Страница:
технологий.
По мысли автора теории "виртуального общества" А. Бюля, с развитием
технологий виртуальной реальности компьютеры из вычислительных машин
превратились в универсальные машины по производству "зеркальных" миров. В
каждой подсистеме общества образуются "параллельные" миры, в которых
функционируют виртуальные аналоги реальных механизмов воспроизводства
общества: экономические интеракции и политические акции в сети Internet,
общение с персонажами компьютерных игр и тому подобное. Процесс замещения с
помощью компьютеров реального пространства - как места воспроизводства
общества - пространством виртуальным Бюль называет виртуализацией.
Если А. Бюль разрабатывает структурно-аналитический аспект марксовой
схемы, констатируя как факт, что гиперпространство "параллельных" миров -
это новая сфера экспансии капитализма, то авторы теории "виртуального
класса" А. Крокер и М. Вэйнстейн делают акцент на критике - разоблачении
киберкапитализма как системы, порождающей новый тип неравенства и
эксплуатации. Владельцы компаний, производящих программное обеспечение и
предоставляющих доступ в Internet, рассматриваются как ядро нового
господствующего класса, движимого волей к виртуальности и превращающего
виртуальную реальность в капитал. Виртуализацией Крокер и Вэйнстейн называют
новый тип отчуждения: отчуждение человека от собственной плоти в процессе
пользования компьютерами и превращение ее в потоки электронной информации,
подпитывающие виртуальный капитал. Канадские авторы очевидно перефразируют
метафору Маркса, именовавшего капитал вампиром, питающимся живым трудом(2).
Вообще говоря, модель Крокера и Вэйнстей-
--------------
(1) Buhl A. Die virtuelle Gesellschaft. ukonomie, Politik und Kultur im
Zeichen des Cyberspace. Opladen, 1997; Becker В., Paetau М. (Hrsg.).
Virtualisierung des Sozialen. Die Informationsgesellschaft zwischen
Fragmentierung und Globalisierung. Frankfurt a. M" 1997; Kroker A.,
Weinstein М. Data trash. The theory of the virtual class. Montreal, 1994;
Иванов Д. В. Виртуализация общества // Социология и социальная антропология.
СПб., 1997.
(2) "Капитал - это мертвый труд, который, как вампир, оживает лишь
тогда, когда всасывает живой труд и живет тем полнее, чем больше живого
труда он поглощает" (Маркс К., Ф. Энгельс. Сочинения, 2-е изд. Т. 23. С.
244).
[16]
на - это скорее результат постмодернистской стилизации марксистской
риторики, нежели итог собственно социологического анализа.
Модель "виртуализации социального" М. Паэтау базируется на теории Н.
Лумана, в которой общество определяется как система коммуникаций. Паэтау
интерпретирует возникновение гиперпространства сети Internet как результат
"использования" обществом новых форм коммуникации для самовоспроизводства -
аутопойесиса (по терминологии Лумана). Наряду с традиционными формами,
"реальными" интеракцией и организацией, коммуникация посредством компьютера
вносит вклад в производство социальности. Изменение общества рассматривается
как структурная дифференциация системы вследствие появления в ней новых
элементов - виртуальных аналогов реальных коммуникаций. Представление о
перманентной структурной дифференциации играет в системной теории столь же
фундаментальную роль, что и тезис о перманентном росте производительных сил
в историческом материализме. Поэтому виртуализация социального
рассматривается как очередной системный эффект.
Подходы германских и канадских теоретиков до некоторой степени
эвристичны. Они позволяют концептуализировать многочисленные эмпирические
тенденции, увязать их в целостной и вместе с тем простой теоретической
модели трансформации общества. Но эта простота модели достигается не как
результат обобщения характерных черт исследуемых тенденций, скорее она
заимствуется у классиков как готовая универсальная схема. Некритическое
использование моделей, созданных применительно к иным социально-историческим
условиям затушевывает специфичность наблюдаемых тенденций, то принципиально
новое, чем они собственно и интересны. В результате стремление
исследователей показать трансформацию общества оборачивается полной
противоположностью: они по сути стараются показать, что новые процессы - это
лишь вариации тех, что уже описаны классиками. В сдвиге от реальной
социальной организации к виртуальной усматривается и подчеркивается только
то, что в нем похоже на прошлое: на переход от феодализма к капитализму (от
доиндустриального к индустриальному обществу) или на функциональную
дифференциацию экономической, политической, правовой и других систем
общества.
Заимствуя объяснительные схемы у К. Маркса или Н. Лумана, теоретики
невольно оказываются последователями того технологического детерминизма, за
который они критикуют создателей теорий информационного общества.
Использование детерминистской схемы "новые производительные силы - новые
общественные отношения" или функционалистской "новые элементы - новая
структура" a priori сводит исследуемую трансформацию общества к совокупности
социальных эффектов компьютеризации. Виртуализация рассматривается либо как
технологический процесс, имеющий социальные последствия, либо как процесс
социальный, но опосредованный компьютерами и
[17]
без компьютеров невозможный. В результате происходит теоретическая
фетишизация технологии виртуальной реальности, описание которых вытесняет
собственно социологический анализ. Например, у А. Бюля, чья работа
теоретически и эмпирически основательнее других, виртуализация - это
технический процесс создания виртуального общества как "параллельно"
существующего с реальным обществом. В рамках теории "виртуального общества"
в реальном "сегменте" общества изменений нет, там вообще ничего не
происходит. Но ведь именно там возникли те самые технологии виртуальной
реальности, на описании которых Бюль строит свою теорию общественных
изменений. Дать ответ на вопрос "откуда взялись изменения?" можно только,
рассматривая виртуализацию как процесс социальный, как процесс изменения
общества в целом, а не как создание "параллельного" виртуального общества.
