Вызов процедуры

   Если вы удовлетворены работой программы, давайте обратимся ко второй половине уравнения... вызову.
   Рассмотрим БНФ для вызова процедуры:
   <proc_call> ::= <identifier>
   с другой стороны БНФ для операции присваивания:
   <assignment> ::= <identifier> '=' <expression>
   Кажется у нас проблема. Оба БНФ утверждения с правой стороны начинаются с токена <identifier>. Как мы предполагаем узнать, когда мы видим идентификатор, имеем ли мы вызов процедуры или операцию присваивания? Это похоже на случай, когда наш синтаксический анализатор перестает быть предсказывающим и действительно это точно такой случай. Однако, оказывается эту проблему легко решить, так как все, что мы должны сделать – посмотреть на тип идентификатора записанный в таблице идентификаторов. Как мы обнаружили раньше, небольшое локальное нарушение правила предсказывающего синтаксического анализа может быть легко обработано как специальный случай.
   Вот как это делается:
   {–}
   { Parse and Translate an Assignment Statement }
   procedure Assignment(Name: char);
   begin
   Match('=');
   Expression;
   StoreVar(Name);
   end;
   {–}
   { Decide if a Statement is an Assignment or Procedure Call }
   procedure AssignOrProc;
   var Name: char;
   begin
   Name := GetName;
   case TypeOf(Name) of
   ' ': Undefined(Name);
   'v': Assignment(Name);
   'p': CallProc(Name);
   else Abort('Identifier ' + Name +
   ' Cannot Be Used Here');
   end;
   end;
   {–}
   { Parse and Translate a Block of Statements }
   procedure DoBlock;
   begin
   while not(Look in ['e']) do begin
   AssignOrProc;
   Fin;
   end;
   end;
   {–}
   Как вы можете видеть, процедура Block сейчас вызывает AssignOrProc вместо Assignment. Назначение этой новой процедуры просто считать идентификатор, определить его тип и затем вызвать процедуру, соответствующую этому типу. Так как имя уже прочитано, мы должны передать его в эти две процедуры и соответственно изменить Assignment. Процедура CallProc – это просто подпрограмма генерации кода:
   {–}
   { Call a Procedure }
   procedure CallProc(N: char);
   begin
   EmitLn('BSR ' + N);
   end;
   {–}
   Хорошо, к этому моменту у нас есть компилятор, который может работать с процедурами. Стоить отметить, что процедуры могут вызывать процедуры с любой степенью вложенности. Так что, даже хотя мы и не разрешаем вложенные объявления, нет ничего, чтобы удерживало нас от вложенных вызовов, точно так, как мы ожидали бы на любом языке. Мы получили это и это было не слишом сложно, не так ли?
   Конечно, пока мы можем работать только с процедурами, которые не имеют параметров. Процедуры могут оперировать глобальными переменными по их глобальным именам. Так что к этому моменту мы имеем эквивалент конструкции Бейсика GOSUB. Не слишком плохо... в конце концов масса серъезных программ была написана с применением GOSUBа., но мы можем добиться большего и добьемся. Это следующий шаг.

Передача параметров

   Снова, все мы знаем основную идею передачи параметров, но давайте просто для надежности разберем ее заново.
   Вообще, процедуре предоставляется список параметров, например:
   PROCEDURE FOO(X, Y, Z)
   В объявлении процедуры параметры называются формальными параметрами и могут упоминаться в теле процедуры по своим именам. Имена, используемые для формальных параметров в действительности произвольны. Учитывается только позиция. В примере выше имя 'X' просто означает «первый параметр» везде, где он используется.
   Когда процедура вызывается, «фактические параметры» переданные ей, связаны с формальными параметрами на взаимно-однозначном принципе.
   БНФ для синтаксиса выглядит приблизительно так:
   <procedure> ::= PROCEDURE <ident> '(' <param-list> ')' <begin-block>
   <param_list> ::= <parameter> ( ',' <parameter> )* | null
   Аналогично, вызов процедуры выглядит так:
   <proc call> ::= <ident> '(' <param-list> ')'
   Обратите внимание, что здесь уже есть неявное решение, встроенное в синтаксис. Некоторые языки, такие как Pascal и Ada разрешают списку параметров быть необязательным. Если нет никаких параметров, вы просто полностью отбрасываете скобки. Другие языки, типа C и Modula-2, требуют скобок даже если список пустой. Ясно, что пример, который мы только что привели, соответствует первой точке зрения. Но, сказать правду, я предпочитаю последний. Для одних процедур решение кажется должно быть в пользу «безсписочного» подхода. Оператор
   Initialize; ,
   стоящий отдельно, может означать только вызов процедуры. В синтаксических анализаторах, которые мы писали, мы преимущественно использовали процедуры без параметров и было бы позором каждый раз заставлять писать пустую пару скобок.
