#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Car.h"
@interface Jaguar: NSObject <Car>
@
end
Если вы попробуете собрать ваш проект на данном этапе, то компилятор выдаст вам несколько предупреждений, например такое:
Auto property synthesis will not synthesize property declared in a protocol
Это означает, что ваш класс Jaguar пытается соответствовать протоколу Car, но на самом деле не реализует всех требуемых свойств и/или методов, описанных в этом протоколе. Теперь вы уже знаете, что в протоколе могут содержаться необходимые и факультативные (опциональные) элементы, которые вы помечаете ключевыми словами @optional или @required. По умолчанию действует квалификатор @required, и поскольку мы явно не указываем квалификатор для этого протокола, компилятор неявно выбирает @required за нас. Следовательно, класс Jaguar теперь обязан реализовывать все аспекты, требуемые протоколом Car, вот так:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Car.h"
@interface Jaguar: NSObject <Car>
@property (nonatomic, copy) NSArray *wheels;
@property (nonatomic, strong) UIColor *bodyColor;
@property (nonatomic, copy) NSArray *doors;
@end
Отлично. Теперь мы понимаем основы работы с протоколами, то, как они работают и как их определить. Далее в этой книге мы подробнее поговорим о протоколах, а на данный момент вы получили довольно полное представление о них.
Хранение элементов в коллекциях и получение элементов из коллекций
Коллекции – это такие объекты, в экземплярах которых могут храниться другие объекты. Одна из самых распространенных разновидностей коллекций – это массив, который инстанцирует NSArray или NSMutableArray. В массиве можно хранить любой объект, причем массив может содержать несколько экземпляров одного и того же объекта. В следующем примере мы создаем массив из трех строк:
NSArray *stringsArray = @[
@"String 1",
@"String 2",
@"String 3"
];
__unused NSString *firstString = stringsArray[0];
__unused NSString *secondString = stringsArray[1];
__unused NSString *thirdString = stringsArray[2];
NSString *string1 = @"String 1";
NSString *string2 = @"String 2";
NSString *string3 = @"String 3";
NSArray *immutableArray = @[string1, string2, string3];
NSMutableArray *mutableArray = [[NSMutableArray alloc]
initWithArray: immutableArray];
[mutableArray exchangeObjectAtIndex:0 withObjectAtIndex:1];
[mutableArray removeObjectAtIndex:1];
[mutableArray setObject: string1 atIndexedSubscript:0];
NSLog(@"Immutable array = %@", immutableArray);
NSLog(@"Mutable Array = %@", mutableArray);
Вывод этой программы таков:
Immutable array = (
"String 1",
"String 2",
"String 3"
)
Mutable Array = (
"String 1",
"String 3"
)
Еще одна распространенная коллекция, которая часто встречается в программах для iOS, – это словарь. Словари похожи на массивы, но каждому объекту в словаре присваивается ключ, и по этому ключу вы можете позже получить интересующий вас объект. Рассмотрим пример:
NSDictionary *personInformation =
@{
@"firstName": @"Mark",
@"lastName": @"Tremonti",
@"age": @30,
@"sex": @"Male"
};
NSString *firstName = personInformation[@"firstName"];
NSString *lastName = personInformation[@"lastName"];
NSNumber *age = personInformation[@"age"];
NSString *sex = personInformation[@"sex"];
NSLog(@"Full name = %@ %@", firstName, lastName);
NSLog(@"Age = %@, Sex = %@", age, sex);
А вот и вывод этой программы:
Full name = Mark Tremonti
Age = 30, Sex = Male
Можно также использовать изменяемые словари, которые довольно сильно похожи на изменяемые массивы. Содержимое изменяемого словаря можно изменить после того, как словарь инстанцирован. Пример:
NSDictionary *personInformation =
@{
@"firstName": @"Mark",
@"lastName": @"Tremonti",
@"age": @30,
@"sex": @"Male"
};
NSMutableDictionary *mutablePersonInformation =
[[NSMutableDictionary alloc] initWithDictionary: personInformation];
mutablePersonInformation[@"age"] = @32;
NSLog(@"Information = %@", mutablePersonInformation);
Вывод этой программы таков:
Information = {
age = 32;
firstName = Mark;
lastName = Tremonti;
sex = Male;
}
Еще можно работать с множествами. Множества похожи на массивы, но любой объект, входящий в состав множества, должен встречаться в нем только один раз. Иными словами, в одном множестве не может быть двух экземпляров одного и того же объекта. Пример множества:
NSSet *shoppingList = [[NSSet alloc] initWithObjects:
@"Milk",
@"Bananas",
@"Bread",
@"Milk", nil];
NSLog(@"Shopping list = %@", shoppingList);
Запустив эту программу, вы получите следующий вывод:
Shopping list = {(
Milk,
Bananas,
Bread
)}
Обратите внимание: элемент Milk упомянут в программе дважды, а в множество добавлен всего один раз. Эта черта множеств – настоящее волшебство. Изменяемые множества можно использовать и вот так:
NSSet *shoppingList = [[NSSet alloc] initWithObjects:
@"Milk",
@"Bananas",
@"Bread",
@"Milk", nil];
NSMutableSet *mutableList = [NSMutableSet setWithSet: shoppingList];
[mutableList addObject:@"Yogurt"];
[mutableList removeObject:@"Bread"];
NSLog(@"Original list = %@", shoppingList);
NSLog(@"Mutable list = %@", mutableList);
А вывод будет таким:
Original list = {(
Milk,
Bananas,
Bread
)}
Mutable list = {(
Milk,
Bananas,
Yogurt
)}
Обсуждая множества и коллекции, следует упомянуть еще два важных класса, о которых вам необходимо знать:
• NSOrderedSet – неизменяемое множество, учитывающее, в каком порядке в него добавлялись объекты;
• NSMutableOrderedSet – изменяемый вариант вышеупомянутого изменяемого множества.
