Создание дискового меню
 
   Многие видеоредакторы позволяют создавать меню без использования специальных приложений для DVD-авторинга, позволяя сэкономить время на освоении дополнительного программного обеспечения (и деньги на покупку лицензионных версий).
   Для начала познакомимся с шаблонами дисковых меню в Studio 10: окно заготовок выводится командой Альбом · Меню диска (рис. 19).
   Понравившийся шаблон перетаскивается в начало проекта, после чего вам придется либо согласиться с автоматическим созданием разделов меню, либо создать их вручную (рис. 20).
   Я, с вашего позволения, займусь «ручным» творчеством в окне свойств дискового меню, где показана пока еще пустая структура (рис. 21).
   Обратите внимание на параметр «Эскизы с движением», благодаря которому создаваемое меню будет содержать не статичные кадры фильма, а небольшие видеоролики.
   Можно сколь угодно долго критиковать Studio 10 за все мыслимые и немыслимые недостатки, но создание глав дискового меню в этом пакете реализовано чрезвычайно просто и понятно. Последовательно выделяем первый пункт меню и фрагмент, с которого будет начинаться просмотр, затем в контекстном меню скомандуем «Вставить главу» (рис. 22).
   После этой операции созданная глава выделится буквой С (chapter). Затем вновь последовательно переходим к следующему разделу меню и соответствующей ему сцене. После создания всех глав для дискового меню, «Линия времени» будет иметь вид, аналогичный представленному на рис. 23:
   все части меню будут отмечены как С1, С2, а само меню будет помечено буквой М.
   Стандартные обозначения разделов меню вида «Глава 1», «Глава 2» и так далее особого оптимизма не вселяют, по каковой причине воспользуемся редактором «менюшки» (кнопка «Редактировать меню», показана на рис. 21). Для изменения надписей следует щелкнуть по стандартному комментарию и ввести свой текст — только и всего. С помощью соответствующих кнопок без труда меняются цвет фона, добавляются новые изображения и выбираются стили шрифта.
 
Вывод фильма
 
   Осталось всего ничего — выбрать настройки конвертации проекта в DVD-формат на вкладке «Вывод фильма», для чего воспользуемся кнопкой «Диск» (рис. 24).
   В списке «Тип диска» выберем параметр DVD и, нажав кнопку «Настройки», посмотрим, что нам предложит программа (рис. 25).
   Полагаю, не нужно пояснять назначение списка «Качество видео и использование диска»: выбирайте параметр «Наилучшее качество» и не ошибетесь. На мой взгляд, параметр «Большая часть видео на диске» остался с тех времен, когда цены на DVD-болванки были несуразными, и экономить на качестве изображения нет никакого смысла. При «Наилучшем качестве» кодирование будет осуществляться с постоянным битрейтом 7500 Кбит/с, при «Автоматическом» — с переменным.
   В секции «Опции записи» выбирайте то, что вам больше нравится, я же предпочел «Создать образ диска, но не записывать», поскольку вначале хотел бы просмотреть созданный фильм на мониторе, а уж потом расставаться с болванкой. По умолчанию включена опция «Использ. прогрессивное кодирование», благодаря которой вы избавитесь от пресловутой «гребенки» на изображении 19 : вряд ли вам захочется получить изображение с дефектами, показанными на рис. 26
   (впрочем, это касается просмотра на мониторе; если вы собираетесь демонстрировать свое творение на экране телевизора, то лучше этот пункт отключить). Теперь смело нажимайте кнопку «Создать диск», не забыв указать каталог для сохранения DVD-файлов, и идите заниматься другими делами — процесс кодирования длится несколько часов. Все, что вы создали, ожидает вас в папке VIDEOTS. Теперь можно прожигать болванку.
   Напоследок выдам «страшный» секрет: для создания домашних DVD вовсе необязательно самому быть владельцем цифровой видеокамеры. Если ваши знакомые не способны на то, о чем шла речь выше, одолжите у них на часок камеру, скопируйте видео на жесткий диск и сделайте все сами, поскольку для большинства и так сойдет…
 
* «Аналог» вместо «цифры»
 
