Страница:
- Реальность иной раз подкидывает такие позиции, в сравнении с которыми фантазии буйного сумасшедшего являются верхом здравомыслия. Однако философия сейчас не поможет. Необходимо действовать, а у меня связаны руки.
- Ты сам виноват.
- Знаю. Думаешь, от этого легче? Такой маневр пошел прахом - и все из-за недооценки смертных!
- Ну, Странники еще не окончательно потеряны.
- Пару раз я смогу воспользоваться их услугами, если Тигр будет молчать. Что достижимо лишь тогда, когда он будет согласен с моей трактовкой событий. Можешь себе представить? Игрок Первого Уровня вынужден спрашивать позволения у собственной Фигуры!
- Добавь еще "им же созданной Фигуры".
- Увы. Я действительно создал Странников, собирая их по крупицам. Я использовал крохи затерянных сказаний, исполняющие Музыку Сфер Фанфары Судного Дня и образы, скрытые в подсознании у моих кандидатов на бессмертие. Собственно говоря, я дал каждому из них возможность осуществить собственную мечту. Не обещание - реальную возможность. Где же был прокол?
- Тут, Орион, следовало бы проследить все боковые Линии, на что явно нет времени. Тем не менее я попробую высказать предположение: ты пропустил чью-то мечту.
- То есть?
- Ты дал каждому из Странников шанс на осуществление сокровенной мечты, так? А знаешь ли ты, каковы были эти мечты?
- Проклятье! Элементарный разрыв первого рода в этико-логических функционалах - и не засечь такого!
Пальцы Ориона очертили в воздухе несколько огненных кривых, которые тут же скрутились в тройную спираль. Медленно разделяя их, штрих за штрихом, он создал перед собой связную картину символов. Тайдес, взглянув на завершение, присвистнул:
- И как ты это себе представляешь в реальности?
- Не представляю, - честно ответил Орион, - но сам видишь, произойдет именно так. Кстати, раз уж речь зашла о реальности... что будем делать с ситуацией, которая назревает сейчас в Девятом Круге Геенны?
- Это ты о Собирателе? Алкар-Аз настолько дряхл, что с ним без особого труда справятся местные Игроки. Территориально Преисподняя закреплена за Бездной, при чем тут мы?
- Элрос боится сунуть нос куда не следует, Влад убит охотниками на вампиров, Злотакиан увяз в колдовском сне, Балмот поглощен романом с Морфейн, а Мортог вдрызг разругался с остальными. Так что мы очень даже при чем. Или ты думаешь, что Собиратель не получит поддержки со стороны тех, кого я не называю по именам?
- Тоже мне поддержка. Миражи и так с ним. Вернее, не с ним, а с его супругой - как там ее? Сумеречная Леди? - в общем, не важно. Или ты видишь что-то большее?
- Вижу. Предвижу, если точнее. Думаешь, я о Миражах говорил?
Тайдес, помолчав, произнес:
- Или ты знаешь значительно больше меня, или очень изменился за время отсутствия.
- Скорее уж второе, - вздохнул Орион, - потому что информации у тебя, как всегда, больше. Но правильно интерпретировать ее можно только в том случае, если правильно сделать исходные допущения. А это не всем доступно ввиду естественных ограничений...
- Не тяни волынку, рассказывай. Какие еще допущения и ограничения? Разве Завет не предусматривает...
- К дьяволу Завет! Весь Игровой Кодекс - это чудовищное нагромождение лжи, суеверий и бесплодной философии! На одно слово правды там приходится страница пустопорожних рассуждений о вечности, которой не только нет, но и никогда не было!
Этот взрыв эмоций заставил Тайдеса удивленно вскинуть брови. Он ничего не сказал, давая собеседнику возможность остыть.
Орион мрачно улыбнулся:
- Верно, это кажется полной бессмыслицей: как, мол, законы Игры могут быть ложными, если опыт веков - да что веков, тысячелетий! - доказывает обратное? Вот тут-то и таится главный прокол. Нам известны лишь частности вселенских законов, а представленное в Кодексе их обобщение - не более чем ложь. И если исходить именно из таких посылок, то финальный вывод будет весьма интересен: у Вселенной имелся Создатель. Который, однако, когда-то отрекся от титула и собственных деяний. Можешь сообразить почему?
- Если рассмотреть эту гипотетическую ситуацию...
- Называй как хочешь. Главное - дай ответ.
- Полагаю, он мог создать то, чего сам испугался.
- Прекрасно. И что же это такое?
- Ну, скорее всего - нечто, превосходящее его собственное разумение... - И тут Тайдес понял. - Человек?!!
Опять Преисподняя, подумала Фрейя, проверяя местонахождение молодого Героя. У Йохана что, уже выработалась привычка наведываться туда перед каждой важной битвой?
Впрочем, улыбнулась Владычица, не такая уж плохая привычка. Куда более полезная, чем у большинства готландцев, перед сражением надиравшихся до посинения. Возможно, именно в этом крылась основная причина их дикой отваги и боевого безумия; ведь на следующее утро после попойки командиры подразделений распускали слухи, будто вся сохранившаяся выпивка - во вражеском стане (в чем было довольно много правды), и единственный способ покончить с тяжкими муками похмелья - захватить его. Тактику эту изобрел Фрит Ледяной Туман в те далекие времена, когда вождем готландцев (не носивших тогда это имя) был он сам.
Фрейя, принявшая из его рук бразды правления вскоре после этого, поразилась эффективности этой простой идеи и немедленно произвела старого воина-жреца в Паладины. В открытую презрев традиции предков, она наделила его званием, принадлежавшим народам, с которыми жители Данмерка, Нор-Эгр и Свеарики [Дания, Норвегия и Швеция (сканд.)], из которых в основном и состояли дружины Асгарда, имели не самые дружеские отношения.
Впрочем, Искательница уже тогда понимала, что традициям предков не место в новом, раскованном мире. По крайней мере, тем из них, которые не основываются на здравом смысле.
Владычица вздохнула. Какими же далекими и беззаботными казались те времена! Девятьсот с небольшим лет - не срок для богини; однако она знала, что за эти века изменилась сильнее, чем за предыдущие пятьдесят тысячелетий.
И не последнюю роль в этой перемене сыграли смертные. Люди.
Презираемые расами Старого Мира, они двигались к цели, не обращая внимания на насмешки и препятствия. Люди не обладали ни врожденной устойчивостью к магии, ни удачей, ни даром превращений, ни умением видеть скрытое от других - и в Высших Сферах с самого начала недоумевали, зачем вообще Создатель тратил время на эти никчемные народы. Потом брезгливость Повелителей Мирозданья сменило удивление: если люди ничем особенным не обладают, как им удается совершать то, на что отважился бы не всякий из Высших?
