2017-2032. Американский киберарт "второй волны".
      2002-2015. Ранний гейткипинг.
      2002-2014. Гуманоидные ("личностные") системы искусственного интеллекта. Ранний период.
      2040-2052. Гуманоидные ("личностные") системы искусственного интеллекта. Поздний период.
 
      1.3 Реестр ботов.
 
      Обслуживание клиента осуществляется ботами-ментатами как в режиме реального времени, так и режиме оф-лайн. Ниже приведены параметры ботов, доступных в рамках данного контракта.
      Никнейм: "Шелли", Shelly;
      Код бота в глобальном реестре: AIGR-002.411.444.845;
      Схема искусственного интеллекта: мономорф, личностная;
      Параметр Римана: 178;
      Половая идентификация: "мужчина".
 
      Никнейм: "Стерлинг", Sterling;
      Код бота в глобальном реестре: AIGR-002.411.444.867;
      Схема искусственного интеллекта: мономорф, личностная;
      Параметр Римана: 182;
      Половая идентификация: "мужчина".
 
      Никнейм: "Флетлайн", Flatline;
      Код бота в глобальном реестре: AIGR-002.411.444.878;
      Схема искусственного интеллекта: "двойная платформа";
      Параметр Римана: 201;
      Половая идентификация: отсутствует.
 
      Никнейм; "Нимфа", Nymph;
      Код бота в глобальном реестре: AIGR-002.411.444.991;
      Схема искусственного интеллекта: дуал, личностная;
      Параметр Римана: 176;
      Половая идентификация: "женщина".
 
      Никнейм: "Атлант", Atlant*;
      Код бота в глобальном реестре: AIGR-002.411.444.991;
      Схема искусственного интеллекта: "мультиплатформа", безличностная;
      Параметр Римана: 446;
      Половая идентификация: отсутствует.
 
      * "Атлант" является "несущим" элементом, обеспечивающим работу кластера, в силу этого прямые запросы к нему невозможны.
 
      1.4 Доступные области данных.
 
      Помимо персональной области данных боты-ментаты имеют нелимитированный доступ в ряд CG-кластеров. Список этих кластеров находится по адресу:
      cg3://cg.freehost.ua//Prof.Morozzz/ conditions/ unlimited.access
 
      1.5 Дополнительные области данных.
 
      Помимо персональной области данных боты-ментаты имеют льготный доступ в ряд CG-кластеров. Список этих кластеров и условия работы с ними находятся по адресу:
      cg3://eg .freehost.ua//Prof.Morozzz/conditions/ limited.access
 
      1.6 Области данных клиента.
 
      Работа с областями данных клиента рассматривается после предоставления клиентом параметров данных кластеров, копий контрактов, а также подтверждений со стороны владельцев информации прав доступа клиента к данным областям. Клиент полностью оплачивает время пользования и объемы информации, а также ведет переговоры об изменениях условий контрактов с владельцами кластеров.
 
      1.7 Форматы результатов.
      1.7.1 Результаты поиска и структурирования информации предоставляются в любой удобной клиенту форме. Форматы данных, имеющие льготный тарифный план, приведены ниже:
      - он-лайновый потоковый дайсовый ряд (VDice-I, VDice-II, VDice-IV); он-лайн формат; передача данных клиенту происходит в реальном времени с возможностью записи сессии диалога на носитель клиента;
      - оф-лайновый потоковый дайсовый ряд (VDice-1, VDice-II, VDice-IV); оф-лайн формат; рассылка осуществляется стандартной службой электронной почты;
      - WWW-гипертекст (HTML, VTML); оф-лайн формат; рассылка осуществляется стандартной службой электронной почты;
      - CG-гипертекст (Dice-02); оф-лайн формат; рассылка осуществляется стандартной службой электронной почты;
      - плоский текст (MS-text, PJ-text, text MS-DOS, RTF, HJR); оф-лайн формат; рассылка осуществляется стандартной службой электронной почты.
 
 
      2. ОБЯЗАТЕЛЬСТВА СТОРОН.
 
