***
   SourceForge.net — самый известный хостинг для открытых проектов — объявил о закрытии Compile Farm. Этот сервис, состоящий из множества высокопроизводительных компьютеров для сборки и тестирования свободных проектов на разных ОС и в разных окружениях, будет расформирован ради усиления остальных частей SourceForge.net. ВШ
 
***
   Александринский театр, старейший в России, установил «глушилки» сотовых телефонов. Слишком уж часто любители приобщиться к высокому игнорируют просьбы отключать мобильники во время представлений. ТБ
 
***
   «Способны ли вы обойтись без компьютера хотя бы один день?» — вопрошают организаторы глобального флэш-моба Shut Down Day (www.shutdownday.org). Цель эксперимента — проверить, смогут ли пользователи отдохнуть от своих ПК в течение суток, и выяснить, что из этого выйдет, если акция примет большой размах. День "Ч" назначен на субботу 24 марта. Голосование на сайте (где среди более чем десятка языков есть раздел и на русском) свидетельствует, что у 85% юзеров хватит силы воли нажать кнопку выключения, дабы провести выходной день вдали от компьютера. А всем оставшимся, видимо, стоит задуматься, не стал ли этот удобный рабочий инструмент играть слишком важную роль в их жизни. Для тех, кто все же решится обесточить домашний ПК, на страничке проекта есть забавные видеоролики, рассказывающие о нетрадиционных способах использования десктопов и ноутбуков. АЗ

Высокие технологии убеждения

   Автор: Киви Берд
   Один из специфических сегментов в сфере обеспечения безопасности можно условно назвать «технологиями убеждения». Иногда их называют также технологиями отпугивания, предотвращения, блокирования или как-то иначе, однако суть остается примерно той же — с помощью технических средств по возможности мягко, но убедительно вынудить противную сторону отказаться от намерений, угрожающих безопасности системы. В текущих новостях появилось сразу несколько примеров того, что за средства подобного типа создаются в настоящее время.
   На выставке-конференции Navy Opportunity Forum 2007, устраиваемой военно-морскими силами США для подрядчиков из хайтек-бизнеса, был показан прототип нового типа оружия нелетального поражения под помпезным названием EPIC («Эпопея»; впрочем, это просто аббревиатура от Electromagnetic Personnel Interdiction Control). С помощью интенсивного направленного излучения электромагнитных волн EPIC поражает среднее ухо и вестибулярный аппарат людей, попавших в зону облучения. Жертвы на время теряют слух, чувство равновесия и координацию движений, валятся с ног, а вдобавок испытывают сильнейшие приступы морской болезни, обычно сопровождающиеся рвотой.
   Новое «высокогуманное» оружие, позволяющее избежать смертей и кровопролития, разрабатывает техасская фирма Invocon. Пока что на создание действующего прототипа EPIC истрачено 100 тысяч долларов по закончившемуся контракту от 2004 года. И хотя принципиальная возможность воздействия на вестибулярный аппарат с помощью электромагнитного излучения установлена и продемонстрирована, о создании реального оружия пока говорить рано — требуется еще масса исследований.
   Существенно иное «средство убеждения» для борьбы с автомобильными кражами разработала американская фирма Arias Tech. Суть охранной системы FlashFog в том, что в случае тревоги она очень быстро, за десяток-два секунд, заполняет салон машины плотным белым туманом, который в сочетании с мощным источником стробоскопического света ослепляет проникших в автомобиль похитителей и делает практически невозможными какие-либо осмысленные действия с их стороны.
   Согласно последним статистическим данным, автомобильные кражи происходят в США каждые 26 секунд. Как показывают исследования, традиционные звуковые сигналы охранной сигнализации помогать практически перестали, поскольку привычные и сильно раздражающие завывания автомобилей уже давно воспринимаются всеми как сигналы ложной тревоги. И хотя продвинутые системы-иммобилайзеры, блокирующие зажигание, и телематические средства отслеживания автомобилей сократили число угонов, однако предотвратить кражи из автомобилей они способны далеко не всегда. Новая же система FlashFog, по свидетельству разработчиков и первых пользователей, ошеломляет и дезориентирует забравшихся в салон машины злоумышленников, сколько бы их ни было. Завеса плотного тумана, образуемого интенсивным испарением смеси глицерина и воды, может поддерживаться в салоне на протяжении 45 минут. Смесь считается нетоксичной и не оставляет осадков и следов. Правда, по спецзаказам клиентов фирма может снабдить охранную систему и более агрессивными компонентами. Например, для защиты бронированных машин инкассаторов разработка FlashFog вместо тумана и стробоскопа вооружается слезоточивым газом и «ушераздирающим» визгом громкостью 125 децибел. Но это, конечно, стоит дополнительных денег. Впрочем, и при стандартной комплектации система не столь уж дешева в эксплуатации. При каждом сигнале тревоги генерация «туманного облака» обходится примерно в 10 долларов.
   Еще одна «технология убеждения», которая регулярно фигурирует в околокомпьютерных новостях, на первый взгляд не связана с двумя предыдущими примерами. Речь идет о стихийном движении по снятию защиты AACS с фильмов на видеодисках высокой четкости, HD DVD и Blu-ray. Но поскольку этим публично занимаются не криминальные пиратские структуры, а смекалистые пользователи, желающие смотреть HD-видео на своих компьютерах, то результаты их действий тоже можно считать технологиями убеждения — убеждения, направленного в первую очередь в адрес Голливуда, чтобы продемонстрировать всю бесперспективность глупых и дорогостоящих идей о непробиваемых системах защиты от копирования.
   Главные события на этом фронте таковы. Из двух популярных программных плееров, способных воспроизводить HD-видеодиски, — WinDVD и PowerDVD, — лишь первый долго считался источником всех ключей, необходимых для доступа к контенту. По этой причине вокруг второго, PowerDVD, сформировался некий ореол непробиваемости. Однако теперь справедливость восстановлена, и в Сети появилась Linux-программа для просмотра дисков HD DVD и Blu-ray с помощью криптоключа, выделенного из PowerDVD 7.x. Вторая новость — от небезызвестной компании Slysoft (обосновавшейся в островном карибском государстве Антигуа и Барбуда), чья программа AnyDVD HD уже умела снимать защиту и копировать HD DVD, а с версии 6.1.3.0 делает то же самое и с Blu-ray. Ну а третья новость из этого ряда — об ответной реакции Американской киноассоциации, представляющей интересы голливудской киноиндустрии. Ответ, надо сказать, пока не содержит признаков перемены во взглядах на проблемы вокруг честного копирования файлов, а потому вышел сугубо традиционный — всех пугать и грозить судами. Так, письма с угрозами и требованием убрать с сайта программу BackupHDDVD уже получили веб-форум Doom9 и крупнейший депозитарий свободного софта Sourceforge. Казалось бы, уже все прекрасно знают, что в условиях технологий Сети подобные запреты неэффективны. Но выходит, далеко не каждого эти технологии убеждают.

