Страница:
· в области Text properties назначаются свойства текста. Font: – шрифт; Height: – высота; Single line plot stamp – однострочный штемпель;
· в области Plot stamp units определяются единицы для штемпеля (дюймы, миллиметры или пикселы);
· в области Log file Location определяется расположение файла журнала. Create a log file – вести журнал в файле; кнопка Browse… загружает диалоговое окно обзора.
• Кнопка Plot Style Table Settings… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее настроить таблицы стилей печати (рис. 3.10):
Рис. 3.10. Диалоговое окно параметров таблиц стилей печати
– в области Default plot style behavior for new drawing определяются стили печати по умолчанию для новых чертежей:
· Use color dependent plot styles – цветозависимые стили печати;
· Use named plot styles – именованные стили печати;
– в области Current plot style table settings настраивается текущая таблица стилей печати:
· в списке Default plot style table – таблица стилей печати по умолчанию;
· в списке Default plot style for layer 0: – стиль печати по умолчанию для слоя 0;
· в списке Default plot style for objects: – стиль печати по умолчанию для объектов;
– кнопка Add or Edit Plot Style Tables… загружает таблицы стилей печати.
Настройка системных параметров
Настройка пользовательской среды
Управление точностью построения объектов
Настройка параметров трехмерного моделирования
Настройка параметров выбора объектов
Настройка профилей
Глава 4
Ввод координат
Динамический ввод координат
· в области Plot stamp units определяются единицы для штемпеля (дюймы, миллиметры или пикселы);
· в области Log file Location определяется расположение файла журнала. Create a log file – вести журнал в файле; кнопка Browse… загружает диалоговое окно обзора.
• Кнопка Plot Style Table Settings… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее настроить таблицы стилей печати (рис. 3.10):
Рис. 3.10. Диалоговое окно параметров таблиц стилей печати
– в области Default plot style behavior for new drawing определяются стили печати по умолчанию для новых чертежей:
· Use color dependent plot styles – цветозависимые стили печати;
· Use named plot styles – именованные стили печати;
– в области Current plot style table settings настраивается текущая таблица стилей печати:
· в списке Default plot style table – таблица стилей печати по умолчанию;
· в списке Default plot style for layer 0: – стиль печати по умолчанию для слоя 0;
· в списке Default plot style for objects: – стиль печати по умолчанию для объектов;
– кнопка Add or Edit Plot Style Tables… загружает таблицы стилей печати.
Настройка системных параметров
Для настройки системных параметров AutoCAD используется вкладка System диалогового окна Options – рис. 3.11.
Рис. 3.11. Диалоговое окно настройки системных параметров
• В области 3D Perfomance определяется производительность трехмерной графики. Кнопка Perfomance Settings загружает диалоговое окно Adaptive Degradation and Peromance Tuning (рис. 3.12), позволяющее оптимизировать параметры:
Рис. 3.12. Диалоговое окно адаптивного ухудшения и оптимизации параметров
– в области Adaptive degradation настраивается адаптивное ухудшение трехмерной графики:
· Degrade when FPS is below: – ухудшать, если показатель «кадры в секунду» меньше, чем указанное значение в поле;
· Degradation order: – настраивается порядок ухудшения. Необходимо удалить отметку для элементов, которые не следует ухудшать (объекты, зависящие от вида; сглаживание линий; освещение; качество прозрачности; полные тени; прозрачность; не учитывать задние грани; тени на земле; стили ребер; ребра граней; быстрые силуэты; текстуры; материалы; качество освещения; фон; ребра пересечения; отображение граней; отображение каркаса). Рекомендуется удалять незначительное количество;
· Learn about adaptive degradation – ссылка на информацию об адаптивном ухудшении;
– в области Hardware and performance tuning оптимизируются параметры оборудования и программного обеспечения трехмерной графики. Управление текущей конфигурацией аппаратного обеспечения выполняется Мастером оптимизации параметров;
· кнопка View Tune Log обеспечивает просмотр протокола оптимизации;
· кнопка Manual Tune загружает диалоговое окно Manual Perfomance Tuning (рис. 3.13), которое обеспечивает ручную оптимизацию параметров: Enable hardware acceleration – включает аппаратное ускорение; в списке Driver name: – указывается имя драйвера; ниже включаются и отключаются эффекты (ускорение для геометрии, отображение сглаженных линий, модуль раскрашивания по Гучу, полное отображение теней). Далее указываются общие параметры: Discard back faces – не учитывать задние грани; Transparency quality: – качество прозрачности (высокое, среднее, низкое). В нижней части диалогового окна регулируется Dynamic tessellation – динамическая аппроксимация: Surfaces: – при визуализации поверхностей, Curves: – при визуализации кривых; в списке Number of tessellations to cache: указывается количество уровне аппроксимации. Кнопка Reset to Recommended Values дает возможность вернуться к рекомендованным значениям;
Рис. 3.13. Диалоговое окно ручной оптимизации параметров
· кнопка Check for Updates осуществляет проверку обновлений.
• В области Current Pointing Device выбирается текущее устройство указания, а также источник входных данных: Digitizer only – только дигитайзер, Digitizer and mouse – дигитайзер и мышь.
• В области Layout Regen Options настраивается регенерация вкладок:
– Regen when switching layouts – регенерация при переключении;
– Cache model tab and last layout – кэширование модели и последнего листа;
– Cache model tab and all layouts – кэширование модели и всех листов.
• В области dbConnect Options устанавливаются параметры подключения к базам данных:
– Store Links index in drawing file – хранить индекс связей в рисунке;
– Open tables in read-only mode – открывать таблицы только для чтения.
