Страница:
Клавиши достаточно велики, а вот целых восемь дополнительных кнопок быстрого доступа несколько смущают — оно, конечно, удобно, но на первых порах во всем этом многообразии легко запутаться. Джойстик особых восторгов не вызвал — он короткий и скользкий, но, с другой стороны, хорошо, что он вообще есть. Кроме клавиатуры, сенсорного дисплея и джойстика, имеется у Asus P527 и фирменный орган управления — так называемый Jog-Dial на левой боковой панели. QVGA-экран утоплен в корпус, качество картинки типичное для подобных устройств, матрица такая же, как у моделей P526 и P750. Разработчик не стал перерабатывать интерфейс Windows Mobile 6 Professional под управление пальцами, зато предустановил утилиту-оболочку Asus Launcher — благодаря ей меню P527 становится похожим на меню обычного мобильного телефона.
Увы, аппаратная платформа звезд с неба не хватает: двухсот мегагерц достаточно лишь для неспешного отображения карт, перемещений по меню и прочих повседневных задач. Честно говоря, меня всегда удивляла тенденция построения навигационных машинок (пусть и недорогих) на базе TI OMAP 850 — ведь медленно же! Объем модуля оперативной памяти — 64 Мбайт, флэш-памяти — 128; пользователю доступно соответственно 26 и 41. Есть и слот для карточек формата microSD, традиционно лишенный заглушки. Устройство поддерживает GPRS и EDGE, WiFi (IEEE 802.11b/g) и Bluetooth 2.0 (включая A2DP-профиль).
Если Asus P526 в общем и целом пасовал перед своим бесклавиатурным конкурентом HTC P3300, то P527, как бы в отместку, выигрывает у Pharos’а: процессор у последнего точно такой же, WiFi нет, а экран заглублен в корпус. При этом навигационные возможности моделей сравнимы (обе оснащены чипом SirfStar III), а Asus может похвастать еще и металлической лицевой панелью, FM-тюнером и клавиатурой.
Если качество снимков встроенной камеры (кстати, весьма неплохой по меркам WM-рынка) вас не устроит, а частота 200 мегагерц кажется слишком маленькой, возможно, стоит присмотреться к флагману Asus P750 — в общем и целом он обгоняет P527 лишь по этим двум параметрам.
И вместо секса — маленький мотор!
Автор: Сергей Вильянов
Отечественные выставки, хоть как-то связанные с хайтеком, в последние годы не вызывают ничего, кроме жалости. Создававшиеся в качестве локальных клонов своих знаменитых западных товарок, сегодня они съеживаются на глазах: ну какому серьезному человеку охота смотреть на неуклюжую копию, если можно взять билет и долететь до оригинала?
При этом сама российская выставочная индустрия растет быстрее, чем цена барреля нефти. И если айтишники, ворча, перебираются из центра столицы на МКАД или вовсе сворачивают лавочки, то их коллеги из других отраслей резво осваивают нагретые местечки. Так, выставка X-SHOW 2008, на которую меня заманили в минувшие выходные, прошла совсем рядом с метро "Белорусская".
Выставка эта ориентирована на взрослых граждан и, по идее, должна демонстрировать все достижения современной adult-индустрии. Но что самое интересное на аналогичных тусовках за рубежом? Правильно — фильмы о том, как делаются дети, и актеры соответствующего жанра. В нашей стране, благодаря некоторым особенностям законодательства, подобная кинопродукция находится вне закона, а потому крупные западные производители на российские выставки не суются. Да и отечественные побаиваются, предпочитая показывать свои шедевры за бугром, где за них лучше платят и меньше пиратят. Поэтому на X-SHOW, чуть ли не главной "взрослой" выставке страны, все было невинно-невинно, а обнаженные женские тела попадались не чаще, чем на "Фотофоруме" трехлетней давности.
Правда, большинство стендов были уставлены разнообразными вибраторами, но ничего неприличного в их внешнем виде не обнаруживалось, потому что сходство с… оригиналами отсутствовало напрочь. Я начал задавать вопросы хранителям стендов, и они хором посоветовали поймать гуляющего по выставке Лави Едида (Lavi Yedid), руководителя продаж американской компании DocJohnson, и поболтать с ним. Вам что-нибудь говорит это название? Мне — нет, но люди знающие заверили, что для многих купить вибратор DocJohnson — все равно что старому байкеру загнать себе в гараж настоящий Harley-Davidson. Наверное, поэтому Лави сходу стал рассказывать о чудо-моторах, которые они используют в своей продукции. Оказывается, главная проблема в этой индустрии — найти долговечный и бесшумный вариант, потому что, во-первых, к любимой игрушке обычно привыкают и не хотят менять ее каждый месяц, и во-вторых, очень неправильно, если жужжание мотора в спальне слышно даже в детской и на кухне. Что же до изменений во внешности вибраторов, то здесь виноват рост их популярности среди так называемых нормальных людей. Им (или нам, если угодно) важно, чтобы при попадании к детям и старшим родственникам можно было выкрутиться и обозвать свой гаджет игрушечной морковкой с моторчиком или отломавшейся частью какого-нибудь бытового механизма [Так и вижу Russian Edition — вибратор в виде черенка от лопаты. Или "Мечта сисадмина" — гигантский моторизированный паяльник]. При этом не следует считать предметы сексуального назначения очень простыми в разработке и изготовлении. Пока маркетологи придумывают красивые названия и заключают контракты с порнозвездами, серьезные ученые разрабатывают новые материалы — насколько безопасные, настолько и приятные тактильно. Некоторые взрослые игрушки крайне сложны в производстве, и потому Doc Johnson до сих пор не доверяет их изготовление своим китайским заводам. Например, всё, что имеет патентованную мягкую поверхность, копирующую свойства человеческой кожи, делают исключительно в Соединенных Штатах.
