сидеть на своем месте и не говорить ничего до конца сдачи.
Потом, если все кончилось хорошо, он может сказать: " Я бы
играл именно так". Но если игрок ошибется в трудной
ситуации, кибитцер может заметить (обычно он так и
делает), что он бы сыграл иначе.


    10. Как найти даму.



Некоторые считают бридж чисто логической игрой, но я
уверяю Вас, что это глубокое заблуждение. Логика играет
важную роль в бридже, но не меньшую роль играет знание
человеческой натуры. Если Вы не станете психологом, Вы
никогда не сможете стать игроком высокого класса.
Рассмотрим простой и известный пример. У Вас в козыре
KJ109, а на столе A765. Вашим единственным планом является
прорезка дамы. В какую сторону резать? Ходить ли с валета
и ставить фоску от болвана. Или же перейти на стол по тузу
и прорезать к своей собственной руке. Неопытному игроку
может показаться, что задача проста и ее решение зависит
чисто от гадания. Нужно догадаться у кого из оппонентов
дама и резать в нужную сторону. Действительно, здесь
присутствует элемент гадания, но все не так просто.
Начинающий игрок угадает правильно примерно в 50 случаях
из ста именно потому, что он гадает. Эксперт поймет, где
лежит дама в 80 случаях из ста, потому, что он не просто
гадает. Эксперт разбирается в человеческой психологии.

_Слабые оппоненты.
Допустим, что Вы играете против своей тети Тилли и
одной из ее подруг. Они играют в бридж раз в месяц и
считают ее такой же утонченной игрой, как и юкр. Если
играя против них, Вы не угадаете, где лежит дама, Вам
лучше играть в бирюльки. Ходите с валета и наблюдайте за
реакцией противника. Если тетя Тилли начнет колебаться, не
зная, что ей делать, будьте уверены, что дама у нее и она
пытается вспомнить, что гласит правило: "Перебивай онера
старшим" или "Не перебивай". К тому времени, как она
примет решение, Вам все станет ясно. Обратное не менее
важно, если тетя Тилли кладет козырную фоску без малейшего
колебания, значит у нее нет дамы.

_Сильные оппоненты.
Играя против сильных оппонентов, получить нужную
информацию не так просто. Часто однако, это бывает
возможным, но в этом случае надо знать, на что обращать
внимание. Встречаются, например, хитрецы, которые
колеблются, перед тем, как положить фоску на козырного
валета. Их колебание настолько неуловимое, что даже нельзя
утверждать, что оно имело месть. Однако, создается
впечатление, что дама именно у этого игрока. Конечно, у
него ее нет. Не нужно жаловаться на то, что игрок ведет
себя неэтично. Лучше научиться разгадывать его хитрости.
Самые сильные же оппоненты не дадут Вам ничего, за что
можно было бы ухватиться. Они кладут каждую карту одним и
тем же движением с одной и той же скоростью, не выражая
никаких эмоций. Такие игроки существуют, но встречаются
крайне редко. Большинство оппонентов это обычные люди и в
Ваших силах научиться понимать смысл их действий.


    11. Как выиграть обсуждение.



Почти в каждой партии в бридж наступает момент, когда
хозяйка приносит кофе и печенье. Это время, когда
начинаются обсуждения. Время, когда играющие осыпают друг
друга похвалами и упреками.
Как Вы ведете себя во время обсуждений? Давал ли Вам
кто-нибудь совет по поводу этой важнейшей части игры в
бридж? Большинство книг учит как торговаться и
разыгрывать, но не дает решительно никаких советов, именно
тогда, когда Вы больше всего в них нуждаетесь.

_Будьте дружелюбны.
Всегда начинайте обсуждение с похвалы своему партнеру.
Такое начало, как "Вы хорошо играли сегодня" может
показаться банальным, но оно до сих пор в ходу у
экспертов. "Так хорошо как сегодня, Вы никогда не играли"
звучит гораздо лучше. Такое обращение приобретает особую
силу если Ваш партнер играл из рук вон плохо. Одной такой
фразой Вы одновременно и успокаиваете партнера и даете
понять оппонентам, как трудно Вам играть.

_Точность прежде всего.
Каким бы искушенным в обсуждении Вы бы ни были, иногда
и Вашему партнеру удается первым вставить слово. "Где это
Вы откопали свой последний заказ?" - может спросить он.
Тут нужно действовать быстро. Ваш партнер не ждет ответа
на свой вопрос, на самом деле он выражает свое мнение по
поводу этого Вашего заказа, и возможно, каких-нибудь еще.
Если Вы позволите партнеру продолжить свою мысль,
обсуждение Вами проиграно объясните, где именно Вы нашли
свой заказ, о котором идет речь. Не говорите просто, что
Вы нашли его в книге, скажите в какой именно и укажите
страницу. При этом старайтесь не называть круглые цифры.
Вообще говоря поучительные сведения могут находиться и на
200-той странице, но 187-я страница звучит убедительнее.
Точность такого рода черезвычайно важна.