   С одной стороны, процесс захвата аналогового видео сложнее, нежели ввод цифрового видео, с другой — намного интереснее. Если для захвата цифрового видеопотока достаточно одного контроллера IEEE 1394 и соответствующего кабеля, то для ввода аналогового видео существует масса устройств с различными разъемами ввода/вывода: специализированные платы с аппаратными кодеками, ТВ-тюнеры и другие. Главными проблемами захвата аналогового видео, на мой взгляд, являются, во-первых, выбор программного обеспечения для ввода видео с гибкими параметрами захвата вкупе с настройками кодеков сжатия, обеспечивающими то или иное качество готового продукта, и, во-вторых, варианты подключения устройства: при наличии выхода S-Video в аналоговом девайсе (например, в камерах формата Hi8) и такого же входа в ТВ-тюнере следует отдать предпочтение этому варианту, так как качество изображения заметно лучше, нежели при подключении через разъем композитного сигнала.
   Если планируется запись звукового сопровождения, следует озаботиться отдельным кабелем для подключения звукового выхода аналогового видеоустройства к линейному входу звуковой платы компьютера. В настройках звуковой подсистемы компьютера (Панель управления · Звуки и аудиоустройства · Аудио · «Запись звука · Громкость) нужно проверить — включен ли данный вход, в противном случае вас ждет видеозапись без звука.
   Еще один момент: поиск отдельных сцен в материале, снятом аналоговой видеокамерой, может потребовать чрезвычайно много времени. Работая с цифровым видео, Studio 10 анализирует тайм-коды, обнаруживая сцены и отмечая, когда камера выключалась или, наоборот, включалась. Таким образом, найти нужную сцену в DV-материале довольно просто. Поскольку аналоговые видеокамеры не хранят тайм-коды, данный метод обнаружения сцен работать не будет и, следовательно, параметр Автоматическая · По времени съемки окажется недоступен. Но в Studio 10 все же имеются три варианта распознавания сцен в аналоговом видео, которые могут оказаться полезными:
 
   • «Автоматически (по содержимому)» — новая сцена будет создаваться, если между двумя соседними кадрами есть значительные различия;
   • «Создавать новую сцену каждые х секунд» — подразумевает разбивку видеофрагмента на сцены определенной длины (начиная от 1 секунды);
   • просмотр видео и создание сцены вручную, нажимая в нужные моменты клавишу пробела («Ручная разбивка на сцены»).
 
   Главный параметр, на который следует ориентироваться при захвате аналогового видео, — это разрешение, то есть ширина и высота кадра в пикселях. Допустим, вы задались целью создать DVD на основе файлов в формате MPEG-2. Этот формат обладает превосходным качеством при разрешении 720x480 пикселей. Файлы MPEG-1, имеющие крайне неважное качество и использующиеся при записи Video CD, имеют разрешение 320x240 пикселей.
   Для получения качественных результатов рекомендуется использовать кодеки, наиболее подходящие для захвата в режиме реального времени. У таких кодеков — невысокая степень сжатия (от 2 до 32), но этого вполне достаточно для уменьшения системных требований при сохранении качества изображения. Я бы отметил два кодека:
 
   • huffyuv compressor( http://www.divx-digest.com/software/huffyuv.html ). Этот кодек использует алгоритм компрессии Хаффмана и имеет невысокий коэффициент сжатия (около 2), но с другой стороны, совершенно не вносит искажений в видеоматериал, поскольку осуществляет сжатие без потерь. Безусловное преимущество — свободное распространение кодека;
   • PICVideo MJPEG compressor( http://www.jpg.com/picvideomjpeg.htm ) ($99). Очень быстрый кодек с возможностью гибкого изменения коэффициента сжатия. Компрессия проводится с потерями, при высоких степенях сжатия качество изображения заметно ухудшается.
 
   После захвата видео и последующего редактирования можно произвести окончательное сжатие файла в нужный формат (например MPEG-4), используя возможности как видеоредактора, так и сторонних утилит.

Made in Factory. Как делаются фабричные DVD
Автор: Евгений Яворских.