Я спросил Лави о том, насколько современные технологии могут поспособствовать расширению ассортимента его компании. Ведь человеческое тело, насколько мне известно, за последние несколько тысяч лет почти не изменилось, и принципиально новых изобретений в интимной сфере ждать трудно. Глаза моего собеседника затуманились, и он проникновенно поделился идеей создания устройств, позволяющих парам заниматься любовью даже в разлуке. Речь идет об умных машинках с моторчиками, которые соединяются с компьютерами и управляются через Интернет. У мужчины и женщины на экране висит специальная панель, позволяющая регулировать обороты моторчика, и, таким образом, вечер командированного может сложиться веселее обычного. Был бы в гостинице Интернет…
Напоследок мы с Лави порадовались, что гаджеты в adult-индустрии пока не коснулась та же проблема, что и в IT, а именно — мгновенное устаревание. Так, многие предметы из тех, что Doc Johnson начала выпускать на заре своей деятельности, тридцать лет назад, прекрасно продаются до сих пор, разве что сменив упаковку на более современную. А еще (это я уже добавлю от себя) конкуренция в этом бизнесе не такая жестокая, как, к примеру, в ноутбучном, и потому у серьезных фирм нет необходимости яростно демпинговать. Можно спокойно, с расстановочкой и за достойные деньги делать хорошо. Себе и другим.
Отечественные выставки, хоть как-то связанные с хайтеком, в последние годы не вызывают ничего, кроме жалости. Создававшиеся в качестве локальных клонов своих знаменитых западных товарок, сегодня они съеживаются на глазах: ну какому серьезному человеку охота смотреть на неуклюжую копию, если можно взять билет и долететь до оригинала?
При этом сама российская выставочная индустрия растет быстрее, чем цена барреля нефти. И если айтишники, ворча, перебираются из центра столицы на МКАД или вовсе сворачивают лавочки, то их коллеги из других отраслей резво осваивают нагретые местечки. Так, выставка X-SHOW 2008, на которую меня заманили в минувшие выходные, прошла совсем рядом с метро "Белорусская".
Выставка эта ориентирована на взрослых граждан и, по идее, должна демонстрировать все достижения современной adult-индустрии. Но что самое интересное на аналогичных тусовках за рубежом? Правильно — фильмы о том, как делаются дети, и актеры соответствующего жанра. В нашей стране, благодаря некоторым особенностям законодательства, подобная кинопродукция находится вне закона, а потому крупные западные производители на российские выставки не суются. Да и отечественные побаиваются, предпочитая показывать свои шедевры за бугром, где за них лучше платят и меньше пиратят. Поэтому на X-SHOW, чуть ли не главной "взрослой" выставке страны, все было невинно-невинно, а обнаженные женские тела попадались не чаще, чем на "Фотофоруме" трехлетней давности.
Правда, большинство стендов были уставлены разнообразными вибраторами, но ничего неприличного в их внешнем виде не обнаруживалось, потому что сходство с… оригиналами отсутствовало напрочь. Я начал задавать вопросы хранителям стендов, и они хором посоветовали поймать гуляющего по выставке Лави Едида (Lavi Yedid), руководителя продаж американской компании DocJohnson, и поболтать с ним. Вам что-нибудь говорит это название? Мне — нет, но люди знающие заверили, что для многих купить вибратор DocJohnson — все равно что старому байкеру загнать себе в гараж настоящий Harley-Davidson. Наверное, поэтому Лави сходу стал рассказывать о чудо-моторах, которые они используют в своей продукции. Оказывается, главная проблема в этой индустрии — найти долговечный и бесшумный вариант, потому что, во-первых, к любимой игрушке обычно привыкают и не хотят менять ее каждый месяц, и во-вторых, очень неправильно, если жужжание мотора в спальне слышно даже в детской и на кухне. Что же до изменений во внешности вибраторов, то здесь виноват рост их популярности среди так называемых нормальных людей. Им (или нам, если угодно) важно, чтобы при попадании к детям и старшим родственникам можно было выкрутиться и обозвать свой гаджет игрушечной морковкой с моторчиком или отломавшейся частью какого-нибудь бытового механизма [Так и вижу Russian Edition — вибратор в виде черенка от лопаты. Или "Мечта сисадмина" — гигантский моторизированный паяльник]. При этом не следует считать предметы сексуального назначения очень простыми в разработке и изготовлении. Пока маркетологи придумывают красивые названия и заключают контракты с порнозвездами, серьезные ученые разрабатывают новые материалы — насколько безопасные, настолько и приятные тактильно. Некоторые взрослые игрушки крайне сложны в производстве, и потому Doc Johnson до сих пор не доверяет их изготовление своим китайским заводам. Например, всё, что имеет патентованную мягкую поверхность, копирующую свойства человеческой кожи, делают исключительно в Соединенных Штатах.
Я спросил Лави о том, насколько современные технологии могут поспособствовать расширению ассортимента его компании. Ведь человеческое тело, насколько мне известно, за последние несколько тысяч лет почти не изменилось, и принципиально новых изобретений в интимной сфере ждать трудно. Глаза моего собеседника затуманились, и он проникновенно поделился идеей создания устройств, позволяющих парам заниматься любовью даже в разлуке. Речь идет об умных машинках с моторчиками, которые соединяются с компьютерами и управляются через Интернет. У мужчины и женщины на экране висит специальная панель, позволяющая регулировать обороты моторчика, и, таким образом, вечер командированного может сложиться веселее обычного. Был бы в гостинице Интернет…
Напоследок мы с Лави порадовались, что гаджеты в adult-индустрии пока не коснулась та же проблема, что и в IT, а именно — мгновенное устаревание. Так, многие предметы из тех, что Doc Johnson начала выпускать на заре своей деятельности, тридцать лет назад, прекрасно продаются до сих пор, разве что сменив упаковку на более современную. А еще (это я уже добавлю от себя) конкуренция в этом бизнесе не такая жестокая, как, к примеру, в ноутбучном, и потому у серьезных фирм нет необходимости яростно демпинговать. Можно спокойно, с расстановочкой и за достойные деньги делать хорошо. Себе и другим.
Обыграть время
Автор: Олег Волошин
Стремительное развитие технологий волей-неволей учит ценить время. Если раньше за время поездки из Питера в Москву можно было не одно приключение на свою голову найти и еще роман об этом написать, то сегодня едва успеваешь выспаться в скоростном экспрессе да на пару писем ответить.
