Страница:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Следующая »
- Последняя >>
Паван Вора
Шаблоны проектирования веб-приложений
Посвящается
Моей маленькой принцессе Суми
Благодарность
Выражаю искреннюю благодарность следующим людям:
• техническим редакторам – Венди Каслман, Дэвиду Дику, Каарен Хэнсон, Арни Лунду и Дейву Роджерсу – за потраченное время, хорошие советы и полезные комментарии. Их вдумчивые предложения в несколько раз улучшили эту книгу. Однако если в книге остались какие-либо ошибки или слабые места, это моя ответственность и, очевидно, результат того, что я невнимательно следовал их советам;
• Лену Бисли – за помощь в проведении исследования, а также помощь в редактировании многочисленных черновых вариантов каждой главы книги;
• команде издательства Elsevier: Мэри Джеймс, моему издателю, за проявленное терпение во время дискуссий со мной, а также за то, что помогала мне следовать намеченному пути и соблюдать сроки; Денис Пенроуз и Диане Серра, за то, что предоставили мне возможность написать книгу на ту тему, которая мне столь интересна; а также технологической группе, включая выпускающего редактора Джоди Аллен и корректора Деборе Прато, за их отличную корректуру и верстку книги;
• клиентам, коллегам и друзьям, которые наставляют, направляют, выслушивают и поддерживают меня;
• моей любимой жене Соне – за ее поддержку и терпение в течение долгого времени моей работы над книгой и за то, что не позволяла мне опускать руки в трудные периоды;
• и Суми – моей маленькой принцессе – за то, что понимала, что папе нужно время на написание книги, и за предложение написать эту книгу, чтобы у него было время играть с ней.
Паван Вора
• техническим редакторам – Венди Каслман, Дэвиду Дику, Каарен Хэнсон, Арни Лунду и Дейву Роджерсу – за потраченное время, хорошие советы и полезные комментарии. Их вдумчивые предложения в несколько раз улучшили эту книгу. Однако если в книге остались какие-либо ошибки или слабые места, это моя ответственность и, очевидно, результат того, что я невнимательно следовал их советам;
• Лену Бисли – за помощь в проведении исследования, а также помощь в редактировании многочисленных черновых вариантов каждой главы книги;
• команде издательства Elsevier: Мэри Джеймс, моему издателю, за проявленное терпение во время дискуссий со мной, а также за то, что помогала мне следовать намеченному пути и соблюдать сроки; Денис Пенроуз и Диане Серра, за то, что предоставили мне возможность написать книгу на ту тему, которая мне столь интересна; а также технологической группе, включая выпускающего редактора Джоди Аллен и корректора Деборе Прато, за их отличную корректуру и верстку книги;
• клиентам, коллегам и друзьям, которые наставляют, направляют, выслушивают и поддерживают меня;
• моей любимой жене Соне – за ее поддержку и терпение в течение долгого времени моей работы над книгой и за то, что не позволяла мне опускать руки в трудные периоды;
• и Суми – моей маленькой принцессе – за то, что понимала, что папе нужно время на написание книги, и за предложение написать эту книгу, чтобы у него было время играть с ней.
Паван Вора
Об авторе
Паван Вора – основатель и президент компании Alpha Cube, Inc., которая занимается консультированием в области проектирования взаимодействия программы с пользователем. Основные направления деятельности компании – проектирование, анализ и оценка пользовательских интерфейсов программного обеспечения и веб-приложений.
Он работает в этой сфере более 14 лет и спроектировал пользовательские интерфейсы для широкого диапазона приложений, работающих по схеме «предприятие—потребитель», «предприятие—предприятие», «потребитель для потребителя» и «предприятие—сотрудник».
Он издал и провел множество уроков и корпоративных практических тренингов по проектированию интернет-сайтов, веб-приложений и шаблонам проектирования в США и по всему миру.
Паван Вора получил степень магистра, а затем и степень доктора наук в сфере промышленного строительства (в Государственном университете Нью-Йорка в Буффало). Степень бакалавра в сфере промышленного строительства и машиностроения он получил в Техническом институте юбилея Королевы Виктории в Мумбае, Индия.
