Пакуем чемоданы
 
   Туристический справочник. Кипр, Туристический справочник. Испания
   Разработчик: VIEM
   Издатель: «Новый Диск»
   Сайт: www.nd.ru
   Цена: 2 CD — $8
   У, ням-ням. Теперь — о самом вкусном и актуальном: об отпуске. И будем мы о нем не только мечтать, но и планировать свою замечательную поездку. Для этой цели очень даже пригодятся диски из серии «Туристический справочник». Куда едем? В традиционные солнечные страны, такие как Испания, Египет, Тунис? А как насчет живописнейших островов? Осталось только выбрать: Мальта, Майорка или Кипр? А может в Венгрию хотите? По всем вышеперечисленным странам для начала можно попутешествовать с помощью мультимедийного гида, а уж потом смело отправляться в настоящее приключение. Я, к примеру, с сильным интересом засматриваюсь в сторону Кипра, а потому и выбрала для более подробного обзора диск именно про него. Впрочем, так как эти справочники из одной серии, то программная оболочка их почти одинакова, отличие только в цветовой гамме оформления, содержании, иллюстрациях, видеороликах и достопримечательностях, щедро разбросанных по карте того или иного государства. Причем про каждую из достопримечательностей тут же можно получить короткую справку, узнать часы работы и стоимость входа на территорию. Вообще, диск очень удобен в обращении и весьма информативен. Гулять по туристической энциклопедии одно удовольствие — на диске очень много полезной информации общего плана: в разделе «Туризм» мы найдем рассказы о том, где можно вкусно поесть; каковы особенности национальной кипрской кухни; что такое агротуризм (интересная, кстати, штука — вам предлагается пожить в отреставрированных сельских домиках, оформленных в национальном стиле); в каких отелях можно поселиться и т. д. В разделе «Страна» вы найдете информацию о государственном устройстве, таможенных порядках (к примеру, на Кипре наложен запрет на импорт пиратских изделий — компьютерных программ, фильмов, аудиокассет, CD), валюте и часах работы магазинов, офисов, автозаправок, банков (что немаловажно, ибо, как и в большинстве стран, банки закрываются очень рано). Вам даже напомнят, что из одежды взять в дорогу, в зависимости от сезона. Кроме этого можно ткнуть мышкой по какому-либо городу на карте и тут же получить о нем подробнейшую информацию.
   Фотографий на диске не очень много, но те, что есть, можно увеличить и рассмотреть все интересующие подробности. Ничего, фотографий вы и сами в поездке наделаете, лишь бы флэшка была повместительней, а у туристического справочника все же другая задача — информация и еще раз информация. Чтобы вы четко представляли, в какую часть страны вам стоит ехать, исходя из того, что вы, собственно, хотите от своего путешествия. Если лежать на пляже и смотреть на море — тогда вам в одну сторону острова, совершать пешеходные прогулки по многочисленным тропам или пуститься в велосипедный «круиз» — в другую… Конечно, вам помогут с выбором и в турагенстве, но так подробно о стране, в которую вы собираетесь ехать, не расскажет вам никто. К тому же все диски созданы при официальной поддержке министерства туризма той страны, про которую рассказывается в том или ином справочнике из этой серии. Кстати, насчет того, что все мультимедиа-гиды этой серии одинаковы на лицо, это я погорячилась. Диск про Испанию, наппример, просто слепит обилием оранжевости в оформлении, да и фотки намного живописней. Вау! Круто! Хочу в Испанию!
   В общем так: подковываемся информационно, пакуем чемоданы, закупаем солнечные очки и кремы для загара и айда! Может, даже свидимся где-нибудь в окрестностях места рождения Афродиты на Кипре или у собора Святого Семейства архитектуры Гауди в Барселоне. Теперь даже и не знаю… — О. Ш.
 
Кнут или пряник?
 