И если сон — штука полезная, то время, потраченное в очереди или в транспорте, иначе как потерянным назвать трудно. И что самое обидное, везде вроде бы по чуть-чуть — пять минут там, двадцать — там, еще часок — тут. И — опа! — уже и день прошел. А в зимнее время, особенно перед Новым годом (когда покупочный ажиотаж доходит до своего максимума), время, потраченное на стояние в автомобильных пробках вполне может сравняться с длительностью рабочего дня! А если на электричках? Семь-восемь часов чтобы проехать какие-то 250 км, и только потому, что в не сильно отдаленный поселок Дубовка Тульской области без пересадок доехать нельзя!
Если не ошибаюсь, у Кира Булычева в цикле произведений "Великий Гусляр" обыгрывалась похожая ситуация. Правда, там объявились пришельцы, которые гнусно тырили у доверчивых людей их свободное время, объясняя, что тем не придется больше ждать.
Шутки шутками, но свободное время — это действительно товар, и притом весьма ходовой. Если бы все люди умели (и хотели) грамотно воспользоваться современными технологиями, то им не составило бы большого труда использовать подобное "мусорное" с пользой. Например, изучить язык, так, между делом (благо всевозможных аудиокурсов сегодня пруд пруди). Конечно, грамматику выучить в таком режиме трудновато, но уж словарный запас пополнить — без проблем! Однако в жизни все гораздо сложнее, чем на бумаге. Поэтому почти всегда наше с вами свободное время расписано чужими дядями и тетями. Вы ведь уже догадались, о ком я говорю? Правильно, это пиарщики и маркетологи! Это именно они успешно создают культ "человека развлекающегося", убеждая нас, что нам нужно все время играть и развлекаться.
Впрочем, я сгущаю краски. Маркетологи со товарищи ничего нового не открыли, ибо игра — хорошо известная, привычная и любимая форма деятельности для человека любого возраста. Она многогранна, она не только позволяет отдохнуть и развлечься, но так же обучает, развивает, воспитывает и социализирует. Игровые методы обучения используются везде — от садов и школ до институтов и НИИ (так называемые деловые игры), позволяя получать максимальную вовлеченность в процесс почти всегда добровольно и без принуждения. Во время игры человек приоткрывается, отбрасывает психологическую защиту, теряет настороженность и становится самим собой. В игре участника зачастую устраивает любой приз: материальный, моральный (поощрение) и даже психологический (подтверждение самооценки). Причем при групповой деятельности результат воспринимается человеком через призму общего успеха, отождествляя успех команды как собственный.
К сожалению, подобная мощь игровых технологий редко используется при создании как компьютерных, так и карманных игрушек, которые задействуют лишь само вовлечение в игровой процесс и достижение абстрактного результата. Приятные исключения встречаются лишь среди логических да стратегических игрушек (специализированные детские обучающие программы не в счет).
Впрочем, сегодняшний материал посвящен не групповым играм и развлечениям, а сугубо индивидуальным. И это не случайно — в тесном, густонаселенном городе порою невыносимо хочется уединиться, хотя бы на те самые пятнадцать минут, которые ты тратишь на дорогу то в одном транспорте, то в другом. И чтобы в это время не видеть и не слышать окружающих тебя людей, почти всегда уставших, неулыбчивых, а часто еще и озлобленных. Можно конечно втянуться, читая увлекательный роман (о, эти женские романы!), однако по-настоящему погрузиться в сюжет за десять-пятнадцать минут бывает затруднительно, да и место в тесном транспорте не всегда есть. А карманный развлекательный центр позволяет в считанные секунды оказаться в привычном визуально-звуковом окружении независимо от обстановки, и отключиться от мира. Хотя бы на чуть-чуть.
Стремительное развитие технологий волей-неволей учит ценить время. Если раньше за время поездки из Питера в Москву можно было не одно приключение на свою голову найти и еще роман об этом написать, то сегодня едва успеваешь выспаться в скоростном экспрессе да на пару писем ответить.
И если сон — штука полезная, то время, потраченное в очереди или в транспорте, иначе как потерянным назвать трудно. И что самое обидное, везде вроде бы по чуть-чуть — пять минут там, двадцать — там, еще часок — тут. И — опа! — уже и день прошел. А в зимнее время, особенно перед Новым годом (когда покупочный ажиотаж доходит до своего максимума), время, потраченное на стояние в автомобильных пробках вполне может сравняться с длительностью рабочего дня! А если на электричках? Семь-восемь часов чтобы проехать какие-то 250 км, и только потому, что в не сильно отдаленный поселок Дубовка Тульской области без пересадок доехать нельзя!
Если не ошибаюсь, у Кира Булычева в цикле произведений "Великий Гусляр" обыгрывалась похожая ситуация. Правда, там объявились пришельцы, которые гнусно тырили у доверчивых людей их свободное время, объясняя, что тем не придется больше ждать.
Шутки шутками, но свободное время — это действительно товар, и притом весьма ходовой. Если бы все люди умели (и хотели) грамотно воспользоваться современными технологиями, то им не составило бы большого труда использовать подобное "мусорное" с пользой. Например, изучить язык, так, между делом (благо всевозможных аудиокурсов сегодня пруд пруди). Конечно, грамматику выучить в таком режиме трудновато, но уж словарный запас пополнить — без проблем! Однако в жизни все гораздо сложнее, чем на бумаге. Поэтому почти всегда наше с вами свободное время расписано чужими дядями и тетями. Вы ведь уже догадались, о ком я говорю? Правильно, это пиарщики и маркетологи! Это именно они успешно создают культ "человека развлекающегося", убеждая нас, что нам нужно все время играть и развлекаться.
Впрочем, я сгущаю краски. Маркетологи со товарищи ничего нового не открыли, ибо игра — хорошо известная, привычная и любимая форма деятельности для человека любого возраста. Она многогранна, она не только позволяет отдохнуть и развлечься, но так же обучает, развивает, воспитывает и социализирует. Игровые методы обучения используются везде — от садов и школ до институтов и НИИ (так называемые деловые игры), позволяя получать максимальную вовлеченность в процесс почти всегда добровольно и без принуждения. Во время игры человек приоткрывается, отбрасывает психологическую защиту, теряет настороженность и становится самим собой. В игре участника зачастую устраивает любой приз: материальный, моральный (поощрение) и даже психологический (подтверждение самооценки). Причем при групповой деятельности результат воспринимается человеком через призму общего успеха, отождествляя успех команды как собственный.