      2.1 Предоставляемые услуги:
      - обеспечение доступа к личной области данных профессора А.А. Морозовского;
      - поиск информации;
      - структурирование информации;
      - пересылка информации.
 
      2.2 Обязательства исполнителя.
      Исполнитель берет на себя следующие обязательства:
      - своевременно предоставлять необходимые массивы данных в требуемом формате в соответствии с запросами клиента;
      - осуществлять поиск и структурирование массивов данных в личной области данных профессора А.А. Морозовского;
      - осуществлять поиск и структурирование массивов данных в других областях данных клиента;
      - обеспечивать безопасность содержания выходящего из кластера трафика (все уровни);
      - сохранять тайну запроса и тайну ответа в случае, если клиент требует этого.
      В случае несоблюдения исполнителем какого-либо из пунктов клиент может подать на исполнителя в арбитражный или гражданский суд.
 
      2.3 Обязательства клиента.
      Клиент обязан:
      - своевременно оплачивать предоставляемые услуги; оплата должна производится в течение 48 часов со времени получения клиентом результатов поиска и структуризации информации (тарификация услуг приведена в Приложении № 1 данного Соглашения);
      - при использовании результатов ссылаться на источник полученных данных (личный кластер профессора А.А. Морозовского);
      - обеспечивать безопасность входящего на кластер трафика (все уровни);
      - соблюдать условия консолидации AI-сущностей и областей данных (см. пункт 3 данного Соглашения).
      В случае несоблюдения клиентом какого-либо из пунктов исполнитель может подать на клиента в арбитражный или гражданский суд.
 
      3. Условия консолидации Al-объектов и областей данных.
      Решение о совместной работе (консолидации) данного кластера с другими областями данных, а также организация совместной работы AI-объектов данного и других кластеров осуществляется владельцем, профессором А.А. Морозовским. Консолидация с трансгуматами и гибридными системами осуществляется на основе процедур SH-2014.
      Критерий оптимизации процессов анализа и структурирования информации при данных слияниях не является решающим.
      Критерий возможности обмена информацией при данных слияниях не является решающим.
      Критерий обмена "сжатым" опытом AI не является решающим.
 
      3.1 Работа с трансгуманными системами.
      В данном случае под трансгуманной системой подразумевается система, созданная на биологической основе (жизненно важные органы и нервная система), в прошлом имевшей статус гражданского лица. Либо гражданское лицо, имеющее в своем составе имплантаты искусственного происхождения, которые позволяют считать данное лицо трансгуматом. Классификация трансгуматов осуществляется на основе классификатора SH-470.771.547, краткие выдержки из которого приведены ниже:
 
      трансгуматы первой степени имеют в своем составе:
      - зубные протезы;
      - протезы опорно-двигательного аппарата с элементами механической регулировки без элементов искусственного интеллекта (AI);
      - протезы системы пищеварения без элементов AI;
      - протезы элементов сердечно-сосудистой системы без элементов AI.
 
      трансгуматы второй степени имеют в своем составе:
      - протезы опорно-двигательного аппарата и мышечной системы с элементами искусственного интеллекта (показатель Римана для данных элементов не должен превышать 3 пункта);
      - протезы систем пищеварения и выделения на основе самовосстанавливающихся органических тканей с АI-регуляторами;
      - протезы сердечно-сосудистой системы на основе самовосстанавливающихся органических тканей с АI-регуляторами.
 
      трансгуматы третьей степени имеют в своем составе:
      - акселераторы мышечных рефлексов на основе AI "клеточных" схем (показатель Римана не более 5 пунктов);
      - экзоскелеты с регулировкой на основе AI систем (показатель Римана для управляющих элементов не должен превышать 6 пунктов);
      - мобильные и стационарные акселераторы, регуляторы и диагностровщики органов пищеварения и желудочно-кишечного тракта (корректоры метаболизма) с элементами AI (показатель Римана не более 5 пунктов);
      - мобильные и стационарные акселераторы, регуляторы и диагностровщики органов пищеварения, желудочно-кишечного тракта, сердечно-сосудистой на основе нанотех-нологий (показатель Римана для AI управляющего элемента нанороя не должен превышать 7 пунктов);
      - высокоемкостные накопители информации, имеющие прямое соединение с головным мозгом (более 1000 Тb) на органических и неорганических носителях;
      - акселераторы нервной системы (все типы);
      - адаптеры, осуществляющие соединение нервной системы с компьютером (все типы) и коммуникационным оборудованием (все типы).
 