А затем пришел страх. Когда Высшие, превосходящие богов по всем статьям, осознали, что Человек - точная копия Создателя. Во всех смыслах. И Вселенная, таким образом, заполнена миллиардами потенциальных Создателей, которые просто не осознают своих возможностей. Зато когда они начинают понимать, на что способны...
Фрейя не жалела, что смешала свою кровь с кровью своих подданных-смертных, связав, таким образом, свой путь с их судьбой. Богиней она все равно уже не была, но, получив часть крови Создателя, имела шансы подняться выше, чем прочие Игроки Седьмого Ранга.
Самое интересное, что тогда она совершенно не подозревала о такой возможности. Просто, согласно одной из все тех же старых традиций (кстати, ее Искательница оставила в силе), вождь готландцев обязан был принести своему народу клятву на крови; и Фрейя сделала это. Потом, проделав кое-какие эксперименты, она выяснила, что переменилась внутренне. И вычислила, как и почему это произошло. Дальнейшее было очевидно.
Остальные Властители Арканмирра не имели кровной связи со своими народами (если не считать Оберика, Мерлина и Джафара). Однако последние ранее не были богами: им, рожденным среди смертных, Седьмой Ранг был дан как "награда за прижизненные заслуги", а не в качестве "кары за грехи". Фрейя же, будучи одной из богинь Девяти Миров, до Рагнарока имела Шестой Ранг, но, получив статус Владычицы Готланда, неожиданно для себя самой оказалась сильнее, нежели ранее. Потому и смогла определить подлинную мощь смертных.
Искательница не знала наверняка, было ли Высшим известно об истинном потенциале людей. Подозрения по Высшим Сферам ходили давно, но никто не смог провести необходимых исследований. Положение Фрейи было в некотором смысле уникальным, и она не собиралась открывать эти карты. Возможно, именно они принесут ей победу.
Владычица Готланда даже подозревала, что иных карт ей просто не видать. Старшие Игроки и без того подозревали ее в мошенничестве, пристально следя за каждым ходом Искательницы. Разумеется, беспокоил их не сам факт нарушения правил (с кем не случается!), а то, что ни одному из всевидящих Арбитров не удалось засечь нарушения, которое, бесспорно, "имело место быть", - другого объяснения тому, как Фрейе удалось вырваться из рук Элроса, просто не существовало. Такая цепочка совпадений не могла быть случайной, что указывало на явное вмешательство одного из Игроков. Вмешательство грубое - и при всем этом неопознаваемое. Никто не сумел определить личности загадочного Игрока, и Высший Совет заключил, что сим Игроком сама Искательница и являлась. Владычица Готланда лишь рассмеялась, узнав об этом решении, что только усилило подозрения.
Это ж надо, думала Фрейя теперь, они даже сами не подозревают, насколько близки были к верному ответу! Стоило им рассмотреть все факты в отдельности, и истина всплыла бы на поверхность!
Правда, кое-кто был бы против этого.
А учитывая, какими возможностями этот самый "кое-кто" обладает, удивляться происходящему не приходится...
Не хочу даже вспоминать эту дорогу.
У Роберта была масса знакомых ("бывших клиентов"), один из которых и показал нам короткий путь к Девятому Кругу Ада. Это перемещение оказалось хуже, чем к Источнику Предвидения и Бездне Хаоса, вместе взятым, - и, судя по состоянию моих спутников, так полагал не я один. Но, как бы то ни было, мы оказались у цели.
Раньше мне не доводилось видеть Цитадель Разбитых Надежд снаружи. Если честно, я с удовольствием избежал бы этого зрелища - Роковой Замок и Город Зверя выглядели всего лишь неполноценными копиями этого наводящего ужас сооружения.
Несколько мгновений я даже испытывал некоторую симпатию к осаждающим черную твердыню Миражам. В конце концов, кто больший враг человечества ночные кошмары или Сатана? И вообще, почему бы не дать им спокойно разобраться между собой?
Моего мнения, однако, тут не спрашивали.
А я-то еще поклялся, что никому не позволю использовать меня... Наивный! Откуда же мне было знать, что против воли Богов не попрешь; особенно, если эта самая воля направлена на сохранение Вселенной, о чем тебе прекрасно известно, - и вовсе не с Их слов...
- Ты видишь цель? - прошептал Орм-Ллир, вернувшийся к своей личине нага.
- Дахут здесь нет, - покачал головой Карнак, - как и ее теней. Миражи сейчас не имеют командиров; они лишь исполняют полученные ранее приказания.
- С каких это пор, - удивился Роберт, - Миражи стали столь дисциплинированными? Они же эгоисты почище демонов и драконов.
- С тех пор, вероятно, как Алкар-Аз дал им надежду на истинную жизнь.
Эти слова были произнесены появившейся рядом с нами женщиной. У нее были бледно-золотые волосы, волнами спадавшие до бедер, и необычайно печальные глаза, постоянно меняющие цвет. Розовые одеяния незнакомки походили на стандартную мантию волшебницы, однако носила она их с небывалым даже для волшебницы достоинством. В левой руке женщина держала что-то вроде трости из матового стекла - вероятно, очередной магический жезл.
- Не имею чести быть знакомым с вами, госпожа, - привычно проговорил Роберт, - но мне кажется, здесь не место...
- Охотно предоставляю вам сию честь, - прерывая его, улыбнулась волшебница. - Мое имя - Гленда Алая Заря.
Роберт поперхнулся, и даже ящероподобная физиономия Орма отразила нечто вроде удивления. Еще бы: как я позднее узнал, в Высших Сферах Гленда была живой легендой, единственной из официально зарегистрированных Игроков, чьей предыстории никто не знал.
- Так что там с Алкар-Азом? - спросил я.
- Миражи работают на Него не из-под палки, а по доброй воле. Он обещал дать своим последователям настоящую жизнь - и, увы, Собиратель Душ имеет достаточную власть, чтобы исполнить обещанное. Теперь все силы ада и Бездны не смогут справится с Миражами, твердо решившими достичь цели. А помешать им способны только вы - хоть и с моей помощью; основная роль в предстоящей битве принадлежит одному из вас.
Орм хмыкнул:
- И конечно, этот один из нас не должен знать о том, что именно он главное действующее лицо неизвестной ему пьесы.
- Ты знаешь правила, - кивнула Гленда, изящно уходя от ответа - в котором, кстати, никто и не нуждался. - Что ж, тогда можно начинать действовать.
- А как именно? - ненавязчиво поинтересовался я.
- А вот это решать уже только нам, - отрезал Карнак. - И я, кажется, нашел нужный ход.
Ого! Он также пользуется терминологией Игрового Кодекса - возможно, даже не подозревая о том. Или отлично зная?