• В области General Options назначаются общие параметры:
– Display OLE Text Size Dialog – вывод диалогового окна размера текста OLE-объектов;
– Beep on error in user input – оповещение об ошибках пользовательского ввода при помощи звукового сигнала;
– Load acad.lsp with every drawing – загрузка файла acad.lsp с каждым рисунком;
– Allow long symbol names – разрешение на использование длинных имен.
• В области Live Enabler Options настраиваются параметры адаптеров объектов:
– Check Wed for Live Enablers – организуется поиск адаптеров в Интернете;
– Maximum number of unsuccessful checks – определяется максимальное число отрицательных проверок.
Рис. 3.11. Диалоговое окно настройки системных параметров
• В области 3D Perfomance определяется производительность трехмерной графики. Кнопка Perfomance Settings загружает диалоговое окно Adaptive Degradation and Peromance Tuning (рис. 3.12), позволяющее оптимизировать параметры:
Рис. 3.12. Диалоговое окно адаптивного ухудшения и оптимизации параметров
– в области Adaptive degradation настраивается адаптивное ухудшение трехмерной графики:
· Degrade when FPS is below: – ухудшать, если показатель «кадры в секунду» меньше, чем указанное значение в поле;
· Degradation order: – настраивается порядок ухудшения. Необходимо удалить отметку для элементов, которые не следует ухудшать (объекты, зависящие от вида; сглаживание линий; освещение; качество прозрачности; полные тени; прозрачность; не учитывать задние грани; тени на земле; стили ребер; ребра граней; быстрые силуэты; текстуры; материалы; качество освещения; фон; ребра пересечения; отображение граней; отображение каркаса). Рекомендуется удалять незначительное количество;
· Learn about adaptive degradation – ссылка на информацию об адаптивном ухудшении;
– в области Hardware and performance tuning оптимизируются параметры оборудования и программного обеспечения трехмерной графики. Управление текущей конфигурацией аппаратного обеспечения выполняется Мастером оптимизации параметров;
· кнопка View Tune Log обеспечивает просмотр протокола оптимизации;
· кнопка Manual Tune загружает диалоговое окно Manual Perfomance Tuning (рис. 3.13), которое обеспечивает ручную оптимизацию параметров: Enable hardware acceleration – включает аппаратное ускорение; в списке Driver name: – указывается имя драйвера; ниже включаются и отключаются эффекты (ускорение для геометрии, отображение сглаженных линий, модуль раскрашивания по Гучу, полное отображение теней). Далее указываются общие параметры: Discard back faces – не учитывать задние грани; Transparency quality: – качество прозрачности (высокое, среднее, низкое). В нижней части диалогового окна регулируется Dynamic tessellation – динамическая аппроксимация: Surfaces: – при визуализации поверхностей, Curves: – при визуализации кривых; в списке Number of tessellations to cache: указывается количество уровне аппроксимации. Кнопка Reset to Recommended Values дает возможность вернуться к рекомендованным значениям;
Рис. 3.13. Диалоговое окно ручной оптимизации параметров
· кнопка Check for Updates осуществляет проверку обновлений.
• В области Current Pointing Device выбирается текущее устройство указания, а также источник входных данных: Digitizer only – только дигитайзер, Digitizer and mouse – дигитайзер и мышь.
• В области Layout Regen Options настраивается регенерация вкладок:
– Regen when switching layouts – регенерация при переключении;
– Cache model tab and last layout – кэширование модели и последнего листа;
– Cache model tab and all layouts – кэширование модели и всех листов.
• В области dbConnect Options устанавливаются параметры подключения к базам данных:
– Store Links index in drawing file – хранить индекс связей в рисунке;
– Open tables in read-only mode – открывать таблицы только для чтения.
• В области General Options назначаются общие параметры:
– Display OLE Text Size Dialog – вывод диалогового окна размера текста OLE-объектов;
– Beep on error in user input – оповещение об ошибках пользовательского ввода при помощи звукового сигнала;
– Load acad.lsp with every drawing – загрузка файла acad.lsp с каждым рисунком;
– Allow long symbol names – разрешение на использование длинных имен.
• В области Live Enabler Options настраиваются параметры адаптеров объектов:
– Check Wed for Live Enablers – организуется поиск адаптеров в Интернете;
– Maximum number of unsuccessful checks – определяется максимальное число отрицательных проверок.
Настройка пользовательской среды
На вкладке User Preferences диалогового окна Options можно настроить пользовательскую среду рисования по своему усмотрению (рис. 3.14).
Рис. 3.14. Диалоговое окно настройки пользовательской среды
• В области Windows Standard Behavior назначается соответствие стандартам Windows:
– Double click editing – редактирование по двойному нажатию;
– Shortcut menus in drawing area – отображение контекстных меню в области рисования;
– кнопка Right-click Customizations… – загрузка одноименного диалогового окна, позволяющего выбрать действия, к которым приводит щелчок правой кнопки мыши (рис. 3.15):
Рис. 3.15. Диалоговое окно настройки правой кнопки мыши
· Turn on time-sensitive right-click – учитывать длительность нажатия: Quick click for ENTER – кратковременное нажатие вызывает ENTER; Longer click to display Shortcut Menu – долгое нажатие вызывает контекстное меню; Longer click duration: – продолжительность нажатия;
· в области Default Mode настраивается обычный режим. Если нет выбранных объектов, то правая кнопка вызывает: Repeat Last Command – повтор последней команды, Shortcut Menu – контекстное меню;
· в области Edit Mode настраивается режим редактирования. Если объекты выбраны, то правая кнопка вызывает: Repeat Last Command – повтор последней команды, Shortcut Menu – контекстное меню;
· в области Command Mode настраивается командный режим. Если выполняется команда, то правая кнопка вызывает: ENTER, Shortcut Menu: always enabled – всегда доступное контекстное меню, Shortcut Menu: enabled when command options are present – контекстное меню, доступное, если команда имеет ключи.