      трансгуматы четвертой степени имеют в своем составе:
      - заменитель любого отдела головного мозга на основе неорганических элементов;
      - заменитель отдела головного мозга на основе органических элементов (клонированные элементы в том числе);
      - заменитель любого отдела спинного мозга на основе неорганических элементов;
      - заменитель отдела спинного мозга на основе органических элементов (клонированные элементы в том числе);
      - высокоемкостные накопители информации, имеющие прямое соединение с головным мозгом (более 10 000 Тb) на органических и неорганических носителях.
 
      Под консолидацией с трансгуманными системами понимается:
      - последовательная обработка потоков данных ("цепная" и "конвейерная" процедуры обработки), которые подразумевают объединение AI в единые системы без потери "личности" AI;
      - образование временных AI-сущностей (равноправное слияние, подчиненное слияние, образование сложных иерархий);
      - обмен "личностным опытом" AI;
      - возможности остальных видов консолидации обсуждаются с заказчиком.
 
      Консолидация ботов со следующими трансгуманными системами не осуществляется ни при каких условиях:
      - системы на основе головного мозга естественного происхождения;
      - системы на основе спинного мозга естественного происхождения;
      - системы, включающие в себя биологический материал естественного происхождения (жизненно важные органы и элементы нервной системы);
      - роботы-андрогины типа BioTech-11 с долевой составляющей биологической массы менее 55%;
      - трансгуматы четвертой степени (в соответствии с классификатором SH-470.771.547).
 
      Консолидация ботов со следующими трансгуманными системами осуществляется в соответствии с процедурой SH-778.885.001:
      - системы на основе симулятора головного мозга;
      - системы на основе симулятора спинного мозга;
      - системы, включающие в себя биологический материал искусственного происхождения (жизненно важные органы и элементы нервной системы);
      - трансгуматы третьей степени (в соответствии с клас-сификатором SH-470.771.547).
 
      Консолидация ботов со следующими трансгуманными системами осуществляется в соответствии с процедурой SH-778.885.012:
      - роботы-протогоны типа HumanTech 7892 с долевой составляющей биологической массы (имплантированных органов естественного происхождения) менее 60%;
      - трансгуматы второй степени (в соответствии с классификатором SH-470.771.547).
 
      3.2 Работа с гибридными системами.
      В данном случае под гибридной подразумевается система искусственного происхождения, базирующаяся в реальном пространстве, работа которой регулируется AI-объектом. При этом вмешательство человека-оператора в работу такой системы не превышает 15% от годового фонда календарного времени.
 
      Под консолидацией в этом случае подразумевается:
      - формирование и выдача решения в контур управления гибридной системы;
      - прием решения от AI гибридной системы на контуры управления кластера профессора А.А. Морозовского либо на контур управления бота-ментата кластера;
      - см. п. 3.1 данного контракта.
 
      Консолидация ботов со следующими гибридными системами не осуществляется ни при каких условиях:
      - энергетические объекты регионального масштаба;
      - транспортные узлы регионального масштаба;
      - предприятия государственной формы собственности (вне зависимости от масштаба);
      - военные объекты;
      - "закрытые" виртуальные пространства (кластеры) частных лиц;
      - "закрытые" виртуальные пространства (кластеры) любых организаций.
 
      Консолидация ботов со следующими гибридными системами осуществляется в соответствии с процедурой SH-778.886.001:
      - управляющие кластеры развлекательных центров сети CPL Quake Viii;
      - управляющие кластеры локальных игровых терминалов сети CPL DOOM Vii;
      - кластеры активных лабораторий киберарта университетов стран Восточной и Западной Европы (в соответствии с Открытым Реестром CG-I);
      - дазз-холлы стран Восточной и Западной Европы (в соответствии с Открытым Реестром CG-I).
 
