Страница:
СЛИНГШОТ. SLINGSHOT
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: АЭРОБОТ. ФУНКЦИЯ: ПОДДЕРЖКА СУХОПУТНЫХ ВОЙСК. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 21.
"Я даже лучше, чем мне самому кажется."
Краткое описние: Слингшоту никогда не удается одержать победу в конкурсе популярности. Он беспрестанно хвастается, даже когда не сделал ничего, заслуживающего хвастовства. Часто приписывает себе подвиги других. Такая скверная привычка не может не вызвать враждебность со стороны других аэроботов. Большинство автоботов знают о скверном характере Слингшота и предпочли бы, чтобы он устранился от борьбы с десептиконами. Но, ко всеобщему удивлению, лидер автоботов Оптимус Прайм, прикрыв оптические датчики, смотрит на недостатки Слингшота и, наоборот, оказывает ему всяческую поддержку. Оптимус понимает, возможно, как никто другой, что Слингшот своими поступками пытается скрыть неуверенность в своих силах. Он -- самый медленный из всех аэроботов, дальность полета его ограниченна. По этим причинам он чувствует себя неполноценным. Тем не менее, Слингшот -преданный и старательный воин, и, как считает Оптимус, заслуживает понимания и доверия. Возможности: Слингшот -самолет с вертикальным взлетом и посадкой и благодаря этому может подниматься в воздух как ракета. Ему нужна небольшая площадка, а не длинная взлетно-посадочная полоса. По скорости превышающей скорость звука всего в 1,6 раза, уступает другим аэроботам, но превосходит их в маневренности. Способен развернуться в воздухе практически на месте. Дальность полета -800 миль. Никто не может сравниться с ним в меткости -- может попасть из спаренных пушек в дорожный знак, находящийся на расстоянии 6 миль. В режиме робота с такой же меткостью стреляет из нейтронной винтовки, излучающей пучки нейтронов с скоростью 200 выстрелов в секунду. Короткой очередью Слингшот способен полностью разрушить городской квартал. Вместе с другими аэроботами является составной частью гигантского робота Суперион. Слабые стороны: Неортодоксальная техника полета наносит тяжелый урон механизмам. На ремонт Слингшота уходит на 50% времени больше, чем на обслуживание другие аэроботов, которые, испытывая к нему неприязнь, часто оставляют его без поддержки в опасных ситуациях.
СЛАДЖ SLUDGE
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: ДИНОБОТ. ФУНКЦИЯ: ВОЙНА В ДЖУНГЛЯХ, РАЗРУШЕНИЯ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 4.
"Топчи врага, дави его ногами."
Краткое описние: Сладж любит, чтобы все знали о его присутствии. Ему достаточно сделать несколько шагов своими чудовищно тяжелыми ногами, и все в радиусе 3 миль слышат и чувствуют его приближение. Но угрожающий внешний вид не соответствует мягкому и застенчивому характеру. Он, как и его приятель, динобот Слэг, недоволен руководством Оптимуса Прайма, тем не менее, понимает, что общее дело авботобов превыше личных сомнений, и редко открыто выражает свои чувства. В бою он просто преображается, сокрушая все на своем пути, он неумолимо движется вперед. Возможности: В режиме динобота лапы при каждом шаге могут давить на землю с силой 40000 фунтов на квадратный дюйм. Таким давлением можно разрушить мост или даже расколоть скалу. Лишь немногие автоботы могут сравниться с ним по силе и выносливости. Бронированная шкура способна выдержать любые взрывы, за исключением самых мощных. Приспособлен для боевых действий на влажных местностях -- в болотах и джунглях. Слабые стороны: Сладж часто становится жертвой им же вызванных катастроф. Часто автоботам приходится откапывать его из-под облокмов, которые он сам на себя обрушил. Возможно, будь он чуть умнее Сладж не попад бы в столь затруднительные положения. Из-за огромных размеров, передвигается крайне медленно.
СМОУКСКРИН SMOKESCREEN
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ТАКТИК ОТВЛЕКАЮЩИХ ДЕЙСТВИЙ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 14.
"Внешний вид может быть обманчивым, прикосновение -смертельным."
Краткое описние: И в яростной схватке, и в дружеской беседе действия Смоукскрина редко соответствуют его действительным намерениям, скорее они обусловлены скрытыми причинами. В бою он должен ввести противника в заблуждение, не позволить ему узнать истинную стратегию действий автоботов, чтобы тот не мог своевременно предпринять контрмеры. В своей работе он достиг величайшего уровня мастерства. Эта двойственность проявляется и в общении с товарищами. Благодаря обаянию и приветливости, он с легкостью поддерживает дружеские отношения с другими автоботами и выведывает у них сокровенные тайны. Занимается он этим по личной просьбе Оптимуса Прайма, который считает, что его высокое положение лидера автоботов, возвело барьер между ним и его последователями, который он не в силах преодолеть без чьей-либо помощи. Странно, но по мнению Оптимуса, самые хитрые и неискренние автоботы заслуживают наибольшего доверия. Возможности: В режиме автомобиля Смоукскрин способен выпустить из выхлопной трубы густое облако черного дыма, который обладает дополнительным свойством притягиваться к металлическим предметам, в частности, к десептиконам. В режиме робота установки, расположенные на плечах, выстреливают ракеты, распадающиеся на тысячи мелких кусочков, излучающих различные радио, электрические, магнитные и инфра-красные волны, которые выводят из строя системы обнаружения и наведения самолетов противника. Его винтовка оплетает цель элпктрической паутиной, которая может вывести из строя любой, приводимый в действие электричеством прибор или серьезно нарушить его нормальную работу. Слабые стороны: Хорошо защищенный противник может эффективно противостоять оружию Смоукскрина. В этом случае Смоускрин попадает в очень трудное положение, так как не обладает значительной силой.
СНАРЛ SNARL
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: ДИНОБОТ. ФУНКЦИЯ: БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ В ПУСТЫНЕ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 4.
"Удовольствие -- в войне."
