третий партнер и отодвигает в сторону прикуп. Играющий выходит с девятки пик и затравленно поглядывает на карты партнеров – как там лежит пиковая масть?
   А карты легли так: первая рука – пика – 8, 9, трефа – К, 9, 8, 7, черва – 10, 9, 8, 7, вторая рука – пика – В, 7, трефа 10, бубна – Д, 9, 8, 7, черва – К, Д, В, третья рука: пика – Т, К, трефа – Т, Д, В, бубна – Т, К, В, 10, черва – Т.
   – Как будто ловится! – возбужденно крикнул партнер. – На мою черву всё сносится!
   Побледнел от этого вскрика Иван Петрович. Он тоже узрел, что черва легла 3-1. Выходит, понесут на нее не только пику, но еще и трефу. И тогда загрузят его взятками, как сеном телегу… И он более не вникал в расклад, ожидая неминуемой кары.
   Но произошло иное. Редко случается такой расклад, но, видно, сам Создатель протянул руку Ивану Петровичу. Слишком сильна оказалась карта у заявившего «девять». Взяв тузом пику, партнеры разочарованно переглянулись… Нет передачи на вторую руку, хоть умри, а нету!
   Не сразу поверил в подвалившее счастье хозяин мизера. Наконец, лицо его просияло, но с того вечера он долго не появлялся в компании. Говорили – лечил на курорте нервы…

Словарь преферансиста

   Специальное спасибо за составление словаря Малышеву А. А. и Лесному Д. С. Если у Вас есть дополнения или изменения, то пришлите их в редакцию Преф-ревю по адресу review@pref.ru.
   Амнистер Игрок с наименьшей записью в горе.
   Амнистия Уменьшение всеми игроками своей записи в горе на одинаковое число.
   Апперкот Разновидность сюркупа, позволяющая развести козырей на разных руках и тем самым получить лишнюю козырную взятку.
   Без Без одной, без двух – указание на величину ремиза играющего или вистующего.
   Берущая масть Масть, картами которой играющий намерен взять взятки.
   Бескозырка Ситуация в розыгрыше при отсутствии на руках козырей.
   Бланк, Бланка Одна карта масти в руке (бридж. – синглет), напр., бланковая дама, король бланк.
   Болван Несуществующий игрок, т. е. такой, на которого раздают карты при некомплекте игроков, например, при игре в гусарика.
   Бомба Птичка, на которой объявлен пас втемную.
   Бубны Третья по старшинству масть в колоде.
   В морду Снос играющим карт прикупа. В классике, при игре вчетвером, записывается ремиз сдающему.
   В развале Указание на расклад масти (обычно в руках вистующих).
   Вернуть вист Завистовать после ухода за свои.
   Вертолет Синоним Мельница.
   Взятка Три (или четыре) карты, выхоженные игроками открытыми на стол в порядке очередности, начиная с карты хода. Взятку забирает игрок, положивший старшую карту разыгрываемой масти или старший козырь.
   Вилка Комбинация карт одной масти на руках у игрока, количество взяток в которой зависит от того, кто ходит. Например, король-валет против туз-дама в той же масти называется вилкой. Если ход принадлежит обладателю пары король-валет, то он не возьмет ни одной взятки. Если же ходить должен тот, у кого на руках туз-дама, то каждый возьмет по одной взятке. В свою очередь, туз-дама против комбинации король-валет тоже называется вилкой.
   Вист 1. Единица счета в преферансе. 2. Обязательство неиграющей руки взять одну, две или четыре взятки в зависимости от заказа играющего. 3. Взятка, полученная вистующим в его борьбе с играющим. 4. Карта, способная взять взятку.
   Вистовать Разыгрывать раздачу с целью подсада играющего и обеспечения обязательства вистующего.
   Вистующий Игрок, объявивший вист.
   Возвратный вист Система объявления о висте в два этапа.
   Восьмерик, восьмерная Обязательство взять на игре не менее 8 взяток.
