«Укрась слово»
   Для проведения игры требуется четное число человек. Все желающие поиграть должны разбиться на пары. Когда подготовка закончена, ведущий называет любое существительное, но такое, которое можно изобразить, не используя слов. Задача участников – подобрать к этому существительному как можно больше прилагательных. Но это еще только полдела, потому что после этого игроки должны будут изобразить подобранные ими словосочетания, тоже не используя слов. Побеждает та пара, чьи словосочетания были угаданы быстро и правильно.

Подвижные конкурсы (для отдыха на природе)

«Царь зверей»
   Реквизит: большой плоский камень, чтобы на него можно было взобраться одному человеку. Для проведения игры необходимо несколько человек.
   Все становятся в круг. Ведущий говорит, что сейчас он подойдет к каждому и на ухо скажет название какого-нибудь животного, а затем он выкрикнет слово «лев», и тот, кому ведущий сказал это слово, должен выбежать из круга и взобраться на камень, чтобы стать «царем зверей».
   Остальные участники должны ему мешать и задерживать. Когда все правила оговорены, ведущий отходит в сторону и кричит: «Лев!» Вместе с этим словом почти весь круг рванется к камню, потому что ведущий сказал «лев» всем играющим.
Игра «поло»
   Но не думайте, что это то самое поло, в которое играют на лошадях, с мячиком и специальной клюшкой. Нет, все куда проще (хотя не менее интересно)! Заранее необходимо надуть как можно больше цветных шариков. Участники будут соревноваться в том, кто сумеет «налопать» больше шариков... садясь на них! Игра будет проходить намного занимательнее, если для каждого цвета шарика присвоить определенное количество очков (за желтый – 1, за зеленый – 2, за синий – 3 и т. д.). В этом случае у каждого участника игры есть право выбора, и он может сам нацеливаться на тот шарик, который принесет ему большее количество очков.
   Победителю игры вручаются шоколадные конфеты (лучше в разноцветных упаковках), причем количество их должно равняться числу набранных очков, которые начисляются участникам в процессе игры.
«Наступалки»
   Участники игры становятся в круг. Суть игры состоит в том, чтобы наступить на ногу своему соседу. Чтобы сразу же не произошло свалки, участники начинают пытаться наступить друг другу на ногу по очередности. Тот, чья обувь из-за удачного налета рядом стоящего потеряла свою первозданную чистоту, объявляется проигравшим и выходит из игры, после чего «наступалки» возобновляются. В этой игре может быть только один победитель: тот, кто мужественно продержится всю игру, усиленно оберегая свои ботинки от грозящей им опасности и активно нападая на других.
   Примечание: женщин на каблуках-«шпильках» в игру лучше не включать: они или сломают каблук, или проткнут им ботинок своего соседа, слишком рьяно пытаясь наступить ему на ногу. В любом случае, неприятностей не оберешься.
«Мячик с шариком»
   Каждому участнику игры (всего должно быть трое конкурсантов) сзади на ниточке привязывается воздушный шарик. Затем все, кто принимает участие, выстраиваются строго по прямой линии. Перед каждым из них кладется небольшой резиновый или пластиковый мячик. Победителем становится тот, кто первым дойдет до финишной прямой. Притом толкать мячик допускается лишь привязанным воздушным шариком. Можно усложнить задачу и попросить, чтобы на финише забили «гол» в импровизированные ворота (для этого поставьте на определенном расстоянии друг от друга две пустые бутылки). Победителю присуждается звание «самого ловкого футболиста» и предоставляется возможность... спеть свой любимый шлягер без музыкального сопровождения.
«Петушки»
   Участники разбиваются на две команды, которые выстраиваются друг перед другом в две линии. Каждый встает на правую ногу, а вторую поднимает и придерживает левой рукой за голень. Правую ладонь выставляет вперед. После этого все играющие начинают прыгать на правой ноге, стараясь попасть своей ладонью по ладони противника так, чтобы тот оступился. Оступившиеся выходят из игры.