   Но позднее мы также собираемся использовать и функции. И так как функции могут появляться в тех же самым местах что и простые скалярные идентификаторы, вы не сможете сказать об их различиях. Вы должны вернуться к объявлениям, чтобы выяснить это. Некоторые люди полагают, что это преимущество. Их аргументы в том, что идентификатор замещается значением и почему вас заботит, сделано ли это с помощъю подстановки или функции? Но нас это иногда заботит, потому что функция может выполняться довольно долго. Если написав простой идентификатор в данном выражении мы можем понести большие затраты во время выполнения, то мне кажется, что мы должны быть осведомлены об этом.
   В любом случае, Никлаус Вирт разработал и Pascal и Modula-2. Я оправдаю его и полагаю что он имел веские причины для изменения правил во втором случае!
   Само собой разумеется, легко принять любую точку зрения на то, как разрабатывать язык, так что это строго вопрос персонального предпочтения. Делайте это таким способом, какой вам больше нравится.
   Перед тем как пойти дальше, давайте изменим транслятор для поддержки списка параметров (возможно пустого). Пока мы не будем генерировать никакого дополнительного кода... просто анализировать синтаксис. Код для обработки объявления имеет ту же самую форму, которую мы видели раньше когда работали со списками переменных:
   {–}
   { Process the Formal Parameter List of a Procedure }
   procedure FormalList;
   begin
   Match('(');
   if Look <> ')' then begin
   FormalParam;
   while Look = ',' do begin
   Match(',');
   FormalParam;
   end;
   end;
   Match(')');
   end;
   {–}
   В процедуру DoProc необходимо добавить строчку для вызова FormalList:
   {–}
   { Parse and Translate a Procedure Declaration }
   procedure DoProc;
   var N: char;
   begin
   Match('p');
   N := GetName;
   FormalList;
   Fin;
   if InTable(N) then Duplicate(N);
   ST[N] := 'p';
   PostLabel(N);
   BeginBlock;
   Return;
   end;
   {–}
   Сейчас код для FormalParam всего лишь пустышка, который просто пропускает имена переменных:
   {–}
   { Process a Formal Parameter }
   procedure FormalParam;
   var Name: char;
   begin
   Name := GetName;
   end;
   {–}
   Для фактического вызова процедуры должен быть аналогичный код для обработки списка фактических параметров:
   {–}
   { Process an Actual Parameter }
   procedure Param;
   var Name: char;
   begin
   Name := GetName;
   end;
   {–}
   { Process the Parameter List for a Procedure Call }
   procedure ParamList;
   begin
   Match('(');
   if Look <> ')' then begin
   Param;
   while Look = ',' do begin
   Match(',');
   Param;
   end;
   end;
   Match(')');
   end;
   {–}
   { Process a Procedure Call }
   procedure CallProc(Name: char);
   begin
   ParamList;
   Call(Name);
   end;
   {–}
   Обратите внимание, что CallProc больше не является просто простой подпрограммой генерации кода. Она имеет некоторую структуру. Для обработки я переименовал подпрограмму генерации кода в просто Call и вызвал ее из CallProc.
   Итак, если вы добавите весь этот код в ваш транслятор и протестируете его, вы обнаружите, что действительно можете правильно анализировать синтаксис. Обращаю ваше внимание на то, что здесь нет никакой проверки того, что количество (и, позднее, тип) формальных и фактических параметров совпадает. В промышленном компиляторе, мы конечно должны делать это. Сейчас мы игнорируем эту проблему той причине, что структура нашей таблицы идентификаторов пока не дает нам места для сохранения необходимой информации. Позднее мы подготовим место для этих данных и тогда сможем работать с этой проблемой.

Семантика параметров

   До этого мы имели дело с синтаксисом передачи параметров и получили механизм синтаксического анализа для его обработки. Сейчас мы должны рассмотреть семантику, т.е. действия, которые должны быть предприняты когда мы столкнемся с параметрами. Это ставит нас перед вопросом выбора способа передачи параметров.
