этого дает кюбид и передает ход партнеру.
Как же N узнает что S интересуется шлемом, объявляя 4
бубны? После двойного поднятия мажора всякое объявление
новой масти должно означать шлемовую попытку. Если S
заинтересован только в гейме, то он заявляет либо 3NT либо
4 в мажор.

_Ответы на кюбиды.
Как мы видели, открывающий посредством кюбида
показывает наличие туза (обычно ближайшего) и
заинтересованность в шлеме. Партнер отвечает тем же самым
образом, а именно: он показывает своего ближайшего туза
при заинтересованности со своей стороны в шлеме, а
противном случае повторяет согласованную масть. В данной
ситуации N заинтересован в шлеме и показывает туза треф.
Так как при этом партнеры уходят за уровень гейма, то
ясно, что N имеет очень приличную поддержку для подъема со
скачком. Все это как раз то, что нужно знать S. Поскольку
партнер имеет туза треф и максимальную силу, то S сразу же
объявляет 6 пик. Розыгрыш проблемы не представлял.
Вистующие могут отобрать туза червей, но затем S легко
выигрывает контракт.


    100. Показ синглета.



Не так легко заказать надежный шлем, который в большой
степени зависит от распределения карт, чем от наличия
картинок.

Q1097 S N
AK954 1{E} 1{C}
A75 1{F} 3{D}
8 3NT 4{F}
832 64 6{F}
106 QJ72
QJ103 9862
KJ104 Q65
AKJ5
83
K4
A9732

После того, как S начал 1 трефой, N не видел для себя
особых перспектив в этой сдаче, поскольку синглет в масти
партнера не сулит реального преимущества. Позднее, когда S
объявил пику, N направил торговлю в русло шлемовой
торговли. Вопрос состоял в том, даст ли синглет треф в
конце концов какую-либо выгоду. Если бы S имел несколько
старших треф, и довольно слабую пику, то шлем был бы
весьма рискованным предприятием. Но если бы S имел сильную
пику и слабую трефу, то шлем был бы весьма надежным
контрактом (нет необходимости рассматривать возможность
того, что S имеет большую силу в обеих черных мастях, так
как тогда S не назначит без особого понуждения со стороны
N). В подобных ситуациях N не должен пытаться угадать, что
же имеет его партнер. Он должен описать свою руку и
оставить принятие решения на усмотрения S.

_Многозначительность заявки со скачком.
N описывает свое распределение, делая со скачком
объявление новой масти, а затем поддерживая пику. Игрок,
который заявляет три масти, объявляя при этом одну из
мастей со скачком, показывает тем самым синглет в
четвертой масти. Более того, он гарантирует туза во второй
из названных мастей (в данном случае бубнового). Получив
такую информацию, S полон страстного желания объявить шлем
в пике. Он знает, что у партнера хорошая черва, туз бубен
блестящая поддержка пик и синглет треф. Что же еще нужно
для шлемика? Розыгрыш не представляет проблем. W атакует
двойкой пик, семерка стола берет взятку, после чего
разыгрывающий забирает две старшие червы. Убивает черву
козырным тузом, переходит на стол по тузу бубен и убивает
черву козырным королем. Ход с валета пик принимается на
столе, а затем забираются козыри.

    ГЛАВА 6. РАЗМЫШЛЕНИЯ О БРИДЖЕ.



    1. Дефективные расклады.



Вы играете в бридж в доме своего друга и все идет
нормально. В воздухе легкий запах кофе с ароматом любимого
торта. Но перед перерывом есть желание закончит роббер, и
кто-то сдает.
Собранные карты заставляют Вас не поверить собственным
глазам. Вы видите на руке 13 пик! Что делать? Слава Богу,
что у Вас не слабое сердце, но от волнения Вы почти ничего
не соображаете и, отказываясь от нормальной торговли
показывает вместо этого всем свои карты. "Сообщите в
газету, - советует кто-то - оттуда пришлют репортера и
опубликуют этот расклад".

