Шасси шагохода СТАУ может служить базой для различных орудийных платформ, но лучшей из созданных версий является конфигурация с турболазером (СТАУ-Т). В этом варианте основным вооружением является тяжёлое турболазерное орудие, способное чрезвычайно точно вести огонь и поражать медленно двигающиеся цели. Главным недостатком этого мощного оружия является неспособность обеспечивать огневую поддержку с мест дислокации, находящихся за пределами прямой видимости. В остальных моделях эта проблема была решена. Другим недостатком является то, что установки имеют ограниченный запас энергии, и после его израсходования их необходимо заменять на шагоходы следующего эшелона.
   Стратт
   Стратт – четвероногое, покрытое мехом млекопитающее. В юности эти животные смышлённые и покорные, но, вырастая, становятся прожорливыми ночными охотниками; чёрный мех делает их незаметными в темноте. Известно, что преступные короли держат их в качестве сторожевых животных. На чёрном рынке обычно торгуют молодыми страттами, и неопытные покупатели не знают, что они могут вырасти в длину до двух метров и станут бродить по ночам. Уже в течение многих лет сбежавшие от хозяев стратты живут на нижних уровнях Корусканта.
   "Сырьё"
   "Сырьё" (crude) – очень сильный запрещённый наркотик, распространяемый в виде маленьких таблеток или капсул. Оказывает мощное психотропное воздействие, вызывающее у того, кто его принимает, ощущение, что на него больше не действуют внутренние ограничения, и позволяя поддаться животным инстинктам.
   Сэн Хилл
   Сэн Хилл (San Hill) – муун, председатель Межгалактического банковского клана. У него бледная кожа, потому что он проводил целые десятилетия в закрытых помещениях, наблюдая за финансовым и экономическим положением МБК и обеспечивая непрекращающийся рост его доходов.
   Перед битвой на Джеонозисе Сэн Хилл согласился поддерживать военную экономику сепаратистов, но напомнил графу Дуку, что не вступает с ним в эксклюзивное соглашение. Он верно рассудил, что МБК сможет получить значительный доход, давая ссуды и занимаясь банковским обслуживанием и Республики, и Конфедерации Независимых Систем.
   Талзы
   Талзы (Talz) – разумная раса с планеты Алзок III, покрытой снегами и льдами. Талзы хорошо приспособлены к суровому климату своей родины – они с ног до головы покрыты густым белым мехом, а крупные руки оканчиваются острыми когтями, которые позволяют прорывать снег и расковыривать лёд. От морозов их защищает не только мех, но и толстая жировая прослойка. У талзов две пары глаз, каждая из которых предназначена для своего времени суток: маленькая – для дневного света, когда яркое солнце отражается от снега и освещение бывает поистине ослепительным. Большая пара глаз работает в безлунные ночи, а потому видит в темноте. Пока одна пара глаз работает, другая закрыта. Нос у талзов заострённый, похожий на трубку, и, несмотря на низкие температуры их родного мира, обеспечивает необходимое количество кислорода.
   Тви'леки
   Тви'леки (Twi'lek) – рослые худощавые гуманоиды родом из системы Рилот, что на территориях Внешнего кольца. Самая примечательная черта их внешности – это головные хвосты-щупальца, которые называются лекку, или тчин-тчун. Обычно их два – по одному с каждой стороны черепа, и благодаря этим отросткам тви'лека легко распознать среди представителей множества других рас, населяющих известную галактику. Это мясистые, гибкие, сужающиеся к концу щупальца служат органами чувств и коммуникации. Сами тви'леки обычно называют правый лекку тчином, а левый – тчуном. Изредка тви'леки рождаются с большим количеством лекку, что приносит им почёт, высокое положение, а иногда и богатство.
   Кожа у тви'леков гладкая, и цвет её варьируется по всему спектру радуги. Длинные тонкие пальцы оканчиваются острыми ногтями, больше похожими на когти. Глаза у тви'леков обычно жёлтые или оранжевые и отлично видят в темноте.