Предлагаемая здесь концепция виртуализации общества уже в ее
первоначальной формулировке(1) основывалась на критическом подходе, то есть
на рефлексии социально-исторической обусловленности, а значит и
ограниченности классических моделей трансформации общества, и на целостном
описании эмпирически фиксируемых тенденций, которые невозможно свести лишь к
компьютеризации нашей жизни или ее прямым следствиям. Объяснение новых
тенденций строится, исходя из анализа стремлений-ценностей, из представления
об обществе не как о системе институтов, но как о процессе реализации
ценностей, процессе - историческими моментами которого являются формирование
и упадок социальных институтов как реальности sui generis. Только при таком
рассмотрении использование понятия виртуальности как теоретической метафоры
становится вполне корректным и эффективным.
Существует два основных смысла понятия "виртуальное". Первый восходит к
традиционному естествознанию, в котором смысл термина "виртуальное"
раскрывается через противопоставление эфемерности бесконечно малых
перемещений объектов или бесконечно малых периодов существования частиц и
стабильной в своих пространственно-временных характеристиках реальности.
Второй смысл порожден практикой создания и использования компьютерных
симуляций и раскрывается через противопоставление иллюзорности объектов,
создаваемых средствами компьютерной графики, и реальности материальных
объектов. В понятии "виртуальная реальность" оба смысла парадоксальным
образом соединяются. Поведение изображаемого объекта воспроизводит
пространственно-временные характеристики поведения объекта вещественного.
В качестве универсальных свойств виртуальной реальности можно выделить
три характеристики:
----------------
(1) Иванов Д. В. К пониманию современности: критический вызов //
Проблемы теоретической социологии. Вып. 2. СПб., 1996.
[18]
- нематериальность воздействия (изображаемое производит эффекты,
характерные для вещественного);
- условность параметров (объекты искусственны и изменяемы);
- эфемерность (свобода входа/выхода обеспечивает возможность прерывания
и возобновления существования).
О виртуализации применительно к обществу можно говорить постольку,
поскольку общество становится похожим на виртуальную реальность, то есть
может описываться с помощью тех же характеристик. Виртуализация в таком
случае - это любое замещение реальности ее симуляцией/образом - не
обязательно с помощью компьютерной техники, но обязательно с применением
логики виртуальной реальности. Эту логику можно наблюдать и там, где
компьютеры непосредственно не используются. Например, виртуальной экономикой
можно назвать и ту, в которой хозяйственные операции ведутся преимущественно
через Internet, и ту, в которой спекуляции на фондовой бирже преобладают над
материальным производством. Виртуальной политикой можно назвать борьбу за
власть и посредством агитации с помощью web-страниц или пресс-конференций в
Internet, и посредством рекламных акций в телестудии или на концертной
площадке.
Определение социальных феноменов с помощью понятия виртуальности
уместно тогда, когда конкуренция образов замещает конкуренцию
институционально определенных действий - экономических, политических или
иных. Социальное содержание виртуализации - симуляция институционального
строя общества первична по отношению к содержанию техническому. Общее
представление о феномене замещения реальности образами позволяет
разрабатывать собственно социологический подход: не компьютеризация жизни
виртуализирует общество, а виртуализация общества компьютеризирует жизнь.
Именно поэтому распространение технологий виртуальной реальности происходит
как киберпротезирование. Оно вызывается стремлением компенсировать с помощью
компьютерных симуляций отсутствие социальной реальности.
В постиндустриальную, постмодернистскую эпоху трансформация общества
приобретает совсем иной характер, чем предполагали теоретики информационного
общества. Их модели, как и модели виртуализации М. Паэтау, А. Бюля, А.
Крокера и М. Вэйнстейна, основываются на стереотипном представлении об
обществе как системе институтов. Институциональный строй и представляет
собой то устойчивое и объективное по отношению к индивидам, что можно
назвать реальностью. Но институциональный строй, как показали К. Маркс, М.
Вебер, П. Бергер и Т. Лукманн, есть социально-историческая реальность, есть
результат самоотчуждения человека. Превращение в последние десятилетия этой
реальности в эфемерную, нестабильную, описываемую постмодернистским
принципом anything goes, как раз и объясняется ее историчностью. В эпоху
Постмодерн сущность чело-
[19]
века отчуждается уже не в социальную, а в виртуальную реальность. Речь
в данном случае идет отнюдь не только о так называемых киберпанках - людях,
для которых смыслом жизни стало погружение в миры компьютерных симуляции и
"бродяжничество" по сети Internet, хотя именно киберпространство - базовая
для предлагаемой концепции метафора. В любого рода виртуальной реальности
человек имеет дело не с вещью (располагаемым), а с симуляцией
(изображаемым). Человек эпохи Модерн, застающий себя в социальной
реальности, воспринимает ее всерьез, как естественную данность, в которой
приходится жить. Человек эпохи Постмодерн, погруженный в виртуальную
реальность, увлеченно "живет" в ней, сознавая ее условность, управляемость
ее параметров и возможность выхода из нее. Перспектива того, что отношения
между людьми примут форму отношений между образами, и есть перспектива
виртуализации общества. В этой перспективе появляется возможность трактовать
общественные изменения, различая старый и новый типы социальной организации
с помощью дихотомии "реальное/виртуальное".