«Да, коллега Яворских, Вы правы: осталось запустить программу записи дисков, перенести в окно проекта нужные файлы, нажать кнопку Burn и терпеливо ждать окончания прожига. Именно этим этапом завершается процесс создания DVD в домашних условиях. В крупных компаниях, изготавливающих DVD в промышленных объемах, после авторинга все только начинается…»
 
   На заводах, выпускающих DVD, не следует употреблять слово «тиражирование»: вам тут же объяснят, что предприятие занимается не тиражированием дисков, а репликацией, ибо тиражирование в промышленной трактовке подразумевает банальную «нарезку» болванок на DVD-рекордерах. Процесс репликации несравнимо сложнее, гораздо интереснее традиционного прожига и подразумевает литьевой способ производства дисков. Да и DVD, готовый к просмотру, на заводском жаргоне именуется репликой.
   А начинается все с того, что в компанию-репликатор приносят готовый продукт (в нашем случае — фильм), записанный либо на DVD-R, либо на ленту в формате DLT. Если начинающий правообладатель страшится авторинга, репликатор готов взять на себя данный труд: в крупных компаниях есть подразделение, занимающееся DVD-авторингом. Далее начинается стадия премастеринга, во время которого материал проверяется на техническую пригодность к репликации, то бишь выявляются ошибки контента, предоставленного владельцем материала. Если оцифрованный материал выйдет с конвейера с дефектами, покупателю останется гадать, что же это было: обычное пятно на кинопленке или «гениальная» задумка режиссера (впрочем, случаются и технические ошибки авторинга: так, например, при выпуске релиза фильма «Мертвый сезон» в компании «Крупный план» забыли поставить «флаг анаморфинга» — при просмотре на обычных телевизорах с экраном 4:3 изображение оказалось вытянутым по вертикали).
   После этого контент загружается в систему мастеринга и через 4—5 часов на-гора выдается готовый стампер: матрица-оттиск в виде никелевой пластины, содержащей информацию, эквивалентную контенту на носителе от правообладателя. Ручной труд в мастеринге исключен — все происходит автоматически. Собственно, мастеринг состоит из трех этапов. Вначале изготавливается так называемый glass-master — стеклянная пластина с нанесенной подложкой фоторезиста, куда особым образом лазер записывает последовательность засвеченных и незасвеченных участков в соответствии с последовательностью нулей и единиц в цифровом оригинале. Далее происходит проявка фоторезиста, в результате чего на поверхности glass-master образуется чередующиеся ровные участки и углубления (так называемые «лэнды» и «питы»). Полученную поверхность в вакууме покрывают 50-нм слоем никеля.
   Затем глас-мастер отправляется на электроформинг, где наращивается основной слоя никеля толщиной 0,3 мм, после чего стампер промывается, покрывается защитным лаком, и после обработки центрального отверстия и внешнего края «мастер» готов к репликации.
   Принципиальное отличие DVD-диска от CD в том, что фабричный DVD состоит из двух половинок (субстратов) с толщиной 0,6 мм каждая, которые в процессе репликации склеиваются. Для отливки каждого субстрата требуется отдельный стампер, поэтому для тиражирования DVD этих форматов требуются два стампера.
   Репликация начинается с отливки субстрата: гранулированный оптический поликарбонат, расплавленный и нагретый до 320 градусов, под давлением 150 атмосфер впрыскивается в пресс-форму с установленным стампером. После сжатия и охлаждения до 80—90 градусов оба субстрата приобретают питовую структуру DVD, когда с одной стороны получается зеркальная поверхность, с другой — рельефное чередование упоминавшихся питов и лэндов. Глубина пита составляет 1/4 длины волны лазера, то есть порядка 135 нм. Если сравнивать эту величину с толщиной диска, можно привести следующую аналогию: если взять за высоту пита всем знакомый кирпич, то толщина диска будет с Останкинскую телебашню.
   После этого настает черед металлизации: охлажденный субстрат загружается в вакуумную камеру металлизатора, где происходит процесс магнетронного вакуумного напыления отражающего материала (алюминий, серебро, кремний, золото) толщиной 12—50 нм на поверхность субстрата с информационной стороны. При репликации DVD-9 добавляется второй металлизатор для напыления полупрозрачного кремниевого или серебряного слоя.
   Затем нужно склеить обе половинки, для чего на напыленный слой одного субстрата наносится тончайший слой (40—70 мкм) специального клея, после чего к первому присоединяется второй субстрат. Сушка склеенных половинок происходит в мощном потоке ультрафиолетового излучения.
   Несколько слов о контроле качества. Брак разделяют на две категории. Первая подразумевает дефекты чтения информации (например, когда воспроизведение «зависает» или картинка «рассыпается» на квадраты), являющиеся браком репликации. Причинами могут быть как недочеты мастеринга, так и огрехи технологического процесса. Брак репликации встречается на оборудовании, возраст которого приближается к 4—5 годам — по нынешним меркам это архаика, поскольку начиная с 2004 года, когда технологии DVD достигли определенного уровня, DVD перестал быть эксклюзивным продуктом, и все реализованные с того времени технологические решения, примененные в оборудовании для репликации, позволяют производить DVD с устойчивым качеством готовой продукции.
   Вторая категория — это косметические дефекты. Это специфичные разводы на рабочей стороне дисков (так называемые «облака») и различные дефекты изображения: искажения цвета, смещение контуров и прочие. Для контроля качества в репликации используется in-line оптический сканер, тестирующий каждый готовый DVD-диск на предмет наличия оптико-механических дефектов. Разумеется, некондиционные диски автоматически отбраковываются.
   Оформление DVD, записанного в домашних условиях, сводится либо к бумажной наклейке, либо к печати на поверхности диска посредством струйного принтера. Разумеется, в заводских условиях никто не станет возиться со «струйником» и уж тем более с «самоклейками». Для придания реплике товарного вида существует участок покраски, где, по желанию заказчика, используются два варианта печати: офсет и шелкография. Полагаю, что окончательная стадия производства, когда диски сортируются и пакетируются на стандартные шпиндели для последующей упаковки и отгрузки, нам не так интересна.
   Оптические диски третьего поколения, в частности HD DVD, уже выпускаются пробными партиями в России, но говорить о массовом производстве видеодисков формата HD DVD или Blu-ray пока рано, тем более что цена соответствующих проигрывателей пока далека от мало-мальски приемлемой. Ко всему прочему, не ясна позиция российских правообладателей — именно от них зависит появление релизов в новых форматах на прилавках.
   Благодарим Алексея Борисова и Тимура Аблязизова (компания «Маркон») за помощь в подготовке материала.
 