   Проигравшей считается та команда, все игроки которой выбыли из игры. Как водится, победители получают приз. А какой, вы уж думайте сами.
«Мокрые и сухие»
   Реквизит: несколько небьющихся чашек или небольших глубоких мисок.
   Вариант 1.
   Ведущий отчерчивает старт и финиш. Чашки или миски наполняются водой до половины. Затем участники игры ставят их себе на головы и, слегка придерживая одной рукой, бегут наперегонки к финишу. Побеждает тот, кто первым добрался до финиша и у кого осталось самое большое количество воды в чашке.
   Вариант 2.
   Реквизит: повязки на глаза. То же самое можно проделывать, но завязав участникам глаза. Для этого варианта игры нужно выбрать самые большие чашки или миски и дистанцию определить на более или менее ровном участке земли. Хотя все – дело вкуса.
«Ветерки»
   Вариант 1.
   Реквизит: несколько надувных шариков, ведро или корзина. Ведро или корзина (на худой конец, сгодится и большая сумка) подвешивается на дереве на уровне груди среднего человека так, чтобы в нее можно было забросить ваш воздушный шарик. Несколько человек, выразивших желание побыть ветерками (человек 7–9), встают в круг, в середине которого стоит ведущий (он же судья).
   Судья подбрасывает надутый шарик вверх, а игроки должны дуть на него изо всех сил, чтобы загнать его в корзину. Если шарик падает, то судья берет его и вновь подбрасывает вверх, чтобы игра могла начаться снова.
   Судья должен зорко следить за тем, чтобы никто не трогал шарик руками или как-нибудь еще не «помогал» ему попасть в корзину.
   Вариант 2.
   Реквизит: два ведра или две корзины, шарики. В этом варианте игроки делятся на две команды (например, женскую и мужскую), а ведра подвешиваются на деревья на разных концах поляны. Все то же самое, что и в первом варианте игры, только команды должны стремиться забить «гол» в корзину соперников. Команда-победительница получает в качестве приза тот шарик, который она так старательно «запихивала» в «ворота» соперников.
«Мое!!!»
   Реквизит: большой мяч. Ведущий встает в середине поляны и подкидывает мяч как можно выше. Как только кто-то из игроков завладеет мячом, он должен прижать его к себе как можно крепче и не отпускать ни за что на свете. Остальные же этот мяч у него будут отнимать изо всех сил. Чтобы выявить победителя, существует несколько способов. Первый: просто-напросто ограничить время игры, и тот, у кого будет мяч после «свистка», и считается победителем. Но этот способ не очень справедлив. Второй: ведущий внимательно наблюдает за ходом игры и отмечает того, кто дольше всех смог удержать мяч. И, наконец, третий способ: ведущий смотрит, кто чаще остальных владел мячом в ходе игры. Так или иначе, но в игре должен быть победитель, и каким бы способом вы ни пользовались для его определения, победителя определить надо так же, как надо как-то наградить его за проявленное усердие. Мы предлагаем вашему вниманию такой способ поощрения: победитель совершает по поляне круг почета с мячом, а потом отправляется собирать дрова для костра, чтобы не задавался.
«Хвостатики»
   Реквизит: нитки и спичечные коробки. Для проведения игры требуются минимум два человека, но чем больше участников будет в игре, тем веселее забава. Каждому играющему на пояс привязывают нитку, конец которой спускается до пола. На самый кончик привязывается спичечный коробок, который должен лежать на полу. Задача играющих состоит в том, чтобы, наступив на нить, оторвать коробок у соперника без помощи рук. Тот, чей коробок сорван, должен выйти из игры. Победителем считается тот, у кого коробок остается дольше всех. Если игра понравилась, то ее можно продолжать с проигравшими до тех пор, пока не останется один, самый неуклюжий. Ему предоставляется право сразиться с победителем. Кто выйдет победителем из этого поединка, тот считается главным «хвостатиком». Ему полагается приз.