Кто я такой, философски подумал я, чтобы отказывать окружающим в праве скрывать свой жизненный опыт и требовать от них выложить на стол все карты...
Охотник-на-Демонов открыл свой план. Многое он определенно оставил в стороне - в частности, вопрос о том, что объединяет его и Белую Ведьму. Видя, что остальных эта деталь ничуть не волнует, я также не стал заострять на этом внимание, но пообещал себе разузнать, в чем же здесь дело. Прочие моменты были продуманы до мелочей, что заставляло думать о неплохом опыте Карнака как тактика. Ну, о насыщенной жизни Черных Странников я и до того знал.
- Может сработать, - наконец согласился Орм. - Как, Роберт, жители Блэкуолда не подведут?
- Вроде не должны. Хоть они по большей части и сумасшедшие, однако свою выгоду понимают хорошо.
- А Владыки Сфер?
- Эту сторону дела я возьму на себя, - пообещала Алая Заря. - У Алкар-Аза не будет другого выхода - только поединок.
Внезапно я осознал, КТО по плану будет нашим ставленником,- и с нервным смешком спросил:
- И что же у Него за оружие?
- Обсидиановый молот Mael Bennique [Поражающий в грудь (кельт.)], Разбиватель Сердец, - ответил Карнак, - одним ударом отправляющий душу врага в... в общем, в место по типу Его личной преисподней.
- Где ты только этого набрался? - пробормотал я, не рассчитывая услышать ответ.
Однако он сказал:
- Я побывал там и выяснил кое-какие секреты Алкар-Аза. Напрямую это, впрочем, тебе не поможет - сведения чисто оккультного плана. Но они очень важны для разработки всей системы в целом...
- Только не надо лекций! - попросил я. - Мне и без них придется несладко: Он небось имеет способность изменять облик?
- Если бы только это... Но не беспокойся, против тебя Он выйдет в одном из своих реальных обличий.
- Это уже лучше. В каком именно?
- Понятия не имею. Увидишь сам.
"Он пришел", - сказала тень.
Дахут долго готовилась к этой встрече - и все же вздрогнула при виде посетителя. Ведьма не заметила, что ему так же тяжело встречаться с ней взглядом, как и ей.
- Мы оба совершили немало ошибок на своем пути, - наконец произнес Карнак. - И это, вполне возможно, заслуживает наказания. Но сойтись спустя столько лет при тех же обстоятельствах...
- Тех ли? - прошептала Сумеречная Леди.
- Тех самых, Дахут. Ты ищешь власти, а я обречен спасти мир.
- Ты ошибаешься, дорогой. Власть мне теперь не нужна.
- А что тогда связывает тебя с Обитателем Пирамиды?
- Он спас меня.
- Взял к себе, ты хочешь сказать. Извини за прямоту, но мне кажется, что смерть предпочтительнее. - Карнак наконец открыто посмотрел на бывшую возлюбленную. - Тогда у тебя осталась бы возможность возрождения.
- Теперь это уже не важно, - вздохнула Белая Ведьма. - Чересчур много времени прошло. Я не могу вернуться назад.
- А если я помогу?
Что-то в его голосе заставило ее присмотреться к той тени, которую отбрасывал Охотник-на-Демонов. Она ахнула:
- Неужели ты стал Открывающим Путь?
- Да, я - Проводник, - подтвердил Карнак, - и могу помочь тебе перебраться в безопасное место. Выбор за тобой. Лично я хотел бы разорвать этот заколдованный круг: если нам опять придется сражаться, мы обречены встретиться еще раз точно в такой же ситуации - ты понимаешь это не хуже меня.
Царица Теней вздохнула еще печальнее:
- Разве есть для меня безопасное место?
- Может быть. Как насчет Иса - Иса, который никогда не был разрушен? Иса, в котором никогда не приносили жертвы Алкар-Азу? Иса, народ которого обрел бессмертие благодаря открытой помощи Богов?
- Ты издеваешься? Как это возможно, когда ты сам открыл морские врата и впустил в Ис гнев Ллира, оставив от него лишь легенду?
- "Сделанное человеком человеком же может быть и исправлено", - с пафосом процитировал Карнак. - Я знаю нужную дорогу. Пойдешь ли ты со мной?
Смогу ли я уйти, мысленно спросила себя Дахут.
Смогу ли я остаться, последовал ответный вопрос.
Сможем ли мы забыть все? Нет, пришел резонный ответ.
Сможем ли мы жить с этим?
- Да, - сказал он.
Да, согласилась она.
Но как же...
- Это не твой бой, - промолвил Охотник-на-Демонов. - И не мой, добавил он чуть погодя.
Преисподняя, Круг Девятый. Цитадель Разбитых Надежд (живописные развалины которой были переименованы последующим поколением дьяволов в "Арену Титанов")...
Я не знаю, как это было сделано. И не хочу знать.
Просто в один миг все Миражи прекратили нападение и уставились на возникшего подле Цитадели дьявола. Тот изложил предложение и поспешно ретировался; ответ придет иным способом.
Повинуясь властному жесту появившегося на том же месте пятнадцатифутового черного исполина (живо напомнившего мне дурацкую легенду о многоруких и многоликих богах-демонах Старого Мира), Обитатели Нереальности исчезли - как и подобает иллюзиям, совершенно бесследно и бесшумно. А исполин пронзил ледяным взором полуразрушенную стену, за которой сидел я.
- Вылезай, - прогремел Он.
Я послушался.
- Как вы смогли блокировать атаку?
Я пожал плечами. Выведать у меня то, чего я не знал, не мог даже Алкар-Аз - если, конечно, это был Он.
Исполин, очевидно, пришел к тому же выводу. После чего Его физиономия скривилась в подобии иронической усмешки.
- Хорошо. Хотите соблюсти традиции - будут вам традиции. А ты, значит, новый Чемпион?
- Нет. Обычный Герой.
- Хо-хо-хо! Обычный Герой! Малыш, тебя крупно подставили.
Честно говоря, здесь я готов был согласиться. Но, поскольку говорить с Алкар-Азом мне было особо не о чем, я продолжал хранить молчание.
Черный исполин скрестил на груди все шесть рук и впился в меня налитыми кровью глазами. Борьба Духа - так это когда-то именовал Янг-Цзе. Непременный атрибут любой битвы Сил.
Тигр моментально проснулся и, мяукнув что-то насчет срочных дел в другом месте, убрался в свой мир грез. Алкар-Аз удовлетворенно кивнул и, вытянув вперед среднюю правую руку, сжал ладонь определенным образом. Тотчас же в ней материализовался обсидиановый молот величиной с меня.
- Начнем? - совершенно будничным тоном поинтересовался исполин. - Или сразу признаешь свое поражение? Тогда Я подарю тебе быструю смерть и позволю твоей тени сохранить память.
