8.5.5 Конструкторы

   Функция член с именем, совпадающим с именем ее класса, называется конструктором. Если класс имеет конструктор, то он вызывается для каждого объекта этого класса перед тем, как этот объект будет калибо использован, см. #8.6.
   Конструктор не может быть virtual или friend.
   Если класс имеет базовый класс или объекты члены с контрукторами, их конструкторы вызываются до конструктора проиводного класса. Первым вызывается конструктор базового класа. Объяснение того, как для таких конструктороу могут специфицироваться параметры , см. в #10, а того, как контрукторы могут использоваться для управления свободной пмятью, см. в #8.5.8.
   Объект класса с конструктором не может быть членом обединения.
   Для конструктора нельзя задать возвращаемое значение, как нельзя использовать оператор return в теле конструктора.
   Конструктор может явно применяться для создания новых объектов его типа используя синтаксис
   typedef-имя ( список_параметров opt )
   Например,
   complex zz = complex (1,2.3); cprint (complex (7.8,1.2));
   Объекты, созданные таким образом, не имеют имени (если только конструктор не использован как инициализатор, как это было с zz выше), и их время жизни ограничено областью видмости, в которой они созданы.

8.5.6 Преобразования

   Конструктор, получающий один параметр, определяет преоразование из типа своего параметра в тип своего класса. Такие преобразования неявно применяются дополнительно к стандартным пробразованиям (#6.6-7). Поэтому присваивание объекту из класса X допустимо, если тип T присваиваемого значения есть X, или если было описано преобразование из T в X. Аналогично конструкторы используются для преобразования инициализаторов (#8.6), параметров функции (#7.1) и возвращаемых функцией значений (#9.10). Например:
   class X (* ... X (int); *); f (X arg) (* X a = 1; // a = X (1) a = 2; // a = X (2) f (3); // f (X (3)) *)
   Если ни один конструктор для класса X не получает приваиваемый тип, то не делается никаких попыток отыскать другие конструкторы для преобразования присваиваемого значения в тип, который мог бы быть приемлем для конструкторов класса X. Например: class X (* ... X (int); *); class X (* ... Y (X); *); Y a = 1; // недопустимо: Y (X (1)) не пробуется Функция член класса X с именем вида имя_функции_преобразования:
   operator тип
   задает преобразование из X в тип. Тип не может содержать описания [] «вектор из» или () «функция, возвращающая». Оно будет применяться неявно аналогично конструкторам выше (толко если оно единственно: #8.9), или его можно вызвать явно с помощью записи приведения к типу. Например:
   class X (* // ... operator int(); *);
   X a; int i = int(a); i = (int)a; i = a;
   Во всех трех случаях значене будет преобразовываться функцией X::operator int(). Применение определяемых пользовтелем преобразований не сводится только к присваиваниям и инициализациям. Например:
   X a, b; // ... int i = (a) ? 1+a : 0; int j = (a amp; amp;b) ? a+b : i;

8.5.7 Деструкторы

   Функция член класса cl с именем ~cl называется деструтором. Деструктор не возвращает никакого значения и не полчает никаких параметров; он используется для уничтожения знчений типа cl непосредственно перед уничтожением содержащего их объекта. Деструктор не может быть вызван явно.
   Деструктор для базового класса выполняется после десруктора производного от него класса. Деструкторы для объектов членов выполняются после деструктора для объекта, членом кторого они являются. Как деструкторы используютя для управлния свободной памятью, см. объяснение в #8.5.8.
   Объект класса с деструктором не может быть членом обединения.

8.5.8 Свободная Память

   Когда с помощью операции new создается классовый объект, то для получения необходимой памяти конструктор будет (неяно) использовать operator new (#7.1). Конструктор может осществить свое собственное резервирование памяти посредством присваивания указателю this до каких-либо использований члна. С помощью присваивания this значения ноль деструктор мжет избежать стандартной операции дерезервирования памяти для объекта его класса. Например:
   class cl (* int v[10]; cl () (* this = my_own_allocator (sizeof (cl)); *) ~cl () (* my_own_deallocator (this); this = 0; *) *) На входе в конструктор this являеется не-нулем, если рзервирование памяти уже имело место (как это имеет место для auto, static объектов и объектов членов), и нулем в остальных случаях. Вызовы конструкторов для базового класса и объектов члнов будут иметь место после присваивания указателю this. Если
   конструктор базового класса осуществляет присваивание this, то новое значение также будет использоваться конструктором производного класса (если таковой есть).
   При уничтожении вектора объектов класса с деструктором необходимо указывать число элементов. Например:
   class X (* ... ~X(); *); X* p = new X [size]; delete[size] p;