ТЕМА НОМЕРА: Пятеро на одного

   Автор: Владимир Гуриев
   Несколько лет назад со мной произошла странная история. Мне позвонили из компании, торгующей продукцией Apple, и предложили потестировать Мак Мини. Я честно с ним провозился и написал, как мне тогда казалось, вполне доброжелательный обзор. В том духе, что Мак Мини, конечно, очень милый, но если вам нужна производительность или экономия, то вам в другую дверь [Честно говоря, я и сегодня так считаю. И ничего плохого в таком отзыве не вижу. В конце концов, производительность и экономия не самые главные вещи на свете].
   Благодаря этой статье я познакомился с массой общительных людей, которые немедленно написали мне, что я дурак, ничего не понимаю, на хорошей ОС и 128 Мбайт ОЗУ не смех, и вообще, какое я имел право своими грязными руками…
   Знакомые, работавшие на Маках, при встрече на другую сторону дороги не переходили, но здоровались с сомнением. Мало ли, какой фортель я еще выкину. Мне же было немного неуютно. Наверное, примерно так чувствует себя интеллигентный человек, которого другие интеллигентные люди застали в книжном магазине за покупкой полного собрания сочинения Дарьи Донцовой.
   Неудивительно, что к предложению потестировать iMac 24” (Core 2 Duo 2,16GHz/1GB/250GB) я отнесся настороженно.
   И в этот раз я пришел с коллегами. С пацанами, как говорили интеллигенты с моего двора.
   Пару слов о самом тестировании. Его нет. От тестирования как такового мы решили отказаться, потому что очевидно, что компьютер в такой конфигурации способен справиться практически с любой пользовательской задачей (производителен, но сэкономить особо не получится). На наш взгляд, гораздо актуальнее другой вопрос: способен ли пользователь справиться с таким компьютером (да, вполне) и ради чего ему, привыкшему к Windows, переучиваться на Mac OS.
   Поскольку мы все очень разные (хотя никто из нас подолгу не работал на Маках, если не считать работой использование дотопотопного G3, который при жизни исправно служил CD-плеером на верстке), то ответ получился у каждого свой. Пока Родион Насакин выяснял, что интуитивность интерфейса понятие относительное, Владислав Бирюков решил не мелочиться и с третьей, что ли, попытки установил привычную ОС. Илья Щуров, кажется, до сих пор уверен, что ему подсунули какой-то неправильный Unix. Сергей Леонов вообще не стал разбираться с софтом, зато разобрал и собрал Мак.
   Да, впрочем, какой смысл пересказывать то, что вы можете прочитать i так.