Дисковый «грабеж»
Автор: Анатолий Егоров.

   Классику можно любить, поклоняться ей или отрицать — дело вкуса. Старая добрая программа, сколь бы преклонным не был ее возраст, остается действительно классикой. В особенности, если речь идет о таких «несерьезных» продуктах, как рипперы или грабберы — приложения для извлечения звуковых дорожек с Audio CD и конвертации их в сжатые форматы.
   Семь лет назад старый приятель, глядя на мои манипуляции с невероятно популярным в те времена граббером Audio Catalyst( http://www.real.com/accessories/index.html?prod=audiocatalyst amp;src=rca_xingmp3encoder ) ($30) 20 , высказался довольно сочно и категорично: «Забей!» Действительно, зачем нужен продукт для создания MP3-файлов, требующий денег, когда рядом неприкаянно бродил пока еще никому не известный софтверный альтруист по имени CDex…
   Долго ли, коротко ли, но теперь эта программа от Альберта Фабера (Albert L. Faber) гораздо популярнее своего алчного конкурента. Приложение ведет себя довольно скромно и крайне редко обретает статус финального релиза — все больше «бета». Менялись и веб-адреса CDex: теперь это страница cdexos.sourceforge.net/index.html. Стабильный релиз имеет номер версии 1.51 (1,8 Мбайта); если же вам свойственен дух экспериментаторства, можете загрузить бета-версию за номером 1.70, однако не советую этого делать: новинка «страдает» некорректным отображением кириллицы в тегах, полученных с удаленных CDDB 21 .
 