8.5.9 Видимость Имен Членов

   Члены класса, описанные с ключевым словом class, являюся закрытыми, то есть, их имена могут использоваться только функциями членами (#8.5.2) и друзьями (см. #8.5.10), если они не стоят после метки «public:». В этом случае они являются открытыми. Открытый член может использоваться любой функцией. Struct является классом, все члены которого общие, см. #8.5.12.
   Если производный класс описан как struct или если перед именем базового класса в описании производного класса стоит ключевое слово public, то общие члены базового класса являюся общими для производного класа; в остальных случаях они яляются закрытыми. Открытый член mem закрытого базового класса base может быть описан как общий для производного класса с помощью опиисания вида
   typedef-имя :: идентификатор ;
   в котором typedef-имя обозначает базовый класс, а идетификатор есть имя члена базового класса. Такое описание должно стоять в открытой части производного класса. Рассморим
   class base (* int a; public: int b, c; int bf(); *);
   class derived : base (* int d; public: base::c; int e; int df(); *);
   int ef(derived amp;);
   Внешняя функция ef может использовать только имена c, e и df. Являясь членом производного derived, функция df может использовать имена b, c, bf, d, e и df, но не a. Являясь члном базового base, функция bf может использовать члены a, b, c и bf.
 
    8.5.10 Друзья
   Друг класса – это функция не-член, которая может исползовать имена закрытых членов. Друг не принадлежит области вдимости класса и не вызывается с помощью синтаксиса выбора члена (если он не является членом другого класса). Следующий пример иллюстрирует различия между членами и друзьями:
   class private (* int a; friend void friend_set(private*, int); public: void member_set(int); *);
   void friend_set (private* p, int i) (* p-»a = i; *)
   void private::member_set (int i) (* a = i; *)
   private obj; friend_set ( amp;obj,10); obj.member_set (10);
   Если описание friend отностися к перегруженному имени или операции, то другом становится только функция, задаваемая типами параметров. Член класса cl1 может быть другом класса cl2. Например:
   class cl2 (* friend char* cl1::foo(int); // ... *);
   Все функции класса cl1 могут быть сделаны друзьями класа cl2 с помощью одного описания
   class cl2 (* friend class cl1 ; // ... *);
   Функция член, определенная (#10) в описании класса, яляется inline.

8.5.11 Функция Операция

   Большинство операций могут быть перегружены с тем, чтобы они могли получать в качестве операндов объекты класса.
   имя_функции_операции: operator операция
   операция: одна из new delete + – * / % ^ amp; ! ~ ! = « » += -= *= /= %= ^= amp;= != «„ “» «„= “»= == != «= »= amp; amp; !! ++ – () []
   Последние две операции – это вызов функции и индексирвание. Функция операция (за исключением operator new и operator delete; см. #7.2) должна быть или функцией членом, или получать по меньшей мере один классовый параметр. См. также #7.16. 8.5.12 Структуры
   Структура есть класс, все члены которого общие. Это знчит, что
   struct s (* ... *); эквивалентно
   class s (* public: ... *);
   Структура может иметь функции члены (включая конструктры и деструкторы). Базовй класс производной struct является открытым. Это значит, что
   struct s : d (* ... *);
   эквиволентно
   class s : public b (* public: ... *);

8.5.13 Объединения

   Объединение можно считать структурой, все объекты члены которой начинаются со смещения 0, и размер которой достаточен для содержания любого из ее объектов членов. В каждый момент времени в объединеии может храниться не больше одного из обектов членов. Объединение может иметь функции члены (включая конструкторы и деструкторы). Из объединения невозможно вывети класс. Объект класса с конструктором или деструктором не может быть членом объединения.
   Объединение вида
   union (* список_членов *);
   называется безымянным объединением; оно определяет неменованный объект. Имена членов безымянного объединения долны отличаться от других имен в области видимости, в которой объединение описано; в этой области видимости они могут ипользоваться непосредственно, без обычного синтаксиса доступа к членам (#8.5). Например:
   union (* int a; char* p; *); a = 1; // ... p = «asdf»;
   Здесь a и p используются как простые переменные (не-члны), но так как они являются членами объединения, они имеют один и тот же адрес.

