Веса линий игнорируются для шрифтов True Type, растровых изображений, точек и заливок для плоских фигур.

Фильтрация слоев

   Иногда требуется, чтобы в списке имеющихся слоев Диспетчера свойств слоев Layer Properties Manager перечислялись только определенные слои. Для указания выводимых в список слоев используется функция фильтрации. Фильтрация слоев может производиться по следующим критериям:
   • по именам, цветам и типам линий, весам линий и стилям печати, назначенным слоям;
   • по состояниям слоев «включен/отключен»;
   • по состояниям слоев «заморожен/разморожен»;
   • по состояниям слоев «блокирован/разблокирован»;
   • по состояниям слоев «печатать/не печатать»;
   • по наличию/отсутствию слоев в текущем рисунке;
   • по наличию/отсутствию зависимостей слоев от внешних ссылок.
   Инструменты, позволяющие настроить фильтры слоев, находятся в левом верхнем углу Диспетчера свойств слоев Layer Properties Manager (см. рис. 5.1).
 
   New Property Filter (Alt+P) – загрузка диалогового окна Layer Filter Properties, позволяющего настроить новый фильтр слоев по свойствам (рис. 5.10).
   Рис. 5.10. Диалоговое окно настройки свойств фильтра слоев
 
   New Group Filter (Alt+G) – создание нового группового фильтра.
 
   Layer States Manager (Alt+S) – загрузка Диспетчера конфигураций слоев Layer States Manager (рис. 5.11).
   Рис. 5.11. Диспетчер конфигураций слоев
 
   • В области Layer properties to restore определяются сохраняемые состояния слоев:
   • On/Off – включен/отключен;
   • Frozen/Thawed – заморожен/разморожен;
   • Visibility in Current VP – видимость на текущем видовом экране;
   • Locked/Unlocked – блокирован/разблокирован;
   • Plot/No Plot – печатаемый/непечатаемый;
   • Color – цвет;
   • Linetype – тип линий;
   • Lineweight – вес линий;
   • Plot Style – стиль печати;
   • New VP Frozen/Thawed – заморожен/разморожен на новых видовых экранах;
   • Turn off layers not found in layer state – отключить слои, отсутствующие в конфигурации.
   При щелчке правой кнопки мыши в левой области Диспетчера свойств слоев Layer Properties Manager появляется контекстное меню (рис. 5.12), содержащее следующие параметры:
   Рис. 5.12. Контекстное меню настройки фильтров
 
   • Visibility – видимость (включить, отключить, разморозить, заморозить);
   • Lock – блокировать/разблокировать;
   • Viewport – видовой экран;
   • Isolate Group – выделить группу (все видовые экраны, только активный видовой экран);
   • New Properties Filter… – загрузка диалогового окна Layer Filter Properties, позволяющего настроить новый фильтр слоев по свойствам (см. рис. 5.10);
   • New Group Filter – новый групповой фильтр;
   • Convert to Group Filter – преобразовать в групповой фильтр;
   • Rename – переименовать;
   • Delete – удалить;
   • Properties… – загрузка палитры свойств объектов PROPERTIES.
   При щелчке правой кнопки мыши в правой области Диспетчера свойств слоев Layer Properties Manager появляется контекстное меню (рис. 5.13), содержащее следующие параметры:
   Рис. 5.13. Контекстное меню Диспетчера свойств слоев
 
   • Show Filter Tree – показать дерево фильтров;
   • Show Filter in Layer List – показать фильтры в списке;
   • Set current – установить;
   • New Layer – новый слой;
   • Rename Layer – переименовать слой;
   • Delete Layer – удалить слой;
   • Change Description – изменить пояснение;
   • Remove From Group Filter – удалить из группового фильтра;
   • New Layer VP Frozen All Viewports – создать новый замороженный слой на всех видовых экранах;
   • VP Freeze Layer in All Viewports – заморозить слой на всех видовых экранах;
   • VP Thaw Layer in All Viewports – разморозить слой на всех видовых экранах;
   • Select All – выбрать все;
   • Clear All – очистить все;
   • Select All but Current – выбрать все, кроме текущего;
   • Invert Selection – инвертировать выбор;
   • Invert Layer Filter – инвертировать фильтр;
   • Layer Filters – фильтр слоев (все, все используемые слои);
   • Save Layer States… – загрузка диалогового окна сохранения новой конфигурации слоев New Layer State to Save;
   • Restore Layer State… – загрузка Диспетчера конфигураций слоев Layer States Manager для восстановления конфигурации.