   Существует более чем один способ передачи параметров и способ, которым мы сделаем это, может иметь глубокое влияние на характер языка. Так что это одна из тех областей, где я не могу просто дать вам свое решение. Скорее, было бы важно чтобы мы потратили некоторое время на рассмотрение альтернатив, так чтобы вы могли, если захотите, пойти своим путем.
   Есть два основных способа передачи параметров:
   • По значению
   • По ссылке (адресу)
   Различия лучше всего видны в свете небольшого исторического обзора.
   Старые компиляторы Фортрана передавали все параметры по ссылке. Другими словами, фактически передавался адрес параметра. Это означало, что вызываемая подпрограмма была вольна и считывать и изменять этот параметр, что часто и происходило, как будто это была просто глобальная переменная. Это был фактически самый эффективный способ и он был довольно простым, так как тот же самый механизм использовался во всех случаях с одним исключением, которое я кратко затрону.
   Хотя имелись и проблемы. Многие люди чувствовали, что этот метод создавал слишком большую связь между вызванной и вызывающей подпрограммой. Фактически, это давало подпрограмме полный доступ ко всем переменным, которые появлялись в списке параметров.
   Часто нам не хотелось бы фактически изменять параметр а только использовать его как входные данные. К примеру, мы могли бы передавать счетчик элементов в подпрограмму и хотели бы затем использовать этот счетчик в цикле DO. Во избежание изменения значения в вызываемой программе мы должны были сделать локальную копию входного параметра и оперировать только его копией. Некоторые программисты на Фортране фактически сделали практикой копирование всех параметров, исключая те, которые должны были использоваться как возвращаемые значения. Само собой разумеется, все это копирование победило добрую часть эффективности, связанной с этим методом.
   Существовала, однако, еще более коварная проблема, которая была в действительности не просто ошибкой соглашения «передача по ссылке», а плохой сходимостью нескольких решений реализации.
   Предположим, у нас есть подпрограмма:
   SUBROUTINE FOO(X, Y, N)
   где N – какой-то входной счетчик или флажок. Часто нам бы хотелось иметь возможность передавать литерал или даже выражение вместо переменной, как например:
   CALL FOO(A, B, J + 1)
   Третий параметр не является переменной, и поэтому он не имеет никакого адреса. Самые ранние компиляторы Фортрана не позволяли таких вещей, так что мы должны были прибегать к ухищрениям типа:
   K = J + 1
   CALL FOO(A, B, K)
   Здесь снова требовалось копирование и это бремя ложилось на программистов. Не хорошо.
   Более поздние реализации Фортрана избавились от этого, разрешив использовать выражения как параметры. Что они делали – назначали сгенерированную компилятором переменную, сохраняли значение выражения в этой переменной и затем предавали адрес выражения.
   Пока все хорошо. Даже если подпрограмма ошибочно изменила значение анонимной переменной, кто об этом знал или кого это заботило? При следующем вызове она в любом случае была бы рассчитана повторно.
   Проблема возникла когда кто-то решил сделать вещи более эффективными. Они рассуждали, достаточно справедливо, что наиболее общим видом «выражений» было одиночное целочисленное значение, как в:
   CALL FOO(A, B, 4)
   Казалось неэффективным подходить к проблеме «вычисления» такого целого числа и сохранять его во временной переменной только для передачи через список параметров. Так как мы в любом случае передавали адрес, казалось имелся большой смысл в том, чтобы просто передавать адрес целочисленного литерала, 4 в примере выше.
   Чтобы сделать вопрос более интересным большинство компиляторов тогда и сейчас идентифицирует все литералы и сохраняет их отдельно в «литерном пуле», так что мы должны сохранять только одно значение для каждого уникального литерала. Такая комбинация проектных решений: передача выражений, оптимизация литералов как специальных случаев и использование литерного пула – это то, что вело к бедствию.
   Чтобы увидеть, как это работает, вообразите, что мы вызываем подпрограмму FOO как в примере выше, передавая ей литерал 4. Фактически, что передается – это адрес литерала 4, который сохранен в литерном пуле. Этот адрес соответствует формальному параметру K в самой подпрограмме.
   Теперь предположите, что без ведома программиста подпрограмма FOO фактически присваивает K значение -7. Неожиданно, литерал 4 в литерном пуле меняется на -7. В дальнейшем, каждое выражение, использующее 4, и каждая подпрограмма, в которую передают 4, будут использовать вместо этого значение -7! Само собой разумеется, что это может привести к несколько причудливому и труднообъяснимому поведению. Все это дало концепции передачи по ссылке плохое имя, хотя, как мы видели, в действительности это была комбинация проектных решений, ведущая к проблеме.
