ФЕСТЭЙД FIRST AID
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: ПРОТЕКТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ВРАЧ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 24.
   "Унция профилактики стоит фунта ремонта".
   Краткое описание: Фестэйд просто не может видеть мучающуюся машину, даже если сама машина не подозревает о собственной "боли". Известны факты, когда он чинил неисправные уличные фонари и доливал воду в радиаторы перегревшихся автомобилей. Такие действия часто вызывают задержки выполнения его бычных обязанностей, но друзья протектоботы редко ставят это ему в вину. Его сердце просто переполнено состраданием! К тому же он чересчур осторожен - не выпускает автобота из ремонтной зоны даже при неисправности сигналов поворота. Автоботы часто оспаривают приговор Фестэйда, хотя в душе понимают, что молчаливый, трудолюбивый врач заботится об их же истересах, и испытывают от этой мысли удовлетворение. Возможности: В транспортном режиме Фестэйд может развивать скорость до 140 миль в час с дальностью хода до 500 миль. Он вооружен спаренной пушкой-декристаллизатором, которая разлагает кристаллическую структуру большинства металлов. В режиме робота он имеет на вооружении фотонный пистолет, испускающий вспышки света, эквивалентные по мощности 5000-ваттным электрическим лампам, способные временно ослепить всех чьи оптические датчики недостаточно защищены. Оба его кулака способны испускать тонкие высокотемпературные лазерные лучи, которые он использует для сварки во время хирургических операций. Вместе с другими протектоботами является составной частью гигантского робота Дефенсора. Слабые стороны: Как уже говорилось выше Фестэйд часто отвлекается, к тому же он страдает неисправностями электрической системы особенно во время применения пушки-декристаллизатора. В результате он не может выполнять простейший функции, даже всключить фары, или, что еще хуже остается совершенно неподвижным.
   ФРЕНЗИ FRENZY
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН. ФУНКЦИЯ: ВОИН. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
   "Посей панику - взойдет капитуляция."
   Краткое описание: С жаром, граничащим с безумием, Френзи кидается в схватку всеми молекулями своей механической души. Если бы он был вынужден дышать, война заменила бы ему кислород. Его страсть к разрушению не имеет под собй основы, не преследует пределенные цели, а питается страхом других, хаосом, оставленным позади. Другие деспетиконы высоко ценят смелось и решительность, которые часо заставляют их прекратить беспорядочное отступление, и броситься в очередную атаку. Но учитывая его целеустремленную страсть к насилию, даже они признают личное общение с ним очень непростым делом, хотя и не возражают, когда он ведет их в бой. Возможности: Его пронзительный голос и воинственное поведение в достаточной степени способны потряси противника, но их воздействие может быть усилине за счет похожего на барабаны устройства, вмонтированного в туловище. Барабаны, вращаясь, трутся друг о друга, производя высокий, похожий на скрежет звук громкостью до 200 децибел, способный серьезно нарушить работу электрических цепей у всех механизмов, находящихся в пределах слышимости, что влечет отказ в работе механических систем. Высокого мастерства он достиг в выводе из строя у своих противников вестибулярного аппарата и системы звукового восприятия. Слабые стороны: Небольшие размеры Френзи, как и его брата Рамбла, лимитируют физическую силу, хотя к нему непросто прибизиться. Хладнокровое, последовательное противодействие стремительному натиску части является эффективным средством защиты от его устрашающего воздействия.
   ГИРС GEARS
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИИ: ТРАНСПОРТИРОВКА И РАЗВЕДКА. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
   "Земля смердит, но десептиконы смердят еще хуже."
   Краткое описание: Гирс жалуется больше других. Яростно ненавидит Земли и все с ней связанное и при каждом удобном случае распространяется о своих чувствах. Провозгласив себя неудачником, он посточнно находит недостатки во всем и во всех, но особенно - в себе. Именно по этой причине Оптимус Прайм считает его полезным делу - Гирс постоянно пребывает в унынии, остальные автоботы, подбадривая его, поднимают настроение и у самих себя. Только Оптимус знает, что все его постоянные жалобы не более чем притворство. Гирс считает своей обязанностью засталвять товарищей видеть в любой ситуации только хорошее и поступает соответственным образом. Возможности: Гирс обладает огромной силой и выносливостью. Часто используется для перевозки тяжелых грузов на дальние расстояния. Может перенести несколько автоботов для экономии топлива. Может подняться на высоту до 20 миль и медленно опускаться на землю, как на воздушной подушке. Благодаря этой особенности, он является отличным разведчиком, а способность анализировать инфракрасные волны позволяет ему работать как днем, так и ночью. Слабые стороны: В воздухе маневренность Гирс ограничена, поэтому он является достаточно легкой мишенью. Несмотря на то, что постоянное недовольство является не более чем игрой, воспоминания о родном Кибертроне часто повергают его в уныние и отрицательно влияют на выполнение обязанностей.
