Детальное изучение дебютной теории под силу только квалифицированным шахматистам, умеющим реализовать небольшой позиционный перевес. Новичку достаточно знать основные принципы развития, которые помогут ему избирать правильные начальные ходы в партии.
   В начальной позиции фигуры находятся на крайней горизонтали за пешечным заслоном и могут быть выведены только кони, для развития других фигур необходимо открыть им дорогу и выдвинуть пешки. Для правильной расстановки фигур и пешек необходимо познакомиться с понятием о центре.
   На шахматной доске есть группа полей, имеющих особую ценность. На диагр. 101 пунктиром обозначены поля прямоугольника c4, d4, e4, f4, c5, d5, e5, f5.
   Эти центральные поля удобны для размещения фигур. Фигура, стоящая на центральных полях, берет под обстрел как центральные, так и фланговые поля.
   101.
   Фигура, расположенная на фланге, только частично влияет на центральные поля и не может принимать участие в столкновениях, происходящих на другом фланге. Еще важнее центральные поля, обведенные сплошной линией, т. е. квадрат d4, e4, d5, e5. За овладение этими полями идет в основном борьба в дебюте.
   Время в шахматах определяется ходами. Можно таким образом определить цель дебюта: в кратчайший срок ввести в действие наибольшее количество сил, овладеть центральными полями, препятствуя по возможности противнику добиться той же цели. Поэтому чаще всего в партиях встречаются следующие начальные ходы белых: 1. е2-е4 и 1. d2-d4. Ход 1. е2-е4 берет под обстрел поля d5 и f5 и открывает дорогу ферзю и слону f1. Ход 1. d2-d4 обстреливает поля е5 и с5 и открывает дорогу слону с1.
   Выбор места для установки фигур определяется следующими соображениями. Фигурам надо обеспечивать выявление их силы, но в то же время помнить об их безопасности. Легче всего определить наилучшие поля для коней. Ясно, что конь стоит активнее на f3, чем на е2. Еще хуже конь стоит на h3. С поля f3 коню доступны 8 полей, с поля е2-6, с поля h3-4. Если в партии развивают коня на h3, то делают это обычно для дальнейшего перевода на f4, или, по шахматной терминологии, для централизации коня.
   В большинстве дебютов сперва вводят в игру коней, затем слонов и в последнюю очередь тяжелые фигуры – ферзя и ладьи.
   Ферзь – самая сильная фигура. Весьма заманчиво сразу же активизировать его, но нелегко найти для ферзя безопасное место. например, на 1. е2-е4 черные могут ответить 1…d7-d5. Такое начало называют «скандинавской партией». Последует 2. e4:d5 ♕d8:d5 3. ♘b1-c3. Белые развивают коня, одновременно нападая на ферзя. 3…♕d5-a5 4. d2-d4 ♘g8-f6 5. ♗c1-d2. Выясняется, что черный ферзь и на а5 стоит ненадежно. 5…с7-с6. Черные подготавливают отступление ферзя на с7. 6. ♗f1-c4. У белых развиты 3 легкие фигуры, у черных – одна. Ранний вывод ферзя привел к потере времени, и черные получают трудную игру. Возьмем для сравнения другое начало. 1. e2-e4 e7-e6 2. d2-d4 d7-d5 («Французская защита») 3. ♘b1-c3 ♘g8-f6 4. ♗c1-g5 ♗f8-b4. Обе стороны связали неприятельских коней. Черные угрожают взятием пешки е4. 5. e4:d5. (Белые могли продолжать 5. е4-е5, нападая на связанного коня. Во избежание потери фигуры черные должны ответить 5…h7-h6 6. ♗g5-h4 g7-g5, что ведет к сложной игре.) 5…♕d8:d5. Такой ход возможен, так как конь с3 связан. 6. ♗g5:f6 g7:f6 7. ♕d1-d2 ♕d5-a5. Ферзь на а5 стоит превосходно, у черных хорошая игра.
   Труднее всего развить ладьи. Одна из них вводится в игру посредством рокировки, другая может вступить в борьбу лишь после того, как будут развиты ферзь и легкие фигуры. Когда выведены ладьи, дебют можно считать законченным.
