Watcher был создан малоизвестной на то время днепропетровской фирмой Dnepr-Soft, которую сразу после CeBit 2003 приобрела Oracle. Гейткиперы не имели отношения ни к Dnerp-Soft, ни тем более к такому гиганту, как Oracle.
      Вторым китом, на котором основывался Си-Джей, являлась трехмерность. К 2007 году некоторые участки "плоского", "двумерного" Internet уже были трехмерными. Пионерами в этой области были он-лайновые ролевые миры, среди которых особо выделялись Ever Quest, Acheron Call и World of Warcraft, а также многопользовательские пространства, среди которых наиболее известны Active Worlds. Все то лучшее, что к тому времени наработали командами, поддерживающими эти виртуальные миры, использовалось при создании первых очередей Си-Джея. Тут ситуация аналогична ситуации с концепцией Digital Superposition. Гейткиперы не принимали участие ни в разработке графического движка Real Earth, на котором строили виртуальное пространство Си-Джея, ни к сведению воедино правил поведения и жизни в трехмерных сообществах, ни к другим не менее важным вещам в этой сфере.
      За ними остался третий кит - "слепок реальности". Формат представления данных, предложенный кланом [Dice], который позже так и стали называть - "дайс". Получив на руки не так много козырных карт, гейткиперы смогли распорядиться этим ресурсом намного лучше других. Чего только стоит их первый крупный альянс - сотрудничество с Microsoft, с которыми они разрабатывали операционную систему Decada и последующие операционные системы для работы в среде Сайберглоба. Если гейткиперы и могли что-то проталкивать, то скорее всего это были технологии, связанные с "дайсом".
      Резюме: гейткиперы не инициировали проект "новой сети". Начавшаяся в первой декаде века эволюция Сети из двумерно-текстового состояния стала той волной, которая вынесла гейткипинг на новый финансовый и организационный уровень.
 
 
 
 
      Фрагмент #1.5
 
 
      Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID:/ /2020.02.10/899.330/611.333.113)
      Номер запроса и время поступления (Request Number and Date): #6, понедельник, 4 апреля 2052 года, 12:54
      Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine [Al], AIGR-002.411.444.878
      Формат результатов запроса (Result Format): Plain text
 
      Формулировка запроса
      "В некоторых источниках встречается терминология, которая не является общеупотребимой. Не могли бы вы дать пояснения для следующих терминов: "Область", "портретная плоскость", "кора", "сфера", "спектр", "менеджер", "контур", "ось", "сибейзер", "эйч-ай", "полиморф", "платформа", "терадомен", "fps", "дельта запаздывания".
 
      Ответ на запрос:
      Перечисленные термины не являются терминологией в строгом смысле этого слова. Это старый сетевой сленг, который относится к различным программным и аппаратным составляющим Кибернетического Глобуса, имевшим место до 2034 года, до проведения кардинальной реорганизация глобального виртуального пространства. Поэтому некоторые из вышеперечисленных терминов больше не употребляются даже в среде профессионалов.
      В частности, это относится к "Области" (также "Область Героев"). Первоначально Си-Джей планировался как "отражение реальности". Но помимо этого почти сразу же возникла проблема, на решение которой ушло несколько лет.
      Автоматически из виртуальности оказались исключены все кластеры, которые никак не соотносились с реальными объектами. Особенно сильно это ударило по серверам различных киберспортивных игр и многопользовательских игровых миров, чьи "пространства" оказались выброшенными за рамки киберкодекса и не охранялись как обычные рефлекты Си-Джея. В 2009 году на второй Барселонской конференции Холма приняли решение о выделении из состава Си-Джея второго сегмента. Главным отличием второго сегмента от первого было то, что пространство не имело в своем составе никаких рефлектов. Помимо этого упростилась процедура регистрации, степени защищенности кластера и его содержания. Причем степень открытости была обратно пропорциональна степени защищенности и стоимости хостинга. То есть вы могли вообще не открывать содержания своего кластера, делая приватное виртуальное пространство, но при этом кибернетическая полиция не брала на себя ответственность за безопасность. Второй сегмент очень быстро разросся и догнал по объемам трафика первый сегмент. Среди пользователей сегмент стал более известен как "Шельф" в силу того, что порталы, позволявшие попасть в его кластеры, размещались в береговых зонах первого сегмента. Что же касается собственно "Области", то она содержала в себе кластеры, условия регистрации которых относились к самому "облегченному" типу. После того как "критическая масса" кластеров Области стала слишком заметной, было принято решение выделить ее в отдельный сегмент. Образовалась своеобразная "дикая зона", в которой не было ни регулирования содержания кластера, ни безопасности. Что до этимологии термина, то большинство специалистов сходятся на том, что термин "Область Героев" пришел из он-лайнового мира Brotherhood, в котором также была зона, где основные правила поведения в игровом мире теряли силу.
      В 2034 году в связи с изменением условий регистрации и функционирования кластеров и отмене централизованного хостинга Си-Джея Область растворилась в Шельфе.
      Термины "портретная плоскость", "спектр", "менеджер", "контур", "кора", "сфера" относятся к отдельным слоям ("плоскостям") Кибернетического Глобуса. Образно говоря, Си-Джей представляет собой слоеный пирог, состоящий из сотен, а то и тысяч информационных плоскостей (см. также семантическая плоскость, дайс-плоскость). Функционально они подразделяются на дайс-плоскости (дайс) и вспомогательные технические плоскости. Первые содержат собственно информацию об объекте, вторые, помимо информации, являются активными элементами, которые используют операционные системы Си-Джея и позволяют пользователю взаимодействовать с дайсом. "Менеджер" и "контур" являются синонимами, которые относятся к управляющей технической плоскости Сайберглоба. Проще говоря, когда вы из офиса подключаетесь к локальной сети вашей квартиры, чтобы запустить микроволновку, вы используете контур. Данная техплоскость является главным предметом интереса хакеров и подобных им лиц. Доступ к контуру осуществляется при помощи операционной системы Memphis, отдельные элементы которой входят в общепользовательскую Decada-34. Кстати, термин "ось" относится именно к операционным системам.
      К той же категории относятся "спектр" и "портретная плоскость". "Портретная плоскость" - это то, что мы, собственно, видим, та самая графическая оболочка, отражение реальных объектов. Визуальная информация, которая поступает с сотен тысяч камер на центральные обрабатывающие фреймы Си-Джея, преобразуют ее в картинку, которую мы видим, когда подключаемся к Си-Джею. Тут, кстати, есть один любопытный момент. Многие считают, что то, что мы видим через виртуальные очки, есть не более чем прямая трансляция, то есть мы видим изображение, которое напрямую транслируют камеры. Это в корне неверное представление. "Портретная плоскость" формируется с помощью графического движка Real Earth-IV и от начала до конца является продуктом компьютерной обработки визуальной информации. Что до "fps" и "дельта запаздывания", то эти термины напрямую относятся к "портретной плоскости". Первое относится к частоте обновления плоскости. Визуальная информация о земной поверхности в разных ее местах фиксируется разными техническими средствами. Если в центре крупного европейского города плотность фиксирующих камер достигает двух сотен на один квадратный километр, то для таких зон, как бразильская сельва или Северный полюс, картинка обеспечивается с помощью спутниковой сети Snowy Owls ("Снежные совы"). Естественно, что в первом случае информации гораздо больше и обновление ее будет идти быстрее, чем если использовать спутник. Сам термин ведет свою "родословную" от геймерского сленга и является аббревиатурой для Frame Per Second ("частота кадра"). Далее процесс фиксации визуальной информации, передачи ее на центральные обрабатывающие мощности, преобразование и обратная передача на пользовательские сервера идет с запаздыванием ("дельта запаздывания"), что обусловлено технологическими причинами. То есть то, что мы видим через "стекла", есть прошлое, с отставанием от нескольких секунд до пяти минут, если говорить о "медленных зонах" вроде Северного полюса.
      "Портретную плоскость" создают камеры видимого спектра. Вместе с камерами полного волнового спектра они дают информацию для формирования спектральной картины поверхности. Другими словами, создают "спектральную" плоскость Си-Джея или "спектр".
      Более подробную информация по другим техническим плоскостям Сайберглоба вы можете найти по нижеприведенным адресам.
      Помимо деления на дайсовые и технические плоскости, существует топологическое деление плоскостей. Здесь все достаточно просто. Кибернетический Глобус является не только отражением поверхности Земли, но также и ее геологического строения и атмосферы. Дайсовые плоскости, описывающие строение и динамику геологических процессов, называют "корой". В них содержится вся информация вплоть о литосфере Земли. "Сферой" называют группу плоскостей, которая описывает атмосферу до ее верхних слоев. Именно на основе данных, которые содержатся в "сфере", мы получаем ежедневные сводки и прогнозы погоды.
      Следующая группа терминов относится к системам искусственного интеллекта - "сибейзер", "платформа", "эйч-ай", "полиморф". В данном случае речь идет опять же о профессиональном сленге сорокалетней давности. Перечисленные термины охватывают далеко не весь спектр систем, которые применялись тогда, но тем не менее они относятся к двум основным типам, на которые до сих пор подразделяют AI ("эй-ай") - личностным и безличностным. "Эйч-ай" (производная от AI и Human) является собирательным термином для личностных схем искусственного интеллекта.
      "Сибейзер" и. "платформа" являются синонимами и относятся к безличностной схеме. Данная схема не несет в своем составе "надсистемных протоколов". Выходные решения, которые дает данная схема, фильтруются человеком-оператором системы или другим лицом, принимающим решения.
      "Полиморфная" схема являлась одной из модификаций "эйч-ай", которую разработали гейткиперы в начале века. "Полиморфы" были одним из первых воплощений в жизнь концепции "фильтрационной решетки", созданной кланом [Shades] в 2004 году. Несмотря на то что схема являлась одной из самых эффективных на то время, довольно скоро выявили ряд серьезных недостатков, которые привели в тому, что схема одно время запрещалась для использования в пределах всех сегментов Сайберглоба. Главной причиной было возрастание ресурсоемкости полиморфов в ходе их эволюции, которое приводило к перегрузке вычислительных мощностей и в ряде случаев спровоцировало катастрофы на нескольких производственных кластерах.
 
 
      Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID:/ /2020.02.10/899.330/611.333.113)
      Номер запроса и время поступления (Request Number and Date): Понедельник, 1 апреля 2052 года, 14:50
      Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine [AI], AIGR-002.411.444.878
      Формат результатов запроса (Result Format): Plain text
 
      Формулировка запроса
      "He могли бы вы подробнее рассказать о сцене полиморфов? В чем была причина охоты на полиморфов? Правда ли то, что на сегодняшний день это единственная личностная схема искусственного интеллекта, которая может существовать независимо от людей?"
 
      Ответ на запрос:
      Как уже упоминалось в предыдущем ответе, схема была одной из первых разработок GK на ниве искусственного интеллекта (AI). Первые "эй-ай", использовавшие "фильтрационную решетку", были созданы членами клана [Shades].
      Общеизвестно, что эффективная работа искусственного интеллекта личностной схемы зависит не только от его структуры и от задач, над которыми он работает, но и от информационной среды, в которой он существует. Данный краеугольный камень не потерял своего значения за прошедшие пятьдесят лет. Чем больше и интенсивнее "эй-ай" взаимодействует с информационной средой, тем лучше он развивается и тем мощнее его интеллектуальный потенциал. При выполнении задач, которые перед ним ставит человек, также идет процесс развития. В случае простоев (а такое случается не так уж и редко, смею вас заверить) "эй-ай" находится в так называемом режиме Radio Silence ("молчание в эфире"). Помимо этого, на каком-то этапе развития "эй-ай" наступает "фаза насыщения", то есть информационный поток перестает обновляться настолько часто, насколько необходимо для того, чтобы "эй-ай" функционировал на выработку нового решения, а не вытаскивал на свет старые шаблонные решения. Radio Silence и "фаза насыщения" чреваты тем, что длительное пребывание в них может привести к деградации и разрушению "эй-ай" (то же самое происходит и с человеческим сознанием, которое на долгое время изолируется от источников информации).
      Вследствие этого всегда существовала проблема поддержания "эй-ай" "на номинале", то есть в таком состоянии, чтобы он не "сваливался" в фазу деградации и чтобы его развитие шло хотя бы небольшими темпами. Проблему пытались решать по-разному. Полиморфная схема "эй-ай" была попыткой найти это решение. Такой "эй-ай", по сути, представлял собой иерархию нескольких "эй-ай". Эта иерархия имела вполне определенную структуру, и во главе ее стоял центровой модуль, "хаб". Состоящий из нескольких отдельных "личностей", полиморф мог входить в режим внутреннего диалога, заключавшегося в "общении", обмене информацией между модулями "внутри семьи".
      Подобное решение хотя и не сняло полностью проблемы Radio Silence, но значительно увеличило срок жизни "эй-ай". Более того, по отношению к другим "личностным" схемам значительно повысилась производительность этого "эй-ай". Основным недостатком этой схемы была ее высокая ресурсоемкость. Зачастую для организации диалога "внутри семьи" или решения задач хаб порождал ряд младших модулей, что при отсутствии должного контроля приводило к перегрузкам в локальных сетях. Дела обострились, когда несколько полиморфов привели к параличу ряд серверов, обеспечивавших работу головного офиса корпорации Bechtel Inc. в Сан-Франциско. Результаты работы комиссии по расследованию дела спровоцировали более широкомасштабное разбирательство, которое в конечном итоге привело к тому, что в 2013 году полиморфную схему искусственного интеллекта запретили для использования в первой зоне Си-Джея. Владельцев "эй-ай" обязали сдать носители, на которых существовали полиморфы, a GK - компенсировать убытки, связанные с этой заменой.
      Нужно отметить, что это был первый в истории глобальной информационной Сети запрет на использование программного обеспечения ("эй-ай" в то время не могли получить статус юридического лица). Многие пользователи расценили факт запрета как посягательство на свободу в информационном сообществе и первые признаки наступающего тоталитарного контроля за Сетью. Ответом на запрет Холма стала массовая акция неповиновения. Директиве сдать носители с обитающими на них полиморфами не подчинились около тридцати процентов пользователей, имевших в распоряжении эти "эй-ай". Полиморфы были "выпущены" в Сеть, а сдавались их вторичные копии. В результате этого несколько тысяч "семей" ушло в свободное плавание по Си-Джею, и техники Холма начали ту самую пресловутую "охоту на полиморфов". Учитывая технические особенности схемы (то самое Radio Silence и "фазу пресыщения"), техники Холма рассчитывали "выловить" разбежавшихся "эй-аев" в следующие полгода. Но судьба этих изгнанников оказалась куда более сложной.
      Несколько месяцев спустя после выхода директивы и массового исхода полиморфов выпустили патч (программа модернизации), который осуществлял поиск "эй-ай" этой схемы в Сети и последующую мутацию полиморфов. Большинство экспертов сходится на том, что именно это послужило причиной того, что полиморфы приобрели автономность и иммунитет к Radio Silence и другим эффектам, связанным с использованием личностных схем "эй-ай". Кто был ответственен за создание патча - в этом эксперты до сих пор расходятся. Скорее всего это был кто-то из специалистов по искусственному интеллекту, которые работали в GK. В пользу этого факта говорит то, что после акции массового неподчинения по GK прокатилась волна "чистки рядов". Все, кто имел отношение к нарушению директивы Холма, были уволены из корпорации. В чем состояла суть модернизации, также не удалось выяснить.
      Так или иначе в Сети образовалась "сцена полиморфов", не зависящая ни от какой из людских сил группировка. Искусственный разум по-настоящему независимый от человеческого разума.
 
 
      Фрагмент #1.6
 
 
      Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8
      Отправитель (From): < lifter@j.com.ua> CG-ID://! 972.05.06/ 786.812/563.333.211
      Получатель (То): < morozzz@mail.ru>, CG-ID://1973.04.03/ 786.812/446.255.654
      Послано (Sent): Среда, З апреля 2052 года, 07:43
      Тема (Subject): Где ты его откопал?
 
      Привет, Костя
 
      Слушай, где ты откопал этого типа? Он похож на первоклассника, который пытается взять интеграл. Видит цифры, видит знакомые знаки, а решить не может. Хаотичные вопросы, никакой системы. После трех запросов по раннему гейткипингу он ни с того ни с сего начал спрашивать о старом сетевом сленге. Мне, конечно, все равно, за что деньги получать, но подобная бессистемность меня слегка раздражает. А вопрос о том, что такое джимал и как он связан с дайсом, меня вообще до колик рассмешил. Что, в школе основ киберпространства уже не проходят?
      Знаешь, если человек хочет, чтобы ему помогли, то неплохо бы, чтобы человек толком сформулировал свой запрос, а не ходил вокруг да около.
 
      С наилучшими
 
 
 
 
 
      Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8
      Отправитель (From): < morozzz@mail.ru>, CG-ID://
      1973.04.03/786.812/446.255.654
      Получатель (То): < lifter@i.com.ua> CG-ID://1972.05.06/ 786.812/563.333.211
      Послано (Sent): Среда, З апреля 2052 года, 09:05, April 16, 2052
      Тема (Subject): Re: Где ты его откопал?
 
      Привет, Саша
 
      Слушай, где ты откопал этого типа? Он похож на первоклассника, который пытается взять интеграл. Видит цифры, видит знакомые знаки, а решить не может. Хаотичные вопросы, никакой системы. После трех запросов по раннему гейткипингу он ни с того ни с сего начал спрашивать о старом сетевом сленге. Мне, конечно, все равно, за что деньги получать, но подобная бессистемность меня слегка раздражает. А вопрос о том, что такое джимал и как он связан с дайсом, меня вообще до колик рассмешил. Что, в школе основ киберпространства уже не проходят?
 
      Он вышел на меня через объявление в "ИнвестигАторе". Работает помощником менеджера в небольшой фирме, которая торгует запчастями для прогулочных "подушек" и другой мелочью для пляжного оборудования в Севастополе. Школа, колледж, универ, непыльная работа в офисе. Помолвлен с бывшей сокурсницей. Ничего особенного. Ни он, ни кто-либо из его ближайшего окружения не связан с гейткипингом больше, чем обычно. Подписка на два канала и персональный бот с инструментарием чуть выше среднего. Да и пользует он его пару раз на месяц. Я еще когда начинал с ним работать, провел мотивационный анализ. Судя по всему, парню просто делать нечего в свободное время. Кто-то начинает старые компакты с игрушками прошлого века собирать, а он гейткиперами интересоваться. Ну там сидели с парнями в баре, кто-то пару баек рассказал, и у человека появился смысл жизни. "Синдром коллекционера". На десяток клиентов один-два таких любопытствующих приходится. От этого бессистемность запросов.
      Да, насчет того, что такое джимал и как он связан с дайсом, я вспомнил старый анекдот про подставку под кофе. Помнишь? Ничего не меняется, ламеры как были ламерами, так ими и остаются.
 
      С наилучшими
 
 
 
 
 
      Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8
      Отправитель (From): < lifter@i.com.ua> CG-ID://1972.05.06/ 786.812/563.333.211
      Получатель (То): < morozzz@mail.ru>, CG-ID://1973.04.03/ 786.812/446.255.654
      Послано (Sent): Среда, З апреля 2052 года, 14:12
      Тема (Subject): Re: Где ты его откопал?
 
      Привет, Костя
 
      Я еще когда начиная с ним работать, провел мотивационный анализ. Судя по всему, парню просто делать нечего в свободное время. Кто-то начинает старые компакты с игрушками прошлого века собирать, а он гейткиперами интересоваться. Ну там сидели с парнями в баре, кто-то пару баек рассказал, и у человека появился смысл жизни. "Синдром коллекционера". На десяток клиентов один-два таких любопытствующих приходится. От этого бессистемность запросов.
 
      Я тут поразмыслил немного, с одной стороны, есть бессистемность, а с другой стороны, в общей хаотичной картине есть пики, которые свидетельствуют о хорошей осведомленности о предмете запроса. Взять хотя бы вопросы о том, почему Norrath перекупила Active Worlds, или о том, почему руководство CPL в 2002 году отправило Quake III: Arena в долгий отпуск и как это повлияло на дальнейшую эволюцию киберспорта. Что такое лига киберспорта, что такое QIII, сейчас помнят разве что историки вроде меня. В лучшем случае люди что-то слышали о Quake Television Conversion, не более того. Тут не бессистемное любопытство. Ты провел мотивационный, а я контекстный анализ. Ты прав, во всех бесплатных областях данных информация по большинству вопросов слишком дефрагментированная. Что немудрено - эти области Си-Джея начали формировать после двенадцатого года, очень многие источники так и остались на своих оригинальных носителях. Ну а о метасвязях в этих массивах я вообще молчу. С частными областями данных он не работал. Я знаю всех мало-мальски серьезных специалистов, которые заняты в этой сфере, и, очевидно, мы первые, к кому он обратился. Остается промежуток - платные области. Я прогнал его запросы через них, и они выдали тот же результат - пять-шесть процентов твердой фрагментации. Та же каша. То есть, пользуясь этими источниками, он не мог поставить те вопросы, которые он поставил. Я не думаю, что он просто любопытствующий мальчик, который ищет, чем развлечься. Тут несколько вариантов. Может быть, с нами играется какой-то профессиональный датамайнер, который, прикидываясь ламером ушастым, вытягивает из нас нужные ему данные для личного массива. Может, этот парень и не водит нас за нос, а действительно тот, за кого себя выдает, но у него есть выход на какую-то неизвестную мне область данных, с которой он работает основное время, а мы у него на подхвате, лакуны заполняем. А может, к нему приехал на побывку его двоюродный дедушка и рассказывает разные байки про то, как он в Counter Strike в детстве гонял и с деми-личами пиво пил, когда они еще пацанами были :)) Знаешь, мне очень бы хотелось, чтобы это был второй вариант. Если он надыбал новый серьезный источник, то это интересное дело. Не каждый день в Си-Джее всплывают серьезные массивы по раннему гейткипингу.
      Может быть, не надо заниматься мотивационно-контекстными анализами да просто спросить его, какими источниками он пользуется?
 
      С наилучшими
 
 
 
 
 
      Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8
      Отправитель (From): < morozzz@mail.ru>, CG-ID:// 1973.04.03/786.812/446.255.654
      Получатель (To): < lifter@i.com.ua> CG-ID://1972.05.06/ 786.812/563.333.211
      Послано (Sent): Среда, З апреля 2052 года, 19:27
      Тема (Subject): Re: Где ты его откопал?
 
      Привет, Саша
 
      Может быть, не надо заниматься мотивационно-контекстными анализами да просто спросить его, какими источниками он пользуется?
 
      Я его спрашивал. У него через письмо: "в некоторых источниках". Он мне два раза обещал список прислать, но так и не прислал. Или он просто необязательный парень, или действительно чего-то темнит. По-моему, он не очень-то хочет рассказывать о том, откуда качает данные. А источник у него неплохой. Я думаю, стоит потратить время на то, чтобы узнать, откуда он все это узнал. Давай пока поиграем в ту игру, которую он нам навязывает. Пусть спрашивает все, что хочет спросить, а мы попробуем из этих вопросов вывести его мотивацию и возможные источники данных. Дело хлопотное, но я думаю, это стоит того. Инфа у него на руках, может быть, очень неплохая, за это стоит побороться.
 
      С наилучшими
 
 
 
 
 
      Фрагмент #1.7
 
 
      Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID:/ /2020.02.10/899.330/611.333.113)
      Номер запроса и время поступления (Request Number and Date): #7, понедельник, 8 апреля 2052 года, 18:04
      Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine [Al], AIGR-002.411.444.878
      Формат результатов запроса (Result Format): Plain text
 
      Формулировка запроса
      "Что такое джимал и как он связан с дайсом? Что такое "сухой дайс", "базальт" и "плотность дайса"?"