_Это не новость.
Весьма печально, но в газете не удивляются Вашим 13
пикам. Это не новость. Может, они и прислали бы репортера,
если бы было бы сдано 14 пик, но 13 уже старо. В то же
время это очень странно, поскольку, согласно
вероятностному расчету, в США и Канаде вместе взятых
раздача, в которой одному из игроков должно прийти 13 карт
в одной масти, случается лишь раз в четыре года. Не
новость ли в таком случае, что эта необычная новость
произошла с Джоном Джонсоном прямо в Вашем городке?
Возможно и так, хотя в реальной жизни 13 картой одной
масти приходят на руку кому-то около 20 раз в году.
Поэтому все это уж не так и необычно, как Вы думали. Более
того, приблизительно 19 раз из 20 такая необычная рука
состоит из 13 пик. Почему же некий расклад приходит в 80
раз чаще, чем ожидается? И почему же 13 пик гораздо чаще,
чем 13 бубен, червей или треф? Никто не знает ответа на
этот вопрос. Если Вы желаете верить в волшебство и чудеса,
Ваша воля. Что же касается меня, то я предпочитаю верить в
действия реальных шутников. Шутник выжидает момент, когда
на него никто не смотрит и подменяет колоду заранее
приготовленной. Он рассчитывает на веселье и возбуждение,
а более всего он рассчитывает посмеяться над своей шуткой,
когда раскрое присутствующим правду. Но счастливый Джон
Джонсон так серьезно принимает свои 13 пик, что шутник не
смеет расстраивать его счастья. Он держит при себе свой
обман и ведет себя, как и все окружающие.
Поэтому, если в один прекрасный день к Вам придет 13
пик, то радуйтесь на здоровье, словно попали в рай, но
посмотрите вокруг внимательно - скорее всего в Вашем
райском саду завелась змея.


    2. Что говорят эксперты?



Чем выше Ваш авторитет в бриджевых кругах, тем мягче с
Вами разговаривают. Когда Вы делаете грубую ошибку,
партнер уже не скажет, что Вы редкий идиот. "Вы могли бы
сыграть и лучше" - прокомментирует он сладким голосом.
Получив ужасную запись на турнире эксперт называет ее
"чудесный маленький геймик". Кое-кто называет это
джентельменской записью.
Допустим, эксперт проиграл в паре с начинающим, а
затем характеризует его игру своим друзьям. Вы думаете он
ругает партнера? Ничего подобного. Эксперт всегда отдает
должное игроку. "Он чудесно сыграл", - говорит эксперт, -
"Увы, только один раз".

_Уважение к женщине.
Эксперт очень старается подчеркнуть свое уважение к
женщинам-бриджисткам. Если он знаком с ней лично, он
называет ее по имени. "Елена Собел назначила одну пику" -
говорит он. Или "Эдит Кэмп вышла восьмеркой червей". Если
эксперт незнаком с бриджисткой, он вежливо называет ее
леди. Например: "леди выиграла первую взятку королем
бубен".
Я помню случай, когда моя жена играла в индивидуальном
турнире пару лет назад. Я не участвовал, а вошел в
игральный зал и подошел к ее столу, когда она начинала
торговлю в паре с экспертом Среднего Запада.
Жена открыла одной червой, ее партнер ответил 1NT.
Жена 2{C}, партнер 2NT. Жена назначает 3{C} и партнер 3NT.
Контра, и без трех. 3{C} можно было выиграть. Никто не сказа
ни слова, и моя жена отправилась к следующему столу. Ее
партнер поймал мой взгляд и попытался объяснить, что
случилось.
"Леди назначила одну черву.." - начал он. Я с
негодованием прервал его. " Это не леди, - прорычал я, -
это моя жена.


    3. Борьба за лишние взятки.



Надо ли стараться ради лишней взятки? Ответ зависит от
контракта, от того кто играет, где играется данная сдача,
какова степень риска и многих других причин. Давайте
рассмотрим простой пример. Играется контракт 4{F} и обе
стороны в опасной зоне. Вопрос в том, играть или не играть
на лишнюю взятку. В начале вечера, когда все еще
свеженькие, можно потратить минуту или две на попытку
выиграть дополнительные 30 очков. Однако пару часов спустя
какой-либо из оппонентов сердито продает: "Мы дадим Вам
эти 30 очков, коли Вы такой голодный. Давайте приступать к
следующей раздаче". Это особенно рельефно проявляется,
когда играющие едут в электричке. Здесь они простят плохую
торговлю и плохой розыгрыш, но никогда не простят
потерянного времени.
Личности играющих так же меняют дело. В течение Второй
Мировой войны я очень мало играл в бридж. У правительства
были другие соображения о том, чем я должен заниматься. Но
однажды в Нью-Дел я все же сыграл в бридж в обществе
одного генерала, который имел две звезды на погонах и,
который любил играть на лишние взятки. Поскольку самый
старший по званию среди остальных игроков имел всего лишь
чин полковника, то никто из нас не предложил генералу
прекратить задержку игры.