Разработка концепции виртуализации как теоретической модели
трансформации общества предполагает решение трех задач. Во-первых, для того
чтобы иметь основание использовать дихотомию "реальное/виртуальное",
необходимо проследить генезис социальной реальности. Поэтому предлагаемая
концепция виртуализации общества открывается анализом возникновения феномена
социальной реальности в ходе модернизации общества и парадоксальной
трансформации социальной реальности в условиях социокультурного сдвига от
Модерна к Постмодерну (часть I). Во-вторых, для того чтобы построить модель
общественных изменений как сдвига от "реального" к "виртуальному",
необходимо обобщение разнообразных эмпирических тенденций. Решением этой
задачи является социологическое ядро предлагаемой концепции, которое
представляет собой ряд описаний процессов, наблюдаемых в различных
институциональных сферах общества рубежа XX-XXI вв. и обнаруживающих
виртуализацию как единый принцип - образец общественных изменений (часть
II). В-третьих, для того чтобы определить теоретический статус концепции
виртуализации, необходимо сопоставить ее с используемыми в современной
социологии моделями трансформации общества. Эта задача решается в ходе
анализа методологических оснований и логической структуры двух типов теорий
- классических теорий общественного развития и современных теорий
общественных изменений. Альтернативной моделью второго типа, к которому
принадлежат популярные ныне модели модернизации и глобализации, может стать
модель, представляющая виртуализацию в качестве парадигмы новейших изменений
(часть III).
[20]
МОДЕРН - ПОСТМОДЕРН: РАЗВЕЩЕСТВЛЕНИЕ ОБЩЕСТВА
В социологии 70-90-х гг. XX в. интерпретация смысла современных
технических, экономических, политических, культурных феноменов представлена
двумя фундаментальными и конкурирующими позициями - модернизмом и
постмодернизмом. Сторонники той и другой ведут споры о том, можно ли
квалифицировать современность как качественно новую стадию в развитии
общества - Постмодерн или как продолжение еще не завершенного
социокультурного проекта Модерн, и следует ли говорить о новейших изменениях
как о постмодернизации или как о поздней модернизации(1). Решение данной
терминологической проблемы не так принципиально, как выяснение существа того
социокультурного сдвига, который произошел; симптомы этого сдвига и породили
дискуссию между "мо" и "по". Анализ современного социокультурного сдвига
предполагает наличие четкого представления о том, что такое модернизация
общества. Как это ни парадоксально, но базовые для дискуссии между "мо" и
"по" представления об обществе современного типа (Modem society) и
модернизации как процессе/процессах, в результате которых данный тип
общества сформировался, остаются весьма неопределенными и плохо согласуются
друг с другом.
Анализ существующих концепций современного общества приводит к выводу,
что общепринятой моделью модернизированного социального порядка служит
модель массового общества. За многочисленными определениями современного
общества как "индустриального", "изобильного", "демократического",
"открытого" и т.п.(2),
-------------
(1) Для сравнения позиции симптоматичны: Лиотар Ж.-Ф. Состояние
Постмодерна. СПб., 1998; Хабермас Ю. Модерн - незавершенный проект //
Вопросы философии. 1992. No 4; Beck U., Giddens A., Lash S. Reflexive
Modernisierung. Frankfurt a. M., 1996; Crook S., Pakulski J., Waters M.
Postmodernization. Change in advanced society. London, 1992.
(2) См., например: Aron R. La development de la societe industrielle et
la stratification sociale. Paris, 1956; Galbraith J. The affluent society.
Harmondsworth (Mx), 1968; Popper K. The open society and its enemies.
London, 1942.
[21]
угадывается один и тот же набор атрибутов. В качестве таковых выступают
экономика массового производства и потребления, государство массовой
демократии и массовых партий, массовая культура - наука и искусство,
развиваемые для масс и силами масс. Еще одним атрибутом общества
современного типа является социальная стратификация как специфическая форма
дифференциации статусов, упорядочения отношений между людьми. Через
институты всеобщей занятости, всеобщего избирательного права, всеобщего
образования, всеобщей воинской повинности, всеобщего медицинского и
пенсионного страхования и т.п. большинство людей вовлекается в сферу
социального обеспечения-контроля, где стираются, становятся несущественными
сословные и классовые различия и формируется однородная в отношении прав и
обязанностей масса. Масса дифференцируется на слои, в зависимости от уровня
дохода, потребления, образования, квалификации, и др. Социальный статус
индивида определяется не принадлежностью его к общности - клану, классу или
сословию (предписываемый статус), а является результатом индивидуальной
оценки его качеств и деятельности по универсальным критериям (достигаемый
статус).
Хронология возникновения названных атрибутов современного,
модернизированного общества позволяет четко определить исторический рубеж
начала модернизации.
Массовое производство в его отличии от характерного для традиционного
общества кустарного и штучного производства начинается с созданием фабрик и
внедрением поточных технологий. Первые фабрики появились в Англии в 1770-х
гг., а первое поточное производство - конвейерная сборка автомобилей на
заводе Г. Форда - в США в 1910-х гг. Массовое потребление, порожденное
массовым производством, вызывает к жизни организацию торговли на принципах
индустрии. Первой формой такой организации стали в 1820-х гг. парижские
пассажи - предтечи нынешних супер- и гипермаркетов.
Массовая демократия в ее отличии от характерной для традиционного
общества монархической и олигархической организации власти формируется по
мере распространения избирательных прав на большинство населения. Первой
стадией этого процесса стало предоставление права голоса всем взрослым
мужчинам. В США это произошло в 1821 г.(1); в Англии в ходе ряда реформ с
1832 по 1884 г.; во Франции - в 1848-1875 гг.; в Германии - в 1848-1871 гг.
На женщин право голоса распространили после Первой мировой войны, на
молодежь в возрасте 18-20 лет - после Второй мировой войны. Первые массовые
политические партии возникают вслед за распространением избирательных прав:
демократическая партия США была организована в 1828 г., республиканская
партия - в 1854 г., в Великобритании либеральная и консервативная партии
были преобра-
--------------
(1) Неграм в южных штатах право голоса, хотя бы формально, было
предоставлено в 1866 г.
[22]
зованы из политических клубов в массовые организации в середине 1860-х
гг., лейбористская партия была организована в 1900 г., в Германии
прогрессистская партия сформировалась в начале 1860-х,
социал-демократическая партия была основана в 1869 г.