   Болек и Лелек учат английский, 1С: Образовательная коллекция. Замок на компьютер. Английский язык, А. Конан Дойль. Союз рыжих
   Разработчик: AIDEM MEDIA
   Издатель: «Новый Диск»
   Сайт: www.nd.ru
   Цена: $4,5
   Разработчик: Шикерин И. В.
   Издатель: «1С-Паблишинг»
   Сайт: www.1c.ru
   Цена: $4,8
   Разработчик: Шаламай Д. И.
   Издатель: «1С-Паблишинг»
   Сайт: www.1c.ru
   Цена: $4,8
   Зеленого англоговорящего инопланетного ушастика каким-то ветром занесло на нашу планету, и он очень хочет вернуться домой, но корабль его разбросало по миру так, что только мы и можем собрать все его пропавшие части, параллельно изучая английский. Ну что, поможем инопланетному гостю? Тогда вперед, в яркие красивые картинки, на которых живет английская семья. Сначала нас знакомят с ее членами. Разумеется, на английском. А если фразы и проплывающие по экрану слова из них уж совсем непонятны на слух, то нажимаем правую кнопку мыши и добрые Болек и Лелек, наши помощники в этом путешествии, быстро и точно переводят несложные предложения: «Это мама. Она очень красивая», «О, помидоры! Из них выйдет отличный кетчуп», «Смотри, ракета. Она серая», «Можно мне мороженое?»… Чтобы спасти ушастика, недостаточно прогуляться по всем локациям и прослушать, как называются цвета, цифры, овощи-фрукты, животные, мебель, посуда, части тела, одежда и многие другие предметы первой необходимости. В каждой из картинок нужно включиться в игру, отвечая на несложные, но многочисленные вопросы, которые требуют понимания текста на слух: «Где дедушка Фред? Какое животное грустит? Где мой красный мяч? Дай мне, пожалуйста, морковь». По ходу выполнения этих поручений по указыванию предметов и живых существ, находящихся на экране, ребенок, сам того не замечая, закрепляет свои знания английских слов. Радует, что его не заставляют зубрить отдельные слова, а сразу полностью погружают в язык. Впрочем, в отдельном разделе «Словарь» можно повторить и все выученные слова. Есть и отдельная мини-игра с пришельцем в запоминание слов на карточках. Диск изобилует всякими раскрасками и прочими развлекательными заданиями. Не соскучишься — точно. В общем, захотите порадовать свое дитя дошкольного возраста и заодно, играючи, научить английскому — милости просим.
   Но если вам этого мало и вы считаете, что ваш ребенок уже избалован красивыми и веселыми обучалками, то переходим к более суровым мерам. Ставим ему на компьютер программу-«замок», которая при включении компьютера попросит ребенка перевести английские слова на русский и не пустит его на порог, если он не выполнит задания. Родители, будьте бдительны, если компьютер у вас в семье один на всех. Есть вероятность, что вы сослужите себе и своим близким плохую службу, если вовремя не создадите запароленную учетную запись «Учитель». Тогда умная программа — страшное дело! — не пустит в Windows даже вас. В роли учителя вы можете выставить нужный уровень сложности (от 0 до 9) и указать необходимое количество слов для перевода. Можете сами ввести слова, которые ребенку следует учить, а можете пустить все на самотек — программа и сама задаст ему задание. Эх, хитрая какая обучалка, запрятана так, что ее невозможно найти ни на рабочем столе, ни в меню «Пуск», заявляет о своем существовании она только при загрузке «винды», тогда же ее, если надоест, можно удалить. Что ж, разные методы обучения годятся, лишь бы реальная польза была. Так что, если ребенка не жалко, устройте ему муштру по полной программе. А в качестве бонуса выдавайте чупа-чупсы по количеству заработанных в программе очков.
   Детям постарше может пригодиться «внеклассное чтение» английских рассказов из серии «Научитесь понимать английский язык». Кроме Конан Дойля детишек радуют дисками с рассказом О’Генри «Клад» и «Похищением Санта Клауса» Баума. Пряников здесь не раздают, но и кнутом над головой не размахивают. В каждой из этих незатейливых в плане дизайна программ можно выбрать британский или американский вариант произношения; посмотреть перевод буквально каждого слова из текста и подробную словарную статью, ему посвященную; увидеть отличия подстрочного перевода от литературного; прослушать отдельно выбранное слово, фразу или весь текст целиком, останавливая его в любом нужном месте; устанавливать закладки, производить поиск выбранного в тексте слова по остальному тексту рассказа. Что ж, все очень просто, удобно и со вкусом. И даже если ничего непонятно на слух с первого раза, так приятно послушать настоящих носителей языка, что хочется слушать еще и еще, пока наконец не поймешь. — О. Ш.
 