По умолчанию множества не учитывают, в каком порядке объекты в них добавлялись. Рассмотрим пример:
NSSet *setOfNumbers = [NSSet setWithArray:@[@3, @4, @1, @5, @10]];
NSLog(@"Set of numbers = %@", setOfNumbers);
Запустив эту программу, получим на экране следующий вывод:
Set of numbers = {(
5,
10,
3,
4,
1
)}
Но на самом деле мы наполняли множество элементами в другом порядке. Если вы хотите сохранить правильный порядок, просто воспользуйтесь классом NSOrderedSet:
NSOrderedSet *setOfNumbers = [NSOrderedSet orderedSetWithArray
:@[@3, @4, @1, @5, @10]];
NSLog(@"Ordered set of numbers = %@", setOfNumbers);
Разумеется, вы можете воспользоваться и изменяемой версией упорядоченного множества:
NSMutableOrderedSet *setOfNumbers =
[NSMutableOrderedSet orderedSetWithArray:@[@3, @4, @1, @5, @10]];
[setOfNumbers removeObject:@5];
[setOfNumbers addObject:@0];
[setOfNumbers exchangeObjectAtIndex:1 withObjectAtIndex:2];
NSLog(@"Set of numbers = %@", setOfNumbers);
А вот и результаты:
Set of numbers = {(
3,
1,
4,
10,
0
)}
Прежде чем завершить разговор о множествах, упомяну еще об одном удобном классе, который может вам пригодиться. Класс NSCountedSet может несколько раз содержать уникальный экземпляр объекта. Правда, в нем эта задача решается иначе, нежели в массивах. В массиве может несколько раз присутствовать один и тот же объект. А в рассматриваемом здесь «подсчитываемом множестве» каждый объект появляется в множестве как будто заново, но множество ведет подсчет того, сколько раз объект был добавлен в множество, и снижает значение этого счетчика на единицу, как только вы удалите из этого множества экземпляр данного объекта. Вот пример:
NSCountedSet *setOfNumbers = [NSCountedSet setWithObjects:
@10, @20, @10, @10, @30, nil];
[setOfNumbers addObject:@20];
[setOfNumbers removeObject:@10];
NSLog(@"Count for object @10 = %lu",
(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@10]);
NSLog(@"Count for object @20 = %lu",
(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@20]);
Вывод программы:
Count for object @10 = 2
Count for object @20 = 2
NSArray *stringsArray = @[
@"String 1",
@"String 2",
@"String 3"
];
__unused NSString *firstString = stringsArray[0];
__unused NSString *secondString = stringsArray[1];
__unused NSString *thirdString = stringsArray[2];
Макрос __unused приказывает компилятору «не жаловаться», когда переменная – в нашем случае переменная firstString – объявлена, но ни разу не использовалась. По умолчанию в такой ситуации компилятор выдает в консоль предупреждение, сообщающее, что переменная не используется. В нашем кратком примере мы объявили переменные, но не задействовали их. Поэтому, если добавить вышеупомянутый макрос в начале объявления переменной, это вполне устроит и нас, и компилятор.Изменяемый массив – это такой массив, в который можно вносить изменения уже после того, как он был создан. Как мы видели ранее, неизменяемый массив не может быть дополнен новой информацией уже после создания. Вот пример неизменяемого массива:
NSString *string1 = @"String 1";
NSString *string2 = @"String 2";
NSString *string3 = @"String 3";
NSArray *immutableArray = @[string1, string2, string3];
NSMutableArray *mutableArray = [[NSMutableArray alloc]
initWithArray: immutableArray];
[mutableArray exchangeObjectAtIndex:0 withObjectAtIndex:1];
[mutableArray removeObjectAtIndex:1];
[mutableArray setObject: string1 atIndexedSubscript:0];
NSLog(@"Immutable array = %@", immutableArray);
NSLog(@"Mutable Array = %@", mutableArray);
Вывод этой программы таков:
Immutable array = (
"String 1",
"String 2",
"String 3"
)
Mutable Array = (
"String 1",
"String 3"
)
Еще одна распространенная коллекция, которая часто встречается в программах для iOS, – это словарь. Словари похожи на массивы, но каждому объекту в словаре присваивается ключ, и по этому ключу вы можете позже получить интересующий вас объект. Рассмотрим пример:
NSDictionary *personInformation =
@{
@"firstName": @"Mark",
@"lastName": @"Tremonti",
@"age": @30,
@"sex": @"Male"
};
NSString *firstName = personInformation[@"firstName"];
NSString *lastName = personInformation[@"lastName"];
NSNumber *age = personInformation[@"age"];
NSString *sex = personInformation[@"sex"];
NSLog(@"Full name = %@ %@", firstName, lastName);
NSLog(@"Age = %@, Sex = %@", age, sex);
А вот и вывод этой программы:
Full name = Mark Tremonti
Age = 30, Sex = Male
Можно также использовать изменяемые словари, которые довольно сильно похожи на изменяемые массивы. Содержимое изменяемого словаря можно изменить после того, как словарь инстанцирован. Пример:
NSDictionary *personInformation =
@{
@"firstName": @"Mark",
@"lastName": @"Tremonti",
@"age": @30,
@"sex": @"Male"
};
NSMutableDictionary *mutablePersonInformation =
[[NSMutableDictionary alloc] initWithDictionary: personInformation];
mutablePersonInformation[@"age"] = @32;
NSLog(@"Information = %@", mutablePersonInformation);
Вывод этой программы таков:
Information = {
age = 32;
firstName = Mark;
lastName = Tremonti;
sex = Male;
}
Еще можно работать с множествами. Множества похожи на массивы, но любой объект, входящий в состав множества, должен встречаться в нем только один раз. Иными словами, в одном множестве не может быть двух экземпляров одного и того же объекта. Пример множества:
NSSet *shoppingList = [[NSSet alloc] initWithObjects:
@"Milk",
@"Bananas",
@"Bread",
@"Milk", nil];
NSLog(@"Shopping list = %@", shoppingList);
Запустив эту программу, вы получите следующий вывод:
Shopping list = {(
Milk,
Bananas,
Bread
)}
Обратите внимание: элемент Milk упомянут в программе дважды, а в множество добавлен всего один раз. Эта черта множеств – настоящее волшебство. Изменяемые множества можно использовать и вот так:
NSSet *shoppingList = [[NSSet alloc] initWithObjects:
@"Milk",
@"Bananas",
@"Bread",
@"Milk", nil];
NSMutableSet *mutableList = [NSMutableSet setWithSet: shoppingList];
[mutableList addObject:@"Yogurt"];
[mutableList removeObject:@"Bread"];
NSLog(@"Original list = %@", shoppingList);
NSLog(@"Mutable list = %@", mutableList);
А вывод будет таким:
Original list = {(
Milk,
Bananas,
Bread
)}
Mutable list = {(
Milk,
Bananas,
Yogurt
)}
Обсуждая множества и коллекции, следует упомянуть еще два важных класса, о которых вам необходимо знать:
• NSOrderedSet – неизменяемое множество, учитывающее, в каком порядке в него добавлялись объекты;
• NSMutableOrderedSet – изменяемый вариант вышеупомянутого изменяемого множества.