Он работает в этой сфере более 14 лет и спроектировал пользовательские интерфейсы для широкого диапазона приложений, работающих по схеме «предприятие—потребитель», «предприятие—предприятие», «потребитель для потребителя» и «предприятие—сотрудник».
Он издал и провел множество уроков и корпоративных практических тренингов по проектированию интернет-сайтов, веб-приложений и шаблонам проектирования в США и по всему миру.
Паван Вора получил степень магистра, а затем и степень доктора наук в сфере промышленного строительства (в Государственном университете Нью-Йорка в Буффало). Степень бакалавра в сфере промышленного строительства и машиностроения он получил в Техническом институте юбилея Королевы Виктории в Мумбае, Индия.
Глава 1
Введение
Введение
Все чаще компьютерные приложения разрабатываются на основе веб-технологий, и к ним можно получить доступ с помощью веббраузеров (например, Internet Explorer, Firefox, Safari и Opera). Обычно такие приложения называются веб-приложениями, или размещаемыми приложениями (hosted applications) – приложениями, в основе которых лежит модель программного обеспечения как услуги (SaaS)[1] или облачные вычисления (cloud computing)[2]. Эти веб-приложения отличаются от более традиционных веб-сайтов в том смысле, что их предназначение – помочь пользователям в выполнении таких задач, как отправка электронных писем, бронирование авиабилетов, поиск домов, оплата счетов, перевод денег, покупка продуктов, рассылка приглашений и т. п. (рис. 1.1–1.4). Веб-сайты, напротив, ориентированы на контент и разрабатываются для поиска и ознакомления с достаточно статической информацией (рис. 1.5).
Рис. 1.1. Пользователи могут настроить свою электронную почту как в этом примере с Yahoo! Mail, и то же самое можно сделать и в таких клиентских приложениях, как Microsoft Outlook, Mozilla Thunderbird и Eudora
Рис. 1.2. Пользователи могут искать варианты туристических путевок и осуществлять бронирование билетов с помощью веб-приложений, таких как Expedia
Рис. 1.3. Пользователи могут найти продающийся дом, узнать его стоимость и увидеть, какие еще дома выставлены на продажу в этом районе. Все это можно сделать на таких сайтах, как Zillow.com
Рис. 1.4. Пользователи могут совершать покупки на таких сайтах, как Buy.com
Рис. 1.5. Ознакомиться со статической информацией о компании Ultragrain и ее товарах можно на сайте этой компании (www.ultragram.com)
Рис. 1.1. Пользователи могут настроить свою электронную почту как в этом примере с Yahoo! Mail, и то же самое можно сделать и в таких клиентских приложениях, как Microsoft Outlook, Mozilla Thunderbird и Eudora
Рис. 1.2. Пользователи могут искать варианты туристических путевок и осуществлять бронирование билетов с помощью веб-приложений, таких как Expedia
Рис. 1.3. Пользователи могут найти продающийся дом, узнать его стоимость и увидеть, какие еще дома выставлены на продажу в этом районе. Все это можно сделать на таких сайтах, как Zillow.com
Рис. 1.4. Пользователи могут совершать покупки на таких сайтах, как Buy.com
Рис. 1.5. Ознакомиться со статической информацией о компании Ultragrain и ее товарах можно на сайте этой компании (www.ultragram.com)
www.delicious.com) и Furl (www.furl.net), и удаленно совместно работать над одними и теми же документами, применяя повышающие эффективность работы приложения, такие как Google Docs and Spreadsheets (docs.google.com) и Zoho (www.zoho.com).
Простота применения
Веб-приложения также популярны среди бизнесменов и разработчиков программного обеспечения, поскольку их можно дорабатывать, обновлять и отлаживать удаленно, при этом пользователям не приходится их устанавливать (или переустанавливать). С этим связано очередное достоинство веб-приложений – их поведение не зависит от операционной системы, установленной на компьютере пользователя. Один и тот же вариант приложения может использоваться практически любым пользователем, вместо того, чтобы создавать отдельные версии приложения для Windows, Macintosh OS X, GNU/Linux и других операционных систем.