Аккуратно расстегнув перевязи, я положил на землю Меч Предназначения и клинок сидхе. Затем обнажил Меч Аркана и шагнул вперед, не дожидаясь "указаний сверху".
Символ на лезвии тихо зажужжал - и я внезапно сравнялся в росте с противником. Алкар-Аз удивленно выругался на неизвестном языке, но удивление не помешало ему занести Разбиватель Сердец и вычертить в воздухе черный полукруг смерти...
- Прекрасно, Кэннес! С этой маскировкой ты всех провел, включая и меня. Приз твой.
- Благодарю. Твои уловки я распознал лишь на закате дня, и смог найти лазейку в Зал Совета. А там... хотя, попробуй угадать! Даю не больше двух попыток.
- Где там. Я не люблю на интерес играть.
- И все же, Гленда?
- Ладно уж. Владыки пытались отгадать, кто вырвал ход из общей схемы - и искали стыки. Которых нет - поскольку, в свой черед, ты на Совет в чужой явился маске и подменил колоду. Так?
- Еще б. А дальше? Коль отвлечься от завязки?
- Спектакль идет, и вот на сцене гроб возник - как будто бы "из ниоткуда". Из гроба, как всегда, восстал мертвец. Вот тут я потеряла нить: не буду стараться разгадать, какой конец был уготован миру изначально, - я знаю лишь, что он был изменен.
- Ого! Из молодых, смотрю, да ранних - но предрешен давно Армагеддон; и даже встань плечом к плечу все Девять на поле - и тогда не изменить исход. Зато потом, когда истлеет их прах, соединится эта нить - и рухнет Кодекс.
- Да, вполне возможно. Но твой расклад неполон.
- Это так. Мне не хватает карт, а взять их сложно. Придется так сыграть, пойдя ва-банк.
- Нечет в зеленом, и Триада Власти пока что на руках... Что ж, может быть. Однако есть опасность, что у Масок осталось кое-что. К примеру, нить твоих же махинаций.
- Это нонсенс! У них не те глаза, чтоб разглядеть такую мелочь. Я сработал точно, и все следы убрал. Куда смотреть?
- Ну, в зеркало, к примеру.
- Это шутка? Не очень-то смешно.
- Ха! В мире грез найти следы, затертые Искусством, не столь уж сложно. Как тебе вопрос?
- Один - один. Немедля отвлекаем внимание от этих Сфер.
- И как? Опять Арену Сил передвигаем? Так там и без того сплошной бардак.
- Великое открытие...
- Я знаю.
- Порядку в Высших Сферах места нет.
- Все потому, что нет Пути из рая, который нам обещан был.
- Завет... Когда же, Гленда, мы его забудем и выберем свой собственный удел?
- Когда Тропу Мечты откроем людям, своей Игре установив предел. Но хватит. Этот спор безрезультатен. Подходит Час Последних Битв, и нам пора бы подготовиться к атаке.
- Зачем? Давно весь козырь на руках. А новые вводить в Игру Фигуры опасно: ведь вся наша сила в том, что мы - икс-фактор в этой адской буре. Пока на нас не вышел их Закон.
- Закон законом, но не стоит путать неведенье с незнаньем. Для нас открыт проход к Истокам Абсолюта, где Вечность свой приоткрывает глаз. Мы видим всю Вселенную...
- Конечно - пока Она не прячется. А вдруг пройдет еще одна-другая Вечность - и рухнет в Пустоту защитный круг?
- Ну, это равносильно суициду. А Игроки не склонны умирать, пока есть хоть один достойный выход.
- Все это так. Но если глубже взять... Ведь смерть не пораженье передышка. Игра ж не допускает неудач.
- Не допускает? Кэннес, это слишком!
- Ты помнишь хоть один подобный матч?
- Нет, но...
- Вот то-то. И ступенькой выше подняться может лишь один Игрок. А тот, кто проберется выше крыши, поистине достоин званья "Бог". Важна не сила, даже не удача - к победе только вера приведет. Вот здесь-то и не вяжется задача: КТО должен верить? Ты или твой род? Имеют ли значенье ритуалы, обряды и тому подобный бред - молитвы, заклинанья, смех из зала и реплики суфлеров? Дай ответ!
- Какой ответ? Ведь я же не богиня, и вся Их мощь мне вовсе не нужна. Мое Искусство - вот мой хлеб, а сила... Зачем мне мощь иллюзий в мире сна? Достичь предела всех своих желаний способен только тот, кто мертв иль спит. Мы все-таки не в рыцарском романе о замках и драконах.
- Но забыть о прошлом Им порою крайне трудно. Поэтому мы и вошли в Игру - без разрешенья, тайно.
- ...безрассудно.
- Ну не совсем. В раскладе из трех рун нам выпало идти на риск, в награду заполучив способность видеть суть.
- Увидев суть, нам не понять, ГДЕ надо идти сквозь кровь и пыль на новый Путь. И думаешь, Он будет остановлен в текущем цикле?
- Нет. Такой исход откроет всей Вселенной, что за Словом поступок не всегда порой идет. А это - из числа Запретных Знаний, и не пойдут Владыки Высших Сфер на риск такой.
- Так что же, на закланье отдать Фигуру?! И подать пример предательства всем тем, кто спит и видит Игру - в отставке, правила - в огне, а нас - в архивах Временных Событий... Не лучше ли остаться в стороне, позволив двум Фигурам на Арене самим сразиться - а затем собрать осколки и на новой, лучшей сцене всю эту пьесу заново начать? Тогда нас не в чем будет заподозрить...
- Важны не подозренья - результат. Сейчас мы знаем, где сокрыт весь козырь, все фишки, у кого какой расклад... Эх, были бы Фигуры равных классов! Однако после первой Битвы Сил ни Алкар-Аз, ни сам Князь Тьмы не властны над ним. Он - вне расклада.
- Ты забыл о знаке Мастера. С оружием Аркана он может повернуть событья вспять, открыв Ключом Теней Врата Обмана.
- Но он не жил тогда!
- Он - нет. А мать?
Последний удар Алкар-Аза пришелся в пустоту. Последний - потому что Меч Аркана уже пронзил Его насквозь, и Собиратель Душ чувствовал, как Его собственная душа улетает туда, откуда возвращения не будет. Если, конечно, у Него вообще была душа.
Я осторожно коснулся рукояти молота. На ощупь Mael Bennique ничем не отличался от обычной кувалды, и я, уверенно перехватив его обеими руками, занес над умирающим исполином.
- Не делай этого, - прозвучал голос Алой Зари. - С Ним покончено и без того.
"Не нужно, - одновременно проговорил у меня в голове мой отец - Орион Провидец (вернее, не он сам, а часть его памяти, оставленная внутри меня для наблюдения и контроля за "необразованным дитятком"). - Пускай умрет спокойно - это будет вполне адекватным концом для самого неумолимого из Богов Старого Мира".