По умолчанию множества не учитывают, в каком порядке объекты в них добавлялись. Рассмотрим пример:
NSSet *setOfNumbers = [NSSet setWithArray:@[@3, @4, @1, @5, @10]];
NSLog(@"Set of numbers = %@", setOfNumbers);
Запустив эту программу, получим на экране следующий вывод:
Set of numbers = {(
5,
10,
3,
4,
1
)}
Но на самом деле мы наполняли множество элементами в другом порядке. Если вы хотите сохранить правильный порядок, просто воспользуйтесь классом NSOrderedSet:
NSOrderedSet *setOfNumbers = [NSOrderedSet orderedSetWithArray
:@[@3, @4, @1, @5, @10]];
NSLog(@"Ordered set of numbers = %@", setOfNumbers);
Разумеется, вы можете воспользоваться и изменяемой версией упорядоченного множества:
NSMutableOrderedSet *setOfNumbers =
[NSMutableOrderedSet orderedSetWithArray:@[@3, @4, @1, @5, @10]];
[setOfNumbers removeObject:@5];
[setOfNumbers addObject:@0];
[setOfNumbers exchangeObjectAtIndex:1 withObjectAtIndex:2];
NSLog(@"Set of numbers = %@", setOfNumbers);
А вот и результаты:
Set of numbers = {(
3,
1,
4,
10,
0
)}
Прежде чем завершить разговор о множествах, упомяну еще об одном удобном классе, который может вам пригодиться. Класс NSCountedSet может несколько раз содержать уникальный экземпляр объекта. Правда, в нем эта задача решается иначе, нежели в массивах. В массиве может несколько раз присутствовать один и тот же объект. А в рассматриваемом здесь «подсчитываемом множестве» каждый объект появляется в множестве как будто заново, но множество ведет подсчет того, сколько раз объект был добавлен в множество, и снижает значение этого счетчика на единицу, как только вы удалите из этого множества экземпляр данного объекта. Вот пример:
NSCountedSet *setOfNumbers = [NSCountedSet setWithObjects:
@10, @20, @10, @10, @30, nil];
[setOfNumbers addObject:@20];
[setOfNumbers removeObject:@10];
NSLog(@"Count for object @10 = %lu",
(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@10]);
NSLog(@"Count for object @20 = %lu",
(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@20]);
Вывод программы:
Count for object @10 = 2
Count for object @20 = 2
Класс NSCountedSet является изменяемым, хотя из его названия это и не следует.
Обеспечение поддержки подписывания объектов в ваших классах
Традиционно при необходимости доступа к объектам, содержащимся в коллекциях – например, массивах и словарях, – программисту требовалось получить доступ к методу в словаре или массиве, чтобы получить или установить желаемый объект. Например, создавая изменяемый словарь, мы добавляем в него два ключа и значения, получая эти значения обратно:
NSString *const kFirstNameKey = @"firstName";
NSString *const kLastNameKey = @"lastName";
NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[dictionary setValue:@"Tim" forKey: kFirstNameKey];
[dictionary setValue:@"Cook" forKey: kLastNameKey];
__unused NSString *firstName = [dictionary valueForKey: kFirstNameKey];
__unused NSString *lastName = [dictionary valueForKey: kLastNameKey];
Но с развитием компилятора LLVM этот код можно сократить, придав ему следующий вид:
NSString *const kFirstNameKey = @"firstName";
NSString *const kLastNameKey = @"lastName";
NSDictionary *dictionary = @{
kFirstNameKey: @"Tim",
kLastNameKey: @"Cook",
};
__unused NSString *firstName = dictionary[kFirstNameKey];
__unused NSString *lastName = dictionary[kLastNameKey];
Как видите, мы инициализируем словарь, давая ключи в фигурных скобках. Точно так же можно поступать и с массивами. Вот как мы обычно создаем и используем массивы:
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"Tim", @"Cook", nil];
__unused NSString *firstItem = [array objectAtIndex:0];
__unused NSString *secondObject = [array objectAtIndex:1];
А теперь, имея возможность подписывать объекты, мы можем сократить этот код следующим образом:
NSArray *array = @[@"Tim", @"Cook"];
__unused NSString *firstItem = array[0];
__unused NSString *secondObject = array[0];
Компилятор LLVM не останавливается и на этом. Вы можете также добавлять подписывание и к собственным классам. Существует два типа подписывания:
• подписывание по ключу – действуя таким образом, вы можете задавать внутри объекта значение для того или иного ключа точно так же, как вы делали бы это в словаре. Указывая ключ, вы также можете получать доступ к значениям внутри объекта и считывать их;
• подписывание по индексу – как и при работе с массивами, вы можете устанавливать/получать значения внутри объекта, предоставив для этого объекта индекс. Это целесообразно делать в массивоподобных классах, где элементы естественным образом располагаются в порядке, удобном для индексирования.
Сначала рассмотрим пример подписывания по ключу. Для этого создадим класс под названием Person, имеющий свойства firstName и lastName. Далее мы позволим программисту менять значения этих свойств (имя и фамилию), просто предоставив ключи для этих свойств.
Вам может понадобиться добавить к классу подобный механизм подписывания по ключу, например, по такой причине: имена ваших свойств могут изменяться и вы хотите предоставить программисту возможность устанавливать значения таких свойств, не учитывая, будут ли имена этих свойств впоследствии изменяться. В противном случае программисту лучше будет использовать свойства напрямую. Другая причина реализации подписывания по ключу – стремление скрыть точную реализацию/объявление ваших свойств от программиста и закрыть программисту прямой доступ к этим свойствам.