8.5.14 Поля Бит

   Описатель_члена вида
   идентификатор opt : константное_выражение
   определяет поле; его длина отделяется от имени поля дветочием. Поля упаковываются в машинные целые; они не являются альтернативой слов. Поле , не влезающее в оставшееся в целом место, помещается в следующее слово. Поле не может быть шире слова. На некоторых машинах они размещаются справа налево, а на некоторых слева направо, см. #2.6.
   Неименованные поля полезны при заполнении для согласовния внешне предписанных размещений (форматов). В особых слчаях неименованные поля длины 0 задают выравнивание следующго поля по границе слова. Не требуется аппаратной поддержки любых полей, кроме целых. Более того, даже целые поля могут рассматриваться как unsigned. По этим причинам рекомендуется описывать поля как unsigned. К полям не может применяться операция получения адреса amp;, поэтому нет указателей на поля.
   Поля не могут быть членами объединения.

8.5.15 Вложенные Классы

   Класс может быть описан внутри другого класса. Это, онако, лишь соглашение о записи, поскольку внутренний класс принадлежит охватывающей области видимости. Например:
   int x;
   class enclose (* // охватывающий int x; class inner (* // внутренний int y; void f(int); *); int g(inner*); *);
   inner a; void inner::f(int i) (* x = i; *) // присваивает ::x int enclose::g(inner* p) (* return p-»y; *) // ошибка

8.6 Инициализация

   Описатель может задавать начальное значение описываемого идентификатора.
   инициализатор: = выражение = (* список_инициализаторов , opt *) ( список_выражений ) список_инициализаторов: выражение список_инициализаторов , список_инициализаторов (* список_инициализаторов *)
   Все выражения в инициализаторе статической или внешней переменной должны быть константными выражениями, которые опсаны в #12, или выражениями, которые сводятся к адресам ранее описанных переменных, возможно со смещением на константное выражение. Автоматические и регистровые переменные могут инциализироваться любыми выражениями, включащими константы, рнее описанные переменные и функции.
   Гарантируется, что неинициализированные статические и внешние переменные получают в качестве начального значения 0. Гарантируется, что неинициализированные автоматические и ргистровые переменные получают в качестве начального значения «пустое место»*.
   – * В английском – «garbage», означающее затертое место [памяти], т.е. если переменная целая, то 0, если char, то '\0', если указатель на Т, то (Т*) NULL. (прим. перев.)
   Когда инициализатор применяется к скаляру (указатель или объект арифметического типа), он состоит из одного выражения, возможно, заключенного в фигурные скобки. Начальное значение объекта находится из выражения; выполняются те же преобразвания, что и при присваивании.
   Заметьте, что поскольку () не является инициализатором, то X a(); является не описанием объекта класса X, а описанием функции, не получающей значений и возвращающей X.