• В области Insertion scale определяется масштаб вставки. Если не заданы единицы вставки, то использовать:
– Source content units: – единицы исходного чертежа (дюймы, футы, мили, миллиметры, сантиметры, метры, километры, микродюймы, милы, ярды, ангстремы, нанометры, микроны, дециметры, декаметры, гектометры, гигаметры, астрономические единицы, световые годы, парсеки);
– Target drawing units: – единицы целевого чертежа (дюймы, футы, мили, миллиметры, сантиметры, метры, километры, микродюймы, милы, ярды, ангстремы, нанометры, микроны, дециметры, декаметры, гектометры, гигаметры, астрономические единицы, световые годы, парсеки).
• В области Fields определяются поля:
– флажок Display background of fields назначает отображение заднего плана;
– кнопка Field Update Settings… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее настроить условия автоматического обновления полей (рис. 3.16):
Рис. 3.16. Диалоговое окно настройки обновления полей
· Open – открытие;
· Save – сохранение;
· Plot – печать;
· eTransmit – формирование комплекта;
· Regen – регенерация.
• В области Priority for Coordinate Data Entry определяются способы ввода координат:
– Running object snap – согласно привязке;
– Keyboard entry – с клавиатуры;
– Keyboard entry except scripts – с клавиатуры (кроме пакетов).
• В области Associative Dimensioning назначается ассоциативность новых размеров.
• В области гиперссылок Hyperlink назначаются курсор, подсказки и контекстное меню.
• В области Undo/Redo определяется, объединять ли команды зумирования и панорамирования.
• Кнопка Lineweight Settings… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющие определить параметры весов линий (рис. 3.17):
Рис. 3.17. Диалоговое окно настройки параметров весов линий
– Lineweights – веса линий;
– Units for Listing – единицы в списке: Millimeters (mm) – миллиметры, Inches (in) – дюймы;
– Display Lineweight – отображать линии в соответствии с весами. В раскрывающемся списке Default – указывается значение веса линии по умолчанию;
– Adjust Display Scale – масштаб экранного отображения.
• Кнопка Edit Scale List… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее изменить список масштабов (рис. 3.18).
Рис. 3.18. Диалоговое окно изменения списка масштабов
Рис. 3.14. Диалоговое окно настройки пользовательской среды
• В области Windows Standard Behavior назначается соответствие стандартам Windows:
– Double click editing – редактирование по двойному нажатию;
– Shortcut menus in drawing area – отображение контекстных меню в области рисования;
– кнопка Right-click Customizations… – загрузка одноименного диалогового окна, позволяющего выбрать действия, к которым приводит щелчок правой кнопки мыши (рис. 3.15):
Рис. 3.15. Диалоговое окно настройки правой кнопки мыши
· Turn on time-sensitive right-click – учитывать длительность нажатия: Quick click for ENTER – кратковременное нажатие вызывает ENTER; Longer click to display Shortcut Menu – долгое нажатие вызывает контекстное меню; Longer click duration: – продолжительность нажатия;
· в области Default Mode настраивается обычный режим. Если нет выбранных объектов, то правая кнопка вызывает: Repeat Last Command – повтор последней команды, Shortcut Menu – контекстное меню;
· в области Edit Mode настраивается режим редактирования. Если объекты выбраны, то правая кнопка вызывает: Repeat Last Command – повтор последней команды, Shortcut Menu – контекстное меню;
· в области Command Mode настраивается командный режим. Если выполняется команда, то правая кнопка вызывает: ENTER, Shortcut Menu: always enabled – всегда доступное контекстное меню, Shortcut Menu: enabled when command options are present – контекстное меню, доступное, если команда имеет ключи.
• В области Insertion scale определяется масштаб вставки. Если не заданы единицы вставки, то использовать:
– Source content units: – единицы исходного чертежа (дюймы, футы, мили, миллиметры, сантиметры, метры, километры, микродюймы, милы, ярды, ангстремы, нанометры, микроны, дециметры, декаметры, гектометры, гигаметры, астрономические единицы, световые годы, парсеки);
– Target drawing units: – единицы целевого чертежа (дюймы, футы, мили, миллиметры, сантиметры, метры, километры, микродюймы, милы, ярды, ангстремы, нанометры, микроны, дециметры, декаметры, гектометры, гигаметры, астрономические единицы, световые годы, парсеки).
• В области Fields определяются поля:
– флажок Display background of fields назначает отображение заднего плана;
– кнопка Field Update Settings… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее настроить условия автоматического обновления полей (рис. 3.16):
Рис. 3.16. Диалоговое окно настройки обновления полей
· Open – открытие;
· Save – сохранение;
· Plot – печать;
· eTransmit – формирование комплекта;
· Regen – регенерация.
• В области Priority for Coordinate Data Entry определяются способы ввода координат:
– Running object snap – согласно привязке;
– Keyboard entry – с клавиатуры;
– Keyboard entry except scripts – с клавиатуры (кроме пакетов).
• В области Associative Dimensioning назначается ассоциативность новых размеров.
• В области гиперссылок Hyperlink назначаются курсор, подсказки и контекстное меню.
• В области Undo/Redo определяется, объединять ли команды зумирования и панорамирования.
• Кнопка Lineweight Settings… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющие определить параметры весов линий (рис. 3.17):
Рис. 3.17. Диалоговое окно настройки параметров весов линий
– Lineweights – веса линий;
– Units for Listing – единицы в списке: Millimeters (mm) – миллиметры, Inches (in) – дюймы;
– Display Lineweight – отображать линии в соответствии с весами. В раскрывающемся списке Default – указывается значение веса линии по умолчанию;
– Adjust Display Scale – масштаб экранного отображения.