   ГРЭПЛ GRAPPLE
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: АХРИТЕКТОР ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
   "Красота есть во всем, кроме войны."
   Краткое описание: Дома, построенные на Кибертроне по проектам Грэпл считались произведениями искусства. Особенно сильно он понимает это теперь, находясь на враждебной ему Земле, когда его замыслы ограничены скудными потребностями военного времени. тем не менее, он по-прежнему гордится своей профессией и стремится к красоте ки качеству во всех творениях. Главной его проблемой является то, что он слишком неравнодушен к своим детищам и часто впадает в глубокую депрессию, когда какое-нибудь из строений бывает разрушено во время боя. Возможности: В транспортном режиме Грэпл может поднять груд до 35 тонн и перемещает громоздкие предметы с удивительной точностью и грационзностью. В режиме работа он вооружен высокотемпературной дуговой винтовкой, которая прит помощи пучков концентрированной тепловой энергии может пронзать или сваривать любые объекты. Он также может запускать разрывные ракеты на расстояние до 4,5 миль при помощи пусковых установок, смонтирвоанных на запястьях. Слабые стороны: Исключительная чувствительность Грэпл к своим творениям часто приводит к приступам тоски и угнетенности, что в значительной степени понижает его ценность для других автоботов. Он не слишком хорошо приспособлен к рабте в транспортном режиме, что часто приводит к механическим поломкам.
   ГРИМЛОК GRIMLOCK
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: ДИНОБОТ. ФУНКЦИЯ: КОМАНДИР ДИНОБОТОВ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 4.
   "Среди победителей нет места слабым."
   Краткое описание: Гримлок -- самый грозный и сильный из всех диноботов. Он с удовольствием бы сверг Оптимуса Прайма с поста командующего автоботов, если бы знал наверняка, что это сойдет ему с рук. В настоящий момент он довольствуется возможностью уничтожать ненавистных десептиконов и ждет благоприятного сулчая для захвата власти. Он может быть хладнокровным и безжалостным, всегда выражает презрение к тем, кого считает слабее себя, будь то люди или даже другие автоботы. Но он доблестный воин, и его действия вызывают уважение как у друзей, так и у врагов. Возможности: Гримлок уступает в силе только Оптимусу Прайму, впрочем, об этом можно поспорить. В режиме динобота, своими мощными челюстями он способен перекусить практически все, электрчиеский кабель толщиной четыре фута или ногу десепикона. В режиме автобота вооружен энергетическим мечом и может одним ударом искрящегося лезвия разрубить бетонную стену толщиной 2 фута. Еще он вооружен двухствольным ракетометом. Слабые стороны: К слабым его чертам можно отнести только чрезмерную занорсчивость и небольшую скорость передвижения.
   ГРУВ GROOVE
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: ПРОТЕКТОБОТ. ФУНКЦИЯ: РАЗВЕДЧИК. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 24.
   "Война всегда проблема, и никогда - решение."
   Краткое описание: От жизни ему нужно только три вещи: полный бак, ясное небо и широкая дорога. Неизменно добродушен и весел. Всегда всем доволен, независимо от того, где находится и компании. Не любит долго оставаться в одном и том же месте, поэтому его привязанности всегда кратковременны. Однако считает любой опыт полезным и постоянно ищет новых приключений. Любит уединение, но никогда не забывает о том, что является членом команды Протектоботов, борющихся против десептиконов. Отвергает насилие в любой форме, поэтому часто не может совместить убеждения пацифиста с чувством ответственности по отношению к товарищам. Уверенный в том, что война не может служить решением споров, беспрестанно колесит по земным шоссе в поисках овтета. Возможности: В режиме мотоцикла может развивать скорость до 140 миль в час с дальностью хода до 800 миль. Обладает исключительной маневренностью. Вооружен двумя испарителями, выстреливающими смесь аэрозолей различных окислительных, замораживающих и коррозионных жидкостей. Пыль выстреливается концентрированным пучком, поэтому Грув может поражать противника, направляя испарители на самые уязвимые места, такие как шарниры и электрические соединения. В режиме робота вооружен фотонным пистолетом, испускающим вспышки света, по мощности эквивалентные 5000-ваттным электрическим лампочкам, способные временно ослепить любого, чьи оптические датчики недостаточно защищены. Совместно с другими протектоботами является составной частью гигантского робота Дефенсора. Слабые стороны: Отражая чье-либо нападение, часто неохотно вструпает в бой, пытаясь найти несвязанное с насилием решение, и в результате часто подвергает себя опасности.