«Обученный» базовый контингент пользователей
Развитие и распространение Интернета (от 16 миллионов пользователей в декабре 1995 года до почти 1,5 миллиардов пользователей в июне 2008 года согласно данным сайта Internet World Stats www.internetworldstats.com) способствовало тому, что взаимодействие в сети Интернет стало привычным для огромного количества пользователей. Большинство пользователей Интернета сейчас знакомы с терминологией веб-браузеров, например, домашняя страница, назад, вперед, избранное, гиперссылки, кнопки подтверждения и т. д. Принимая во внимание все это и учитывая тот факт, что для пользования веб-приложениями не нужны замысловатые установки, осталось очень мало преград для их использования (или, по крайней мере, для того, чтобы хотя бы с ними ознакомиться). Более того, многими популярными веб-приложениями теперь можно пользоваться бесплатно или бесплатно с ними ознакомиться.
Надежность и высокий уровень развития связности сети и веб-технологий
Раньше существенным препятствием для развития веб-приложений являлась ненадежность связности сети и очень нестабильная поддержка веб-стандартов – а именно, HTML, CSS и JavaScript – в веббраузерах. Теперь ситуация изменилась. Поддержка веб-стандартов становится все существеннее, а их несовместимость с браузерами, доводившая раньше разработчиков до отчаяния, уменьшается. Кроме того, связность сети и широкополосный доступ становятся все надежнее, все распространеннее и дешевле в использовании. Согласно результатам исследования Website Optimization, процент домов в США, имеющих широкополосный доступ в Интернет, в марте 2008 года вырос до 57 %, а для активных пользователей сети Интернет он составил 90 % (www.websiteoptimization.com/bw/0807/). Это послужило надежной основой для появления визуальных средств разработки и инфраструктур, способствующих развитию веб-приложений.
www.w3.org/TR/web-forms-2/). Эта новая версия предоставит дополнительные элементы управления (например, элемент <datalist> для создания комбинированных окон и элемент <output> для того, чтобы показывать значения, производные от других элементов управления), а также в ней появятся расширения для существующих элементов управления (например, <inputtype="date"/>, <input type="email"/> и др.), что немного облегчит разработку вебприложений. Браузер Opera (версия 9 и выше) сегодня поддерживает Web Forms 2.0 и предоставляет хорошую базу для разработки интерактивных прототипов.
Для разрешения этих трудностей и сопутствующих им проблем, связанных с удобством и простотой использования приложений, многие корпорации создают руководства разработки пользовательского интерфейса и руководства по стилю оформления для управления графическим пользовательским интерфейсом веб-приложений.
Однако применить эти принципы для разработки удобных в использовании веб-приложений не так уж и просто. Принципы разработки обладают ограниченной эффективностью, поскольку они часто предлагают высокоуровневые принципы (например, сделать видимым системный статус; использовать распознавание вместо повторного вызова; предотвращение ошибок) или предоставляют очень узкоспециализированные инструкции (например, выровнять заголовки таблиц относительно выравнивания данных в таблице). С другой стороны, руководства по стилю оформления фокусируются на создании имиджа и аспектах визуального проектирования и обычно предназначены для определенной платформы (например, Macintosh OS X Aqua и Windows Vista) или для приложений, разработанных определенной корпорацией (например, руководство по графическому пользовательскому интерфейсу браузера от компании Oracle: «Oracle Browser Look and Feel [BLAF] Guidelines», 2004), и вовсе необязательно предоставляют подробные инструкции для разработки удобных средств взаимодействия.