Параллельные миры пересекаются

   Автор: Владислав Бирюков
   Я оказался в более выгодном положении, нежели мои коллеги. Волею судеб Пришельца поставили напротив моего стола, и мне хорошо была видна не только кнопка включения на задней панели, но и странные телодвижения членов редакции, пытающихся ее нащупать. Достоверный average seek time этого небыстрого процесса привести не могу, поскольку где-то на двадцатой секунде врожденное человеколюбие все же перевешивало приобретенную с возрастом любовь к бесплатным развлечениям.
   Впрочем, когда после сдачи номера в четверг подошла моя очередь знакомиться с Маком, вволю посмеялись уже коллеги. Побродив минут двадцать по Mac OS X, вдоволь налюбовавшись изящной графикой сворачивания (или скорее утекания) окон и освоив с помощью Виктора Жижина [Кажется, все художники-дизайнеры намертво впитывают навыки обращения с продукцией Apple если не с молоком матери, то где-то в промежутке между началом прямохождения и усвоением вредных привычек] «клик правой кнопкой мыши» (в этом деле несказанно помогает клавиша Command), я слегка заскучал. Понятно, что жить на этой машине можно, хотя на привыкание к новой среде, чтобы руки и голова работали «на автомате», уйдет немало времени. А нельзя ли скрестить коня и трепетную лань? Так, чтобы захотел красоты — любуйся, а возжелал привычных «окошек» — и вот они, пожалуйста.
   Выбор решения длился недолго. Эмулятор VMware Fusion, еще не достигший к тому времени даже второй беты (вышла в начале марта), был сочтен недостаточно зрелым, так что остался Parallels Desktop for Mac и эппловский BootCamp. Первый стоит 80 долларов, зато позволяет грузить Windows как гостевую ОС поверх Mac OS X и в любой момент переключаться между системами. Второй бесплатен, но менять рабочую среду можно только при перезагрузке.
   Скачав оба пакета (Parallels дает «на попробовать» две недели бесплатно), по очереди пробую их установить. Мда… Маки, оказывается, тоже виснут. И еще как виснут: BootCamp хотя бы умер, никого вокруг не потревожив, а инсталлятор Parallels увел систему в такую страну дураков, вернуться из которой помогла только кнопка выключения компьютера («ресета», естественно, не нашлось). Вопреки мрачным предчувствиям перезагрузка помогла, оболочка Parallels установилась, и настала пора инсталлировать гостевую ОС. Здесь меня ждала еще одна приятная неожиданность: разработчики «почему-то» предусмотрели возможность инсталляции Windows (XP или Vista) только с оригинального установочного диска. Попытки скормить системе несколько оказавшихся под рукой шедевров пиратской мысли оказались безуспешны, Parallels Desktop угрюмо игнорировал диски (хотя Mac OS X нормально читала). Проблему удалось решить при помощи Сергея Леонова, его ноутбука и возможности использования при инсталляции iso-образа диска [Поскольку у BootCamp такой фичи не обнаружилось, он благополучно сошел с дистанции, не сумев прочитать инсталлятор Windows]. Так что всего лишь через полчаса подходящие с соболезнующей улыбкой коллеги начинали радостно гыкать, обнаруживая на дисплее до боли знакомое аскетичное зеленое поле с висящими над ним кучерявыми облаками, а в редакционной локальной сети появилась рабочая станция под выстраданным именем «Pirat 1 on Mac».
   «Свойства системы» в панели управления XP отрапортовали о наличии процессора Core 2 Duo 2,16 ГГц и 512 Мбайт памяти, выделенной мною в хозяйствование для гостевой ОС (на попытки выставить большие значения из имеющегося гигабайта Parallels Desktop ругается, грозя снижением производительности). Настройка разрешения экрана и доступа в Сеть проблем не вызвала, так что настала пора инсталляции программ. А вот здесь случилась очередная засада. Гостевая система устанавливается на «виртуальный диск», который в Mac OS X выглядит как один большой файл, а Windows вообще видит на винчестере только свой раздел.