_Вопрос риска.
Если попытка заполучить лишнюю взятку подвергает
опасности какой-либо контракт, который в противном случае
гарантирован, то нужно быть чуточку сумасшедшим, что бы
играть на эту лишнюю взятку. Разница между выигранным
геймом и проигрышем этого гейма без одной составляет 720
очков. Практически никогда Вы не можете позволить себе
рисковать 720 очками в попытке выиграть 30 очков.
Предположим, что игра за лишнюю взятку является
безопасной, если проходит хоть один из четырех импасов.
Сейчас Вы узнаете, что произошло бы с Вами, если сделав
все четыре импаса, Вы проиграете все их, Вы бросили бы
карты, Ваш партнер забормотал бы что-то невнятное, а
оппоненты ехидно бы засмеялись. Хотя шансы против такого
события составляют 15 к 1, тем не менее, риск потерять 720
очков ради выигрыша 30 неоправдан, поскольку необходимо
иметь шансы 24 к 1 в свою пользу. Несмотря на то, что в
конкретных раскладах математически обоснованный риск
подобного типа может быть легко рассчитан, все же проще и
надежней придерживаться следующего консервативного
правила: "Не рискуй попыткой выиграть лишнюю взятку, если
без этого риска контракт реализован".

_Иное дело в турнирах на максы.
Данное консервативное правило нельзя применять в
турнирах. Если в турнирах Вы будете отказываться играть на
лишние взятки, то приобретете множество друзей, но ни у
одного из них не будет желания иметь Вас в качестве своего
партнера. Иногда в турнире разыгрывается даже такой
малозначительный контракт, как 2{E}, то за каждую лишнюю
взятку надо бороться, так, словно она является двенадцатой
взяткой в шлемовом контракте. В турнире нет такого
понятия, как малозначительный контракт.


    4. Не гонитесь за удачей.



Лучший способ улучшить свои результаты в бридже
состоит в том, что бы играть с большой ответственностью.
Если молчаливо о осознанно укорять себя за каждую ошибку,
то в будущем, по всей видимости, подобных ошибок можно
избежать. Большинство же людей предпочитают полагаться на
магию. Вы вероятно, знаете тех, кто обходит черную кошку,
когда идет по улице на игру в бридж; или тех, кто спешно
ударяет по какому-либо деревянному предмету, как только Вы
обратите внимание на их удачу. Они верят в свою личную
удачу и следуют подобным приметам, что бы удача их не
покинула. Другие пытаются поймать удачу, наблюдая за тем,
куда идет карта. Однажды какой-то шутник написал такое
объявление на доске объявлений одного известного
бриджевого клуба: "Суббота 1 июня. Температура 79. Карты
идут на линию N-S, за исключением стола номер 4. Пики
разлеглись плохо. Условия благоприятны для игры в бридж".
В этот день большинство игроков пытались сесть на линию
N-S, хотя они наверняка знали, что объявление было шуткой.
А может в нем и была доля правды! Такой подход в бридже
является самоутешительным. Если что-нибудь сделано
неверно, то не надо работать над улучшением торговли или
более точным розыгрышем, а достаточно лишь занят место,
куда идет карта. Но если играть длительное время, то в
среднем Вам будут приходить карты одного и того же типа
вне зависимости от занимаемого места. Улучшить же эти
карты можно лишь за счет своей собственной головы. Если в
какой-нибудь раздаче получен плачевный результат, то
поищите прежде всего свои собственные ошибки в торговле и
розыгрыше. Если к такому результату привела ошибка
партнера, то попытайтесь вспомнить не было ли в его ошибке
доли Вашей вины и нельзя ли было предотвратить эту ошибку.
Если же партнер сам во всем виноват, то попытайтесь найти
какое-либо сочувственное слово для восстановления его
морального состояния. Конечно же не надо быть мучеником и
брать на себя всю ответственность за его ошибки. Нет даже
необходимости сообщать кому-либо о том, какие у Вас
сомнения. Уделяйте как можно больше внимания
усовершенствованию метода своей игры вместо того, что бы
гоняться за удачей!


    5. Об этике бриджа.