- Ты сам виноват.
- Знаю. Думаешь, от этого легче? Такой маневр пошел прахом - и все из-за недооценки смертных!
- Ну, Странники еще не окончательно потеряны.
- Пару раз я смогу воспользоваться их услугами, если Тигр будет молчать. Что достижимо лишь тогда, когда он будет согласен с моей трактовкой событий. Можешь себе представить? Игрок Первого Уровня вынужден спрашивать позволения у собственной Фигуры!
- Добавь еще "им же созданной Фигуры".
- Увы. Я действительно создал Странников, собирая их по крупицам. Я использовал крохи затерянных сказаний, исполняющие Музыку Сфер Фанфары Судного Дня и образы, скрытые в подсознании у моих кандидатов на бессмертие. Собственно говоря, я дал каждому из них возможность осуществить собственную мечту. Не обещание - реальную возможность. Где же был прокол?
- Тут, Орион, следовало бы проследить все боковые Линии, на что явно нет времени. Тем не менее я попробую высказать предположение: ты пропустил чью-то мечту.
- То есть?
- Ты дал каждому из Странников шанс на осуществление сокровенной мечты, так? А знаешь ли ты, каковы были эти мечты?
- Проклятье! Элементарный разрыв первого рода в этико-логических функционалах - и не засечь такого!
Пальцы Ориона очертили в воздухе несколько огненных кривых, которые тут же скрутились в тройную спираль. Медленно разделяя их, штрих за штрихом, он создал перед собой связную картину символов. Тайдес, взглянув на завершение, присвистнул:
- И как ты это себе представляешь в реальности?
- Не представляю, - честно ответил Орион, - но сам видишь, произойдет именно так. Кстати, раз уж речь зашла о реальности... что будем делать с ситуацией, которая назревает сейчас в Девятом Круге Геенны?
- Это ты о Собирателе? Алкар-Аз настолько дряхл, что с ним без особого труда справятся местные Игроки. Территориально Преисподняя закреплена за Бездной, при чем тут мы?
- Элрос боится сунуть нос куда не следует, Влад убит охотниками на вампиров, Злотакиан увяз в колдовском сне, Балмот поглощен романом с Морфейн, а Мортог вдрызг разругался с остальными. Так что мы очень даже при чем. Или ты думаешь, что Собиратель не получит поддержки со стороны тех, кого я не называю по именам?
- Тоже мне поддержка. Миражи и так с ним. Вернее, не с ним, а с его супругой - как там ее? Сумеречная Леди? - в общем, не важно. Или ты видишь что-то большее?
- Вижу. Предвижу, если точнее. Думаешь, я о Миражах говорил?
Тайдес, помолчав, произнес:
- Или ты знаешь значительно больше меня, или очень изменился за время отсутствия.
- Скорее уж второе, - вздохнул Орион, - потому что информации у тебя, как всегда, больше. Но правильно интерпретировать ее можно только в том случае, если правильно сделать исходные допущения. А это не всем доступно ввиду естественных ограничений...
- Не тяни волынку, рассказывай. Какие еще допущения и ограничения? Разве Завет не предусматривает...
- К дьяволу Завет! Весь Игровой Кодекс - это чудовищное нагромождение лжи, суеверий и бесплодной философии! На одно слово правды там приходится страница пустопорожних рассуждений о вечности, которой не только нет, но и никогда не было!
Этот взрыв эмоций заставил Тайдеса удивленно вскинуть брови. Он ничего не сказал, давая собеседнику возможность остыть.
Орион мрачно улыбнулся:
- Верно, это кажется полной бессмыслицей: как, мол, законы Игры могут быть ложными, если опыт веков - да что веков, тысячелетий! - доказывает обратное? Вот тут-то и таится главный прокол. Нам известны лишь частности вселенских законов, а представленное в Кодексе их обобщение - не более чем ложь. И если исходить именно из таких посылок, то финальный вывод будет весьма интересен: у Вселенной имелся Создатель. Который, однако, когда-то отрекся от титула и собственных деяний. Можешь сообразить почему?
- Если рассмотреть эту гипотетическую ситуацию...
- Называй как хочешь. Главное - дай ответ.
- Полагаю, он мог создать то, чего сам испугался.
- Прекрасно. И что же это такое?
- Ну, скорее всего - нечто, превосходящее его собственное разумение... - И тут Тайдес понял. - Человек?!!
Опять Преисподняя, подумала Фрейя, проверяя местонахождение молодого Героя. У Йохана что, уже выработалась привычка наведываться туда перед каждой важной битвой?
Впрочем, улыбнулась Владычица, не такая уж плохая привычка. Куда более полезная, чем у большинства готландцев, перед сражением надиравшихся до посинения. Возможно, именно в этом крылась основная причина их дикой отваги и боевого безумия; ведь на следующее утро после попойки командиры подразделений распускали слухи, будто вся сохранившаяся выпивка - во вражеском стане (в чем было довольно много правды), и единственный способ покончить с тяжкими муками похмелья - захватить его. Тактику эту изобрел Фрит Ледяной Туман в те далекие времена, когда вождем готландцев (не носивших тогда это имя) был он сам.
Фрейя, принявшая из его рук бразды правления вскоре после этого, поразилась эффективности этой простой идеи и немедленно произвела старого воина-жреца в Паладины. В открытую презрев традиции предков, она наделила его званием, принадлежавшим народам, с которыми жители Данмерка, Нор-Эгр и Свеарики [Дания, Норвегия и Швеция (сканд.)], из которых в основном и состояли дружины Асгарда, имели не самые дружеские отношения.
Впрочем, Искательница уже тогда понимала, что традициям предков не место в новом, раскованном мире. По крайней мере, тем из них, которые не основываются на здравом смысле.
Владычица вздохнула. Какими же далекими и беззаботными казались те времена! Девятьсот с небольшим лет - не срок для богини; однако она знала, что за эти века изменилась сильнее, чем за предыдущие пятьдесят тысячелетий.
И не последнюю роль в этой перемене сыграли смертные. Люди.
Презираемые расами Старого Мира, они двигались к цели, не обращая внимания на насмешки и препятствия. Люди не обладали ни врожденной устойчивостью к магии, ни удачей, ни даром превращений, ни умением видеть скрытое от других - и в Высших Сферах с самого начала недоумевали, зачем вообще Создатель тратил время на эти никчемные народы. Потом брезгливость Повелителей Мирозданья сменило удивление: если люди ничем особенным не обладают, как им удается совершать то, на что отважился бы не всякий из Высших?