Краткое описние: Снарл редко говорит, еще реже выражает собственное мнение на происходящее, просто слепо выполняет приказы лидера диноботов Гримлока и оставляет муки раздумий другим. Обычно пребывает в плохом настроении и предпочитает одиночество, что лишь усиливает в нем чувство изолированности. Настроение у него поднимается только во время боя. Совсем немногие автоботы ощущают приступы веселья во время избавить его от двух демонов, отравляющих его и без того жалкое существование: облика неуклюжего динозавра, который придал ему Арк и понимания что он, возможно, никогда уже не увидит родной Кибертрон. Возможности: Благодаря уникальной конструкции особенно эффективен в условиях жаркого засушливого климата. Золотистые пластины, выступающие вдоль его хребта, являются солнечными батареями. Он способен работать и в пасмурную погоду, но солнечная энергия увеличивает его силу в десять раз, а выносливость -- практически беспредельно. Ударом хвоста может раздробить 20-футовый бетонный куб. Покрытая толстой броней шкура делает его практически неуязвимым для любого ракетного огня. Слабые стороны: Зависимость от солнечного света делает Снарла очень уязвиым в ночное время. Он может использовать и обычное топливо, как другие автоботы, но в этом случае от его небывалой силы остается лишь крохотная часть. Он, также, очень медленно передвигается, а из-за собственной необщительности часто попадает в затруднительные ситуации.
САУНДВЕЙВ SOUNDWAVE
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН. ФУНКЦИЯ: СВЯЗЬ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
"Плач и крики для меня подобны музыке."
Краткое описние: Говорят, что Саундвейв слышит, как чихает муха. Говорят, также, что его общительность и красноречие служит лишь ширмой, за которой скрывается безжалостный шантажист. Те, кому известны эти факты, стараются не болтать лишнего в его присутствии. Саундвейв может служить образцом оппортуниста и готов сделать все, лишь бы завоевать расположение лидера десептиконов Мегатрона. Его не волнует мнение других, так как он уверен в собственной незаменимости. Все десептиконы презирают его, но предпочитают делать вид, что любят, лишь бы не портить с ним отношения. Рамбл так объясняет происходящее: "Саундвейв всегда смеется последним." Возможности: Датчики Саундвейва способны принимать самые слабые радиосигналы. Он способен даже "читать мысли", улавливая имеульсы электрических цепей мозга, стоящих рядом роботов. Саундвейв служит центром связи всех десептиконов и способен обеспечивать контакт с ними в радиусе 100 миль. Фотографическая память объясняется огромной емкостью магнитных дисков, расположенных в его грудной полости. Саундвейв оснащен сверхчувствительным радиопеленгатором, вооружен ударным бластером. Обладает большой физической силой. Слабые стороны: Саундвейв многда слишком уверен в своей3 незаменимости. Время от времени другие десептиконы отплачивают ему злом за зло, или, что еще хуже, бросают его на произвол судьбы во время боя с автоботами. Пока Саундвейву удавалось не только выйти из подобных передряг живым, но и отомстить предавшим его десептиконам.
СТАРСКРИП STARSCREAM
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН. ФУНКЦИЯ: КОМАНДУЮЩИЙ АВИАЦИЕЙ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
"Завоевание строится из пепла врагов."
Краткое описние: Не скрывает своего стремления свергнуть Мегатрона с поста лидера десептиконов. Старскрим безжалостен, хладновровен и жесток. В этом смысле соперники очень похожи друг на друга. Но одна черта, присуща только Старскриму, причем является его гордостью. Он считает себя самым образованным и красивым из всех десептиконов. Из него просто брызжет аристократическая изысканность, совершенно несоответствующая его склонности к насилию. Свысока смотрит на Мегатрона, так как считает его стратегию безвозвратно устаревшей. Старскрим уверен, что автоботов можно победить скорее коварством и скоростью, чем грубой разрушительной силой. Мегатрон старается не замечать угрозы своему положению по одной очень веской причине -Старским действительно является мастером своего дела. Возможности: Старскрим является одним из самых быстрых десептиконов. Его скорость в полете превышает звуковую в 2,8 раза. Он может подняться на высоту 52 мили и спикировать почти до самой поверхности земли всего за несколько минут. Такая тактика особенно эффективна при внезапном нападении, или когда необходимо быстро отступить после нанесения удара. Он способен выстреливать кассетные бомбы, каждая их которых поражает площадь в 10000 квадратных футов, на расстояния до 40 миль. Выстрел его лучевой винтовкина две минуты останавливает электрический ток в цепях любого устройства и, таким образом, выводит его из строя на указанный промежуток времени. Слабые стороны: Иногда Старскрим излишне полагается на свои способности и оказывается в ситуациях, справится с которыми в одиночку ему не под силу. Слишком часто входя в пике, он перегружает гиро-систему и может на короткое время терять ориентацию. Тем не менее, в любых ситуациях он остается крепким орешком.
СТРИТВАЙЗ STREETWISE
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: ПРОТЕКТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ПЕРЕХВАТЧИК. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 24.
"Прежде чем начать что-то делать, необходимо понять, где находишься."
Краткое описние: Ничто не ускользает от внимания Стритвайза. Он старательно фиксирует мельчайшие детали, понимая, как сильно может в будущем пригодиться любая информация. Он так легко приспосабливается к любой окружающей среде, что другие протпктоботы уже начинают подозревать, что в отличие от них он обладает восемью чувствами вместо обычных семи: зрения, слуха, осязания, обоняния, способности к передаче радиосигналов на небольшие расстояния, чувствительности к магнитным полям и чувствительности к электрическим полям. На самом деле все объясняется его удивительной сообразительностью. Он легко овладевает местными диалектами, жаргонные выражения мгновенно становятся частью его лексикона. Ему достаточно взглянуть на карту незнакомого города, и он ездит по улицам, как будто родился на одной из них. Он уммен и чертовски упрям. Ничто не может отвлечь Стритвайза от охоты за врагом, а остановить может только пустой топливный бак. Возможности: В режиме автомобиля развивает скорость до 180 миль в час. Дальность хода -- 400 миль. Установленная на багажнике спаренная пневматическая пушка сжимает воздух, потом выстреливает его с силой, достаточной для того, чтобы сбить истребитель на расстоянии 50 миль. В режиме робота вооружен фотонным пистолетом, испускающим вспышки света, по яркости эквивалентные 5000-ваттной электролампе, способные временно ослепить всех роботов, оптические датчики которых недостаточно защищены. Вместе с другими протектоботами служит составной частью гигантского робота Дефенсора. Слабые стороны: В режиме автомобиля часто перегривается из-за безостановочного преследования врагов.
САНСТРИКЕР. SUNSTREAKER
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ВОИН. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
"Невозможно победить сильнейшего."