• Кнопка Edit Scale List… загружает одноименное диалоговое окно, позволяющее изменить список масштабов (рис. 3.18).
Рис. 3.18. Диалоговое окно изменения списка масштабов
Управление точностью построения объектов
На вкладке построений Drafting диалогового окна Options, показанной на рис. 3.19, можно сделать следующие назначения.
Рис. 3.19. Диалоговое окно управления точностью построения объектов
• В области AutoSnap Settings назначаются следующие параметры автопривязки:
– Marker – маркер;
– Magnet – магнит;
– Display AutoSnap tooltip – всплывающие подсказки автопривязки;
– Display AutoSnap aperture box – прицел автопривязки;
– кнопка Colors… загружает диалоговое окно Drawing Window Colors (см. рис. 3.3), позволяющее изменить цвет маркера автопривязки.
• В области AutoSnap Marker Size определяется размер маркера автопривязки.
• В области Object Snap Options определяются параметры объектной привязки:
– Ignore hatch objects – игнорировать штриховку;
– Replace Z value with current elevation – заменить кординату Z на текущее значение оценки;
– Ignore negative Z object snaps for Dynamic UCS – игнорировать для динамической ПСК объектные привязки с отрицательной координатой Z.
• В области AutoTrack Settings назначаются следующие параметры автоотслеживания:
– Display polar tracking vector – бесконечные линии полярного отслеживания;
– Display full-screen tracking vector – бесконечные линии объектного отслеживания;
– Display AutoTrack tooltip – всплывающие подсказки автоотслеживания.
• В области Alignment Point Acquisition задаются режимы захвата точек отслеживания:
– Automatic – автоматический;
– Shift to acquire – с нажатием клавиши Shift.
• В области Aperture Size определяется размер прицела.
• Кнопка Drafting Tooltip Settings… загружает диалоговое окно Tooltip Appearance (рис. 3.20), определяющее внешний вид подсказок:
Рис. 3.20. Диалоговое окно настройки внешнего вида подсказок
– Model Preview – предварительный просмотр внешнего вида подсказок в пространстве модели;
– Layout Preview – предварительный просмотр внешнего вида подсказок в пространстве листа;
– кнопка Colors… – загружает диалоговое окно Drawing Window Colors (см. рис. 3.3), позволяющее изменить цвет подсказок;
– Size – изменение размера подсказок;
– Transparency – изменение прозрачности подсказок;
– Override OS settings for all drafting tooltips – замена параметров ОС для всех подсказок на чертеже;
– Use settings only for Dynamic Input tooltips – замена параметров только для подсказок динамического ввода.
• Кнопка Lights Glyph Settings… загружает диалоговое окно Light Glyph Appearance (рис. 3.21), определяющее вид обозначений источников света:
Рис. 3.21. Диалоговое окно настройки обозначений источников света
– Glyph Preview – предварительный просмотр образцов обозначений источников света: Point – точечный источник, Spot – прожектор;
– кнопка Edit Glyph Colors загружает диалоговое окно Drawing Window Colors (см. рис. 3.3), позволяющее редактировать цветовую гамму обозначений источников света;
– Glyph Size: – установка размера обозначений источников света.
• Кнопка Cameras Glyph Settings… загружает диалоговое окно Camera Glyph Appearance (рис. 3.22), определяющее вид обозначения камеры:
Рис. 3.22. Диалоговое окно настройки обозначений камер
– кнопка Edit Glyph Colors… загружает диалоговое окно Drawing Window Colors (см. рис. 3.3), позволяющее редактировать цветовую гамму обозначения камеры;
– Glyph Size: – установка размера обозначений камеры.
Рис. 3.19. Диалоговое окно управления точностью построения объектов
• В области AutoSnap Settings назначаются следующие параметры автопривязки:
– Marker – маркер;
– Magnet – магнит;
– Display AutoSnap tooltip – всплывающие подсказки автопривязки;
– Display AutoSnap aperture box – прицел автопривязки;
– кнопка Colors… загружает диалоговое окно Drawing Window Colors (см. рис. 3.3), позволяющее изменить цвет маркера автопривязки.
• В области AutoSnap Marker Size определяется размер маркера автопривязки.
• В области Object Snap Options определяются параметры объектной привязки:
– Ignore hatch objects – игнорировать штриховку;
– Replace Z value with current elevation – заменить кординату Z на текущее значение оценки;
– Ignore negative Z object snaps for Dynamic UCS – игнорировать для динамической ПСК объектные привязки с отрицательной координатой Z.
• В области AutoTrack Settings назначаются следующие параметры автоотслеживания:
– Display polar tracking vector – бесконечные линии полярного отслеживания;
– Display full-screen tracking vector – бесконечные линии объектного отслеживания;
– Display AutoTrack tooltip – всплывающие подсказки автоотслеживания.
• В области Alignment Point Acquisition задаются режимы захвата точек отслеживания:
– Automatic – автоматический;
– Shift to acquire – с нажатием клавиши Shift.
• В области Aperture Size определяется размер прицела.
• Кнопка Drafting Tooltip Settings… загружает диалоговое окно Tooltip Appearance (рис. 3.20), определяющее внешний вид подсказок:
Рис. 3.20. Диалоговое окно настройки внешнего вида подсказок
– Model Preview – предварительный просмотр внешнего вида подсказок в пространстве модели;
– Layout Preview – предварительный просмотр внешнего вида подсказок в пространстве листа;
– кнопка Colors… – загружает диалоговое окно Drawing Window Colors (см. рис. 3.3), позволяющее изменить цвет подсказок;
– Size – изменение размера подсказок;
– Transparency – изменение прозрачности подсказок;
– Override OS settings for all drafting tooltips – замена параметров ОС для всех подсказок на чертеже;
– Use settings only for Dynamic Input tooltips – замена параметров только для подсказок динамического ввода.