   ТехноСоюз
   ТехноСоюз (TechnoUnion) – крупное объединение фирм-производителей высокотехнологичной продукции. Изначально созданный, чтобы представлять интересы тяжёлого машиностроения, ТехноСоюз воздействовал на Сенат Республики, лоббируя интересы своих членов, и пытался поощрять честную торговлю между ними. Со временем ТехноСоюз разросся и принял в свои ряды галактических транспортных магнатов, для дальнейшего увеличения свободного потока товаров.
   В последние десятилетия существования Галактической Республики ТехноСоюз перенял образ действий Торговой Федерации, получив место в Сенате и право защищать свои интересы при помощи армии дроидов. Когда начался сепаратистский кризис, ТехноСоюз одним из первых предложил свою поддержку Конфедерации Независимых Систем.
   Тиккес
   Тиккес (Tikkes) – куаррен, сенатор от планеты Мон Каламари, член политического объединения, активно поддерживавшего канцлера Палпатина. Вскоре после начала Войн клонов он оказался втянутым в дело о работорговле, был заключён под домашний арест, бежал и присоединился к сепаратистам. Содействовал Конфедерации в разжигании гражданской войны на своей родной планете.
   Толм
   Толм (Tholme) – мастер-джедай, учитель джедаев Квинлана Воса и Аайлы Секуры. Во время сепаратистского кризиса и последовавших за ним Войн клонов Толм вместе с Восом занимался организацией шпионской сети, надеясь собирать информацию в высших эшелонах власти Конфедерации Независимых Систем, и был тайным руководителем проекта, ставившего своей целью проникновение Воса в ближний круг тёмных последователей графа Дуку. Принимал участие в нескольких вооружённых столкновениях на различных мирах – например, на Девароне и на Салукемае.
   Подробнее см. серии комиксов "Республика", "Джедаи".
   Торговая Федерация
   Торговая Федерация (Trade Federation) – группа, сформированная примерно в 350 г. ДБЯ, чтобы отслеживать и регулировать легко нарушаемое равновесие между развитыми мирами Центра и планетами Внешних территорий. Сначала в задачу Торговой Федерации входил надзор за заключением торговых сделок, обеспечение транспортом и арбитраж. Позже она контролировала грузовые звездолёты, порты и транзитные станции на всех коммерческих маршрутах галактики. В конце концов организация разрослась настолько, что ей было выделено место в Галактическом Сенате, как населённой планете. Основные посты занимают неймодианцы.
   Трандошане
   Трандошане (Trandoshan) – раса крупных двуногих рептилий, известных своей безжалостной воинственной цивилизацией. Они холоднокровны и покрыты чешуёй, которую ежегодно меняют. Оранжевые, сверхчувствительные глаза трандошан различают даже инфракрасный спектр; до наступления зрелого возраста представители этой расы сохраняют способность к регенерации утраченных конечностей. Трандошане отличаются сильнейшей склонностью к насилию и ужасной свирепостью. В основе их культуры – охота и преследование более слабых существ, поэтому многие из них становятся наёмными охотниками.
   Уат Тамбор
   Уат Тамбор (Wat Tambor) – старшина ТехноСоюза и администратор "Оружейных заводов Бактоида". Представлял ТехноСоюз в Галактическом Сенате, позже – член Совета сепаратистов.
   Скакоанин с планеты Скако, обладающей высоким атмосферным давлением, путешествуя на другие планеты, Тамбор облачался в герметичный костюм, защищающий все тело. Тамбор был в составе делегации, которая прибыла на Джеонозис, чтобы выразить свою готовность присоединиться к движению сепаратистов графа Дуку, перед началом Войн клонов.
   Ударный крейсер типа "аккламатор"
   Ударный крейсер типа "аккламатор I", который также называют республиканским ударным кораблём – космический корабль, созданный для Галактической Республики фирмой "Тяжёлое машиностроение Ротаны".