А затем пришел страх. Когда Высшие, превосходящие богов по всем статьям, осознали, что Человек - точная копия Создателя. Во всех смыслах. И Вселенная, таким образом, заполнена миллиардами потенциальных Создателей, которые просто не осознают своих возможностей. Зато когда они начинают понимать, на что способны...
Фрейя не жалела, что смешала свою кровь с кровью своих подданных-смертных, связав, таким образом, свой путь с их судьбой. Богиней она все равно уже не была, но, получив часть крови Создателя, имела шансы подняться выше, чем прочие Игроки Седьмого Ранга.
Самое интересное, что тогда она совершенно не подозревала о такой возможности. Просто, согласно одной из все тех же старых традиций (кстати, ее Искательница оставила в силе), вождь готландцев обязан был принести своему народу клятву на крови; и Фрейя сделала это. Потом, проделав кое-какие эксперименты, она выяснила, что переменилась внутренне. И вычислила, как и почему это произошло. Дальнейшее было очевидно.
Остальные Властители Арканмирра не имели кровной связи со своими народами (если не считать Оберика, Мерлина и Джафара). Однако последние ранее не были богами: им, рожденным среди смертных, Седьмой Ранг был дан как "награда за прижизненные заслуги", а не в качестве "кары за грехи". Фрейя же, будучи одной из богинь Девяти Миров, до Рагнарока имела Шестой Ранг, но, получив статус Владычицы Готланда, неожиданно для себя самой оказалась сильнее, нежели ранее. Потому и смогла определить подлинную мощь смертных.
Искательница не знала наверняка, было ли Высшим известно об истинном потенциале людей. Подозрения по Высшим Сферам ходили давно, но никто не смог провести необходимых исследований. Положение Фрейи было в некотором смысле уникальным, и она не собиралась открывать эти карты. Возможно, именно они принесут ей победу.
Владычица Готланда даже подозревала, что иных карт ей просто не видать. Старшие Игроки и без того подозревали ее в мошенничестве, пристально следя за каждым ходом Искательницы. Разумеется, беспокоил их не сам факт нарушения правил (с кем не случается!), а то, что ни одному из всевидящих Арбитров не удалось засечь нарушения, которое, бесспорно, "имело место быть", - другого объяснения тому, как Фрейе удалось вырваться из рук Элроса, просто не существовало. Такая цепочка совпадений не могла быть случайной, что указывало на явное вмешательство одного из Игроков. Вмешательство грубое - и при всем этом неопознаваемое. Никто не сумел определить личности загадочного Игрока, и Высший Совет заключил, что сим Игроком сама Искательница и являлась. Владычица Готланда лишь рассмеялась, узнав об этом решении, что только усилило подозрения.
Это ж надо, думала Фрейя теперь, они даже сами не подозревают, насколько близки были к верному ответу! Стоило им рассмотреть все факты в отдельности, и истина всплыла бы на поверхность!
Правда, кое-кто был бы против этого.
А учитывая, какими возможностями этот самый "кое-кто" обладает, удивляться происходящему не приходится...
Не хочу даже вспоминать эту дорогу.
У Роберта была масса знакомых ("бывших клиентов"), один из которых и показал нам короткий путь к Девятому Кругу Ада. Это перемещение оказалось хуже, чем к Источнику Предвидения и Бездне Хаоса, вместе взятым, - и, судя по состоянию моих спутников, так полагал не я один. Но, как бы то ни было, мы оказались у цели.
Раньше мне не доводилось видеть Цитадель Разбитых Надежд снаружи. Если честно, я с удовольствием избежал бы этого зрелища - Роковой Замок и Город Зверя выглядели всего лишь неполноценными копиями этого наводящего ужас сооружения.
Несколько мгновений я даже испытывал некоторую симпатию к осаждающим черную твердыню Миражам. В конце концов, кто больший враг человечества ночные кошмары или Сатана? И вообще, почему бы не дать им спокойно разобраться между собой?
Моего мнения, однако, тут не спрашивали.
А я-то еще поклялся, что никому не позволю использовать меня... Наивный! Откуда же мне было знать, что против воли Богов не попрешь; особенно, если эта самая воля направлена на сохранение Вселенной, о чем тебе прекрасно известно, - и вовсе не с Их слов...
- Ты видишь цель? - прошептал Орм-Ллир, вернувшийся к своей личине нага.
- Дахут здесь нет, - покачал головой Карнак, - как и ее теней. Миражи сейчас не имеют командиров; они лишь исполняют полученные ранее приказания.
- С каких это пор, - удивился Роберт, - Миражи стали столь дисциплинированными? Они же эгоисты почище демонов и драконов.
- С тех пор, вероятно, как Алкар-Аз дал им надежду на истинную жизнь.
Эти слова были произнесены появившейся рядом с нами женщиной. У нее были бледно-золотые волосы, волнами спадавшие до бедер, и необычайно печальные глаза, постоянно меняющие цвет. Розовые одеяния незнакомки походили на стандартную мантию волшебницы, однако носила она их с небывалым даже для волшебницы достоинством. В левой руке женщина держала что-то вроде трости из матового стекла - вероятно, очередной магический жезл.
- Не имею чести быть знакомым с вами, госпожа, - привычно проговорил Роберт, - но мне кажется, здесь не место...
- Охотно предоставляю вам сию честь, - прерывая его, улыбнулась волшебница. - Мое имя - Гленда Алая Заря.
Роберт поперхнулся, и даже ящероподобная физиономия Орма отразила нечто вроде удивления. Еще бы: как я позднее узнал, в Высших Сферах Гленда была живой легендой, единственной из официально зарегистрированных Игроков, чьей предыстории никто не знал.
- Так что там с Алкар-Азом? - спросил я.
- Миражи работают на Него не из-под палки, а по доброй воле. Он обещал дать своим последователям настоящую жизнь - и, увы, Собиратель Душ имеет достаточную власть, чтобы исполнить обещанное. Теперь все силы ада и Бездны не смогут справится с Миражами, твердо решившими достичь цели. А помешать им способны только вы - хоть и с моей помощью; основная роль в предстоящей битве принадлежит одному из вас.
Орм хмыкнул:
- И конечно, этот один из нас не должен знать о том, что именно он главное действующее лицо неизвестной ему пьесы.
- Ты знаешь правила, - кивнула Гленда, изящно уходя от ответа - в котором, кстати, никто и не нуждался. - Что ж, тогда можно начинать действовать.
- А как именно? - ненавязчиво поинтересовался я.
- А вот это решать уже только нам, - отрезал Карнак. - И я, кажется, нашел нужный ход.
Ого! Он также пользуется терминологией Игрового Кодекса - возможно, даже не подозревая о том. Или отлично зная?
Кто я такой, философски подумал я, чтобы отказывать окружающим в праве скрывать свой жизненный опыт и требовать от них выложить на стол все карты...