Использование свойств слоев

   Имеется возможность присваивать свойства как слоям, так и непосредственно объектам рисунка. При построении нового объекта ему автоматически назначаются цвет, тип и вес линии, а также стиль печати ByLayer. Если свойство объекта имеет специальное значение ByLayer, фактическое значение этого свойства определяется параметром того слоя, на котором находится объект. Например, при построении на слое, которому назначены зеленый цвет, тип линии Continuous, вес линии 0.25 mm и стиль печати Default, новый объект отображается с использованием именно этих значений. Применение специального значения ByLayer, доступного для таких свойств объекта, как цвет, тип линии, вес линии и стиль печати, упрощает управление и манипуляцию объектами рисунка. Кроме того, послойная организация чертежа упрощает визуальную идентификацию различных его элементов (деталей, крепежа, текстовой информации и т. д.) по свойствам слоев, на которых они располагаются.
   Если необходимо, любому объекту можно присвоить цвет, тип линии, вес линии или стиль печати, отличный от соответствующего свойства слоя, на котором располагается объект. Свойство объекта может иметь какое-либо определенное значение (например, «красный» – для цвета) или одно из специальных значений ByLayer либо ByBlock. Новое значение свойства объекта используется вместо соответствующего свойства слоя до тех пор, пока этому свойству не будет возвращено значение ByLayer.
   При выборе значения ByBlock свойства новых объектов используют стандартные значения до тех пор, пока объекты не будут объединены в блок. После создания блока из таких объектов значения их свойств определяются свойствами слоя, в который вставляется блок.
   Рассмотрим пример: блок с именем СТУЛ образован из двух объектов, сиденья и спинки. Исходные объекты, изображающие сиденье и спинку стула, находятся соответственно на слоях СИДЕНЬЕ и СПИНКА. Пусть блок СТУЛ вставляется в слой с именем МЕБЕЛЬ, которому назначен фиолетовый цвет. Если до создания блока объекты, соответствующие спинке и сиденью, имели цвет ByLayer, то независимо от слоя, в который вставлен блок, цвет сиденья и спинки будет определяться текущим значением цвета слоев СИДЕНЬЕ и СПИНКА. Если до создания блока объекты, соответствующие спинке и сиденью, имели цвет ByBlock, то цвет сиденья и спинки будет определяться текущим цветом того слоя, в который вставлен блок (в данном случае это фиолетовый цвет).
   Для быстрого просмотра и изменения цвета, типа линии и ее веса можно использовать строку свойств объектов.
   При выборе объекта, если ни одна из команд не активна, динамически отображаются слой, цвет, тип и вес линии данного объекта. Параметры выбранного объекта можно изменить, настроив их в раскрывающихся списках управления цветом, типом или весом линии, но при этом не должна выполняться ни одна команда. Чтобы сделать цвет, тип или вес линии текущими, достаточно выбрать их соответственно из раскрывающихся списков управления свойствами линии.

Копирование свойств объектов

   Команда MATCHPROP предназначена для копирования свойств заданного объекта другому объекту. Она вызывается из падающего меню Modify → Match Properties или щелчком на пиктограмме Match Properties стандартной панели инструментов.
   Допускается копировать цвет, слой, тип линий, масштаб типа линий, вес линий, стиль печати, трехмерную высоту и другие свойства.
   В процессе копирования свойств объектов можно изменять параметры настройки свойств, например запретить копирование некоторых из них. Для этого необходимо щелкнуть на пиктограмме Match Properties стандартной панели инструментов, выбрать объект, свойства которого необходимо скопировать. Далее щелчком правой кнопки мыши вызвать контекстное меню, из которого выбрать пункт Settings.
   Загрузится диалоговое окно настройки свойств Property Settings (рис. 5.14), позволяющее настроить следующие параметры.
   Рис. 5.14. Диалоговое окно настройки свойств
 
   • В области Basic Properties – определить основные свойства:
   – Color – цвет;
   – Layer – слой;
   – Linetype – тип линии;
   – Linetype Scale – масштаб типа линий;
   – Lineweight – вес линий;
   – Thickness – высота;
   – PlotStyle – стиль печати.
   • В области Special Properties – определить специальные свойства:
   – Dimension – размер;
   – Polyline – полилиния;
   – Material – материал;
   – Text – текст;
   – Viewport – видовой экран;
   – Shadow display – отображение тени;
   – Hatch – штриховка;
   – Table – таблица;
   – Multileader – линия-выноска.