   752-метровый ударный транспорт типа "аккламатор I" может доставить на поле боя несколько тысяч республиканских солдат-клонов. Эти корабли вооружены 4 тяжёлыми торпедными установками, 24-мя лазерными огневыми точками и 12-ю счетверёнными турболазерными орудиями.
   Корабли типа "аккламатор I" перевозят технику, осуществляющую огневую поддержку – например, шагоходы АТ-ТЕ и СТАУ, которые служат для поддержки солдат-клонов на поле боя. Вдобавок к тому, что "аккламатор I" осуществляет поддержку войск с воздуха, он несёт 80 канонерок СНДК, которые перебрасывают в зоны боевых действий транспортные средства, грузы и военный персонал. На каждом корабле типа "аккламатор I" находятся 320 гравициклов, предназначенных для разведки и патрулирования. Более поздние корабли типа "аккламатор II" могут действовать в качестве сторожевиков и для поддержки десанта.
   По форме "аккламатор I" напоминает клин или кинжал, как и боевые корабли Республики времён Мандалорских войн – такая форма позволяет сконцентрировать огневую мощь и одновременно уменьшить площадь поражения самого корабля. Такой дизайн использовался при создании большого количества различных кораблей в предшествовавшие годы, он же определил облик имперских кораблей на несколько последующих десятилетий.
   Умбаранский камуфляжный плащ-"призрак"
   Плащ-"призрак" – традиционная одежда умбаранского народа из Призрачной туманности. Если посмотреть в ультрафиолетовом свете, окажется, что он имеет множество цветов, для которых в языках большей части разумных существ даже нет названия. Эти плащи используются для шпионажа и заказных убийств, поскольку другим умбаранцам обнаружить надевшего этот плащ практически невозможно. Личная помощница Палпатина Слай Мур всегда появлялась в плаще-"призраке".
   Управление государственной безопасности
   Управление государственной безопасности Верховного канцлера Палпатина (Homeworld Security Command) включало в себя большое количество сенатских комитетов и консультативных советов. Оно было основано в конце Войн клонов как средство защиты граждан Галактической Республики от Конфедерации Независимых Систем.
   Как утверждалось, создание Службы госбезопасности оправдывалось партизанской войной и атаками террористов КНС. Меры безопасности предусматривали мобилизацию корускантских сил особого назначения – таких, как ударные части из элитных клонов, в чьём ведении находилась проверка документов и посты безопасности по всему Галактическому Городу, и установку голокамер наблюдения в Совещательной палате.
   Фаллиины
   Фаллиины (Falleen) – это рептилиеподобные гуманоиды, которые населяют Фаллиинскую систему. Они представляют собой привлекательную расу с экзотической внешностью, чешуйчатой серо-зелёной кожей и заострённым гребнем, идущим вдоль позвоночника. Этот гребень, а также способность фаллиинов менять цвет кожи свидетельствуют об их происхождении от рептилий.
   В отличие от большинства рептилиеподобных рас у фаллиинов есть волосяной покров. Фаллиинки предпочитают отращивать длинные волосы и украшать свои причудливые причёски гребнями и бусами, а мужчины-фаллиины носят волосы заплетёнными в простую косу или стягивают в узел.
   Данная раса среди большинства гуманоидов считается весьма привлекательной с эстетической точки зрения. Приятная и изысканная внешность фаллиинов играет в этом определённую роль, но далеко не главную. Дело в том, что фаллиины обладают способностью контролировать выброс феромонов, а эти гормоны помогают влиять на восприятие окружающих, чем фаллиины частенько пользуются в личных целях. Ещё одна интересная черта – это долголетие фаллиинов: в среднем продолжительность жизни у них около двухсот пятидесяти лет.
   Что касается способности менять окраску кожи, фаллиины научились контролировать и её – эта способность тоже стала их тайным оружием. Например, они переключаются с обычного цвета кожи на алый или оранжевый, чтобы передать ощущение уверенности и господства.