   Теоретически окошек во «внешний мир» у нее много: буфер обмена, «общие папки» (доступные из обеих ОС), сеть… наконец, встроенный оптический привод и USB-драйвы. Реально же оказывается, что буфер обмена и общие папки не работают (потом в FAQ на сайте Parallels я выяснил, что недоинсталлировал один модуль пакета, но в help’e этот важнейший момент почему-то описан в малюсеньком примечании); CD/DVD не читаются (в OS X по-прежнему все хорошо), а USB работает через раз. То есть гигабайтная флэшка от Transcend — пожалуйста, нет проблем, а двухгиговая от SanDisk — увольте. Причем речь не о конкретном, может быть неисправном, экземпляре. Все три одинаковых флэш-драйва порождали сообщение о том, что наше устройство USB 2.0 вообще-то может работать и быстрее, а затем в Windows появлялся девственно чистый съемный диск нулевого размера.
   В итоге для установки привычного ПО пришлось использовать локальную сеть. Microsoft Office 2003, Far, пятый Quark ХРress, Adobe CS2 — против ожиданий, все заработало, причем сразу и как-то… подозрительно шустро. Связываться со специализированными тестовыми пакетами в три часа ночи не хотелось, и для эксперимента выбрали классическую «яблочную» задачу — работу с тяжелыми картинками в Photoshop’е. У нашего арт-директора Олега Дмитриева стоит вполне нормальный писюк (P4 3 ГГц, гигабайт оперативки), который и стал объектом сравнения. Так вот: все задачи — от отображения картинки при зуме до применения различных фильтров — в эмуляторе Windows на Маке выполнялись по крайней мере не медленнее, чем в «родной» среде на ПК. А некоторые ощутимо (в полтора-два раза) быстрее. Не знаю уж, на что это списать, на достоинства ли интеловских двухъядерников или на утомленную разными фоновыми процессами Windows на машине Олега (хотя и на Маке, помимо нескольких виндовых пакетов, в OS X одновременно крутилось еще несколько приложений). Но факт остается фактом: страшилки об эмуляторах, в которых солидные программы еле ворочаются, к Parallels Desktop отношения не имеют.
   Окрыленный этим открытием, я решил было проапгрейдить Windows XP до Vista, но не удалось: система сообщила об отсутствии ACPI-совместимой машины и устанавливаться отказалась (теоретически Vista можно поставить и напрямую, тогда пакет Parallels организует ACPI-совместимость, но опять же нужен родной инсталляционный диск Windows или iso-образ… в общем, смотри выше). На этом этапе я решил, что мы с Маком уже составили должное представление об умственных способностях оппонента и всем пора отдыхать.
   Резюмирую: я практически уверен, что почти все описанные в этой заметке беды можно было решить, «обратившись к документации», то есть почитав факи и форумы. Но эксперимент состоял не в том, чтобы приспособить Мак для реальной жизни, — на такую задачу у меня не было времени. Интересно было понять, может ли средний «окошечник» со стажем быстро угнездиться на яблочном компьютере, не тратя время на изучение вопроса, — мы же знаем, что Маки такие интуитивно понятные! Видимо, «не такие». А может, это у меня неважно с интуицией…
 
Послезавтра
   По иронии судьбы, буквально через день после моего торжественного прощания с Маком, Parallels выпустила очередную версию пакета, поддерживающую уйму новых возможностей. Главная ее фича называется Coherence и позволяет работать с Windows-приложением прямо в интерфейсе Mac OS X, не переворачивая другой стороной кубик виртуального экрана. Плюс, судя по описанию, решены многие удручившие меня проблемы, от нормальной поддержки USB 2.0 и буфера обмена до возможности апгрейда виртуальной машины с Windows XP до Vista. Увы, машина уже была в руках следующего инквизитора.