   ХЭДСТРОНГ HEADSTRONG
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН. ПОДГРУППА: ПРЕДАКОН. ФУНКЦИЯ: НАЗЕМНОЕ НАПАДЕНИЕ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 25
   "Лучший совет - никогда не слушать советов."
   Краткое описание: Хэдстронг никого не слушает, особенно своих друзей. Настолько уверен в себе, что не интересуется точкой зрения других. Самодоволен и высокомерен, считает, что всем будет лучше, если каждый будет заниматься только своим делом. Ничто не может заставить его свернуть с выбранного пути, каким бы глупым этот путь не оказался. Полностью отдает себя начатому делу, не взирая на обстоятельства. Зная, что уступает по силе, уму и бесстрашию другим предаконам, пытается своим упрямым видом скрыть неуверенность в собственных силах. Тем не менее, является прозным противником. Лучше всего атаковать его при помощи психологических уловок, а не оружия, - поставить под вопрос егос мелость и способности, и он падет под бременем сомнений быстрее, чем от прямого попадания лазерной пушки. Возможности: В режиме носорога может развивать на коротких участках скорость до 60 миль в час. На полной скорости может пробить рогом стальную плиту толщиой в 3 фута. При контакте с противником применяет кислоту, обладающую высокими коррозионными совйствами, что еще больше повышает его возможности к разрушению противника. В режиме работа применяет плазменное оружие, высреливающее потоки раскаленных шаров энергии, взрывающихся при соприкосновении с противником. Вооружен также дифракционным мечом, искажающим потоки света таким образом, что противник не может точно определить, где находится Хэдстронг. Вместе с другими предаконами является составной частью гигантского робота Предакинга. Слабые стороны: В дополнение к "умению" попадать в дурацкие и опасные ситуации Хэдстронг страдает недостаточной подвижностью из-за плохих подшипников в суставах. Обладает очень слабым зрением.
   ХОЙСТ HOIST
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: РЕМОНТ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 14
   "Для того, чтобы хорошо сражаться, необходимо хорошо двигаться."
   Краткое описание: Все должны соблюдать составленный им график ремонтов, даже сам Оптимус Прайм, и Хойст не принимает никаких отговорок. Такая строгость обусловлена вескими причинами. Несмотря на то, что по долгу службы он редко приближается к линии фронта, Хойст знает, насколько важно идеальное техническое состояние всех автоботов в условиях боя. Он просто обожает свою работу, это видно по тому, с каким веселым настроением он всегда ее выполняет. Хойств несомненно знает дело, его друзья всегда уверены, что он справится с любой неисправностью, будь то капитальный ремонт двигателя, или замена износившейся крошечной прокладки. Возможности: В режиме тягача Хойст может перевозить грузы весом до 400000 фунтов. В режиме робота является одним из сильнейших автоботов. При помощи установленных на запястьях установок может выстреливать ракеты с инфракрасным наведением на расстояние до 4,5 миль. Установленный за головой спектральный анализатор простым наведением тройного луча на объект мгновенно определяет его химический состав, плотность, механическую прочность, энергетчиеские качества и даже его предназначение. Дальность действия луча - 1200 ярдов, благодаря чему Хойст при необходимости может выполнять функции эффективного и ценного разведчика. Слабые стороны: Слепая преданность своему делу часто заставляет его забывать о том, что вооруженная борьба стоит выше всего остального. В транспортном режиме его скорость недостаточно высока, и он потребляет слишком много топлива.
   ХУК HOOK
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН. ПОДГРУППА: КОНСТРУКТИКОН. ФУНКЦИЯ: ИНЖЕНЕР-ХИРУРГ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 10
   "Стремись к совершенству, даже если от этого страдают другие."
   Краткое описание: Тщательно и аккуратно, как заправский ювелир, Хук выполняет свю работу с мастерством, несравнимым с возможностями всех остальных Трансформеров. Не имеет значения, заменяет ли он неисправный микрочип, или устанавливает на место двухтонную балку, главной его целью всегда является совершенство. Быть может, из-за такой требовательности к себе он стал таким чванливым и высокомерным по отношению к другим конструктиконам, большинство которых он считает грубыми и недалекими. Несмотря на то, что Хук никогда не одержит победу в конкурсе на популярность, нельзя не признать его исключительный талант и его роль в зловещих планах десептиконов. Возможности: В транспортном режиме поднимает грузы весом до 20 тонн. В перемещении грузов допускает погрешность не более 0,00001%. В режиме робота с такой же точностью исполняет обязанности хирурга при ремонте других десептиконов. В транспортном режиме вооружен ракетной установкой, в режиме робота - лазерным пистолетом. Вместе с другими конструктиконами, в качестве части головы и плечей, является составной частью гигантского робота Девастейтора. Слабые стороны: Чрезмерная аккуратность при выполнении работы настолько замедляет сам процесс, что вызывает раздражение у других десептиконов и может повлиять на успех операции, которую они в данный момент проводят. Длительное использование крана приводит к поломкам из-за чрезмурных механических напряжений.