Массовая культура в ее отличии от присущего традиционному обществу
изоляции культуры как привилегии высших сословий от быта/обычаев
простолюдинов развивается как индустрия развлечений и индустрия знаний,
ориентированная на потребности большинства. Первой формой предприятий такого
рода индустрии стали промышленные выставки (национальная в Париже в 1798 г.,
всемирные в Лондоне в 1851 г. и в Париже в 1855 г.)., соединившие в массовом
зрелище эстетику, информацию и коммерцию. Экспонирование стало главным
способом существования культурных феноменов, совершенствование которого
происходило по мере появления печатных (типографских) машин (1810-е гг.),
фотографии (1840-е гг.), кино (1890-е гг.), радио (1910-е гг.)(1),
телевидения (1930-е гг.). Развитие индустрии знаний начинается с введением
всеобщего школьного образования и с созданием научно-исследовательских
институтов. Первый национальный закон о всеобщем образовании был принят в
Дании в 1814 г., аналогичные системы были введены в североамериканских
штатах на протяжении 1852-1900 гг., в Японии в 1872 г., в Великобритании в
1880 г., во Франции в 1882 г. Хотя понятие "институт" к научному учреждению
впервые было применено еще"в 1795 г. (Институт Франции), первые
научно-исследовательские институты в современном их понимании начали
функционировать в Великобритании в 1871 г. (Кавендишская лаборатория), во
Франции в 1888 г. (Пастеровский институт), в Германии в 1911 г. (институты
Общества кайзера Вильгельма).
Стратификация как форма социальной дифференциации, отличная от
характерных для традиционного общества форм, формируется по мере
исчезновения сословных, клановых и классовых привилегий и барьеров для
социальной мобильности. Самыми первыми, пусть и формальными актами
ликвидации таких барьеров стали Конституция США в 1787 г. и набор поправок к
ней в 1790 г. (так называемый "Билль о правах"), а также Декларация прав
человека и гражданина во Франции в 1789 г.
Возникновение первых атрибутов современного общества, таким образом,
приходится, самое раннее, на конец XVIII-начало XIX в.(2) В тот же период,
когда возникают атрибуты социального порядка современного типа, происходят
симптоматичные перемены в мировоззрении. Идеи Просвещения XVIII в. об
абсолютности и универсальности ценностей свободы и прогресса из сферы
философских дебатов
---------------
(1) Имеется в виду не "беспроволочный телеграф" Маркони и Попова, а
звуковое вещание - передача и прием человеческой речи, музыки и т.п.
(2) Таким образом, концепции, относящие начало модернизации к
семнадцатому веку и ранее, не вполне корректно соотносят используемую в них
модель общества современного типа с историческими фактами.
[23]
проникли в политическую, экономическую, эстетическую, юридическую
практику, превратившись из критики существующего социального порядка в его
идеологию, то есть аффирмативный дискурс. Апелляцией к Свободе и Прогрессу
стали обосновываться в конечном итоге любые действия в публичной сфере.
Священность традиции и авторитета, еще недавно способная интегрировать и
мобилизовать общество или по крайней мере значительную его часть и
послужившая достаточным основанием для практики контрреволюции во Франции в
1789-1795 гг. и реставрации в Европе в 1815-1820 гг., перестала быть
ценностной базой политического и культурного истеблишмента. Мотивом для
легитимации теперь являются реализация естественных прав и свобод, улучшение
нравов и условий жизни, развитие наук, торговли и ремесел, рост научного
знания и образованности. Монархи и их министры, превращая демагогию и
реформы в основные инструменты государственной власти, начинают
"конкурировать" с революционерами и заговорщиками в деле достижения Свободы
и Прогресса, как, например, королева Виктория и Гладстон, Наполеон III (Луи
Бонапарт), Вильгельм I и Бисмарк.
Возникновение новых, ныне называемых модернистскими артефактов и
социальных технологий одновременно со сдвигом в политической идеологии можно
рассматривать как неслучайный параллелизм. Это симптомы общей трансформации
культуры, если рассматривать культуру вслед за П. Сорокиным как
развивающуюся целостность.
"Всякая великая культура есть не просто конгломерат разнообразных
явлений, сосуществующих, но никак друг с другом не связанных, а есть
единство, или индивидуальность, все составные части которого пронизаны одним
основополагающим принципом и выражают одну, и главную ценность" (1).
Под культурой вообще при этом понимаются общепринятые в определенной
социальной общности (группе, страте, обществе) проблемная картина мира и
совокупность способов решения проблем. Вещи, слова, поступки становятся
культурными феноменами лишь постольку, поскольку сообщают о проблеме и
воплощают способ ее решения. В любом феномене культуры - орудии труда,
религиозном обряде, произведении искусства, социальном институте -
воплощаются постановка и решение главных для людей проблем. Все проблемы -
экономические, политические, эстетические, этические и иные прочие -
формулируются посредством соотнесения (явного или подспудного) с базовыми
ценностями. Базовые ценности, таким образом, представляют собой проблемную
картину мира.
Все социокультурные феномены середины XIX-конца XX в. в Европе и
Северной Америке редуцируются к двум базовым ценностям: идеям Свободы и
Прогресса. Эти ценности в культуре Модерн - конечные цели и, следовательно,
задают способ формулиров-
-------------
(1) Сорокин П. Человек. Цивилизация. Общество. М., 1992. С. 429.
[24]
ки и решения всех проблем. Свобода и Прогресс устанавливают ценностные
ориентиры характеристики не только общественного устройства, но и научного и
художественного творчества, технических и экономических достижений,
моральных качеств, условий жизни человека и даже окружающих его вещей. В
дискурсе эпохи Модерн опорными становятся такие концепты, как
"научно-технический прогресс" и "экономический рост"; "свободный мир" и
"прогрессивное человечество"; "свобода творчества", "рост мастерства",
"свободное владение техникой" и "прогрессивные методы"; "свобода слова" и
"прогрессивные взгляды"; "свободное время" и "рост уровня жизни"; "свободный
стиль" и "улучшенный дизайн", и др.