Краткое описние: Для Санстрикера характера крайняя степень самовлюбленности. Он считает себя самым красивым роботом на Земле. Может беспрестанно обсуждать стремительную форму своего корпуса, его небывалые аэродинамические свойства, постоянно и громогласно восхваляет Арка за то, что тот создал для него такую великолепную оболочку. Санстрикер высокомерно относится к другим автоботам, имеющим форму спортивных машин. Особенно это касается его близнеца Сайдсвипа, двигатель которого, расположенный сзади, по словам Санстрикера, портит внешний вид. В режиме робота Санстрикер является самым опасным и безжалостным автоботом группы -- спокойная уверенная в себе боевая машина. Самым серьезным недостатком явлется его привычка останавливаться, чтобы дать людям возможность восхищаться его красотой, вместо того, чтобы выполнять задание. Возможности: В режиме автомбота вооружен смонтированной на правом плече пусковой установкой ракет с лазерным наведением класса "земля-воздух". Кажда ракета имеет тротиловый эквивалент 450 фунтов и способна сбить истребитель десептиконов на расстоянии 37,5 мили. Он также вооружен электронной пушкой, посылающей в цель импульсы потока высокозаряженных электронов с частотой 300 выстрелов в секунду. (В действительности импульсы, благодаря высокой скорострельности, превращаются в непрерывный поток). Очередь продолжительностью в 1,5 секунды прожигает отверстие диаметром 3 дюйма в полдюймовом листе сплава стали с титаном. В конструкции верхней части туловища используется прочное полимерное покрытие, делающее его прмктически неуязвимым для артиллерийского огня. Слабые стороны: Благодаря мощному вооружению и крепкому корпусу, он был бы практически лишен недостатков, если бы не его самовлюбленность и склонность к антиобщественному поведению. Отсутствие чувства товарищества и непреодолимая стремление вступить в бой в значительной степени снижают его ценность как воина. Его благополучие часто оказывается в опасности из-за той легкости, с которой каждый, даже враг, может заманить его в ловушку.
СУПЕРИОН SUPERION
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: АЭРОБОТ. ФУНКЦИЯ: ВОИН. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 21.
"Жизнь -- это бой, смерть -- остановка."
Краткое описние: Суперион -- жестокая, страшная боевая машина. Он состоит из пяти аэроботов -- Аэррейда, Скайдайва, Файерфлайта, Слингшота и Силверболта -- и понимает, что попытка использования пяти индивидуальных разумов в качестве единого, может потерпеть неудачу, оказаться непродуктивной. Поэтому он подавляет себе мысли, которые считает непосильными для себя, и направляет весь мыслительный процесс на достижение одной главной цели -- уничтожение десептиконов. Пожалуй, только это они умеет хорошо делать. Больше его ничего не интересует, вряд ли он даже включится в разговор на другую тему. Автоботы считают такое поведение проявление холодного равнодушия, как будто Суперион ставит себя выше других. На самом же деле, на большее он просто не способен. Возможности: Суперион может летать со скоростью до 800 миль в час на расстояния до 5800 миль. Обладает огромной физической силой -- одним ударом может уничтожить боевой корабль. Его стресс-винтовка выстреливает луч, который обнаруживает, а затем прикладывает дополнительное давление к линиям естественных разломов в различных объектах. Таким образом он может расколоть как скорлупу ореха, так и вызвать небольшое землетрясение. Слабые стороны: Суперион с трудом приспосабливается к новым ситуациям и переменам. Его мозг слишком примитивен, чтобы выполнять такие сложные функции. Из-за этого он часто не может полностью использовать свои возможности в бою. Наряду с огромной силой и неуязвимостью для многих видов артиллерии и лучевого оружия, существуют и определенные "слабые места" -- точки соединения одного аэробота с другим, где механическая прочность значительно понижена.
СВИНДЛ SWINDLE
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН. ПОДГРУППА: КОМБАТИКОН. ФУНКЦИЯ: ЭКСПЕРТ ПО ВООРУЖЕНИЮ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 24.
"Занимайтесь сделками, а не войнами."
Краткое описние: Внешние добродушность и благожелательность Свиндла могут ввести в заблуждение кого угодно. Не забывайте, за ними прячется механический вариант одержимого жажхдой наживы карманного вора. Не моргнув оптическитм датчиком, он способен обменять правую руку Мегатрона на тостер, если, конечно, ему сильно нужен тостер (и если он сумеет заполучить правую руку Мегатрона!) Оппортунист до мозга костей. Его стихия -- грязные махинации. Он, по-видммому, способен достать все необходимое для осуществления проектов создания нового вооружения. Хотя созданное им оружие заслуживает самой высокой оценки, другие десептиконы очень хорошо знают что работа Свиндла на благо общего дела является только средством достижения им собственных целей. Его интересует только собственная персона, и вся его предпринимательная деятельность направлена лишь на повышение собственного материального уровня. Если бы сделка с автоботами отвечала его интересам, он, вероятно, пошел бы на ее заключение. Свиндл -- "черный рынок" в самом себе.8 Возможности: В чем ему не откажешь, так это в бойкости речи. Он, вероятно, способен продать нефть арабскому шейху, появись у него такая возможность. В обоих режимах, и робота, и джипа, он оснащен двумя видами оружия: осколочным бластером, стреляющим зарядами взрывчатых, похожих на кортечь шариков, и гиро-пушкой, выводящей из строя вестибулярный аппарат трансформеров, лишая их способности ездить, летать или ходить. Вместе с другими комбатиконами является составной частью гигантского робота Брутикуса. Слабые стороны: В режиме джипа Свиндл с трудом проходит крутые повороты на большой скорости и часто переворачивается. Хотя его кузов достаточно хорошо защищен, прямое попадение в открытую и незащищенную приборную доску легко может вывести его из строя.
swoop
CВУП
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ.
ПОДГРУППА: БОМБАРДИР.
ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 8.
СТРАХ МОЖЕТ ПОРАЗИТЬ ЦЕЛИ, НЕДОСТИЖИМЫЕ ДЛЯ ПУЛЬ."