К сожалению, подобная мощь игровых технологий редко используется при создании как компьютерных, так и карманных игрушек, которые задействуют лишь само вовлечение в игровой процесс и достижение абстрактного результата. Приятные исключения встречаются лишь среди логических да стратегических игрушек (специализированные детские обучающие программы не в счет).
Впрочем, сегодняшний материал посвящен не групповым играм и развлечениям, а сугубо индивидуальным. И это не случайно — в тесном, густонаселенном городе порою невыносимо хочется уединиться, хотя бы на те самые пятнадцать минут, которые ты тратишь на дорогу то в одном транспорте, то в другом. И чтобы в это время не видеть и не слышать окружающих тебя людей, почти всегда уставших, неулыбчивых, а часто еще и озлобленных. Можно конечно втянуться, читая увлекательный роман (о, эти женские романы!), однако по-настоящему погрузиться в сюжет за десять-пятнадцать минут бывает затруднительно, да и место в тесном транспорте не всегда есть. А карманный развлекательный центр позволяет в считанные секунды оказаться в привычном визуально-звуковом окружении независимо от обстановки, и отключиться от мира. Хотя бы на чуть-чуть.
Телефонные забавы
Автор: Алексей Стародымов
Вы никогда не пытались подсчитать, сколько времени у вас ежедневно уходит на перемещение из пункта "А" в пункт "B" ("С", "D", "E" и далее по алфавиту)? Кто-то каждое утро торопится в институт, кто-то — на работу, а некоторым хватким личностям удается успешно совмещать и первое, и второе.
Приятно, конечно, когда точка прибытия находится в пределах пешеходной досягаемости, однако в крупных городах такое счастье перепадает крайне редко — чаще всего приходится стоять в очереди на маршрутку, трамвай или автобус, а в городах-миллионниках — пробираться сквозь давку в метро. Затем идет ощутимый отрезок времени, который придется провести в пути и который может быть скрашен только лишь разглядыванием окрестных пейзажей (это в лучшем случае) сквозь пыльное окно средства передвижения. После идут лекции, графики, сессии, брифинги, а потом преодоление все того же пространственно-временного отрезка, только в обратном направлении. Словом, большой кусок своей жизни современный горожанин нередко проводит в долгом, изнурительном пути к месту работы или учебы.
Само собой разумеется, что такое положение вещей не может устраивать современного продвинутого человека. Кто-то, конечно же, пробует смириться с этой ситуацией (чтобы потом жалеть о бесцельно проведенных часах или даже днях — в случае, если шеф некстати отправил в командировку), а кто-то выбирает куда более простой и разумный путь — оснастить себя одним или несколькими гаджетами, которые помогут скоротать время и с пользой, и с удовольствием. Скажете, что это не всем по карману? Чепуха — самый недорогой мобильный телефон со слотом для карт памяти и поддержкой Java сегодня стоит около ста долларов, а что касается плееров, то с ними все еще проще: модельку от более-менее именитого производителя с гигабайтом памяти на борту можно "отхватить" за в два раза меньшую сумму.
В этой части материала мы порассуждаем о том, как правильно подобрать себе карманного спутника из стана мобильников, коммуникаторов и смартфонов. Их на данный момент развелось великое множество, и каждая рекламная брошюра даже не говорит, а кричит, что, мол, данное устройство лучше всех проигрывает музыку и видеоролики, ловит сеть даже в катакомбах и способно заменить не только плеер и фотоаппарат, но и чуть ли не спутницу (-ка) жизни. Но так ли это на самом деле? Попытаемся разобраться, какими именно устройствами стоит обзавестись, и каким функциям уделить внимание.
Итак, перед нами стоит задача обеспечить себя развлечениями в дороге — будь то дорога на работу, путешествие в поезде или на самолете, одинокая прогулка или, например, утренняя пробежка. Не секрет, что практически любое современное средство связи стоимостью от $100-150 способно полностью или частично заменить нам MP3-плеер, проигрыватель видео, книгу, игровую приставку и даже интернет-планшет.
Последнее особо актуально: даже если вы забыли "забросить" в свой гаджет свежую порцию мультимедийного контента, то вы можете запустить веб-браузер и насладиться потоком новостей, анекдотов и прочей познавательно-развлекательной информации. К сожалению, многие мобильные телефоны "из коробки" не могут похвастаться готовностью к просмотру веб-страниц — предустановленные браузеры, как правило, плохо переваривают кириллицу, тормозят при отображении "тяжелых" сайтов и вообще оптимизированы для отображения неактуальных в наше время WAP-страниц.
На общем же фоне выделяются такие модели, как LG KU990 Viewty (отличный браузер собственной разработки), Motorola ROKR Z6 (Opera 8.5) и Apple iPhone, где установлена мобильная версия Safari. Существует и другой путь, по которому идут компании Nokia (начиная с модели 6300) и Fly: не мудрствуя лукаво, финны и китайцы продают свои новые аппараты с уже установленным браузером Opera Mini. Решение очень изящное и правильное: данная программа, написанная на Java, отлично справляется с отображением страниц любой сложности и помогает экономить трафик, пропуская его сквозь промежуточный сервер. Рекомендую зайти на сайт www.operamini.com и обзавестись этой бесплатной программулиной — когда-нибудь, да пригодится. У смартфонов с браузингом попроще: решения от Nokia и Samsung с интерфейсом S60 оснащаются OSS Browser (основывается на компонентах Safari), UIQ-решения от Sony Ericsson — Opera 8.65. Не помешает обзавестись и RSS-клиентом: сайты сайтами, а новости и анекдоты хотелось бы получать напрямую. К примеру, в телефонах и смартфонах от Sony Ericsson читалка имеется изначально — она находится в разделе "Сообщения". А если вы предпочитаете аппараты другого брэнда, то по адресу mjsoft.nm.ru можно скачать прекрасную бесплатную читалку, написанную на Java.
Что касается музыкальных возможностей, то здесь стоит определиться с тремя моментами: необходимым объемом памяти, музыкальностью вашего слуха и типом наушников. Если у вас завалялась пожилая карта памяти, скажем, на полгигабайта, то не стоит сразу же бежать за двухгиговой — попробуйте на время забыть о моде на большие объемы и разок-другой прокатиться по заданному маршруту с имеющейся на руках флэшкой. Вдруг места хватит? Особо подчеркну, что если музыка вам нужна исключительно во время пятнадцатиминутных пробежек по утрам, то вам хватит и 128 мегов. Проверено.