   Формы фехтования на световых мечах
   С момента основания Ордена джедаев было разработано семь форм боя на световых мечах. Каждая из них представляет собственный подход или философию, и каждая имеет свои уникальные достоинства.
   Первая форма (Шии-Чо) – самая простая и самая древняя форма владения мечом. В рамках этой формы определены все базовые методы атаки и защиты, зоны поражения и базовые упражнения.
   Вторая форма (Макаши) объединяет плавность движений и предугадывание того, куда будет нанесён удар, что позволяет атаковать и защищаться с минимальными усилиями. Её практикует граф Дуку.
   Третья форма (Соресу) делает упор на хорошие рефлексы и быстрое перемещение в пространстве как меча, так и тела. Самая эффективная форма для отражения и защиты от бластерного огня. В своей основе она является защитной техникой, которая выражает джедайскую философию "не-агрессии". Её практикует Оби-Ван Кеноби.
   Четвёртая форма (Атаро) – одна из новейших техник владения световым мечом. Она делает ставку на потенциал акробатики и мощь, заложенную в самом лезвии. Её практикует Йода.
   Пятая форма (Шиэн или Джем Со) – более мощная и агрессивная, чем первые четыре. Джедаи считают, что она делает излишний акцент на нанесении вреда другим. Её практикует Энакин Скайуокер.
   Шестая форма (Ниман) – одна из самых продвинутых техник владения мечом, основывающаяся на использовании форм 1, 2, 3, 4 и 5.
   Особой формой владения световым мечом является Ваапад, который создал Мейс Винду. Боец этого стиля для того, чтобы победить противника, открывает себя перед Силой настолько полно, что вбирает мощь и от светлой, и от тёмной стороны. Ваапад использует предвкушение битвы, боевую ярость, что проходит очень близко к тёмной стороне. Данная техника требует огромной концентрации в рамках светлой стороны Силы, что удерживает её последователя на тонкой грани.
   Хайпори
   Хайпори (Hypori) – планета с умеренным климатом, маленькими океанами и скалистым ландшафтом, расположенная во Внешнем кольце, недалеко от Джеонозиса. На планете нет коренного населения, но вскоре после вторжения на Набу она стала промышленным миром Конфедерации Независимых Систем. Как и на Джеонозисе, здесь были расположены фабрики ТехноСоюза по производству дроидов; для того, чтобы возводить новые заводы и работать на них, сюда переселяли целые ульи рабочих-джеонозианцев. Планету было трудно осваивать из-за твёрдых горных пород и грунта, однако холмы-ульи здесь прижились, и рабочие-джеонозианцы в конце концов создали огромные подземные заводы. Существование этих предприятий по производству дроидов в начале Войн клонов оставалось для Республики тайной.
   После обнаружения Хайпори и расположенных на ней фабрик, туда была направлена боевая группировка, состоявшая из джедаев и солдат-клонов, но большая часть ударного отряда не добралась до поверхности планеты, попав в орбитальное минное поле. Остальной отряд уничтожил генерал Гривус с армией боевых дроидов.
   Шаак Ти
   Шаак Ти (Shaak Ti) – женщина-тогрута с планеты Шили, знаменитый джедай, известная своим независимым характером. Тогрута легко узнаваемы по раскраске лица и большим полосатым рогам по обе стороны головы, которые называются "монтрелы". На родной планете тогрута яркая окраска их кожи и головных хвостов даёт возможность обманывать хищников. Многие считают тогрута ядовитыми, хотя это не так. Монтрелы тогрута полые и собирают информацию об окружающем мире с помощью ультразвука. Поэтому эта раса, склонная к коллективизму и живущая племенами, биологически хорошо приспособлена к движению в большой толпе.
   Джедайское чувство отстранённости позволило Шаак Ти скрыть боль, которую принесла ей смерть двоих падаванов, но после этого она предпочла работать в одиночку. Участвовала в битве на Джеонозисе, во время Войн клонов была генералом.
   Подробнее см. серии комиксов "Республика", "Джедаи", мультсериал "Войны клонов".