Обучаликус-играликус
 
   Физикус 2: Возвращение
   Разработчик: Heureka-Klett
   Издатель: «МедиаХауз»
   Сайт: www.mediahouse.ru
   Цена: 2 CD — $6,5
   Ага, попробуйте-ка сладить с подрастающим непоседой и добровольно усадить его, к примеру, за изучение физики. Не завлечь его никакими увещеваниями о пользе науки. Потому-то и придумывают создатели обучающих программ всевозможные хитрости, чтобы ребенок даже и не заметил, что учится. Пусть лучше играет в свое удовольствие, а заодно так, мимоходом, получает новые сведения из мира физических явлений. По такому принципу и сделан новый квест-обучалка от немецкой компании Heureka-Klett. Разработчики создали несколько живописнейших миров (для каждого предмета — свой, неповторимый) и придумали увлекательный сюжет для каждой игры. На сегодняшний день в серии «Обучение с приключением» существует несколько квестов: «Химикус», «Физикус», «Биотопия», «Информатикус» и «Географикус». О многих из них мы уже писали. Может быть, появятся обучалки и по другим школьным предметам, но пока разработчики пошли по второму кругу. Перед нами «Физикус 2», который приглашает детей от 9 лет в путешествие по планете, на которую упала некая «комета». Дислоцируемся на месте падения неизвестного небесного объекта и начинаем свое расследование, по дороге сталкиваясь с загадками, требующими знания механики, термодинамики, электричества, оптики, акустики, атомной физики и теории относительности. Буквально с первых шагов путешествия по прекраснейшему миру с невозможной красоты ландшафтами (правда, с разрешением 800х600), под приятный шум прибрежных океанских волн, мы начинаем решать не очень-то простые головоломки по замыканию электрических цепей для того, чтобы открыть замок на двери; расчету сопротивления для включения лампы в подвале и т. д. Чтобы идти по этому фантастическому миру дальше и понемногу, шаг за шагом, приоткрывать завесу сюжетной тайны, все время нужно применять знания физики. Не волнуйтесь, ребенку не нужно будет сидеть с раскрытым школьным учебником на коленях — в игре есть собственная энциклопедия по всем основным разделам физики (более 400 статей, 50 анимированных физических экспериментов). Даже и не знаю, честно говоря, что увлекательнее: игра или энциклопедия. Игра — это решение головоломок; поиск в окрестностях редких, но ценных предметов; прогулки по винтовым лестницам и прочим сооружениям; полеты в постапокалиптическом мире на немыслимом летательном аппарате и т. д. Энциклопедия — это статьи, написанные простым и понятным языком и озвученные диктором; иллюстрации, которые в полном смысле слова можно потрогать — нам не просто показывают физические законы в действии, но и предлагают самим приложить руку к нарисованным рычагам, будильникам и прочим расположенным на экране предметам. Например, в разделе «Оптика» нам объяснят, как появляется тень, предлагая подвигать плюшевого мишку и посмотреть, как меняются размеры его тени в зависимости от расстояния до источника света. А если включить две лампы?.. А чтобы воочию убедиться в существовании звуковых колебаний, на мембрану виртуального динамика кладутся рисовые зерна, нам остается только включить рубильник и понаблюдать, как они весело скачут под музыку. А как насчет того, чтобы попинать ботинком мяч для усвоения понятия «сила»? Из энциклопедии можно даже не возвращаться в квестовую часть игры, она и сама по себе еще какая игра. А обучение? Какое-такое обучение? Где-е-е-е? — О. Ш.

Книги
 
Автор: Сергей Тюрин.

   © 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/
   Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/
   Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу:  /2006/120/276413/
 