_Как перевести разговор на другую тему.
Если Вашим партнером была Ваша жена, тактика 187
страницы может и не иметь успеха. Она последовательно
теряет в силе, когда пользуешься ею в десятый раз.
Попробуйте отвлечь внимание партнера на оппонентов.
Сделайте одному из них комплимент, сказав ему, как удачно
он изменил подобный заказ до того, как Вы его применили.
Затем похвалите его партнера за то, что он правильно
оценил ситуацию и принял правильное решение. Теперь оба
оппонента будут на Вашей стороне и Ваша партнерша будет
уже не рада вступать в разговор о том, как хорошо они
действовали в том положении. Конечно, Вы не должны
показывать эту страничку Вашей жене. От своей я ее уже
спрятал.


    12. Разговор во время игры.



Сколько можно говорить во время игры? Перед тем, как
ответить на этот вопрос, заметим, что существует два вида
разговора. Первый - не имеющий ничего общего с игрой -
касается того, в какую прачечную ходит миссис Такая-то и
почему есть основания полагать, что миссис Сякаято будет
вынуждена подать на развод, если не будет достаточно бди-
тельной. Вести разговоры и говорить или не говорить о
таких вещах - это зависит от самих игроков. Я не буду
лицемерить и говорить, что я как мужчина выше сплетен.
Прачечные и магазины нагоняют на меня тоску, но я с
удовольствием выслушиваю всякие гадости про миссис
Сякую-то и ее похождения. Даже во время турнира, где игра
идет по жесткому графику, часто находится время для того,
что бы пошутить или сообщить новость.
Второй вид разговоров касается самой игры и должен
быть разрешен только между сдачами. Пока играется сдача,
нельзя говорить ничего, что имеет отношение к бриджу.
Нужно, однако, заметить, что у этого правила есть
исключения - особенно во время игры в узком кругу. Вы,
сидя на третьей руке, бьете карту оппонента старшей картой
с прибауткой вроде "Враг не пройдет". Вас однажды могут
попросить сказать что-нибудь новенькое, но вообще-то никто
особенно возражать не будет.

_Игра - не время для поучений.
Важно помнить, что игра - это не время для того, что
бы поучать па, Вам не нравится как он торгует или
разыгрывает, не говорите ничего до конца сдачи ( и если Вы
хотите моего совета, то да же и тогда молчите). Давайте
посмотрим, чем плохи разговоры во время игры. Допустим,
сдающий открыл торговлю блоком 3 червы, партнер и оппонент
справа пасует, и Вам приходится решать, что делать дальше.
У Вас довольно хорошая карта и если у партнера найдется
несколько королей или дам, Вы можете сыграть гейм.
Опасность состоит в том, что у партнера может быть очень
плохая карта, и тогда вступление в торговлю может
окончиться катастрофой. Все трудности, однако, исчезнут,
если партнер сделает Вам подсказку. Например он может
сказать: "Волков бояться, в лес не ходить". Вам сразу
станет ясно, что он не хочет что бы Вы пасовали. Наоборот,
если он промолчит, будет разумным предположить, что у него
слабая карта. Очевидно, что вести такого рода разговоры во
время раздачи нечестно по отношению к оппонентам. Нечто
подобное может случиться не только во время торговли, но и
во время розыгрыша. Скажем, Вы делаете первый ход, а Ваш
партнер корчит ужасную мину и цедит "В чем дело, Вы что не
слушали моего заказа?" ясно, что он хочет, что бы Вы
получив ход, пошли в его масти. Если же он ничего не
произнес, Вы можете заключить, что имеет смысл продолжать
свою масть. Ведение таких разговоров равносильно
ограблению оппонентов. Если Вам очень хочется поговорить
во время игры, ограничтесь сплетнями и не произносите не
слова о самой игре.


    13. Три слова.



Во время игры в бридж приходится думать о массе вещей.
Даже если удастся отвлечься от сомнений, обуревающих
большинство из нас вроде: "Рассердится ли партнер из-за
того, что я загубил последнюю сдачу?" или "заметно ли, что
я облил брюки мороженым во время обеда?", даже в этом
случае приходится размышлять над очень многим. Будь Вы
машиной, Вы могли бы следить за всеми картами сразу.
Крутились бы колесики, рассматривались бы все возможности
и каждые две минуты Вы бы делали ход. При такой скорости
Вы бы за полчаса играли одну сдачу, а будучи на болване
имели бы еще время, что бы смазать механизм. К сожалению,
такой темп игры может раздражать других игроков.
"Шахматный клуб в другом конце города" - сказал бы один, а
другой попросил бы Вас время от времени подмигивать, что
бы показать, что Вы еще живы.

_Нужен компромисс.
Так как никто не может думать обо всем, нам приходится
идти на компромиссы. Мы стараемся думать о самом важном.
Если Вы разыгрывающий, то главное сыграть контракт. Если
вистуете, то главное не дать сыграть. Все остальное
второстепенно. Опытный разыгрывающий изучает карты болвана
после того, как сделан первый ход. Он считает свои взятки
и ищет способы добыть остальные недостающие до контракта.
Все согласны с тем, что разыгрывающий должен планировать
свою игру и считали бы его халтурщиком, если бы он этого
не делал. Однако, как это ни странно, никто не ожидает от
вистующего выполнения его части работы. Она так же важна,
но только высококвалифицированные игроки выполняют ее.
Это, однако, не значит, что хороший вист так уж сложен. Вы
можете иметь в среднем на 1000 очков больше за сезон,
если, вистуя, будете помнить: Считайте свои взятки! Вот
пример: Вы вистуете против 4{F}. Первая мысль: "Надо взять 4
взятки". Ваш следующий шаг пос