Этика бриджа недоступна пониманию игроков в покер.
"Если Вы стараетесь перехитрить противника, то почему Вы
не можете позволить себе немного поиграть при этом" -
скажет игрок в покер.
Возьмем ситуацию, где у Вас в какой-то из мастей
имеется синглет. Если бы в эту масть был сделан ход, то
игрок в покер стал бы изучать свою руку, словно перед ним
стоит какая-то проблема. Возможно он бы даже взялся не за
ту карту прежде, чем выбрать ту, которой он должен ходить
автоматически. Игрок в бридж считает это неэтичным. Он так
же охотно готов обманывать оппонентов, но делать это он
будет лишь с помощью самих обманных ходов, а не
посредством манеры их исполнения.

_Контроль голоса.
Или возьмем вопрос управления голосом. Средний
начинающий игрок объявляет робким боязливым голосом, когда
имеет плохую руку и сильным уверенным голосом, когда имеет
сильную руку. Опытный же бриджист пытается все объявления
одним и тем же нейтральным голосом. Он покраснеет от
позора, если его эмоции выйдут наружу во время торговли.
Почему так? Традиция!
Каждая игра имеет свои традиции, иногда они сильнее,
чем законы.
Когда Вы играете в бейсбол, Вы вправе украсть базу, но
Вам в голову не придет украсть короля у противника, играя
с ним в шахматы.

_Кодекс меняется.
Ваш кодекс этики в бридже сильно зависит от того,
насколько хороший Вы игрок.
Чем лучше Вы играете, тем он строже. Вы ожидаете, что
начинающий торгует весело, когда карта ему нравится и
грустно, когда он озабочен. Никто не скажет начинающему,
что это не по правилам. Да он и не поверит. Ведь в его
игре все действуют, как и он.
От хорошего игрока ожидается больший контроль, а от
эксперта полный.
Идея в том, что Вы хотите выигрывать искусством
торговли и техникой, а не искусством интонации.
Как повысить свой уровень? Попытайтесь торговаться
лучше, чем средний уровень группы Ваших бриджевых игроков.


    6. Никогда никому не верь.



Каждый бриджист должен знать историю об отце, который
поднял своего дясятилетнего сына на двухметровое крыльцо и
предложил мальчику прыгать. "Не бойся", - сказал он, - "я
тебя поймаю". Мальчик прыгнул, а отец отступил и позволил
ему шлепнуться на землю. "Вот тебе первый урок, - сказал
папаша плачущему сыну, - никогда никому не верь, даже
родному отцу".
Каждый хороший бриджевый учитель позволит начинающему
обмануться. Слезы обиды будут малой платой за полезный
урок.

_Случай с Фишбейном.
Фишбейн - известный эксперт, за 35 лет игры он по
меньшей мере раз побеждал во всех крупнейших
соревнованиях. Он хорошо известен всем экспертам.
Однажды он зашел в бриджевый клуб и сел играть в паре
с Известным экспертом.
В ситуации все в зоне оппонент слева от Фишбейна
раздал и назначил 4{F}. Последовали два паса и очередь
пришла к Фишбену. У него была чудесная рука: ренонс пик и
старшие карты во всех остальных мастях. Он гарантировал
шлем в любой из неназваных мастей. Единственная проблема,
что он не знает в какой.

_Назначение Эксперта.
Для эксперта здесь нет проблем. Есть специфическое
назначение, описывающее этот сорт руки. Вы не используете
его, играя с тетушкой, но можете применить с любым по
настоящему хорошим игроком. Фишбейн посмотрел на партнера
поверх толстых стекол своих очков. Эксперт выглядел
солидно, и Фишбейн решился. Он назначил 4NT. "Контра" -
провозгласил оппонент. Снова последовали два паса. Очередь
опять пришла к Фишбейну, и опять для него не было большой
проблемы. Веря в партнера он реконтрит, приказывая этим
назвать длиннейшую масть.
Помните историю о мальчике? На реконтру все спасовали,
и оппоненты взяли первые десять взяток, грациозно отдавая
Фишбейну последние три.
Без семи в зоне под реконтрой составили 4000 очков.
Так вот, помните мораль, вынесенную в заголовок.


    7. Как быть экспертом.