   Для понимания сущности борьбы за центр рассмотрим один из часто встречающихся дебютов.
 
   Белые – Черные
   1. e2-e4 e7-e5
   Эти ходы открывают дорогу ферзям и слонам. Обе пешки заняли центральные поля и устремили свои удары на важные поля: пешка е4 – на поля d5 и f5; пешка е5 – на поля d4 и f4. Кроме 1…е5, встречаются еще начальные ходы 1…е6 и 1…с6, подготавливающие важный ход 2…d5. Возможен также ход 1…с5 («сицилианская защита»), который берет под обстрел центральное поле d4 и открывает дорогу черному ферзю.
   2. ♘g1-f3 …
   Белые могли развить другого коня и сыграть 2. ♘с3, однако ход 2. ♘f3 сильнее, так как в нем содержится угроза взятия пешки е5. Тем самым ограничивается выбор ходов черными. Кроме того, конь атакует важное центральное поле d4. Черным теперь надо подумать о защите пешки е5. В их распоряжении много способов защиты. Защита пешки ферзем посредством 2…♕f6 или 2…♕e7 должна быть сразу забракована. На f6 ферзь отнимает у черного коня g8 удобное поле для его развития. Кроме того, ферзь на f6 может попасть под удар белых фигур. Белые продолжают 3. ♘с3 с угрозой 4. ♘d5. Еще хуже 2…♕е7. Ферзь загораживает выход слону f8 и затрудняет дальнейшее развитие черных фигур. По той же причине плох и ход 2…♗d6. Загораживая пешку d7, слон тормозит развитие слона с8 и ладьи а8. Пешка е5 может быть защищена соседними пешками. Но ход 2…f6 явно плох. Он отнимает поле для развития коня и ослабляет пешечный заслон, прикрывающий черного короля. Как будет показано дальше, белые в ответ на 2…f6 могут жертвовать коня 3. ♘:f5! Надежен ход 2…d6 («защита Филидора»). Он укрепляет центральную пешку е5. Недостатки этого хода заключаются в том, что он закрывает выход слону f8 и не берет под обстрел центра белых.
   2… ♘b8-c6!
   Лучший ход. Черные развивают фигуру, защищают пешку и берут под обстрел важные поля е5 и d4.
   3. ♗f1-c4 ♗f8-c5
   Это начало называется «итальянской партией». Обе стороны развивают слонов и берут под обстрел поля d5 и d4. Кроме того, слоны нацеливаются на пешки f7 и f2, защищенные только королем и поэтому легко уязвимые. Например, в случае 3…♘g8-f6 (это начало называется «защита двух коней») и ответного 4. ♘f3-g5 у черных возникают трудности с защитой пешки f7.
   4. c2-c3 …
   102.
   Смысл этого хода нетрудно разгадать. Белые подготавливают ход d2-d4, после чего у них в центре образуется сильная пешечная пара d4 и е4. Сразу 4. d4 приводило к потере пешки: у черных три удара на пункт d4, у белых только два. Следовательно, предыдущие ходы черных, взявшие под обстрел пункт d4, себя оправдали. Но теперь черным следует тщательно обдумать, какие меры принять против угрозы белых захватить центр.
   Первым делом напрашивается укрепление центрального пункта е5 посредством 4…d7-d6. Посмотрим, к чему приведет эта защита центра.
   4… d7-d6
   5. d2-d4 ♗c5-b6
   Продолжение 5…ed 6. cd ведет к отдаче центра и будет рассмотрено дальше.
   6. d4:e5! …
   Выясняется, что размен на е5 ведет к открытию линии «d». Белые выигрывают пешку. Если 6…de, то 7. ♕:d8+ ♘:d8 8. ♘:e5 или 7…♔:d8 8. ♗:f7. Еще хуже 6…♘:e5 7. ♘:e5 de 8. ♗:f7+! (Сильнее, чем 8. ♕:d8+ ♔:d8 9. ♗:f7) 8…♔e7 9. ♕b3 ♘f6 10. ♘d2 ♖f8 11. ♗c4.
   Укрепление центра посредством 4…d6 оказалась неудовлетворительным; испытаем другой способ.
   4… ♗c5-b6
   5. d2-d4 ♕d8-e7!
   6. d4:e5 ♘c6:e5
   Черные могут провести комбинацию двойного удара – 6…♗:f2+ 7. ♔:f2 ♕c5+ 8. ♗e3 ♕:c4 9. ♘bd2 ♕e6. За пешку е5 они получили пешку f2, но какой ценой! Белые успели вывести слона на е3 и коня на d2 и опередили черных в развитии. Таких комбинаций, связанных с потерей времени, следует избегать.
   7. ♘f3:e5 ♕e7:e5
   Не приведет ли и здесь ранний вывод ферзя к потере времени?
   8. 0–0 d7-d6
   Заблаговременно укрепляя пункт е5.8…♕:e4? вело к потере ферзя после 9. ♖e1.
   9. ♘b1-d2 ♘g8-f6
   10. ♘d2-f3 ♕e5-h5
   Ферзь стоит здесь надежно. Черные в дальнейшем рокируют с хорошей игрой.
   Второй метод защиты против захвата белыми центра заключается в контратаке.
   4… ♘g8-f6
   5. d2-d4 e5:d4
   6. c3:d4 …
   Вместо взятия пешки белые могли сначала ходом 6. e5 напасть на коня. Правильное возражение черных показательно для борьбы за центр. Ошибочно 6…♘e4 из-за 7. ♗d5! Необходим сразу же контрудар в центре 6…d5! На отступление слона с4 черные продолжают 7…♘e4. Новички опасаются продолжения 7. ef dc 8. fg, так как пешка g7 выглядит весьма грозной. На самом же деле после 8…♖g8 эта пешка теряется, черные удерживают лишнюю пешку и получают превосходную игру.
   6… ♗c5-b6?
   103.
   Дела черных как будто неплохи. Они вывели три фигуры, нападают на пешку е4 и собираются рокировать. Но это благополучие кажущееся. Белые владеют центром. Черные фигуры отбрасываются на плохие позиции.
   7. d4-d5! ♘c6-e7
   Заманчиво, но плохо 7… ♘а5. На поле а5 у коня отрезаны пути к отступлению. Запомните правило: не ставьте фигуры на поля, с которых им не выбраться. Белые ответят 8. ♗d3 и будут угрожать посредством 9. b4 выиграть коня.
   8. e4-e5 ♘f6-e4
   Черные угрожают взять конем пешку f2 c одновременным нападением на ферзя и ладью. Кто бы мог подумать, что партия черных уже проигрышная.
   9. d5-d6! c7:d6
   10. e5:d6 ♘e7-f5
   Стремясь уничтожить пешку d6.
   11. ♗c4:f7+ ♔e8-f8
   Если 11…♔:f7, то 12. ♕d5+ ♔f6 13. ♕e5+ ♔g6 14. ♕:e4 ♖e8 15. ♘e5+ ♔f6 16. f4 ♘:d6 17. ♕:h7 c угрозой шаха на g6.
   12. ♗f7-b3 ♘e4:f2
   13. ♕d1-d5 ♕d8-f6
   14. ♖h1-f1 ♘f2-g4
   15. f3-d4! и белые выигрывают.
   Начинающему следует хорошо разобраться в позиции диагр. 103 и понять, почему она оказалась невыгодной для черных. Несмотря на хорошее развитие, у черных фигур не было контроля над центральными полями, хотя бы в виде пешки на d6. Ниже такая позиция с пешкой на d6 будет разобрана, и читатель убедится, что у черных получается приемлемая игра. После 7. d5 и 8. е5 черные кони были отброшены, и ходом 9. d6! белые забили клин, который затормозил развитие всего ферзевого фланга. Белым следовало придерживаться точного порядка ходов. Ошибочно 7. е5? из-за 7…d5! и черные стоят превосходно. Ход 7. d5 только потому хорош, что за ним следует 8. е5 и 9. d6. Иначе загораживать пешкой активного слона было бы неразумно.
   Вернемся еще раз к позиции после 6. cd. Ход 6…♗b6 оказался ошибочным. Черные ходом 4…♘f6 готовили контратаку, но запоздали с ней. У них была возможность отступить слоном без потери темпа.
   6… ♗c5-b4+!
   У белых под ударом пешка е4, и они должны подумать об ее защите. Если 7. ♘с3, то 7…♘:е4 и затем 8…d5.
   7. ♗c1-d2 …
   Косвенная защита пешки е4. В случае 7…♘:е4 белые отыгрывают пешку посредством двойного удара: 8. ♗:b4 ♘:b4 9. ♗:f7+ ♔:f7 10. ♕b3+ d5 11. ♘e5+ ♔e6 12. ♕:b4. Конечно, не всякому по вкусу забираться королем в центр доски, однако после 12…c5 13. ♕a3 cd 14. ♘f3 ♕b6 15. 0–0 ♔f7 трудно доказать преимущество белых.
   7… ♗b4:d2+
   Возможен и немедленный контрудар 7…d5 8. ed ♘:d5 9. ♗:b4 ♘c:b4, однако после 10. ♕b3 положение черных коней недостаточно устойчиво. Черным поэтому выгоднее предварительно разменять слона.
   8. ♘b1:d2 d7-d5!
   Таким способом черные разбивают пешечный центр белых.
   9. e4:d5 ♘f6:d5
   Черные овладели важным центральным пунктом d5. Заметьте, что коня нельзя прогнать пешкой, так как у белых нет ни пешки «с», ни пешки «е», следовательно конь занял прочную безопасную позицию.
   10. ♕d1-b3 ♘c6-e7!
   Опорный пункт следует всячески укреплять.
   11. 0–0 0-0
   12. ♖f1-e1 c7-c6
   В дальнейшем черные продолжают ♕b6 и ♗е6 и вводят в игру ладью а8. Защита 4…♘f6 себя оправдала. Черные получили прочную позицию под прикрытием центрального опорного пункта d5.
   Вернемся еще раз к позиции диагр. 102. Вместо хода 4…♘f6 черные могли сыграть 4…d6, укрепляя центральный пункт e5.
   4… d7-d6
   5. d2-d4 e5:d4
   Как было разобрано выше, отдача центра вынуждена. После 5…♗b6 6. de черные теряют пешку.
   6. c3:d4 ♗c5-b6
   Шах на b4 здесь неуместен, так как после 7. ♗d2 ♗:d2+ 8. ♘:d2 развиваются белые фигуры. Белые могут ответить и 7. ♔f1!
   Слон на b4 находится в опасности, белые угрожают 8. d5 и 9. ♕а4+.
   7. ♘b1-c3 ♘g8-f6
   8. 0–0 0-0
   Черные спокойно заканчивают развитие, пешка d6 предупредила угрозу е4-е5. Сейчас черные намерены временной жертвой коня 9…♘:е4 10. ♘:е4 d5 добиться полного уравнения. Запомните этот маневр, он часто применяется на практике.
   9. ♗c4-b3 ♗c8-g4
   10. ♗c1-e3 …
   104.
   Позиция на диагр. 104 весьма поучительна и заслуживает внимательного рассмотрения. Если черные ответят 10…♗:f3, то во избежание потери пешки d4 белые вынуждаются к 11. gf. Опасно ли это?
   Вскрытие пешечного заслона короля представляет опасность, если фигуры белых расположены пассивно, а черные подготовлены к атаке на белого короля. В настоящем случае белые владеют центром и фигуры их расположены активно. Размен на f3 дает белым следующие преимущества:
   1) пешка g2 переходит на f3, следовательно центр белых усиливается. В дальнейшем они могут сыграть f3-f4. Пешечная фаланга d4, e4, f4 сможет развить опасное наступление.
   2) открытая линия «g» после ♔g1-h1 и ♖f1-g1 может облегчить организацию атаки на рокировку черных;
   3) белые остаются с двумя слонами. В открытых позициях два слона обычно сильнее двух коней или слона и коня.
   Таким образом, взятие на f3 в данный момент не дает черным никаких выгод. им лучше продолжать развитие.
   10…d8-d7.
   Черные угрожают после размена на f3 вторжением ферзя на h3.
   11. ♗b3-a4 …
   Связывая коня, белые косвенно защищают пешку d4. На 11…♗:f3 они ответят 12. ♕:f3, и ошибочно 12…♗:d4 из-за 13. ♗:c6! ♕:c6 14. ♗:d4. Кроме того, белые грозят ходом 12. d5.
   11… d6-d5!
   12. e4-e5 ♘f6-e4
   После того как черные овладели опорным пунктом d5, положение сторон следует признать равным.
   Итак, захват опорного пункта в центре необходим для правильного разыгрывания дебюта. Обычно такими пунктами бывают поля е5 и d5.
   Рассмотрим еще несколько примеров.
   В «дебюте слона» после 1. e2-e4 e7-e5 2. ♗f1-c4 ♘g8-f6! 3. d2-d3 возникает позиция диагр. 105.
   105.
   Как дальше развиваться черным? Они могут продолжать 3…♘c6, 4…♗c5 и 5…d6, выводя фигуры и укрепляя пункты е5 и d4. Но они могут последовать примеру белых в позиции диагр. 102 и подготовить захват центра ходом 3…с7-с6. После 4. ♘g1-f3 d7-d5 5. e4:d5 c6:d5 6. ♗c4-b5+ черные косвенно защищают пешку е5 ходом 6…♗d7! и получают неплохую партию.
   В «сицилианской защите» после 1. e2-e4 c7-c5 2. ♘g1-f3 ♘b8-c6 3. d2-d4 c5:d4 4. ♘f3:d4 ♘g8-f6 5. ♘b1-c3 d7-d6 6. ♗f1-e2 получается позиция диагр. 106.
   106.
   И здесь черным необходимо создать опорный пункт в центре. Они играют 6…е7-е5. Хотя ход 6…е5 ослабил пункт d5, который может быть занят белыми фигурами, черные получают приемлемую игру.
   В «венской партии» после ходов 1. e2-e4 e7-e5 2. ♘b1-c3 ♘g8-f6 3. f2-f4 лучшее возражение черных заключается в ходе 3…d7-d5!
   Итак, борьба за центральный плацдарм является одной из важнейших задач при разыгрывании дебюта. Эту задачу следует разрешить в кратчайший срок. Потеря времени в дебюте может привести к тому, что один из партнеров опередит другого в развитии сил. Отсталость в развитии может привести к поражению. Рассмотрим следующую партию.
 
   Р.Шпильман – А.Флямберг
   Мангейм, 1914
   1. e2-e4 e7-e5
   2. ♘b1-c3 ♘g8-f6
   3. f2-f4 d7-d5!
   Правильный контрудар в центре.
   4. f4:e5 ♘f6:e4
   Угрожает 5…♕h4+, и если 6. g3, то 6…♘:g3.
   5. ♘g1-f3 ♗c8-g4
   6. ♕d1-e2 …
   На первый взгляд, плохой ход, тормозящий развитие слона f1. Такое заключение было бы справедливо, если бы в ходе ферзем не содержалось двойной угрозы: первая – выигрыш пешки посредством 7. ♘:е4 и вторая – 7. ♕b5+ и уничтожение пешки b7. Черным следовало разменяться на с3 и заканчивать развитие: 6…♘:c3 7. dc ♗e7 8. ♗f4 0–0 9. 0–0 и т. д.
   6… ♘e4-c5?
   7. d2-d4! …
   Черные считали, что этот ход плох, так как ведет к потере пешки.
   7… ♗g4:f3
   8. ♕e2:f3 ♕d8-h4+
   9. g2-g3 ♕h4:d4
   Пешку черные действительно выиграли, но дорогой ценой. Ферзь белых занял атакующую позицию, а белые фигуры вступают в бой без потери времени.
   10. ♗c1-e3! ♕d4:e5
   Черные выиграли вторую пешку, но еще больше отстают в развитии.
   11. 0-0-0! c7-c6
   107.
   У белых развиты ферзь, конь слон и ладья, черные успели вывести только ферзя и коня, причем и эти фигуры занимают плохие позиции. Такое пренебрежение к развитию сил не может остаться безнаказанным.
   12. ♘c3:d5! …
   Имея перевес в силах, необходимо играть энергично, не давая противнику передышки.
   12… c6:d5
   13. ♖d1:d5 ♕e5-e6
   Другие отступления ферзем были не лучше.
   14. ♗f1-c4 ♕e6-e4
   Грозило 15. ♖:с5 или 15. ♖d8+.
   15. e3:c5! Черные сдались.
   Могло последовать 15…♕:f3 16. ♖e1+ ♗e7 17. ♖:e7+ ♔f8 18. ♖d8Х.
   Во избежание потери времени не следует без необходимости ходить два раза одной и той же фигурой, заниматься выигрышем пешек, если это связано с развитием сил противника. Новички часто питают пристрастие к ходам a3, h3, a6, h6. Такие ходы можно делать только в том случае, когда они преследуют какую-либо определенную цель. Иначе они бесполезны.
   Как было указано выше, короля обычно уводят посредством рокировки на один из флангов. Короли, застрявшие на полях е1 и е8, могут легко подвергнуться нападению. Примеры таких атак будут не раз показаны в дальнейшем. За пешечным заслоном (пешки f, g, h на королевском фланге и пешки a, b, c на ферзевом) короли хорошо укрыты. Попутно рокировка вводит в игру одну из ладей. Поэтому потеря рокировки в дебюте в большинстве случаев весьма нежелательна. Исключением из этого правила являются те дебюты, в которых потеря рокировки связана с разменом ферзей. например, в Староиндийской защите.
   Пешечное прикрытие королей после рокировки особенно надежно, когда пешки находятся на своих начальных полях и без особой необходимости его не следует ослаблять такими ходами, как h2-h3, g2-g3, h7-h6, g7-g6.
   Атака на позицию рокировки противника ведется часто с помощью пешечного штурма. Если оба партнера рокировали в одну и ту же сторону, например в короткую, и белые начнут нападение ходами h2-h4, g2-g4, то тем самым они ослабят позицию своего короля и легко могут попасть под контратаку черных. При разносторонних рокировках пешечный штурм не связан с ослаблением пешечного прикрытия собственного короля и поэтому часто применяется.
   Сицилианская защита часто начинается ходами 1. e2-e4 c7-c5 2. ♘g1-f3 ♘b8-c6 3. d2-d4 c5:d4 4. ♘f3:d4 ♘g8-f6 5. ♘b1-c3 d7-d6.
   Если белые стремятся к обострению игры, то они начинают подготовку длинной рокировки 6. ♗c1-g5 e7-e6 7. ♕d1-d2 ♗f8-e7 8. 0-0-0 0–0. Партия Р.Нежметдинов – М.Тайманов (1951) продолжалась 9. ♘d4-b3 ♕d8-b6 10. ♗g5-e3 ♕b6-c7 11. f2-f3 a7-a6 12. g2-g4 (начало обоюдного штурма) 12…b7-b5 13. g4-g5 ♘f6-d7 14. f3-f4 ♘d7-b6 15. ♕d2-f2 ♖a8-b8 16. h2-h4 ♘b6-a4 17. ♗e3-d2 ♘a4:c3 18. ♗d2:c3 b5-b4 19. ♗c3-d2 a6-a5 с очень сложной и острой борьбой.
   В начале настоящей главы было указано, что в дебюте следует не только быстро развивать силы, но и по возможности тормозить развитие сил противника. Рассмотрим несколько примеров.
   В дебюте, носящем название «принятый ферзевый гамбит», были сделаны ходы:
   1. d2-d4 d7-d5 2. c2-c4 d5:c4 3. ♘g1-f3 ♘g8-f6 4. e2-e3 e7-e6 5. ♗f1:c4 a7-a6.
   108.
   Здесь ход 5…а6 не является потерей времени. Черные хотят продолжать 6…b5 и затем 7…♗b7. На большой диагонали черный слон будет стоять весьма активно. Белые могут продолжать развитие 6. 0–0, на что последует 6…b5 7. ♗b3 c5.
   Возможен, однако, и другой план развития белых: 6. а2-а4. Таким способом белые препятствуют ходу 6…b5.
   В Сицилианской защите не раз встречались следующие начальные ходы: 1. e2-e4 c7-c5 2. ♘g1-f3 d7-d6 3. d2-d4 c5:d4 4. ♘f3:d4 ♘g8-f6 5. f2-f3. Последний ход белых может вызвать недоумение у читателя. Почему вместо развивающего хода 6. ♘b1-c3 белые прибегли к странному ходу 5. f3, ослабляющему прикрытие короля? Оказывается, белые не хотят загораживать конем пешку «с» 5…♘b8-c6 6. c2-c4. Белые усилили давление на важный центральный пункт d5. 6…e7-e6 7. ♘b1-c3 ♗f8-e7 8. ♗c1-e3 0–0.
   109.
   Следуя общим принципам скорейшей мобилизации фигур, белые должны продолжать 9. ♗е2 и 10. 0–0. Более глубокий подход к разыгрыванию дебюта может подсказать другой план развития.
   К чему стремятся черные в позиции на диаграмме? Совершенно очевидно, что к получению опорного пункта на d5. Продолжая 9. ♘d4-c2, белые могли задержать ход d6-d5, так как у них будет пять ударов на пункт d5, а у черных только четыре. Все же автор считает нужным обратить внимание читателя, что двукратное хождение конем и децентрализация коня являются исключением из правила и могут применяться только при наличии ясной их целесообразности.
 
   Упражнения
   1. В «итальянской партии» были сделаны ходы: 1. e2-e4 e7-e5, 2. ♘g1-f3 ♘b8-c6 3. ♗f1-c4 ♗f8-c5 4. c2-c3 ♘g8-f6. Белые, желая предупредить вариант 5. d4 ed 6. cd ♗b4+ 7. ♗d2 ♗:d2+ 8. ♘:d2 d5, сыграли 5. 0–0. Как следует продолжать черным?
   2. Партия, игранная «ферзевым гамбитом», была начата ходами 1. d2-d4 d7-d5 2. c2-c4 e7-e6 3. ♘b1-c3 ♘g8-f6 4. ♘g1-f3 ♗f8-b4 5. ♕d1-a4+| ♘b8-c6 6. ♗c1-g5 h7-h6 7. ♗g5:f6 ♕d8:f6 8. e2-e3 0–0 9. ♗f1-e2 ♗c8-d7 10. ♕a4-c2. Черными играл Алехин. Найдите, как он продолжал развитие игры.
   3. «Дебют Понциани» начинается ходами 1. e2-e4 e7-e5 2. ♘g1-f3 ♘b8-c6 3. c2-c3. Найдите правильные продолжения для черных.

Первый международный турнир в Лондоне

   В начале XIX столетия главными центрами шахматной жизни были Париж и Лондон. После смерти знаменитого Филидора, не имевшего соперников в игре на равных, сильнейшим шахматистом Франции стал Л.Лабурдонне, Англии – А.Макдоннел. В 1834 г. в Лондоне между Л.Лабурдонне и Макдоннелом была сыграна серия матчей, выявивших превосходство французского мастера. После смерти Лабурдонне и Макдоннела выдвинулись: во Франции – Сент-Аман, в Англии – Стаунтон. Матч между ними, состоявшийся в Париже в 1843 г., закончился решительной победой Стаунтона.
   В 1851 году в Лондоне была устроена международная промышленная выставка. Английские шахматисты, и в первую очередь Стаунтон, задумали во время выставки организовать шахматный турнир и привлечь к участию сильнейших шахматистов различных стран. Из Франции были приглашены Сент-Аман и Кизерицкий, из России Петров, Яниш и Шумов, из Германии Лаза, Андерсен, Майет, из Венгрии Левенталь и Сен. Однако Сент-Аман, Лаза, Петров, Шумов отказались от участия, а Яниш опоздал к началу соревнования. В связи с этим организаторы ограничили число участников шестнадцатью. К шести иностранцам добавили десять англичан. Стаунтон, несомненно, был в числе сильнейших мировых шахматистов, хорошо зарекомендовали себя Уильямс, Уайвилл, Берд. Остальные англичане оказались мало подходящими для такого ответственного международного соревнования.
   Следует сказать, в чем заключается разница между двумя видами соревнований – матчем и турниром.
   Матч – это поединок между двумя спортсменами, турнир – соревнование между многими шахматистами. В наше время турниры устраиваются по круговой системе, то есть каждый участник встречается с остальными. Лондонский турнир был организован по другому принципу: 16 участников были разбиты по жребию на 8 пар. Участники составленных пар играли друг с другом по 3 партии. Ничьи переигрывались. Выигравшие две партии из трех образовывали новые пары, опять по жребию, побежденные 8 участников выбывали из турнира.
   Жребий свел в первом круге Андерсена и Кизерицкого, Уильямса и Левенталя. Кизерицкий и Левенталь, принадлежавшие к сильнейшим участникам, сразу выбыли из соревнования. Во втором круге по жребию встретились Андерсен – Сен, Уайвилл – Кеннеди, Уильямс – Маклоу, Стаунтон – Горвиц. На этот раз победитель определялся выигрышем большинства из 7 партий. Победили Андерсен, Уайвилл, Уильямс, Стаунтон. В третьем круге жребий свел Андерсена со Стаунтоном, Уайвилла с Уильямсом. Победили Андерсен и Уайвилл. Наконец, встреча Андерсена с Уайвиллом, выигранная первым, определила победителя турнира.
   Составление пар по жребию привело к случайностям и больше не применялось в Европе. Игра начиналась в 11 часов утра и продолжалась без перерыва до 7 часов вечера. Время на обдумывание ходов не было ограничено. Между тем английские шахматисты любили играть не торопясь, а некоторые из них, как, например, Уильямс, могли по часу размышлять над одним ходом.
   Победитель турнира А. Андерсен, по профессии преподаватель математики, сразу приобрел репутацию сильнейшего шахматиста Европы. Андерсен обладал исключительным комбинационным зрением, и его партии изобиловали красивыми и глубокими тактическими ударами. Широкому кругу шахматных любителей стиль андерсеновских партий пришелся больше по вкусу, чем суховатый стиль английской школы. Даже в самой Англии симпатии публики были скорее на стороне Андерсена, чем Стаунтона. После окончания турнира Стаунтон вызвал Андерсена на матч, но это интересное соревнование так и не было осуществлено.

Глава 8
Пешечные окончания (продолжение)

Слабость ладейных пешек

   Правила, установленные в главе 6 для пешечных окончаний, недействительны в отношении ладейных пешек. Король слабейшей стороны, стесненный краем доски, находит спасение в пате.
   110.
   Ничья
 
   На диагр. 110 ход черных, и они должны отступить королем. Однако после 1…♔b8-a8 (Конечно, не 1…♔с8 2. а7, и выигрывают) ведет к пату 2. а6-а7. В аналогичной позиции с центральной пешкой (диагр. 92) черный король вынужден был отступить на соседнюю вертикаль, здесь ему мешает край доски. Таким образом, одинокому королю достаточно подойти к полю превращения ладейной пешки, и ничья обеспечена.
   111.
   Ничья
 
   Позиция на диагр. 111 наглядно показывает слабость ладейной пешки. У белых слон и две пешки, но выигрыша нет! Черного короля нельзя вытеснить из угла, например: 1. ♗d4-e5+ ♔b8-a8 2. a6-a7 пат или 1. ♔b6-b5 ♔b8-a8 2. a6-a7 ♔a8-b7 3. a4-a5 ♔b7-a8 и т. д. При наличии белопольного слона, например на с4, белые выиграли бы (король черных на а8) посредством 1. ♗d5+ ♔b8 2. a7+.
   112.
   Ничья
 
   Позиция на диагр. 112 также ничейна. При уходе коня теряется пешка, а если белый король для защиты пешки встанет на а6 или b6, то черным пат. Ничейна также позиция, если коня переставить с b5 на с6.