   Преимущества программы:
   • бесплатность;
   • не требует инсталляции — просто распаковываем загруженный zip-архив в нужную папку и начинаем работу;
   • встроенные кодеки МР3 (от Lame), OGG Vorbis и WMA;
   • возможность работы с переменной скоростью кодирования;
   • конвертация аудиодорожки в сжатые форматы, минуя WAV-стадию;
   • может работать как кодер WAV в MP3 и декодер MP3 в WAV;
   • полная совместимость с Win95/98/ ME/2000/XP;
   • поддержка русского языка.
 
   Обязательно следует учесть маленькое, но досадное недоразумение, возникающее при использовании программы: не хочет CDex просто так работать, кричит, ругается. А нужно всего-навсего загрузить и установить ASPI 22 —менеджер. Хотя ASPI-менеджер и предназначен для обслуживания SCSI-устройств, но вполне уживается и с IDE-устройствами, а в случае работы под Windows2000/ХР он просто необходим для программ подобного класса. Загружаем архив( http://www.cdrom-drivers.com/drivers/81/81399.htm ), распаковываем и запускаем файл INSTASPI.BAT, после чего перезагружаем систему. Все приходит в норму: CD/DVD-привод благополучно опознан, а программа перестает возмущаться из-за отсутствия этого небольшого, но весьма нужного «менеджера». Впрочем в Windows 2000/XP программу можно заставить использовать встроенный в эти операционные системы менеджер: Опции · Параметры · Привод · Использовать NT SCSI библиотеку (Use Native NT library).
 
* Зверек по имени Джиттер
 
   Чтение звуковой информации с диска выполняется блоками, содержащими определенное число звуковых кадров, заполняющих буфер устройства для чтения компакт-дисков и периодически передающихся читающей программе. Пока чтение идет непрерывно, без пауз (burst mode), все просто замечательно. Но если программа не успела забрать очередную порцию данных, они теряются. Причем «потеряшки» перекрываются следующим объемом информации, что приводит к повторному чтению тех же кадров. К счастью, большинство программ имеет возможность чтения с небольшим перекрытием данных с целью автоматической стыковки полученных кадров в нужных местах.
   Часто для устранения таких ошибок используется алгоритм Jitter Correction (jitter-коррекция). Среди всех дисководов в обязательной jitter-коррекции нуждаются только модели фирмы Toshiba. Все остальные, как правило, требуют только достаточно высокой скорости чтения аудио, чтобы внутренний буфер дисковода не переполнялся при потоке данных с компакт-диска.
   Иногда, при использовании очень быстрых приводов, система не справляется с высокой скоростью передачи данных и происходит переполнение буфера. В этих редких случаях потребуется включить jitter-коррекцию, чтобы компенсировать столь высокую загрузку. У некоторых дисководов функция jitter-коррекции реализована на уровне так называемой «прошивки» (микропрограммного кода или firmware). Явное включение jitter-коррекции не принесет вреда при использовании любого дисковода. Самое худшее, что может произойти, это снижение скорости чтения аудио из-за перекрывающихся операций ввода-вывода.
 
Русификация Cdex
 
   Благодаря официальному модулю локализации, созданному Николаем Шахворостовым4, CDex умеет «говорить» по-русски. Правда, языковой файл запрятан довольно хитро: cdexos.sourceforge.net/lang/cdexv1.70. Загруженный файл русификации с именем russian.cdex.lang (27 кбайт) скопируйте в папку lang программного каталога, и запустите файл CDex.exe. В главном окне программы откройте меню Options · Select Language, где вас ждет пункт Russian: теперь интерфейс граббера станет донельзя родным (рис. 1).
   Не уверен, что вам понадобятся итальянский, испанский и немецкий модули локализации, а следовательно эти файлы можно безболезненно удалить.
 