Палитра свойств объектов

   Палитра свойств объектов PROPERTIES, показанная на рис. 5.15, – это единый инструмент, управляющий практически всеми свойствами объектов рисунка. На палитре собрано около 40 диалоговых окон и команд, которые были разрознены в более ранних версиях AutoCAD. Загружается она командой PROPERTIES, либо из падающего меню Modify → Properties, либо щелчком на пиктограмме Properties (Ctrl+1) на стандартной панели инструментов.
   Рис. 5.15. Палитра свойств объектов
 
   Палитра свойств объектов Properties позволяет производить фильтрацию наборов выбранных объектов по их типу, предоставляя возможность редактировать свойства каждого объекта. В случае если текущий набор объектов не создан, показывается текущее состояние таких свойств рисунка, как стиль вывода на печать, ПСК, данные о видовых экранах, гиперссылки.
   В верхней части палитры расположен раскрывающийся список, содержащий типы и количество выбранных объектов. Справа от него – кнопки переключения Toggle value of PICKADD Sysvar и выбора объектов Select Objects и Quick Select.
   Ниже расположены следующие разделы.
   • General – общие, содержит поля:
   – Color – цвет;
   – Layer – слой;
   – Linetype – тип линий;
   – Linetype scale – масштаб типа линий;
   – Lineweight – вес линий;
   – Thickness – высота.
   • 3D Visualization – трехмерная визуализация, содержит поля:
   – Material – материал;
   – Shadow display – отображение тени.
   • Plot style – стиль печати, содержит поля:
   – Plot style – стиль печати;
   – Plot style table – таблица стилей печати;
   – Plot table attached to – пространство таблицы стилей печати;
   – Plot table type – тип стилей печати.
   • View – вид, содержит поля:
   – Center X – центр X;
   – Center Y – центр Y;
   – Center Z – центр Z;
   – Height – высота;
   – Width – ширина.
   • Misc – разное, содержит поля:
   – Annotation scale – масштаб;
   – UCS icon On – знак ПСК включен;
   – UCS icon at origin – знак ПСК в начале координат;
   – UCS per viewport – ПСК в каждом видовом экране;
   – UCS Name – имя ПСК;
   – Visual Style – визуальный стиль изображения.
   Палитра свойств объектов Properties может оставаться открытой в процессе работы; она показывает свойства выбранного объекта. Если выделено несколько объектов, в окне выводятся только общие свойства, значения которых совпадают у всех выбранных объектов. К общим свойствам относятся цвет, слой, тип линии, масштаб типа линии, стиль печати, вес линии, гиперссылка, высота.

Глава 6
Управление экраном

   Зумирование
   Панорамирование
   Использование окна общего вида Aerial View
   Перерисовка и регенерация
   Изменение порядка рисования объектов
 
   Система AutoCAD обладает широкими возможностями отображения различных видов рисунка. Предусмотрены команды, которые позволяют при редактировании чертежа быстро перемещаться от одного его фрагмента к другому для визуального контроля внесенных изменений. Можно зумировать изображение, изменяя его экранное увеличение, или производить панорамирование, перемещая рисунок по видовому экрану; также допускается сохранение выбранного вида с его последующим восстановлением для вывода на печать или просмотра. Кроме того, обеспечивается одновременный просмотр различных участков рисунка путем разделения области рисунка на несколько неперекрывающихся видовых экранов.

Зумирование

   Видом называется совокупность экранного увеличения, положения и ориентации части рисунка, видимой на экране. Основной способ изменения вида – выбор одного из имеющихся в AutoCAD режимов зумирования, при котором размер изображения фрагмента в области рисунка увеличивается или уменьшается.
   При зумировании либо увеличивают изображение с целью большей детализации, либо уменьшают для того, чтобы на экране помещалась большая часть рисунка (рис. 6.1, 6.2).
   Рис. 6.1. Уменьшенное изображение рисунка
 