Качество звука, которое способны выдавать мобильные телефоны и смартфоны — понятие очень расплывчатое: кто-то вообще не заметит разницы между LG KG195 и Samsung F310 Symphony (самый дешевый и самый дорогой музыкальные телефоны на рынке соответственно), а кто-то будет биться за качество до последнего. Общие же тенденции примерно таковы: телефоны Samsung — самые громкие (благодаря усилителям ICEPower Mobile от Bang amp;Olufsen), Nokia — звучат чуть потише, но и поприятнее, а Sony Ericsson пытается взять софтом — программы-плееры в телефонах этой компании самые функциональные на рынке. Кстати говоря, это очень даже неплохо: ковыряние в настройках звука может помочь убить время. Смартфоны на Symbian с любым интерфейсом рекомендую оснащать программой-плеером LCG JukeBox (www.lonelycatgames.com) — это очень интересное и гибкое решение, которое обладает мощным функциональным зарядом и массой настроек вплоть до тонкой регулировки цветовой гаммы всех элементов оформления проигрывателя.
Со всей ответственностью стоит подойти и к выбору наушников. Так, для занятий спортом лучше всего подойдут варианты с дужкой или заушными креплениями — они точно не спадут из-за резких движений; кроме того, присмотритесь к беспроводным Bluetooth-наушникам — провода в спорте только мешают. Во время пеших прогулок и езды в общественном транспорте можно использовать как накладные варианты, так и комплектные "капельки/вкладыши/молоточки", но если вы собираетесь в путешествие на поезде, предпочтительнее будет последний вариант: как правило, большие накладные "уши" отличаются плохой звукоизоляцией, и ночью вам будет что послушать — причем не в наушниках, а в самом купе: недовольные посторонними шумами попутчики постараются.
Возить с собой бумажную книгу, а то и несколько книг — удовольствие весьма специфическое: а вдруг прочитанное настолько вас впечатлит, что вы возьмете, отложите ее на первую попавшуюся полочку в маршрутке или на сидение в метро и забудете ее там? Да и вообще, не всегда удобно носить с собой такую громоздкую вещь. Следовательно, свой мобильный телефон нужно оборудовать специальной читалкой — можно долго спорить о том, комфортна ли диагональ в два дюйма (в среднем) для чтения, но попробовать точно стоит. Для простых мобильных телефонов я рекомендую попробовать ReadManiac (www.readmaniac.com) или Shasoft eBook (www.shasoft.com). Обе они представляют собой программу для ПК, которая преобразовывает документы MS Office в Java-приложения с текстом внутри — их потом можно запустить на любой трубке с поддержкой Java MIDP 1.0 и 2.0.
Со смартфонами все несколько проще — они, как правило, оснащаются пакетами софта для работы с документами MS Office, что позволяет организовать карманную библиотеку путем простого копирования doc-файлов в память аппарата. Если же вы не привыкли идти простыми путями, то для платформы S60 можно попробовать программу QReader (www.qreader.com), а вот в мире Windows Mobile стандартом является Haali Reader (haali.net/pocketpc).
Казалось бы, дальше следует обсудить возможности проигрывания видео и игровую функциональность, но… Именно здесь стоит определиться — нужен ли вам смартфон или коммуникатор, или же хватит простого мобильного телефона. Дело в том, что с играми у телефонов все обстоит несколько хуже, чем у устройств с открытыми операционными системами: да, игрушек на Java масса, есть и 3D-шутеры, и гонки, и даже квесты, однако качество их реализации пока не может сравниться с аналогами для смартфонов. Аналогичная ситуация наблюдается и с видео: если вы не собираетесь смотреть в дороге фильмы и клипы или же будете делать это изредка, то возможности телефонов вполне могут вас устроить. Но если вы заядлый киноман, то вы будете разочарованы качеством роликов в форматах 3GP и MP4 — здесь нужна поддержка DivX, то есть того максимума, который могут предоставить современные мобильные устройства.
Из телефонов DivX поддерживают только LG Viewty да Samsung F500, но, по правде говоря, эти гаджеты далеко не всеядны — могут взять и отказаться проигрывать тот или иной файл без объяснения причин. А кто хочет столкнуться с такими проблемами в пути, верно? Посему героями дальнейшего повествования будут смартфоны и коммуникаторы, которые можно "нафаршировать" соответствующим софтом и которые, впрочем, также работают с Java.
Итак, карманный кинотеатр. Для Symbian-решений существуют два проигрывателя, работающих DivX и XviD и поставляющихся в комплекте с соответствующими кодеками — LCG SmartMovie (www.lonelycatgames.com) и DivX Player (www.divx.com). Обе программы построены на одном движке, и главное различие между ними — платность первого и бесплатность второго решения. Увы, современные продукты с интерфейсами S60 и UIQ не справляются с воспроизведением неконвертированного видео — скачать из файлообменной сети DVD Rip, залить на карту памяти и просмотреть его на устройстве не получится. Значит, файлы нужно конвертировать (скажем, тем же конвертором SmartMovie для ПК) в QVGA-разрешение. Куда лучше с этим обстоят дела у Windows Mobile-девайсов: аппаратные ресурсы такие коммуникаторов, как ASUS P535 и P750, а также Gigabyte G-Smart T600 и MW998, позволяют им проигрывать и неконвертированное видео. В случае большинства других устройств, где процессор работает на частоте менее 520 МГц, также понадобится обработка на компьютере. Лучший проигрыватель для WM — однозначно Core Player (www.coreplayer.com): здесь и удобный интерфейс, и поддержка большинства форматов, и хорошо продуманная эргономика. Впрочем, справедливости ради отмечу, что я, как старый поклонник операционной системы Symbian, на своем коммуникаторе использую WM-версию LCG SmartMovie — и ничего, вполне удовлетворен результатом.