Чтобы обеспечить поддержку подписывания по ключу в ваших собственных классах, вы должны реализовать в вашем классе два следующих метода и записать сигнатуры методов в файле заголовков этого класса. В противном случае компилятор не узнает, что в вашем классе поддерживается подписывание по ключу.
#import <Foundation/Foundation.h>
/* Мы будем использовать их как ключи для наших свойств firstName
и lastName, так что если имена наших свойств firstName и lastName
в будущем изменятся в реализации, нам не придется ничего переделывать
и наш класс останется работоспособным, поскольку мы сможем просто
изменить значения этих констант в нашем файле реализации */
extern NSString *const kFirstNameKey;
extern NSString *const kLastNameKey;
@interface Person: NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *firstName;
@property (nonatomic, copy) NSString *lastName;
– (id) objectForKeyedSubscript:(id<NSCopying>)paramKey;
– (void) setObject:(id)paramObject forKeyedSubscript:(id<NSCopying>)paramKey;
@end
Метод objectForKeyedSubscript: будет вызываться в вашем классе всякий раз, когда программист предоставит ключ и захочет прочитать в вашем классе значение, соответствующее данному ключу. Очевидно, тот параметр, который будет вам передан, будет представлять собой ключ, по которому программист хочет считать интересующее его значение. Дополнительно к этому методу мы будем вызывать в нашем классе метод setObject: forKeyedSubscript: всякий раз, когда программист захочет задать значение для конкретного ключа. Итак, в данной реализации мы хотим проверить, ассоциированы ли заданные ключи с именами и фамилиями. Если это так, то собираемся установить/получить в нашем классе значения имени и фамилии:
#import "Person.h"
NSString *const kFirstNameKey = @"firstName";
NSString *const kLastNameKey = @"lastName";
@implementation Person
– (id) objectForKeyedSubscript:(id<NSCopying>)paramKey{
NSObject<NSCopying> *keyAsObject = (NSObject<NSCopying> *)paramKey;
if ([keyAsObject isKindOfClass: [NSString class]]){
NSString *keyAsString = (NSString *)keyAsObject;
if ([keyAsString isEqualToString: kFirstNameKey] ||
[keyAsString isEqualToString: kLastNameKey]){
return [self valueForKey: keyAsString];
}
}
return nil;
}
– (void) setObject:(id)paramObject forKeyedSubscript:(id<NSCopying>)paramKey{
NSObject<NSCopying> *keyAsObject = (NSObject<NSCopying> *)paramKey;
if ([keyAsObject isKindOfClass: [NSString class]]){
NSString *keyAsString = (NSString *)keyAsObject;
if ([keyAsString isEqualToString: kFirstNameKey] ||
[keyAsString isEqualToString: kLastNameKey]){
[self setValue: paramObject forKey: keyAsString];
}
}
}
@end
Итак, в этом коде мы получаем ключ в методе objectForKeyedSubscript:, а в ответ должны вернуть объект, который ассоциирован в нашем экземпляре с этим ключом. Ключ, который получаем, – это объект, соответствующий протоколу NSCopying. Это означает, что при желании мы можем сделать копию такого объекта. Рассчитываем на то, что ключ будет представлять собой строку, чтобы мы могли сравнить его с готовыми ключами, которые были заранее объявлены в начале класса. В случае совпадения зададим значение данного свойства в этом классе. После этого воспользуемся методом valueForKey:, относящимся к объекту NSObject, чтобы вернуть значение, ассоциированное с заданным ключом. Но, разумеется, прежде, чем так поступить, мы должны гарантировать, что данный ключ – один из тех, которые мы ожидаем. В методе setObject: forKeyedSubscript: мы делаем совершенно противоположное – устанавливаем значения для заданного ключа, а не возвращаем их.
Теперь в любой части вашего приложения вы можете инстанцировать объект типа Person и использовать заранее определенные ключи kFirstNameKey и kLastNameKey, чтобы изменить значения свойств firstName и lastName, вот так:
Person *person = [Person new];
person[kFirstNameKey] = @"Tim";
person[kLastNameKey] = @"Cook";
__unused NSString *firstName = person[kFirstNameKey];
__unused NSString *lastName = person[kLastNameKey];
Этот код позволяет достичь точно того же результата, что и при более лобовом подходе, когда мы устанавливаем свойства класса:
Person *person = [Person new];
person.firstName = @"Tim";
person.lastName = @"Cook";
__unused NSString *firstName = person.firstName;
__unused NSString *lastName = person.lastName;
Вы также можете поддерживать и подписывание по индексу – точно как при работе с массивами. Как было указано ранее, это полезно делать, чтобы обеспечивать программисту доступ к объектам, выстраиваемым в классе в некоем естественном порядке. Но, кроме массивов, существует не так уж много структур данных, где целесообразно упорядочивать и нумеровать элементы, чего не скажешь о подписывании по ключу, которое применяется в самых разных структурах данных. Поэтому пример, которым иллюстрируется подписывание по индексу, немного надуман. В предыдущем примере у нас существовал класс Person с именем и фамилией. Теперь мы хотим предоставить программистам возможность считывать имя, указывая индекс 0, а фамилию – указывая индекс 1. Все, что требуется сделать для этого, – объявить методы objectAtIndexedSubscript: и setObject: atIndexedSubscript: в заголовочном файле класса, а затем написать реализацию. Вот как мы объявляем два этих метода в заголовочном файле класса Person:
– (id) objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)paramIndex;
– (void) setObject:(id)paramObject atIndexedSubscript:(NSUInteger)paramIndex;
Реализация также довольно проста. Мы берем индекс и оперируем им так, как это требуется в нашем классе. Ранее мы решили, что у имени должен быть индекс 0, а у фамилии – индекс 1. Итак, получаем индекс 0 для задания значения, присваиваем значение имени первому входящему объекту и т. д.:
– (id) objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)paramIndex{
switch (paramIndex){
case 0:{
return self.firstName;
break;
}
case 1:{
return self.lastName;
break;
}
default:{
[NSException raise:@"Invalid index" format: nil];
}
}
return nil;
}
– (void) setObject:(id)paramObject atIndexedSubscript:(NSUInteger)paramIndex{
switch (paramIndex){
case 0:{
self.firstName = paramObject;
break;
}
case 1:{
self.lastName = paramObject;
break;
}
default:{
[NSException raise:@"Invalid index" format: nil];
}
}
}
Теперь можно протестировать весь написанный ранее код вот так:
Person *person = [Person new];
person[kFirstNameKey] = @"Tim";
person[kLastNameKey] = @"Cook";
NSString *firstNameByKey = person[kFirstNameKey];
NSString *lastNameByKey = person[kLastNameKey];
NSString *firstNameByIndex = person[0];
NSString *lastNameByIndex = person[1];
if ([firstNameByKey isEqualToString: firstNameByIndex] &&
[lastNameByKey isEqualToString: lastNameByIndex]){
NSLog(@"Success");
} else {
NSLog(@"Something is not right");
}
Если вы правильно выполнили все шаги, описанные в этом разделе, то на консоли должно появиться значение Success.