Программные настройки
 
   Мы неоднократно рассказывали об анатомии формата MP3, назначении кодеков и других тонкостях сжатого звука. Часть такой информации вы найдете во врезках, сейчас же гораздо важнее обратить внимание на программные опции для создания качественного звукового файла. Для того чтобы наш будущий звуковой файл получился «чистым» и «гладким», зайдем в меню Опции · Параметры (клавиша F4).
   На вкладке «Кодер», открывающейся по умолчанию, в списке «Кодер»5 выберем нужный тип, благо CDex весьма демократичен, и работает с массой кодеков. По умолчанию предлагается встроенный Lame MP3 Encoder (рис. 2),
   дающий отличные результаты (хотя сколько слушателей — столько и мнений). Выбор величины скорости кодирования в списке «Битрейт» остается за вами: если размещение МР3-файла не планируется на просторах Рунета (за что можно схлопотать по первое число от правообладателей), можно рекомендовать эксперименты со значениями не ниже 192 Кбит/с — вполне приемлемое качество звучания при сносном размере выходного файла. Максимальную скорость кодирования можно выставить равной 320 Кбит/с, при этом размер сжатого файла будет самым большим, но и качество звучания окажется на высоте.
   В группе «Режим» из четырех переключателей изначально выбрана опция «Стерео» (есть и опция «Моно»). Дополнительные параметры качества будущего МР3-файла задаются в списке «Качество»: например, для голосового сигнала существует своя настройка, но я бы советовал в данном случае проявить максимализм — параметр «Очень высокое», и никаких компромиссов.
 
* Еще раз про битрейт
 
   Битрейт (bit rate), или скорость потока, есть не что иное, как величина, определяющая потребную скорость канала для передачи данных. Битрейт характеризует степень сжатия (компрессии) звукового потока, иными словами — это объем звуковых данных, передаваемых за единицу времени. Битрейт измеряется в килобитах в секунду (Кбит/с). Например, выбор при кодировании скорости, равной 128 Кбит/с, означает, что одна секунда сжатого звука будет содержать 128 Килобит или 16 Килобайт (1 байт=8 битам) информации. Таким образом, чем выше скорость, тем меньше степень сжатия, следовательно, тем более качественный звук мы получим. Правда, при этом увеличивается и размер создаваемого файла. Различают постоянную и переменную скорость:
   CBR (constant bit rate, постоянная скорость) — такой способ кодирования исходного аудиопотока, при котором все его блоки кодируются с одинаковыми параметрами. Полученная скорость на всей протяженности результирующего потока постоянна;
   VBR (variable bit rate, переменная скорость) — в этом случае отдельный блок кодируется с определенной скоростью. Выбор скорости, наиболее подходящей для кодирования данного блока, осуществляется самим кодером путем анализа «сложности сигнала» в каждом отдельном блоке, но не превышает заданную скорость.
 
***
 
   Обратите внимание на список «Метод VBR» (метод переменного битрейта): по умолчанию программа будет кодировать звуковые файлы при постоянной скорости кодирования. Для включения переменной скорости в списке «Метод VBR» выберите один из методов такого кодированияи и не ошибетесь, остановившись на VBR Default. Параметры списка «Частота» (имеется в виду частота дискретизации) лучше всего оставить без изменений — 44 100 Гц.
   На вкладке «Файлы» (рис. 3)
 
   нужно указать, куда сохранять создаваемые сжатые звуковые файлы6: список WAV · MP3 предназначен для выбора каталога, в котором останутся извлеченные дорожки в формате MP3, а в списке «Дорожки» определяется директория для звуковых треков в WAV-формате. По умолчанию для обоих форматов предлагается папка \CDex1.51\my music\. Пользователь, вовремя не изменивший «хранилище» для звуковых файлов, будет судорожно метаться в поисках утраченного…
   Теперь несколько слов о назначении параметров списка «Формат имени» — как видите, там написана какая-то абракадабра: %1\%2\%7-%4. Однако стоит подвести курсор к данному полю списка, как все станет ясно из всплывающей подсказки: %1 означает имя исполнителя, %2 — название альбома и т. д. Именно в такой последовательности будут создаваться вложенные папки, где и сохранятся извлеченные дорожки. Чуть более подробная информация о структуре такой «китайской грамоты» доступна при щелчке по кнопке с вопросительным знаком.
   На вкладке «Удаленная CDDB» господином Фабером заботливо указаны адреса серверов, на которых хранятся базы данных о компакт-дисках: имя исполнителя, наименование альбома, названия дорожек и другая информация. Нам же остается только ввести адрес своей электронной почты в поле «Ваш e-mail» и включить опцию «Автосоединение с CDDB» (рис. 4):