   Несмотря на проблему, подход Фортрана имел свои положительные моменты. Главный из них – тот факт, что мы не должны поддерживать множество механизмов. Та же самая схема передачи адреса аргумента работает для всех случаев, включая массивы. Так что размер компилятора может быть сокращен.
   Частично из-за этого подводного камня Фортрана и частично просто из-за уменьшенной связи, современные языки типа C, Pascal, Ada и Modula 2 в основном передают скаляры по значению.
   Это означает, что значение скаляра копируется в отдельное значение, используемое только для вызова. Так как передаваемое значение – копия, вызываемая процедура может использовать его как локальную переменную и изменять ее любым способом, каким нравится. Значение в вызывающей программе не будет изменено.
   Сначала может показаться, что это немного неэффективно из-за необходимости копировать параметр. Но запомните, что мы в любом случае окажемся перед необходимостью выбирать какое-то значение, является ли оно непосредственно параметром или его адресом. Внутри подпрограммы, использование передачи по значению определенно более эффективно, так как мы устраняем один уровень косвенности. Наконец, мы видели раньше, что в Фортране часто было необходимо в любом случае делать копии внутри подпрограммы, так что передача по значению уменьшает количество локальных переменных. В целом, передача по значению лучше.
   Исключая одну маленькую деталь: если все параметры передаются по значению, у вызванной процедуры нет никакого способа возвратить результат в вызвавшую! Переданный параметр не изменяется в вызвавшей подпрограмме а только в вызванной. Ясно, что так работы не сделать.
   Существуют два эквивалентных ответа на эту проблему. В Паскале Вирт предусмотрел параметры-переменные, которые передаются по ссылке. VAR параметр не что иное как наш старый друг параметр Фортрана с новым именем и расцветкой для маскировки. Вирт аккуратно обходит проблему «изменения литерала» так же как проблему «адрес выражения» с помощью простого средства, разрешая использовать в качестве фактических параметров только переменные. Другими словами, это тоже самое ограничение, которое накладывали самые ранние версии Фортрана.
   Си делает ту же самую вещъ, но явно. В C все параметры передаются по значению. Однако одним из видов переменных, которые поддерживает С, является указатель. Так передавая указатель по значению, вы в действительности передаете то, на что он указывает по ссылке. В некоторых случаях это работает даже еще лучше, потому что даже хотя вы и можете изменить указываемую переменную на все, что хотите, вы все же не сможете изменить сам указатель. В функции типа strcpy, к примеру, где указатель увеличивается при копировании строки, мы в действительности увеличиваем только копии указателей, так что значение указателей в вызвавшей процедуре все еще остается каким было. Чтобы изменить указатель вы должны передавать указатель на указатель.
   Так как мы просто проводим эксперименты, мы рассмотрим и передачу по значению и передачу по ссылке. Таким образом у нас будет возможность использовать любой из них как нам нужно. Стоит упомянуть, что было бы тяжело использовать здесь подход С, так как указатель это другой тип а типы мы еще не изучали!

Передача по значению

   Давайте просто попробуем некоторые нехитрые вещи и посмотрим, куда они нас приведут. Давайте начнем со случая передачи по значению. Рассмотрим вызов процедуры:
   FOO(X, Y)
   Почти единственным приемлемым способом передачи данных является передача через стек ЦПУ. Поэтому, код который мы бы хотели видеть сгенерированным мог бы выглядеть так:
   MOVE X(PC),-(SP) ; Push X
   MOVE Y(PC),-(SP) ; Push Y
   BSR FOO ; Call FOO
   Это конечно не выглядит слишком сложным!
   Когда BSR выполнен центральный процессор помещает адрес возврата в стек и переходит к FOO. В этой точке стек будет выглядеть следующим образом:
   .
   .
   Значение X (2 bytes)
   Значение Y (2 bytes)
   SP –> Адрес возврата (4 bytes)
   Так что значения параметров имеют адреса с фиксированными смещениями от указателя стека. В этом примере адреса такие:
   X: 6(SP)
   Y: 4(SP)
   Теперь рассмотрим, на что могла бы походить вызываемая процедура:
   PROCEDURE FOO(A, B)
   BEGIN
   A = B
   END
   (Помните, что имена формальных параметров произвольные... учитываются только позиции).