Руководства по разработке и стилю оформления обычно довольно объемные и сложные в использовании, поскольку для реализации одного способа взаимодействия обычно необходимо, чтобы разработчики пользовательского интерфейса ознакомились с несколькими пунктами документа. Например, руководство по проектированию пользовательских интерфейсов от компании Apple: «Human Interface Guidelines» – документ объемом почти в 400 страниц, и чтобы создать диалоговое окно с элементами управления, разработчику пришлось бы ознакомиться с несколькими пунктами части номер 3, называющейся: «Part III: The Aqua Interface» (рис. 1.8), которая содержит примерно 250 страниц, посвященных этому вопросу.
Рис. 1.8. Раздел «Часть III: Аквавзаимодействие» в «Руководстве по проектированию пользовательских интерфейсов» от компании Apple составляет примерно 250 из 400 страниц документа
В конце концов руководства по разработке и стилю оформления могут быть слишком сложными, чтобы быть полезными для тех, кто не знаком с системой взаимодействия человека с компьютером. Это делает их менее эффективным средством коммуникации между членами команды разработчиков веб-приложения, к которым относятся покупатели, эксперты по отдельным вопросам, клиенты, аналитики, разработчики программного обеспечения, руководители проектов и маркетологи, которые вряд ли хорошо подкованы в вопросах взаимодействия человека с компьютером и удобства и простоты использования.
Применение шаблонов проектирования помогает решить многие вопросы и может служить хорошим дополнением к руководствам по разработке и оформлению при создании еще лучших и единообразных по стилю интерфейсов, а так же при усовершенствовании простоты и удобства использования веб-приложений.
Шаблоны проектирования
Упоминание о шаблонах впервые появилось применительно к архитектуре в работах Кристофера Александра и его коллег: «Язык шаблонов» (Alexander et al., 1977) и «Извечный путь строительства» (Alexander, 1979). Они объясняют суть шаблонов следующим образом:
В последнее время шаблоны все чаще стали применяться разработчиками пользовательских интерфейсов и программного обеспечения[3], которых привлекают следующие преимущества.
• Проверенные решения и руководства по их применению. Шаблоны указывают на реальные решения, а не на некие абстрактные принципы или директивы. Помимо этого, благодаря указанию контекста, выявлению проблемы и ее логическому обоснованию, шаблоны объясняют и то, как можно решить проблему, и то, почему это решение подходит для данного конкретного контекста. Однако поскольку это универсальное «ключевое» решение, оно может применяться по-разному в различных реализациях, при этом реализация не будет казаться «типовой» или недостаточно творческой.
• Усовершенствованный процесс проектирования. Определение шаблонов проекта и их каталогизация может помочь разработчикам пользовательского интерфейса увеличить производительность, сократив время, которое тратится на «изобретение велосипеда». Более того, если элементы пользовательского интерфейса используются в качестве шаблонов и представлены в виде библиотеки шаблонов проектов (см. главу 13), проекты можно разрабатывать, тестировать и дорабатывать довольно быстро, а также можно сократить цикл выпуска.
• Возможность многократного применения и согласованные интерфейсы. Формирование библиотеки допускающих многократное применение элементов пользовательского интерфейса также может способствовать разработке согласованных интерфейсов приложений. Особенно это удобно для больших корпораций, в которых много рассредоточенных проектных групп, где решения для одной и той же проблемы могут применяться различными проектными группами, что приводит к несогласованности интерфейсов, разработанных одной и той же компанией. Благодаря каталогизации и обмену информацией о шаблонах проекта, группы могут повысить согласованность, предсказуемость, простоту и удобство использования своих проектов (Leacock et al., 2005) и могут сформировать корпоративную память об опыте проектирования (Borchers, 2001).
• Общий, совместно используемый язык. Шаблоны помогают поддерживать и совершенствовать обмен информацией между членами команды с различной специализацией благодаря развитию общего языка или терминологии при объяснении и обсуждении проектных решений (Borchers, 2001; Erickson, 2000). Это очень важно, поскольку проектировщики пользовательского интерфейса часто работают в междисциплинарных группах, в состав которых входят также разработчики, специалисты в прикладных областях и пользователи или представители пользователей, а в этих группах обычно отсутствует общая терминология для обмена идеями и мнениями по поводу проекта.