 
      3.3 Работа с Al-объектами других типов.
      Данный вопрос оговаривается, в случае если у клиента будет необходимость в использовании дополнительных А1-мощностей.
      Владелец кластера А.А. Морозовский оставляет за собой право немотивированного отказа.
 
      3.4 Работа с областями данных.
      Данный вопрос оговаривается, в случае если у клиента будет необходимость в использовании дополнительных областей данных.
      Владелец кластера А.А. Морозовский оставляет за собой право немотивированного отказа.
 
      4. Процедура активизации контракта.
      Активизация контракта может быть осуществлена посредством введения в соответствующее поле кластера персонального CG-ID кода клиента.
 
 
 
 
      Фрагмент #1.3
 
      Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID:/ /2020.02.10/899.330/611.333.113)
      Номер запроса и время поступления (Request Number and Date): #1, среда, 27 марта 2052 года, 11:03
      Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine [Al], AIGR-002.411.444.878
      Формат результатов запроса (Result Format): Plain text
 
      Формулировка запроса
      "Чем было обусловлено объединение разрозненных гейткиперских групп в довольно строгую иерархию консорциумов и последующий резкий рост финансового оборота GK после 2007 года?"
 
      Ответ на запрос:
      Прежде чем дать ответ на основной запрос, необходим небольшой экскурс в историю "раннего" гейткипинга.
 
      Первые группы гейткиперов образовывались в странах Восточной Европы и СНГ в первой декаде века, когда опытные пользователи начали осваивать программное обеспечение, позволявшее проводить быстрый поиск и структурирование информации, содержавшееся в сети Internet. Это программное обеспечение представляло собой результат эволюции интернетовских поисковых систем. Обладая расширенными возможностями формирования запроса на нужную информацию, эти search engines также облегчали процесс структурирования информации из различных источников. Если раньше на свой запрос пользователь получал длинный список ссылок, то теперь при грамотном использовании этого ПО он мог получить уже готовый текст (или комплексный документ, состоящий из видео, звуковых и графических объектов).
      Использование этих пакетов осложнялось тем, что требовало достаточно серьезной подготовки и определенного мировоззрения. Веб-сайты независимых групп разработчиков содержа ли не только файлы с программами, но и тексты философской направленности, призванные подготовить пользователя к полноценной работе с этими пакетами. Лейтмотив этих текстов - борьба с "информационным хаосом", который, по мнению разработчиков, провоцировался ростом сети Internet и тем мощным подъемом, который тогда переживала отрасль компьютерных технологий. "Софт", который они разрабатывали, должен был частично решить проблему "информационного хаоса". Эта философская подоплека в будущем сыграла важную роль в становлении гейткипинга как такового.
      Период 2000-2003 годов характеризуется активным диалогом между разработчиками и пользователями "фильтрующего софта" и привел к образованию - в основном на территории СНГ - нескольких команд, которые смогли внедрить это новое поколение search engines в жизнь. Другими словами, программное обеспечение "для избранных" нашло коммерческое применение. Гейткиперы-пользователи начинают работать на рынке информационных услуг, активно разворачиваясь в секторе, традиционно принадлежавшем газетным издательствам - средний класс городского населения. Основным продуктом того времени стали так называемые "индивидуальные информационные бюллетени", которые GK формировали в индивидуальном порядке для каждого отдельного человека. Естественно, в соответствии с его вкусами и потребностями. С помощью "фильтрующего софта" GK сумели повысить скорость структурирования информации и снизить ее себестоимость до цены обычных печатных изданий, которые по старинке продолжали формировать свои тексты на некоего гипотетического потребителя.