Краткое описание: эффектно спускаясь к земле, Свуп с нескрываемой радостью наблюдют, как в страхе разбегаются его враги. Все происходит именно так, как нравится ему. Он знает, что страх является более эффективным оружием в его арсенале. Страх -- его лучший друг. Способность вызывать у окружающих страх является единственным удовольствием, которое он получает от своего внешнего вида, считающегося самым ужасным среди всех диноботов. Даже товарищи стараются держаться самым ужасным среди всех диноботов. Даже товарищи стараются держаться от него подальше, и в этом состоит трагедия его жизни. Четыре миллиона лет назад, когда Арк придал ему внешний вид птеродактиля, Свуп посчитал, что такая маскировка будет служить на благо автоботов. Тогда он не подозревал, что устрашающий облик скроет и его душу, душу доброго и благожелательного механоида. Возможности: В воздухе Свуп может развивать скорость 250 миль в час. Под каждым его крылом установлены пусковые установки ракет класса "Воздух-воздух". Заряд каждой ракеты эквивалентен 5000 фунтам тротила. Ракеты способны с большой точностью поражать цель на расстоянии 8 миль, но Свуп предпочитает проноситься на бреющем полете над землей, поражать своих врагов в упор, потом быстро убегать. В режиме автобота он может использовать как ракетные установки, так и тепловой меч, лезвие которого раскаляется до температуры 4000оС и способно резать как масло практически любые материалы. Слабые стороны: Несмотря на высокую маневренность и большую продолжительность полета, обеспеченную низким потреблением топлива, Свуп уязвим для вражеского огня из-за хрупкой конструкции крыльев.
TANTRUM
ТАНТРУМ
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН.
ПОДГРУППА: ПРЕДАКОН.
ФУНКЦИЯ: ТОПЛИВОЗАПРАВЩИК.
"Ярость является для меня лучшим топливом".
Краткое описание: Тантрум предпочитает использовать грубую силу и угрозы даже в тех случаях, когда можно ограничиться уговорами. Иногда он способен разрушить дом, вместо того, чтобы повернуть дверную ручку и войти. Часто приходит в такое бешенство, что из ноздрей вырываются клубы пара. Никому неизвестная истинная причина его хронического бешенства, но предаконы считают, логические центры в его мозгу не получают достаточно питания, вследствие чего он в течение продолжительного времени не способен к рациональным поступкам. Любой, предложивший свою помощь в решении этой проблемы, становится лишь очередной его жертвой. Тантрум с гордостью заявляет: "Не люблю, когда кто-нибудь копается в моей голове!" Тантрум обычно атакует здания и быки мостов, чтобы хоть как-то дать выход своей агрессивной энергии. Разрушив что-нибудь одним ударом, он сразу же чувствует себя лучше. Возможности: В резиме буйвола Тантрум оснащен четырьмя топливыными баками, установленными над каждой ногой. Способен переносить в этих баках 1600 галлонов топлива, как для себя, так и для своих товарищей. Обычная дальность хода -- 1200 миль, но при полных запасных баках она увеличивается еще на 8000 миль. Рога выстреливают электрические разряды напряжением 20000 вольт. Часто это происходит непроизвольно, особенно когда Тантрум рассержен. В режиме робота он вооружен каталлическим карабином, стреляющим струей высокоактивных веществ, которые соединяясь с металлами цепи, образуют новые, обычно вредные, сплавы. Есть у него и электромеч, генерирующий мощное электрическое поле в форме паутины, состоящий из похожих на молнию разрядов электричества. Вместе с другими предаконами используется при составлении гигантского робота Предакинга.
THRUST
ТРАСТ.
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН.
ФУНКЦИЯ: ВОИН.
ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 17
"Рев моих двигателей -- похоронный марш врагам."
Краткое описание: Сотрясая воздух ревом двигателей, Траст летит на врага менее других десептиконов заботясь о собственной незаметности. Он свято верит, что победа наполовину уже одержана, если ему удалось психически разбить врага своим появлением, поэтому не прибегает к маскеровке. Он может разрушить здание, если начнет резкое ускорение прямо над ним. Самое большое удовольствие доставляет ему вызванный им самим хаос. Траст -- горластный хвастун, он может эффектно обявить об одержанной победе еще до начала боя. На самом деле, его мужество -- не более чем хваствоство и шум, впрочем, как его слова и поступки. Стоит только начаться контратаке противника, и все видят только хвостовое оперение спасающегося бегством Траста. Возможности: В режиме истребителя Траст может развивать скорость, превышающую скорость звука в 2,5 раза, включив ускорители может удвоить скорость и поддерживать на таком высоком уровне в течение 2 минут. Вооужен ударными ракетными установками и двумя пневматическими винтовками, способными пробить отверстие в листе стали толщиной 1/4 дюйма с расстояния 1200 ярдов. Слабые стороны: Траста нельзя считать очень храбрым воином. Если он проявляет небрежность при ускорении, двигатель может заглохнуть, а Траст упасть на землю.
THUNDERCRACKER
ТАНДЕРКРЕКЕР
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН.
ФУНКЦИЯ: ВОИН.
ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
"Самое смертоносное оружие -- это страх".
Краткое описание: Легко паря в облаках, Тандеркрекер презрительно смотрит на землю. Крайне высокомерно относится к каждому, кто неспособен оторваться от земли и "завоевать" небо. Иногда выржает свое презрение следующим образом: входит в пике, наносит удар и снова взмывает ввысь, оставив позади смерть и разрушение. Тем не менее, Тандер крекер не убежден до конца в правоте дела, которому служит. Только слова других десептиконов о справедливости их борьбы, о прирожденном праве на завоевания заставляют его сражаться. Его можно уговорить, потому что он сам хочет, чтобы его уговорили. Жизнь без цели станет просто невыносимой для Тандеркрекера. Возможности: Как и другие десептиконы, способен развивать в полете скорость до 1500 миль в час. Способен также генерировать контролируемые звуковые импульсы оглушительной силы, слышимые в радиусе 200 миль. Может запускать на расстояния до 500 миль управляемую ракету, по принципу действия похожую на крылатую, по разрушительной силе эквивалентную 3000 фунтам тротила. На его плече смонтирован зажигательный автомат, посылающий в цель жаропрочные керамические пули, начиненные воспламеняющейся при разрыве жидкостью, со скорострельностью 100 выстрелов в минуту. Слабые стороны: Существующие в подсознании сомнения иногда всплывают на поверхность и в значительной степени влияют на его эффективность, особенно в тех случаях, когда находятся в опасности человеческие жизни. Обычно, только страх перед лидером десептиконов Мегатроном, способен побороть эти сомнения.
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: АЭРОБОТ. ФУНКЦИЯ: ПОДДЕРЖКА СУХОПУТНЫХ ВОЙСК. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 21.