Конкурсы между командами

«Дело было зимой...»
   Несмотря на зимнее название, проводить этот конкурс можно в любое время года, даже если на улице самое жаркое лето. Главное – это запастись «лыжами» – несколькими альбомными листами. В развлечении должны принимать участие два-три человека. Каждому конкурсанту вручается по паре «лыж». Суть игры состоит в том, что ее участники должны «встать на лыжи» и за максимально короткое время пройти на них определенный участок от старта до финиша. Кроме того, их нельзя ни в коем случае потерять. Иными словами, им придется двигаться к финишу, передвигая ноги на альбомных листках, будто бы они едут на лыжах.
«Льдинка, льдинка, ну-ка растай»
   В конкурсе участвуют две команды. Каждой из них вручается по одному кубику льда. Победителями становится та из команд, которая как можно быстрее растопит кубик льда. Но при этом следует соблюдать обязательное соглашение: участники команд обязаны все время передавать лед друг другу. Растапливать его можно как угодно: согревать своим дыханием, греть между ладонями, скрести и т. д. И еще одно условие победы – выигрывает та команда, которой удастся растопить кубик льда быстрее, при этом в процессе будут задействованы все участники.
«Ты мне, я тебе!»
   Участники конкурса делятся на две равные команды и становятся в два ряда. Стоящие первыми вытягивают правую руку ладонью вверх. После этого они загибают все пальцы, кроме указательного, на который ведущий кладет пуговицу. В таком положении участник должен повернуться к соседу по шеренге и передать ему, также на указательный палец, пуговицу, причем тот, в свою очередь, должен удержать пуговицу только указательным пальцем без помощи других пальцев (и тем более другой руки). Та команда, участники которой быстрее передадут друг другу пуговицу лишь на указательном пальце, ни разу не уронив ее, считается победителем.

Веселые конкурсы

«Паутинка»
   Для проведения этого развлечения приглашается семь-восемь человек, но если есть возможность, то лучше, чтобы участников было как можно больше. Чем больше участников – тем интереснее конкурс. С помощью считалочки выбирается водящий, он выходит из комнаты, а все остальные участники образуют круг, берутся за руки и запутывают линию круга как можно сильнее, (но!) не расцепляя рук. Когда паутинка сплетена, из соседней комнаты приглашается водящий, который должен за короткое время распутать паутину так, чтобы круг принял свою нормальную форму. Тот же игрок, который оказался последним в распутывании, становится водящим, и игра начинается сначала. Победителем становится тот водящий, которому удалось расплести паутинку за самое короткое время. Ему присуждается приз и выдается диплом «Почетного паука».
«Нос или ухо»
   Реквизит: повязка на глаза. Для проведения игры не требуется абсолютно никакой подготовки. Просто надо выбрать водящего. Перво-наперво надо определить, по какой части тела будет проводиться предстоящее «опознание». Это делается так. Водящему завязывают глаза, раскручивают вокруг оси, а потом он с вытянутой рукой ходит по помещению, пока не наткнется на кого-нибудь (уворачиваться не надо, это все-таки не жмурки). Какой части тела коснется рука водящего, по той и будет производиться опознание. После этого все садятся, а водящий встает где-нибудь посередине. К нему по очереди подходят играющие, он же должен определить, кто это, по выше оговоренной части тела. Если водящий называет имя правильно, то он становится участником игры, а тот, кого «опознал» водящий, заменяет его «на ответственном посту», и все повторяется сначала.
«Срежь приз»
   Реквизит: суровая нитка, призы (это может быть что угодно: бутылка, морковка, конфета, сигареты...), повязка на глаза, ножницы. Нитку натягивают посреди комнаты, на уровне груди. На нитке развешивают на тоненьких ниточках призы на небольшом расстоянии друг от друга. Играющие встают метрах в семи от нитки. Им по очереди завязывают глаза, дают в руку ножницы, раскручивают и предлагают срезать себе приз. Совет: игра довольно веселая, и для того, чтобы она не закончилась слишком быстро, сделайте запас призов, которые вы будете довешивать на нить.
«Виртуоз»
   Реквизит: несколько надувных шариков, такое же количество веников. Для проведения игры приглашается несколько участников. Каждого оснащают веником и шариком и выстраивают вдоль стартовой линии. Задача – пронести шарик через все помещение на венике, не придерживая второй рукой и не уронив его. Тот, кто первым прибежит к финишу с шариком, провозглашается почетным виртуозом.
«Attension, please»
   В этой игре должно принимать участие как можно больше народу, лучше, если согласятся все присутствующие за вашим столом. Итак, игра.
   Ее цель – привлечь к себе внимание. Использовать можно любые средства, кроме применения силы или, например, взрывов. Каждый участник должен стремиться выполнить поставленную задачу, которая усложняется еще и тем, что, как говорится, не он один такой умный, то есть эта задача стоит перед всеми.
   Победителем становится тот, кто за кратчайшее время сумел завоевать внимание большинства присутствующих. Эту игру хорошо проводить в начале застолья, для того чтобы выбрать того, кто будет исполнять почетную роль тамады или руководящего застольщика.