8.6.1 Список Инициализаторов

   Когда описанная переменная является составной (класс или массив), то инициализатор может состоять из заключенного в фигурные скобки, разделенного запятыми списка инициализаторов для членов составного объекта, в порядке возрастания индекса или по порядку членов. Если массив содерхит составные подобекты, то это правило рекурсивно применяется к членам состаного подобъекта. Если инициализаторов в списке меньше, чем членов в составном подобъекте, то составной подобъект допоняется нулями.
   Фигурные скобки могут опускаться следующим образом. Если инициализатор начинается с левой фигурной скобки, то следущий за ней список инициализаторов инициализирует члены сотавного объекта; наличие числа инициализаторов, большего, чем число членов, считается ошибочным. Если, однако, инициализтор не начинается с левой фигурной скобки, то из списка брутся только элементы, достаточные для сопоставления элеметам составного объекта; все остающиеся элементы оставляются для инициализации следующего элемента составного объекта, частью которого является текущий составной объект.
   Например,
   int x[] = (* 1, 3, 5 *);
   описывает и инициализирует x как одномерный массив, имющий три элемента, поскольку размер не был указан и дано три инициализатора.
   float y[4][3] = (* (* 1, 3, 5 *), (* 2, 4, 6 *), (* 3, 5, 7 *) *);
   является полностью снабженной квадратными скобками инциализацией: 1,3 и 5 инициализируют первый ряд массива y[0], а именно, y[0][0], y[0][1] и y[0][2]. Аналогично, следующие две строки инициализируют y[1] и y[2]. Инициализатор заканчвается раньше, поэтому y[3] инициализируется 0-ями. В тоноcти тот же эффект может быть достигнут с помощью
   float y[4][3] = (* 1, 3, 5, 2, 4, 6, 3, 5, 7 *);
   Инициализатор для y начинается с левой фигурной скобки, но не начинается с нее инициализатор для y[0], поэтому ипользуется три значения из списка. Аналогично, следующие три успешно используются для y[1] и следующие три для y[2]. Так же
   float y[4][3] = (* (* 1 *), (* 2 *), (* 3 *), (* 4 *) *);
   инициализирует первый столбец y (рассматриваемого как двумерный массив) и оставляет остальные элементы нулями.

8.6.2 Объекты Классов

   Объект с закрытыми членами не может быть инициализован списком инициализаторов; это же относится к объекту объединние. Объект класса с конструктором должен инициализироваться. Если класс имеет конструктор, не получающий параметров, то этот конструктор используется для объектов, которые явно не инициализированы. Список параметров для конструктора можно добавлять к имени в описании или к типу в выражении new. Слдующие инициализации все дают одно и тоже значение (#8.4): struct complex (*
   float re; float im; complex (float r,float i = 0) (* re=r; im=i; *) *);
   complex zz1(1,0); complex zz2(1); complex* zp1 = new complex (1,0); complex* zp1 = new complex (1);
   Объекты класса могут также инициализироваться с помощью явного использования операции =. Например:
   complex zz3 = complex (1,0); complex zz4 = complex (1); complex zz5 = 1; complex zz6 = zz3;
   Если есть конструктор, получающий ссылку на объект свого собственного класса, то он будет вызываться при инициалзации объекта другим объектом этого класса, но не при иницилизации объекта конструктором.
   Объект может быть членом составного объекта только (1) если класс объекта не имеет конструктора, или (2) если его конструкторы не имеют параметров, или (3) если составной обект является классом с конструктором, который задает список инициализации члена (см. #10). В случае 2 конструктор вызывется при создании составного объекта. Если составной объект является классом (но не тогда, когда он является вектором) для вызова конструктора могут использоваться параметры по умолчанию. Если член составного объекта является членом класа с деструкторами, то этот деструктор вызывается при уничтжении составного объекта.
   Конструкторы для нелокальных статических объектов вызваются в порядке их появления в файле; деструкторы для вызываются в обратном порядке. Вызывается ли конструктор или деструктор для локального статического объекта в случае если функция, в которой объект описан, не вызывается, не определно. Если конструктор для локального статического объекта взывается, то он вызывается после конструкторов для глобальных объектов, лексически ему предшествующих. Если для локального статического объекта вызывается деструктор, то он вызывается до деструкторов для глобальных объектов, лексически ему прешествующих.

8.6.3 Ссылки

   Когда переменная описана как T amp;, то есть «ссылка на тип T», она должна быть инициализирована или объектом типа T, или объектом объектом, который может быть преобразован в T. Ссыка становится другим именем объекта. Например:
   int i; int amp; r = i; r = 1; // значение i становится 1 int* p = amp;r; // p указывает на i
   Значение ссылки не может быть изменено после инициализции. Заметьте, что обработка инициализации ссылки очень силно зависит от того, что ей присваивается. Если инициализатор для ссылки на тип T не является lvalue, то будет создан и инициализован инициализатором обект типа T. Тогда ссылка станет именем для этого объекта. Время жизни объекта, созданного таким способом, будет область видимости, в которой он создан. Например:
   double amp; rr = 1;
   допустимо, и rr будет указывать на объект типа double, содержащий значение 1.0.
   Заметьте, что ссылка на класс B может быть инициализирвана объектом класса D при условии, что B является открытым базовым классом класса D (в этом случае D есть B).
   Ссылки особенно полезны в качестве типов параметров. Например:
   struct B (* ... *); struct D : B (* ... *); int f(B amp;); D a; f(a);