   Впустка Технический прием розыгрыша в преферансе и во многих других коммерческих играх, в которых нужно брать взятки. Его суть заключается в том, что в нужный момент ход отдается в нужную руку противника, вынуждая его сделать ход, наигрывающий взятку.
   Втемную 1. Розыгрыш, при котором каждый игрок видит карты только своей руки и выхоженные карты. Объявляется вистующим (-ими) или при Сталинграде. 2. Участие в торговле, не поднимая карт со стола.
   Вторая рука Карты в руке игрока, сидящего по часовой стрелке за игроком первой руки; также игрок, имеющий эти карты.
   Второй Указание на фигуру (онер) в масти из 2-х карт, напр., второй король.
   Вторые Синоним масти трефы, напр. 9 вторых – то же, что и 9 треф.
   Всветлую Розыгрыш при котором 20 карт неиграющих рук открыто выкладываются на стол по указанию вистующего или при розыгрышемизера или при проверке десятерика (тотуса).
   Выхоженная карта Карта, которой сделаны ход или ход с руки.
   Гора Место для записи ремизов.
   Гусарик Игра в преферанс вдвоем, часто с болваном.
   Два Синоним объявления 6 треф.
   Девятерик, девятерная Обязательство взять на игре не менее 9 взяток.
   Десятерик, десятерная Обязательство взять на игре 10 взяток.
   Детский трельяж См. Малая система.
   Джентльменский вист Система вистования, по которой, при подсаде играющего, вистующий и пасующий записывают висты поровну.
   Длинная масть Масть из 4-х и более карт в руке.
   Добор См. Отбор.
   Добрать свои См. Отобрать свои.
   Дублет, дублетон Две карты одной масти в руке.
   Ёлка, ёлочка Изображение птичек и соответствующих птичкам дорогих игр в записи. В классической разновидности преферанса место для записи бомб.
   Жлобский вист Система вистования, по которой, при подсаде играющего, висты за взятые взятки записывает только вистующий.
   За две Формулировка отказа от вистования на шестерике.
   За одну Формулировка отказа от вистования на семерике.
   За свои Формулировка отказа от вистования на шестерике или семерике.
   Заказ Объявление о намерении взять при розыгрыше указанное количество взяток и козырной масти, напр., 7 бубен либо играть без козыря, напр., 8 без козыря либо о розыгрыше мизера.
   Закрыть пулю, закрыться Набрать в пуле обусловленную конвенцией величину.
   Запись Отметки в пуле ставок, времени, игр, вистов, ремизов, птичек, бомб и т. п.
   Запись в пулю Запись о сыгранных играх и отсутствии взяток на распасовках.
   Запись в гору Запись ремизов.
   Запись вистов Запись за взятки, взятые вистующим, запись консоляций, запись при разделе горы.
   Застрел Запись ремиза без 3 в гору играющего по его желанию без розыгрыша. Висты и консоляция при этом не записываются. Иногда называют также ремизом.
   Здесь (устар. Держу) Объявление при торговле игроком младшей руки, после паса любой руки, заказа, равного объявленному игроком старшей руки перед этим. Допускается простое повторение последнего прозвучавшего заказа.
   Игра Синоним розыгрыша или его части – 10-ти ходов и 20-ти ходов с рук, напр. играется шестерная игра, на руке сильная игра, сыграл в пуле много игр и т. п.; также ход или ход с руки.
   Игра на елке Игра в Классике при наличии птички, что увеличивает стоимость игры вдвое.
   Играть Ходить или ходить с руки, напр., вторая рука играет тузом; часто употребляется неверно вместо разыгрывать раздачу.
   Играющий Игрок, сделавший заказ после сноса.
   Карусель Синоним Мельница.
   Кибитцер Болельщик, наблюдающий за пулей.
   Классика Классический преферанс – наиболее распространенная конвенция до 1940 г.
   Козырь Карта масти, которую играющий объявил козырем, сама эта масть.
   Козырять Ходить козырем; на распасовке – ходить ренонсной мастью остальных рук.
   Колесо 100 вистов.