• Кнопка Lights Glyph Settings… загружает диалоговое окно Light Glyph Appearance (рис. 3.21), определяющее вид обозначений источников света:
Рис. 3.21. Диалоговое окно настройки обозначений источников света
– Glyph Preview – предварительный просмотр образцов обозначений источников света: Point – точечный источник, Spot – прожектор;
– кнопка Edit Glyph Colors загружает диалоговое окно Drawing Window Colors (см. рис. 3.3), позволяющее редактировать цветовую гамму обозначений источников света;
– Glyph Size: – установка размера обозначений источников света.
• Кнопка Cameras Glyph Settings… загружает диалоговое окно Camera Glyph Appearance (рис. 3.22), определяющее вид обозначения камеры:
Рис. 3.22. Диалоговое окно настройки обозначений камер
– кнопка Edit Glyph Colors… загружает диалоговое окно Drawing Window Colors (см. рис. 3.3), позволяющее редактировать цветовую гамму обозначения камеры;
– Glyph Size: – установка размера обозначений камеры.
Настройка параметров трехмерного моделирования
Вкладка настройки параметров трехмерного моделирования 3D Modeling диалогового окна Options, показанная на рис. 3.23, позволяет сделать следующие назначения.
Рис. 3.23. Диалоговое окно настройки параметров трехмерного моделирования
• В области 3D Crosshairs определяются параметры трехмерного перекрестья:
– Show Z axis in crosshairs – показывать ось Z в перекрестьях;
– Label axes in standard crosshairs – метки осей в стандартных перекрестьях;
– Show labels for dynamic UCS – показывать метки динамической ПСК;
– Crosshair labels – установка параметров меток на перекрестьях: Use X, Y, Z – использовать X, Y, Z; Use N, E, z – использовать N, E, z; Use custom labels – использовать пользовательские метки.
• В области Display ViewCube or UCS Icon определяются параметры показа значка ПСК:
– Display UCS Icon in 2D model space – показывать значок ПСК в двумерном пространстве модели;
– Display in 3D model space – показывать значок ПСК в трехмерном пространстве модели.
• В области Display Input определяется параметр динамического ввода:
– Show Z field for pointer input – показывать поле для ввода Z.
• В области 3D Objects определяются параметры трехмерных объектов:
– в списке Visual Style while creating 3D objects устанавливается визуальный стиль при создании трехмерных объектов: ByViewport – по видовому экрану, 2D Wireframe – двумерный каркас, 3D Hidden – трехмерный скрытый, 3D Wireframe – трехмерный каркас, Conceptual – концептуальный, Realistic – реалистичный;
– в списке Deletion control while creating 3D objects определяется управление удалением при создании трехмерных объектов:
· Retain defining geometry – сохранять определяющие объекты;
· Delete profile curves – удалить кривые профиля;
· Delete profile and path curves – удалить профиль и криволинейные траектории;
· Prompt to delete profile curves – запрос удаления профиля и криволинейных траекторий;
· Prompt to delete profile and path curves – запрос удаления кривых профиля;
– U isolines on surfaces and meshes – установка значения U-изолинии на поверхностях и сетях;
– V isolines on surfaces and meshes – установка значения V-изолинии на поверхностях и сетях.
• В области 3D Navigation определяются параметры навигации:
– Reverse mouse wheel zoom – установка реверса зумирования колесиком мыши;
– кнопка Walk and Fly… – загрузка диалогового окна Walk and Fly Settings (рис. 3.24), позволяющего установить параметры обхода и облета:
Рис. 3.24. Диалоговое окно установки параметров обхода и облета
· в области Settings – вариант показа окна команд: When entering walk and fly modes – при переходе в режимы обхода и облета, Once per session – раз за сеанс, Never – не показывать. А также Display Position Locator window – показывать диалоговое окно локатора положения;
· в области Current drawing settigs определяются параметры текущего чертежа: Walk/fly step size: – величина шага обхода/облета в единицах чертежа, Steps per second: – количество шагов в секунду;
– кнопка Animation… – загрузка диалогового окна Animation Settings (рис. 3.25), позволяющего установить параметры анимации:
Рис. 3.25. Диалоговое окно установки параметров анимации
· в области Settings – режимы: Visual style: – визуальный стиль (обычный, тонирование; трехмерный скрытый, трехмерный каркас, концептуальный, реалистичный; черновой, низкий, средний, высокий, презентационный), Resolution: – разрешение, Frame rate (FPS): – частота кадров в секунду, Format: – формат.
Рис. 3.23. Диалоговое окно настройки параметров трехмерного моделирования
• В области 3D Crosshairs определяются параметры трехмерного перекрестья:
– Show Z axis in crosshairs – показывать ось Z в перекрестьях;
– Label axes in standard crosshairs – метки осей в стандартных перекрестьях;
– Show labels for dynamic UCS – показывать метки динамической ПСК;
– Crosshair labels – установка параметров меток на перекрестьях: Use X, Y, Z – использовать X, Y, Z; Use N, E, z – использовать N, E, z; Use custom labels – использовать пользовательские метки.
• В области Display ViewCube or UCS Icon определяются параметры показа значка ПСК:
– Display UCS Icon in 2D model space – показывать значок ПСК в двумерном пространстве модели;
– Display in 3D model space – показывать значок ПСК в трехмерном пространстве модели.
• В области Display Input определяется параметр динамического ввода:
– Show Z field for pointer input – показывать поле для ввода Z.