8.6.4 Массивы Символов

   Массив char можно инициализировать строкой. Последовтельные символы строки инициализируют члены массива. Напрмер:
   char msg[] = «Syntax error on line %d\n»;
   демонстрирует массив символов, члены которого инициалзированы строкой. Обратите внимание, что sizeof(msg)==25.

8.7 Имена Типов

   Иногда (для неявного задания преобразования типов и в качестве параметра sizeof или new) нужно использовать имя тпа данных. Это выполняется при помощи «имени типа» которое по сути является описанием для объекта этого типа, в котором опущено имя объекта.
   имя_типа: спецификатор_типа абстрактный_описатель
   абстрактный_описатель: пустой * абстрактный_описатель абстрактный_описатель ( списоко_писателей_параметров) абстрактный_описатель [ константное_выражение opt ] ( абстрактный_описатель )
   Возможно единственным образом идентифицировать положение в абстрактном_описателе, где должен стоять идентификатор в случае, если бы конструкция была описателем в описании. Тогда именованный тип является – тот же, что и тип гипотетического идентификатора. Например,
   int int * int *[3] int (*)[3] int *() int (*)()
   именуют, соответсвенно, типы «целое», «указатель на цлое», «массив из 3 указателей на целые», «указатель на массив из 3 целых», «функция, возвращающая указатель на целое» и «указатель на функцию, возвращающую целое».

8.8 Typedef – Определение Типа

   Описания, содержащие спецификатор_описания typedef, определяют идентификаторы, которы позднее могут использоваться так, как если бы они были ключевыми словами, именующими оновные или производные типы.
   typedef-имя: идентификатор
   Внутри области видимости описания, содержащего typedef, каждый идентификатор, возникающий как часть какого-либо опсателя, становится в этом месте синтаксически эквивалентным ключевому слову типа, которое именует тип, ассоциированный с идентификатором таким обрахом, как описывается в #8.4. Спецфикатор_описания typedef не может использоваться для члена класса. Имя класса или перечисления также является typedef-именем. Например, после
   typedef int MILES, *KLICKSP; struct complex (* double re, im; *);
   каждая из конструкций
   MILES distance; extern KLICKSP metricp; complex z, *zp;
   является допустимым описанием; distance имеет тип int, metricp имеет тип «указатель на int».
   typedef вводит не новые типы, но только синонимы для тпов, которые могли бы быть определены другим путем. Так в приведенном выше примере distance рассматривается как имеющая в точности тот же тип, что и любой другой int объект.
   Но описание класса вводит новый тип. Например:
   struct X (* int a; *); struct Y (* int a; *); X a1; Y a2; int a3;
   описывает три переменных трех различных типов.
   Описание вида
   описание_имени: сост идентификатор ; enum идентификатор ;
   специфицирует, что идентификатор является именем некотрого (возможно, еще не определенного) класса или перечислния. Такие описания позволяют описывать классы, ссылающихся друг на друга. Например:
   class vector;
   class matrix (* // ... friend vector operator*(matrix amp;, vector amp;); *);
   class vector (* // ... friend matrix operator*(matrix amp;, vector amp;); *);