NSString *const kFirstNameKey = @"firstName";
NSString *const kLastNameKey = @"lastName";
NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[dictionary setValue:@"Tim" forKey: kFirstNameKey];
[dictionary setValue:@"Cook" forKey: kLastNameKey];
__unused NSString *firstName = [dictionary valueForKey: kFirstNameKey];
__unused NSString *lastName = [dictionary valueForKey: kLastNameKey];
Но с развитием компилятора LLVM этот код можно сократить, придав ему следующий вид:
NSString *const kFirstNameKey = @"firstName";
NSString *const kLastNameKey = @"lastName";
NSDictionary *dictionary = @{
kFirstNameKey: @"Tim",
kLastNameKey: @"Cook",
};
__unused NSString *firstName = dictionary[kFirstNameKey];
__unused NSString *lastName = dictionary[kLastNameKey];
Как видите, мы инициализируем словарь, давая ключи в фигурных скобках. Точно так же можно поступать и с массивами. Вот как мы обычно создаем и используем массивы:
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"Tim", @"Cook", nil];
__unused NSString *firstItem = [array objectAtIndex:0];
__unused NSString *secondObject = [array objectAtIndex:1];
А теперь, имея возможность подписывать объекты, мы можем сократить этот код следующим образом:
NSArray *array = @[@"Tim", @"Cook"];
__unused NSString *firstItem = array[0];
__unused NSString *secondObject = array[0];
Компилятор LLVM не останавливается и на этом. Вы можете также добавлять подписывание и к собственным классам. Существует два типа подписывания:
• подписывание по ключу – действуя таким образом, вы можете задавать внутри объекта значение для того или иного ключа точно так же, как вы делали бы это в словаре. Указывая ключ, вы также можете получать доступ к значениям внутри объекта и считывать их;
• подписывание по индексу – как и при работе с массивами, вы можете устанавливать/получать значения внутри объекта, предоставив для этого объекта индекс. Это целесообразно делать в массивоподобных классах, где элементы естественным образом располагаются в порядке, удобном для индексирования.
Сначала рассмотрим пример подписывания по ключу. Для этого создадим класс под названием Person, имеющий свойства firstName и lastName. Далее мы позволим программисту менять значения этих свойств (имя и фамилию), просто предоставив ключи для этих свойств.
Вам может понадобиться добавить к классу подобный механизм подписывания по ключу, например, по такой причине: имена ваших свойств могут изменяться и вы хотите предоставить программисту возможность устанавливать значения таких свойств, не учитывая, будут ли имена этих свойств впоследствии изменяться. В противном случае программисту лучше будет использовать свойства напрямую. Другая причина реализации подписывания по ключу – стремление скрыть точную реализацию/объявление ваших свойств от программиста и закрыть программисту прямой доступ к этим свойствам.
Чтобы обеспечить поддержку подписывания по ключу в ваших собственных классах, вы должны реализовать в вашем классе два следующих метода и записать сигнатуры методов в файле заголовков этого класса. В противном случае компилятор не узнает, что в вашем классе поддерживается подписывание по ключу.
#import <Foundation/Foundation.h>
/* Мы будем использовать их как ключи для наших свойств firstName
и lastName, так что если имена наших свойств firstName и lastName
в будущем изменятся в реализации, нам не придется ничего переделывать
и наш класс останется работоспособным, поскольку мы сможем просто
изменить значения этих констант в нашем файле реализации */
extern NSString *const kFirstNameKey;
extern NSString *const kLastNameKey;
@interface Person: NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *firstName;
@property (nonatomic, copy) NSString *lastName;
– (id) objectForKeyedSubscript:(id<NSCopying>)paramKey;
– (void) setObject:(id)paramObject forKeyedSubscript:(id<NSCopying>)paramKey;
@end
Метод objectForKeyedSubscript: будет вызываться в вашем классе всякий раз, когда программист предоставит ключ и захочет прочитать в вашем классе значение, соответствующее данному ключу. Очевидно, тот параметр, который будет вам передан, будет представлять собой ключ, по которому программист хочет считать интересующее его значение. Дополнительно к этому методу мы будем вызывать в нашем классе метод setObject: forKeyedSubscript: всякий раз, когда программист захочет задать значение для конкретного ключа. Итак, в данной реализации мы хотим проверить, ассоциированы ли заданные ключи с именами и фамилиями. Если это так, то собираемся установить/получить в нашем классе значения имени и фамилии:
#import "Person.h"
NSString *const kFirstNameKey = @"firstName";
NSString *const kLastNameKey = @"lastName";
@implementation Person
– (id) objectForKeyedSubscript:(id<NSCopying>)paramKey{
NSObject<NSCopying> *keyAsObject = (NSObject<NSCopying> *)paramKey;
if ([keyAsObject isKindOfClass: [NSString class]]){
NSString *keyAsString = (NSString *)keyAsObject;
if ([keyAsString isEqualToString: kFirstNameKey] ||
[keyAsString isEqualToString: kLastNameKey]){
return [self valueForKey: keyAsString];
}
}
return nil;
}
– (void) setObject:(id)paramObject forKeyedSubscript:(id<NSCopying>)paramKey{
NSObject<NSCopying> *keyAsObject = (NSObject<NSCopying> *)paramKey;
if ([keyAsObject isKindOfClass: [NSString class]]){
NSString *keyAsString = (NSString *)keyAsObject;
if ([keyAsString isEqualToString: kFirstNameKey] ||
[keyAsString isEqualToString: kLastNameKey]){
[self setValue: paramObject forKey: keyAsString];
}
}
}
@end
Итак, в этом коде мы получаем ключ в методе objectForKeyedSubscript:, а в ответ должны вернуть объект, который ассоциирован в нашем экземпляре с этим ключом. Ключ, который получаем, – это объект, соответствующий протоколу NSCopying. Это означает, что при желании мы можем сделать копию такого объекта. Рассчитываем на то, что ключ будет представлять собой строку, чтобы мы могли сравнить его с готовыми ключами, которые были заранее объявлены в начале класса. В случае совпадения зададим значение данного свойства в этом классе. После этого воспользуемся методом valueForKey:, относящимся к объекту NSObject, чтобы вернуть значение, ассоциированное с заданным ключом. Но, разумеется, прежде, чем так поступить, мы должны гарантировать, что данный ключ – один из тех, которые мы ожидаем. В методе setObject: forKeyedSubscript: мы делаем совершенно противоположное – устанавливаем значения для заданного ключа, а не возвращаем их.