   Рис. 6.2. Увеличенное изображение рисунка
 
   При зумировании абсолютные размеры рисунка остаются прежними – изменяется лишь размер его части, видимой в графической области. В AutoCAD существуют различные способы изменения вида, в том числе указание его границ рамкой, изменение коэффициента увеличения/уменьшения на заданную величину и показ рисунка в его границах.
   Операция зумирования осуществляется командой ZOOM, вызываемой из падающего меню View → Zoom, как показано на рис. 6.3, либо же со стандартной или плавающей панели инструментов Zoom (рис. 6.4).
   Рис. 6.3. Команда зумирования в падающем меню
 
   Рис. 6.4. Команда зумирования на стандартной и плавающей панелях инструментов
 
   Запрос команды ZOOM:
   Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: – указать угол рамки, ввести масштаб, или один из ключей (Все/Центр/Динамика/Границы/Предыдущий/Масштаб/Рамка/Объект)
   Команда ZOOM на стандартной панели инструментов имеет несколько исполнений. Ниже приводится подробное описание каждого из них.
 
   Zoom Realtime – увеличение и уменьшение масштаба изображения в режиме реального времени.
   Команда ZOOM с ключом real time обеспечивает возможность интерактивного зумирования изображения в режиме реального времени. При перемещении указателя мыши по видовому экрану происходит динамическое увеличение или уменьшение выводимого на экране рисунка.
   Для активизации функции зумирования в реальном времени можно либо выбрать команду из падающего меню View → Zoom → Realtime (см. рис. 6.3), либо щелкнуть на пиктограмме Zoom Realtime на стандартной панели инструментов (см. рис. 6.4), либо ввести слово ZOOM в командной строке с ключом real time. Этот ключ используется по умолчанию при вызове команды ZOOM. При нажатии клавиши Enter после ввода команды в командной строке устанавливается режим зумирования в реальном времени.
   В этом режиме пользователь может изменять экранное увеличение выводимого изображения, перемещая вверх или вниз по видовому экрану указатель мыши. Поместив его в середину изображения на экране и удерживая нажатой кнопку мыши, можно увеличить или уменьшить изображение на 100 %, передвинув указатель соответственно в верхнюю или нижнюю часть видового экрана.
   Если отпустить кнопку мыши, зумирование приостанавливается. Пользователь может отпустить кнопку, переместить указатель в другую позицию на рисунке, а затем снова нажать, чтобы продолжить зумирование в новой позиции.
   Для выхода из режима зумирования можно использовать контекстное меню, выбрав в нем пункт Enter, или нажать на клавиатуре клавишу Esc.
   Если применяется функция предварительного просмотра печатаемого чертежа, то пределы зумирования ограничены разрешающей способностью используемого плоттера. При увеличении изображения в окне предварительного просмотра операция зумирования прекращается в тот момент, когда точка на экране в точности соответствует точке (или шагу) используемого плоттера. Увеличение изображения при зумировании в окне предварительного просмотра допускается только до тех пределов детализации изображения, которые может обеспечить плоттер или принтер.
   При достижении предела увеличения изображения на текущем виде символ «плюс» (+) на указателе зумирования исчезает, что свидетельствует о невозможности дальнейшего зумирования в данном направлении. Аналогичным образом при уменьшении рисунка до предела (до границ текущего вида) на указателе зумирования исчезает символ «минус» (–). Еще больше уменьшить рисунок после вывода границ текущего вида нельзя.
 
   Zoom Window – определение области отображения с помощью рамки. Для активизации функции зумирования рамкой необходимо выбрать команду из падающего меню View → Zoom → Window либо щелкнуть на пиктограмме Zoom Window на стандартной панели инструментов. После следует задать два противоположных угла прямоугольной рамки. При этом левый нижний угол обозначенной рамки становится левым нижним углом нового вида. Форма нового вида может несколько отличаться от формы рамки, так как при зумировании вид вписывается в область рисунка. Команда ZOOM с ключом Window выдает следующие запросы:
   Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _w
   Specify first corner: – указать первый угол окна
   Specify opposite corner: – указать противоположный угол окна
 
   Zoom Dynamic – динамическое определение области отображения. Вызывается из падающего меню View → Zoom → Dynamic либо щелчком на пиктограмме Zoom Dynamic на стандартной панели инструментов. Используется для изменения вида без регенерации рисунка. Команда ZOOM с ключом Dynamic отображает видимую часть рисунка в рамке, представляющего текущий вид. Путем перемещения этой рамки и изменения ее размеров выполняются зумирование и панорамирование рисунка. Видовое окно перемещается по рисунку при нажатой левой кнопке мыши; аналогичным способом изменяются и размеры окна. Видовое окно можно передвигать по изображению, когда окно содержит символ Х, и изменять его размеры в состоянии, когда имеется символ стрелки →. Переключение из одного состояния в другое осуществляется щелчком левой кнопки мыши. При нажатии клавиши Enter изображение, заключенное в видовом окне, выводится на видовой экран. В зависимости от используемого видеомонитора границы текущего вида обозначаются зеленой пунктирной линией, а границы рисунка – синей. Границы рисунка в данном случае либо соответствуют лимитам рисунка, либо ограничивают область, реально занимаемую изображением (если она выходит за пределы лимитов).
 