   Желаемый код мог бы выглядеть так:
   FOO: MOVE 4(SP),D0
   MOVE D0,6(SP)
   RTS
   Обратите внимание, что для адресации формальных параметров нам будет необходимо знать, какую позицию они занимают в списке параметров. Это подразумевает некоторые изменения в содержимом таблицы идентификаторов. Фактически, в нашем односимвольном случае лучше всего просто создать новую таблицу идентификаторов для формальных параметров.
   Давайте начнем с объявления новой таблицы:
   var Params: Array['A'..'Z'] of integer;
   Нам также необходимо отслеживать, сколько параметров имеет данная процедура:
   var NumParams: integer;
   И мы должны инициализировать новую таблицу. Теперь, не забудьте, что список формальных параметров будет различным для каждой процедуры, которые мы обрабатываем, так что мы будем должны инициализировать эту таблицу заново для каждой процедуры. Вот инициализатор:
   {–}
   { Initialize Parameter Table to Null }
   procedure ClearParams;
   var i: char;
   begin
   for i := 'A' to 'Z' do
   Params[i] := 0;
   NumParams := 0;
   end;
   {–}
   Мы поместим обращение к этой процедуре в Init и также в конец DoProc:
   {–}
   { Initialize }
   procedure Init;
   var i: char;
   begin
   GetChar;
   SkipWhite;
   for i := 'A' to 'Z' do
   ST[i] := ' ';
   ClearParams;
   end;
   {–}
   .
   .
   .
   {–}
   { Parse and Translate a Procedure Declaration }
   procedure DoProc;
   var N: char;
   begin
   Match('p');
   N := GetName;
   FormalList;
   Fin;
   if InTable(N) then Duplicate(N);
   ST[N] := 'p';
   PostLabel(N);
   BeginBlock;
   Return;
   ClearParams;
   end;
   {–}
   Обратите внимание, что вызов внутри DoProc гарантирует, что таблица будет чиста, когда мы в основной программе.
   Хорошо, теперь нам нужны несколько процедур для работы с таблицей. Следующие несколько функций являются по существу копиями InTable, TypeOf и т.д.:
   {–}
   { Find the Parameter Number }
   function ParamNumber(N: char): integer;
   begin
   ParamNumber := Params[N];
   end;
   {–}
   { See if an Identifier is a Parameter }
   function IsParam(N: char): boolean;
   begin
   IsParam := Params[N] <> 0;
   end;
   {–}
   { Add a New Parameter to Table }
   procedure AddParam(Name: char);
   begin
   if IsParam(Name) then Duplicate(Name);
   Inc(NumParams);
   Params[Name] := NumParams;
   end;
   {–}
   Наконец, нам понадобятся некоторые подпрограммы генерации кода:
   {–}
   { Load a Parameter to the Primary Register }
   procedure LoadParam(N: integer);
   var Offset: integer;
   begin
   Offset := 4 + 2 * (NumParams – N);
   Emit('MOVE ');
   WriteLn(Offset, '(SP),D0');
   end;
   {–}
   { Store a Parameter from the Primary Register }
   procedure StoreParam(N: integer);
   var Offset: integer;
   begin
   Offset := 4 + 2 * (NumParams – N);
   Emit('MOVE D0,');
   WriteLn(Offset, '(SP)');
   end;
   {–}
   { Push The Primary Register to the Stack }
   procedure Push;
   begin
   EmitLn('MOVE D0,-(SP)');
   end;
   {–}
   (Последнюю подпрограмму мы уже видели прежде, но ее не было в этой остаточной версии программы.)
   После этих приготовлений мы готовы работать с семантикой процедур со списками вызовов (помните, что код для работы с синтаксисом уже на месте).
   Давайте начнем с обработки формальных параметров. Все что мы должны сделать – добавить каждый параметр в таблицу идентификаторов параметров:
   {–}
   { Process a Formal Parameter }
   procedure FormalParam;
   begin
   AddParam(GetName);
   end;
   {–}
   Теперь, что делать с формальными параметрами, когда они появляются в теле процедуры? Это требует немного больше работы. Мы должны сначала определить, что это формальный параметр. Чтобы сделать это, я написал модифицированную версию TypeOf:
   {–}
   { Get Type of Symbol }
   function TypeOf(n: char): char;
   begin
   if IsParam(n) then
   TypeOf := 'f'
   else
   TypeOf := ST[n];
   end;
   {–}
   (Обратите внимание, что так как TypeOf теперь вызывает IsParam, возможно будет необходимо изменить ее местоположение в программе.)