Охотник-на-Демонов открыл свой план. Многое он определенно оставил в стороне - в частности, вопрос о том, что объединяет его и Белую Ведьму. Видя, что остальных эта деталь ничуть не волнует, я также не стал заострять на этом внимание, но пообещал себе разузнать, в чем же здесь дело. Прочие моменты были продуманы до мелочей, что заставляло думать о неплохом опыте Карнака как тактика. Ну, о насыщенной жизни Черных Странников я и до того знал.
- Может сработать, - наконец согласился Орм. - Как, Роберт, жители Блэкуолда не подведут?
- Вроде не должны. Хоть они по большей части и сумасшедшие, однако свою выгоду понимают хорошо.
- А Владыки Сфер?
- Эту сторону дела я возьму на себя, - пообещала Алая Заря. - У Алкар-Аза не будет другого выхода - только поединок.
Внезапно я осознал, КТО по плану будет нашим ставленником,- и с нервным смешком спросил:
- И что же у Него за оружие?
- Обсидиановый молот Mael Bennique [Поражающий в грудь (кельт.)], Разбиватель Сердец, - ответил Карнак, - одним ударом отправляющий душу врага в... в общем, в место по типу Его личной преисподней.
- Где ты только этого набрался? - пробормотал я, не рассчитывая услышать ответ.
Однако он сказал:
- Я побывал там и выяснил кое-какие секреты Алкар-Аза. Напрямую это, впрочем, тебе не поможет - сведения чисто оккультного плана. Но они очень важны для разработки всей системы в целом...
- Только не надо лекций! - попросил я. - Мне и без них придется несладко: Он небось имеет способность изменять облик?
- Если бы только это... Но не беспокойся, против тебя Он выйдет в одном из своих реальных обличий.
- Это уже лучше. В каком именно?
- Понятия не имею. Увидишь сам.
"Он пришел", - сказала тень.
Дахут долго готовилась к этой встрече - и все же вздрогнула при виде посетителя. Ведьма не заметила, что ему так же тяжело встречаться с ней взглядом, как и ей.
- Мы оба совершили немало ошибок на своем пути, - наконец произнес Карнак. - И это, вполне возможно, заслуживает наказания. Но сойтись спустя столько лет при тех же обстоятельствах...
- Тех ли? - прошептала Сумеречная Леди.
- Тех самых, Дахут. Ты ищешь власти, а я обречен спасти мир.
- Ты ошибаешься, дорогой. Власть мне теперь не нужна.
- А что тогда связывает тебя с Обитателем Пирамиды?
- Он спас меня.
- Взял к себе, ты хочешь сказать. Извини за прямоту, но мне кажется, что смерть предпочтительнее. - Карнак наконец открыто посмотрел на бывшую возлюбленную. - Тогда у тебя осталась бы возможность возрождения.
- Теперь это уже не важно, - вздохнула Белая Ведьма. - Чересчур много времени прошло. Я не могу вернуться назад.
- А если я помогу?
Что-то в его голосе заставило ее присмотреться к той тени, которую отбрасывал Охотник-на-Демонов. Она ахнула:
- Неужели ты стал Открывающим Путь?
- Да, я - Проводник, - подтвердил Карнак, - и могу помочь тебе перебраться в безопасное место. Выбор за тобой. Лично я хотел бы разорвать этот заколдованный круг: если нам опять придется сражаться, мы обречены встретиться еще раз точно в такой же ситуации - ты понимаешь это не хуже меня.
Царица Теней вздохнула еще печальнее:
- Разве есть для меня безопасное место?
- Может быть. Как насчет Иса - Иса, который никогда не был разрушен? Иса, в котором никогда не приносили жертвы Алкар-Азу? Иса, народ которого обрел бессмертие благодаря открытой помощи Богов?
- Ты издеваешься? Как это возможно, когда ты сам открыл морские врата и впустил в Ис гнев Ллира, оставив от него лишь легенду?
- "Сделанное человеком человеком же может быть и исправлено", - с пафосом процитировал Карнак. - Я знаю нужную дорогу. Пойдешь ли ты со мной?
Смогу ли я уйти, мысленно спросила себя Дахут.
Смогу ли я остаться, последовал ответный вопрос.
Сможем ли мы забыть все? Нет, пришел резонный ответ.
Сможем ли мы жить с этим?
- Да, - сказал он.
Да, согласилась она.
Но как же...
- Это не твой бой, - промолвил Охотник-на-Демонов. - И не мой, добавил он чуть погодя.
Преисподняя, Круг Девятый. Цитадель Разбитых Надежд (живописные развалины которой были переименованы последующим поколением дьяволов в "Арену Титанов")...
Я не знаю, как это было сделано. И не хочу знать.
Просто в один миг все Миражи прекратили нападение и уставились на возникшего подле Цитадели дьявола. Тот изложил предложение и поспешно ретировался; ответ придет иным способом.
Повинуясь властному жесту появившегося на том же месте пятнадцатифутового черного исполина (живо напомнившего мне дурацкую легенду о многоруких и многоликих богах-демонах Старого Мира), Обитатели Нереальности исчезли - как и подобает иллюзиям, совершенно бесследно и бесшумно. А исполин пронзил ледяным взором полуразрушенную стену, за которой сидел я.
- Вылезай, - прогремел Он.
Я послушался.
- Как вы смогли блокировать атаку?
Я пожал плечами. Выведать у меня то, чего я не знал, не мог даже Алкар-Аз - если, конечно, это был Он.
Исполин, очевидно, пришел к тому же выводу. После чего Его физиономия скривилась в подобии иронической усмешки.
- Хорошо. Хотите соблюсти традиции - будут вам традиции. А ты, значит, новый Чемпион?
- Нет. Обычный Герой.
- Хо-хо-хо! Обычный Герой! Малыш, тебя крупно подставили.
Честно говоря, здесь я готов был согласиться. Но, поскольку говорить с Алкар-Азом мне было особо не о чем, я продолжал хранить молчание.
Черный исполин скрестил на груди все шесть рук и впился в меня налитыми кровью глазами. Борьба Духа - так это когда-то именовал Янг-Цзе. Непременный атрибут любой битвы Сил.
Тигр моментально проснулся и, мяукнув что-то насчет срочных дел в другом месте, убрался в свой мир грез. Алкар-Аз удовлетворенно кивнул и, вытянув вперед среднюю правую руку, сжал ладонь определенным образом. Тотчас же в ней материализовался обсидиановый молот величиной с меня.
- Начнем? - совершенно будничным тоном поинтересовался исполин. - Или сразу признаешь свое поражение? Тогда Я подарю тебе быструю смерть и позволю твоей тени сохранить память.
Аккуратно расстегнув перевязи, я положил на землю Меч Предназначения и клинок сидхе. Затем обнажил Меч Аркана и шагнул вперед, не дожидаясь "указаний сверху".