Теперь в любой части вашего приложения вы можете инстанцировать объект типа Person и использовать заранее определенные ключи kFirstNameKey и kLastNameKey, чтобы изменить значения свойств firstName и lastName, вот так:
Person *person = [Person new];
person[kFirstNameKey] = @"Tim";
person[kLastNameKey] = @"Cook";
__unused NSString *firstName = person[kFirstNameKey];
__unused NSString *lastName = person[kLastNameKey];
Этот код позволяет достичь точно того же результата, что и при более лобовом подходе, когда мы устанавливаем свойства класса:
Person *person = [Person new];
person.firstName = @"Tim";
person.lastName = @"Cook";
__unused NSString *firstName = person.firstName;
__unused NSString *lastName = person.lastName;
Вы также можете поддерживать и подписывание по индексу – точно как при работе с массивами. Как было указано ранее, это полезно делать, чтобы обеспечивать программисту доступ к объектам, выстраиваемым в классе в некоем естественном порядке. Но, кроме массивов, существует не так уж много структур данных, где целесообразно упорядочивать и нумеровать элементы, чего не скажешь о подписывании по ключу, которое применяется в самых разных структурах данных. Поэтому пример, которым иллюстрируется подписывание по индексу, немного надуман. В предыдущем примере у нас существовал класс Person с именем и фамилией. Теперь мы хотим предоставить программистам возможность считывать имя, указывая индекс 0, а фамилию – указывая индекс 1. Все, что требуется сделать для этого, – объявить методы objectAtIndexedSubscript: и setObject: atIndexedSubscript: в заголовочном файле класса, а затем написать реализацию. Вот как мы объявляем два этих метода в заголовочном файле класса Person:
– (id) objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)paramIndex;
– (void) setObject:(id)paramObject atIndexedSubscript:(NSUInteger)paramIndex;
Реализация также довольно проста. Мы берем индекс и оперируем им так, как это требуется в нашем классе. Ранее мы решили, что у имени должен быть индекс 0, а у фамилии – индекс 1. Итак, получаем индекс 0 для задания значения, присваиваем значение имени первому входящему объекту и т. д.:
– (id) objectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)paramIndex{
switch (paramIndex){
case 0:{
return self.firstName;
break;
}
case 1:{
return self.lastName;
break;
}
default:{
[NSException raise:@"Invalid index" format: nil];
}
}
return nil;
}
– (void) setObject:(id)paramObject atIndexedSubscript:(NSUInteger)paramIndex{
switch (paramIndex){
case 0:{
self.firstName = paramObject;
break;
}
case 1:{
self.lastName = paramObject;
break;
}
default:{
[NSException raise:@"Invalid index" format: nil];
}
}
}
Теперь можно протестировать весь написанный ранее код вот так:
Person *person = [Person new];
person[kFirstNameKey] = @"Tim";
person[kLastNameKey] = @"Cook";
NSString *firstNameByKey = person[kFirstNameKey];
NSString *lastNameByKey = person[kLastNameKey];
NSString *firstNameByIndex = person[0];
NSString *lastNameByIndex = person[1];
if ([firstNameByKey isEqualToString: firstNameByIndex] &&
[lastNameByKey isEqualToString: lastNameByIndex]){
NSLog(@"Success");
} else {
NSLog(@"Something is not right");
}
Если вы правильно выполнили все шаги, описанные в этом разделе, то на консоли должно появиться значение Success.
1.1. Отображение предупреждений с помощью UIAlertView
Постановка задачи
Вы хотите, чтобы у ваших пользователей отобразилось сообщение, которое будет оформлено как предупреждение (Alert). Такие сообщения можно применять, чтобы попросить пользователя подтвердить выбранное действие, запросить у него имя и пароль или просто предложить ввести какой-нибудь простой текст, который вы сможете использовать в своем приложении.
Решение
Воспользуйтесь UIAlertView.
Обсуждение
Если вы сами пользуетесь iOS, то вам определенно попадались виды-предупреждения. Пример такого вида показан на рис. 1.1.
Рис. 1.1. Вид-предупреждение, сообщающий пользователю, что для работы требуется активное соединение с Интернетом
Наилучший способ инициализации вида-предупреждения заключается, разумеется, в использовании его базового конструктора-инициализатора:
– (void) viewDidAppear:(BOOL)paramAnimated{
[super viewDidAppear: paramAnimated];
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:@"Alert"
message:@"You've been delivered an alert"
delegate: nil
cancelButtonTitle:@"Cancel"
otherButtonTitles:@"OK", nil];
[alertView show];
}
Когда этот вид-предупреждение отобразится у пользователя, он увидит экран, подобный показанному на рис. 1.2.