• В области 3D Objects определяются параметры трехмерных объектов:
– в списке Visual Style while creating 3D objects устанавливается визуальный стиль при создании трехмерных объектов: ByViewport – по видовому экрану, 2D Wireframe – двумерный каркас, 3D Hidden – трехмерный скрытый, 3D Wireframe – трехмерный каркас, Conceptual – концептуальный, Realistic – реалистичный;
– в списке Deletion control while creating 3D objects определяется управление удалением при создании трехмерных объектов:
· Retain defining geometry – сохранять определяющие объекты;
· Delete profile curves – удалить кривые профиля;
· Delete profile and path curves – удалить профиль и криволинейные траектории;
· Prompt to delete profile curves – запрос удаления профиля и криволинейных траекторий;
· Prompt to delete profile and path curves – запрос удаления кривых профиля;
– U isolines on surfaces and meshes – установка значения U-изолинии на поверхностях и сетях;
– V isolines on surfaces and meshes – установка значения V-изолинии на поверхностях и сетях.
• В области 3D Navigation определяются параметры навигации:
– Reverse mouse wheel zoom – установка реверса зумирования колесиком мыши;
– кнопка Walk and Fly… – загрузка диалогового окна Walk and Fly Settings (рис. 3.24), позволяющего установить параметры обхода и облета:
Рис. 3.24. Диалоговое окно установки параметров обхода и облета
· в области Settings – вариант показа окна команд: When entering walk and fly modes – при переходе в режимы обхода и облета, Once per session – раз за сеанс, Never – не показывать. А также Display Position Locator window – показывать диалоговое окно локатора положения;
· в области Current drawing settigs определяются параметры текущего чертежа: Walk/fly step size: – величина шага обхода/облета в единицах чертежа, Steps per second: – количество шагов в секунду;
– кнопка Animation… – загрузка диалогового окна Animation Settings (рис. 3.25), позволяющего установить параметры анимации:
Рис. 3.25. Диалоговое окно установки параметров анимации
· в области Settings – режимы: Visual style: – визуальный стиль (обычный, тонирование; трехмерный скрытый, трехмерный каркас, концептуальный, реалистичный; черновой, низкий, средний, высокий, презентационный), Resolution: – разрешение, Frame rate (FPS): – частота кадров в секунду, Format: – формат.
Настройка параметров выбора объектов
Вкладка настройки параметров выбора объектов Selection диалогового окна Options, показанная на рис. 3.26, позволяет сделать следующие назначения.
Рис. 3.26. Диалоговое окно настройки параметров выбора объектов
• В области Pickbox Size определяется размер прицела.
• В области Selection Preview определяются параметры просмотра выбранных объектов:
– When a command is active – когда активна команда;
– When no command is active – если нет активных команд;
– кнопка Visual Effect Settings… загружает одноименное диалоговое окно (рис. 3.27), позволяющее определить параметры визуальных эффектов:
Рис. 3.27. Диалоговое окно настройки параметров визуальных эффектов
· в области Selection Preview Effect – задать эффект просмотра выбранных объектов: Dash – пунктиром, Thicken – с приданием толщины, Both – оба варианта. Кнопка Advanced Options загружает диалоговое окно Advanced Preview Options (рис. 3.28), позволяющее настроить дополнительные параметры и настроить фильтр просмотра выбранных объектов: Exclude objects on locked layers – исключить объекты на заблокированных слоях. Исключить: Xrefs – внешние ссылки, Tables – таблицы, Groups – группы, Multiline text – многострочный текст, Hatches – штриховки;
Рис. 3.28. Диалоговое окно настройки дополнительных параметров просмотра выбранных объектов
· в области Area Selection Effect – задать эффект выбранной области: Indicate selection area – указать область, Window selection color: – цвет рамки выбора, Crossing selection color: – цвет зачеркивания выбранной области, Selection area opacity: – степень затенения выбранной области.
• В области Selection Modes определяются режимы выбора:
– Noun/verb selection – предварительный выбор;
– Use Shift to add to selection – использование клавиши Shift для добавления;
– Press and drag – динамическая рамка;
– Implied windowing – выбор с помощью рамки;
– Object grouping – группа объектов;
– Associative Hatch – ассоциативная штриховка.
• В области Grip Size определяется размер ручек.
• В области Grips определяются параметры ручек:
– Unselected grip color: – цвет невыбранных ручек;
– Selected grip color: – цвет выбранных ручек;
– Hover grip color: – цвет ручки под курсором;
– Enable grips – включить ручки;
– Enable grips within blocks – ручки внутри блоков;
– Enable grip tips – подсказки к ручкам;
– Object selection limit for display of grips – предельное количество выбранных объектов для показа ручек.
Рис. 3.26. Диалоговое окно настройки параметров выбора объектов
• В области Pickbox Size определяется размер прицела.
• В области Selection Preview определяются параметры просмотра выбранных объектов:
– When a command is active – когда активна команда;
– When no command is active – если нет активных команд;
– кнопка Visual Effect Settings… загружает одноименное диалоговое окно (рис. 3.27), позволяющее определить параметры визуальных эффектов:
Рис. 3.27. Диалоговое окно настройки параметров визуальных эффектов
· в области Selection Preview Effect – задать эффект просмотра выбранных объектов: Dash – пунктиром, Thicken – с приданием толщины, Both – оба варианта. Кнопка Advanced Options загружает диалоговое окно Advanced Preview Options (рис. 3.28), позволяющее настроить дополнительные параметры и настроить фильтр просмотра выбранных объектов: Exclude objects on locked layers – исключить объекты на заблокированных слоях. Исключить: Xrefs – внешние ссылки, Tables – таблицы, Groups – группы, Multiline text – многострочный текст, Hatches – штриховки;
Рис. 3.28. Диалоговое окно настройки дополнительных параметров просмотра выбранных объектов
· в области Area Selection Effect – задать эффект выбранной области: Indicate selection area – указать область, Window selection color: – цвет рамки выбора, Crossing selection color: – цвет зачеркивания выбранной области, Selection area opacity: – степень затенения выбранной области.