   ХОТСПОТ HOTSPOT
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: ПРОТЕКТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ЛИДЕР ПРОТЕКТОБОТОВ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 24.
   "Чем больший накал имеет ситуация, тем больше она мне нравится."
   Краткое описание: Хотспот любит находиться в самой гуще событий. Борется ли он с огнем, сражается ли в бою, Хотспот счастлив, если он - в центре движения. В бою он руководствуется инстинктами, которые легко перебивают команды, поступающие от анализирующих обстановку центров мышления. Подчиненными он руководит вдохновенно и уеренно, другим протектоботам остается только стараться быть ему под стать, напрягая все свои силы. Однако, иногда они с трудом поспевают за его безостановочным передвижением. Его принцип - быть максимально роботоспособным в любой момент, или, говоря его собственными словами, - "Для тех, кто предпочитает ржаваеть, всегда найдется свалка." Возможности: В режиме пожарной машины Хотспот развивает скорость до 90 миль в час с дальностью хода до 600 миль. Его брандспойт выстреливает под высоким давлением струю воды (или других некоррозионных жидкостей, например, масла или спирта) на расстояние до 1200 футов. В режиме робота обладает огромной силой - может выжать вес 60000 фунтов. Вооружен огнеметной пушкой, выстреливающей огненные шары с температурой до 2000о по Фаренгейту на расстояние до 1,5 миль. Броня из специального сплава стали и ванадия защищает его от температур до 5000о по Фаренгейту. Вместе с другими протектоботами является составной частью гигантского робота Дефенсора. Слабые стороны: Лестницу Хотспота иногда заклинивает в раздвинутом положении. Иногда подводит и пушка, заливая все вокруг огромными количествами легковоспламеняющейся жидкости. Сам Хотспот неуязвим для ее воздействия, но находящиеся поблизости могут серьезно пострадать от огня.
   ХАУНД HOUND
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: РАЗВЕДЧИК. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
   "Наблюдай за всем, запоминай еще больше."
   Краткое описание: Хаунд с одинаковым удовольствием исследует Гранд-Каньон или Биг Сур или секретную базу десептиконов. Вероятно, он более других автоботов доволен тем, что находится на Земле. В отличие от его родной планеты, полностью состоящей из металла и механизмов, чудеса природы Земли не перестают в осхищать его, и он, используя свои топографические возможности, закладывает каждый понравившийся ему пейзаж в ячейку памяти. Мужество, бесстрашие и верность Хаунда, как и любого другого фронтового разедчика, несомненны, Но его самое сокровенное желание - быть человеком. Возможности: В режиме джипа Хаунд, как радаром, обозревает своим оруием всю местность от горизонта до горизонта и закладывает всю полученную информацию в виде трехмерной топографической карты в память. С точки зрения точности собранных данных, погрешность не превышает 1 дюйма на 150 футов удаленности. В режиме робота орудие превращается в датчик теплового излучения, способный заметить разницу в температурах, непревышающую 0,2о С. С его помощью Хаунд легко может следить как за машинами, так и за людьми. Расположенная на плече голографическая пушка проецирует трехмерные лазерные изображения различных местностей, записанные в памяти Хаунда. Иногда его используют для создания обычных миражей. Слабые стороны: Тепловые помехи могут повлиять на эффективность работы инфра-красных датчиков. Высокочастотные электромагнитные волны могут вывести из строя или полностью уничтожить систему памяти. Искусная манипуляция такими волнами может привести к тому, что в памяти будут записаны ложные данные.
   ХАФФЕР HUFFER
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ИНЖЕНЕР-СТРОИТЕЛЬ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
   "Молекулярная структура - ключ к успеху."