Рис. 1.2. Простой вид-предупреждение, отображаемый у пользователя
Чтобы показать пользователю вид-предупреждение, мы используем метод предупреждения show. Рассмотрим описания всех параметров, которые могут быть переданы базовому конструктору-инициализатору вида-предупреждения:
• title – строка, которую пользователь увидит в верхней части вида-предупрежения. На рис. 1.2 эта строка – Title;
• message – сообщение, которое отображается у пользователя. На рис. 1.2 для этого сообщения задано значение Message;
• delegate – опциональный объект-делегат, который мы передаем виду-предупреждению. Затем этот объект будет получать уведомление при каждом изменении состояния предупреждения, например, когда пользователь нажмет на экранную кнопку, изображенную в этом виде. Объект, передаваемый данному параметру, должен соответствовать протоколу UIAlertViewDelegate;
• cancelButtonTitle – строка, которая будет присваиваться кнопке отмены (Cancel Button) в виде-предупреждении. Если в виде-предупреждении есть кнопка отмены, то такой вид обычно побуждает пользователя к действию. Если пользователь не хочет совершать предложенное действие, то он нажимает кнопку отмены. Причем на этой кнопке не обязательно должна быть строка-надпись Cancel (Отменить). Надпись для этой кнопки определяете вы сами, и этот параметр опциональный – можно сделать диалоговое окно и без кнопки Отмена;
• otherButtonTitles – надписи на других кнопках, тех, которые вы хотите отобразить в виде-предупреждении. Разделяйте такие надписи запятыми. Нужно убедиться, что в конце списка названий стоит значение nil, называемое сигнальной меткой. Этот параметр не является обязательным.
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIAlertViewStyle) {
UIAlertViewStyleDefault = 0,
UIAlertViewStyleSecureTextInput,
UIAlertViewStylePlainTextInput,
UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput
};
Вот что делает каждый из этих стилей:
• UIAlertViewStyleDefault – стандартный стиль вида-предупреждения, подобное оформление мы видели на рис. 1.2;
• UIAlertViewStyleSecureTextInput – при таком стиле в виде-предупреждении будет содержаться защищенное текстовое поле, которое станет скрывать от зрителя символы, вводимые пользователем. Такой вариант предупреждения вам подойдет, например, если вы запрашиваете у пользователя его учетные данные для дистанционного банковского обслуживания;
• UIAlertViewStylePlainTextInput – при таком стиле у пользователя будет отображаться незащищенное текстовое поле. Этот стиль отлично подходит для случаев, когда вы просите пользователя ввести несекретную последовательность символов, например номер его телефона;
• UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput – при таком стиле в виде-предупреждении будет два текстовых поля: незащищенное – для имени пользователя и защищенное – для пароля.
Если вам необходимо получать уведомление, когда пользователь начинает работать с видом-предупреждением, укажите объект-делегат для вашего предупреждения. Этот делегат должен подчиняться протоколу UIAlertViewDelegate. Самый важный метод, определяемый в этом протоколе, – alertView: clickedButtonAtIndex:, который вызывается сразу же, как только пользователь нажимает на одну из кнопок в виде-предупреждении. Индекс нажатой кнопки передается вам через параметр clickedButtonAtIndex.
В качестве примера отобразим предупреждение пользователю и спросим, хочет ли он перейти на сайт в браузере Safari после того, как нажмет ссылку на этот сайт, присутствующую в нашем пользовательском интерфейсе. В предупреждении будут отображаться две кнопки: Yes (Да) и No (Нет). В делегате вида-предупреждения мы увидим, какая кнопка была нажата, и предпримем соответствующие действия.
Сначала реализуем два очень простых метода, которые возвращают надпись на той или иной из двух кнопок:
– (NSString *) yesButtonTitle{
return @"Yes";
}
– (NSString *) noButtonTitle{
return @"No";
}
Теперь нужно убедиться, что контроллер нашего вида подчиняется протоколу UIAlertViewDelegate:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "ViewController.h"
@interface ViewController () <UIAlertViewDelegate>
@end
@implementation ViewController
…
Следующий шаг – создать и отобразить для пользователя окно с предупреждением:
– (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear: animated];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
NSString *message = @"Are you sure you want to open this link in Safari?";
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:@"Open Link"
message: message
delegate: self
cancelButtonTitle: [self noButtonTitle]
otherButtonTitles: [self yesButtonTitle], nil];
[alertView show];
}
Вид-предупреждение будет выглядеть примерно как на рис. 1.3.
Рис. 1.3. Вид-предупреждение с кнопками No (Нет) и Yes (Да)
Далее нужно узнать, какой вариант пользователь выбрал в нашем окне – No (Нет) или Yes (Да). Для этого потребуется реализовать метод alertView: clickedButtonAtIndex:, относящийся к делегату нашего вида-предупреждения:
– (void) alertView:(UIAlertView *)alertView
clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{
NSString *buttonTitle = [alertView buttonTitleAtIndex: buttonIndex];
if ([buttonTitle isEqualToString: [self yesButtonTitle]]){
NSLog(@"User pressed the Yes button.");
}
else if ([buttonTitle isEqualToString: [self noButtonTitle]]){
NSLog(@"User pressed the No button.");
}
}
Рис. 1.1. Вид-предупреждение, сообщающий пользователю, что для работы требуется активное соединение с Интернетом
Наилучший способ инициализации вида-предупреждения заключается, разумеется, в использовании его базового конструктора-инициализатора:
– (void) viewDidAppear:(BOOL)paramAnimated{
[super viewDidAppear: paramAnimated];
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:@"Alert"
message:@"You've been delivered an alert"
delegate: nil
cancelButtonTitle:@"Cancel"
otherButtonTitles:@"OK", nil];
[alertView show];
}
Когда этот вид-предупреждение отобразится у пользователя, он увидит экран, подобный показанному на рис. 1.2.
Рис. 1.2. Простой вид-предупреждение, отображаемый у пользователя
Чтобы показать пользователю вид-предупреждение, мы используем метод предупреждения show. Рассмотрим описания всех параметров, которые могут быть переданы базовому конструктору-инициализатору вида-предупреждения:
• title – строка, которую пользователь увидит в верхней части вида-предупрежения. На рис. 1.2 эта строка – Title;
• message – сообщение, которое отображается у пользователя. На рис. 1.2 для этого сообщения задано значение Message;
• delegate – опциональный объект-делегат, который мы передаем виду-предупреждению. Затем этот объект будет получать уведомление при каждом изменении состояния предупреждения, например, когда пользователь нажмет на экранную кнопку, изображенную в этом виде. Объект, передаваемый данному параметру, должен соответствовать протоколу UIAlertViewDelegate;
• cancelButtonTitle – строка, которая будет присваиваться кнопке отмены (Cancel Button) в виде-предупреждении. Если в виде-предупреждении есть кнопка отмены, то такой вид обычно побуждает пользователя к действию. Если пользователь не хочет совершать предложенное действие, то он нажимает кнопку отмены. Причем на этой кнопке не обязательно должна быть строка-надпись Cancel (Отменить). Надпись для этой кнопки определяете вы сами, и этот параметр опциональный – можно сделать диалоговое окно и без кнопки Отмена;
• otherButtonTitles – надписи на других кнопках, тех, которые вы хотите отобразить в виде-предупреждении. Разделяйте такие надписи запятыми. Нужно убедиться, что в конце списка названий стоит значение nil, называемое сигнальной меткой. Этот параметр не является обязательным.