   Zoom Scale – установка масштабного коэффициента увеличения. Вызывается из падающего меню View → Zoom → Scale либо щелчком на пиктограмме Zoom Scale на стандартной панели инструментов. Масштабирование вида используется в том случае, если изображение требуется уменьшить или увеличить на точно заданную величину. При этом необходимо указать коэффициент экранного увеличения одним из трех способов:
   • относительно лимитов рисунка;
   • относительно текущего вида;
   • относительно единиц пространства листа.
   Команда ZOOM с ключом Scale выдает следующие запросы:
   Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _s
   Enter a scale factor (nX or nXP): – указать масштабный коэффициент
   Чтобы экранное увеличение было задано относительно лимитов рисунка, достаточно лишь ввести значение коэффициента. Например, если это 1, то в графической области будет располагаться рисунок в своих лимитах. Центр рисунка совпадает с центром предыдущего вида. Для увеличения или уменьшения изображения следует указать соответственно большее или меньшее значение коэффициента. Если ввести 2, изображение будет вдвое больше, чем при коэффициенте 1, а если ввести 0.5 – вдвое меньше.
   Для масштабирования вида относительно текущего нужно после значения коэффициента добавить латинскую букву x. Так, для увеличения изображения текущего вида вдвое понадобится ввести 2x, а для уменьшения вдвое – 0.5x. Ввод 1x не изменяет изображение.
 
   Zoom Center – определение области изображения путем ввода точки центра и высоты окна в единицах рисунка. Вызывается из падающего меню View → Zoom → Center либо щелчком на пиктограмме Zoom Center на стандартной панели инструментов. Команда ZOOM с ключом Center выдает следующие запросы:
   Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _c
   Specify center point: – указать центральную точку
   Enter magnifi cation or height: – указать увеличение или высоту
   Для указания высоты можно использовать абсолютное значение – число. При этом изменение происходит относительно полного вида. Если требуется задать изменение масштаба относительно текущего вида, за числом следует ввести латинскую букву x. При работе с плавающими видовыми окнами для увеличения вида относительно пространства листа необходимо ввести после числа латинские буквы xp.
 
   Zoom Object – отображение области, которая содержит выбранные объекты. Вызывается из падающего меню View → Zoom → Object либо щелчком на пиктограмме Zoom Object на стандартной панели инструментов. Команда ZOOM с ключом Object производит вычисление коэффициента экранного увеличения с учетом границ, в которые вписан выбранный объект, и выдает следующие сообщения:
   Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: _o
   Select objects: – выбрать объекты
 
   Zoom In – увеличение изображения. Вызывается из падающего меню View → Zoom → In либо щелчком на пиктограмме Zoom In на стандартной панели инструментов. Команда ZOOM с ключом 2x выдает следующие сообщения:
   Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: 2x
 
   Zoom Out – уменьшение изображения. Вызывается из падающего меню View → Zoom → Out либо щелчком на пиктограмме Zoom Out на стандартной панели инструментов. Команда ZOOM с ключом .5x выдает следующие сообщения:
   Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: .5x
 
   Zoom All – отображение всей области чертежа или области внутри границ, если они заданы. Вызывается из падающего меню View → Zoom → All либо щелчком на пиктограмме Zoom All на стандартной панели инструментов. Команда ZOOM с ключом All позволяет увидеть на экране рисунок целиком. Если некоторые его объекты расположены вне лимитов, он изображается в своих собственных границах. При этом происходит регенерация рисунка. Если все объекты находятся в пределах лимитов, команда выводит чертеж в его лимитах. С помощью данного метода удобно контролировать размещение объектов относительно области рисования.
 