"Я даже лучше, чем мне самому кажется."
Краткое описние: Слингшоту никогда не удается одержать победу в конкурсе популярности. Он беспрестанно хвастается, даже когда не сделал ничего, заслуживающего хвастовства. Часто приписывает себе подвиги других. Такая скверная привычка не может не вызвать враждебность со стороны других аэроботов. Большинство автоботов знают о скверном характере Слингшота и предпочли бы, чтобы он устранился от борьбы с десептиконами. Но, ко всеобщему удивлению, лидер автоботов Оптимус Прайм, прикрыв оптические датчики, смотрит на недостатки Слингшота и, наоборот, оказывает ему всяческую поддержку. Оптимус понимает, возможно, как никто другой, что Слингшот своими поступками пытается скрыть неуверенность в своих силах. Он -- самый медленный из всех аэроботов, дальность полета его ограниченна. По этим причинам он чувствует себя неполноценным. Тем не менее, Слингшот -преданный и старательный воин, и, как считает Оптимус, заслуживает понимания и доверия. Возможности: Слингшот -самолет с вертикальным взлетом и посадкой и благодаря этому может подниматься в воздух как ракета. Ему нужна небольшая площадка, а не длинная взлетно-посадочная полоса. По скорости превышающей скорость звука всего в 1,6 раза, уступает другим аэроботам, но превосходит их в маневренности. Способен развернуться в воздухе практически на месте. Дальность полета -800 миль. Никто не может сравниться с ним в меткости -- может попасть из спаренных пушек в дорожный знак, находящийся на расстоянии 6 миль. В режиме робота с такой же меткостью стреляет из нейтронной винтовки, излучающей пучки нейтронов с скоростью 200 выстрелов в секунду. Короткой очередью Слингшот способен полностью разрушить городской квартал. Вместе с другими аэроботами является составной частью гигантского робота Суперион. Слабые стороны: Неортодоксальная техника полета наносит тяжелый урон механизмам. На ремонт Слингшота уходит на 50% времени больше, чем на обслуживание другие аэроботов, которые, испытывая к нему неприязнь, часто оставляют его без поддержки в опасных ситуациях.
СЛАДЖ SLUDGE
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: ДИНОБОТ. ФУНКЦИЯ: ВОЙНА В ДЖУНГЛЯХ, РАЗРУШЕНИЯ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 4.
"Топчи врага, дави его ногами."
Краткое описние: Сладж любит, чтобы все знали о его присутствии. Ему достаточно сделать несколько шагов своими чудовищно тяжелыми ногами, и все в радиусе 3 миль слышат и чувствуют его приближение. Но угрожающий внешний вид не соответствует мягкому и застенчивому характеру. Он, как и его приятель, динобот Слэг, недоволен руководством Оптимуса Прайма, тем не менее, понимает, что общее дело авботобов превыше личных сомнений, и редко открыто выражает свои чувства. В бою он просто преображается, сокрушая все на своем пути, он неумолимо движется вперед. Возможности: В режиме динобота лапы при каждом шаге могут давить на землю с силой 40000 фунтов на квадратный дюйм. Таким давлением можно разрушить мост или даже расколоть скалу. Лишь немногие автоботы могут сравниться с ним по силе и выносливости. Бронированная шкура способна выдержать любые взрывы, за исключением самых мощных. Приспособлен для боевых действий на влажных местностях -- в болотах и джунглях. Слабые стороны: Сладж часто становится жертвой им же вызванных катастроф. Часто автоботам приходится откапывать его из-под облокмов, которые он сам на себя обрушил. Возможно, будь он чуть умнее Сладж не попад бы в столь затруднительные положения. Из-за огромных размеров, передвигается крайне медленно.
СМОУКСКРИН SMOKESCREEN
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ТАКТИК ОТВЛЕКАЮЩИХ ДЕЙСТВИЙ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 14.
"Внешний вид может быть обманчивым, прикосновение -смертельным."
Краткое описние: И в яростной схватке, и в дружеской беседе действия Смоукскрина редко соответствуют его действительным намерениям, скорее они обусловлены скрытыми причинами. В бою он должен ввести противника в заблуждение, не позволить ему узнать истинную стратегию действий автоботов, чтобы тот не мог своевременно предпринять контрмеры. В своей работе он достиг величайшего уровня мастерства. Эта двойственность проявляется и в общении с товарищами. Благодаря обаянию и приветливости, он с легкостью поддерживает дружеские отношения с другими автоботами и выведывает у них сокровенные тайны. Занимается он этим по личной просьбе Оптимуса Прайма, который считает, что его высокое положение лидера автоботов, возвело барьер между ним и его последователями, который он не в силах преодолеть без чьей-либо помощи. Странно, но по мнению Оптимуса, самые хитрые и неискренние автоботы заслуживают наибольшего доверия. Возможности: В режиме автомобиля Смоукскрин способен выпустить из выхлопной трубы густое облако черного дыма, который обладает дополнительным свойством притягиваться к металлическим предметам, в частности, к десептиконам. В режиме робота установки, расположенные на плечах, выстреливают ракеты, распадающиеся на тысячи мелких кусочков, излучающих различные радио, электрические, магнитные и инфра-красные волны, которые выводят из строя системы обнаружения и наведения самолетов противника. Его винтовка оплетает цель элпктрической паутиной, которая может вывести из строя любой, приводимый в действие электричеством прибор или серьезно нарушить его нормальную работу. Слабые стороны: Хорошо защищенный противник может эффективно противостоять оружию Смоукскрина. В этом случае Смоускрин попадает в очень трудное положение, так как не обладает значительной силой.
СНАРЛ SNARL
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: ДИНОБОТ. ФУНКЦИЯ: БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ В ПУСТЫНЕ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 4.
"Удовольствие -- в войне."