Символ на лезвии тихо зажужжал - и я внезапно сравнялся в росте с противником. Алкар-Аз удивленно выругался на неизвестном языке, но удивление не помешало ему занести Разбиватель Сердец и вычертить в воздухе черный полукруг смерти...
- Прекрасно, Кэннес! С этой маскировкой ты всех провел, включая и меня. Приз твой.
- Благодарю. Твои уловки я распознал лишь на закате дня, и смог найти лазейку в Зал Совета. А там... хотя, попробуй угадать! Даю не больше двух попыток.
- Где там. Я не люблю на интерес играть.
- И все же, Гленда?
- Ладно уж. Владыки пытались отгадать, кто вырвал ход из общей схемы - и искали стыки. Которых нет - поскольку, в свой черед, ты на Совет в чужой явился маске и подменил колоду. Так?
- Еще б. А дальше? Коль отвлечься от завязки?
- Спектакль идет, и вот на сцене гроб возник - как будто бы "из ниоткуда". Из гроба, как всегда, восстал мертвец. Вот тут я потеряла нить: не буду стараться разгадать, какой конец был уготован миру изначально, - я знаю лишь, что он был изменен.
- Ого! Из молодых, смотрю, да ранних - но предрешен давно Армагеддон; и даже встань плечом к плечу все Девять на поле - и тогда не изменить исход. Зато потом, когда истлеет их прах, соединится эта нить - и рухнет Кодекс.
- Да, вполне возможно. Но твой расклад неполон.
- Это так. Мне не хватает карт, а взять их сложно. Придется так сыграть, пойдя ва-банк.
- Нечет в зеленом, и Триада Власти пока что на руках... Что ж, может быть. Однако есть опасность, что у Масок осталось кое-что. К примеру, нить твоих же махинаций.
- Это нонсенс! У них не те глаза, чтоб разглядеть такую мелочь. Я сработал точно, и все следы убрал. Куда смотреть?
- Ну, в зеркало, к примеру.
- Это шутка? Не очень-то смешно.
- Ха! В мире грез найти следы, затертые Искусством, не столь уж сложно. Как тебе вопрос?
- Один - один. Немедля отвлекаем внимание от этих Сфер.
- И как? Опять Арену Сил передвигаем? Так там и без того сплошной бардак.
- Великое открытие...
- Я знаю.
- Порядку в Высших Сферах места нет.
- Все потому, что нет Пути из рая, который нам обещан был.
- Завет... Когда же, Гленда, мы его забудем и выберем свой собственный удел?
- Когда Тропу Мечты откроем людям, своей Игре установив предел. Но хватит. Этот спор безрезультатен. Подходит Час Последних Битв, и нам пора бы подготовиться к атаке.
- Зачем? Давно весь козырь на руках. А новые вводить в Игру Фигуры опасно: ведь вся наша сила в том, что мы - икс-фактор в этой адской буре. Пока на нас не вышел их Закон.
- Закон законом, но не стоит путать неведенье с незнаньем. Для нас открыт проход к Истокам Абсолюта, где Вечность свой приоткрывает глаз. Мы видим всю Вселенную...
- Конечно - пока Она не прячется. А вдруг пройдет еще одна-другая Вечность - и рухнет в Пустоту защитный круг?
- Ну, это равносильно суициду. А Игроки не склонны умирать, пока есть хоть один достойный выход.
- Все это так. Но если глубже взять... Ведь смерть не пораженье передышка. Игра ж не допускает неудач.
- Не допускает? Кэннес, это слишком!
- Ты помнишь хоть один подобный матч?
- Нет, но...
- Вот то-то. И ступенькой выше подняться может лишь один Игрок. А тот, кто проберется выше крыши, поистине достоин званья "Бог". Важна не сила, даже не удача - к победе только вера приведет. Вот здесь-то и не вяжется задача: КТО должен верить? Ты или твой род? Имеют ли значенье ритуалы, обряды и тому подобный бред - молитвы, заклинанья, смех из зала и реплики суфлеров? Дай ответ!
- Какой ответ? Ведь я же не богиня, и вся Их мощь мне вовсе не нужна. Мое Искусство - вот мой хлеб, а сила... Зачем мне мощь иллюзий в мире сна? Достичь предела всех своих желаний способен только тот, кто мертв иль спит. Мы все-таки не в рыцарском романе о замках и драконах.
- Но забыть о прошлом Им порою крайне трудно. Поэтому мы и вошли в Игру - без разрешенья, тайно.
- ...безрассудно.
- Ну не совсем. В раскладе из трех рун нам выпало идти на риск, в награду заполучив способность видеть суть.
- Увидев суть, нам не понять, ГДЕ надо идти сквозь кровь и пыль на новый Путь. И думаешь, Он будет остановлен в текущем цикле?
- Нет. Такой исход откроет всей Вселенной, что за Словом поступок не всегда порой идет. А это - из числа Запретных Знаний, и не пойдут Владыки Высших Сфер на риск такой.
- Так что же, на закланье отдать Фигуру?! И подать пример предательства всем тем, кто спит и видит Игру - в отставке, правила - в огне, а нас - в архивах Временных Событий... Не лучше ли остаться в стороне, позволив двум Фигурам на Арене самим сразиться - а затем собрать осколки и на новой, лучшей сцене всю эту пьесу заново начать? Тогда нас не в чем будет заподозрить...
- Важны не подозренья - результат. Сейчас мы знаем, где сокрыт весь козырь, все фишки, у кого какой расклад... Эх, были бы Фигуры равных классов! Однако после первой Битвы Сил ни Алкар-Аз, ни сам Князь Тьмы не властны над ним. Он - вне расклада.
- Ты забыл о знаке Мастера. С оружием Аркана он может повернуть событья вспять, открыв Ключом Теней Врата Обмана.
- Но он не жил тогда!
- Он - нет. А мать?
Последний удар Алкар-Аза пришелся в пустоту. Последний - потому что Меч Аркана уже пронзил Его насквозь, и Собиратель Душ чувствовал, как Его собственная душа улетает туда, откуда возвращения не будет. Если, конечно, у Него вообще была душа.
Я осторожно коснулся рукояти молота. На ощупь Mael Bennique ничем не отличался от обычной кувалды, и я, уверенно перехватив его обеими руками, занес над умирающим исполином.
- Не делай этого, - прозвучал голос Алой Зари. - С Ним покончено и без того.
"Не нужно, - одновременно проговорил у меня в голове мой отец - Орион Провидец (вернее, не он сам, а часть его памяти, оставленная внутри меня для наблюдения и контроля за "необразованным дитятком"). - Пускай умрет спокойно - это будет вполне адекватным концом для самого неумолимого из Богов Старого Мира".