Страсти по Мандриве
 
   Mandriva Linux. Полное руководство пользователя
   Издательство: «БХВ-Петербург», 2006
   Объем: 544 с.
   Тираж: 3000 экз.
   Приверженцы ОС Linux всегда напоминали мне религиозных сектантов, фанатически преданных своей аскезе. В противовес Windows-юзерам — лицам светским, падким до развлечений. Обратите внимание: книги о Windows, как правило, пестрят фразами о дружелюбности и подталкивают пользователя к различного рода оптимизациям системы или ее украшательствам. Книги о Linux — полная противоположность. Они лаконичны, но сложны для восприятия, чужды светских утех и требуют вдумчивого к себе отношения. Времена меняются, «ветхозаветный» аскетизм «Линукса», похоже, уже в прошлом, и успех графической оболочки KDE и ей подобных — яркое тому подтверждение. Однако религиозный дух никуда не выветрился, и заповедей open source никто не отменял.
   Данный справочник по Mandriva Linux — и в самом деле «евангелие». Это не самоучитель для чайников, хотя ориентирован он именно на начинающих мигрантов с «винды» и Mac OS, а полное официальное руководство, составленное непосредственно производителями дистрибутива. Для тех, кто не в курсе, сообщаю: Mandriva — популярный дистрибутив Linux, который по функционалу ничем не уступает Windows XP и еще совсем недавно носил гордое имя Mandrake и был переименован после того, как Mandrakesoft объединилась год назад с бразильской Conectiva. Руководство радует своей обстоятельностью и вниманием к мелочам. Отсутствие же лирики и рекламных фраз — не самое большое препятствие на пути начинающего линуксоида. Странно лишь, что сам дистрибутив к книге не приложен — год назад в аналогичном руководстве по Mandrake диск присутствовал. — С. Т.
 
Лисицу сыр пленил
 
   Mozilla Firefox и Thunderbird (+ CD)
   Автор: Ю. Меркулов
   Издательство: «Питер», 2006
   Объем: 272 с.
   Тираж: 3000 экз.
   Сравнение бесплатного софта с бесплатным сыром очевидно. А бесплатный сыр — он где? Нет, не только в мышеловке, но и в басне про падкую на лесть Ворону и лицемерную Лисицу. Не знаю, какие басни читали в детстве создатели браузера Mozilla Firefox и почтового клиента Thunderbird, но Огненная Лисица и Гром-птица мораль сей басни отметают напрочь. Мало того что они честны и дружны между собой — они откровенны и искренни со всеми (у обеих программ — открытый код). У Thunderbird пока не очень много приверженцев, но Firefox стремительно набирает обороты. Конечно, до славы Ослика IE ему далеко, но в узких кругах этот Лисенок пользуется большим уважением: еще бы, стабильность работы, неуязвимость перед большинством интернет-опасностей вкупе с более высокой скоростью, чем у IE. А главное — прозрачная простота интерфейса, которой не могут похвастаться ни модная попрыгунья-стрекоза Opera, ни старый лис Netscape, ни экзотический зверь Konqueror, ни прочее мелкое лесное зверье наподобие Maxthon. Обе программы кросс-платформенны и потому универсальны.
   Книга содержит как толковое руководство по обоим приложениям, так и диск с дистрибутивами, открытым кодом, а также множеством надстроек, делающих работу с программами еще более продуктивной. Подготовлена она не без участия разработчиков русских версий Firefox и Thunderbird. А предназначена не столько для ленивцев-«юзверей», которым интересно просто серфить по просторам WWW, сколько для активных и смышленых ребят, любящих порой копаться в тонких настройках браузера и в его коде. Ну и, понятно, контролировать работу почтового клиента. — С. Т.
 