   Мы также должны изменить AssignOrProc для работы с этим новым типом:
   {–}
   { Decide if a Statement is an Assignment or Procedure Call }
   procedure AssignOrProc;
   var Name: char;
   begin
   Name := GetName;
   case TypeOf(Name) of
   ' ': Undefined(Name);
   'v', 'f': Assignment(Name);
   'p': CallProc(Name);
   else Abort('Identifier ' + Name + ' Cannot Be Used Here');
   end;
   end;
   {–}
   Наконец, код для обработки операции присваивания и выражения должен быть расширен:
   {–}
   { Parse and Translate an Expression }
   { Vestigial Version }
   procedure Expression;
   var Name: char;
   begin
   Name := GetName;
   if IsParam(Name) then
   LoadParam(ParamNumber(Name))
   else
   LoadVar(Name);
   end;
   {–}
   { Parse and Translate an Assignment Statement }
   procedure Assignment(Name: char);
   begin
   Match('=');
   Expression;
   if IsParam(Name) then
   StoreParam(ParamNumber(Name))
   else
   StoreVar(Name);
   end;
   {–}
   Как вы можете видеть, эти процедуры обработают каждое встретившееся имя переменной или как формальный параметр или как глобальную переменную, в зависимости от того, появляется ли оно в таблице идентификаторов параметров. Запомните, что мы используем только остаточную форму Expression. В конечной программе изменения, показанные здесь, должны быть добавлены в Factor а не Expression.
   Осталось самое простое. Мы должны только добавить семантику в фактический вызов процедуры, что мы можем сделать с помощъю одной новой строки кода:
   {–}
   { Process an Actual Parameter }
   procedure Param;
   begin
   Expression;
   Push;
   end;
   {–}
   Так вот. Добавьте эти изменения в вашу программу и испытайте ее. Попробуйте объявить одну или две процедуры, каждая со списком формальных параметров. Затем сделайте какие-нибудь присваивания, используя комбинации глобальных и формальных параметров. Вы можете вызывать одну процедуру из другой, но вы не можете объявлять вложенные процедуры. Вы можете даже передавать формальные параметры из одной процедуры в другую. Если бы мы имели здесь полный синтаксис языка, вы могли бы также читать и выводить формальные параметры или использовать их в сложных выражениях.

Что неправильно?

   Тут вы могли бы подумать: Уверен, здесь должно быть что-то большее чем несколько сохранений и восстановлений из стека. Для передачи параметров здесь должно быть что-то большее чем тут есть.
   Вы были бы правы. Фактически, код, который мы здесь генерируем, оставляет желать лучшего в нескольких случаях.
   Самая явная оплошность в том, что он неправильный! Если вы оглянетесь на код для вызова процедур, вы увидите, что вызывающая подпрограмма помещает каждый фактический параметр в стек перед тем, как она вызывает процедуру. Процедура использует эту информацию, но она не изменяет указатель стека. Это означает, что содержимое все еще остается там когда мы возвращаемся. Кто-то должен очистить стек или мы скоро окажемся в очень трудной ситуации!
   К счастью, это легко исправить. Все, что мы должны сделать – это увеличить указатель стека когда мы закончим.
   Должны ли мы делать это в вызывающей программе или в вызываемой процедуре? Некоторые люди позволяют вызываемой процедуре очищать стек, так как требуется генерировать меньше кода на вызов и так как процедура, в конце концов, знает сколько параметров она получила. Но это означает, что она должна что-то делать с адресом возврата чтобы не потерять его.
   Я предпочитаю разрешить очистку в вызывающей программе, так что вызываемая процедура должна только выполнить возврат. Также это кажется немного более сбалансированным так как именно вызывающая программа первой «засорила» стек. Но это означает, что вызывающая программа должна запоминать сколько элементов помещено в стек. Чтобы сделать проще, я изменил процедуру ParamList на функцию, возвращающую количество помещенных байт:
   {–}
   { Process the Parameter List for a Procedure Call }
   function ParamList: integer;
   var N: integer;
   begin
   N := 0;
   Match('(');
   if Look <> ')' then begin
   Param;
   inc(N);
   while Look = ',' do begin
   Match(',');
   Param;
   inc(N);
   end;
   end;
   Match(')');
   ParamList := 2 * N;
   end;
   {–}
   Процедура CallProc затем использует его для очистки стека: