которую он наверняка отдаст.
Бубну продолжают, но теперь разыгрывающий может
спокойно убить. Заметьте эффект: теперь W лишен бубен.
Поскольку именно W получит пиковую взятку, он не сможет
продолжить бубной, чтобы возобновить сокращение козырей
разыгрывающего. Лишенный этой сладкой для него
возможности, W переключается на трефу или черву, но
разыгрывающий может стянуть козыря и выполнить контракт.
По сути, это такая же игра, как и в бескозырных руках,
когда Вы воздерживаетесь с тузом, ожидая, пока оппонент не
пойдет последней картой в масти.
Ваш козырь выполняет роль туза.


    27. Козырная манипуляция.



Мой отец учил меня жизни.
"Сынок, - говорил он, - ты уже достаточно взрослый,
чтобы знать правду. Твои оппоненты никогда не будут
помогать тебе. Они заботятся только о своих интересах".
Он, конечно, был прав.

A N E S W
KQJ 1{D} - 1{F} 2{E}
AKQ4 X - 3{C} -
108762 6{C}
5 976432
10983 6
76 J1098
AKQJ95 43
KQJ108
A7542
532
-

W атакует королем треф, S убивает, ходит козырем к
королю и продолжает дамой. E сбрасывает пику, а
разыгрывающий чувствует некоторые трудности.
Разыгрывающий отбирает туза пик, и затем тянет третий
раз козыря валетом от болвана. Теперь у разыгрывающего
остается в козырях только туз, а у W - десятка.
Разыгрывающий ходит старшими бубнами болвана. Он
рассчитывает, что W убьет старшую бубну, используя для
этой цели своего козыря, тогда разыгрывающий будет
контролировать ситуацию, сохраняя козырного туза и старшую
пику.
Никто не учил разыгрывающего жизни: W воздержался от
убитки бубны, оставляя разыгрывающему все его проблемы.

_Нет выхода.
Теперь ситуация безвыходная. Разыгрывающий ходит
трефой или бубной от болвана. Он использует козырного
туза, позволяя W забрать последнего козыря и оставшиеся
трефы. Без трех!
S должен выполнить шлем, играя аккуратно.
Разыгрывающий перебивает валета червей козырным тузом. Это
оставляет его с козырной фоской и четырьмя старшими
пиками. W имеет старшую козырную десятку, но разыгрывающий
ходит старшими пиками, пока W не убьет. После этого S
имеет возможность добрать все оставшиеся пики, используя
последнего козыря как прием.
Это необычно - перебить собственного валета тузом, тем
самым выработав козырную десятку оппоненту.
Но дело в том, что контракт может быть выполнен только
при этой необычной игре.
В этом конкретном случае правильная игра на три взятки
отличается от стандартной.


    28. Утверждение короткой масти.



Иногда взятки лежат на поверхности. Вам не нужно
прилагать усилий, чтобы достать их. Но есть взятки,
которые находятся глубоко под землей - и тогда Вам
необходима лопата, чтобы добраться до них.

1098 W N E S
J1093 1{C} - 2{C} 4{F}
853
932
6 74
AKQ62 8754
QJ9 K1074
QJ85 K107
AKQJ532
-
A62
A64

Атака - король червей. Представьте себе, что Вы
разыгрываете эту руку. Вы без труда можете взять 9 взяток
в своем контракте, которые лежат сверху: 7 козырей и два
туза.
Где же десятая взятка?
Понятно, что десятая взятка должна быть в черве, так
как ничто другое стать взяткой не может.
Правда, совершенно неясно, как черва может стать
взяткой, но поплюйте на руки и беритесь за лопату.

_Не тяните козырей.
Одно совершенно понятно: не нужно тянуть козырей.
Когда Вы утвердите червовую взятку, Вам, небось,
захочется перейти на стол, чтобы забрать ее. Один из
козырей болвана станет входом, позволяющим достигнуть этой
цели.
Убейте короля старшим козырем, пойдите козырной фоской
к 8-ке болвана и верните валетом червей.
E играет фоской, и Вы сносите фоску бубен. W принимает
дамой червей и отвечает дамой бубен, которую Вы берете
тузом и снова ходите козырной фоской к девятке болвана.
Затем Вы ходите десяткой червей со стола, снося последнюю
бубну с руки.
W принимает тузом червей и снова ходит бубной. Вы
берете старшей пикой и ходите последним мелким козырем к
десятке. Это приводит Вас к болвану и позволяет получить
взятку на девятку червей - живую десятую взятку.


    29. Выбор импаса.



Если у Вас есть два шанса выиграть контракт, какой Вы
будете пробовать первым?

J3 S N
Q108762 2{C} 2NT
J6 3{E} 4{C}
653 6{C}
A875 Q10942
3 4
9752 K10843
10987 42
K6
AKJ95
AQ
AKQJ

Атака - десятка треф. Представьте себе, что Вы
разыгрывающий. Каков Ваш план игры?
Естественно, что Вы принимаете первую взятку и тянете
один раз козырей. С этим проблем нет. Но как Вы будете
играть дальше? (Понятно, что нужно составить полный план
розыгрыша, прежде, чем прикасаться к первой карте
болвана).
Вы твердо уверены в получении 6 козырей, 4 треф и туза
бубен. Вы нуждаетесь еще в одной взятке. Будете ли Вы
ходить пикой к королю или бубной от болвана, импасируя
дамой?
Вы, конечно, человек любознательный и, посмотрев в
карты, увидите, что пиковый импас терпит неудачу, а
бубновый идет. Значит ли это, что Вы должны импасировать
бубну и отказаться от попытки выиграть пиковую взятку?
Ничего подобного! Когда Вы играете в обычный бридж, то
карты оппонентов не видите. Поскольку Вы не знаете, что
бубновый король у E, то можете попытаться раньше сыграть
пику.

_Можно ли исправить ошибку?
Выбирая, какую же масть разыграть сначала, Вы должны
задать себе вопрос: "А смогу ли я исправить ошибку, если
не угадаю?"
Если Вы проведете бубновый импас и король возьмет
взятку, то защита сразу же заберет туза пик. Положение
исправить невозможно. Предположим, что Вы оттянули козыря
и четыре трефы, снося пику от болвана. Теперь переходим
козырем на стол и играем последней пикой. Если Вы теряете
короля пик, Вы еще не проиграли - ведь можно перейти на
стол козырем и пойти бубной, импасируя дамой.
Короче говоря, розыгрыш пики дает Вам оба шанса, а
бубны - только один. Конечно, половина каравая лучше, чем
ничего, но целый - совсем хорошо.


    30. Кстати, о птичках.



С возрастом к нам приходит умение говорить элегантно.
Например, после окончания следующей сдачи S провозгласил,
что он пал жертвой оптического обмана. Очень элегантно.
Однако, когда S был маленьким мальчиком, его мама не раз
говорила попросту, что его глаза видят больше, чем может
вместить желудок.

AQJ93 S W N E
A2 1{C} - 1{F} 2{E}
J74 3{E} - 3{F} -
1073 4{C} - 5{C} -
854 K72 6{C}
764 8
653 Q82
9852 AKQJ64
106
KQJ10953
AK109
-

W атакует двойкой треф, разыгрывающий убивает. Затем
он трижды отбирает козырей и выходит десяткой пик на
импас.
Рука выглядит очень простой. Разыгрывающему необходима
удача пикового или бубнового импаса. Он на правильном
пути, но вдруг E, отказываясь от взятки, кладет фоску пик.
Это, конечно, лучшая защита. Возьми E первую взятку,
разыгрывающий снесет на пику все, что захочет.
S считает, что пиковый импас проходит. Напевая под
нос: "Ах, попалась, птичка, стой! Не уйдешь из сети!" - он
выходит еще раз пикой, импасируя валетом.
"Кстати о птичках, - замечает E, - лучше синица в
руках, чем журавль в небе". После этого он убивает пику
королем и отвечает трефой. Теперь разыгрывающий может
охать и ахать, но ему придется отдать еще бубну. Шлемик
проигран.

_Жадность сгубила.
S пожадничал, продолжая пиковый импас. Надо было взять
тузом и выйти валетом бубен. Если импас проходит - вот вам
и 13 взяток, если же нет - все равно шлем в безопасности.


    31. Поверни болвана.



Когда Ваша рука выглядит трудной, представьте, что Вы
находитесь с другой стороны стола. Может быть, все
проблемы исчезнут, если Вы поменяете точку зрения.

AQ984 S N
KJ9 1{C} 2{F}
A7 3{C} 4NT
AQ5 5{D} 5NT
52 KJ1063 6{D} 7{C}
42 653
KJ632 1098
7632 98
7
AQ1087
Q54
KJ104

Атака - пятерка пик, и разыгрывающий думает, куда
девать теряемые бубны. Он хочет один раз потянуть козырей,
а затем играть четыре раза трефу. Этот путь дает
возможность сбросить теряемую бубну от болвана в том
случае, если один из оппонентов имеет четыре козыря и при
этом четыре трефы.
"Маловероятно," - решил разыгрывающий. Ситуация
выглядит безнадежной, пока он не решил играть, как будто
он N и разыгрывает с позиции болвана.
N убил бы все теряемые пики, так S и поступает. Он
выигрывает первую взятку тузом пик и убивает пику, затем
возвращается на стол дамой треф, чтобы убить вторую пику.
Далее он идет в руку по тузу треф, убивая следующую пику,
после чего переходит по тузу бубен для убитки последней
пики козырным тузом.

_Один козырь остался.
Сделав четыре убитки в руку, S имеет только одного
козыря в своей руке: даму. Он ходит козырной дамой и
перебивает ее королем червей, после чего продолжает
валетом и девяткой червей, сбрасывая две бубны со своей
руки. Король и валет треф дают две последние взятки
разыгрывающему. Могли ли Вы предвидеть, что S сбросит свои
теряемые бубны на козыри болвана?


    32. Что не случилось?



Любой бриджист, читавший о Шерлоке Холмсе, помнит
рассказ о собаке, которая лаяла по ночам. Видите ли,
собака вовсе не лаяла. И в этом вся соль истории.
Вы удивляетесь, что связывает лающую собаку со
следующим раскладом? Посмотрите:

J1094 E S W N
AJ3 - 1{F} - 3{F}
Q74 - 4{F}
A54
63 Q5
Q86 9742
J1095 AK62
9632 K87
AK872
K105
83
QJ10

W выходит валетом бубен, и разыгрывающий играет фоской
со стола. W продолжает десяткой бубен - и разыгрывающий
кладет даму. E берет королем бубен и продолжает тузом,
заставляя разыгрывающего убить. Пока собака не при чем.
S ходит тузом и королем пик, обваливая даму. Затем он
ходит дамой треф, отдавая на короля.
И тут разыгрывающий подумал о том, что собака не
лаяла. E показал уже туза и короля бубен, даму пик и
короля треф. Но почему же он не открыл торговлю!? Где-то
здесь и зарыта собака, которая не лаяла.

_Где дама?
Это очень важно для разыгрывающего, потому что его
контракт зависит от угадки импаса дамы червей. Он может
ходить червой с руки, импасируя валетом болвана, или
червой со стола, импасируя десяткой в собственной руке. Он
не имеет права ошибиться. Но ему не нyжна угадка.
Подобно Шерлоку Холмсу, он знает: E не может иметь
даму червей, так как, имея ее, он открыл бы торговлю. Он
уже показал 12 очков в старших картах и - ввиду его
первоначального паса - не может иметь еще два очка.

Поэтому разыгрывающий импасирует даму червей у W.


    33. Косвенный метод.



Люди не всегда правдиво отвечают на прямо поставленный
вопрос. Спросите у прохожего, сколько денег у него в
кармане, и очень вероятно, что его ответ будет уклончивым.
Но вы можете найти некий косвенный путь для выяснения его
наличности, скажем, попросив его сравнить номера на
ассигнациях или цифры на монетах с Вашими. Такой сорт
непрямого выяснения необходим в некоторых бриджевых
раскладах.

K1096 W N E S
KJ8 1{D} - 1{C} 1{F}
8764 - 2{F} - 4{F}
105
72 3
A43 Q10652
AKJ95 1032
982 AJ74
AQJ854
97
Q
KQ63

S очень хотел бы знать, кто имеет туза червей. Но
задай он этот вопрос прямо - ответа не последует. W
атакует королем бубен и продолжает тузом бубен,
разыгрывающий убивает.
Наивный разыгрывающий отберет козырей и выйдет с руки
в черву. W, естественно, положит фоску, предлагая
разыгрывающему угадывать. Теперь разыгрывающий задумается
о положении туза. В итоге иногда он угадает правильно, но
столь же часто не угадает.

_Побочное выяснение.
Вопрос: " Где сидит туз червей?", - надо задавать в
трефе. Это обходной путь, однако он очень логичен.
Известно, что у W хорошая бубна - масть открытия, но для
полноценной заявки на первой руке ему необходим еще туз
сбоку. Это может быть как туз червей, так и туз треф. Пока
неизвестно - какой именно. Убив бубну, S ходит фоской треф
от болвана (переход по козырю). Если E пропустит,
процедура повторяется. Второй ход в трефу E вынужден
принять. Теперь Вы знаете, что W обязан иметь туза червей.
Эта информация позволяет Вам выполнить контракт.


    34. Счет решает задачу.



Говорят, ученые открыли, что некоторые птицы умеют
считать до 4, но не до 5. Они редки.
Бриджистов, обладающих такой способностью, гораздо
больше. Странно, что этот феномен не заинтересовал ученых.

AK73 S W S E
93 1{D} 1{C} 1{F} -
J1083 2{E} - 3{D} -
K106 4{D} - 5{D}
Q854 J1062
AKJ872 Q4
72 94
8 Q9542
9
1065
AKQ65
AJ73

W атакует королем червей, продолжает тузом, а затем
валетом. Мой улыбающийся партнер, сидя на S, бьет высоким
козырем, а E сносит трефу. S дважды тянет козырей,
отбирает туза треф и выходит фоской треф.
W сносит черву, а разыгрывающий начинает порхать и
чирикать. Это выглядит мило, но не производит впечатления
на бессердечных оппонентов. E получает взятку в трефе, и S
усаживается без одной.
Теперь давайте посмотрим, что можно сделать, умея
немного считать.
S убивает третью черву и один раз тянет козыря. Теперь
он снимает старшие пики, убивая третью старшим козырем,
переходит на стол к валету бубен (заканчивая
выкозыривание) и убивает в руку последнюю пику.

_Нужно угадать импас.
S должен угадать, куда импасировать трефу. Но на самом
деле угадывать не нужно. E показал только две червы и две
бубны. Каждый из оппонентов имел по 4 пики. 8 карт E
известны. Остальные 5 - это трефы. Итак, разыгрывающий
знает, что из 6 отсутствующих треф пять имеет E.
Следовательно, сыграв со стола королем, а затем фоской к
валету, он "угадывает " импас.


    35. Как считать козырей?



843 W N E S
63 1{F} - - Х
8532 2{D} - 2{F} 3{C}
AJ64 - 4{C}
KQJ107 952
4 J752
KQJ109 74
32 Q1098
A6
AKQ1098
A6
K75

Чтобы найти план розыгрыша одной масти, Вы можете
попытаться разыграть другую масть.
W выходит королем пик, и Вы берете тузом. Как Вы
будете разыгрывать козырей: сверху или импасируя? Каждый
читатель найдет правильный ответ, глядя в расклад. Но ведь
за столом оппоненты не покажут карты. Как Вам узнать, что
делать?

_Рассмотри торговлю.
Ключ к отгадке найдем в торговле. W должен иметь 10
карт в пике и бубне. Следовательно, в черве и трефе у него
не более трех карт. Если бы Вы хотели выяснить, что у W в
черве, заставьте поработать Вашу трефу. Во второй взятке
ходите тузом червей. К сожалению, валет не падает. Теперь
отберите короля треф. Здесь есть слабый риск, что его
убьют, но лучше на это пойти. Когда оба дадут масть,
продолжаем трефу. Теперь убитка не страшна, ибо туза на
козыря мы, конечно, не сбросим. Когда W покажет вторую
трефу, мы узнаем, что червей у него больше нет. Берем
взятку тузом и выходим со стола фоской червей, намереваясь
импасировать десяткой.


    36. Внутренний импас.



Правильный розыгрыш ключевой масти иногда нелегок даже
на открытых картах.

J104 S W N E
A74 1{F} 1NT 2{F} 3{D}
543 3{C} - 3{F} 4{E}
K765 4{F}
K97 6
KJ3 105
QJ10 A9876
AQ42 J10983
AQ8532
Q9862
K2
-

Атака - дама бубен. В реальной игре разыгрывающий
видел только свои карты и карты болвана. Однако вход W 1NT
в зоне, указывающий на 16-18 очков в фигурах, может
рассказать разыгрывающему все, что он пожелает знать.
E берет тузом и отвечает в козыря, разыгрывающий
пропускает, W берет королем и еще раз сокращает козырей. S
берет взятку.
Теперь разыгрывающий начинает демонстрировать фокусы,
выпуская из шляпы червовых кроликов. Он выходит со стола
фоской червей. От E - фоска, и наш разыгрывающий
импасирует восьмеркой. Валет берет. Забрав козырный ответ,
S выходит дамой червей. Больше защитники взяток в черве не
получат: король W выловлен, к нему присоединяется десятка,
выпадающая у E.

_Другие игры терпят фиаско.
Легко видеть, что играя иначе мы отдадим не одну
черву. Ничего не выгадать разыгрывающему, если тот выйдет
дамой червей. W убьет, а валет и десятка сыграют
раздельно. Плохо ходить фоской с руки: oт W последует
фоска, и снова две взятки придется отдать.


    37. Стандартный безопасный розыгрыш.



Каждый бриджист должен хотя бы поверхностно
ознакомиться с рядом безопасных розыгрышей.
Запомнить и в нужный момент применить большинство из
них - ничего не стоит. Но их использование иногда избавит
Вас от созерцания презрительно искривленных губ партнера.

65 S N
7643 2{F} 2NT
Q63 3{F} 3NT
8432 4{F}
2 QJ43
AQJ8 K1092
10875 J94
QJ106 97
AK10987
5
AK2
AK5

W выходит дамой треф, разыгрывающий бьет королем. Он
видит неизбежность отдачи трефы и червы. Его проблема
сводится к вопросу: как отдать не более одной козырной
взятки? Если у W в пике QJxx, то дело табак - как ни
играй. Но если эта комбинация у E - нет нужды отчаиваться.
S начинает с туза козырей. Он собирается сыграть и дальше
сверху, если упадет фигура.

_Перейди на стол.
Собрав на туза фоски, S обязан перейти на стол по даме
бубен. Затем он выходит последним козырем со стола. E
кладет фоску, надеясь, что разыгрывающий положит короля.
При этом он ничего не может потерять. Теперь S должен
импасировать десяткой. Это и есть - стандартный безопасный
розыгрыш.
Если взятку возьмет W, то у оппонентов останется
только один козырь, который и упадет на короля. Если у W
нет (как здесь) козырей - безопасная игра спасет контракт.
Такой способ рекомендуется всегда, за исключением тех
раскладов, где нам угрожают убитки. Такая опасность может
заставить выкозыривать побыстрее.


    40. Дьявольский маневр.



В нижеследующем раскладе даже на открытых картах
нелегко найти выигрыш. Попытайтесь.

A42 E S W N
J73 1{C} 1{F} - 2{F}
K109 - 4{F}
K1097
Q765 3
96 AKQ1054
6532 874
532 QJ8
KJ1098
82
AQJ
A64

W выходит девяткой червей, E берет и продолжает масть.
Третью черву разыгрывающий убивает королем пик,
предохраняясь от перебитки. W может снести трефу или бубну
- что хочет, - это не имеет значения. Теперь разыгрывающий
удачно импасирует валетом пик, затем десяткой. От E -
черва, и кажется, что S вынужден будет отдать еще пику и
трефу.
Остановитесь и подумайте. Можете ли Вы выиграть
контракт? Как забрать прикрытую даму голым тузом?
Оказывается, и это возможно.

_Оставьте козырей.
Вы забираете бубны и старшие трефы, затем отдаете E
трефовую взятку. В этот момент на столе - козырный туз и
трефа, в руке - два козыря, у W - два козыря, а у E
осталась только черва. Его выход Вы бьете девяткой пик, и
дама W взятку не берет.
Если бы W раньше снес трефу, то третью он убил бы
козырем (если не захотел бы снести тринадцатую бубну, что
принципиально позицию не изменит), его козырная взятка
уплыла бы не позже, а раньше.

    ГЛАВА 3. ЗАЩИТНЫЕ РУКИ.



Быть хорошим защитником значительно труднее, чем
хорошим разыгрывающим. Поскольку Вы не видите карт своего
партнера, Вы не имеете возможности выбирать любой план
действий, как это может себе позволить разыгрывающий.
Поскольку Вы и Ваш партнер не можете читать мысли друг
друга, Вы иногда тянете воз в разные стороны, в то время
как разыгрывающий избавлен от помех со стороны своего
партнера.
Как результат, средние игроки теряют около взятки в
защите против натянутых контрактов. Посвятив некоторое
время тренировкам в защите, научившись сосредоточивать
внимание в трудных, но ключевых сдачах, Вы можете
уменьшить потери до 0,5 взятки в сдаче - предполагая, что
Ваш партнер не потрудился как следует в свою очередь.
Средний защитник знает несколько приемлемых первых
ходов и несколько общих принципов. Остальное - сплошная
угадка. Вы будете играть намного лучше, если научитесь
размышлять над первым ходом, считать взятки, использовать
разумные сигналы и вычислять расположение фигур.

_Первый ход.
Допустим, Вы выбрали масть первого хода. Какой картой
выйти из разных комбинаций? Например, Вам рекомендуется
ход королем из KQ или AK. Желателен ход старшей из
секвенции KQJ, QJ10, J109. Если Ваша масть не содержит
таких привлекательных комбинаций, Вам рекомендуется ход
четвертой по старшинству из AQ652 или KJ9632, - это
хорошие практические советы на старте. Начинающий выбирает
что-либо приемлемое из этих ходов с минимальной затратой
умственной энергии.
Но когда Вы приобретете некоторый опыт и начнете
управлять собой во время игры, Вы отбросите этот метод
выбора первого хода. В большинстве случаев Вы должны
внимательно проанализировать торговлю, чтобы определить, в
какую масть ходить. Только после этого надо думать, какой
картой выйти.
В некоторых случаях партнер контрит для указания масти
хода (смотри "Общие сведения о торговле"). Но даже если он
вступал в торговлю, а затем не контрил, чаще всего
оправдан ход именно в масть партнера. Бывает, он и в
торговлю влезает только для того, чтобы показать масть
хода.
Какой картой ходить в масть партнера? С дублетом
ходите старшей. С тремя или более - ходите старшей из
секвенции; не имея относительно плотной комбинации - 3-ей
или 4-ой сверху.

_Ходы против шлемовых контрактов.
Если Ваш партнер не вступал в торговлю мастью и не
контрил, ходите в неназваную масть против козырных шлемов.
Предпочтительнее ходить в масть, возглавляемую дамой или
королем. Цель - утвердить взятку в побочной масти, которую
можно будет забрать потом, если удастся получить ход.
Не делайте атакующих ходов против большого шлема или
малого бескозырного. Всегда опасайтесь наиграть первым
ходом взятки, предпочтите возможность оставить
разыгрывающему самому решать свои проблемы.

_Ходы в бескозырных контрактах.
Если Ваш партнер не контрил и не называл масть,
рассмотрите торговлю и свою руку, чтобы ответить на
вопросы:
1) необходимо защищаться активно или пассивно
2) чью масть разрабатывать: свою или партнера

Если по торговле видно, что оппоненты имеют одну или
две сильные масть, Вы не можете позволить себе пассивную
защиту. Нельзя давать оппоненту время.
Если оппоненты умеренно сильны и непохоже, что у них
есть длинные масти, а также если Вы видите, что их масти
плохо лежат, Вы можете не спешить. Ненужная активность
может подарить оппоненту лишнюю взятку.
Из секвенций играйте старшей фигурой, из других
комбинаций - четвертой сверху.

_Ходы против козырных контрактов.
Из-под туза ходить, как правило, плохо, но и тузом -
не хорошо. В масть партнера лучше ходить старшей фигурой.
Часто бывает хорошим ход из секвенции. В первую очередь
рассмотрите возможность хода в козырь.
Имея длинного козыря, разрабатывайте побочную масть.
Старайтесь укоротить козыря в "длинной" руке. Считайте
взятки и внимательно следите за сигналами партнера.


    41. Сохрани ход.



Вы, конечно, знакомы с типом бриджиста, который все
делает "по книге". Он может даже назвать страницу, на
которой объясняются его заявка или розыгрыш. Он - ходячая
реклама для книгоиздателей, но удачливым игроком ему не
быть.

6 E S W N
AQ1094 1{F} 2{E} 2{F} 3{C}
K97 - 4{E} - 5{E}
Q1073
K8732 AJ954
652 J87
1042 AQJ6
94 8
Q10
K3
853
AKJ652

Что говорится в книге о первом ходе из такой руки как
у W?
"Надо ходить в масть партнера," - советуют все
руководства. "Если Ваша масть не содержит секвенции, то
ходите четвертой по старшинству," - находим мы
продолжение. W читал все эти книги, поэтому выходит
тройкой пик. Это позволяет разыгрывающему выполнить
контракт.
E может забрать взятку тузом пик. Если он немедленно
не заберет туза бубен, то разыгрывающий возьмет 12 взяток,
снеся всю бубну руки на черву.

_Не прячься за правила.
К счастью для бриджа, книги не могут предусмотреть
все. Книги, конечно, помогают, но время от времени
приходится "работать головой". Надо увидеть, когда о
правилах полезно забыть.
Хорошенько посмотрите на карты W. Если Вы пойдете
фоской пик, то исключите себя из розыгрыша до следующей
раздачи. Но так ли Вы беспомощны? Попытайтесь пойти
королем пик. Это даст взятку Вам, а не Вашему партнеру.
Теперь Вы можете рассмотреть ситуацию и определить, куда
переключаться. Естественно, Вы найдете ход десяткой бубен
и S усядется без двух.
Теперь маленькое дополнение к Вашему любимому своду
книжных правил: если Ваша рука беспомощна в побочных
мастях, но содержит старшую фигуру в масти партнера,
играйте этой старшей. Это позволит Вам сохранить ход и
выбрать продолжение после рассмотрения карт стола.


    42. Думай перед ходом.



Очень немногие игроки как следует думают над первым
ходом. Они начинают с любой более-менее разумной карты, а
думать будут только после того, как болван положит карты
на стол.

AJ7 S N
108752 1{E} 1{C}
A652 1{F} 2{F}
5 4{F}
654 32
43 AKJ9
KQ109 8743
KJ96 842
KQ1098
Q6
J
AQ1073

Дайте среднему игроку карты W. Отложив раздумья, он
выйдет королем бубен. Разыгрывающий возьмет тузом, а после