Творческие конкурсы

«Фанты»
   Классическая застольная игра, в которую можно играть в любом алкогольном состоянии. Первым делом сидящие за столом выбирают ведущего. После этого они должны быть очень внимательны, так как задача ведущего – обеспечить наличие игроков. С этой целью он будет стремиться всяческими уловками выманить или просто украсть какую-нибудь вещь у сидящих за столом. Причем чем больше вещей ему удастся добыть, тем больше у него потом будет «жертв». Особенно интересной игра получается, когда люди и не подозревают, что их фант уже у ведущего, и простодушно считают себя сторонними наблюдателями. Итак, фанты добыты, теперь начинается сама забава. Ведущий приглашает себе в помощники человека, которому он доверяет, либо того, у кого не удалось утащить фант. Ведущий поворачивается спиной к присутствующим, а его помощник по одному достает и показывает всем фанты, спрашивая при этом у ведущего, что должен сделать этот фант. Задания могут быть самыми разными: от простой песенки и изображения петушка до приготовления, скажем, коктейля на всех.
   Тут уж все зависит от фантазии ведущего. Фант человек получает назад только в том случае, если все присутствующие довольны выполнением задания. Непокорным же можно дать более сложные или даже поэтапные задания.
«Перевертыши»
   Правила игры. Всем участникам раздаются записочки, в которых зашифрованы известные всем русские народные пословицы. Требуется отгадать, что это за пословицы.
   1. Леди вышла из фаэтона, лошади побежали быстрее. Ответ: Баба с воза – кобыле легче.
   2. Детская философия. Ответ: Устами младенца глаголет истина.
   3. Без старания нет награды. Ответ: Без труда не вытащишь и рыбку из пруда.
   4. Чувства неподвластны разуму. Ответ: Любовь зла – полюбишь и козла.
   5. Почему выбор Евы пал на Адама? Ответ: На безрыбье и рак рыба.
   6. Непрерывное воспроизведение себе подобных. Ответ: Яблочко от яблони недалеко падает.
   7. Безделье от страха. Ответ: Волков бояться – в лес не ходить.
   8. Кого Бог спонсирует? Ответ: Кто рано встает, тому Бог подает.
   9. Первый из них всегда обречен. Ответ: Первый блин всегда комом.
   10. Материя первична, сознание вторично. Ответ: Встречают по одежке, провожают по уму.
   11. Один старый и два новых. Ответ: Старый друг лучше новых двух.
   12. Конфликт поколений в курятнике. Ответ: Яйца курицу не учат.
   13. Его можно сравнить только с татарином. Ответ: Незваный гость хуже татарина.
   14. Так сидят только обладатели пятачков и американцы. Ответ: Посади свинью за стол, она и ноги на стол.
   15. Тут тебе не там. Ответ: В гостях хорошо, а дома лучше.
   16. Если он протрезвеет, то утонет. Ответ: Пьяному море по колено.
   17. По какому признаку определяется уровень интеллекта. Ответ: Смех без причины – признак дурачины.
   18. Гусино-свиная иерархия. Ответ: Гусь свинье не товарищ.
   19. Целеустремленность. Ответ: Кто ищет, тот всегда найдет.
   20. Кошачья печаль. Ответ: Не все коту масленица.
   21. Воспитание безглазого. Ответ: У семи нянек дитя без глазу.