   Штурмовой крейсер типа "венатор"
   Звёздный разрушитель типа "венатор" (Venator-class Star Destroyer), также известный как республиканский штурмовой крейсер – один из основных кораблей, использовавшихся Великой Армией Республики на последних этапах Войн клонов.
   "Венаторы" производились на верфях Куата. Типовая модель имеет 1 137 м в длину, это один из крупнейших кораблей, приспособленных к посадке на планеты. Он может выполнять широкий спектр функций – от истребительной базы до военного транспорта и боевого корабля. "Венатор" оснащён мощными двигателями, надёжными дефлекторными щитами, большим парком истребителей и наземных штурмовых транспортов, и большим арсеналом бортового оружия.
   Вооружение "венатора" состоит из 8 тяжёлых сдвоенных турболазерных установок, 2 средних сдвоенных турболазерных пушек, 26 сдвоенных оборонительных лазерных пушек и 4 тяжелых пусковых аппаратов для протонных торпед.
   В конце Войн клонов их превзошли атакующие крейсера типа "аккламатор" {93} и звёздные разрушители типа "виктория I", ставшие базовыми военными кораблями Республики, но после установления Нового порядка их заслонили разработки, ставшие позже звёздным разрушителем типа "виктория II".
   Шу Май
   Шу Май (Shu Mai) – женщина из расы госсамов, последний президент Гильдии коммерции. До того, как стать президентом, была главой департамента недвижимости Гильдии. Поначалу она использовала своё положение, чтобы освободить свой народ, который поработила Гильдия, но потом перешла к взиманию с них дани.
   За те годы, что она возглавляла Гильдию, Шу Май намного увеличила её военное и коммерческое влияние. В 22 г. ДБЯ Шу Май присутствовала на встрече лидеров сепаратистов на Джеонозисе, где видела зарождение Конфедерации Независимых Систем. Она знала, что поддержать сепаратистов – значит изменить Галактической Республике, но не могла сопротивляться перспективам большой прибыли. Она сделала Гильдию союзником Конфедерации в Войнах клонов и поддерживала её армию своими боевыми дроидами, а её флот – своими кораблями.
   Эйджен Колар
   Эйджен Колар (Agen Kolar) – забрак с Иридонии, мастер-джедай, член Совета джедаев и генерал во время Войн клонов. Прекрасный фехтовальщик, обычно предпочитал "агрессивные переговоры" традиционной дипломатии. Одним из его боевых заданий были поиски Квинлана Воса, который, как считалось, предал Республику. Колар пытался поймать джедая-отступника на Нар Шаддаа {54}, но падший рыцарь сумел ускользнуть. Собственно говоря, на это и рассчитывал Совет, так как джедаи знали, что Колар никогда не сможет причинить вред Восу, который был его другом.
   Подробнее см. серии комиксов "Джедаи", "Республика".
   ЭМИ-ракеты
   Ракеты, создающие электромагнитный импульс (ЭМИ-ракеты) использовались Великой Армией Республики против вражеской армии дроидов во времена Войн клонов. Взрываясь, ракеты создают мощное электромагнитное поле, которое выводит из строя электронные системы, но не наносит вреда органическим существам.
   Эриаду
   Эриаду (Eriadu) – главная планета сектора Сесвенна, один из самых оживлённых торговых центров Внешнего кольца; находится на пересечении нескольких гиперпространственных путей.
   На Эриаду есть небольшие океаны и суровые континенты. На её поверхности расположены вредные производства, загрязняющие атмосферу, землю и воду. С этими загрязнениями не борются, потому что местные законодатели больше заинтересованы в том, чтобы на планете разрастались города, подобно другим урбанистическим мирам и прежде всего Корусканту, а не в том, чтобы вкладывать деньги в строительство очистных сооружений.
   В период до и во время Войн клонов главой Эриаду и всего сектора Сесвенна был уроженец этой планеты Уилхафф Таркин.
 
This file was created with BookDesigner program
bookdesigner@the-ebook.org
10.10.2008