По мысли автора теории "виртуального общества" А. Бюля, с развитием
технологий виртуальной реальности компьютеры из вычислительных машин
превратились в универсальные машины по производству "зеркальных" миров. В
каждой подсистеме общества образуются "параллельные" миры, в которых
функционируют виртуальные аналоги реальных механизмов воспроизводства
общества: экономические интеракции и политические акции в сети Internet,
общение с персонажами компьютерных игр и тому подобное. Процесс замещения с
помощью компьютеров реального пространства - как места воспроизводства
общества - пространством виртуальным Бюль называет виртуализацией.
Если А. Бюль разрабатывает структурно-аналитический аспект марксовой
схемы, констатируя как факт, что гиперпространство "параллельных" миров -
это новая сфера экспансии капитализма, то авторы теории "виртуального
класса" А. Крокер и М. Вэйнстейн делают акцент на критике - разоблачении
киберкапитализма как системы, порождающей новый тип неравенства и
эксплуатации. Владельцы компаний, производящих программное обеспечение и
предоставляющих доступ в Internet, рассматриваются как ядро нового
господствующего класса, движимого волей к виртуальности и превращающего
виртуальную реальность в капитал. Виртуализацией Крокер и Вэйнстейн называют
новый тип отчуждения: отчуждение человека от собственной плоти в процессе
пользования компьютерами и превращение ее в потоки электронной информации,
подпитывающие виртуальный капитал. Канадские авторы очевидно перефразируют
метафору Маркса, именовавшего капитал вампиром, питающимся живым трудом(2).
Вообще говоря, модель Крокера и Вэйнстей-
--------------
(1) Buhl A. Die virtuelle Gesellschaft. ukonomie, Politik und Kultur im
Zeichen des Cyberspace. Opladen, 1997; Becker В., Paetau М. (Hrsg.).
Virtualisierung des Sozialen. Die Informationsgesellschaft zwischen
Fragmentierung und Globalisierung. Frankfurt a. M" 1997; Kroker A.,
Weinstein М. Data trash. The theory of the virtual class. Montreal, 1994;
Иванов Д. В. Виртуализация общества // Социология и социальная антропология.
СПб., 1997.
(2) "Капитал - это мертвый труд, который, как вампир, оживает лишь
тогда, когда всасывает живой труд и живет тем полнее, чем больше живого
труда он поглощает" (Маркс К., Ф. Энгельс. Сочинения, 2-е изд. Т. 23. С.
244).
[16]
на - это скорее результат постмодернистской стилизации марксистской
риторики, нежели итог собственно социологического анализа.
Модель "виртуализации социального" М. Паэтау базируется на теории Н.
Лумана, в которой общество определяется как система коммуникаций. Паэтау
интерпретирует возникновение гиперпространства сети Internet как результат
"использования" обществом новых форм коммуникации для самовоспроизводства -
аутопойесиса (по терминологии Лумана). Наряду с традиционными формами,
"реальными" интеракцией и организацией, коммуникация посредством компьютера
вносит вклад в производство социальности. Изменение общества рассматривается
как структурная дифференциация системы вследствие появления в ней новых
элементов - виртуальных аналогов реальных коммуникаций. Представление о
перманентной структурной дифференциации играет в системной теории столь же
фундаментальную роль, что и тезис о перманентном росте производительных сил
в историческом материализме. Поэтому виртуализация социального
рассматривается как очередной системный эффект.
Подходы германских и канадских теоретиков до некоторой степени
эвристичны. Они позволяют концептуализировать многочисленные эмпирические
тенденции, увязать их в целостной и вместе с тем простой теоретической
модели трансформации общества. Но эта простота модели достигается не как
результат обобщения характерных черт исследуемых тенденций, скорее она
заимствуется у классиков как готовая универсальная схема. Некритическое
использование моделей, созданных применительно к иным социально-историческим
условиям затушевывает специфичность наблюдаемых тенденций, то принципиально
новое, чем они собственно и интересны. В результате стремление
исследователей показать трансформацию общества оборачивается полной
противоположностью: они по сути стараются показать, что новые процессы - это
лишь вариации тех, что уже описаны классиками. В сдвиге от реальной
социальной организации к виртуальной усматривается и подчеркивается только
то, что в нем похоже на прошлое: на переход от феодализма к капитализму (от
доиндустриального к индустриальному обществу) или на функциональную
дифференциацию экономической, политической, правовой и других систем
общества.
Заимствуя объяснительные схемы у К. Маркса или Н. Лумана, теоретики
невольно оказываются последователями того технологического детерминизма, за
который они критикуют создателей теорий информационного общества.
Использование детерминистской схемы "новые производительные силы - новые
общественные отношения" или функционалистской "новые элементы - новая
структура" a priori сводит исследуемую трансформацию общества к совокупности
социальных эффектов компьютеризации. Виртуализация рассматривается либо как
технологический процесс, имеющий социальные последствия, либо как процесс
социальный, но опосредованный компьютерами и
[17]
без компьютеров невозможный. В результате происходит теоретическая
фетишизация технологии виртуальной реальности, описание которых вытесняет
собственно социологический анализ. Например, у А. Бюля, чья работа
теоретически и эмпирически основательнее других, виртуализация - это
технический процесс создания виртуального общества как "параллельно"
существующего с реальным обществом. В рамках теории "виртуального общества"
в реальном "сегменте" общества изменений нет, там вообще ничего не
происходит. Но ведь именно там возникли те самые технологии виртуальной
реальности, на описании которых Бюль строит свою теорию общественных
изменений. Дать ответ на вопрос "откуда взялись изменения?" можно только,
рассматривая виртуализацию как процесс социальный, как процесс изменения
общества в целом, а не как создание "параллельного" виртуального общества.