Одним Мax'ом всех побивахом
 
   3ds Max 8. Библиотека пользователя (+ CD), 3ds Max 7.5. Трюки и эффекты (+ CD)
   Авторы: С. Бондаренко, М. Бондаренко
   Издательство: «Питер», 2006
   Объем: 608 с.
   Тираж: 4500 экз.
   Авторы: С. Бондаренко, М. Бондаренко
   Издательство: «Питер», 2006
   Объем: 544 с.
   Тираж: 4500 экз.
   3ds Max одновременно доступен и в то же время неприступен. С одной стороны, это мощнейшее приложение, которым пользуются ведущие 3D-дизайнеры, занимающиеся моделированием для голливудских блокбастеров и компьютерных игр, снимающие рекламные ролики и разрабатывающие интерьеры роскошных пятизвездочных отелей. С другой — это популярная в народе программа, в которой можно шутя соорудить план квартиры, готовясь к грядущей перепланировке или ремонту, а потом сваять трехмерный портрет собственного кота — к новоселью. Доступен — потому что графический пакет — вот он, на CD-приложении к книге в виде триальной версии. Неприступен — потому что никакие книги, сколь бы увлекательными они ни были, не заменят того опыта, который и позволит вам создавать реалистичных персонажей для «Ледникового периода». Поэтому пусть тот, кто все же мечтает о ремесле аниматора и не боится тернистого пути, который необходимо пройти любому 3D-дизайнеру, наберется терпения, нарастит оперативку до 1—2 гигабайт, запасется многостраничными «библиями пользователя», руки в ноги — и вперед!
   Нам достались две книги одних и тех же авторов, знакомящие с последними версиями 3ds Max. Их книги каждый раз радуют нас простотой своего изложения и яркостью примеров. Но предположим, вы — новообращенный. В 3D-графике ни бум-бум. Возможности записаться на годовые курсы по трехмерному дизайну пока не предвидится. Учителей-асов и знакомых со студии Dreamworks нет. Есть лишь задор да удаль молодецкая. И, как у Буратино, несколько золотых в кармане, выделенных Папой Карло на азбуку. Берете в руки книгу и…
   Первое знакомство не то чтобы обнадеживает… и не то чтобы пугает — интригует. Перед нами — «Библиотека пользователя 3ds Max 8». Книга, не побоюсь этого слова, шикарнейшая. Множество хорошо подобранных примеров, необходимые для новичка теоретические материалы, цветная вкладка с иллюстрациями, диск с многочисленными упражнениями, плагинами, обучающими видеороликами и с 30-дневным триалом восьмой версии пакета. Словом, чего еще душеньке угодно? Все — на высшем уровне, разве что устанавливать эту версию смысла особого нет (программа-инсталлятор предлагает ввести код активации, которого у вас, понятное дело, не имеется, а демо-версия мало того что недолговечна, еще и неполноценна по своим функциям, если сравнивать с версией полной). Так что прежде чем браться за обучение, есть смысл обзавестись полной версией продукта. А далее — полгода на усвоение описанных в книге (и отображенных в учебных видеороликах) заданий — и можете смело браться за собственную игрушку или клип. Примеры очень красивы и техничны, а описанные (и выложенные на CD) плагины-надстройки позволяют просто творить чудеса.
   Вторая книга, вышедшая в серии «Трюки и эффекты», чуть менее удачна. Она также сопровождается приложением-диском (без триальной, правда, версии программы, без плагинов, с меньшим количеством видеороликов) и, несмотря на то, что посвящена предыдущей версии Max’а, привлечет внимание пользователей, не желающих долго застревать на теории и мечтающих моментально овладеть всеми хитростями-премудростями. Описанные в книге примеры вряд ли тянут на «трюки» (примеры из первой книги лично меня впечатлили куда больше), но некоторые из них предельно реалистичны (футбольный мяч и раковина с водой) и напоминают полноценных мультяшных персонажей в духе того же «Ледникового периода» (симпатяга-мамонт). Плюс на страницах книги вы найдете описание некоторых недокументированных возможностей и дополнительных модулей, а также таблицу горячих клавиш.
   Что ж, подведем итоги. Можно было бы ожидать, что материал обеих книг будет во многом пересекаться, но этого не произошло, и каждая из них, при всей своей самодостаточности, может служить отличным дополнением к другой. Если же буратиньих золотых не хватает сразу на обе азбуки, стоит купить первую, и уж потом, когда поднатореете в искусстве 3D-моделирования и анимации, заняться вплотную не копированием чужих трюков, а собственным проектом. — С. Т.
 