   22. Русская национальная кухня. Ответ: Щи да каша – пища наша.
   23. Мысли вслух в экстремальном состоянии. Ответ: Что у трезвого на уме, то у пьяного на языке.
   24. Страх перед золотой рукой. Ответ: Дело мастера боится.
   25. Бесценная малютка. Ответ: Мал золотник, да дорог.
   26. Следи за базаром. Ответ: Слово не воробей – вылетит, не поймаешь.
   27. Написанное не боится колющих и режущих предметов. Ответ: Что написано пером, то не вырубишь и топором.
   28. Улыбка кривых зеркал. Ответ: Нечего на зеркало пенять, коли рожа крива.
   29. Кредиторы ждать не любят. Ответ: Долг платежом красен.
   30. Все пошли, и ты догоняй. Ответ: Семеро одного не ждут.
   31. Великие дела ждут великих людей. Ответ: Большому кораблю – большое плавание.
   32. Чужая рубашка опасна для жизни. Ответ: Своя рубаха ближе к телу.
   33. Будней-то пять, а выходных – два. Ответ: Делу – время, потехе – час.
«Фразы»
   Реквизит: заранее приготовьте конверт, в котором будут лежать вырезанные из газет и журналов заголовки, причем чем больше их будет заготовлено, тем лучше. В этой игре должны принимать участие все присутствующие. Ведущий берет конверт, подходит поочередно к каждому игроку и предлагает, не глядя, достать одну бумажку.
   Когда все участники обзаведутся такими бумажками, ведущий просит их так же поочередно, произнести фразу «А у меня в ботинке...» и дальше прочесть то, что написано на вырезке из журнала.
«Скульптура»
   Реквизит: любой садово-огородный инвентарь. Приглашается несколько желающих, которые разбиваются на пары. Один человек из пары отходит в сторону и закрывает глаза. Другому ведущий вручает что-то из инструментов, например грабли и секатор, и говорит, что надо изобразить. Самый лучший вариант, когда берутся сюжеты, не имеющие отношения к саду. Игрок, которому надо что-то изобразить, может пригласить себе в помощь кого-нибудь из зрителей.
   Пример: с граблями и секатором можно изобразить парикмахера. С лопатой – слугу с опахалом. Победителем считается тот, чья композиция будет отгадана быстрее других. Ему в качестве поощрения предоставляется почетный поход на огород или на кухню за луком или редиской.
«Барон Мюнхгаузен»
   В этом конкурсе могут принимать участие все присутствующие, так как уж что-что, а врать-то мы все умеем, да еще как. А заодно и проверите, кто из ваших приятелей самый искусный лгун.
   Итак, прежде чем начинать врать, надо оговорить, на какую тему будут ваши рассказы. Как только тема задана, можно приступать к игре. Первый (это может быть кто-нибудь из особенно смелых, а можно просто посчитаться) начинает свой рассказ: «Как-то раз я...»
   Немаловажно следить за тем, чтобы рассказ был более или менее логичен и рассказчик не задумывался дольше чем на полминуты. Как только какое-то из этих условий нарушается, право слова переходит к следующему участнику игры. И так далее. После того как все рассказы выслушаны, сами участники игры должны решить, кто же сумел перещеголять всех в умении врать.