Игры. Рассказывать здесь о каких-либо конкретных игрушках, думается, не имеет смысла — описать все многообразие продуктов от различных энтузиастов и производителей в рамках этой статьи возможным все равно не представляется. Посему просто напомню, что для смартфонов и коммуникаторов существуют эмуляторы стареньких игровых приставок (Dendy, Sega Mega Drive, GameBoy и прочих). Как ни удивительно, старые добрые игрушки "родом из детства" способны не только подарить вам пару часов приятной ностальгии, но и увлечь несравнимо сильнее, чем новомодные 3D-стрелялки и гонки а-ля Форсаж.
Напоследок хотелось бы дать пару советов, касающихся не только игр, но вообще развлечений в транспорте. Во-первых, стоит помнить, что вокруг вас находится энное количество соседей-пассажиров, некоторые из которых не будут в восторге от громкой музыки, раздающейся из стереодинамиков вашего гаджета. Выход тут один: используйте гарнитуру или наушники — это избавит вас и от конфликтов, и от внимания сомнительных личностей, которые вполне могут заинтересоваться вашим телефоном и, выйдя на той же остановке, что и вы, попытаться его экспроприировать.
Во-вторых, стоит помнить, что заряд аккумулятора — штука отнюдь не резиновая, и если однажды утром вы забудете подзарядить свой карманный мультимедийный центр, то вы рискуете остаться не только без музыки, игр или литературы, но и без связи. А это обидно вдвойне, не так ли?
Вы никогда не пытались подсчитать, сколько времени у вас ежедневно уходит на перемещение из пункта "А" в пункт "B" ("С", "D", "E" и далее по алфавиту)? Кто-то каждое утро торопится в институт, кто-то — на работу, а некоторым хватким личностям удается успешно совмещать и первое, и второе.
Приятно, конечно, когда точка прибытия находится в пределах пешеходной досягаемости, однако в крупных городах такое счастье перепадает крайне редко — чаще всего приходится стоять в очереди на маршрутку, трамвай или автобус, а в городах-миллионниках — пробираться сквозь давку в метро. Затем идет ощутимый отрезок времени, который придется провести в пути и который может быть скрашен только лишь разглядыванием окрестных пейзажей (это в лучшем случае) сквозь пыльное окно средства передвижения. После идут лекции, графики, сессии, брифинги, а потом преодоление все того же пространственно-временного отрезка, только в обратном направлении. Словом, большой кусок своей жизни современный горожанин нередко проводит в долгом, изнурительном пути к месту работы или учебы.
Само собой разумеется, что такое положение вещей не может устраивать современного продвинутого человека. Кто-то, конечно же, пробует смириться с этой ситуацией (чтобы потом жалеть о бесцельно проведенных часах или даже днях — в случае, если шеф некстати отправил в командировку), а кто-то выбирает куда более простой и разумный путь — оснастить себя одним или несколькими гаджетами, которые помогут скоротать время и с пользой, и с удовольствием. Скажете, что это не всем по карману? Чепуха — самый недорогой мобильный телефон со слотом для карт памяти и поддержкой Java сегодня стоит около ста долларов, а что касается плееров, то с ними все еще проще: модельку от более-менее именитого производителя с гигабайтом памяти на борту можно "отхватить" за в два раза меньшую сумму.
В этой части материала мы порассуждаем о том, как правильно подобрать себе карманного спутника из стана мобильников, коммуникаторов и смартфонов. Их на данный момент развелось великое множество, и каждая рекламная брошюра даже не говорит, а кричит, что, мол, данное устройство лучше всех проигрывает музыку и видеоролики, ловит сеть даже в катакомбах и способно заменить не только плеер и фотоаппарат, но и чуть ли не спутницу (-ка) жизни. Но так ли это на самом деле? Попытаемся разобраться, какими именно устройствами стоит обзавестись, и каким функциям уделить внимание.
Итак, перед нами стоит задача обеспечить себя развлечениями в дороге — будь то дорога на работу, путешествие в поезде или на самолете, одинокая прогулка или, например, утренняя пробежка. Не секрет, что практически любое современное средство связи стоимостью от $100-150 способно полностью или частично заменить нам MP3-плеер, проигрыватель видео, книгу, игровую приставку и даже интернет-планшет.
Последнее особо актуально: даже если вы забыли "забросить" в свой гаджет свежую порцию мультимедийного контента, то вы можете запустить веб-браузер и насладиться потоком новостей, анекдотов и прочей познавательно-развлекательной информации. К сожалению, многие мобильные телефоны "из коробки" не могут похвастаться готовностью к просмотру веб-страниц — предустановленные браузеры, как правило, плохо переваривают кириллицу, тормозят при отображении "тяжелых" сайтов и вообще оптимизированы для отображения неактуальных в наше время WAP-страниц.
На общем же фоне выделяются такие модели, как LG KU990 Viewty (отличный браузер собственной разработки), Motorola ROKR Z6 (Opera 8.5) и Apple iPhone, где установлена мобильная версия Safari. Существует и другой путь, по которому идут компании Nokia (начиная с модели 6300) и Fly: не мудрствуя лукаво, финны и китайцы продают свои новые аппараты с уже установленным браузером Opera Mini. Решение очень изящное и правильное: данная программа, написанная на Java, отлично справляется с отображением страниц любой сложности и помогает экономить трафик, пропуская его сквозь промежуточный сервер. Рекомендую зайти на сайт www.operamini.com и обзавестись этой бесплатной программулиной — когда-нибудь, да пригодится. У смартфонов с браузингом попроще: решения от Nokia и Samsung с интерфейсом S60 оснащаются OSS Browser (основывается на компонентах Safari), UIQ-решения от Sony Ericsson — Opera 8.65. Не помешает обзавестись и RSS-клиентом: сайты сайтами, а новости и анекдоты хотелось бы получать напрямую. К примеру, в телефонах и смартфонах от Sony Ericsson читалка имеется изначально — она находится в разделе "Сообщения". А если вы предпочитаете аппараты другого брэнда, то по адресу mjsoft.nm.ru можно скачать прекрасную бесплатную читалку, написанную на Java.
Что касается музыкальных возможностей, то здесь стоит определиться с тремя моментами: необходимым объемом памяти, музыкальностью вашего слуха и типом наушников. Если у вас завалялась пожилая карта памяти, скажем, на полгигабайта, то не стоит сразу же бежать за двухгиговой — попробуйте на время забыть о моде на большие объемы и разок-другой прокатиться по заданному маршруту с имеющейся на руках флэшкой. Вдруг места хватит? Особо подчеркну, что если музыка вам нужна исключительно во время пятнадцатиминутных пробежек по утрам, то вам хватит и 128 мегов. Проверено.