Ищ i Mac

   Автор: Илья Щуров Voyager
   Рабочий день в «Компьютерре» — понятие очень условное. Зачастую можно выйти из редакции с чувством глубокого морального удовлетворения после трудного, но плодотворного рабочего дня — и встретить кого-нибудь из коллег, идущего навстречу с бодрым и отдохнувшим лицом, на котором явственно читается желание поработать.
 
Встреча с прекрасным
   Так что я никак не ожидал, что, появившись в редакции всего-навсего в половине седьмого (вечера, разумеется), останусь один на один с этим заморским чудом техники. Впрочем, может быть, оно и к лучшему.
   Первый вопрос — а где же здесь, собственно, системный блок? — был решен довольно быстро. Вспомнив свой первый компьютер (незабвенный «Апогей БК 01»), представлявший собой большую красную клавиатуру, я за каких-нибудь пятнадцать минут догадался (на всякий случай заглянув под стол и посмотрев на потолок), что разработчики iMac’а вполне могли провернуть такую же штуку и здесь, уместив всю электронную начинку в широкий и не очень тонкий монитор (вероятно, года через три они запихнут ее в мышку).
   Вдоволь налюбовавшись плавными линиями и молочно-белым пластиком корпуса, я перешел к следующей задаче: включению. Обойдя устройство по замкнутому контуру несколько раз, понажимав на все известные мне сочетания клавиш на клавиатуре, пощелкав единственной кнопкой мышки и покрутив ее маленький шарик (выполняющий функции «двухмерного колесика»), а также беззастенчиво ощупав монитор-системник со всех сторон, я уже был готов впасть в панику и сдаться на милость Гугла, введя в него вопрос «как включить iMac?». Наконец, озарение снизошло: в интуитивно понятном месте на задней стенке дисплея приютилась хорошо замаскированная кнопка, нажатие на которую оживило сей девайс. (Через несколько дней я узнал, что тайное знание о ее расположении было откуда-то получено Сергеем Леоновым, а затем распространялось по редакции как устное народное творчество — но до меня, увы, не дошло.)
   В общем, знакомство с компьютером обещало быть интересным.
Вскрытие показало…
   Детское желание узнать, «что у игрушки внутри», у меня носит довольно «мирный» характер — я давно перестал интересоваться «железной» составляющей техники, так что попадающим в мои руки устройствам не нужно бояться отвертки или паяльника (впрочем, iMac’у это не сильно помогло — сразу после меня им вплотную занялся Сергей Леонов). А вот заглянуть под «софтверный» капот всегда любопытно (да и риск обнаружить после сборки «лишние детали» меньше) — к тому же Mac OS X сама по себе довольно интересная система, и упустить шанс в ней покопаться — просто грех.
   Пользователь, привыкший к интерфейсу операционок одной небольшой редмондской компании, а также похожим на них графическим средам в юниксах (в первую очередь Gnome и KDE), пересаживаясь за Мак, оказывается в непривычной среде. От него можно услышать вопросы типа «где ж здесь кнопка Пуск?» или «а куда делось главное меню программы?», нередко сопровождающиеся весьма выразительной лексикой. Мне кажется очевидным, что удобство того или иного интерфейса — это почти всегда вопрос привычек (и именно поэтому в области интерфейсов трудно экспериментировать — перемены мало кто любит, и можно распугать всех пользователей), так что ограничусь констатацией: визуальная среда Mac OS X довольно сильно отличается от всего, с чем мне приходилось сталкиваться. Впрочем, она значительно ближе к MS Windows, чем та среда, в которой я работаю каждый день.
   Здесь потребуется некоторое лирическое отступление, имеющее характер пояснения и напоминания. Постоянные читатели наверняка знают, что я уже несколько лет «пишу и верстаю» в Linux. Однако это еще полбеды — беда же в том, что на моем рабочем столе нет не только меню «Пуск» или ему аналогичного, но и вообще никаких иконок и даже окон в привычном понимании; основным инструментом навигации по файловой системе является командная строка, а мышкой я пользуюсь, только когда работаю с изображениями. В общем, мои пристрастия очень далеки от современного интерфейсного мейнстрима — что редмондского, что яблочного.
   Однако в данном случае это не слишком важно. По секрету скажу, что я не планировал менять свои привычки и адаптироваться к Mac OS X. Напротив, мною руководило желание переделать эту систему так, чтобы в ней можно было работать. И у меня были все основания считать, что это удастся. Потому что на самом деле разница между Mac OS X и Linux не так уж и велика.
 