Предлагаемая здесь концепция виртуализации общества уже в ее
первоначальной формулировке(1) основывалась на критическом подходе, то есть
на рефлексии социально-исторической обусловленности, а значит и
ограниченности классических моделей трансформации общества, и на целостном
описании эмпирически фиксируемых тенденций, которые невозможно свести лишь к
компьютеризации нашей жизни или ее прямым следствиям. Объяснение новых
тенденций строится, исходя из анализа стремлений-ценностей, из представления
об обществе не как о системе институтов, но как о процессе реализации
ценностей, процессе - историческими моментами которого являются формирование
и упадок социальных институтов как реальности sui generis. Только при таком
рассмотрении использование понятия виртуальности как теоретической метафоры
становится вполне корректным и эффективным.
Существует два основных смысла понятия "виртуальное". Первый восходит к
традиционному естествознанию, в котором смысл термина "виртуальное"
раскрывается через противопоставление эфемерности бесконечно малых
перемещений объектов или бесконечно малых периодов существования частиц и
стабильной в своих пространственно-временных характеристиках реальности.
Второй смысл порожден практикой создания и использования компьютерных
симуляций и раскрывается через противопоставление иллюзорности объектов,
создаваемых средствами компьютерной графики, и реальности материальных
объектов. В понятии "виртуальная реальность" оба смысла парадоксальным
образом соединяются. Поведение изображаемого объекта воспроизводит
пространственно-временные характеристики поведения объекта вещественного.
В качестве универсальных свойств виртуальной реальности можно выделить
три характеристики:
----------------
(1) Иванов Д. В. К пониманию современности: критический вызов //
Проблемы теоретической социологии. Вып. 2. СПб., 1996.
[18]
- нематериальность воздействия (изображаемое производит эффекты,
характерные для вещественного);
- условность параметров (объекты искусственны и изменяемы);
- эфемерность (свобода входа/выхода обеспечивает возможность прерывания
и возобновления существования).
О виртуализации применительно к обществу можно говорить постольку,
поскольку общество становится похожим на виртуальную реальность, то есть
может описываться с помощью тех же характеристик. Виртуализация в таком
случае - это любое замещение реальности ее симуляцией/образом - не
обязательно с помощью компьютерной техники, но обязательно с применением
логики виртуальной реальности. Эту логику можно наблюдать и там, где
компьютеры непосредственно не используются. Например, виртуальной экономикой
можно назвать и ту, в которой хозяйственные операции ведутся преимущественно
через Internet, и ту, в которой спекуляции на фондовой бирже преобладают над
материальным производством. Виртуальной политикой можно назвать борьбу за
власть и посредством агитации с помощью web-страниц или пресс-конференций в
Internet, и посредством рекламных акций в телестудии или на концертной
площадке.
Определение социальных феноменов с помощью понятия виртуальности
уместно тогда, когда конкуренция образов замещает конкуренцию
институционально определенных действий - экономических, политических или
иных. Социальное содержание виртуализации - симуляция институционального
строя общества первична по отношению к содержанию техническому. Общее
представление о феномене замещения реальности образами позволяет
разрабатывать собственно социологический подход: не компьютеризация жизни
виртуализирует общество, а виртуализация общества компьютеризирует жизнь.
Именно поэтому распространение технологий виртуальной реальности происходит
как киберпротезирование. Оно вызывается стремлением компенсировать с помощью
компьютерных симуляций отсутствие социальной реальности.
В постиндустриальную, постмодернистскую эпоху трансформация общества
приобретает совсем иной характер, чем предполагали теоретики информационного
общества. Их модели, как и модели виртуализации М. Паэтау, А. Бюля, А.
Крокера и М. Вэйнстейна, основываются на стереотипном представлении об
обществе как системе институтов. Институциональный строй и представляет
собой то устойчивое и объективное по отношению к индивидам, что можно
назвать реальностью. Но институциональный строй, как показали К. Маркс, М.
Вебер, П. Бергер и Т. Лукманн, есть социально-историческая реальность, есть
результат самоотчуждения человека. Превращение в последние десятилетия этой
реальности в эфемерную, нестабильную, описываемую постмодернистским
принципом anything goes, как раз и объясняется ее историчностью. В эпоху
Постмодерн сущность чело-
[19]
века отчуждается уже не в социальную, а в виртуальную реальность. Речь
в данном случае идет отнюдь не только о так называемых киберпанках - людях,
для которых смыслом жизни стало погружение в миры компьютерных симуляции и
"бродяжничество" по сети Internet, хотя именно киберпространство - базовая
для предлагаемой концепции метафора. В любого рода виртуальной реальности
человек имеет дело не с вещью (располагаемым), а с симуляцией
(изображаемым). Человек эпохи Модерн, застающий себя в социальной
реальности, воспринимает ее всерьез, как естественную данность, в которой
приходится жить. Человек эпохи Постмодерн, погруженный в виртуальную
реальность, увлеченно "живет" в ней, сознавая ее условность, управляемость
ее параметров и возможность выхода из нее. Перспектива того, что отношения
между людьми примут форму отношений между образами, и есть перспектива
виртуализации общества. В этой перспективе появляется возможность трактовать
общественные изменения, различая старый и новый типы социальной организации
с помощью дихотомии "реальное/виртуальное".
Разработка концепции виртуализации как теоретической модели
трансформации общества предполагает решение трех задач. Во-первых, для того
чтобы иметь основание использовать дихотомию "реальное/виртуальное",
необходимо проследить генезис социальной реальности. Поэтому предлагаемая
концепция виртуализации общества открывается анализом возникновения феномена
социальной реальности в ходе модернизации общества и парадоксальной
трансформации социальной реальности в условиях социокультурного сдвига от
Модерна к Постмодерну (часть I). Во-вторых, для того чтобы построить модель
общественных изменений как сдвига от "реального" к "виртуальному",
необходимо обобщение разнообразных эмпирических тенденций. Решением этой
задачи является социологическое ядро предлагаемой концепции, которое
представляет собой ряд описаний процессов, наблюдаемых в различных
институциональных сферах общества рубежа XX-XXI вв. и обнаруживающих
виртуализацию как единый принцип - образец общественных изменений (часть
II). В-третьих, для того чтобы определить теоретический статус концепции
виртуализации, необходимо сопоставить ее с используемыми в современной
социологии моделями трансформации общества. Эта задача решается в ходе
анализа методологических оснований и логической структуры двух типов теорий
- классических теорий общественного развития и современных теорий
общественных изменений. Альтернативной моделью второго типа, к которому
принадлежат популярные ныне модели модернизации и глобализации, может стать
модель, представляющая виртуализацию в качестве парадигмы новейших изменений
(часть III).