   Zoom Extents – отображение области, которая содержит все примитивы чертежа. Вызывается из падающего меню View → Zoom → Extents либо щелчком на пиктограмме Zoom Extents на стандартной панели инструментов. Команда ZOOM с ключом Extents производит вычисление коэффициента экранного увеличения с учетом границ текущего видового экрана, а не текущего вида. Чаще всего видовой экран отображается полностью; в таком случае результат работы функции очевиден и понятен. Однако, когда команда ZOOM используется в пространстве модели при работе в видовом экране пространства листа для зумирования за пределами границ этого видового экрана, некоторая часть зумируемой области может остаться за пределами видимости.
 
   Zoom Previous – использование предыдущего вида рисунка. Вызывается из падающего меню View → Zoom → Previous либо щелчком на пиктограмме Zoom Previous на стандартной панели инструментов. При работе с мелкими деталями часто возникает необходимость уменьшить изображение, чтобы просмотреть сделанные изменения в общем виде. Для быстрого возврата к предыдущему виду служит команда ZOOM с ключом Previous. Она восстанавливает только экранное увеличение и положение вида, но не содержимое редактируемого рисунка.
   Программа AutoCAD способна восстанавливать последовательно до 10 предыдущих видов. В это число входят виды, полученные не только при зумировании, но и при панорамировании, восстановлении и установке вида в перспективе или в плане.

Панорамирование

   Pan Realtime – панорамирование в реальном времени.
   Команда PAN обеспечивает возможность интерактивного панорамирования изображения. При перемещении указателя мыши по видовому экрану происходит динамическое перемещение изображения. Для активизации функции панорамирования в реальном времени можно либо щелкнуть на кнопке Pan Realtime на стандартной панели инструментов, либо выбрать команду из падающего меню View → Pan → Realtime.
   Режим панорамирования в реальном времени используется по умолчанию при вызове команды PAN.
   Чтобы изменить положение изображения на видовом экране в режиме панорамирования в реальном времени, следует перемещать указатель мыши, удерживая ее левую кнопку нажатой. Панорамирование может выполняться в одном направлении до тех пор, пока не потребуется полная регенерация изображения или не будут достигнуты лимиты рисунка. В этом случае к изображению указателя панорамирования добавляется соответствующий направлению символ-ограничитель.
   Для выхода из режима панорамирования или переключения между режимами панорамирования и зумирования можно использовать контекстное меню; при этом необходимо нажать клавишу Enter или Esc.

Использование окна общего вида Aerial View

   Команда DSVIEWER осуществляет вызов диалогового окна Aerial View, обеспечивающего интерактивное управление экранным увеличением текущего видового экрана. Также окно Aerial View, показанное на рис. 6.5, вызывается из падающего меню View → Aerial View. В нем отображается общий вид рисунка и предоставляется возможность быстрого перемещения в любую его часть. Если окно Aerial View открыто в ходе работы, можно производить панорамирование и зумирование, не используя меню или ввод команд.
   Рис. 6.5. Окно общего вида
 
   При каждой регенерации рисунка в AutoCAD происходит обновление содержимого виртуального экрана, то есть он очищается и заполняется заново. Окно Aerial View обеспечивает возможность просмотра содержимого виртуального экрана AutoCAD.
   Это окно работает со всеми видами пространства модели. Его легко отбуксировать в любое место экрана. Изменение размеров окна производится при помощи буксировки границ.
   Открыв окно Aerial View, можно оставить его видимым в ходе работы, а затем, когда необходимость в нем отпадет, закрыть. Оно позволяет зумировать и панорамировать изображение в окне рисунка AutoCAD в реальном времени.
   Зумирование вида может производиться путем создания в окне Aerial View новой рамки вида. Для увеличения видимых размеров рисунка рамка должна быть меньше, для уменьшения – больше. При создании или изменении размера рамки соответствующие изменения вида параллельно отображаются в области рисунка.
   Панорамирование рисунка выполняется путем перемещения рамки вида без изменения ее размеров. При этом изменяется только вид – экранное увеличение остается прежним.

Перерисовка и регенерация

   Чтобы обновить изображение на экране монитора, его можно перерисовывать или регенерировать. При регенерации, кроме перерисовки изображения текущего видового экрана, производится пересчет экранных координат (преобразование значений с плавающей точкой из базы данных в соответствующие целочисленные экранные координаты) всех объектов базы данных рисунка. Таким образом, перерисовка происходит быстрее, чем регенерация.
   
Конец бесплатного ознакомительного фрагмента