Можно создать предупреждение вообще без кнопок. Но такое окно пользователь никак не сможет убрать с экрана. Создавая такой вид, вы как программист должны позаботиться о том, чтобы он убирался автоматически, например, через 3 секунды после того, как появится. Вид-предупреждение без кнопок, который не убирается автоматически, – это настоящее бедствие, с точки зрения пользователя. Ваше приложение не только получит низкие оценки на App Store за то, что вид-предупреждение блокирует пользовательский интерфейс. Велика вероятность, что вашу программу вообще удалят с рынка.Виды-предупреждения можно оформлять с применением различных стилей. В классе UIAlertView есть свойство alertViewStyle типа UIAlertViewStyle:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIAlertViewStyle) {
UIAlertViewStyleDefault = 0,
UIAlertViewStyleSecureTextInput,
UIAlertViewStylePlainTextInput,
UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput
};
Вот что делает каждый из этих стилей:
• UIAlertViewStyleDefault – стандартный стиль вида-предупреждения, подобное оформление мы видели на рис. 1.2;
• UIAlertViewStyleSecureTextInput – при таком стиле в виде-предупреждении будет содержаться защищенное текстовое поле, которое станет скрывать от зрителя символы, вводимые пользователем. Такой вариант предупреждения вам подойдет, например, если вы запрашиваете у пользователя его учетные данные для дистанционного банковского обслуживания;
• UIAlertViewStylePlainTextInput – при таком стиле у пользователя будет отображаться незащищенное текстовое поле. Этот стиль отлично подходит для случаев, когда вы просите пользователя ввести несекретную последовательность символов, например номер его телефона;
• UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput – при таком стиле в виде-предупреждении будет два текстовых поля: незащищенное – для имени пользователя и защищенное – для пароля.
Если вам необходимо получать уведомление, когда пользователь начинает работать с видом-предупреждением, укажите объект-делегат для вашего предупреждения. Этот делегат должен подчиняться протоколу UIAlertViewDelegate. Самый важный метод, определяемый в этом протоколе, – alertView: clickedButtonAtIndex:, который вызывается сразу же, как только пользователь нажимает на одну из кнопок в виде-предупреждении. Индекс нажатой кнопки передается вам через параметр clickedButtonAtIndex.
В качестве примера отобразим предупреждение пользователю и спросим, хочет ли он перейти на сайт в браузере Safari после того, как нажмет ссылку на этот сайт, присутствующую в нашем пользовательском интерфейсе. В предупреждении будут отображаться две кнопки: Yes (Да) и No (Нет). В делегате вида-предупреждения мы увидим, какая кнопка была нажата, и предпримем соответствующие действия.
Сначала реализуем два очень простых метода, которые возвращают надпись на той или иной из двух кнопок:
– (NSString *) yesButtonTitle{
return @"Yes";
}
– (NSString *) noButtonTitle{
return @"No";
}
Теперь нужно убедиться, что контроллер нашего вида подчиняется протоколу UIAlertViewDelegate:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "ViewController.h"
@interface ViewController () <UIAlertViewDelegate>
@end
@implementation ViewController
…
Следующий шаг – создать и отобразить для пользователя окно с предупреждением:
– (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear: animated];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
NSString *message = @"Are you sure you want to open this link in Safari?";
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:@"Open Link"
message: message
delegate: self
cancelButtonTitle: [self noButtonTitle]
otherButtonTitles: [self yesButtonTitle], nil];
[alertView show];
}
Вид-предупреждение будет выглядеть примерно как на рис. 1.3.
Рис. 1.3. Вид-предупреждение с кнопками No (Нет) и Yes (Да)
Далее нужно узнать, какой вариант пользователь выбрал в нашем окне – No (Нет) или Yes (Да). Для этого потребуется реализовать метод alertView: clickedButtonAtIndex:, относящийся к делегату нашего вида-предупреждения:
– (void) alertView:(UIAlertView *)alertView
clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{
NSString *buttonTitle = [alertView buttonTitleAtIndex: buttonIndex];
if ([buttonTitle isEqualToString: [self yesButtonTitle]]){
NSLog(@"User pressed the Yes button.");
}
else if ([buttonTitle isEqualToString: [self noButtonTitle]]){
NSLog(@"User pressed the No button.");
}
}
Стоит учитывать, что в больших проектах, когда несколько специалистов разрабатывают один и тот же исходный код, обычно удобнее сравнивать надписи с кнопок из вида-предупреждения с соответствующими строками, а не проверять, какая кнопка была нажата, ориентируясь на индекс этой кнопки. Чтобы решение с индексом работало, программисту придется найти код, в котором был сконструирован вид с предупреждением, и уже в этом коде посмотреть, у какой кнопки какой индекс. В рассмотренном же нами решении любой разработчик, даже не знающий, как именно был создан вид с предупреждением, может понять, какой оператор if что именно делает.Как видите, мы пользуемся методом buttonTitleAtIndex: класса UIAlertView. Мы передаем этому методу индекс кнопки, отсчитываемый с нуля (кнопка находится в нашем виде), и получаем строку, которая представляет собой надпись на этой кнопке – если такая надпись вообще имеется. С помощью этого метода можно определить, какую кнопку нажал пользователь. Индекс этой кнопки будет передан нам как параметр buttonIndex метода alertView: clickedButtonAtIndex:. Если вас интересует надпись на этой кнопке, то нужно будет использовать метод buttonTitleAtIndex: класса UIAlertView. Все готово!