• В области Selection Modes определяются режимы выбора:
– Noun/verb selection – предварительный выбор;
– Use Shift to add to selection – использование клавиши Shift для добавления;
– Press and drag – динамическая рамка;
– Implied windowing – выбор с помощью рамки;
– Object grouping – группа объектов;
– Associative Hatch – ассоциативная штриховка.
• В области Grip Size определяется размер ручек.
• В области Grips определяются параметры ручек:
– Unselected grip color: – цвет невыбранных ручек;
– Selected grip color: – цвет выбранных ручек;
– Hover grip color: – цвет ручки под курсором;
– Enable grips – включить ручки;
– Enable grips within blocks – ручки внутри блоков;
– Enable grip tips – подсказки к ручкам;
– Object selection limit for display of grips – предельное количество выбранных объектов для показа ручек.
Настройка профилей
Вкладка Profiles диалогового окна Options используется для создания профилей и сохранения в них параметров среды рисования (рис. 3.29). Профиль – набор параметров настройки AutoCAD, сохраненный с уникальным именем. Один из профилей является текущим; он определяет настройки рабочей среды рисования. Пользователи, входящие в систему под одним именем, могут загружать свои настройки из различных профилей. По умолчанию AutoCAD записывает текущие параметры в профиль без имени Unnamed Profile. Имена текущего профиля и рисунка всегда выводятся над названиями вкладок диалогового окна Options.
Рис. 3.29. Диалоговое окно настройки профилей
На вкладке Profiles можно осуществлять следующие настройки:
• в области имеющихся профилей Available Profiles: – выбирать необходимый из перечня доступных;
• нажатием кнопки Set Current – устанавливать выбранный профиль в качестве текущего;
• используя кнопку Add to List… – добавлять новый профиль;
• с помощью кнопки Renane… – переименовывать имеющиеся профили;
• с помощью кнопки Delete – удалять имеющиеся профили;
• с помощью кнопки Export… – экспортировать настройки текущего профиля во внешний ARG-файл;
• после щелчка на кнопке Import… – импортировать настройки профиля из внешнего ARG-файла;
• кнопкой Reset – сбрасывать настройки.
Рис. 3.29. Диалоговое окно настройки профилей
На вкладке Profiles можно осуществлять следующие настройки:
• в области имеющихся профилей Available Profiles: – выбирать необходимый из перечня доступных;
• нажатием кнопки Set Current – устанавливать выбранный профиль в качестве текущего;
• используя кнопку Add to List… – добавлять новый профиль;
• с помощью кнопки Renane… – переименовывать имеющиеся профили;
• с помощью кнопки Delete – удалять имеющиеся профили;
• с помощью кнопки Export… – экспортировать настройки текущего профиля во внешний ARG-файл;
• после щелчка на кнопке Import… – импортировать настройки профиля из внешнего ARG-файла;
• кнопкой Reset – сбрасывать настройки.
Глава 4
Системы координат
Ввод координат
Динамический ввод координат
Декартовы и полярные координаты
Формирование точек методом «направление – расстояние»
Определение трехмерных координат
Правило правой руки
Ввод трехмерных декартовых координат
Ввод цилиндрических координат
Ввод сферических координат
Координатные фильтры
Определение пользовательской системы координат
Выбор пользовательской системы координат в пространстве
Работа с ПСК на видовых экранах
Выбор стандартной пользовательской системы координат
Динамический ввод координат
Декартовы и полярные координаты
Формирование точек методом «направление – расстояние»
Определение трехмерных координат
Правило правой руки
Ввод трехмерных декартовых координат
Ввод цилиндрических координат
Ввод сферических координат
Координатные фильтры
Определение пользовательской системы координат
Выбор пользовательской системы координат в пространстве
Работа с ПСК на видовых экранах
Выбор стандартной пользовательской системы координат
Ввод координат
Когда программа AutoCAD запрашивает точку, команда ожидает ввода координат какой-либо точки текущего рисунка. В AutoCAD может быть включен контроль лимитов рисунка, осуществляемый командой LIMITS. В этом случае, если введенная точка выходит за пределы рисунка, AutoCAD выдает сообщение:
В представлении рисунка во внутренней графической базе данных координаты каждой точки задаются с точностью не менее 14 значащих цифр.
Ввод координат в AutoCAD может осуществляться двумя способами:
• непосредственно с клавиатуры, путем указания численных значений;
• с использованием графического маркера (курсора), который движется по экрану с помощью устройства указания. Ввод координат осуществляется щелчком левой кнопкой мыши.
Как следствие, в строке состояния, расположенной внизу рабочего стола, происходит отображение текущих значений координат. Существует три режима отображения координат:
• динамический, при котором обновление координат происходит постоянно по мере перемещения указателя мыши;
• статический, при котором координаты обновляются только после указания точки;
• режим относительных координат, формат расстояние<угол, при котором обновление значений происходит по мере перемещения указателя мыши во время рисования объекта, содержащего более одной точки.
Включение отображения координат в строке состояния осуществляется с помощью системной переменной COORDS. Значение 0 соответствует статическому отображению, 1 – динамическому, 2 – относительному.
Для определения координат точек существующих объектов (например, точки пересечения или середины отрезка) можно воспользоваться командой ID. При этом следует применять объектную привязку, иначе полученные координаты могут оказаться неточными.
Для определения координат сразу всех характерных точек объекта удобно использовать команду LIST. Еще один метод получения координат характерных точек – выбор объекта с помощью ручек. Ручки представляют собой маленькие прямоугольники, располагающиеся в характерных точках объектов, например конечных точках и середине отрезка. При привязке курсора к одной из ручек в поле координат строки состояния отображаются ее координаты.