   Колода Преферансная колода из 32-х карт.
   Комбинация Несколько ходов, реализующих тактику играющего или вистующих.
   Конвенция Система договоренностей о величине пульки, виде преферанса, стоимости и виде виста, употреблении сталинграда, виде распасовки и т. п. перед началом пули.
   Консоляция Штрафные очки, род пени, взимаемые в различных играх сверх прямого проигрыша. В преферансе при ремизе играющего вистующие и сдатчик получают консоляцию в размере недобранного играющим количества взяток, помноженного на стоимость взятки. Например, при подсаде на шестерной без одной каждый пишет за фактически взятые взятки плюс одну – за безвзятие.
 
В червях игру сквернейшую
Сыграл и – был без трёх!
Хотя в душе нотацию
Себе я прочитал,
Но тут же консоляцию
Сосед с меня взыскал
 
Некрасов. Говорун
   Вознаграждение при игре вчетвером сдающему за туза(ов) или марьяж в прикупе.
   Коронка Туз, король и дама одной масти в руке.
   Короткая масть Масть из одной, двух или трех карт в руке.
   Косой расклад Расклад, с рукой из 5 и более карт одной масти.
   Костыль То же, что и нога.
   Круг Количество розыгрышей по числу игроков (3 или 4), начиная от сдававшего в пуле первым.
   Купить См. прикупить.
   Лёжа См. всветлую.
   Ловить Ловить мизер – определить последовательность ходов и ходов рук с целью вынудить играющего брать взятки и сделать эти ходы.
   Ложись Указание вистующего пасующему на игру (розыгрыш) всветлую.
   Малая система Дама, валет и десятка одной масти в руке.
   Малка, маленькая Семерка, восьмерка, девятка или десятка.
   Марьяж Король и дама одной масти в руке. Короля с валетом иногда называют голубым (а также закавказским) марьяжем.
   Масть Пики, трефы, бубны или черви.
   Мельница Комбинация, при которой карты, чаще фигуры, двух мастей играющей руки попеременно перебивают козырями остальных рук, (реже – Вертолет, Мясорубка, Карусель).
   Мизер Обязательство играющего не взять ни одной взятки.
   Мои См. Здесь.
   Молодой марьяж Дама и валет одной масти в руке.
   На стенку В некоторых конвенциях – незапись игроком (в т. ч. сдающим), имеющим закрытую пулю и нуль в горе результата розыгрыша нулевой для него распасовки.
   Назначение См. Заказ.
   Наиграть, наигрыш Проведя комбинацию дать непредусмотренную взятку.
   Неберущая масть Масть, на взятки картами которой рука не рассчитывает.
   Недозаказ См. подвод.
   Неответственный вист Часть конвенции, предусматривающая смягчение ремиза при висте.
   Нога Малка или валет при старших фигурах, предотвращающая забитие фигуры козырем.
   Обгон См. Опережение.
   Онер См. Фигура (заимств. из бриджа).
   Опережение Комбинация, в результате которой играющий не успевает разыграть масть.
   Ослабление Одна или две посторонки, оставленые играющим в руке.
   Отбор Несколько ходов подряд для взяток старшими картами.
   Отобрать свои На распасовке – отбор перед отходом; на игре – выполнение заказа и отход.
   Ответственный вист Часть конвенции, не предусматривающая смягчение ремиза при висте.
   Отход Неберущая карта, наличие которой позволяет отходить.
   Отходить Передать ход вистующему неберущей картой или передать ход играющему без наигрыша взятки. На распасовке – передать ход.
   Отыгранная мастьМасть, картами которой, после нескольких ходов уже нельзя взять взятку.
   Оставить без Не дать возможность выполнить заказ играющему или обязательство вистующему.
   Паровоз При розыгрыше мизера или распасовки – ситуация, при которой, после нескольких ходов, играющий или рука вынужден добрать оставшиеся до 10 взятки.
   Пас Отказ от участия в торговле или виста.