Оптимизм
 
   Оптимизация Windows XP
   Автор: Дж. Мюллер
   Издательство: «Питер», 2006
   Объем: 480 с.
   Тираж: 4000 экз.
   «Оптимизация Windows» — эта фраза стала уже идиомой, кочуя из статьи в статью, из книги в книгу, ей посвящены целые форумы и порталы. Видать, сама Windows навевает на многих весьма и весьма пессимистические мысли. Выйдет Vista — вздохнет юзер, прикупит нового железа, затянет потуже поясок — и примется за оптимизацию «Висты». А пока наша реальность — это ХР, то «латать» и «веселить» будем именно ее.
   Книга Джона Мюллера с предельно показательной в данном контексте гиперметафоричной обложкой (из ржавого прохудившегося ведра, из заклеенных лейкопластырем дыр хлещут потоки воды, а сквозь брызги проступают фрагменты «багового» кода). О нет, скажете вы, настоящие оптимисты не выпускают книжек с такими мрачными обложками, они блаженны в своем неведении и радостно юзают то, что дано им свыше. И интерфейс им мил, и красивости, раздражающие пессимиста-хакера, им по душе, и безо всяких сервис-паков живут они, не ведая печали.
   Так вот, книжка эта — для параноиков-пессимистов, контролирующих все и вся, жалеющих каждый мегабайт оперативки, хранящих рабочий стол в патологическом порядке и держащих системный реестр в ежовых рукавицах. Но в то же время она и для активных пользователей, которые не любят мириться с данностью и жаждут экспериментов; для альтернативщиков, бросающих вызов Железному, как его называет автор книги, Дьяволу.
   Не буду даже перечислять, о чем повествует эта книга, — скажу лишь, что читать ее намного интереснее, чем многие отечественные пособия на эту тему. Во-первых, язык. Просто приятно, когда перед тобой не техногенные полотнища текста, а живо написанное повествование. Во-вторых, количество фактов на страницу — и за несколько недель не перепробовать всего того, что вам тут порекомендуют. Автор не вчера начал заниматься этой проблемой — он собаку съел на оптимизации и знает «Винды» изнутри. Скажу лишь, что впечатления сколько-нибудь удрученного, которое появляется после чтения большинства книг об оптимизации, сей бестселлер не оставляет. Напротив, сплошной позитив и оптимизм! Все на субботник! — С. Т.
 
Дело веб-мастера Бо
 
   Основы Web-дизайна
   Автор: В. Дунаев
   Издательство: «БХВ-Петербург», 2006
   Объем: 512 с.
   Тираж: 3000 экз.
   Книга хорошая, но название, на мой взгляд, спорное. Во-первых, слово «веб» давно пора писать по-русски, а во-вторых, книга все-таки не о дизайне, а о веб-мастеринге. И автор ее не дизайнер, а специалист по HTML, DHTML, Java Script и CSS. Может я конечно и не прав, но все-таки сапоги должен тачать сапожник, пироги печь пирожник, дизайном заниматься — дизайнер, а сайты верстать — сами знаете кто. Поэтому когда в книге о дизайне встречаешь фразу: «Дизайн сам по себе ничего не стоит, как не стоит реклама продукта, которого нет на полках магазинов», искренне удивляешься.
   Ну да ладно, это все мелочи. Главное, книжка довольно вменяемо повествует о создании веб-сайтов с привлечением технологий динамического HTML, ASP, каскадных стилей, Flash и сценариев на языке Java Script. Если учесть, что по всем этим темам обычно пишутся отдельные книжки (у самого Вадима Дунаева таких специализированных самоучителей — около полудюжины), то, покупая подобный справочник, мы получаем не только экономию, но и комплексный подход. Так сказать, широкий взгляд на проблему. Визуальные редакторы в книге не описываются, так что код вы научитесь писать «ручками», и это особенно полезно для тех, кто мечтает о карьере не дизайнера, а именно веб-мастера и верстальщика. Достаточное количество примеров, справочники-таблицы по упомянутым выше языкам, возможность включения в работу без опыта программирования — все это делает книгу чрезвычайно симпатичной как для новичка, так и для опытного веб-дизайнера. — С. Т.

Разговорчики
 
Автор: Евгений Козловский

   © 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/
   Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/
   Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу:  /2006/120/276413/
 
Все началось, как часто в моей жизни бывает, с Голубицкого (кстати, и в Китай я бы без его участия не съездил: пригласили его, а он отказался и указал на меня…).
 
   Он прискакал, как кэрроловский Белый Кролик, по дороге с Горбушки домой, и всучил мне — по вполне сходной (как он выразился) цене лоджитековскую веб-камеру, потому что, поменяв недавно свой крутейший ноутбук на еще более крутой (у которого — вообразите! — видеопамяти вдвое больше!), решил и веб-камеру обновить: чтоб к крышке ноутбука цеплялась и ваще… Скажем, его старая не позволяет транслировать вместо себя аватар, а эта — позволяет. (Должен заметить, что, когда при видеоразговоре Голубицкий подменяет себя акулой, которая начинает артикулировать в такт его речам, впечатление о собеседнике складывается куда более адекватное, чем когда он предстает перед камерой как есть, в виде натуральном!).