Для удобства ввода координат можно использовать:
• ортогональный режим, когда изменение координат происходит только по оси X или Y. Ортогональный режим включается либо нажатием функциональной клавиши F8, либо щелчком на кнопке
Ortho Mode в строке состояния;
• привязку к узлам невидимой сетки, определенной с некоторым шагом по осям X и Y. Такую шаговую привязку можно установить либо нажав функциональную клавишу F9, либо щелкнув на кнопке
Snap Mode в строке состояния. Если включен шаг привязки, то при перемещении мыши перекрестье будет «перепрыгивать» с одного узла невидимой сетки на другой.
Значения координат независимо от способа ввода всегда связаны с некоторой системой координат. По умолчанию в AutoCAD используется так называемая мировая система координат, МСК – World Coordinate System (WCS). Она определена так, что ось OX направлена слева направо, ось OY – снизу вверх, ось OZ – перпендикулярно экрану, вовне. Как правило, для выполнения конкретного проекта удобнее определить пользовательскую систему координат, ПСК – User Coordinate System (UCS), которую можно сместить относительно мировой и/или повернуть под любым углом. Допускается существование нескольких пользовательских систем координат, и в любой момент возможен переход от одной к другой.
Никакие изменения МСК не допускаются. AutoCAD позволяет одновременно использовать и координаты, связанные с текущей ПСК, и координаты, связанные с МСК. При этом для МСК при вводе с клавиатуры значению координат должен предшествовать символ «звездочка» (*).
** Outside limits – вне лимитови отвергает введенную точку.
В представлении рисунка во внутренней графической базе данных координаты каждой точки задаются с точностью не менее 14 значащих цифр.
Ввод координат в AutoCAD может осуществляться двумя способами:
• непосредственно с клавиатуры, путем указания численных значений;
• с использованием графического маркера (курсора), который движется по экрану с помощью устройства указания. Ввод координат осуществляется щелчком левой кнопкой мыши.
Как следствие, в строке состояния, расположенной внизу рабочего стола, происходит отображение текущих значений координат. Существует три режима отображения координат:
• динамический, при котором обновление координат происходит постоянно по мере перемещения указателя мыши;
• статический, при котором координаты обновляются только после указания точки;
• режим относительных координат, формат расстояние<угол, при котором обновление значений происходит по мере перемещения указателя мыши во время рисования объекта, содержащего более одной точки.
Включение отображения координат в строке состояния осуществляется с помощью системной переменной COORDS. Значение 0 соответствует статическому отображению, 1 – динамическому, 2 – относительному.
Для определения координат точек существующих объектов (например, точки пересечения или середины отрезка) можно воспользоваться командой ID. При этом следует применять объектную привязку, иначе полученные координаты могут оказаться неточными.
Для определения координат сразу всех характерных точек объекта удобно использовать команду LIST. Еще один метод получения координат характерных точек – выбор объекта с помощью ручек. Ручки представляют собой маленькие прямоугольники, располагающиеся в характерных точках объектов, например конечных точках и середине отрезка. При привязке курсора к одной из ручек в поле координат строки состояния отображаются ее координаты.
Для удобства ввода координат можно использовать:
• ортогональный режим, когда изменение координат происходит только по оси X или Y. Ортогональный режим включается либо нажатием функциональной клавиши F8, либо щелчком на кнопке
Ortho Mode в строке состояния;
• привязку к узлам невидимой сетки, определенной с некоторым шагом по осям X и Y. Такую шаговую привязку можно установить либо нажав функциональную клавишу F9, либо щелкнув на кнопке
Snap Mode в строке состояния. Если включен шаг привязки, то при перемещении мыши перекрестье будет «перепрыгивать» с одного узла невидимой сетки на другой.
Значения координат независимо от способа ввода всегда связаны с некоторой системой координат. По умолчанию в AutoCAD используется так называемая мировая система координат, МСК – World Coordinate System (WCS). Она определена так, что ось OX направлена слева направо, ось OY – снизу вверх, ось OZ – перпендикулярно экрану, вовне. Как правило, для выполнения конкретного проекта удобнее определить пользовательскую систему координат, ПСК – User Coordinate System (UCS), которую можно сместить относительно мировой и/или повернуть под любым углом. Допускается существование нескольких пользовательских систем координат, и в любой момент возможен переход от одной к другой.
Никакие изменения МСК не допускаются. AutoCAD позволяет одновременно использовать и координаты, связанные с текущей ПСК, и координаты, связанные с МСК. При этом для МСК при вводе с клавиатуры значению координат должен предшествовать символ «звездочка» (*).
Динамический ввод координат
С помощью функции динамического ввода значения координат можно вводить не в командной строке, а в поле всплывающей подсказки, которая отображается рядом с курсором и динамически обновляется по мере перемещения курсора. Функция динамического ввода включается и отключается в строке состояния кнопкой
Dynamic Input.
Существует два типа динамического ввода:
• ввод значений координат с помощью мыши;
• ввод размеров для линейных и угловых значений.
Настройка динамического ввода осуществляется в диалоговом окне режимов рисования Drafting Settings, вкладка Dynamic Input (рис. 4.1), которое вызывается из падающего меню Tools → Drafting Settings… или из контекстного меню щелчком правой кнопки мыши в строке состояния на кнопке Dynamic Input и выбором пункта Settings….
Dynamic Input.
Существует два типа динамического ввода:
• ввод значений координат с помощью мыши;
• ввод размеров для линейных и угловых значений.
Настройка динамического ввода осуществляется в диалоговом окне режимов рисования Drafting Settings, вкладка Dynamic Input (рис. 4.1), которое вызывается из падающего меню Tools → Drafting Settings… или из контекстного меню щелчком правой кнопки мыши в строке состояния на кнопке Dynamic Input и выбором пункта Settings….