   Пас втемную Объявление пас не поднимая карт со стола после раздачи. Допускается в Классике игроком первой руки, после паса первой руки – игроком второй руки и после двух пасов – игроком третьей руки. Старшее объявление – 7 пик.
   Пасующий Игрок (рука), объявивший пас.
   Перебить Ход с руки картой, старшей выхоженных.
   Переторговать Объявить при торговле наивысший заказ.
   Перехват Карта масти, обеспечивающая возможность перехватить.
   Перехватить Взять одну лишнюю взятку, чтобы, напр., путем отбора своих избежать паровоза или нескольких взяток на распасовке.
   Первая рука Карты в руке игрока, сидящего по часовой стрелке сразу за сдающим; также игрок, имеющий эти карты.
   Первые Синоним масти пики, напр. 7 первых – то же, что и 7 пик.
   Перекос См. Косой расклад.
   Пересдача Повторная раздача при ошибке сдающего.
   Пики Первая, младшая по старшинству масть в колоде.
   Писать вистыВистовать.
   Писать пулю Играть в преферанс.
   Плотность Характеристика структуры карты в определенной масти. Например, КДВ10 – плотная карта, а КВ97 – неплотная (или дырявая, рыхлая, жидкая). Понятие плотности влияет на возможность разыграть масть со своего хода при наличии определенного количества темпов. Так, например, для розыгрыша КДВ109 нужен один темп, а для розыгрыша КВ987 – три темпа (т. е. 3 хода). Соответственно плотность той или иной масти учитывается игроком при заказе козыря, выборе хода на распасовке, при сносе, розыгрыше и т. д.
   Полвиста См. За свои, За две, За одну.
   Подвод Сознательный заказ количества взяток меньше обеспеченного в руке.
   Подкозырная мастьРенонсная масть играющего.
   Подсад(ка) Невыполнение обязательства. Иногда также называют ремиз.
   Подсадить, посадить Учинить кому-либо ремиз.
   Поймать Дать взятку играющему мизер.
   Полуответственный вист См. Неответственный вист.
   Помогать, помощь Ситуация в записи, при которой, закрыв свою пульку, запись за игру производят вистами на партнера.
   Попасть в козырь Ход в ренонс другой руки.
   Пополам Указание на равное число карт масти в двух руках, напр., при наличии у играющего 4-х бубен, а у вистующих – по две, говорят, что бубны пополам.
   Посадка См. Подсад.
   Последняя рука См. Третья рука.
   Посторонка Карта неберущей масти.
   Посторонняя масть Масть, в которой не предполагаются взятки.
   Преферанс 1. Собственно общее название игры.2. Оговоренный в конвенции расклад руки, для игры 10 без козыря при ходе с любой руки. Варианты – со сносом двух тузов или со сносом любых двух тузов или обязательное наличие четырех коронок. Обычно обеспечивает выигрыш пули.
   Приглашение Висты за приглашение – консоляция, дополнительно записываемая вистующим за пасующего при жлобском висте.
   Приз Конвенционное вознаграждение за, напр., закрытие пули.
   Прикрытие, прикрышка, подпорка То же, что и нога.
   Прикуп Две карты кроме 30-ти карт рук.
   Прикупить Показать прикуп игрокам и добавить к своей руке; в Классике, на играх втемную, прикуп не открывают.
   Прикупная карта Рука со старшими фигурами во всех мастях.
   Прикупной См. Сдающий.
   Пробой Такие карты в масти у играющего мизер, при которой эта масть не может считаться чистой, напр. у играющего мизер семерка и десятка бубен – пробой в бубнах.
   Прогрессивная распасовка Договоренность участников об увеличении стоимости взятки при повторных распасовках.
   Проверить Проверить десятерик – убедиться в выполнении играющим заказа.
   Пронос Ход с руки (не ход!) картой берущей масти.
   Прорезка Ход, обычно малкой, в масть из не менее двух карт руки слева при наличии этой масти со старшей картой в руке справа.
   Простая игра См. шестерик.
   Птичка Отметка в записи о распасовке при игре в Классику.