   Краткое описание: Бамблби говорит, что Хаффер смотрит на мир сквозь грязное ветровое стекло. Хоффер очень угрюм. Редко гвоорит, от него можно услышать в основном только ворчание. Пессимизм накладывает отпечаток даже на его работу. Сначала он проворчит, что сделать подобное невозможно, а потом построит механизирвоанную крепость невообразимой сложности. Иногда кажется что он способен построить подвесной мост при помощи заколок для волос и клея. Хаффер не очень общителен, но на него можно положиться в любой ситуации, какой бы сложной она не была. Оптимус Прайм знает, что Хаффер очень скучает по Кибертрону и мечтает туда вернуться. Возможности: Сложная система датчиков, расположенных в руках Хаффера, позволяет ему испытывать различные материалы, некоторые из которых он использует при строительстве, на механическую прочность, теплостойкость упругость и т. п. Он не вооружен, но очень силен - может поднять груд до 40000 фунтов. По способностям к математике и геометрии он превосходит всех других автоботов, что очень помогает ему при возведении различных конструкций. Слабые стороны: Тоска по дому может вызывать у него приступы глубокой депрессии. В такие моменты он бывает безутешен и не может быть полезен другим автоботам.
   АЙРОНХАЙД IRONHIDE
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ОХРАНА ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
   "Высокотехнологические электрические схемы не могут заменить собой мужество."
   Краткое описание: "Пойди, пожуй микрочип", - любимое изречение Айронхайда. Не любит, когда ему указывают, что надо делать, предпочитает словам действия. Чрезмерную болтливость называет "утечкой масла". Самый старый, вероятно, самый суровый, самый закаленный в боях и, несомненно, самый вспыльчивый из всех автоботов. Благодаря оборонительным способностям используется для охраны всех и вся, представляющего важность, а также служит кем-то вроде телохранителя Оптимуса Прайма. Суровый внешний вид скрывает добрую душу. Его стремление к сохранению жизни, механической или биохимической, распространяется как на простейшую механическую игрушку, так и на крохотного воробья. Возможности: Оболочка Айронхайда изготовлена из сплава стали с тритиллием и усилена волокнами облученного углерода, что делает его неуязвимым для артиллерии и электромагнитных волн. Самый неуязвимый из всех атвоботов. Свое оружие он в шутку называет "водяным пистолетом", который может выстреливать струю какой угодно жизноксти на расстояние до 1000 футов. В качестве жизкости он может выбрать как сверх-холодный жидкий водород, так и сверхгорячий расплавленный свинец, а также химические составы, воспламеняющиеся при соприкосновании с целью. Айронхайд оснащен также сонаром, радаром и детектором радиоволн. Слабые стороны: Самый меделнный из всех автоботов. Из-за преклонного возраста часто ломается. Его присутствие вызыает недовольство более молодых и менее жалостливых автоботов, считающих его старой рухлятью, чьи былые заслуги не перевешивают его сегодняшние возможности. Оптимус Прайм не разделяет их точку зрения.
   ДЖАЗ JAZZ
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: СПЕЦИАЛЬНЫЕ ОПЕРАЦИИ, ДИВЕРСИИ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
   "Делай все с шиком, и не о чем не думай."
   Краткое описание: Джаз предпочел бы прокатиться по Бурбон-стрит в Новом Орлеане или припарковаться рядом с подпольным клубом в Гринвич-Вилледже и вслушаться в раздающиеся вокруг звуки, если не война. Законченный фанатик земной культуры. Может свободно говорить как о балете, ак и о брейк-дансе (хотя отдает предпочтение последнему), и всегда находится в поисках новых впечатлений. Знание образа жизни землян и легкая приспособляемость к среде обитания делают его незаменимым помощником Оптимуса Прайма. Часто получает самые опасные задания и неизменно выполняет их с присущим ему хладнокровием благодаря одному из неистощимимого запаса трюков. Он предпочитает поразить всех трюком, чем выполнять задание обычным, более простым способом. Возможности: В режиме робота практически из любого положения с поразительной меткостью поражает цель, находящуюся на расстоянии до 0,9 миль из фотонной винтовки, работающей на энергии солнца. Способен также устроить незабываемое световое и звуковое представление при помощи установленного на голове огнемена с дальностью действия 250 футов, нагрудного проблескового маяка и стерио-динамиков громкостью до 180 децибел. Известны, случаи, когда он планировал на задних элеронах на расстояние до 3000 футов. Самым ценным его качеством является разносторонность и ловкость, с которыми он пользуется различными, находящимися в его распоряжении возможностями. Слабые стороны: Недостаток в силе и огневой мощи, по сравнению с другими автоботами, в значительной мере компенсируются сноровкой и дерзостью. Иногда от выполнения заданий его отвелкают условности поведения землян, которые он находит интересными. Это иногда приводит к катастрофическим последствиям.
   ДЖЕТФАЙЕР JETFIRE
   ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ЗАЩИТА С ВОЗДУХА. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 11.
   "Ключ к победе лежит среди тайн науки."