      С 2003-го по 2006 год диалог между GK-разработчиками и GK-пользователями может характеризоваться как определяющий в дальнейшей судьбе движения. Грани между "разработчиками" и "пользователями" постепенно стираются. Кристаллизуется и идеологическая программа GK. Патетические тексты о "всемирном информационном хаосе" скрещиваются с прагматическими и ироничными дзенскими постулатами, в сумме дающими вполне конкретные программы действий. Базовые идеологические тексты GK, как, например, "Протокол цикла", "История копии", "+ бесконечность", появляются именно в этот период. Принципы, изложенные в этих текстах, позже становятся основой оригинальной корпоративной культуры гейткиперов.
      В 2006 году этот процесс взаимопроникновения находит свое логическое завершение. В Берлине организуется первая конференция GK, в которой принимают участие лидеры европейских и "восточных" GK-кланов. На этой конференции принимается решение об объединении кланов в иерархию консорциумов под единым логотипом "GK". Ответ на первую часть вопроса - почему кланы объединились? - следует искать прежде всего в тех внешних условиях, в которых находились гейткиперы в то время. Жесткая конкуренция с традиционными СМИ, которая иногда отзывалась эхом выстрелов (что больше касается, конечно, "восточных кланов"). В этих условиях выжить физически и финансово можно было только путем объединения ресурсов и слаженностью действий. Конечно, не все GK-кланы подписали "Берлинский кодекс". Некоторые предпочли свободное плавание, и, как показало будущее, для многих это оказалось стратегической ошибкой. Они либо распались, либо растворились в конкурирующих структурах. Единицы, вроде клана [Scram], смогли сохранить независимость и перерасти в сильные компании.
      Расхожее мнение о том, что рост оборотов GK после шестого года обусловлен вливаниями из фондов Европейской комиссии, при более пристальном взгляде не выдерживает критики. Суммы, которые выделялись Сообществом на гейткиперские проекты, были значительны, но на порядок меньше тех цифр, которые закрутились в балансовых отчетах после 2007 года. Главная причина этого роста обусловлена заключением так называемого "основного контракта" между GK и Европейским центром по развитию и координации информационной политики (также известным как "Серебряный Холм" или "Холм"). По условиям контракта ряд информационных технологий, разработанных гейткиперами, планировалось использовать в проекте так называемой "новой сети". Во что вылилась эта инициатива Европейского Союза, сейчас знает каждый школьник - именно этот проект положил начало новому витку эволюции виртуального мира Internet. Кибернетический Глобус, CG, "Си-Джей" (сленг, искаженное произношение английской аббревиатуры). Технология компактного представления данных ("слепок реальности", "дайс") являлась тем локомотивом, который вывел гейткиперов на ведущие позиции. Информационное наполнение "новой сети", техническая поддержка, разработка новых программных продуктов, предназначенных для работы с "дайсом", - все это и многое другое является главной причиной финансового роста корпорации.
 