Танцевальные конкурсы

Конкурс «Ленивые танцы»
   Проводится этот конкурс очень просто. Необходимый реквизит – это пять стульев. Участников должно быть на одного человека больше, то есть шесть. Игра начинается. Ведущий объявляет танцы. Включается подходящая по ритму музыка, и принимающие участие в развлечении начинают танцевать. Тот, кто, по мнению не участвующих в конкурсе, танцует хуже всех, выбывает из игры. Остается пять человек. Тогда ведущий предлагает сесть оставшимся конкурсантам на стулья и потанцевать сидя. Уже подуставшие танцоры с радостью соглашаются на это предложение и даже какое-то время сидят на стульях, активно размахивая руками и ногами.
   Но все-таки у кого-то это получится хуже и ему придется выбыть из игры. Оставшиеся четыре человека продолжают сидеть на стульях. Им ведущий объясняет, что сейчас придется танцевать без помощи ног. Получается, игроки сидят на стульях и проделывают самые причудливые движения руками, оставляя ноги неподвижными. Этот этап конкурса, как правило, получается у участников лучше всего, но все равно придется искать одного проигравшего. Три участника конкурса танцуют сидя, без помощи рук (ноги также остаются неподвижными).
   То, как станцевать танец, не используя ни руки, ни ноги, решать им. Возможно, они умеют делать танец живота? На худой конец, каждый из них сможет покивать головой в такт музыке. После этого выбирают двух самых изобретательных игроков, которые продолжают борьбу, а третий, не такой активный, объявляется проигравшим.
   Оставшимся двоим участникам игры предстоит последняя задача: совершенно не двигаясь, они должны «станцевать»... с помощью только мимики! Если вам еще не приходилось это делать, попробуйте как-нибудь и убедитесь в том, насколько это сложно – танцевать рок-н-ролл или лезгинку только с помощью разнообразных гримас. Победителем объявляется тот из двух оставшихся конкурсантов, кто справился с этим заданием лучше. Приз может быть любой. Только не стоит в качестве подарка давать победителю возможность заказать танец: все равно ему танцевать не захочется!
«Партнерша»
   Теперь найдите швабру, веник, метлу (подойдет и чайник, скалка, дуршлаг) и дайте одному из присутствующих. Все гости должны разделиться на пары, остается только один – со шваброй (к примеру). Играет музыка. Все медленно танцуют, передвигаясь по комнате. Человек со шваброй изображает, что он ведет в танце свою партнершу. Кто-то неожиданно выключает музыку, в этот момент все должны поменяться партнерами по танцу. Кто не успел – тому достается швабра. Музыка продолжает играть, и так до следующего выключения. Будет очень весело, так как получится жуткая путаница: мужчины будут танцевать с мужчинами, а женщины с женщинами (главное – не остаться наедине со шваброй).
«Танцы на бумаге»
   Реквизит: несколько неразрезанных газет. Для проведения игры приглашается несколько пар. Каждой из них выдается по газете, которая стелется на пол, с тем чтобы потом на ней танцевать.
   Включается музыка, пары начинают танец, примерно через 20 секунд музыку приостанавливают и просят сложить газету вдвое. Затем музыку включают снова, а еще через 20 секунд все повторяется сначала.
   Когда газеты становятся совсем маленькие, ведущий следит за тем, чтобы никто не выходил за их пределы. Те пары, в которых кто-то из партнеров оступается, выходят из игры. Побеждает пара, которая продержится дольше всех. Маленькая хитрость: если партнер уверен в себе, то он может взять свою даму на руки и танцевать так.
   Победители имеют право на приз, например, заказ музыки для следующего танца.

Конкурсы-шутки

«Пугало»
   Несколько человек становятся в круг, в середине круга – ведущий, который объявляет, что сейчас будет проведена разминка, зарядка или что-то еще (по выбору). Ведущий просит всех вытянуть руки в стороны и потрясти кистями. (Выполняется.) Затем ведущий просит играющих покрутиться влево-вправо с вытянутыми руками. (Выполняется.) После этого ведущий просит всех выполнить первое и второе движение вместе, добавив к нему звук, похожий на громыхание пустых консервных банок. Когда все это исполняют, ведущий говорит: «Поздравляю, ваш курс успешно сдал выпускной экзамен в школе огородных пугал!»
«Болото»
   Реквизит: несколько листов бумаги, повязки на глаза. Игра такая: участники (человек пять) должны представить себе, что перед ними болото и им предстоит его преодолеть по маленьким кочкам и островкам. Играющие выстраиваются друг за другом, ведущий или просто кто-нибудь из зрителей раскладывает перед ними цепочку из «островков»-листов, по которым участникам предстоит идти. Играющие некоторое время внимательно смотрят на «дорогу», стараясь как можно точнее ее запомнить. Затем им завязывают глаза и предлагают начать движение друг за другом (если участники хотят, то они могут держаться за руки – упадут, так все вместе). Вся хитрость игры состоит в том, что как только движение начато, кто-нибудь должен быстро собрать все листы и положить их в сторонку, а вот после этого можно с «чистой» совестью наблюдать за творческими потугами участников. Победителя в этой игре, как правило, не бывает, но поощрить игравших в такую хитрую игру надо обязательно. Хоть поцелуями всех присутствующих дам, если команда чисто мужская; если же команда смешанная, то, вы же сами понимаете, мужчинам-зрителям тоже придется чмокнуть пару-другую щечек.