   Вид сверху
   По всей видимости, идеология Mac мне не слишком близка, но некоторые вещи действительно успели понравиться даже за время того небольшого тест-драйва, что удалось провести. К ним относится, в частности, Expose: по нажатии F9 система позволяет взглянуть на рабочий стол «с высоты птичьего полета», располагая на нем все открытые окна в уменьшенном виде (при этом они не «замораживаются», а продолжают работать).
 
   В первую очередь я по привычке установил Mozilla Firefox, Adium (свободный IM-клиент, основанный на библиотеке libgaim) и NeoOffice (адаптированный порт OpenOffice.org) — софтверный минимум, необходимый для работы. Эти программы устанавливались привычным для Windows-пользователя способом — скачал дистрибутив, распаковал (точнее, подмонтировал образ диска, но для пользователя эти действия мало чем отличаются), при необходимости запустил Setup, нажал несколько раз «Next» и «Agree» — ура, все работает.
   Однако в мои задачи входила установка гораздо менее распространенных в мире Mac OS X программ, большую часть из которых нужно было собирать аж из исходников. Для этого пришлось скачать с сайта Apple почти гигабайтный архив со средствами разработки (предварительно прикинувшись крутым программером и зарегистрировшись на Apple Developer Connection) и поставить систему управления пакетами. В первую очередь я искал способ установить оконный менеджер Ion, без которого уже не представляю свою компьютерную жизнь (подробнее про Ion см. статью «Безоконный менеджер» в «КТ» #604), в планах также были Gimp, Inkscape, Gaim и даже Apache с MySQL. Готовый пакет (хотя и с не очень свежей версией) нашелся в системе MacPorts, и именно ее я установил в первую очередь.
   После нескольких вспомогательных заклинаний в командной строке я набрал заветное port install ion3. Неторопливо поскрипывая двумя ядрами своего процессора, iMac прикинул, сколько всего потребуется скачать и скомпилировать, ужаснулся, затянул покрепче ремень — и приступил к делу: необходимые пакеты (а их было немало) автоматически забирались из Сети, распаковывались, компилировались и прописывались в системе без моего вмешательства. Не могу сказать, чтобы установка прошла без сучка без задоринки, однако я и не рассчитывал на быстрое достижение своих целей — они не совсем обычны, а Ion в конечном счете все-таки собрался.
   Надо заметить, что Mac OS X использует две параллельные графические подсистемы — собственную проприетарную Aqua и стандартные для мира юникс X’ы (точнее, XFree86). Последние, впрочем, требуется отдельно установить с прилагаемого DVD-диска, но делается это совсем просто. После чего в Mac OS начинают работать программы, даже не адаптированные под Aqua, причем внешний вид их окон почти не отличается от оригинальных — системы работают параллельно и друг другу практически не мешают. По крайней мере, если не менять встроенный оконный менеджер quartz-wm на что-то другое. Но именно это мне и хотелось сделать.
   Боюсь, что, взглянув на скриншот слева, поклонники маковского дизайна захотят стереть меня в порошок: да, я действительно заменил красивые и стильные окошки в стиле Aqua на унылые и аскетичные, но весьма функциональные и удобные фреймы Ion’а. И это было только начало.
Они повсюду
   Просматривая списки пакетов в MacPorts и Fink, поневоле задумываешься о проникающих способностях свободного софта: здесь есть почти все программы, к которым я привык под Linux. Желающие могут даже установить KDE или Gnome поверх Mac OS X — мне лично очень хотелось посмотреть на то, как будет выглядеть замечательный планетарий KStars, но увы: сборка всех необходимых для этого пакетов несколько противоречила графику использования iMac’а.