8.9 Перегруженные Имена Функций

   В тех случаях, когда для одного имени определено неколько (различных) описаний функций, это имя называется прегруженным. При использовании этого имени правильная функция выбирается с помощью сравнения типов фактических параметров с типами формальных параметров в описаниях функций.
   Поиск того, какую функцию вызвать, осуществляется в три отдельных шага:
   Искать точно соответствующую и использовать, если найдна.
   Искать соответствующую с использованием стандартных пробразований (#6.6-8) и использовать любую найденную.
   Искать соответствующую с использованием определенных пользователем преобразований (#6.5.6). Если найдено единтвенное множество преобразований, использовать ее.
   Ноль, char или short считаются точно соответствующими формальному параметру типа int. Float считаются точно сооветствующими формальному параметру типа double.
   Над параметром перегруженной функции выполняются только следующе преобразования: int в long, int в double и преобрзования указателей и ссылок (#6.7-8).
   Для того, чтобы перегрузить имя функции не члена и не функции operator, любому описанию функции должно предшестввать описание overload, см. #8.1. Например:
   overload abs; double abs(double); int abs(int);
   abs(1); // вызывается abs(int); abs(1.0); // вызывается abs(double);
   Например:
   class X (* ... X (int); *); class Y (* ... Y (int); *);
   class Z (* ... Z (char*); *);
   overload int f (X), f (Y); overload int g (X), g (Z);
   f (1); // недопустимо: f(X(1)) или f(Y(1)) g (1); // g(X(1)) g («asdf»); // g(Z(«asdf»))
   Операция взятия адреса amp; может применяться к перегруженому имени только в присваивании или инициализации, когда ожидаемый тип определяет, адрес какой функции брать. Напрмер:
   int operator=(matrix amp;, matrix amp;); int operator=(vector amp;, vector amp;); int (*pfm)(matrix amp;, matrix amp;) = amp;operator=; int (*pfv)(vector amp;, vector amp;) = amp;operator=; int (*pfx)(...) = amp;operator=;

8.10 Описания Перечислений

   Перечисления являются типами int с именованными констатами.
   enum_спецификатор: enum идентификатор opt (* enum_список *)
   enum_список: перечислитель enum_список , перечислитель
   перечислитель: идентификатор идентификатор = константное_выражение
   Идентификаторы в enum-списке описаны как константы и мгут появляться во всех местах, где требуются константы. Если не появляется ни одного перечислителя с =, то значения сооветствующих констант начинаются с 0 и возрастают на 1 по мере чтения описания слева нарпаво. Перечислитель с = дает ассоцированному с ним идентификатору указанное значение; последущие идентификаторы продолжают прогрессию от присвоенного знчения.
   Имена перечислителей должны быть отличными от имен обычных переменных. Имена перечислителей с разными константми тоже должны быть различны. Значения перечислителей не обзательно должны быть различными.
   Роль идентификатора в спецификаторе перечисления enum_спецификатор полностью аналогична роли имени класса; он именует определенный нутератор. Например:
   enum color (* red, yellow, green=20, blue *); color col = red;
   color *cp = amp;col; if (*cp == blue) // ...
   делает color именем типа, описывающего различные цвета, и затем описывает col как объект этого типа, а cp как указтель на объект этого типа. Возможные значения лежат во мнжестве (* 0, 1, 20, 21 *).

8.11 Описание Asm

   Описание Asm имеет вид
   asm ( строка );
   Смысл описания asm неопределен. Обычно оно используется для передачи информации ассемблеру через компилятор.
   9. Операторы
   Операторы выполняются последовательно во всех случаях кроме особо оговоренных.

9.1 Оператор Выражение

   Большинство операторов является операторами выражение, которые имеют вид
   выражение ;
   Обычно операторы выражение являются присваиваниями и взовами функций.

9.2 Составной Оператор, или Блок

   Составной оператор (называемый также «блок», что эквивлентно) дает возможность использовать несколько операторов в том месте, где предполагается использование одного:
   составной_оператор: (* список_операторов opt *)
   список_операторов: оператор оператор список_операторов
   Обратите внимание, что описание – это вариант оператора (#9.14).

9.3 Условный Оператор

   Есть два вида условных операторов
   if ( выражение ) оператор if ( выражение ) оператор else оператор
 
   Выражение должно быть арифметического или указательного типа или классового типа, для которого определено преобразвание в арифметический или указательный тип (см. #8.5.6). Вчисляется выражение, и если оно не ноль, то выполняется певый подоператор. Если используется «else», то второй подоператор выполняется, если выражение есть 0. Как обычно, неоднозначность «else» разрешается посредством того, что else связывается с последним встречнным if, не имеющим else.