• Эффективное средство обучения и справочное руководство. Для опытных проектировщиков шаблоны также могут быть эффективным средством предоставления инструкций для тех, кто не получил формального образования в области проектирования (Chen, 2003). При наличии наглядных и текстовых описаний неопытным проектировщикам интерфейсов легче увидеть примеры успешного применения шаблонов.
• Удобные в применении веб-приложения. В конечном итоге, поскольку шаблоны основаны на успешном опыте применения, их использование может сделать веб-приложения удобными в применении, потому как способы взаимодействия, лежащие в основе шаблонов, знакомы пользователям.
Каждый шаблон описывает некую повторяющуюся в нашей среде проблему, а затем таким образом описывает ключ к ее решению, что это решение можно применять многократно, ни разу не придя к одному и тому же результату.Таким образом, шаблоны фокусируются на проблемах контекста применения и служат ориентиром для разработчиков в том, когда, как и для чего применять данное решение. Шаблоны имеют практическое применение и отвечают требованиям «хорошего» проектирования, при этом они воплощают высокоуровневые принципы и стратегии.
Alexander et al., 1977, стр. x
В последнее время шаблоны все чаще стали применяться разработчиками пользовательских интерфейсов и программного обеспечения[3], которых привлекают следующие преимущества.
• Проверенные решения и руководства по их применению. Шаблоны указывают на реальные решения, а не на некие абстрактные принципы или директивы. Помимо этого, благодаря указанию контекста, выявлению проблемы и ее логическому обоснованию, шаблоны объясняют и то, как можно решить проблему, и то, почему это решение подходит для данного конкретного контекста. Однако поскольку это универсальное «ключевое» решение, оно может применяться по-разному в различных реализациях, при этом реализация не будет казаться «типовой» или недостаточно творческой.
• Усовершенствованный процесс проектирования. Определение шаблонов проекта и их каталогизация может помочь разработчикам пользовательского интерфейса увеличить производительность, сократив время, которое тратится на «изобретение велосипеда». Более того, если элементы пользовательского интерфейса используются в качестве шаблонов и представлены в виде библиотеки шаблонов проектов (см. главу 13), проекты можно разрабатывать, тестировать и дорабатывать довольно быстро, а также можно сократить цикл выпуска.
• Возможность многократного применения и согласованные интерфейсы. Формирование библиотеки допускающих многократное применение элементов пользовательского интерфейса также может способствовать разработке согласованных интерфейсов приложений. Особенно это удобно для больших корпораций, в которых много рассредоточенных проектных групп, где решения для одной и той же проблемы могут применяться различными проектными группами, что приводит к несогласованности интерфейсов, разработанных одной и той же компанией. Благодаря каталогизации и обмену информацией о шаблонах проекта, группы могут повысить согласованность, предсказуемость, простоту и удобство использования своих проектов (Leacock et al., 2005) и могут сформировать корпоративную память об опыте проектирования (Borchers, 2001).
• Общий, совместно используемый язык. Шаблоны помогают поддерживать и совершенствовать обмен информацией между членами команды с различной специализацией благодаря развитию общего языка или терминологии при объяснении и обсуждении проектных решений (Borchers, 2001; Erickson, 2000). Это очень важно, поскольку проектировщики пользовательского интерфейса часто работают в междисциплинарных группах, в состав которых входят также разработчики, специалисты в прикладных областях и пользователи или представители пользователей, а в этих группах обычно отсутствует общая терминология для обмена идеями и мнениями по поводу проекта.
• Эффективное средство обучения и справочное руководство. Для опытных проектировщиков шаблоны также могут быть эффективным средством предоставления инструкций для тех, кто не получил формального образования в области проектирования (Chen, 2003). При наличии наглядных и текстовых описаний неопытным проектировщикам интерфейсов легче увидеть примеры успешного применения шаблонов.
• Удобные в применении веб-приложения. В конечном итоге, поскольку шаблоны основаны на успешном опыте применения, их использование может сделать веб-приложения удобными в применении, потому как способы взаимодействия, лежащие в основе шаблонов, знакомы пользователям.