Краткое описние: Снарл редко говорит, еще реже выражает собственное мнение на происходящее, просто слепо выполняет приказы лидера диноботов Гримлока и оставляет муки раздумий другим. Обычно пребывает в плохом настроении и предпочитает одиночество, что лишь усиливает в нем чувство изолированности. Настроение у него поднимается только во время боя. Совсем немногие автоботы ощущают приступы веселья во время избавить его от двух демонов, отравляющих его и без того жалкое существование: облика неуклюжего динозавра, который придал ему Арк и понимания что он, возможно, никогда уже не увидит родной Кибертрон. Возможности: Благодаря уникальной конструкции особенно эффективен в условиях жаркого засушливого климата. Золотистые пластины, выступающие вдоль его хребта, являются солнечными батареями. Он способен работать и в пасмурную погоду, но солнечная энергия увеличивает его силу в десять раз, а выносливость -- практически беспредельно. Ударом хвоста может раздробить 20-футовый бетонный куб. Покрытая толстой броней шкура делает его практически неуязвимым для любого ракетного огня. Слабые стороны: Зависимость от солнечного света делает Снарла очень уязвиым в ночное время. Он может использовать и обычное топливо, как другие автоботы, но в этом случае от его небывалой силы остается лишь крохотная часть. Он, также, очень медленно передвигается, а из-за собственной необщительности часто попадает в затруднительные ситуации.
САУНДВЕЙВ SOUNDWAVE
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН. ФУНКЦИЯ: СВЯЗЬ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
"Плач и крики для меня подобны музыке."
Краткое описние: Говорят, что Саундвейв слышит, как чихает муха. Говорят, также, что его общительность и красноречие служит лишь ширмой, за которой скрывается безжалостный шантажист. Те, кому известны эти факты, стараются не болтать лишнего в его присутствии. Саундвейв может служить образцом оппортуниста и готов сделать все, лишь бы завоевать расположение лидера десептиконов Мегатрона. Его не волнует мнение других, так как он уверен в собственной незаменимости. Все десептиконы презирают его, но предпочитают делать вид, что любят, лишь бы не портить с ним отношения. Рамбл так объясняет происходящее: "Саундвейв всегда смеется последним." Возможности: Датчики Саундвейва способны принимать самые слабые радиосигналы. Он способен даже "читать мысли", улавливая имеульсы электрических цепей мозга, стоящих рядом роботов. Саундвейв служит центром связи всех десептиконов и способен обеспечивать контакт с ними в радиусе 100 миль. Фотографическая память объясняется огромной емкостью магнитных дисков, расположенных в его грудной полости. Саундвейв оснащен сверхчувствительным радиопеленгатором, вооружен ударным бластером. Обладает большой физической силой. Слабые стороны: Саундвейв многда слишком уверен в своей3 незаменимости. Время от времени другие десептиконы отплачивают ему злом за зло, или, что еще хуже, бросают его на произвол судьбы во время боя с автоботами. Пока Саундвейву удавалось не только выйти из подобных передряг живым, но и отомстить предавшим его десептиконам.
СТАРСКРИП STARSCREAM
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН. ФУНКЦИЯ: КОМАНДУЮЩИЙ АВИАЦИЕЙ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
"Завоевание строится из пепла врагов."
Краткое описние: Не скрывает своего стремления свергнуть Мегатрона с поста лидера десептиконов. Старскрим безжалостен, хладновровен и жесток. В этом смысле соперники очень похожи друг на друга. Но одна черта, присуща только Старскриму, причем является его гордостью. Он считает себя самым образованным и красивым из всех десептиконов. Из него просто брызжет аристократическая изысканность, совершенно несоответствующая его склонности к насилию. Свысока смотрит на Мегатрона, так как считает его стратегию безвозвратно устаревшей. Старскрим уверен, что автоботов можно победить скорее коварством и скоростью, чем грубой разрушительной силой. Мегатрон старается не замечать угрозы своему положению по одной очень веской причине -Старским действительно является мастером своего дела. Возможности: Старскрим является одним из самых быстрых десептиконов. Его скорость в полете превышает звуковую в 2,8 раза. Он может подняться на высоту 52 мили и спикировать почти до самой поверхности земли всего за несколько минут. Такая тактика особенно эффективна при внезапном нападении, или когда необходимо быстро отступить после нанесения удара. Он способен выстреливать кассетные бомбы, каждая их которых поражает площадь в 10000 квадратных футов, на расстояния до 40 миль. Выстрел его лучевой винтовкина две минуты останавливает электрический ток в цепях любого устройства и, таким образом, выводит его из строя на указанный промежуток времени. Слабые стороны: Иногда Старскрим излишне полагается на свои способности и оказывается в ситуациях, справится с которыми в одиночку ему не под силу. Слишком часто входя в пике, он перегружает гиро-систему и может на короткое время терять ориентацию. Тем не менее, в любых ситуациях он остается крепким орешком.
СТРИТВАЙЗ STREETWISE
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: ПРОТЕКТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ПЕРЕХВАТЧИК. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 24.
"Прежде чем начать что-то делать, необходимо понять, где находишься."
Краткое описние: Ничто не ускользает от внимания Стритвайза. Он старательно фиксирует мельчайшие детали, понимая, как сильно может в будущем пригодиться любая информация. Он так легко приспосабливается к любой окружающей среде, что другие протпктоботы уже начинают подозревать, что в отличие от них он обладает восемью чувствами вместо обычных семи: зрения, слуха, осязания, обоняния, способности к передаче радиосигналов на небольшие расстояния, чувствительности к магнитным полям и чувствительности к электрическим полям. На самом деле все объясняется его удивительной сообразительностью. Он легко овладевает местными диалектами, жаргонные выражения мгновенно становятся частью его лексикона. Ему достаточно взглянуть на карту незнакомого города, и он ездит по улицам, как будто родился на одной из них. Он уммен и чертовски упрям. Ничто не может отвлечь Стритвайза от охоты за врагом, а остановить может только пустой топливный бак. Возможности: В режиме автомобиля развивает скорость до 180 миль в час. Дальность хода -- 400 миль. Установленная на багажнике спаренная пневматическая пушка сжимает воздух, потом выстреливает его с силой, достаточной для того, чтобы сбить истребитель на расстоянии 50 миль. В режиме робота вооружен фотонным пистолетом, испускающим вспышки света, по яркости эквивалентные 5000-ваттной электролампе, способные временно ослепить всех роботов, оптические датчики которых недостаточно защищены. Вместе с другими протектоботами служит составной частью гигантского робота Дефенсора. Слабые стороны: В режиме автомобиля часто перегривается из-за безостановочного преследования врагов.
САНСТРИКЕР. SUNSTREAKER
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ФУНКЦИЯ: ВОИН. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
"Невозможно победить сильнейшего."