Качество звука, которое способны выдавать мобильные телефоны и смартфоны — понятие очень расплывчатое: кто-то вообще не заметит разницы между LG KG195 и Samsung F310 Symphony (самый дешевый и самый дорогой музыкальные телефоны на рынке соответственно), а кто-то будет биться за качество до последнего. Общие же тенденции примерно таковы: телефоны Samsung — самые громкие (благодаря усилителям ICEPower Mobile от Bang amp;Olufsen), Nokia — звучат чуть потише, но и поприятнее, а Sony Ericsson пытается взять софтом — программы-плееры в телефонах этой компании самые функциональные на рынке. Кстати говоря, это очень даже неплохо: ковыряние в настройках звука может помочь убить время. Смартфоны на Symbian с любым интерфейсом рекомендую оснащать программой-плеером LCG JukeBox (www.lonelycatgames.com) — это очень интересное и гибкое решение, которое обладает мощным функциональным зарядом и массой настроек вплоть до тонкой регулировки цветовой гаммы всех элементов оформления проигрывателя.
Со всей ответственностью стоит подойти и к выбору наушников. Так, для занятий спортом лучше всего подойдут варианты с дужкой или заушными креплениями — они точно не спадут из-за резких движений; кроме того, присмотритесь к беспроводным Bluetooth-наушникам — провода в спорте только мешают. Во время пеших прогулок и езды в общественном транспорте можно использовать как накладные варианты, так и комплектные "капельки/вкладыши/молоточки", но если вы собираетесь в путешествие на поезде, предпочтительнее будет последний вариант: как правило, большие накладные "уши" отличаются плохой звукоизоляцией, и ночью вам будет что послушать — причем не в наушниках, а в самом купе: недовольные посторонними шумами попутчики постараются.
Возить с собой бумажную книгу, а то и несколько книг — удовольствие весьма специфическое: а вдруг прочитанное настолько вас впечатлит, что вы возьмете, отложите ее на первую попавшуюся полочку в маршрутке или на сидение в метро и забудете ее там? Да и вообще, не всегда удобно носить с собой такую громоздкую вещь. Следовательно, свой мобильный телефон нужно оборудовать специальной читалкой — можно долго спорить о том, комфортна ли диагональ в два дюйма (в среднем) для чтения, но попробовать точно стоит. Для простых мобильных телефонов я рекомендую попробовать ReadManiac (www.readmaniac.com) или Shasoft eBook (www.shasoft.com). Обе они представляют собой программу для ПК, которая преобразовывает документы MS Office в Java-приложения с текстом внутри — их потом можно запустить на любой трубке с поддержкой Java MIDP 1.0 и 2.0.
Со смартфонами все несколько проще — они, как правило, оснащаются пакетами софта для работы с документами MS Office, что позволяет организовать карманную библиотеку путем простого копирования doc-файлов в память аппарата. Если же вы не привыкли идти простыми путями, то для платформы S60 можно попробовать программу QReader (www.qreader.com), а вот в мире Windows Mobile стандартом является Haali Reader (haali.net/pocketpc).
Казалось бы, дальше следует обсудить возможности проигрывания видео и игровую функциональность, но… Именно здесь стоит определиться — нужен ли вам смартфон или коммуникатор, или же хватит простого мобильного телефона. Дело в том, что с играми у телефонов все обстоит несколько хуже, чем у устройств с открытыми операционными системами: да, игрушек на Java масса, есть и 3D-шутеры, и гонки, и даже квесты, однако качество их реализации пока не может сравниться с аналогами для смартфонов. Аналогичная ситуация наблюдается и с видео: если вы не собираетесь смотреть в дороге фильмы и клипы или же будете делать это изредка, то возможности телефонов вполне могут вас устроить. Но если вы заядлый киноман, то вы будете разочарованы качеством роликов в форматах 3GP и MP4 — здесь нужна поддержка DivX, то есть того максимума, который могут предоставить современные мобильные устройства.
Из телефонов DivX поддерживают только LG Viewty да Samsung F500, но, по правде говоря, эти гаджеты далеко не всеядны — могут взять и отказаться проигрывать тот или иной файл без объяснения причин. А кто хочет столкнуться с такими проблемами в пути, верно? Посему героями дальнейшего повествования будут смартфоны и коммуникаторы, которые можно "нафаршировать" соответствующим софтом и которые, впрочем, также работают с Java.
Итак, карманный кинотеатр. Для Symbian-решений существуют два проигрывателя, работающих DivX и XviD и поставляющихся в комплекте с соответствующими кодеками — LCG SmartMovie (www.lonelycatgames.com) и DivX Player (www.divx.com). Обе программы построены на одном движке, и главное различие между ними — платность первого и бесплатность второго решения. Увы, современные продукты с интерфейсами S60 и UIQ не справляются с воспроизведением неконвертированного видео — скачать из файлообменной сети DVD Rip, залить на карту памяти и просмотреть его на устройстве не получится. Значит, файлы нужно конвертировать (скажем, тем же конвертором SmartMovie для ПК) в QVGA-разрешение. Куда лучше с этим обстоят дела у Windows Mobile-девайсов: аппаратные ресурсы такие коммуникаторов, как ASUS P535 и P750, а также Gigabyte G-Smart T600 и MW998, позволяют им проигрывать и неконвертированное видео. В случае большинства других устройств, где процессор работает на частоте менее 520 МГц, также понадобится обработка на компьютере. Лучший проигрыватель для WM — однозначно Core Player (www.coreplayer.com): здесь и удобный интерфейс, и поддержка большинства форматов, и хорошо продуманная эргономика. Впрочем, справедливости ради отмечу, что я, как старый поклонник операционной системы Symbian, на своем коммуникаторе использую WM-версию LCG SmartMovie — и ничего, вполне удовлетворен результатом.