[20]
МОДЕРН - ПОСТМОДЕРН: РАЗВЕЩЕСТВЛЕНИЕ ОБЩЕСТВА
В социологии 70-90-х гг. XX в. интерпретация смысла современных
технических, экономических, политических, культурных феноменов представлена
двумя фундаментальными и конкурирующими позициями - модернизмом и
постмодернизмом. Сторонники той и другой ведут споры о том, можно ли
квалифицировать современность как качественно новую стадию в развитии
общества - Постмодерн или как продолжение еще не завершенного
социокультурного проекта Модерн, и следует ли говорить о новейших изменениях
как о постмодернизации или как о поздней модернизации(1). Решение данной
терминологической проблемы не так принципиально, как выяснение существа того
социокультурного сдвига, который произошел; симптомы этого сдвига и породили
дискуссию между "мо" и "по". Анализ современного социокультурного сдвига
предполагает наличие четкого представления о том, что такое модернизация
общества. Как это ни парадоксально, но базовые для дискуссии между "мо" и
"по" представления об обществе современного типа (Modem society) и
модернизации как процессе/процессах, в результате которых данный тип
общества сформировался, остаются весьма неопределенными и плохо согласуются
друг с другом.
Анализ существующих концепций современного общества приводит к выводу,
что общепринятой моделью модернизированного социального порядка служит
модель массового общества. За многочисленными определениями современного
общества как "индустриального", "изобильного", "демократического",
"открытого" и т.п.(2),
-------------
(1) Для сравнения позиции симптоматичны: Лиотар Ж.-Ф. Состояние
Постмодерна. СПб., 1998; Хабермас Ю. Модерн - незавершенный проект //
Вопросы философии. 1992. No 4; Beck U., Giddens A., Lash S. Reflexive
Modernisierung. Frankfurt a. M., 1996; Crook S., Pakulski J., Waters M.
Postmodernization. Change in advanced society. London, 1992.
(2) См., например: Aron R. La development de la societe industrielle et
la stratification sociale. Paris, 1956; Galbraith J. The affluent society.
Harmondsworth (Mx), 1968; Popper K. The open society and its enemies.
London, 1942.
[21]
угадывается один и тот же набор атрибутов. В качестве таковых выступают
экономика массового производства и потребления, государство массовой
демократии и массовых партий, массовая культура - наука и искусство,
развиваемые для масс и силами масс. Еще одним атрибутом общества
современного типа является социальная стратификация как специфическая форма
дифференциации статусов, упорядочения отношений между людьми. Через
институты всеобщей занятости, всеобщего избирательного права, всеобщего
образования, всеобщей воинской повинности, всеобщего медицинского и
пенсионного страхования и т.п. большинство людей вовлекается в сферу
социального обеспечения-контроля, где стираются, становятся несущественными
сословные и классовые различия и формируется однородная в отношении прав и
обязанностей масса. Масса дифференцируется на слои, в зависимости от уровня
дохода, потребления, образования, квалификации, и др. Социальный статус
индивида определяется не принадлежностью его к общности - клану, классу или
сословию (предписываемый статус), а является результатом индивидуальной
оценки его качеств и деятельности по универсальным критериям (достигаемый
статус).
Хронология возникновения названных атрибутов современного,
модернизированного общества позволяет четко определить исторический рубеж
начала модернизации.
Массовое производство в его отличии от характерного для традиционного
общества кустарного и штучного производства начинается с созданием фабрик и
внедрением поточных технологий. Первые фабрики появились в Англии в 1770-х
гг., а первое поточное производство - конвейерная сборка автомобилей на
заводе Г. Форда - в США в 1910-х гг. Массовое потребление, порожденное
массовым производством, вызывает к жизни организацию торговли на принципах
индустрии. Первой формой такой организации стали в 1820-х гг. парижские
пассажи - предтечи нынешних супер- и гипермаркетов.
Массовая демократия в ее отличии от характерной для традиционного
общества монархической и олигархической организации власти формируется по
мере распространения избирательных прав на большинство населения. Первой
стадией этого процесса стало предоставление права голоса всем взрослым
мужчинам. В США это произошло в 1821 г.(1); в Англии в ходе ряда реформ с
1832 по 1884 г.; во Франции - в 1848-1875 гг.; в Германии - в 1848-1871 гг.
На женщин право голоса распространили после Первой мировой войны, на
молодежь в возрасте 18-20 лет - после Второй мировой войны. Первые массовые
политические партии возникают вслед за распространением избирательных прав:
демократическая партия США была организована в 1828 г., республиканская
партия - в 1854 г., в Великобритании либеральная и консервативная партии
были преобра-
--------------
(1) Неграм в южных штатах право голоса, хотя бы формально, было
предоставлено в 1866 г.
[22]
зованы из политических клубов в массовые организации в середине 1860-х
гг., лейбористская партия была организована в 1900 г., в Германии
прогрессистская партия сформировалась в начале 1860-х,
социал-демократическая партия была основана в 1869 г.