Краткое описние: Для Санстрикера характера крайняя степень самовлюбленности. Он считает себя самым красивым роботом на Земле. Может беспрестанно обсуждать стремительную форму своего корпуса, его небывалые аэродинамические свойства, постоянно и громогласно восхваляет Арка за то, что тот создал для него такую великолепную оболочку. Санстрикер высокомерно относится к другим автоботам, имеющим форму спортивных машин. Особенно это касается его близнеца Сайдсвипа, двигатель которого, расположенный сзади, по словам Санстрикера, портит внешний вид. В режиме робота Санстрикер является самым опасным и безжалостным автоботом группы -- спокойная уверенная в себе боевая машина. Самым серьезным недостатком явлется его привычка останавливаться, чтобы дать людям возможность восхищаться его красотой, вместо того, чтобы выполнять задание. Возможности: В режиме автомбота вооружен смонтированной на правом плече пусковой установкой ракет с лазерным наведением класса "земля-воздух". Кажда ракета имеет тротиловый эквивалент 450 фунтов и способна сбить истребитель десептиконов на расстоянии 37,5 мили. Он также вооружен электронной пушкой, посылающей в цель импульсы потока высокозаряженных электронов с частотой 300 выстрелов в секунду. (В действительности импульсы, благодаря высокой скорострельности, превращаются в непрерывный поток). Очередь продолжительностью в 1,5 секунды прожигает отверстие диаметром 3 дюйма в полдюймовом листе сплава стали с титаном. В конструкции верхней части туловища используется прочное полимерное покрытие, делающее его прмктически неуязвимым для артиллерийского огня. Слабые стороны: Благодаря мощному вооружению и крепкому корпусу, он был бы практически лишен недостатков, если бы не его самовлюбленность и склонность к антиобщественному поведению. Отсутствие чувства товарищества и непреодолимая стремление вступить в бой в значительной степени снижают его ценность как воина. Его благополучие часто оказывается в опасности из-за той легкости, с которой каждый, даже враг, может заманить его в ловушку.
СУПЕРИОН SUPERION
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ. ПОДГРУППА: АЭРОБОТ. ФУНКЦИЯ: ВОИН. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 21.
"Жизнь -- это бой, смерть -- остановка."
Краткое описние: Суперион -- жестокая, страшная боевая машина. Он состоит из пяти аэроботов -- Аэррейда, Скайдайва, Файерфлайта, Слингшота и Силверболта -- и понимает, что попытка использования пяти индивидуальных разумов в качестве единого, может потерпеть неудачу, оказаться непродуктивной. Поэтому он подавляет себе мысли, которые считает непосильными для себя, и направляет весь мыслительный процесс на достижение одной главной цели -- уничтожение десептиконов. Пожалуй, только это они умеет хорошо делать. Больше его ничего не интересует, вряд ли он даже включится в разговор на другую тему. Автоботы считают такое поведение проявление холодного равнодушия, как будто Суперион ставит себя выше других. На самом же деле, на большее он просто не способен. Возможности: Суперион может летать со скоростью до 800 миль в час на расстояния до 5800 миль. Обладает огромной физической силой -- одним ударом может уничтожить боевой корабль. Его стресс-винтовка выстреливает луч, который обнаруживает, а затем прикладывает дополнительное давление к линиям естественных разломов в различных объектах. Таким образом он может расколоть как скорлупу ореха, так и вызвать небольшое землетрясение. Слабые стороны: Суперион с трудом приспосабливается к новым ситуациям и переменам. Его мозг слишком примитивен, чтобы выполнять такие сложные функции. Из-за этого он часто не может полностью использовать свои возможности в бою. Наряду с огромной силой и неуязвимостью для многих видов артиллерии и лучевого оружия, существуют и определенные "слабые места" -- точки соединения одного аэробота с другим, где механическая прочность значительно понижена.
СВИНДЛ SWINDLE
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН. ПОДГРУППА: КОМБАТИКОН. ФУНКЦИЯ: ЭКСПЕРТ ПО ВООРУЖЕНИЮ. ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 24.
"Занимайтесь сделками, а не войнами."
Краткое описние: Внешние добродушность и благожелательность Свиндла могут ввести в заблуждение кого угодно. Не забывайте, за ними прячется механический вариант одержимого жажхдой наживы карманного вора. Не моргнув оптическитм датчиком, он способен обменять правую руку Мегатрона на тостер, если, конечно, ему сильно нужен тостер (и если он сумеет заполучить правую руку Мегатрона!) Оппортунист до мозга костей. Его стихия -- грязные махинации. Он, по-видммому, способен достать все необходимое для осуществления проектов создания нового вооружения. Хотя созданное им оружие заслуживает самой высокой оценки, другие десептиконы очень хорошо знают что работа Свиндла на благо общего дела является только средством достижения им собственных целей. Его интересует только собственная персона, и вся его предпринимательная деятельность направлена лишь на повышение собственного материального уровня. Если бы сделка с автоботами отвечала его интересам, он, вероятно, пошел бы на ее заключение. Свиндл -- "черный рынок" в самом себе.8 Возможности: В чем ему не откажешь, так это в бойкости речи. Он, вероятно, способен продать нефть арабскому шейху, появись у него такая возможность. В обоих режимах, и робота, и джипа, он оснащен двумя видами оружия: осколочным бластером, стреляющим зарядами взрывчатых, похожих на кортечь шариков, и гиро-пушкой, выводящей из строя вестибулярный аппарат трансформеров, лишая их способности ездить, летать или ходить. Вместе с другими комбатиконами является составной частью гигантского робота Брутикуса. Слабые стороны: В режиме джипа Свиндл с трудом проходит крутые повороты на большой скорости и часто переворачивается. Хотя его кузов достаточно хорошо защищен, прямое попадение в открытую и незащищенную приборную доску легко может вывести его из строя.
swoop
CВУП
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: АВТОБОТ.
ПОДГРУППА: БОМБАРДИР.
ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 8.
СТРАХ МОЖЕТ ПОРАЗИТЬ ЦЕЛИ, НЕДОСТИЖИМЫЕ ДЛЯ ПУЛЬ."