 
 
 
      Фрагмент #1.4
 
 
      Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID:/ /2020.02.10/899.330/611.333.113)
      Номер запроса и время поступления (Request Number and Date): #2, пятница, 29 марта 2052 года, 19:07
      Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine [Al], AIGR-002.411.444.878
      Формат результатов запроса (Result Format): Plain text
 
      Формулировка запроса
      "Последний ответ частично подтверждает гипотезу, говорящую о том, что гейткиперы инициировали проект "новой сети", тем самым обеспечив себе многолетний и многомиллионный заказ. Целенаправленная "обработка" принимающих решение лиц в Европейской комиссии и других управляющих структурах сообщества привела к тому, что Холм принял решение о проекте, сделав одним из главных субподрядчиков GK. Насколько обосновано это предположение?"
 
      Ответ на запрос:
      Факты, которые известны, могут говорить как "за", так и "против" этой гипотезы. Лоббирование отдельными лицами с Холма интересов GK являются рядом событий, часть которых подтверждена документально, а другая часть является предметом споров. Да, лоббирование было, это нормальная практика для любого инвестиционного проекта, который осуществляется за счет государственных средств. Но что и в какой степени проталкивали GK в брюссельских коридорах, остается предметом обсуждений.
      Идея создания сети "с регулируемым содержанием на основе единых технических стандартов, протоколов передачи и обработки данных" была выдвинута в 2004 году руководством TEN-155, транснациональной европейской сети. Вместе с экспертами Серебряного Холма они, а также специалисты других национальных европейских сетей почти два года вырабатывали концепцию "новой сети". Проект имел серьезную политическую подоплеку. "Новая сеть" планировалась как противовес американскому засилью в информационном пространстве. К 2002 году на территории Штатов размещалось в четыре раза больше основных серверов глобальной сети, чем во всей Европе, вместе взятой. "Новая сеть" должна была поколебать не только Америку, но и бурно растущий азиатский сектор, возглавляемый японцами.
      Анонс проекта состоялся под Рождество 2005-го. Кибернетический Глобус позиционировался "как универсальная коммуникационная система всех уровней ("аудио", "аудио-видео", "расширенная", "полная"), динамическая и статическая базы данных и совокупность контуров управления антропогенными объектами, обладающая дружественным трехмерным интерфейсом". Проще говоря, Кибернетический Глобус должен был стать отражением реальности (именно отсюда берет начало традиция называть объекты виртуальности "рефлектами", отражениями реального мира). Для того чтобы получить информацию об интересующем объекте, достаточно подключиться к Сайберглобу и "найти на большом цветном глобусе нужную точку". Трехмерное изображение интересующего вас объекта, которое полностью соответствует реальному, можно было рассматривать как угодно и с помощью операционной системы получать какую угодно информацию (естественно, это не касалось военных и других национальных vip-зон). То же самое относилось и к коммуникации. Если вы хотели пообщаться с кем-то из близких, то перед глазами, на которые были надеты виртуальные "стекла", возникал аватар вашего знакомого, чья внешность полностью соответствовала реальной внешности человека. Си-Джей знаменовал отход от информационного хаоса Internet путем регулирования содержания и введения на виртуальных территориях Глобуса национальных киберкодексов.
      Главные тендеры и собственно работа по организации Сети началась после Рождества 2006 года.
      Если и говорить о лобби, то на то время GK были еще не в той весовой категории, чтобы выходить на уровень национальных правительств или даже отраслевые европейские ведомства. Главными игроками на то время были компании - производители коммуникационного оборудования, компьютерной техники и "традиционного софта", а также компании, активно занимавшиеся внедрением evernet-технологий. Именно им было выгодно потеснить конкурентов из Кремниевой Долины на мировом рынке информационных технологий.
      Впрочем, анализ проблемы может быть осуществлен с другой стороны. Если присмотреться внимательнее к тем основным технологиям, которые были использованы для создания "новой сети" в начале века, то чисто гейткиперских разработок там будет не так много. Появляющиеся время от времени материалы о том, что GK принимали участие в разработке и монтаже аппаратной, "железной" части раннего Сайберглоба, являются надуманными и несерьезными. Они не принимали участие ни в одном тендере, который проводился Холмом в этом секторе. Лидирующие позиции в "железном" секторе GK завоевали намного позже, в середине 20-х годов, когда путем ряда слияний прибрали к рукам основных производителей и разработчиков. К слову - именно на организацию аппаратной части в первые годы Европейская комиссия сделала больше всего вливаний.
      Что касается программного обеспечения, то тут тоже далеко не все так просто.
      Концепция Си-Джея основывалась на трех китах, определявших технологии "второго" уровня. Первым китом был принцип Digital Superposition, так называемое "цифровое наложение". Цитата:
      "...Цифровое наложение впервые было продемонстрировано на CeBit 2003. Пакет Watcher - автоматизированная система управления и диагностики состояния машиностроительных цехов. Тогда демонстрировалась точная копия цеха "Южмаша", сделанная на основе одного из игровых графических движков. Подключение к цифровой модели было возможно через обычные виртуальные очки. Пользователь оказывался в точной копии цеха на том же самом месте, где стоял до того, как подключился к виртуальности. Только теперь, кроме самого оборудования, ему были видны параметры ключевых узлов этого оборудования, процессы, идущие в цехе, несложные аналитические выкладки и отчеты, предупреждения о возможных сбоях на конвейере, которые обновлялись через систему датчиков и видеокамер, установленных по всему цеху. Через интерфейс Watcher'a были также доступны контуры управления, позволявшие не сходя с места дотягиваться до нужного рубильника. Более того, все, что двигалось - люди, оборудование, транспорт, - также отображалось в виртуальной модели. Несколько десятков видеокамер отслеживали движение объектов, которое передавалось на главный сервер системы, где Watcher конвертировал их в графические полигональные модели..."