   Пуля, пулька 1. Партия в преферанс. 2. Бумага (сукно стола) для записи результатов игры.3. Место в записи для отметки сыгранных игроком игр и отсутствия взяток на распасовках.
   Пять Синоним объявления 6 без козыря.
   Пять-четыре Рука с 5-ю картами одной масти и 4-мя другой.
   Равноразложенный Равноразложенный расклад – в руках нет длинных мастей.
   Раз Синоним объявления 6 пик.
   Раз втемную Объявление 6 пик не поднимая карт со стола после раздачи. Допускается в Классике первой рукой, после паса первой руки – второй рукой и после двух пасов – третьей рукой. Перебивается объявлением 7 пик. Увеличивает стоимость игры вдвое, а при наличии бомбы – вчетверо.
   Разбойник Специфический вид преферанса, при котором каждый игрок должен сыграть определенное количество определенных игр.
   Раздача Розданные карты трех рук и прикуп.
   Разыграть Разыграть масть – ходить несколькими картами масти в руке для взяток остальными картами этой масти.
   Разыграть игру, разыграть раздачу Составить план ходов и ходов с рук для выполнения (невыполнения) заказа и сделать 10 ходов.
   Расклад Расположение карт в руке (руках).
   Раскладной мизер Мизер с пробоем, могущий быть чистым при некоторых раскладах.
   Распасовка Игровая ситуация при которой три руки отказались от торговли, объявив пас; 10 ходов с целью взять минимум взяток каждой рукой.
   Расписать пульку Определить выигрыш и проигрыш каждого игрока после окончания пули.
   Ремиз Недобор взятки, подсад на игре или висте, невыполнение обязательства взять то или иное количество взяток на игре (или обязательства не брать взяток – на мизере). Запись за ремиз в преферансе делают на гору. Это всегда проигрыш. Существуют выражения: ремизить – подсадить партнёра, устроить ему подсад, не дать набрать положенного числа взяток; подвести под ремиз – не дать взять заявленные взятки; ремизиться, обремизиться – подсесть самому, не выполнить взятых обязательств на игре.
   Горничная неслышно двигалась по пушистому ковру, разнося стаканы с крепким чаем, и только шуршали её накрахмаленные юбки, скрипел мелок, и вздыхал Николай Дмитриевич, поставивший большой ремиз.
Леонид Андреев. Большой шлем
   Ренонс Отсутствие масти в руке; ошибочный ход с руки не в масть. Рекомендуется переспросить руку о ренонсе.
   Розыгрыш Розыгрыш раздачи включает: торговлю, прикупку, снос, заказ (назначение) игры играющим, определение вистующего (-их), определение способа вистования (всветлую или втемную) и 10 ходов. Запись результатов к розыгрышу обычно не относят.
   Рука Карты, полученные игроком после раздачи. Говорят также первая (вторая, третья) рука – по очередности хода.
   Своя Своя игра – указание на выполнение заказа играющим и обязательств вистующим.
   Сдача Синоним Раздача.
   Сдатчик, сдающий Игрок сдавший (раздавший) карты перед розыгрышем раздачи.
   Семерик, семерная Обязательство взять на игре не менее 7 взяток.
   Сесть, сидеть Не выполнить обязательство на висте или заказ.
   Сидеть на прикупе В пуле вчетвером – быть сдающим.
   Сильная карта Расклад мастей в руке, позволяющий взять много взяток.
   Сильная масть Масть руки, в которой взяток больше, чем в других мастях.
   Синглет См. Бланк.
   Система Король, валет и десятка одной масти в руке.
   Скачки, скачок См. Приз.
   Сквиз Ход в ренонсруке для вынуждения проноса.
   Скользящая распасовка Договоренность о переходе следующей сдачи первой руке независимо от результатов торговли.
   Слабая карта Рука с менее чем тремя предполагаемыми взятками.
   Слабая масть Масть в которой мало (меньше двух) взяток.
   Снос Две карты, которые играющий кладет закрытыми на стол после прикупки перед заказом игры. Снос может быть заменен играющим до заказа.