Для того, чтобы выступать с успехом, мало знать как
торговаться и разыгрывать. Множество других дополнительных
факторов так же могут оказывать свое влияние. Например,
один из самых известных игроков в спортивный бридж - это
красивый мужчина с благородной седой шевелюрой. Некоторые
из нас возможно из черной зависти полагают, что половина
женщин, против которых ему приходится играть рада
проиграть такому красавцу. Во встречах с ними он берет
такое количество взяток, которое никогда и не надеялся
взять. Однажды я решил посоветоваться со своей женой: не
сменить ли мне парикмахера, что бы иметь такие же
результаты. Она одарила меня взглядом, знакомым всем
мужьям и ответила, что это будет пустая трата денег.

_Агрессивный игрок.
Другой известный игрок добивался хороших результатов,
пугая робких оппонентов. Он выглядел и вел себя очень
агрессивно. Когда он громко и с вызовом объявил
"бескозыря", многие его оппоненты терялись и ходили не
в ту масть. Его необоснованные наказательные контры
доводили его партнеров в состояние грогги, но он умел
произносить слово "контра" с таким презрением, что ему
часто удавалось взять одну-две взятки, которые он не
должен был взять.
Мы не будем говорить о женщинах, которые выступая в
турнирах смешанных пар облачаются в экстравагантные одежды
и надевают кофточки с глубоким вырезом. Иногда у меня было
много таких сдач, когда я не знал, куда смотреть, но я
считаю, что если мне понадобятся шоры, для того что бы
сосредоточиться на игре, это будет знаком того, что пора
оставить бридж.

_Время и усталость.
Время и усталость могут отвлечь Вас от игры. В такие
моменты более бдительный и хитрый может положить на обе
лопатки даже сильного оппонента. Я хорошо помню полуфинал
национального командного первенства, когда я играл "черное
на черное" против одного из самых искусных игроков в
бридж. Был поздний час, соревнования начались насколько
дней тому назад и все уже устали. Контракт был 4{F} и как
только разыгрывающий получил ход он пошел в козыря. Я
"сыграл в масть" - положил трефу, причем сделал это не
слишком быстро и не слишком медленно. Разыгрывающий
заметил бы черву или бубну, но черная карта не обратила на
себя его внимания. Он неправильно посчитал козыря,
попытался взять лишнюю взятку и не сыграл контракт.
Игра "красное на красное" произведет такой же эффект.
Если Вы не можете положить в масть, то часто бывает
выгодно положить в цвет. Теоретически это не всегда будет
лучим ходом, но на практике во встречах с уставшим
противником такой ход может оказаться для него
убийственным.
Другой важный фактор - это скорость игры. Если Вы
можете делать ходы с быстротой пулемета, Вам часто удается
заставить оппонентов играть в таком же темпе. Не ваша
вина, если Вы знаете, что делаете, а оппоненты - нет. Если
быстрая игра получается у Вас неважно, не позволяйте
оппонентам вовлечь себя в такую игру.


    8. Предки контракт - бриджа.



Обычно, считают, что первым представителем этого
семейства игр был вист. На самом деле ему предшествовала
целая группа игр. Первая из них называлась "Триумф". Со
временем это слово превратилось в "Трамп" (козырь). Затем
появились такие игры, как "Рафф энд онерс", "Уиск энд
себберс", "Уиск" и наконец "Вист". Все эти игры возникли в
Англии. Никто точно не знает, когда была сыграна первая
партия в "ТРиумф", но это название встречается в книгах
начала 16 века. Во времена Шекспира эти игры были хороши
известны, и у Шекспира можно найти упоминания о них.
Впервые вист был признан серьезной игрой, достойной
изучения в 18 веке группой любителей, которые собирались в
кофейне "Коруна" в Лондоне. Эдмонд Хойл использовал их
наблюдения и, добавив к ним кое-какие свои, выпустил в
1742 году свой знаменитый "Небольшой трактат об игре в
вист"

_Хойл - первый эксперт.
Хойл был первым экспертом в карточных играх, и его имя
до сих пор является синонимом корректности и высокого
класса игры. Мы говорим, "Как Хойл", когда речь идет о
покере или других играх, которые даже не существовали в те
времена. Игрокам в бридж легко понять основную идею виста.
Сдающий открывает последнюю карту, которая определяет
козырную масть. Игрок, сидящий слева от сдающего, делает
первый ход и все 4 игрока принимают участие в игре. Нет ни
торговли, ни болвана.
Вист царствовал до 90 годов 19 века, когда в Европе,
Америке распространилась игра под названием "бридж". В
этой новой игре сдающий мог назвать козырную масть или
объявить бескозыря. Он мог так же предоставить партнеру
право сделать это. Первым ходил игрок, сидящий слева от
сдающего и карты партнера сдающего после первого хода
открывались.