Игры. Рассказывать здесь о каких-либо конкретных игрушках, думается, не имеет смысла — описать все многообразие продуктов от различных энтузиастов и производителей в рамках этой статьи возможным все равно не представляется. Посему просто напомню, что для смартфонов и коммуникаторов существуют эмуляторы стареньких игровых приставок (Dendy, Sega Mega Drive, GameBoy и прочих). Как ни удивительно, старые добрые игрушки "родом из детства" способны не только подарить вам пару часов приятной ностальгии, но и увлечь несравнимо сильнее, чем новомодные 3D-стрелялки и гонки а-ля Форсаж.
Напоследок хотелось бы дать пару советов, касающихся не только игр, но вообще развлечений в транспорте. Во-первых, стоит помнить, что вокруг вас находится энное количество соседей-пассажиров, некоторые из которых не будут в восторге от громкой музыки, раздающейся из стереодинамиков вашего гаджета. Выход тут один: используйте гарнитуру или наушники — это избавит вас и от конфликтов, и от внимания сомнительных личностей, которые вполне могут заинтересоваться вашим телефоном и, выйдя на той же остановке, что и вы, попытаться его экспроприировать.
Во-вторых, стоит помнить, что заряд аккумулятора — штука отнюдь не резиновая, и если однажды утром вы забудете подзарядить свой карманный мультимедийный центр, то вы рискуете остаться не только без музыки, игр или литературы, но и без связи. А это обидно вдвойне, не так ли?
Музыка в дорогу
Автор: Алексей Стародымов
Иногда кажется, что MP3-плееры в народе даже популярнее, чем мобильные телефоны: наушники сегодня красуются на каждом втором прохожем — все что-то слушают, переключают треки, перематывают, пристально вглядываются в крошечные и не очень экранчики.
И если еще год назад большая часть меломанов предпочитала стационарным плеерам проигрыватели мобильных телефонов, то сегодня логотип Sony Ericsson на капельках все чаще сменяется логотипом Sony и стилизованной буквой "W", а в толпе постоянно мелькают моментально узнаваемые белые вкладыши, которыми комплектуются плееры от Apple. Вероятно, не все пользователи остались довольны качеством звука, обеспечиваемого мобильниками, их автономностью и эргономикой. Шутка ли дело — далеко не каждый телефон оснащен отдельными клавишами для управления воспроизведением, и переключить песню на бегу, не бросив взгляда на его корпус, порой попросту невозможно.
В данной главе мы попытаемся подобрать качественный и удобный MP3-плеер, который сможет развлечь вас во время поездки, прогулки или пробежки не только своим пением, но и демонстрацией видеоряда. Для начала стоит определиться: а нужна ли вам эта самая поддержка видео? Если бюджет покупки ограничен, скажем, сотней долларов, то найти что-нибудь с действительно большим экраном будет весьма затруднительно. В продуктах этого класса чаще всего применяются дисплеи с диагональю до 1,8 дюйма (плюс низкое разрешение), и даже если возможность просмотра видео присутствует, то она носит факультативный характер — лично я ни разу не видел людей, занимающихся эдаким "подглядыванием в замочную скважину".
Другое дело, если вы не представляете путешествия без просмотра какого-нибудь фильма. Что ж, в таком случае придется поднакопить денег и обратить взоры на что-нибудь подороже и помассивнее — границу между комфортными и приемлемыми диагоналями я бы провел на значении 2,4 дюйма. Помнится, мне пришлось провести около суток в поезде в компании плеера Cowon iAudio D2 и смартфона Nokia E50 (дисплеи 2,5 и 2 дюйма соответственно). Удалось хорошенько протестировать оба гаджета в боевых условиях, и, если справедливости ради не упоминать об автономности и качестве звука, то стационарный плеер оказался предпочтительнее именно благодаря большему дисплею. Казалось бы — разницы всего полдюйма, а впечатления сложились диаметрально противоположные. Тем не менее, на крайний случай сгодится и "двушка" — главное, чтобы не меньше.
Иногда кажется, что MP3-плееры в народе даже популярнее, чем мобильные телефоны: наушники сегодня красуются на каждом втором прохожем — все что-то слушают, переключают треки, перематывают, пристально вглядываются в крошечные и не очень экранчики.
И если еще год назад большая часть меломанов предпочитала стационарным плеерам проигрыватели мобильных телефонов, то сегодня логотип Sony Ericsson на капельках все чаще сменяется логотипом Sony и стилизованной буквой "W", а в толпе постоянно мелькают моментально узнаваемые белые вкладыши, которыми комплектуются плееры от Apple. Вероятно, не все пользователи остались довольны качеством звука, обеспечиваемого мобильниками, их автономностью и эргономикой. Шутка ли дело — далеко не каждый телефон оснащен отдельными клавишами для управления воспроизведением, и переключить песню на бегу, не бросив взгляда на его корпус, порой попросту невозможно.
В данной главе мы попытаемся подобрать качественный и удобный MP3-плеер, который сможет развлечь вас во время поездки, прогулки или пробежки не только своим пением, но и демонстрацией видеоряда. Для начала стоит определиться: а нужна ли вам эта самая поддержка видео? Если бюджет покупки ограничен, скажем, сотней долларов, то найти что-нибудь с действительно большим экраном будет весьма затруднительно. В продуктах этого класса чаще всего применяются дисплеи с диагональю до 1,8 дюйма (плюс низкое разрешение), и даже если возможность просмотра видео присутствует, то она носит факультативный характер — лично я ни разу не видел людей, занимающихся эдаким "подглядыванием в замочную скважину".
Другое дело, если вы не представляете путешествия без просмотра какого-нибудь фильма. Что ж, в таком случае придется поднакопить денег и обратить взоры на что-нибудь подороже и помассивнее — границу между комфортными и приемлемыми диагоналями я бы провел на значении 2,4 дюйма. Помнится, мне пришлось провести около суток в поезде в компании плеера Cowon iAudio D2 и смартфона Nokia E50 (дисплеи 2,5 и 2 дюйма соответственно). Удалось хорошенько протестировать оба гаджета в боевых условиях, и, если справедливости ради не упоминать об автономности и качестве звука, то стационарный плеер оказался предпочтительнее именно благодаря большему дисплею. Казалось бы — разницы всего полдюйма, а впечатления сложились диаметрально противоположные. Тем не менее, на крайний случай сгодится и "двушка" — главное, чтобы не меньше.