Краткое описание: эффектно спускаясь к земле, Свуп с нескрываемой радостью наблюдют, как в страхе разбегаются его враги. Все происходит именно так, как нравится ему. Он знает, что страх является более эффективным оружием в его арсенале. Страх -- его лучший друг. Способность вызывать у окружающих страх является единственным удовольствием, которое он получает от своего внешнего вида, считающегося самым ужасным среди всех диноботов. Даже товарищи стараются держаться самым ужасным среди всех диноботов. Даже товарищи стараются держаться от него подальше, и в этом состоит трагедия его жизни. Четыре миллиона лет назад, когда Арк придал ему внешний вид птеродактиля, Свуп посчитал, что такая маскировка будет служить на благо автоботов. Тогда он не подозревал, что устрашающий облик скроет и его душу, душу доброго и благожелательного механоида. Возможности: В воздухе Свуп может развивать скорость 250 миль в час. Под каждым его крылом установлены пусковые установки ракет класса "Воздух-воздух". Заряд каждой ракеты эквивалентен 5000 фунтам тротила. Ракеты способны с большой точностью поражать цель на расстоянии 8 миль, но Свуп предпочитает проноситься на бреющем полете над землей, поражать своих врагов в упор, потом быстро убегать. В режиме автобота он может использовать как ракетные установки, так и тепловой меч, лезвие которого раскаляется до температуры 4000оС и способно резать как масло практически любые материалы. Слабые стороны: Несмотря на высокую маневренность и большую продолжительность полета, обеспеченную низким потреблением топлива, Свуп уязвим для вражеского огня из-за хрупкой конструкции крыльев.
TANTRUM
ТАНТРУМ
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН.
ПОДГРУППА: ПРЕДАКОН.
ФУНКЦИЯ: ТОПЛИВОЗАПРАВЩИК.
"Ярость является для меня лучшим топливом".
Краткое описание: Тантрум предпочитает использовать грубую силу и угрозы даже в тех случаях, когда можно ограничиться уговорами. Иногда он способен разрушить дом, вместо того, чтобы повернуть дверную ручку и войти. Часто приходит в такое бешенство, что из ноздрей вырываются клубы пара. Никому неизвестная истинная причина его хронического бешенства, но предаконы считают, логические центры в его мозгу не получают достаточно питания, вследствие чего он в течение продолжительного времени не способен к рациональным поступкам. Любой, предложивший свою помощь в решении этой проблемы, становится лишь очередной его жертвой. Тантрум с гордостью заявляет: "Не люблю, когда кто-нибудь копается в моей голове!" Тантрум обычно атакует здания и быки мостов, чтобы хоть как-то дать выход своей агрессивной энергии. Разрушив что-нибудь одним ударом, он сразу же чувствует себя лучше. Возможности: В резиме буйвола Тантрум оснащен четырьмя топливыными баками, установленными над каждой ногой. Способен переносить в этих баках 1600 галлонов топлива, как для себя, так и для своих товарищей. Обычная дальность хода -- 1200 миль, но при полных запасных баках она увеличивается еще на 8000 миль. Рога выстреливают электрические разряды напряжением 20000 вольт. Часто это происходит непроизвольно, особенно когда Тантрум рассержен. В режиме робота он вооружен каталлическим карабином, стреляющим струей высокоактивных веществ, которые соединяясь с металлами цепи, образуют новые, обычно вредные, сплавы. Есть у него и электромеч, генерирующий мощное электрическое поле в форме паутины, состоящий из похожих на молнию разрядов электричества. Вместе с другими предаконами используется при составлении гигантского робота Предакинга.
THRUST
ТРАСТ.
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН.
ФУНКЦИЯ: ВОИН.
ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 17
"Рев моих двигателей -- похоронный марш врагам."
Краткое описание: Сотрясая воздух ревом двигателей, Траст летит на врага менее других десептиконов заботясь о собственной незаметности. Он свято верит, что победа наполовину уже одержана, если ему удалось психически разбить врага своим появлением, поэтому не прибегает к маскеровке. Он может разрушить здание, если начнет резкое ускорение прямо над ним. Самое большое удовольствие доставляет ему вызванный им самим хаос. Траст -- горластный хвастун, он может эффектно обявить об одержанной победе еще до начала боя. На самом деле, его мужество -- не более чем хваствоство и шум, впрочем, как его слова и поступки. Стоит только начаться контратаке противника, и все видят только хвостовое оперение спасающегося бегством Траста. Возможности: В режиме истребителя Траст может развивать скорость, превышающую скорость звука в 2,5 раза, включив ускорители может удвоить скорость и поддерживать на таком высоком уровне в течение 2 минут. Вооужен ударными ракетными установками и двумя пневматическими винтовками, способными пробить отверстие в листе стали толщиной 1/4 дюйма с расстояния 1200 ярдов. Слабые стороны: Траста нельзя считать очень храбрым воином. Если он проявляет небрежность при ускорении, двигатель может заглохнуть, а Траст упасть на землю.
THUNDERCRACKER
ТАНДЕРКРЕКЕР
ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ: ДЕСЕПТИКОН.
ФУНКЦИЯ: ВОИН.
ПЕРВОЕ ПОЯВЛЕНИЕ: "ТРАНСФОРМЕРЫ", выпуск # 1.
"Самое смертоносное оружие -- это страх".
Краткое описание: Легко паря в облаках, Тандеркрекер презрительно смотрит на землю. Крайне высокомерно относится к каждому, кто неспособен оторваться от земли и "завоевать" небо. Иногда выржает свое презрение следующим образом: входит в пике, наносит удар и снова взмывает ввысь, оставив позади смерть и разрушение. Тем не менее, Тандер крекер не убежден до конца в правоте дела, которому служит. Только слова других десептиконов о справедливости их борьбы, о прирожденном праве на завоевания заставляют его сражаться. Его можно уговорить, потому что он сам хочет, чтобы его уговорили. Жизнь без цели станет просто невыносимой для Тандеркрекера. Возможности: Как и другие десептиконы, способен развивать в полете скорость до 1500 миль в час. Способен также генерировать контролируемые звуковые импульсы оглушительной силы, слышимые в радиусе 200 миль. Может запускать на расстояния до 500 миль управляемую ракету, по принципу действия похожую на крылатую, по разрушительной силе эквивалентную 3000 фунтам тротила. На его плече смонтирован зажигательный автомат, посылающий в цель жаропрочные керамические пули, начиненные воспламеняющейся при разрыве жидкостью, со скорострельностью 100 выстрелов в минуту. Слабые стороны: Существующие в подсознании сомнения иногда всплывают на поверхность и в значительной степени влияют на его эффективность, особенно в тех случаях, когда находятся в опасности человеческие жизни. Обычно, только страх перед лидером десептиконов Мегатроном, способен побороть эти сомнения.