_Аукцион.
Царствование бриджа продолжалось всего около 30 лет,
затем он был вытеснен игрой под названием "Аукцион" Теперь
все четыре игрока могли принимать участие в выборе козыря.
Как и в современном контракт-бридже, его определял самый
высокий заказ. Основным отличием было то, что
необязательно было заказывать гейм или шлем, что бы
написать за них очки. По истечении 20 лет европейские и
американские игроки начали экспериментировать с различными
видами игр, в которых для того, чтобы записать очки за
контракт, нужно было его заказать. В 1922 году во Франции
появилась игра под названием "Плафон", но контракт-бридж в
том виде, в котором мы его знаем, был придуман в 1925 году
Гарольдом С. Вандербильдом во время морской прогулки из
Лос-Анжелиса в Гавану.
В первое время в новую игру играли лишь сильные мира
сего и страстные поклонники "Аукциона". В последствии она
получила чрезвычайную популярность благодаря Эли
Калбертсону, проводившему целые рекламные компании, самой
значительной из которых была его серия матчей против
Сиднея Ленна и супругов Симсон. Сейчас, по истечении 30
лет контракт-бридж более популярен, чем когда бы то не
было. Возникнув в англо-саксонской среде, он
распространился во все страны западного мира, а так же на
ближний и Средний E. В одних только США насчитывается
несколько тысяч клубов бриджа, членами которых состоит
несколько миллионов игроков. Количество же случайных
игроков оценивается цифрой 40 миллионов.


    9. Рай для Кибитцера.



Чемпионат мира - это рай для Кибитцера. Сотни зрителей
имеют возможность наблюдать каждую сдачу интересного матча
- заказ за заказом, ход за ходом. Все карты
воспроизводятся на специальном световом табло и их можно
видеть, даже из задних рядов зала. После первого хода
изображение карт вышедших из игры гаснет, возможность
следить за ходом матча из зала имеет важное преимущество:
зрители могут комментировать торговлю и игру не оказывая
никакого влияния на игроков, которые находятся в отдельной
комнате. Все ходы и заказы сообщаются в зал по телефону.
Другим преимуществом является то, что можно высказать свое
мнение, не будучи старшим кибитцером. Даже дербицор может
говорить все, что он хочет.

_Сословные привелегии.
Мы живем в демократически век, когда сословные
разделения и привелегии исчезают во всем мире. Многие
игроки в бридж, однако, наблюдают с сожалением конец века
признанных кибитцеров. В свое время в хорошем бриджевом
клубе для того что бы, стать кибитцером недостаточно было
платить членские взносы и сидеть позади игрока. Эти лавры
нужно было завоевать. Бывало так, что приходилось месяцами
молча сидеть и наблюдать за игрой, прежде, чем кто то
обратит на тебя внимание. Достаточно было сыграть одну
единственную сдачу, как заработанное тобой признание тут
же терялось и все приходилось все начинать сначала. Если
Вам удавалось довольно долго вести такой образ жизни, Вас
признавали кибитцером. Теперь Вы могли давать советы
игрокам, есть за карточным столиком, и проливать томатный
соус на карты. Вы могли даже выхватить карту из рук
игрока, если он долго не мог решиться с чего же пойти. В
золотой век Кибитцеров кибитцеров высшего ранга
сопровождали два-три дерибцора. Они стояли за его спиной,
в то время, как кибитцер занимал почетное место на стуле.
Дерибцеры конечно, не могли обращаться непосредственно к
игроку, но они могли переговариваться с другими
дерибцорами или иногда высказывать свое мнение кибитцеру.
Существовала еще более низкая каста зрителей - цицеры. Они
находились на еще более почтительном расстоянии от стола,
чем дебицеры, и когда были несогласны с каким-нибудь
заказом или ходом, могли только показать языком "и-и-и".
Все эти различия теперь уже не существуют. Зритель,
сидящий рядом с Вами на чемпионате мира имеет право
прошептать "Ходи с пики, идиот!" и Вы не можете быть
уверены, что он не простой дербитцер или даже цицер.

_Преимущество кибитцера.
Многие удивляются, почему кибитцер оказывается прав
чаще, чем игрок. Так часто случается, даже если кибитцер
видит карты только одного игрока и если этот игрок -
эксперт. Преимущество кибитцера заключается в том, что он
не обязан принимать решения. Он может просто спокойно