Массовая культура в ее отличии от присущего традиционному обществу
изоляции культуры как привилегии высших сословий от быта/обычаев
простолюдинов развивается как индустрия развлечений и индустрия знаний,
ориентированная на потребности большинства. Первой формой предприятий такого
рода индустрии стали промышленные выставки (национальная в Париже в 1798 г.,
всемирные в Лондоне в 1851 г. и в Париже в 1855 г.)., соединившие в массовом
зрелище эстетику, информацию и коммерцию. Экспонирование стало главным
способом существования культурных феноменов, совершенствование которого
происходило по мере появления печатных (типографских) машин (1810-е гг.),
фотографии (1840-е гг.), кино (1890-е гг.), радио (1910-е гг.)(1),
телевидения (1930-е гг.). Развитие индустрии знаний начинается с введением
всеобщего школьного образования и с созданием научно-исследовательских
институтов. Первый национальный закон о всеобщем образовании был принят в
Дании в 1814 г., аналогичные системы были введены в североамериканских
штатах на протяжении 1852-1900 гг., в Японии в 1872 г., в Великобритании в
1880 г., во Франции в 1882 г. Хотя понятие "институт" к научному учреждению
впервые было применено еще"в 1795 г. (Институт Франции), первые
научно-исследовательские институты в современном их понимании начали
функционировать в Великобритании в 1871 г. (Кавендишская лаборатория), во
Франции в 1888 г. (Пастеровский институт), в Германии в 1911 г. (институты
Общества кайзера Вильгельма).
Стратификация как форма социальной дифференциации, отличная от
характерных для традиционного общества форм, формируется по мере
исчезновения сословных, клановых и классовых привилегий и барьеров для
социальной мобильности. Самыми первыми, пусть и формальными актами
ликвидации таких барьеров стали Конституция США в 1787 г. и набор поправок к
ней в 1790 г. (так называемый "Билль о правах"), а также Декларация прав
человека и гражданина во Франции в 1789 г.
Возникновение первых атрибутов современного общества, таким образом,
приходится, самое раннее, на конец XVIII-начало XIX в.(2) В тот же период,
когда возникают атрибуты социального порядка современного типа, происходят
симптоматичные перемены в мировоззрении. Идеи Просвещения XVIII в. об
абсолютности и универсальности ценностей свободы и прогресса из сферы
философских дебатов
---------------
(1) Имеется в виду не "беспроволочный телеграф" Маркони и Попова, а
звуковое вещание - передача и прием человеческой речи, музыки и т.п.
(2) Таким образом, концепции, относящие начало модернизации к
семнадцатому веку и ранее, не вполне корректно соотносят используемую в них
модель общества современного типа с историческими фактами.
[23]
проникли в политическую, экономическую, эстетическую, юридическую
практику, превратившись из критики существующего социального порядка в его
идеологию, то есть аффирмативный дискурс. Апелляцией к Свободе и Прогрессу
стали обосновываться в конечном итоге любые действия в публичной сфере.
Священность традиции и авторитета, еще недавно способная интегрировать и
мобилизовать общество или по крайней мере значительную его часть и
послужившая достаточным основанием для практики контрреволюции во Франции в
1789-1795 гг. и реставрации в Европе в 1815-1820 гг., перестала быть
ценностной базой политического и культурного истеблишмента. Мотивом для
легитимации теперь являются реализация естественных прав и свобод, улучшение
нравов и условий жизни, развитие наук, торговли и ремесел, рост научного
знания и образованности. Монархи и их министры, превращая демагогию и
реформы в основные инструменты государственной власти, начинают
"конкурировать" с революционерами и заговорщиками в деле достижения Свободы
и Прогресса, как, например, королева Виктория и Гладстон, Наполеон III (Луи
Бонапарт), Вильгельм I и Бисмарк.
Возникновение новых, ныне называемых модернистскими артефактов и
социальных технологий одновременно со сдвигом в политической идеологии можно
рассматривать как неслучайный параллелизм. Это симптомы общей трансформации
культуры, если рассматривать культуру вслед за П. Сорокиным как
развивающуюся целостность.
"Всякая великая культура есть не просто конгломерат разнообразных
явлений, сосуществующих, но никак друг с другом не связанных, а есть
единство, или индивидуальность, все составные части которого пронизаны одним
основополагающим принципом и выражают одну, и главную ценность" (1).
Под культурой вообще при этом понимаются общепринятые в определенной
социальной общности (группе, страте, обществе) проблемная картина мира и
совокупность способов решения проблем. Вещи, слова, поступки становятся
культурными феноменами лишь постольку, поскольку сообщают о проблеме и
воплощают способ ее решения. В любом феномене культуры - орудии труда,
религиозном обряде, произведении искусства, социальном институте -
воплощаются постановка и решение главных для людей проблем. Все проблемы -
экономические, политические, эстетические, этические и иные прочие -
формулируются посредством соотнесения (явного или подспудного) с базовыми
ценностями. Базовые ценности, таким образом, представляют собой проблемную
картину мира.
Все социокультурные феномены середины XIX-конца XX в. в Европе и
Северной Америке редуцируются к двум базовым ценностям: идеям Свободы и
Прогресса. Эти ценности в культуре Модерн - конечные цели и, следовательно,
задают способ формулиров-
-------------
(1) Сорокин П. Человек. Цивилизация. Общество. М., 1992. С. 429.
[24]
ки и решения всех проблем. Свобода и Прогресс устанавливают ценностные
ориентиры характеристики не только общественного устройства, но и научного и
художественного творчества, технических и экономических достижений,
моральных качеств, условий жизни человека и даже окружающих его вещей. В
дискурсе эпохи Модерн опорными становятся такие концепты, как
"научно-технический прогресс" и "экономический рост"; "свободный мир" и
"прогрессивное человечество"; "свобода творчества", "рост мастерства",
"свободное владение техникой" и "прогрессивные методы"; "свобода слова" и
"прогрессивные взгляды"; "свободное время" и "рост уровня жизни"; "свободный
стиль" и "улучшенный дизайн", и др.